幼稚園中班優質教案

幼稚園中班優質教案 篇1

教學目標:

1、在講講、議議、想想、玩玩中知道盲人在日常生活中會遇到很多的困難,激發幼兒願意幫助別人的情感。

2、發展幼兒的想像力,積極地幫助盲人設計一些能夠便於他們生活的用具。

3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

教學重難點:

了解盲人在日常生活中有許多不便,激發他們願意幫助他們的情感

教學準備:

已錄製好的片段、畫紙、蠟筆等

教學過程:

(一)導入引起興趣

1、在我們的生活周圍還有哪些人需要我們的幫助?為什麼?

2、幼兒講述,老師出示已收集好的資料和圖片。

(二)觀看錄象、交流討論

1、在錄象中你看到了誰?你怎么知道他是盲人?(觀看錄象片段一)

2、盲人看不見一切,他們在日常生活中可能會遇到哪些困難?

3、請幼兒體驗看不見東西的感覺。(鼓勵幼兒把眼睛閉起來,試著往前走一走。)

4、觀看錄象片段二,在這段錄象中你們有什麼不明白的地方嗎?

5、王爺爺和胡奶奶怎么會看不見的?他們在生活中遇到了哪些困難?(讀盲文、日常生活中的燒菜、洗衣服都要靠不斷的練習、過馬路時沒有人提醒……)

6、觀看錄象片段三:王爺爺和胡奶奶覺得現在外出時過馬路和乘車子有很大的困難,請我們小朋友來幫王爺爺和胡奶奶想想辦法,怎么樣使他們在過馬路和乘車子時又快又安全?(幼兒相互討論)

(三)操作延伸

1、鼓勵幼兒設計一些便於盲人的用具。

2、你覺得盲人在日常生活中還有哪些困難,可以怎樣來幫助他們?

3、一封求援信。

幼稚園中班優質教案 篇2

活動目標:

1、在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。

2、對組合、分析圖形感興趣。

活動準備:

各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。

活動過程:

一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。

小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。

1、師:示範拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的。示範將圖形對摺。

提問:正方形寶寶變身了,看變成什麼呢?

幼:長方形。

看,老師再來變一變,又變成什麼呢?

幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。

小朋友,剛才老師是怎么變的?

啟發幼兒說出折一折。

對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。

師:你還會怎么變?看看能變成什麼?

幼兒動手操作,可隨便變化圖形。

2、師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?

拿出長方形,引導幼兒折變圖形。

請幾位幼兒到前面折變示範,表揚折的好的幼兒。

師:引導幼兒說出長方形寶寶可以變成xx幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什麼。

3、老師引導幼兒再將三角形、圖形、梯形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。

幼兒分組給三角形,圓形、梯形進行折變。

4、老師小結小朋友真能幹,通過折一折幫助圖形寶寶實現了變身的願望,小朋友還可以動手撕,圖形也會變身,並且變的會更多。

二、組織幼兒自己玩拼圖遊戲師:下面我們一起玩個拼圖遊戲吧!看看這些圖形寶寶在一起時能拼出什麼。

引導幼兒動手拼圖形。

師:示範給小朋友看老師拼出的圖形。

提問:小朋友看這是什麼,由幾個什麼樣的圖形寶寶組成的?

幼兒回答。

師:我們還可以拼出什麼,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,比一比。

幼兒操作展示幼兒的拼圖,結束活動。

設計意圖:

《幼稚園教育指導綱要(試行)》中指出:"教師要利用幼兒身邊感興趣的事物與現象作為科學探究的對象。"中班幼兒對數字、圖形會發生濃厚的興趣,對它們的變化也有著強烈的求知慾。經過對六種圖形(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、橢圓形)的初步學習,幼兒基本對這六種圖形有所認識,而計算課比較枯燥無味,有什麼方法讓幼兒上一堂有趣的複習課呢?因此,本次活動我皆在通過拼擺圖形,促進幼兒創新思維能力和動手操作能力的發展,並激發他們學習數學的興趣。

活動目標:

1、複習鞏固各種圖形的特徵,能區分這幾種圖形。

2、能用各種圖形拼搭出不同的圖案造型,發展幼兒空間想像能力和創造能力。

3、體驗操作的快樂,喜歡參加數學活動。

活動重點、難點:能用各種圖形拼搭出不同的圖案造型,發展幼兒空間想像能力和創造能力

活動準備:

1、知識的準備:幼兒已經認識幾何圖形。

2、物質資料準備:奇妙箱,主題畫一幅,幼兒操作用的六種幾何圖形若干。

3、各種圖形卡片、記號筆人手一份。

活動過程:

"奇妙箱"里找圖形說特徵--拼畫、添畫遊戲"圖形變變變"--出示主題畫,引導幼兒豐富畫面--延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

(一)遊戲:"奇妙箱"里找圖形娃娃

師:"今天,老師帶來了一隻奇妙的箱子。"(出示奇妙箱),"你們想不想知道裡面藏了什麼秘密啊?"

1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什麼?

拿出長方形,問:"這是什麼啊?為什麼說她是長方形的啊?"問:"日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?"(引導幼兒討論)

2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

當幼兒摸出圖形後,要求說出圖形名稱和特徵,並講出生活中還有哪些這樣的物品?

……遊戲反覆進行。

3、老師總結:奇妙箱裡有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

(二)拼畫、添畫:遊戲"圖形變變變"

老師:"小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個遊戲。盤子裡放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。"(讓幼兒大膽想像,在幾何圖形上添畫成另一物品)

1、出示(教師用幾何圖形貼好的蔬菜圖形)

師:看,今天啊,老師把蔬菜寶寶呀為了一個樣,你們看像不像?(幼兒答:象)那你們看像什麼蔬菜呢?(象蘿蔔、青椒、黃瓜等)

2、師:你們想不想也來用圖形變成別的物品嗎?(想)

3、幼兒分組操作,教師巡迴觀察指導。

4、集中分享交流:你用什麼圖形寶寶來變的?變成了什麼?

(三)出示主題畫,引導幼兒豐富畫面

師:請你們用盤子裡的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比一比誰設計的小房子最漂亮。

1、幼兒分組操作。

2、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

活動延伸:

小朋友們今天的表現都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然後,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

幼稚園中班優質教案 篇3

一活動目標

1.學習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數合起 來是3,並能用較為清楚的語言表達分與合的過程。

2.在活動中,正確記錄分合式,並會整理自己的操作材料。

3.在遊戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。

二活動準備

1.幼兒人手一份數量是3的圖片。

2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。

3.幼兒人手一張數字寶寶卡片放在口袋裡。

三活動過程

一、導入活動

教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"

二、學習3的組成。

1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家裡來做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個盤子裡,可是它不知道怎么分才好,你們願意幫助小貓來分一分嗎?

2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。教師:我們先來看看有些什麼好吃的?有多少?(3隻桃子,3個蘑菇,3條小魚……)

教師:那怎樣把數量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,並用數字把每次的分法記在下面的格子裡。

3、幼兒操作,教師指導。

4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。

(我把3隻桃子,1隻桃子分給了小兔,2隻分分給了小猴。)

(我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)

教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。

教師:還有其他分法嗎?

(把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)

(把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)

教師:還有其他的分法嗎?

教師小結:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

幼稚園中班優質的數學教案三、遊戲學習3的組成

1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們願意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!

2、聽音樂3人一組玩開火車的遊戲

(1)教師:看!這是什麼啊?(魔洞),這個魔洞只允許數字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?

(2)先變成數字寶寶

請你們先將自己的數字寶寶請出來,看看自己是數字寶寶幾呢? 是數字3嗎?那怎樣才能讓我們的數字變成3呢?

(3)幼兒講述1和2組合,2和1組合

教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!(教師檢查)幼兒分組找到朋友過魔洞後,做一個勝利的表情或動作!

3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!請你來告訴大家,你是數字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?

幼稚園中班優質教案 篇4

活動目標

1、了解關於手足口病的傳播和預防的知識。

2、教育幼兒注意個人及飲食衛生,預防疾病的`發生。

3、引導幼兒正確對待手足口病,不恐慌。

活動準備

圖片,課件

活動過程

1、手足口病的傳播途徑:

⑴手足口病是一種由腸道病毒引起的、好發於小兒的傳染病,近些年來在世界各國廣為流行。

⑵主要通過糞口途徑傳播,亦可通過飛沫和呼吸道傳播。

⑶患兒摸過的玩具、圖書;帶有病毒的蒼蠅叮、爬過的食物。

⑷全年均可有發病,但3-11月份多見,6-8月份為高峰期。這種病傳播速度極快,傳播範圍極廣,發病年齡可從4個月的嬰兒到30歲的成人,但以3歲以下的嬰幼兒發病率最高。

2、症狀:

潛伏期2—5天,初期:低熱,睏倦、頭疼、咳嗽流涕,食慾不佳;之後黏膜出現疼痛性小泡。併發症:腦膜炎、腦炎、心肌炎、遲緩性麻痹、肺水腫。

3、預防:

⑴注意保持口腔衛生,飯後漱口

⑵不吃生食物;飯前便後要洗手、勤剪指甲。

⑶健康幼兒可口服板藍根、大青葉等藥物。

⑷少去人群擁擠的公共場所。

⑸夏天少吃冷飲,不喝生水,瓜果洗淨削皮,不吃變質的食品。幼兒加強營養,注意休息,避免日光暴曬,防止過度疲勞而降低抵抗能力。

⑹花卉:吊蘭、龜背竹、滿天星、蘆薈、龍舌蘭。

⑺艾葉煮水泡腳,患兒隔離2周。水泡結痂,皮疹消退,熱度消退。

活動結束

小朋友一起探討。

幼稚園中班優質教案 篇5

教材分析:

中班幼兒已具備一定的動作協調能力,本次活動創設“種小樹”遊戲情境引導幼兒鞏固助跑跨跳的基本動作要領,體現了寓教於樂的思想。活動過程中,鼓勵、啟發幼兒對紙棒的玩法進行充分探究,在最後的遊戲環節,借用紙棒搭“河”,給幼兒更多關於一物多玩的啟迪。

活動目標:

1、探索紙棒的一物多玩,能跨跳寬度至少為50cm的平面障礙。

2、靈敏地助跑跨過不同寬度的小河,能動作迅速地種樹。

3、體驗種樹的快樂,喜歡探索更多玩具的不同玩法。活動準備:

1、長度約50m的紙棒,地墊4塊,大小不同的紙箱5~6個(做山坡,在紙箱上挖好種樹用的孔)

2、活潑、歡快的音樂(如《郊遊》,《小樹苗》)。

3、場地布置,如下圖所示:

活動建議:

1、帶領幼兒隨音樂去“郊遊”,做走、跑、下蹲彎腰等動作進行熱身。

2、幼兒自由玩紙棒,探索紙棒的多種玩法。

(1)個人自由探索紙棒的玩法。

(2)合作探索玩紙棒的方法。

(3)請個別幼兒示範自己的玩法,提出跨過小河的玩法,重點講解助跑路跳時一隻腳用力路地另一隻腳向前伸、落地時曲膝的動作要領。

(4)請幼兒自由結伴,用紙棒拼擺出寬度為40—50cm的“小河”,練習助跑跨跳。

3、組織幼兒玩“種小樹”遊戲。

(1)教師和幼兒共同用紙棒搭建“小河”,根據幼兒的動作水平,可調整“小河的寬度(45~50cm)

(2)引導幼兒觀察遊戲場地,討論、理解遊戲玩法。

提問:種“小樹”要經過哪些地方?怎樣過“小河”?怎樣過“草地”?怎樣種小樹”?請能力強的幼兒示範遊戲玩法。

教師小結遊戲玩法:拿一棵“小樹”(紙棒)在起點線後面排隊站好。聽到“開始”的口令後排頭幼兒先助跑跨過“小河”,再爬過“草地”,把“小樹”種在“山坡”(將紙棒插在紙箱上的小孔里)上,然後按原路返回。拍下一個幼兒的手,下一個幼兒出發。

(3)第2次遊戲,靈敏地跨過不同寬度(50~60cm)的小河。

提醒幼兒根據自己的能力選擇不同寬度的小河(小河的寬度可根據幼兒的實際情況調整),玩遊戲Ⅰ~2遍。重點觀察、指導幼兒用力蹬地、展腿、曲膝落地的動作,提醒幼兒遵守遊戲規則。

4、帶領幼兒玩“小樹苗快長大”遊戲,隨柔和的音樂做放鬆運動。

請幼兒坐到地墊上,隨《小樹苗》音樂做出小樹發芽慢慢長大的樣子。活動延伸:

將紙棒投放到戶外遊戲區,戶外遊戲時間引導幼兒繼續利用紙棒玩多種遊戲,如跳房子、跳梯子、貓捉老鼠等。

幼稚園中班優質教案 篇6

活動目標:

1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關係。

2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

活動準備:

1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示範圖、地版顏色標籤動物樓房和門牌號。

活動過程:

一、導入:

播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,並報數說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?並與其他幼兒分享。

二、創設情境感受樓房的層與間之間的關係。

出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什麼顏色?每層有幾間?

三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡迴指導,並小結。

四、開展遊戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏遊戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關係。

五、二次設疑以及提高操作難度,引發新經驗。

老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,並希望小朋友經常來森林公寓做客。

六、遷移生活,拓展經驗

出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

教學反思

利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

幼稚園中班優質教案 篇7

目標

1、藉助不同樂器的聲音,表現不同特點的線條。

2、根據自己的感覺和想像勾畫線條,表達對音樂的理解。

準備

1、龍的頭飾一個。

2、紙、筆、油畫棒若干,四種線條娃娃。

3、各種小樂器。

過程

一、看舞龍燈

1、看看說說:人們在乾什麼?怎么能讓龍舞起來?

2、出示照片,發現舞龍燈時無意中已經形成了許多美麗的線條。

二、聽音樂,幼兒出示相關的線條娃娃

1、例如:聽到大鼓的聲音,粗這線娃娃走出來,表示折線和鼓聲一樣粗壯有力。聽到三角鐵的聲音,波浪娃娃走出來,表示波浪線和三角鐵一樣優美、婉轉。

2、看線條娃娃再次舞龍——教師示範聽音樂舞龍方法:

(1)看折線條娃娃舞龍的時候,要不斷地改變它的位置和方向,表示龍的跑動。

(2)線條娃娃不要斷,表示音樂沒有停止。

(3)根據出現的音樂不同,用不同的線條作畫。

三、引導幼兒觀察想像

1、音樂結束後,引導幼兒看一看線條娃娃舞龍時走的路線,想像它能變出一個什麼有趣的圖案。

2、介紹:聽音樂,用線條組成有趣的圖案,這樣的畫叫做線條想像畫。

3、引導幼兒欣賞兩幅線條想像畫,了解音樂線條想像畫有的可以從整體來想像,有的可以從其中一部分來想像。

四、引導幼兒進行線條想像畫創作

1、認真欣賞音樂,用手勢表示自己的感受。

2、邊聽音樂邊作畫,根據音樂的變化而運用各種線條來作畫。

3、在局部空白處塗上顏色。

4、提示幼兒注意使畫面飽滿一些。

五、分享交流

播放音樂,展示作品。

幼稚園中班優質教案 篇8

活動目標

1、練習雙腿夾物跳的動作,發展腿部力量。

2、激發對體育活動的興趣,充分體驗遊戲的快樂。

3、培養幼兒合作遊戲的意識。

活動過程

一、導入

情境導入:教師扮演兔媽媽,帶領小兔遊戲。

二、展開

1、準備運動:小兔跳舞

孩子們,我們一起來跳個舞吧!(音樂起)

2、教師示範講解基本動作。

(1)遊戲:狼來了

教師:這兒真美,我們在這兒安家吧!

(取下圈,放在地上當家)

我們還有很多糧食沒搬,得把它們搬到倉庫里。

(指定一個地點為倉庫)

示範:走到場地一側,取一件物品,用雙腿夾住,跳到倉庫處放下,再繼續。

(請個別幼兒示範,強調動作要領:在搬時一定要用夾物跳的方法。)

當大灰狼出現時,小兔要立即在塑膠圈中蹲下,大灰狼走了,再繼續搬東西。”

(2)幼兒在音樂伴奏下練習兩次。

3、遊戲:小兔搬家

教師:大灰狼真討厭,經常欺負我們,我們還是搬家吧。

討論:怎樣把這么多的東西都搬走?引出夾物跳。

(1)造新家

兔媽媽介紹路線,與幾隻小兔示範夾物跳的搬家方法:

背著圈跳過小樹林(可樂瓶搭成),搭個新家,將糧食放在指定位置,再衝上山坡,跳下,返回原地。

(2)搬家

(音樂起)小兔在媽媽的帶領下沿路線搬家。教師根據幼兒的活動情況進行指導。

為小兔鼓勵、加油。

4、教師帶領幼兒做整理、放鬆活動。

教師:哈,終於搬完了,這裡很安全,大灰狼再也不會欺負我們了!

(幼兒做高興狀:耶!)

真累呀,讓我們放鬆一下吧!

(互相敲敲腿,捶捶背,揉揉肩)

三、結束

天快黑了,媽媽給你們講個《小兔搬家》的故事吧!

(幼兒邊聽故事邊作休息狀,活動自然結束)

促進孩子哪些方面的發展:

1、練習雙腿夾物跳的動作,發展幼兒腿部力量。

2、激發幼兒參與體育活動的興趣。

要準備些什麼:

塑膠圈每人一個,山洞(紙箱)、墊子和泡沫板等若干,小皮球、小枕頭、可樂瓶若干(幼兒人數的3-4倍),錄音機、磁帶。

遊戲化教學過程:

1、準備活動。幼兒手拿圈開汽車進場,跳開心舞。

2、遊戲:“狼來了”。

兔媽媽帶小兔把圈搭成小兔的家(圈與圈連成圓形或方形),然後小兔們在兔媽媽的帶領下去為新家購買物品。要求:每次只能買一樣物品,買來的物品要用雙腿夾住跳回家。當老師喊:“狼來了!”小朋友迅速逃回家,在塑膠圈裡蹲下。老師說:“大灰狼走了。”小朋友再出來買東西。

3、遊戲:“小兔搬家”。

教師與幼兒商量:“大灰狼真討厭,經常偷襲我們,我們還是搬家吧。”→討論怎樣才能把家裡的那么多的東西都搬走→兔媽媽和幾隻小兔示範夾物跳的搬家方法

(1)造新家。

自選小橋路[塑膠地墊鋪成曲折的小橋]或小樹林路[可樂瓶搭成],夾著圈跳到家的新址,把圈搭成一個新家(圓形或方形),再爬過小山坡[堆成山坡狀的墊子],鑽過山洞,回到原處。

(2)搬家。

自選小橋路[塑膠地墊鋪成曲折的小橋]或小樹林路[可樂瓶搭成],夾一樣東西跳到新家,把物品放進新家的筐里,再爬過小山坡[堆成山坡狀的墊子],鑽過山洞,繼續搬家。教師根據幼兒的活動情況進行指導。

4、放鬆整理活動。

(1)把東西分類

(2)互相敲敲腿、捶捶背、揉揉肩,進行放鬆活動。

給家長的建議:

1、小兔和大灰狼的遊戲是幼兒屢玩不厭的活動,富有情節的遊戲符合幼兒的年齡特點,也符合幼兒動作的發展水平。中班的幼兒雙腳跳的動作已較協調、輕鬆,而夾物跳對他們來說增加了難度,富有新的挑戰性,遊戲化的情節更吸引了幼兒進行反覆的跳的練習。材料的提供也考慮到幼兒的差異,(如易夾的小枕頭和難夾的可樂瓶;小橋和樹林也具有不同的難易程度)有利於培養孩子的自信心和不同的運動能力。

2、家裡也可利用簡單的情景設定(如繞過沙發、跳過席夢斯床、爬過靠墊小山坡、鑽過桌子山洞)夾上不同的物品進行夾物跳的練習。有趣的親子遊戲一定會讓孩子興趣大增。

幼稚園中班優質教案 篇9

活動目標:

1.會用點數的方法從不同的方向確定10以內物體的排列順序,能正確運用序數詞表示樓房的層數和棟數。

2.樂意與同伴合作拼搭樓房並能感受活動的快樂。

活動準備:

1.教具:中型積塑若干;1—10數字卡片;小動物卡片;場地布置(用泡沫墊鋪在教室中間作為地基)。

2.學具:空白小卡若干;彩筆;糨糊;擦布。

活動過程:

一、導入

師:小朋友,你知道你們家住在幾樓嗎?讓幼兒說出自己家的樓層。

二、操作活動,引導幼兒給小動物搭樓房

師:看到這么多的新房子,森林裡的小動物們說它們也想住新房子了,小朋友能不能為它們設計和修建新房子呢?

(1)幼兒自由組合,利用提供的材料為小動物設計並搭建樓房,老師巡迴觀察並引導幼兒說出樓房有幾層,請幼兒指出第幾層在哪裡。了解幼兒是否會用點數的方法確定物體的順序,是否會使用序數詞“第幾”,是否能區別基數與序數。

(2)師:怎么能讓小動物們很快地找到它住的第幾層樓呢?啟發幼兒自己寫數字表示樓房的層數並為每層樓貼上數字。

(3)建構動物小區。教師引導幼兒將自己搭建的房子集中在一起形成錯落有致的動物小區。

師:動物小區修好了,我們就要請小動物們搬新家了。可是小區裡有許多棟樓房,小動物們怎么知道自己住在哪一棟呢?啟發幼兒為小區的每一棟樓編上序號。幼兒自由商量如何將拼搭好的樓房用數字表示,從哪個方向開始數。商量好以後幼兒為每一棟樓編上序號。

師:小區一共有幾棟樓房?小朋友你修的樓房是第幾棟?從哪邊數的?你搭建的房子有幾層?

三、送小動物回家

師:小區修建好了,我們把小動物們送回新家吧。

幼兒按動物卡片上的棟數和層數將小動物送回到相應的位置,老師巡迴觀察,檢察幼兒是否送對。

活動反思:

通過開展本次活動,我深深感受到,由於本次活動的目標擬定符合幼兒的年齡特點和實際水平,活動內容來源於幼兒的生活,符合幼兒的興趣和需要,而且活動材料的提供又是幼兒喜歡和熟悉的,便於幼兒操作和直接感受。因此,整個活動中,幼兒都保持著積極的探究狀態。

在活動中我為幼兒創設了一個寬鬆自由的氛圍,引導幼兒主動學習、合作學習,使孩子們真正體驗到了玩中學數學的樂趣.並能把自己學習的數學知識運用到生活當中。

活動評析:

本活動最大的特點是在教師引導下幼兒的主動學習。整個活動沒有教師的講解示範,沒有幼兒機械的操作,而是隨著幼兒為小動物搭建樓房的活動進程自然而然發現問題、提出問題、解決問題。活動情景設計源於幼兒的生活,源於幼兒的經驗,源於幼兒的關注點,活動情景設計自然流暢。活動過程:中教師能尊重照顧幼兒的個別差異,如:有的幼兒建了7、8層樓,有的幼兒建了14、17層樓,只要幼兒能用數數的方法確定樓層的順序,教師都予以肯定。美中不足的是幼兒在為自己搭建的樓房貼上數字時幼兒表現出來不同的策略,如:有的幼兒先寫出1~10的數字,然後依次貼在搭建的樓房上;有的幼兒是隨意寫出一個數字,然後用數數的方法貼在相應的樓層上;還有的是寫一個數字,數一次,貼一次等,但教師對這一細節未予以足夠的重視,錯失了突破難點、再一次提升幼兒的經驗、挖掘教育價值,將教育活動推向高潮的機會。

幼稚園中班優質教案 篇10

【設計意圖】

“誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎遊戲情景中開展的數學集體教學活動。之所以選擇在中班下學期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎上,教師可以引導幼兒去關注兩個集合之間的關係,以期通過遊戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節交替時幼兒的衣著種類較多,這有利於活動的開展。倘若教師打算在大班上學期組織開展該活動,建議壓縮第一輪遊戲的內容,擴充第二輪遊戲的內容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利於提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

為活動準備的主要操作材料是衣著特徵卡片,均為黑白簡筆畫。這裡的主要考量是,儘量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現的順序是隨機的,但由於活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在遊戲過程中,第一次出現交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。藉此引發幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現一個“幸運兒”的條件,教師可在遊戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特徵卡片,以便在抽獎時控制中獎人數。

在遊戲過程中,應保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但並非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與遊戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關注自身的衣著特徵,而忽略同伴的衣著特徵。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

【目標】

1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。

2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

3.引發幼兒學習的興趣。

4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

【準備】

1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個。

2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。

3.衣著特徵卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

【過程】

一、引入話題

1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪裡抽過獎?

師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特徵,並交代遊戲規則。

(1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?

(2)交代遊戲規則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱裡有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特徵,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

3.抽獎遊戲:能按某一屬性集合歸類。

(1)第一次遊戲:教師抽出“男孩”特徵的卡片。

①提問:看看,卡片上的特徵是什麼?誰中獎了?(男孩)

②請中獎的小朋友站到藍色的“幸運圈”里來。

③提問(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們為什麼中獎了?

④給“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

(2)第二次遊戲:教師抽出“運動鞋”特徵的卡片。

①提問:這次卡片上畫的是什麼?什麼樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。

②教師繼續與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

③小結:原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

二、遊戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)

1.交代遊戲規則。

師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

師:現在我要先後抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特徵,才能成為中獎的幸運兒。

師:剛才抽一張卡片只需要一隻抽獎箱子,現在要抽兩張卡片需要兩隻抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什麼顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特徵,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特徵,請站到綠色的“幸運圈”里。

2.第一輪遊戲:感知交集的形成。

(1)教師先從藍色抽獎箱裡抽出一張“女孩”特徵的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

①提問:卡片上畫的是什麼?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什麼?

②小結:是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特徵才是幸運兒。現在讓我們來抽第二張卡片吧。

(2)教師再在綠色抽獎箱裡抽出一張畫有“五角星”衣著特徵的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

①提問:卡片上畫的是什麼?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什麼?

②小結:要同時符合前後抽取的兩張卡片上的特徵,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

(3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪裡呢?

師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

中獎的幼兒可能出現的反應及教師的回應方式:

幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

教師回應:這樣來回跑並沒有同時站在兩個“幸運圈”裡面。

幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

教師回應:這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在裡面就行了。”

教師回應:看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪裡呢?還有沒有更好的方法?

幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

教師回應:讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這裡可以站什麼樣的人?

(4)小結:原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終於找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,並將衣服上貼有五角星的女孩特徵卡片貼在交集的位置。)

3.第二輪遊戲:鞏固交集形成的知識。

教師將遊戲規則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片並根據卡片上的特徵站“幸運圈”。

(1)提問:(出示更多衣著特徵卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什麼?(將這些衣著特徵卡片放入兩個抽獎箱中。)

(2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

(3)請幼兒抽獎,參與遊戲(可根據幼兒的理解情況,反覆進行)。

師:第一張卡片上的特徵是什麼?第二張卡片上的特徵是什麼?

師:符合第一張卡片上的特徵的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特徵的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里。看看都站對了嗎?

師:同時符合兩張卡片上的特徵的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪裡?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。

4.第三輪遊戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

(1)交代遊戲規則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什麼樣的人會是幸運兒,然後請同時符合兩張卡片上的特徵的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特徵的幼兒不用站圈。

(2)小結:對呀,要同時符合兩張卡片上的特徵的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

(3)可根據需要反覆遊戲。

幼稚園中班優質教案 篇11

活動目標:

1、嘗試用兩種物體按一定規律排序,初步掌握兩種物品的不同排序規律和方法。

2、在情境中感受多種有趣的排序現象,在遊戲中體驗排序在生活中的運用。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。

活動準備:課件;樹葉、花生、豆子等;展示版塊

活動過程:

一、觀看PPT1,尋找“ABAB”的規律。

1、“今天森林體育館裡要舉行動物運動會,邀請小朋友們去當小觀眾,你們願意嗎?那我們出發了。”

師:“運動場布置的真熱鬧,你都看到了什麼?這些東西是怎么排隊的?”

2、幼兒觀察並進行表述,如運動器械皮球(同色)是按照“大的、小的、大的、小的……”規律排列的;氣球是按照“紅的、紫的、紅的、紫的……”彩旗是按照“三角形、長方形、三角形、長方形……”的規律排隊的等。

3、教師進行小結。

二、觀看PPT2,探索運動員進場的各種排隊規律。

1、運動會要開始了,小動物們個個精神抖擻地進入場地了,瞧,首先進場的是跑步運動員,它們排著整齊的隊伍有精神地向我們走來。都是什麼小動物?它們是怎么排隊的?如果再來一些小兔小羊,讓你幫他們接下去排,應該是怎么排序?

2、接下來進場的是爬樹運動員,“松鼠 松鼠 猴” “ 松鼠 松鼠 猴 ” 這些小動物是怎么排隊的?如果再來一些松鼠 松鼠猴,讓你幫他們接下去排,應該是怎么排序?

3、最後進場的是舉重運動員,這些大力士是怎么排隊的?如果再來一些象 熊 河馬,讓你幫他們接下去排,應該是怎么排序?

三、製作獎品,再現物體的序列。

1、小朋友們真會觀察,發現了藏在小動物們隊伍里的規律。真棒!現在動物運動員們正在緊張的比賽,馬上要到發獎的時間了,大老虎給我們傳來了一個緊急訊息,獎品還沒準備好,要請我們來幫忙,你們願意嗎?不過,他有一個要求,要將指定的材料按照一定的規律進行排序來製作獎品,你們可以嗎?

2、引導幼兒在五組操作材料中自選一種材料,自定序列或根據序列指示製作獎品。

(1)用兩種豆子製作獎牌;

(2)用樹葉製作花環;

(3)用花生製作項鍊。

3、請幼兒展示自製的獎品。並向大家說說獎品是按照什麼順序排列的?

四、知識遷移

1、孩子們真棒!幫助大老虎解決了大難題,還學習了利用不同的材料進行排序的方法,其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規律的排序的。

2、引導幼兒利用已有經驗說說生活中的規律美。

五、活動結束

按男女規律排隊出活動室,結束活動。

活動延伸:

1、在日常生活中引導幼兒觀察、發現周圍環境中的一些規律,如排隊時、做動作遊戲時進行。

2、在結構遊戲和美術活動中遷移經驗,自創一些簡單的規律拼搭物體和裝飾畫面,體驗規律的美感。

活動反思:

本次活動教學設計努力遵循“教師為主導、學生為主體、情境為主線、遊戲為形式”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程。通過以“小動物召開運動會”為線索,巧妙地滲透各種具有規律排序的事物,讓孩子在運動會布置的會場和動物排隊進場的規律,讓孩子去發現其中的規律;又以製作獎品項鍊進行操作活動。進行實際的教學過程時,發現孩子們對今天的教學內容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設定和層層遞進的環節有關係,而且孩子們在操作這個環節發現都是他們平時自己收集的樹葉、豆子、花生等材料時非常興奮,操作時特別認真、投入。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕鬆、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。

小百科:

排序是計算機內經常進行的一種操作,其目的是將一組“無序”的記錄序列調整為“有序”的記錄序列。分內部排序和外部排序,若整個排序過程不需要訪問外存便能完成,則稱此類排序問題為內部排序。反之,若參加排序的記錄數量很大,整個序列的排序過程不可能在記憶體中完成,則稱此類排序問題為外部排序。內部排序的過程是一個逐步擴大記錄的有序序列長度的過程。

幼稚園中班優質教案 篇12

[活動目標]

1、知道每年的農曆八月十五是中秋節,體驗民族節日的快樂。

2、喜歡民族節日,了解簡單的節日風俗和有關的民間傳說。

3、知道吃月餅的意義,體會分享的愉快。

4、體驗人們互相關心的美好情感。

5、樂於參與節日的活動。

[活動準備]

1、每一個孩子準備一塊月餅,並請家長告訴孩子月餅的汽。

2、民間故事《嫦娥奔月》

[活動過程]

1、通過討論月亮的變化,讓孩子們知道農曆的八月十五是中秋節,是我銘家的民間節日。

2、介紹中秋節的來歷,讓孩子們知道中秋節又叫團圓節。

3、了解人們在中秋節的活動。 問:你是怎么過中秋節的? 你喜歡過中秋節嗎?為什麼?

4、觀察月餅,通過分享月餅體驗節日的快樂。

a、月餅有很多種,誰來介紹一下自己的月餅? 引導孩子們從形狀、顏色、味道來介紹。

b、月餅為什麼是圓的呢?

c、老師小結。

d、分享月餅。

教學反思:

“認識中秋節”這堂課對於小班的小朋友來說有一定的難度,嫦娥奔月這個故事小朋友也基本上聽不太明白,但是部分都知道要過節該吃月餅了,代表家人的團圓。

幼稚園中班優質教案 篇13

目標

1、啟發幼兒用炫彩棒,以畫與抹的方法畫出雪人。

2、引導幼兒用深淺對比的顏色給雪娃娃裝飾,提供塗色力度。

準備

1.“有雪的冬天”照片和畫面。

2.炫彩棒、水彩筆、蠟筆、毛筆、顏料(紫色、白色)。

過程

一、導入活動

1、天氣突然變冷,北風呼呼的吹,雪下得好大,滿眼雪白。小朋友都出來玩雪,人們可以怎么玩雪(打雪仗、滑雪、堆雪人)

2、那么冷的天在戶外活動,該做什麼準備呢?(穿很多衣服:大衣、滑雪衫)

3、手凍僵了。頭也凍得發痛,怎么辦呢?(可以帶上手套和帽子)你看見過什麼樣的帽子和手套呢?(絨線帽、梯形帽、滑雪帽;手套有五個手指分開的,也有四個手指並在一起,大拇指分開的)

二、引發想像

雪人過年的新衣服還沒做呢!怎么辦?(可以給它戴上絨線帽、梯形帽、滑雪帽,戴上手套和圍巾)

三、討論演示:給雪娃娃穿新衣

1、用淺色畫出大圓小圓,組合畫出雪人,用手由邊沿向中間抹出深淡顏色效果。

2、給雪娃娃戴帽子(絨線帽、梯形帽、滑雪帽),演示帽子的塗色:深色上有淺色花紋。

3、分辨圍巾的底色和花樣,找找哪個是深顏色,哪個是淺顏色。

4、給手套塗色:相同的顏色碰在一起怎么辦?(可以將其中一塊加深或變淡)你們都會變,每個人都有自己的辦法,可以大膽試一試。

四、引導創作

1、引導幼兒給雪娃娃戴圍巾、帽子和手套。

2、相互觀賞、比較塗色力度:引導幼兒用力塗色,並運用深淺對比配色。

3、啟發幼兒添加掃帚、雪橇和不怕冷的動物,並介紹幼兒的創意。

五、分享交流

1、引導幼兒按照塗色的力度分辨服飾是否保暖,找一找深淺顏色配合好的漂亮的冬裝。

2、討論雪人冬季的快樂生活。

幼稚園中班優質教案 篇14

活動目標

感受音樂的高低變化。

學唱歌曲,並嘗試用動作表現飛機飛行的狀態。

活動準備

經驗準備:幼兒對飛機的構造有基礎的認知。

課件準備:《造飛機》歌曲音頻及圖片;“造飛機”歌曲圖譜;《造飛機》歌曲伴奏。

材料準備:鋼琴或其它有高低音的樂器。

活動過程

組織遊戲“飛機飛”,引導幼兒感受樂器的高音和低音,並享受模仿飛機飛行的快樂。

1、創設情境,模仿飛機飛行的樣子。

——我們都來當一架小飛機。

——飛機起飛了!遇到一座高山,飛機要爬升;現在又飛過一朵白雲;飛得低低的,接近海面了……

2、彈奏鋼琴,感受鋼琴的高音和低音。

(教師可將鋼琴替換成其它能表現出高音和低音的樂器)

1)彈奏鋼琴的高音部分,引導幼兒想像飛機在高高的飛行,並用動作表現出來。

2)彈奏低音部分,請幼兒想像飛機在低低的飛行,並用動作表現出來。

3)隨意彈奏鋼琴的高音和低音,請幼兒隨著旋律的高低時刻變化身體動作,模仿飛機飛行。

播放歌曲音頻及圖片《造飛機》,引導幼兒理解、學唱歌曲。

——你聽到歌曲中唱到了什麼?

——推進器是什麼?(驅動飛機起飛的裝置)

——老師將歌曲再播放一遍,請仔細聽其中的歌詞。

——試著和老師一起來唱一唱這首歌曲。

播放歌曲音頻及圖譜《造飛機》,引導幼兒邊唱歌曲邊做動作。

1、出示歌曲圖譜“造飛機”,引導幼兒觀察畫面上小女孩的動作,並嘗試模仿。

——圖中的小女孩做了什麼動作?誰來做一做?

2、播放歌曲音頻及圖譜,鼓勵幼兒邊唱邊做動作。

——請你們一起跟隨音樂,邊唱歌曲邊做動作。

播放歌曲音頻《造飛機》,組織幼兒遊戲,引導幼兒在遊戲中感受歌曲的高音和低音。

1、與幼兒一起討論歌曲的高音和低音部分。

——歌曲里哪些地方感像飛機飛得高高的?(第1句)

——哪些地方像飛機飛得低低的?(第2句)

2、將幼兒分成兩組,一組扮演飛得較高的飛機,一組扮演飛得較低的飛機,再隨歌曲進行表演。

活動延伸

區域活動

將歌曲音頻《造飛機》投放到音樂區中,鼓勵幼兒繼續表演歌曲。

溫馨提示

對彈奏鋼琴表現音樂高低有困難的老師,可以替換成敲打高音樂器(如:三角鐵)、低音樂器(如:地鼓)來表現高音和低音。

附【歌曲】

幼稚園中班優質教案 篇15

活動目標:

1、嘗試用講故事、唱歌、說笑話等不同方法讓好朋友高興起來。

2、能夠主動觀察好朋友的表情、神態,關注好朋友的情感需要。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養幼兒樂觀開朗的性格。

活動準備:

課件,喜羊羊沸羊羊頭飾,音樂《幸福拍手歌》,幼兒錄像,彩筆,表格。

活動過程:

一、教師設計情境,引出主題,引起幼兒興趣。

1、播放列車開動聲音,師:小朋友,聽,什麼聲音?原來是幸福列車呀,我們快和好朋友一起乘坐幸福列車去旅行吧!

2、播放羊村背景,師:到站了,小乘客們,我們到哪了呀?(羊村)我們一起去看看,喜羊羊它們在乾什麼吧。

二、通過喜羊羊和沸羊羊的故事,使幼兒知道好朋友不開心可以用故事、做鬼臉、說笑話的方法讓他高興。

1、看課件,聽故事,知道讓好朋友高興的幾個辦法。

⑴師:喜羊羊和沸羊羊在乾什麼呀?它們發生什麼事情了?(引導幼兒大膽猜想)

⑵教師播放課件講故事,提問:為了讓沸羊羊高興起來,喜羊羊怎么說的?怎么做的?沸揚揚高興了,喜羊羊心裡感覺怎么樣?

2、引導幼兒分組交流討論,並記錄自己為喜羊羊想出的使好朋友高興的辦法。

⑴喜羊羊想請聰明的小朋友再為他想幾個讓朋友高興的辦法,你想辦法並把它畫在表格里吧!

⑵幼兒分組討論,交流並記錄自己的好辦法。

⑶展示記錄表,並請幼兒講述分享自己的辦法。

3、引導幼兒分享生活經驗,體驗給好朋友帶來快樂,自己也快樂的心情。

⑴小朋友們可真棒,想了這么多的好辦法。那你的好朋友是誰,他有沒有不高興的時候呢?

⑵你是怎樣發現你的好朋友不高興的?(引導幼兒從表情、神態、語言、動作等各方面講述自己好朋友不高興時的表現)。他為什麼不高興?你用什麼辦法讓他高興的?你的心情怎么樣?為什麼?

⑶咱班有個小朋友,也遇到同樣的事情了,我們來看看,她用的什麼方法解決的吧!

播放錄像,引導幼兒觀察,體驗給好朋友帶來快樂,自己也快樂的心情。

三、隨著音樂舞蹈,感受和好朋友在一起的快樂。

以《幸福拍手歌》為背景,請幼兒和好朋友一起拍手、一起唱歌、一起跳舞,感受在一起的快樂!(我們幫助喜羊羊解決了這么多問題,喜羊羊邀請你和你的好朋友來跳舞了,快來參加舞會吧!)

教學反思:

這一話題,孩子們比較感興趣,都願意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發言的習慣仍需加強等等。總之在以後的活動中我們會注意這些方面的引導與教育,爭取做得更好。