湊10遊戲教案

湊10遊戲教案 篇1

活動目標:

1,練習雙腳立定跳遠,發展幼兒彈跳能力。

2,會跑、會靈活的'閃躲。(練習跑,發展幼兒靈敏性)

3,使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

4,藉助圖譜、動作、遊戲情景理解記憶歌詞並學唱歌曲。

活動準備:

經驗準備:了解青蛙的生活習性。

材料準備:音樂《小青蛙》,寬度不一的“小河”、青蛙頭飾、害蟲頭飾。

活動重難點:

能協調的完成立定跳遠的動作。

活動過程:

教師:今天老師要和你們玩一個好玩的遊戲,叫做小青蛙抓害蟲,你們想不想玩?

幼兒:想玩。

教師:那你們可要認真聽聽遊戲規則喔!我們會分成兩組,一組是小青蛙,另一組是小害蟲。

教師:你們看,這裡有一條小河,小河有的寬,有的窄,學好本領才能跳得遠。所以我要教你們一個很厲害的本領—立定跳遠。

教師正側面示範一遍:小腳並併攏,雙腿彎彎屈,小手甩一甩,輕輕起跳。

幼兒練習立定跳遠動作。

幼兒示範。

幼兒集體練習立定跳遠。

教師:扮演害蟲的寶寶要注意,青蛙來了要會跑、會閃躲,不要給青蛙抓到!如果被青蛙抓到了就要和青蛙寶寶跳過小河一起回家。

教師:老師來示範一下。

主配班老師配合完成遊戲示範。

幼兒示範。

教師:遊戲規則都明白了嗎?現在請小朋友來選擇你們想要扮演的角色頭飾吧。

幼兒自行選擇角色。

主班老師扮演青蛙媽媽帶領青蛙寶寶,配班老師扮演害蟲媽媽帶領害蟲寶寶在稻田裡自由散跑。

青蛙媽媽(摸摸青蛙寶寶肚子):青蛙寶寶們肚子扁扁的,肯定是餓了,快快用我們剛剛學會的本領跳過小河,去捉害蟲吧!

播放音樂—《小青蛙》。

遊戲中,扮演小蟲的幼兒在稻田裡跑來跑去,青蛙過來了,害蟲寶寶邊跑邊躲。被捉到的害蟲寶寶跟著青蛙寶寶跳過小河回家。

經驗討論:青蛙寶寶都會用新本領跳過小河,而且也能把害蟲捉回家。害蟲寶寶在青蛙追殺時也學會了閃躲,很棒。

角色交換,再次進行遊戲。

遊戲結束。

青蛙媽媽:天黑了,我們把捉到的害蟲寶寶帶回家吃。

活動反思:

基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示範青蛙怎樣跳,然後再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然後幼兒自由練習。運動後請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導。活動中孩子們始終處於興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發展了孩子的協調能力,齊心合力消滅害蟲的團結協作的精神。

湊10遊戲教案 篇2

一、情況分析

小班後期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,遊戲中的主動性越發明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在遊戲情景中。但是,遊戲中卻常常出現“一窩蜂”現象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉……

說明

“一窩蜂”現象標誌著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行遊戲階段。這種平行遊戲,是遊戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關係,由獨自遊戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協商合作關係。因此,基於幼兒的年齡特點,基於遊戲發展的需要,幫助他們由平行遊戲向高一層次遊戲水平的發展做些過渡準備就顯得十分有必要。

二、遊戲要求:

建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

三、遊戲準備

1、豐富幼兒有關主題的經驗。

2、啟發幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫院等)

3、回憶討論

a、家裡的事爸爸媽媽是怎么分著做的?

b、成人社會的工作分工。

說明

遊戲是幼兒反映生活的意願性遊戲。觀察得越細緻,感性認識越豐富,反映出來的遊戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、了解生活對遊戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

四、遊戲指導

1、自由選擇

(1)啟發:找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什麼?

(2)觀察:角色分工是否出現?就分工問題是否出現商量行為?

(3)指導:教師以角色身份參與遊戲。如幼兒經過觀察討論得出:菜場裡的營業員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場遊戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯繫起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業員賣葷萊?哪個營業員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構築起角色間分工協商的橋樑,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。

說明

小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為遊戲的夥伴時格外興奮。教師根據需要扮

演角色。一般情況下,教師應擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任遊戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

2、自主展

重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現象?是否有利於遊戲情節發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重採用定點觀察法。

說明

定點觀察有利於教師對某一主題的系統追蹤調查,詳細把握幼兒遊戲分工情況,便於檢驗要求的提出是否符合幼兒的發展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

3、自發交流

幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設定小階梯幫助其進行表達。“你家裡有誰?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什麼?媽媽做了什麼?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

說明

教師的指導應建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎上,分析本班幼兒的最近發展區,注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

湊10遊戲教案 篇3

活動目標

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什麼是“合適”的船,並積極展開想像,為不同的小動物找“合適的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環境的創設

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺蝟,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程

導入故事——想像議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想像

1.導人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想像、議論。

引導兒童想像,議議小動物會坐什麼“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日

(2)小動物們會坐什麼“船”去呢

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然後在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽後設問:

(1)他們乘坐的是什麼“船”

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的

(2)動物們說了哪些祝賀的話

說明

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,並能清楚地表達。

5.遷移想像。

出示故事以外的角色:刺蝟,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日

(2)它們能坐什麼船去呢

說明

啟發兒童想出合適的船,並將想像的環節編入故事。