光與材質的藝術--透明與折射

透明與折射

自然界的大多數物體通常會遮擋光線,當光線可以自由的穿過物體時,這個物體肯定就是透明的。這裡所指的“穿過”,不單指光源的光線穿過透明物體,還指透明物體背後的物體反射出來的光線也要再次穿過透明物體,這樣使我們可以看見透明物體背後的東西。由於透明物體的密度不同,光線射入後會發生偏轉現象,這就是折射。比如插進水裡的筷子,看起來就是彎的。不同的透明物質其折射率也不一樣,即使同一種透明的物質,溫度的不同也會影響其折射率,比如當我們穿過火焰上方的熱空氣觀察對面的景象,會發現有明顯的扭曲現象。這就是因為溫度改變了空氣的密度,不同的密度產生了不同的折射率。正確的使用折射率是真實再現透明物體的重要手段。

在自然界中還存在另一種形式的透明,在三維軟體的材質編輯中把這種屬性稱之為“半透明”,比如紙張、塑膠、植物的葉子、還有蠟燭等等。它們原本不是透明的物體,但在強光的照射下背光部分會出現“透光”現象。

通過上面簡單的描述,相信大家已經進一步了解了光和材質的關係,如果在編輯材質時忽略了光的作用,是很難調出有真實感的材質的。因此,在材質編輯器中調節各種屬性時,必須考慮到場景中的光源,並參考基礎光學現象,最終以達到良好的視覺效果為目的,而不是孤立的調節它們。當然,也不能一味的照搬物理現象,畢竟藝術和科學之間還是存在差距的,真實與唯美也不是同一個概念。