1. 軟體測試的目標
答:發現儘可能多的錯誤
測試是一個為了尋找錯誤而運行程式的過程。
一個好的測試案例是指很可能找到迄今為止尚未發現的錯誤的用例。
一個成功的測試是指揭示了迄今為止尚未發現的錯誤的測試。
2. 軟體測試的原則
1) 應當把"儘早地和不斷地進行軟體測試"作為軟體開發者的座右銘。
2) 測試用例應由測試輸入數據和對應的預期輸出結果這兩部分組成。
3) 程式設計師應避免檢查自己的程式。
4) 在設計測試用例時,應包括合理的輸入條件和不合理的輸入條件。
5) 軟體測試的原則
6) 充分注意測試中的群集現象。
經驗表明,測試後程式中殘存的錯誤數目與該程式中已發現的錯誤數目成正比。
7) 嚴格執行測試計畫,排除測試的隨意性。
8) 應當對每一個測試結果做全面檢查。
9) 妥善保存測試計畫,測試用例,出錯統計和最終分析報告,為維護提供方便。
3. 測試的職責
測試經理:
1、制定測試計畫。
2、確保測試過程正常進行。
測試工程師
1、編寫測試用例
2、搭建測試環境
3、執行測試
4. 軟體都有多少種分類?
答:根據功能的不同,電腦軟體可以粗略地分成四個層次:
最貼近電腦硬體的是一些小巧的軟體。它們實現一些最基本的功能,通常"固化"在只
讀存儲器晶片中,因此稱為固件。
系統軟體包括作業系統和編譯器軟體等。系統軟體和硬體一起提供一個"平台"。它們
管理和最佳化電腦硬體資源的使用。
支持軟體。包括圖形用戶界面、軟體開發工具、軟體評測工具、資料庫管理系統、中間
件等。
套用軟體種類最多,包括辦公軟體、電子商務軟體、通信軟體、行業軟體,遊戲軟體等
等。
5. 軟體的分類
6. 測試的主要方面
答:a、功能測試:a、連結測試b、表單測試c、cookies 測試d、設計語言測試e、數
據庫測試
b、性能測試:a、連線速度測試b、負載測試c、壓力測試
c、接口測試:a、伺服器接口b、外部接口c、錯誤處理
d、可用性測試: a、導航測試b、圖形測試c、內容測試d、整體界面測試
e、兼容性測試:a、平台測試b、瀏覽器測試c、視頻測試d、modem/連線速率測試f、
印表機測試g、組合測試
f、安全測試:a、目錄設定b、登錄c、session d、日誌檔案e、加密f、安全漏洞
g、代碼合法性測試:a、程式代碼合法性檢查b、顯示代碼合法性檢查
h、文檔測試:
7. 軟體測試的對象
答:軟體測試並不等於程式測試。軟體測試應貫穿於軟體定義與開發的整個期間。
需求分析、概要設計、詳細設計以及程式編碼等各階段所得到的文檔,包括需求規格
說明、概要設計規格說明、詳細設計規格說明以及源程式,都應成為軟體測試的對象
8. 什麼是"測試案例"?
答:測試案例是一份文檔,它描述了一個輸入、反應、或者是與其相應的預期的回響,以便
來判斷套用軟體的工作是否正常。測試案例應當包括測試標識、測試案例的名稱、目標、測
試條件/設定、輸入數據要求、步驟、以及預期的結果。
註:開發一個套用軟體的測試案例的過程,需要全面、深入地考慮該軟體的操作,所以有助
於發現在其需求或設計裡面的問題。因此,如果有可能,在開發周期中應當儘早準備測試案
例。
9. 怎么編寫案例?
答:案例的編寫與測試階段的定義有很大的關係。系統測試和unit 測試的案例可能不同。
總體而言測試案例根據系統的需求而定。