30人的團隊遊戲

時間:2024-01-31

30人團隊遊戲

30人團隊遊戲

雙層打傻瓜

場地:室內或室外

人數:20-40人

時間:不限

道具:座椅、報紙捲成紙棒

目的:製造緊張刺激氣氛,令參加者強記著其他組員的名字

遊戲方法

1. 參加者圍成兩個圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內圓外圓人數相等。主持人站於中央。

2. 如果大家尚未認識,先介紹自己名字。

3. 主持人開始遊戲,先用紙棒指向內圈的馮大文,並作勢打下。坐於馮大文背後(坐於外圈)的劉一章要及時叫出內圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉打被叫名字的組員。

4. 若劉一章未能及時叫出其他組員名字,馮大文會被紙棒打中,這時,被打中的要轉做主持人,原來坐外圈的劉一章做到圈內,主持人則做到外圈填補劉一章的空位。遊戲繼續。

注意事項

1. 這是“打傻瓜”遊戲的變化,特點是要求內外圈組員高度醒覺和合作,有助加強組員投入。

2. 遊戲初段,內圈組員會因緊張而犯錯,如自己喊出其他組員名字或急於提醒背後組員等。這都有助增強氣氛,不宜處罰過嚴。

3. 由於這遊戲帶有一點攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。

坐地起立

場地:室內或室外

人數:不限

時間:10-20分鐘

目的:增加組員接觸及加強合作

遊戲方法

1. 先邀請兩位組員進行遊戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然後,依靠背與背的支撐點一齊起來。

2. 當兩人站起來後,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來。

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100人團隊遊戲

人名泵波拿:場地(室內);人數:20-100人;時間:約25分鐘;用具:每人一張卡片;目的:在第一次聚會時,讓參加者互相認識或其他資料。

遊戲方法

1.每位出席參加者獲派一張遊戲卡,卡上畫上一個井字分成九格。(或十六格,視乎參加人數及時間而定)

2.參加者用5-10分鐘時間認識新朋友,並請對方寫下他們的名字。

3.時間到了,主持人逐一抽出參加者姓名,念出被抽得人名,並可請他們站起來介紹自己。參加者遊戲卡上若有名字被念到,便將此格划去。當卡上划去的人名能夠連成一條直線時,而又可以認出直線上的參加者,便可得到禮物一份。

4.遊戲繼續進行,讓更多的人得到禮物,直至送完為止。

注意事項

1.要給予足夠時間,否則參加者只顧急忙交換姓名,不能達到互相認識的目的。

2.主持人應強調這遊戲只是增強認識朋友的趣味,最重要是去結識朋友。

3.主持人也可要求姓名以外的其他資料以幫助參加者交談。

吹銀雞:場地(室內);人數:不限;時間:15分鐘;目的:增強組員的合作精神及團結精神。

遊戲方法

1.把一個哨子(銀雞)縛於天花板,要求每一個組員輪流吹響它,並需限時完成。

2.組員不得使用任何工具(如檯椅等),而除口部外,任何身體部分均不得觸及哨子。組員之間可以合作,例如騎臂馬、抱起其他組員等。

注意事項

1.這個簡單遊戲頗具挑戰性,要求組員高度合作及請求效率,也可讓組員間有適當的身體接觸。

2.可把組員分為兩組進行比賽,但更理想是鼓勵整個小組自創記錄,並向舊記錄挑戰。

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整人的團隊遊戲集錦

我愛你vs不要臉

聽上去有些'曖昧',實際上是個練反應的好遊戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說'我愛你',對右邊的人說'不要臉'。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰

亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現'我……不要臉'或'不……我愛你'之類的經典'自白'。

傳蘋果

道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

亮點:這是個傳統的英式遊戲,流行於年輕男女間,沒準做完遊戲,就真的感覺'來電'嘍!這類遊戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

我沒做過的事

規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友'鴿子'。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。

亮點:這個遊戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的'醜事',這個遊戲就是當眾'揭發'他的最好機會!

當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

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七個人的團隊遊戲

遊戲一:零零柒a:由開始一人發音"零"隨聲任指一人,被指的第二人也要發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手在指一個人,然後被指人要說"啪"並隨聲在指向最後一個人,被指向的最後的一個人則是"中槍"者. "中槍"者不準發音也不準作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,並揚手作投降姿勢並舉起雙手. 如果反映慢則要處罰或者出局b:如果人多的話可以循環進行,"中槍"者繼續指一個人說"零"…"零"…"柒"…"啪"…循環做,反映慢的就要受到處罰,最後留下的幾個接受獎勵適合人數:5人到30人之間

遊戲二: 拍七令a:人數:無限制,多人參加 方法:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要說“過”並拍一下“手”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或沒有拍手就要受到懲罰。留到最後的可以受到獎勵

遊戲三:正七反七令(強化版)a:人數:無限制 多人參加 方法:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要說“過”並拍一下“手”,這個時候下一個人不允許說任何東西。而是反方向接著繼續報數,每遇到拍“手“的時候就要到反方向進行,如果有人報錯數或沒有拍手就要受到懲罰。留到最後的可以受到獎勵.(這遊戲是強化版,非常有趣即使注意力在集中都可能犯錯的)

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四人的團隊遊戲名

一、遊戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。 團隊遊戲搞笑的懲罰措施

目標:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.

二、遊戲名稱:解手鍊

形式:10人一組為最佳

時間:20分鐘

材料:

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程式:

1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

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