知識競賽方案範文(通用22篇)
知識競賽方案範文 篇1
為了提高全市中小學生的交通安全防範意識和應對能力,創新學生交通安全宣傳教育模式,倡建“安全、快樂、和諧”的交通安全宣傳文化氛圍,有效預防和減少涉及學生道路交通事故的發生,同時為了豐富全市中小學生的課餘生活,讓學習變得輕鬆快樂,經研究決定在全市範圍內組織開展中小學生交通安全知識網路大賽,現將有關事項通知如下:
一、主辦單位
本次大賽成立衡水市中小學生交通安全知識網路大賽組委會。組委會由市交通安全宣傳教育工程成員單位(市委宣傳部、市安監局、市司法局、市教育局、市交通局、市公安局)及學樂中國教育網相關人員組成。由衡水市教育局、衡水市公安交通警察支隊和學樂中國教育網具體負責活動的組織實施工作。
二、參賽對象
全市中、小學生。比賽分國小組低段(1—3年級)、國小組高段(4—6年級)和國中組三個組別。
三、大賽時間
比賽第一階段網上初賽為11月15日至12月15日,第二階段現場決賽的具體時間和形式另行通知。
四、大賽平台及內容
大賽須知及複習範圍見比賽活動平台。大賽活動平台在學樂中國網頁上。註冊報名即可參賽。大賽內容為:
交通安全知識競賽——闖關型。
參賽對象:全市中、小學生。比賽分國小組低段(1—3年級)、國小組高段(4—6年級)和國中組三個組別。參賽者按積分排名。
競賽形式:flas*式闖關競賽。將安全知識文本編輯納入遊戲中,前兩關由學生自己闖,最後一關帶動家長共同參與,每位學生可闖關5次,分為比賽最終成績。
知識競賽方案(精選15篇)
知識競賽方案 篇1
構建和些校園是構建和些社會的重要組成部分。加強安全教育是學校教學和其他工作順利進行的有力保證,是確保學校和師生人身、財產安全的重要因素,更是創建平安和些校園的重中之重。此次安全知識競賽,是為了創建平安和些校園,加強安全知識教育,力求總結出有效的途徑和方式,從而確保學校學生安全的高度穩定,保障學校教書育人的平安和些氛圍。
一、整體部署
1.活動名稱:xx大學安全知識競賽
2.活動主題:關愛生命,關注安全,共創平安校園
3.活動時間:xx年11月
4.活動對象:安管會宿管會飲管會學生會
5.活動地點:待定
二、活動單位
1.主辦單位:三大安管會
2.承辦單位:三大安管會
三、活動目的
發展和維護校園穩定實際,引導大學生學習自護,自救知識,強化大學生安全的自我教育,自我管理,為確保學生安全打牢基礎,為學校教育教學活動的開展提供保障,為構建平安校園創造條件。
通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用於實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平台,激發同學們的安全意識,提高自我保護能力。
四、前期準備
1.宣傳欄通知:宣傳部在宣傳欄發布相關通知。
2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以
及試題的評分細則的。
五、各部門分工
組織部:組織比賽的具體流程;安排組織其他各部協調工作
宣傳部:製作關於本次比賽的海報進行宣傳
知識競賽方案(精選21篇)
知識競賽方案 篇1
、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:賀茜
主要組織者:張曉婷羅康蔣贇健
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東
6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;
(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;
(6)活動開始後主持人上台宣讀活動規則,以及各項事宜;
(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;
(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;
(9)活動結束後,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕鬆幽默的氛圍。
知識競賽方案(通用13篇)
知識競賽方案 篇1
一、主題
創建學習型組織·爭做知識型職工
二、時間
20xx年4月10—28日
三、競賽內容
(一)黨的、xx屆三中全會精神,及其他黨和國家領導人關於工會和工人階級、勞模精神相關論述;黨的民眾路線教育實踐活動相關內容;
(二)工會的基本理論及基礎知識,中國工會xx大精神和新修訂的《中國工會章程》;
(三)工會工作相關法律法規。《工會法》、《勞動法》、新修訂的《勞動契約法》、《公司法》、《促進就業法》、《雲南省實施〈工會法〉辦法》、《雲南省職工代表大會條例》、《雲南省職工勞動權益保障條例》、《雲南省企業工資集體協商條例》、《企業工會工作條例》、《雲南省企業工會條例》和《女職工勞動保護特別規定》。
四、參賽對象
全縣各機關、企事業單位、各行業幹部職工。
五、競賽方式
1、在答題卡上選擇正確答案所對應的“○”內用鋼筆或簽字筆塗黑塗滿;
2、答題卡上填寫本人單位、姓名、聯繫電話。
六、獲獎名額
本次競賽設個人一等獎5名、二等獎10名、三等獎15名和優秀獎若干名。
七、相關要求
1、各單位要高度重視,廣泛發動,精心組織,最大限度地動員廣大職工積極參與到活動中來,使競賽活動真正起到學習宣傳、擴大影響的作用。
2、20xx年4月29日前,各單位匯總答題卡後統一交到縣總工會辦公室,同時填報參賽情況匯總表。聯繫電話:;聯繫人:楊啟超;信箱:@.c。
八、試題、答題卡及參賽情況匯總表附後
知識競賽方案(精選10篇)
知識競賽方案 篇1
根據安徽省應急管理廳等單位下發的《關於開展20__年應急管理普法知識競賽活動的通知》要求,結合“不忘初心、牢記使命”主題教育活動,根據運銷部實際,特制定運銷部20__年應急管理普法知識競賽活動方案。
一、 組織機構
為確保此次競賽活動順利開展,取得實效,成立運銷部20__年應急管理普法知識競賽活動領導小組。
組 長:王戰傑、蔣守棟
副組長:單敏傑、賀廣亮、韓運強、趙傳忠、王磊
成 員:周亭亭、王秋濤、陳偉、吳緒賓、黃平、程榮靜、祁文俊
此次競賽活動由賀廣亮負責全面跟蹤落實。
二、 活動時間及方式
第一階段:20__年8月28日----20__年8月31日每天8:00—18:00,
第二階段:20__年9月1日-----20__年9月30日
具體競答方式及獎勵辦法參照《安徽省應急管理普法宣傳微信有獎競答活動須知》
三、 競賽活動實施方案
(一)宣傳發動階段
20__年8月28日---20__年8月31日為宣傳發動階段,充分利用班前、班後會、部宣傳欄、每周安全生產例會及運銷部培訓公眾平台等多種形式進行普法宣傳,要求所有在崗員工了解活動要求,通過掃描學習的平台及答題平台二維碼積極參與到競賽活動中去。
(二)集中學習階段。20__年9月1日——20__年9月10日為集中學習階段。充分利用每周安全生產例會時間進行集中學習《中華人民共和國憲法》、《中華人民共和國刑法》、《中華人民共和國安全生產法》、《中華人民共和國消防法》、《安全生產事故應急條例》等相關法律法規內容,加大依法治教基本理論和基本法律知識的普及教育,在運銷部全體員工中形成學法、知法、尊法、守法、用法的良好法制氛圍。
知識競賽方案(精選20篇)
知識競賽方案 篇1
前言:
中國是世界上著名的四大文明古國之一,她有著上下五千年的文明歷史,在五千年文明史中,人們日常生活中靠口頭和行為傳承下來的文化模式可謂是數不勝數,這種文化模式我們將其稱為民俗文化。隨著資訊時代的到來,社會越來越進步,地球的範圍越來越小,中西方文化接觸越來越親密,“全盤西化”、“拿來主義”在當代中國不可謂沒有,中國的本土文化有的已瀕臨絕種,為了弘揚中國文化,在現偉大的民俗風景,譜寫華傳學子的風情,促進易斯戴學院學子團結協作、相互交流。學習部廣播站將在三月舉辦首屆易斯戴學院“中國傳統文化展覽會”。
春風拂面,欣欣向榮;夏季到來,萬物繁盛……
這個三月,請您關注來自文明古國的民族風情;
這個三月,請您支持我們學生自己的展會;
這個三月,請您光臨延續千年的中國傳統民俗;
這個三月,請您欣賞令人震撼的古樸純美;
這個三月,請您感受內蘊深厚的民族文化,莘莘學子的一份激情……
一、活動名稱
中華傳統文化知識競賽
二、活動目的
為提高同學們的知識素養,放鬆同學們的學習壓力,在加強中國傳統文化知識學習的同時,營造和諧友好的學習氣氛,搭建展示同學們才藝的舞台,特此舉辦此次中國傳統文化知識競賽。
三、活動背景
傳統文化在發展中漸漸的被忽視、被遺忘,而傳統文化是民族之魂。弘揚傳承傳統文化勢在必行,作為國之棟樑的大學生,更應該做出榜樣。通過這個活動,不僅可以使大學生了解傳統文化,更可以激發大學生的愛國之情,把傳承傳統文化進行到底。
知識競賽方案範文3篇
知識競爭有很多,比如:奧運知識競賽,在北京奧運會舉辦前,中國舉辦過很多奧運知識競賽,活動對社會民眾回響,參與奧運有很大的促進作用。本文是小編整理的知識競賽方案範文,歡迎參閱。
知識競賽方案範文1:法律知識競賽
為貫徹落實和改進《大學生思想政治教育的意見》、《關於加強青少年學生法制教育工作的若干意見》和黨中央國務院批轉的關於進一步加強“四五”普法規劃的精神和共青團江西科技學院委員會關於協辦“全國青少年網上普法知識競賽”的具體方針,我們在我校廣泛開展普法宣傳教育活動,在我校廣大學生中掀起一個自覺學法、懂法、用法的新高潮。堅持“厚德重教、德法並舉、知法用法、修身養德”的原則,引導廣大學生自覺學法、懂法、用法。促進廣大學生掌握法律常識,增強法制觀念,提高法律素質。促進健康成長。
策劃
顧問:
指導:
總策劃:
策劃:
主辦單位:院學生會紀檢部
協辦單位:各系學生會紀檢部
一、活動主題:促進在校大學生掌握法律知識,增強法制觀念,提高法律素質,促進健康成長。
二、活動目的:目的是通過此次活動提高我校學生的法律意識,普及法律基礎知識。
三、參賽對象:科技學院所有學生。
四、時間:4月27日晚6:30(如有改動另行通知)
五、地點:行政樓六樓多媒體教室。
六、大賽組成團:江西科技學院第二屆法律知識競賽由學工處、院團委、各系老師和院學生會、各系學生會成員組成,紀檢部負責對整個活動自始至終的策劃、宣傳、組織、現場秩序維持、申請經費、經費預算、採購所需物品等事物的管理和安排。院學生會對本次活動擁有最終解釋權。
知識競賽實施方案(通用25篇)
知識競賽實施方案 篇1
一、活動主題:
弘揚中國傳統文化,發揚中國傳統文化魅力
二、活動目的:
為弘揚中國傳統文化,發揚傳統文化的魅力,促進學生對我國的傳統文化的認識與了解,擴大學生視野,提高學生的道德文化修養與綜合素質,豐富學生的文化內容,推進我院大學文化建設。為此,我們計畫舉行“中國傳統文化知識競賽”活動。
三、活動目的與意義:
促進學生對中國傳統文化的認知,孕育學生的文化底蘊,豐富學生的課餘生活和提高學生學習中國傳統文化的熱忱,全面發展中國傳統文化與校園文化
四、活動時間:
初賽:第一場
決賽:第二場
五、活動地點:
初賽:新教
決賽:大學生活動中心
六、活動對象:
全校對所有中國傳統文化感興趣的同學都可報名參加,三人為一隊。
七、活動籌備:
4月,全社動員,收集好參考材料,準備題庫。
5月9日,整理複印材料;做好海報宣傳活動。
5月15日,匯總報名參加這次活動的人員名單。
八、活動流程及規則:
1、選手到場;選手需提前一小時到場(抽籤決定編號,介紹比賽環節事宜)
2、觀眾入座,評審記分人員入座,比賽正式開始。
3、比賽環節設定介紹:中國傳統文化中講究集合眾人智慧,廣采百家之長,故設第一環節:集思廣益;傳統文化中又注重直抒胸臆,勇於諫言,故設第二環節:誰與爭鋒;中國人是有智慧的,歷史的沉澱,文化的積攢,給了人們生活的秘密錦囊,故設第三環節:智慧錦囊;
4、比賽環節
知識競賽策劃方案(通用23篇)
知識競賽策劃方案 篇1
一、活動主題:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽籤決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對於非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題後所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連台。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽籤順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最後根據最後得分排名,若得分為零直接退出比賽。
知識競賽策劃方案(精選25篇)
知識競賽策劃方案 篇1
一、活動主題:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽籤決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對於非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題後所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連台。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽籤順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最後根據最後得分排名,若得分為零直接退出比賽。