關於動畫人物作文

多數人認為,“漫畫”就是簡單漂亮的人物配上麻木的對白與無聊的劇情,從而誕生的一種兒童讀物,其實不然。動漫最初是並沒有所謂的“適宜閱讀對象”這一要求的,只是中國的動漫市場認為只有低齡讀者才會對漫畫、動畫等產生興趣,從而誤導了許多對漫畫略知一二的人。實際上,把眼界放得寬一點,就會發現現在的動漫大國:美國,日本的作品其實大部分都很成人化。

主要講講日本吧。日本的漫畫在近年來人物變得更加美型,繪製技術也越來越精湛。日系動漫的要求其實很高,一副好的作品都是作者費盡心思創作出來的藝術品。一些裝模作樣,自認為很了解“漫畫”的人認為,日漫不過是漂亮的人物而已,實際內容空洞無趣。對於這些人,我想說的是:如果你會這樣想,只有兩種可能,要么是你眼界小不會去看大作,要么是你不懂得欣賞。首先,如何打造一部好的漫畫作品呢?的確,畫工很重要,人物不可以走形、描線要認真,線條平滑,網點紙等也要使用得當。但實際上,畫工是必須的,但並不是最重要的。畫工可以影響你作品的質量,但真正使讀者愛上作品的原因還是來自於內涵與分鏡頭。日本的漫畫家多數都是快要“奔三”的人,世界觀成熟,設計的劇情更能引人入勝,使人在看完作品後懂得去思考,令人回味無窮。

另一方面,分鏡頭也是漫畫的靈魂所在。分鏡頭並不是簡單的格子與格子,而是體現出劇情次要的一種方式。分鏡頭的作用便是讓讀者感到身臨其境,隨著劇情的推動、主次的分明去正確的理解作者想表達的感情(每個人都有自己的理解方式,這裡是指能明白漫畫在講什麼)。並且,真正的分鏡頭不會只有單調的方塊,而是變化的鏡頭,與電影、動畫不同,漫畫的要求更高,因為電影與動畫的分鏡只有一個螢幕,只要能夠讓觀眾的注意力集中在螢幕就可以了,雖然也不輕鬆,但其實只要有“幀”的概念就可以了。而漫畫則需要有“頁”的概念,要讓每一頁都生動有趣讀者才能有興趣翻到下一頁,而且漫畫沒有聲音,沒有震撼的音效,這使得分鏡頭顯得更加重要,這並不亞於名著小說中“總”、“分”的概念。

漫畫就像寫文章,人物的刻畫、背景的設定、主與次的表現等等,都是需要注意和磨練的地方,只要有任何一點不夠完美,不夠有趣,就會導致整部作品的失敗。我們不應該著重於文字的藝術而漠視視覺的藝術,因為動漫從未輸給過文學,也從未僅屬於兒童。

桌上的香茗升起裊裊的霧氣,在氤氳的茶香之中,小鳥,終於走了。他,忽然覺得很痛。那種痛,撕心裂肺地從心底傳來。小鳥,他最想關愛的人;小鳥,他最想守護的人;小鳥,讓他成為天龍的人;為什麼,卻在自己作下決定後離開。

可憐而又脆弱的生命啊。

鳥兒又是堅強的。她願意付出所有,只願自己所愛的人快樂。“如果要毀滅地球的話,不如毀滅小鳥算了。”怎樣的決絕,又是怎樣的剛烈。她是一隻未及飛翔的鳥兒,卻比任何一隻振翅高飛的鳥兒都要強。天空,永遠是屬於她的領地,那裡,永遠為她而開放。

她是愛他的,而愛他,又是痛苦的。她為他捨棄了一切。

“天空,好纖麗;大海,好纖麗;有神威在的世界,好纖麗。”說這話的時候,她的臉在笑,無憂無慮的笑容,蕩漾在水面。頭髮,是濕的,身上,也是濕的。在水珠滴答間,心,卻是暖的。