親子趣味運動會策劃

親子趣味運動會策劃 篇1

一、活動主題:《我運動!我健康!我快樂!》

二、活動目的:

1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格

三、活動形式:體操表演、體能比賽、小班組親子團體操、親子遊戲

家長朋友們!期待吧!我園在這次的運動會上有一大亮點,那就是我們小班組的爸爸媽媽們和我們的寶貝們一起來表演親子操喔!

親子趣味運動會策劃 篇2

活動目的:透過開展秋季運動會,使幼兒及家長在活動用心的參與中體驗合作與親子交往的快樂,度過一個幸福、難忘的幼稚園運動會活動;使家長在參加活動中,創造機會讓家長和家長,孩子和孩子以及家長和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

活動主題:秋季運動會--愛家庭、愛運動、愛健康

活動口號:讓全家動起來!

參與人員:中班組全體幼兒、家長及教師

組織安排:

活動策劃:___

活動報名及宣傳:中班各班(形式自定)

活動報名表制定:___

場地布置:幼稚園後勤組

活動設計:

1、以班級為單位各班宣傳運動會活動及組織報名。

2、比賽項目分為三個組別:寶貝組、爸爸媽媽組、爺爺奶奶組。三組分別有不同的比賽項目,到達全家動起來的目的。

3、班級透過自願報名的方式,將報名表提前交由活動組委進行登記統計。

活動項目:

寶貝組:

1、跑步接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。每個幼兒從起點奔跑至場地一端後繞過障礙物回到原點,將手中接力棒交給下一名幼兒,最快跑完的班級獲勝。

2、踩高蹺接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。一名幼兒從比賽場一端踩著高蹺罐子走到場地另一頭交給另一名幼兒,當全組幼兒都完成比賽後,按時間長短分出勝負。

3、四輪車接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。以接力的方式幼兒逐個騎著四輪車向前進,回到終點方為完成比賽,看那班用時最短為勝。

爸爸媽媽組:

1、拔河比賽:班級與班級之間對抗,雙方人數相同的狀況下進行拔河,看看哪個班級力氣,獲勝班級進入下一輪比賽。最終決出勝負。

2、無敵戰車:每班派出十名家長為一組,使用相同數量和質量的報紙與膠布,將報紙粘成一台履帶,所有人站在報紙履帶內向前進,到達終點最快並且沒有讓履帶斷裂的為勝。

爺爺奶奶組:

1、夾桌球接力賽:以班級為單位,爺爺奶奶用筷子夾住桌球跑向場地一端後轉向回原點,每班用時最短全員跑完為勝,桌球中途掉落務必會起點重新開始。

親子組:

1、袋鼠向前沖:以班級為單位,父母和幼兒共同站在口袋中向前跳,以接力的形式。最快完成比賽的班級為勝。

2、蜈蚣搬家:幼兒和家長交叉站成一列,後一個抱住前一個的腰,運送大球至終點,整個隊伍走至場地一端後繞過障礙物回到原點,中途斷掉的隊伍原地不動五秒鐘,最快回到原點的為勝。

活動流程:

1、各班自己擬定宣傳方式及告知家長活動方式

2、組織各班報名,將報名表交至石夢月處

3、幼稚園後勤組布置幼稚園大操場(操場分布:操場四周五個班以桌子為間隔各自隔開,操場中間為比賽場地。)

4、活動各項活動半日比完,現場公布比賽成績。

5、活動後根據比賽成績,各班頒發獎狀及獎品。

親子趣味運動會策劃 篇3

一、運動會的主題:

我運動,我參與,我快樂

二、活動目的:

在寬基教育理念的引領下,為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,開發智力、展示個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、活動時間:

20xx年4月29日上午

四、活動地點:

勝利大街國小領秀城校區操場

五、活動內容:

佇列評比

1、比賽要求:

(1)以級部為單位,分組進行比賽

(2)要求各班全員參加。

(3)帶隊入場、退場都計入佇列評分。

(4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

大課間操比賽

1、比賽要求:

(1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加

(2)比賽內容為七彩陽光和健美操。

(3)隊形為四路縱隊、服裝統一。

2、評分辦法:

按照做操動作準確、統一到位,方向正確;服裝統一,精神飽滿;動作迅速,節奏準確等進行評分。

趣味運動會

本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設定項目為:

一年級:障礙接力親子接力賽

二、三年級:齊心協力親子運水接力

六、參賽人數:

障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

齊心協力:每班男女各20人:

親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

為達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重複。

七、名次判定:

根據成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

八、比賽方法:

障礙接力:採取往返接力的形式,繞過一定數量的障礙。

親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然後下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

齊心協力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始後,兩人向前跑出,並同時從左側繞過障礙物,然後返回,跑動過程中不允許雙手鬆開或者跨過障礙,否則罰時間。採取接力的形式。

親子運水接力:採取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,並且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

親子趣味運動會策劃 篇4

各位親愛的兄弟姐妹們:您是否正為日常枯燥的工作而煩躁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們計畫在 4月29日下午舉行一次趣味活動,您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你的溫馨的祝福!

活動地點:

x公園

參加對象:

全體教職工

活動時間:20xx.4.29

活動方式:

以年段為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個項目的總積分算成績。

活動項目:

1.轉呼啦圈吹氣球:

年段各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球後換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2、合作運球接力:

年段各派四人參加,男女不限。每個組的成員先抽籤,4張簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”再打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球。蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳再往原處跳回來。一組有4個氣球,哪一組先完成,哪一組就獲勝。賽程10米。

3、手足情深:

年段各派四人參加,男女不限。參賽人員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米賽段,優先到達者為勝。

4.心心相應:

年段各派六人參加,男女不限。六人分三組,兩人以合作組(兩人擁抱夾氣球),兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。三組完成最先夾爆氣球隊獲勝。

5.海底傳月:

年段各派八人參加,男女不限。每組8名隊員依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開接球從胯下依次傳接到第八名隊員手中,當第八名隊員接到球後,持球跑到第一名前為勝。

6.坐地起身:

年段各派六人參加,男女不限。六人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 六人手 "橋" 手,然後要一同站起來。先站起來為勝,勝方還可再試試多人一點,如七至八個人進行挑戰。

活動報名截止日期:

請各年段在20xx年4月18日——22日前將報名表上交。

活動提示:

1.以上趣味活動結束,體育組為大家提供籃球、羽毛球、桌球等體育器材,大家可自由組合進行鍛鍊。希望全體教師積極參與,鍛鍊身體,增強體質。

2.穿運動休閒服。

親子趣味運動會策劃 篇5

一、指導思想

為了加強校園文化建設,豐富同學們的課餘文化生活,增強學生的身體素質,推進學校體育工作.充分調動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛鍊一小時的健身行動計畫,以進一步推進“健康校園建設”。經學校研究,決定召開20xx年秋季運動會。本次活動重視全員參與性,改變原來活動對象的單一性;重視活動的創新元素,避免以往的模式重複;重視集體體育的表演性,淡化過去比賽的競技性。

二、活動主題:

和諧、創新、拼搏、進取

三、活動目標:

展示和諧的校園風貌,培養集體的創新精神,

促進身心的健康發展。

四、活動時間:

xx年11月17日----11月27日

五、具體實施:

(一)開幕式:

①方隊配備:班級方隊。

②出場形式及待發位置:各方隊以四路縱隊的形式入場,開幕之前所有方隊在操場按順序待發,班級方隊組成後以年級為單位站成橫排,順序是由高年級至低年級。

④方隊訓練:班級方隊由各年級老師負責,可滲透創新性元素,如在方隊變化上,道具上,走姿上,口令上,空間布局,要彰顯個性,突出主題,展示本班級精神風貌。

(二)團體操表演:按照賽前抽籤的順序進行。

(三)比賽項目:

一年級比賽項目(體育館)

鑽山洞:每班1隊12人,男女生各6人

換物接力:每班1隊12人,男女生各6人

二年級比賽項目:

鑽山洞:每班1隊12人,男女生各6人

換物接力:每班1隊12人,男女生各6人

三年級比賽項目:

毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人

背對背夾球:每班1隊12人,男女生各6人

四年級比賽項目:

毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人

背對背夾球:每班1隊8人,男女生各4人

五年級比賽項目:

袋鼠跳接力:每班1隊12人,男女生各6人

跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人

六年級比賽項目:

袋鼠跳接力:每班1隊6人,男女生各3人

跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人

拔河:每班1隊12人,男女生各6人

比賽規則:

背球接力賽

規則:2人為一小組,4小組進行接力(男女各4人)。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把2個球傳給下一組的'隊員,4小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

袋鼠跳接力

規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

規則:

(1)必須繞過標誌物。

(2)必須在起跑線後交接。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

六、運動會組織紀律與工作要求:

1、開閉幕式入場佇列整齊,著裝整潔統一,師生精神飽滿。

2、運動會期間班級學生遵守會場秩序,文明守紀,聽從指揮。運動員文明參賽,無作假及衝撞裁判行為。

3、各部門要在運動會組委會的統一領導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協調,確保運動會圓滿成功。

4、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應變使比賽順利進行。

5、各班要加強學生管理與教育,遵守會場秩序,聽從指揮,尊重裁判,文明參賽。

6、愛護校園環境,在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛生。

7、注意安全,嚴防各種事故發生。

8、各班賽後作好總結工作。

親子趣味運動會策劃 篇6

一、活動目的:

此次比賽活動旨在促進學生會成員之間的交流,使學生會在這天寒地凍的季節可以以自身的星星之火點燃每個成員的心,也讓我們的大學少一分蕭條,多一分歡樂。

二、活動時間:

20xx年xx月xx日。

三、活動地點:

北區操場。

四、活動內容:

寒風瑟瑟,冬意正濃,儘管正值中午,但那份寒意仍然將碩大的一個操場包的密不透風。可學生會的每個成員心中都燃燒著一把火,一把足以將這份寒冷刺穿的快樂之火!

xx月xx日中午12點,我們在北區操場集合。儘管天氣如此的寒冷,但大多數成員十一點半之前便在北區籃球場處“整戈待命”。部員們這種不畏寒冷的精神也促進了活動可以在中午十二點準時進行。本次活動共四組參賽,第一組由醫學院學生會副主席常瑞敏帶隊,第二組為副主席郭越隊,第三組是團委書記張志超隊,第四組為副主席洪啟程隊。

首先拉開戰幕的是拔河比賽,由抽籤來決定比賽小組,共四組進行淘汰賽。第一輪勝出者與第二輪勝出者進行比賽決出前一名,比賽過程異常激烈,大家在那此起彼伏的加油聲中早已忘記了空氣的寒冷!

通過精彩的拔河賽的鋪墊,蹲跳賽的火熱程度便可想而知,蹲跳賽分為四隊——分別由四個隊長選好參賽隊員,進行小組比賽。隊員依次排開蹲下,後者抓前者,集體蹲跳三十米,途中隊伍不得斷開。隊員了解規則後踴躍參加,積極比賽。比賽的同時,我們的後勤人員也發揮了積極的作用:為隊員們保管衣物。而燃燒著的拉拉隊更是喊得天昏地暗。 這時,只覺得那凜冽的操場已燃燒成了一團!

接下來我們又進行了六人七足的比賽,參賽隊員紛紛踴躍報名,開始的由四組竟多出幾組來,儘管綁腿繩有點少,但這並沒有阻礙隊員們的熱情,他們不惜解下自己的鞋帶也要參與到我們的遊戲中來,最後比賽也同樣得精彩。

最後我們又進行了一場障礙跑的比賽,中途出成語讓其表演相應動作,先跑完的隊伍獲得第一名。

最終常瑞敏隊取得比賽第一名,接下來依次是郭越隊第二名、張志超隊和洪啟程隊也並列第三。

“學生會趣味運動會”就這樣在大家的歡聲笑語中漸漸結束,但那份回味卻依然縈繞與每個人的腦海之中,因為這活動不僅僅是暖身,它更是暖心!

五、活動總結

在本次活動中,部員們不僅加深了彼此之間的了解,更懂得了運動的重要性。在身體和心靈上獲得了雙豐收,也將“團結”二字深深地印在了心中,為今後的合作打下了紮實的基礎!

親子趣味運動會策劃 篇7

為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

一、時間

20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,部門民眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門民眾項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設定

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支桌球拍,將桌球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,桌球不能落地。先到達者為勝。(道具:桌球、桌球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾桌球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有桌球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾桌球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、桌球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門民眾項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球後第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5隻皮球分別拋入簍中,另一人將5隻桌球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個桌球、5個皮球、一副桌球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設定

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:桌球若干、桌球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。

親子趣味運動會策劃 篇8

一、活動時間:

20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整

二、活動地點:

學校操場

三、參加對象:

本校全體師生。

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

4.組織比賽。

5、紙質材料編訂成冊。

五、活動分工:

一個年級負責組織一個項目

六、參加辦法:

學生自願報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

親子趣味運動會策劃 篇9

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單:

組長:

組員:

2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

(二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,並由辦公室負責安排現場監督員。

三、運動會時間、地點

(一)時間:20xx.9.24  上午8:00-12:30

(二)地點:合肥市體育中心,電話:

四、活動流程

8:00   所有現場布置設備安裝等準備工作完畢

8:10   召開賽前領隊會議

8:30   各參賽佇列隊就位,運動員入場儀式

8:50   奏國歌

8:55   主持人開場詞

9:00   集團領導致辭並宣布運動會開幕

9:10   運動會各比賽項目正式開始

12:00  各比賽項目結束,裁判組統計分數及公布名次

12:10  頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎併合影留念

12:30  集團領導致辭並宣布運動會圓滿閉幕

五、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成後,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先後順序。

(二)獎項設定

1、團體獎

(1)團體冠、亞、季軍各1名

獎金設定:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

2、單項獎

(1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

(2)最佳隊秘獎2人

(3)勇士獎4名

(4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

(1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組20xx元

親子趣味運動會策劃 篇10

一、活動主題:

xx大學第xx屆校學生會的工作已經步入尾聲,我們希望通過舉行各項趣味體育項目的方式使校會全體成員一同分享一年以來的收穫與成長,更希望創造一個特別的機會能讓校會不同校區的主席、部長和幹事們以一種輕鬆愉快的方式彼此交流,彼此熟悉,從而真正讓校會成為一個具有親和力的大家庭,使校學生會進一步成長為一個具有出色的凝聚力和包容力的學生組織,同時也為這一年的工作畫上一個完滿的句點。

二.活動對象:

xx大學學生會全體成員。

三.活動地點:

xx大學xx校區風雨操場。

四.活動時間:

20xx年xx月xx日下午13:30——17:30。

五.活動目地:

校學生會是xx大學最大也最有影響力的校園學生組織,為了促進不同校區之間的學生會幹事部長乃至於主席之間的交流,特此舉辦此趣味運動會,促進學生會的建設。此趣味運動會能夠豐富學生會幹事的課餘文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進幹事交流,培養合作精神,提高大家的心理素質及心理健康水平。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發友誼的目標,在運動中得到鍛鍊、感受喜悅、獲得樂趣,獲得感情!

六、注意事項:

1、參賽人員應提前了解好比賽時間場地和比賽規則,有不明白的地方及時向工作人員(各校區辦公室)詢問。

2、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

3、裁判必須做到公平、公正、公開。

4、比賽前由各校區學生會辦公室解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

5、禁止非工作人員與非參賽人員打亂比賽正常秩序。

6、保持場地的衛生,保持現場的衛生。

7、請各參賽隊員準時到達比賽場地,不得遲到早退。

8、比賽過程中,建議摘掉手機、掛飾、眼鏡等,以確保全全。

七、人員安排:

八、運動會流程:

(一)活動前期準備:

1、申請場地,準備好音響設備。

2、在各校區學生會中進行活動宣傳通知。張貼海報。

3、購置以及安排好運動會所需物品。(詳情見附表四)

4、聯繫專人在開始之前給學生會所有幹事合影留念。

(二)趣味運動會開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地。道具確保質量與數量。

2、提前準備好活動場地,擦拭座椅,張貼海報,懸掛橫幅,準備兩個飲水機和兩桶水,開場前可以放一些輕音樂。

3、提前準備好獎品以及一些紀念品,最好提前分成份。並給每

個部門提前派發若干垃圾袋,以維持現場衛生。

4、當天上午對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查。另麥克應有備用,以備不時之需。

5、主持人應提前熟悉運動會流程,裁判員要熟知活動規則,保障活動順利有序進行。

6、為應急受傷情況,應準備一定數量的應急藥品和創可貼等急救醫療用具。

(三)開幕式流程:

1、合影留念:全體xx大學學生會主席、部長、幹事進行集體合影,定格下這美好瞬間。部門座次安排提前派代表進行抽籤,要求各部門在主席和部長的帶領下快速有序行動以節約時間。

2、主持人發言:合影留念後,各部門按順序帶回到各自部門所在區域坐好,(註:各部長和主席與自己主管的部門坐在一起)由主持人介紹本次活動目的、活動流程和具體項目,引導運動會進行。

3、部門展示:學生會以部門為單位進行部門展示,要求帶有本部門特色,展示形式不限。各部門提前準備展示內容,限時5分鐘(為確保活動時間,各部門一定要提前排練,將時間限定在5分鐘內)。

4、請主席發表活動寄語:由陸達偉主席發表活動寄語,內容和時間由主席自定。

5、請運動員代表發言:由運動員代表宣讀本次趣味運動會運動員宣言。

6、請裁判員代表發言:由裁判員代表宣讀本次趣味運動會裁判員宣言。

7、運動員裁判員退場,由主席宣布運動會正式開始。

8、運動會正式開始:裁判員與工作人員進場,非參賽人員應坐在劃分好的區域觀看比賽,不應進入賽道,保障活動能夠安全有序進行。比賽過程中兩個項目之間由主持人公布前一個項目的成績排名,並向前三名頒發獎品。

(四)趣味運動會項目:

1、正式比賽項目:

(1)斗轉星移。

(2)行棋無悔。

(3)海闊天空。

(4)滾雪球。

(5)腳踏車慢騎。

(6)備選項目:根據比賽進行程度臨時決定進行幾項預備項目。

(7)你傳我接。

2、備選項目:

(1)托球接力。

(2)平沙落雁。

(3)袋鼠夾球。

(4)七拼八湊。

親子趣味運動會策劃 篇11

為使本次運動會安全、有序、文明、進步,特制訂本方案。

一、 運動會主題:友誼、責任、拼搏、進取。

二、 運動會口號:運動強健體魄,責任鑄造輝煌。

三、 召開時間、地點:20xx年3月27日—28日,會期一天半;國中部東操場。

四、 參加範圍:初一、初二全體學生,初三運動員,部分教職工。

五、 項目設定:學生項目包括男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項;

女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項。

教工項目:籃球投準、托球跑、趣味保齡球、腳踏車慢騎、4×100米接力。

六、 成立運動會各種組織機構

1、主席團:、(學生會主席)。

2、籌備委員會:。

3、大會組織及宣傳:學生處負責。

4、安全保衛:辦公室負責。

5、後勤服務及衛生醫療:總務處負責。

6、仲裁委員會:。

七、 運動會入場式要求:

1、每班代表隊20人,引導員1人,成四列縱隊,沿2、3、4、5跑道行進。

2、服裝統一,佇列整齊,步伐有力,口號響亮,精神面貌好。

3、體現班級特色及大會主題、口號。

4、解說詞由各班完成,100字以內。

5、入場式順序:

國旗隊—會旗隊—彩旗隊—初一級部1—10班代表隊—初二級部1—10班代表隊

八、 運動會開幕式程式:1、大會主席團成員就位。2、運動員入場。3、奏國歌、升國旗。

4、校長致運動會開幕詞。5、裁判員代表發言。6、運動員代表發言。7、宣布運動會學生紀律要求。8、運動員退場,比賽開始。

九、運動會閉幕式程式:1、大會主席團成員就位。2、宣布運動會成績。3、運動會頒獎儀式。4、校長致閉幕詞。5、宣布運動會圓滿結束。

附:運動會精神文明班集體評比標準

1、入場式符合學校要求,學生精神面貌好,班級特色鮮明。

2、運動會期間,學生紀律良好,遵守大會秩序,文明觀賽。

3、運動員素質好,責任意識強,無弄虛作假、冒名頂替現象。

4、班級學生自覺遵守作息時間,無曠課、遲到、早退現象。

5、運動會期間,班級室內外衛生及座區衛生按時打掃並保持清潔,學生不吃零食。

6、班主任全天盯在班級,維持好班級秩序。

親子趣味運動會策劃 篇12

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:20年11月 20 日

七、活動地點:學校田徑場

八、主辦單位:學院體育部

九、協辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部

十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、腳踏車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥

十一、分組安排

1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。

2、 學分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

B隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

(老師安排在兩隊中)

十二、活動具體安排及具體規則(學生組)

1、 拔河比賽

(1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

(2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

(3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

(4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽

b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然後看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產生四強後再進行抽籤分組,然後決出第1、2、3名。

2、海底傳月

(1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名

(3)比賽規則:

a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球後,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球後,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

d、在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球,否則將一次加罰2秒。

(4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然後決出1、2、3名。.

3、螃蟹運球

(1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名

(3)比賽規則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

(4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然後決出1、2、3名

4、抱球—跳繩接力跑

(1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

(2)人員安排:發令員1名,記錄員6名

(3)比賽規則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令後女生跳繩跑到對面男生處,然後男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

(4)比賽方法::a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然後決出1、2、3名

5、腳踏車慢騎

(1)所需器材:腳踏車4輛、計時器4個、哨子1個

(2)人員安排:發令員1名、記錄員4名

(3)比賽規則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

b、當發令員發出比賽信息後,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各腳踏車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當腳踏車後輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和後輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

親子趣味運動會策劃 篇13

一、指導思想

為培養學生的愛國主義情操,增強學生的團隊精神榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛鍊身體的意識,豐富學生的課餘生生活。特舉辦本次趣味運動會。

二、時間:20xx年12月 地點:學校操場 三、比賽項目

項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。 具體項目為: (一)、個人項目

1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發令後選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

比賽規則:參賽距離30米,運動員手持桌球拍,上托桌球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什麼都不能碰球,桌球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。桌球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

(二)、小組項目

1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

隨意組合。兩人並排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

(三)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、 山路彎彎(5、6年級各取前1名)

比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然後繼續往前跑,完成30米賽段。

四、獎項設定 (一)個人項目 一等獎: 二等獎: 三等獎: (二)小組項目 一等獎: (三)團體項目 一等獎: (四)文明集體獎 (五)最佳團隊獎 五、人員安排

六、活動要求

1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

七、備品

親子趣味運動會策劃 篇14

一、比賽時間:

3月28日下午2:00——4:00

二、比賽地點:

學校教學樓前

三、比賽項目:

障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

四、比賽方法及規則:

1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈裡雙手持筐,其他人站在起投線後,發令後依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水並跑回,將水倒在起點的容器中並將水杯交下一名隊員,後面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

註:

1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。

2、每個孩子準備兩個沙包。

3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。

4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便於運動,以確保在運動安全。

親子趣味運動會策劃 篇15

一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

二、活動目的:

1、豐富同學們的課餘活動;

2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平台;

3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;

4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。

三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

1、雙龍戲珠

2、送雞毛信

3、托球跑

4、綁腿跑接力

5、愛心速遞

賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

活動時間:20xx--

活動地點:網球場(如有變動另行通知)

活動客群:xx級中醫五x班全體同學

四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

(1)雙龍戲珠

①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設定的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球後跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(2)送雞毛信

①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著桌球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

(4)綁腿跑接力 參加人數2人

①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設定的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

(5)愛心速遞

①具體程式:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著桌球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球後,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽後出宣傳板,寫新聞稿。

六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

八、經費預算:視情況而定。

親子趣味運動會策劃 篇16

一、活動目的

為豐富全院幹警的業餘生活,提高幹警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,並報處領導同意,定於20xx年12月12日開展一次“遠足健身、趣味娛樂”為主題的工會活動。

二、活動主題

遠足健身、趣味娛樂

三、活動宗旨

友誼第一,比賽第二

四、活動整體安排

活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30

活動地點:洞坎村農家樂

活動參與對象:全院幹警

五、活動流程(主持人:李罡)

1、全院幹警吃完早點後於8:30分到院停車場集合

2、全院幹警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村

3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組並介紹比賽項目;

4、開始比賽;

5、頒獎。

六、相關人員活動分組情況

第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯繫並負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

第二組:張帥等負責照相。

第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會雲負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯繫農戶(牛主人)。

七、活動要求

1、工會活動屬集體活動,除參賽幹警外,其他幹警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。

八、活動記分規則

1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。

2、所有幹警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總後作為本次趣味體育活動的評獎依據。

3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮匯總,匯總後得出名次交主持人。

九、獎金設定

第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力 、 坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

解手鍊

一、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯繫著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、遊戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導。

袋鼠跳

一、項目類型:團隊遊戲、趣味遊戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細遊戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”遊戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外遊戲,不僅鍛鍊了大家的身體,還鍛鍊了學員們的團隊合作能力及協調能力。

齊眉棍

一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配

合之問題。

二、遊戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

親子趣味運動會策劃 篇17

一、個人項目:

1、夾彈子:

比賽規則:參賽者站立於放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一隻手握指定的竹筷夾彈珠,另一隻手置於身後,把夾到的彈珠置於桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。

賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

2、穿針眼:

比賽規則:參賽者立或坐於桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。

賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

3、投準:

比賽規則:參賽者立於距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。

賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

二、團體項目:

1、兩人三足迎面接力賽:

比賽規則:

每隊12人,兩人一對,分6對,採用迎面接力的方式,距離為25米。

(1)兩人將繩子(綁帶)綁於小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

(2)隊員必須在隊友到達之後,才開始跑,不能提前跑

2、托球跑迎面接力賽

每隊12人,一邊6人,採用迎面接力的方式,距離為25米

比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個桌球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,並從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

賽場道具:羽毛球拍桌球

3、足球射門比賽

(1)比賽方法:

參賽運動員站在足球的後方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢進球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次並列,如是並列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

(2)比賽器材:球門,足球,木板。

(3)比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

親子趣味運動會策劃 篇18

一、活動時間:20xx年4月24日 16:00——18:00 二、活動地點:建業森林半島網球場 三、參加對象:全體員工

以各服務中心為單位組成代表隊參賽。活動開始前提交各項參賽人員名單至管理部。

四、活動項目

本次活動共舉行三項團體賽(你來說我來畫、二人三足接力跑、拔河比賽),一項個人賽(夾桌球)。

(一)團體賽(積分制) 1、你來說我來畫

參賽選手:各服務中心選派8人,年齡不限,性別不限。

比賽概述:各參賽隊安排1人站於畫板處,7人帶上眼罩位於比賽起點處,畫板處人員用語言引導戴眼罩人員至畫板處,並用語言引導其描出“丁老頭”的一部分,分別為頭、鼻子、眼睛、皺紋、嘴巴、耳朵、頭髮(順序不限)。比賽限時20分鐘。

員工趣味運動會方案比賽細則:

(1)1人站於畫板前用語言對其餘進行引導(引導員),不能對參賽人員進行肢體接觸。其餘7人依次戴上眼罩(蒙眼者),手拿記號筆,站於起點處。(起點距離畫板5米外)

(2)裁判宣布比賽開始,蒙眼者原地旋轉3圈。 (3)引導員用語言引導蒙眼者前進至畫板處。

(4)蒙眼者根據引導人的語言在畫板上描出“丁老頭”的一個部分。 (5)畫完後,引導者用語言引導蒙眼者返回起點,並將記號筆交於下一人。 (6)下一人接到記號筆後重複進行上述2-5動作,直至全隊完成。 各隊比賽限時20分鐘。比賽過程中蒙眼者不得摘下眼罩,引導者不得與蒙眼者進行肢體接觸,否則判為犯規。

比賽結束後由評審組對各參賽隊繪畫成果進行投票,宣布獲勝名次。依比賽排名決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

2、二人三足接力跑

參賽選手:各代表隊選派3組共6人參賽,年齡不限,3男3女。 比賽概述:三個代表隊各派出3男3女(共6人)參加比賽,每隊分為A、B、C三組,進行往返接力跑。每組2人,組員甲左腿與組員乙右腿綁在一起,綁腿位於腳踝上下10公分位置。 比賽規則:

(1)每隊比賽順序為A、B、C組依次進行。

(2)A組兩人相互合作跑至目標位置30米後折返,將接力棒交予B組成員,B組重複A組動作,直至C組比賽結束。

比賽時間不限,以到達終點先後順序進行排名,並決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

3、拔河比賽

選手:各代表隊選派10人參賽,5男5女。

比賽規則:分預賽、決賽。預賽採用循環賽,勝者記2分,敗者記-2分,平局記0分。每局比賽限時3分鐘。3個代表隊通過抽籤選出A、B、C出場順序。每對比賽間隔5分鐘。當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側2米線標記

時,判對方獲勝。

預賽:1、第一場抽到A的隊伍與抽到B的隊伍先進行比賽。

2、第二場,A隊與C隊進行比賽。 3、第三場,B隊與C隊進行比賽。

預賽組前兩名隊伍晉級決賽,決出第一名。預賽中如遇積分相同者,需加賽一輪。依決賽最終名次決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

(二)個人賽“夾桌球”

參賽選手:各代表隊通過事前服務中心競賽選出4人參賽。

比賽規則:比賽分為4組進行,選手抽籤決定參賽順序,以個人成績(用時多少)決出前三名。

1、選手於起點處手拿筷子,跑至3米外取球處用筷子夾起桌球運回起點處。

2、選手運送過程中不得用手觸碰桌球,否則判為犯規,此球不計入考核。 3、運送桌球過程中桌球不能落地,落地後需返回取球處重新夾取。 4、運送完5個桌球後比賽完成。

5、最終以個人成績(用時多少)決出前三名。 五、組織機構

總指揮: 組織調度現場人員。

主持人: 引導員工正常有序的進行活動,協助總指揮進行調度工作並負責參賽人員安排工作。

領隊: 負責協助主持人引導服務中心參賽人員有序進行活動。

場地布置、物料準備: 。 攝影: 負責活動進行期間的拍攝工作。 各項比賽裁判、評審、計分員分工: 1、“你來說我來畫” 裁判員:

評審組:

計分員: 2、“二人三足接力跑”

裁判員: 計分員: 3、“夾桌球”

裁判員: 計分員: 4、“拔河比賽”

裁判員: 計分員: 六、運動會紀律規定

1、運動員在比賽期間不得謾罵、侮辱對方,除在比賽中臨場裁判員有權取消其當場比賽資格外,視情節輕重給予紀律處罰。

2、凡在比賽中有打人或故意傷人的,臨場裁判員有權立即制止,並可當場責令其出場;相互打架鬥毆的,對首先挑起事端者,立即取消其比賽資格,並根據情節輕重,分別對打人、故意傷人以及參與事端的運動員以紀律處罰。

3、運動員在場上不服從裁判員裁決,進行糾纏,致使比賽中斷超過五分鐘,即按罷賽處理,臨場裁判員有權判對方獲勝。對罷賽的運動隊、運動員,取消其參加比賽的資格,並給予紀律處罰。

4、運動員應嚴格遵守比賽時間,逾時不到者以自動棄權論。

5、領隊、工作人員必須嚴格執行和遵守賽事規程,在比賽中發生嚴重違反紀律事件,都要追究領隊的責任。

6、在比賽期間運動員不得飲酒,不得私自外出。

7、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該隊員比賽資格。 8、運動員應自覺遵守體育道德,堅決杜絕惡意犯規行為。

9、保持運動場內清潔衛生,嚴禁在運動場地吸菸,禁止隨地吐痰,禁止亂扔果皮紙屑及各種廢棄物。

七、運動會程式

1、15:50運動員入場。(奏運動員進行曲)

2、15:50——16:00領隊清點人數,主持人介紹來賓。 3、16:00——16:05總經理致開幕詞,宣布運動會開幕。 4、16:05——16:25“你來說我來畫”比賽。

5、16:30——16:40“二人三足接力跑”比賽。 6、16:45——17:15“夾桌球”比賽。 7、17:20——17:50“拔河”比賽。

8、17:50——18:00頒獎儀式、總經理致閉幕詞、合影留念、運動會閉幕。 八、獎項設定

1、三項團體賽以各代表隊積分成績排序,設一等獎、二等獎、三等獎,分別獎勵1500元、1200元、800元。比賽獎金供服務中心自行支配用於團隊建設。(現場以頒發證書體現)

2、個人項目設:一等獎(價值80元夏涼被一條)、二等獎(價值60元高檔保溫杯一個)、三等獎(價值40元精品電吹風一個)、參與獎若干。

九、活動費用及物料準備明細

十、注意事項

1、各服務中心社區文化專員在23日前上報各項比賽參賽人員名單。

2、活動當天參與活動人員需於15:45前到達活動地點。 3、除拔河比賽外,其餘三項比賽的參賽選手不得重複報名。

xx公司

二〇xx年四月十九日

親子趣味運動會策劃 篇19

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名(5月的第一周)

周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程式:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

(1)板報:商學院宣傳部

(2)通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、列印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

總計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

親子趣味運動會策劃 篇20

一、活動背景

為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身於工作中,特舉辦此次運動會。

二、活動意義

提高員工的身體素質,豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。

三、活動名稱

兄弟集團職工趣味運動會。

四、活動主題

娛樂身心、展示職工風采。趣味運動會策劃方案五、活動簡介

(一)活動時間:20xx年5月25、56日下午1點-5點(初定) (二)活動地點:集團公司主樓門前 (三)參賽對象:集團公司全體員工

(四)比賽項目:

1、趣味障礙接力賽 2、螃蟹接力賽跑

3、托桌球球30米賽跑 4、袋鼠跳接力賽 5、二人三足 6、企鵝漫步

7、百米木門設計賽 (五)參賽規則:

全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區分,隊服自備)。

1、歐 美 分 廠全體員工為一隊,隊長:張 彬,藍隊 2、木業公司加工車間全體員工為一隊,隊長:葛洪實,紅隊 3、木業公司油漆車間全體員工為一隊,隊長:王 鳳,綠隊 4、行銷公司、家具廠全體員工為一隊,隊長:徐夕華,黑隊 5、辦公室、機修、車隊材料庫為一隊,隊長:解燕山、趙輝,白隊 項目共9項,每人最多可報3項。隊長應合理組織本組隊員參賽,使每

名隊員都能夠參與。並提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

(六)獎勵規則:

比賽採取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規則積30分,第二名積20分,第三名積10分。

六、比賽項目及規則 1、100米障礙接力賽

>道具:接力棒、凳子、繩子

>參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半

>比賽規則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鑽過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。

>裁判:1人(裁判至少4人,起點1人,過程監督左右各1人,終點1人) 2、螃蟹接力20米賽跑(雙人夾球接力跑): 道具:大球5個

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 規則:

1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。

2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3)聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線

4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 5)抱球跑者取消比賽資格。 3、托桌球球30米賽跑

道具:桌球拍5個,桌球5個。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。

2)聽到預備信號時,一手握球拍將桌球放到球拍上,聽到開始信號後,開始跑,先到達終點者獲勝。

3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

4)手握球跑者取消比賽資格。 4、袋鼠跳20米接力賽 道具:麻袋5個。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 規則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線後將麻袋交給同組女隊員,重複前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2)比賽中途跌倒,可爬起繼續。

3)接力時必須通過端線後進行,否則算犯規,取消成績。 5、百米二人三足 道具:繩帶5條

參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。

規則:

1)參賽隊員為1男1女,2人並排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。 2)比賽開始,2人齊心協力向終點跑,先完成的獲勝。 6、企鵝漫步15米。 道具:球5個 參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

規則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。

7、百米木門設計賽

道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。

參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

規則:聽到預備信號後,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據題牌上面的提示,完成設計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。

七、活動安排

(一)前期工作安排 1、宣傳安排:

海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處 廠報宣傳:在兄弟風采上刊登相關活動信息 現場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發給每名員工,然後統計好申報項目名單於活動前一周上報至企宣部。

2、準備工作

1)設計3張海報,橫幅1條

2)確定場地和現場所有道具 A\田徑運動場的劃線工作 B\喊話器4個,桌椅若干 3)確定到場參賽人數

4)購買活動所需物品,並記錄 5)做好領導的發言稿 6)安排好相關的工作人員 總指揮:

負責運動會的全局工作

副總指揮:

協調好總指揮的指令,負責運動會的全局工作

總裁判長:

1、負責組織、協調運動會有序進行,會同相關組處理突發事件 2、關心愛護隊員

3、遵循客觀公正、公平的比賽原則 4、遵守比賽規則記錄好成績 終點裁判長:

工作認真、主持正義

發令員2人,看起點指揮1人 要求:裁判旗,拉線、發令槍 籌備宣傳組:李麗達

1、準備有關條幅、標語和文字材料

2、攝影攝像 終點記錄組:於春蓮

記錄好每場的比賽成績,統計出各組的總分,並排出名次。 物品、獎品採購組:劉麗

負責獲獎人員的獎品準備及所需器材準備 後勤保障及會場布置組:劉立新、王東華

1、負責運動會場布置等後勤保障。 2、準備好車輛,運送相關物品 場地器材組:翟成志

場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然後用寬紙

膠帶貼上在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉後期不好清理,紙膠帶能揭下來)

檢錄組:

負責組織運動會分組抽籤、排隊送上跑道起點 抽籤撲克,檢錄表運動員名單對照 紀律檢查組:趙輝 負責大會秩序、清場、視線、場地紀律、安全秩序等 醫務組:郭亞靜

負責運動會時意外受傷人員的簡單醫務護理。 發獎組:劉麗

負責運動會各類獲獎情況的及時統計、公布,證書獎品準備和發放

(二)大會流程安排 1、領導致辭開始

2、賽事開始

3、頒獎典禮

八、活動主要細節

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2、會場服務:引導領導及各隊到指定位置,維持好現場的秩序。 3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。

4、突發事件由負責該區域的負責人及時處理。

5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。

九、活動經費預算(待算) (一)所需物品:

接力棒、凳子、繩子、大球5個、桌球拍5個、桌球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。

初計350元

(二)所需獎品: 1、個人獎

一等獎52名*50元=2600元 二等獎52名*25元=1300元 二等獎52名*10元= 520元

2、團體獎

一、二、三等獎頒發證書*10=30元 3、組織策劃獎

6名隊長+策劃人=7*100元=700元 4、工作人員紀念獎

以16人為計*25元=400元 累計費用:6000元左右

十、後附:隊員申報項目報名表

隊員申報項目報名表

申報項目統計表

開幕式流程 時間: 地點:

1、 候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。

2、 主持人邀請公司領導入場,並致開場詞。 3、 由公司領導講話。 4、 由裁判員代表發言。

5、 由主持人宣布趣味運動會開始。

閉幕式流程

時間: 地點:

1、 主持人宣布閉幕式開始

2、 由裁判長宣讀個人團體項目比賽成績 3、 由公司領導頒發個人和團體獎 4、 由公司領導講話

5、 宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。

十、注意事項

1、比賽中應絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評審組進行判定。 2、參賽隊員應聽從工作人員安排,在指定時間和規定場地進入比賽區域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

3、參賽隊員比賽中應注意安全,並遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。 4、組長應合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。並提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

親子趣味運動會策劃 篇21

一、指導思想

橫山中心國小趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

三、活動對象

中心國小全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:

副組長:x

成員:全體教職工

六、競賽項目

本次設定小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

小學生項目:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:桌球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將桌球放在另一頭,將桌球運到5米外指定空盆子裡,3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子裡,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,並將氣球重新放置於兩人後背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人。其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

裁判:倪海東

比賽規則:3局定勝

①場地製作組入場製作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

幼兒項目:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服後跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服後跑到對面。快者勝。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

親子趣味運動會策劃 篇22

一、指導思想

為培養學生的愛國主義情操,增強學生的團隊精神榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養青少年參加體育運動、積極鍛鍊身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課餘生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。

二、時間:20xx年11月

地點:學校操場

三、比賽項目

項目解釋:按年級分別設國小低、中、高和國中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:

(一)、個人項目

1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統一拉鏈或是紐扣),裁判發令後選手開始穿衣服,衣服穿好後立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)

2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規則:參賽距離30米,運動員手持桌球拍,上托桌球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,桌球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。桌球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)

3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)

比賽規則:每班選派4名選手參加,男女不限,總計8名選手採用抽籤決定對手,每組採用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;複賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。

4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)

比賽規則:每班參加人數不得超過5名,男女不限。要求衣服摺疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。

5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)

比賽規則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。採用計時與摺疊被子質量相結合,統一時間為5分鐘。

6、桌球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)

比賽規則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。採取抽籤決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定複賽賽程。

7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪雲、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)

比賽規則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規定時間2分鐘內所踢總數多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地後撿起繼續踢,直到所規定時間宣布比賽結束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備

8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)

比賽規則:國小每班選派3名選手,國中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數多少為排名依據。跳繩由學生自備。

(二)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑

到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發出號令後,每組每次1名隊員從起點出發跑至20米的終點後,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規者為勝。

3、 齊心協力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)

比賽規則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者並遵守比賽規則者為勝。

4、南水北調(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)

比賽規則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水並跑回,將水倒在起點的容器中並將水杯交下一名隊員,後面隊員依次繼續,5分鐘內“調水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重複或漏跑。(2)規定時間內10名隊員可以按指定順序多次循環。

5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)

比賽規則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。

6、拔河比賽(每個組別取1名。國小裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;國中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.

國中組:同年比賽時級人數相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。

四、獎項設定

(一)個人項目

一等獎:證書+物質 二等獎:證書+物質 三等獎:證書

(二)集體項目

一、二、三等獎:獎狀

(四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優良)

獎狀

(五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優良)

獎狀

五、人員安排

總 指 揮:艾長明

總裁判長:葉 軍(葉軍負責秩序冊的建立與協調比賽、場地安排;王洪雲負責協助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫獎狀、證書)

協調安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班乾

六、活動要求

1、各班要認真教育並貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教於樂。

2、擔任裁判的相關老師要熟悉相關比賽的規則及流程,公正執法;班主任要認真組織、協助,不能出現混亂等現象。

3、各班要加強安全、紀律教育,強調比賽的意義,確保班級有專門安保、後勤服務人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。

4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。

七、備品

開幕式程式(主持人:肖鑒鑒)

1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗

2、 艾校長講話

3、 運動員代表宣誓

4、 大會總裁判長宣誓

5、 艾校長宣布運動會開幕

6、 國小啦啦操比賽(完畢後進行拔河比賽)

閉幕式程式

1、 各班方隊入場;齊唱《團結就是力量》

2、 艾校長做運動會總結

3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單

4、 頒獎典禮

5、 各班有序退場

親子趣味運動會策劃 篇23

為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極回響“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

一、活動時間:

20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整

二、活動地點:

學校操場

三、參加對象:

本校全體師生。

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

4.組織比賽。

5、紙質材料編訂成冊。

五、活動分工:

一個年級負責組織一個項目

六、參加辦法:

學生自願報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

親子趣味運動會策劃 篇24

為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極回響“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時也為了培養廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調節緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學校特舉辦zz年春季教工趣味運動會。現將具體事宜通知如下:

一、活動時間、地點:

1、比賽時間:定為zz年05月9日下午

2、比賽地點:學校操場 二、活動人員:

1、參賽隊員:學校全體教職工。 2、裁判員:校乾及體育組全體人員。

3、負責人:國小組--- 、中學組-- 、行政後勤組---

三、報名時間:請各組負責人於5月7日將參賽名單發給 老師。

四、活動項目

(一)青年組項目(1968年1月以後出生的教職工)

1、4*50接力賽跑

比賽分組:男女混合組:中學組、國小組、行政後勤組。每組3名男子、1名女子

比賽規則:取一、二、三等獎。

2、50米男女螃蟹背西瓜

報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男

女各1 名。

比賽規則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個

排球,站在起跑線遊戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。

(二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)

1、4*25米托球跑

分組方法:分國小組、中學組。

報名方法:人數不限。

器材:桌球拍20個,桌球5個。 規則:

1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。

2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一隻手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。

3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。 2、摸石頭過河:

報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數均不限。

(1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線後的兩塊木方上,做好預備姿勢。

(2)隊員先將手中木方放置在前方適當的位置並移動一隻腳踩在其上,然後撿起身後空出的木方再放置身前適當的位置,依次反覆前進通過對面起跑線。

(3)隊員抵達對面往返線後,撿起線內的木方,並將三塊木方交予第二個隊員後,下一隊員方能起跑。

(4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規。

(5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規。

親子趣味運動會策劃 篇25

為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會

一、活動主題

揚體育精神展青春風采。

二、活動對象

面向八八班全體同學。

三、組織人員

主辦人員:

承辦人員:

四、運動會時間和地點

時間:20__年_月_日——_月_日。

地點:籃球場。

五、比賽項目

1、個人項目:

五十米跑

立定跳遠

2、男女混合集體項目:

投沙包

五十米混合接力

六、比賽規則

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裡是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。

七、活動所用經費

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

八、獎勵辦法

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

九、未盡事宜,另行通知

親子趣味運動會策劃 篇26

一、活動時間

20xx年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同於常規運動會項目為主,具體在附屬檔案中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦並成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯繫和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設定

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,並且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知後,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,並要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細傳送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束後,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,併合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯繫及布置。

3、其他未盡事宜。

活動項目設定:

1、腳踏車慢騎

比賽開始前,將腳踏車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始後,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最後到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

註:需至少三輛腳踏車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少於六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始後,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入後開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。

註:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(桌球),另外一人腰裡系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,並且雙手要放在身後,否則做違例處理,自動淘汰。

註:需桌球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。

註:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到後令後出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框裡後,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

註:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

註:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之後。接到開始口令後,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 註:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋裡,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,並在到達障礙後繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

註:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置於地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

註:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起鬨。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

註:需要眼罩若干個。

親子趣味運動會策劃 篇27

一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:五月初(具體時間待定)

三、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

五、運動會內容:以部門或櫃組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑膠球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者

壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)

親子趣味運動會策劃 篇28

一、趣味運動會的主題

趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

二、趣味運動會的組織架構

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

趣味運動會策劃方案2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

三、趣味運動會的目的

趣味運動會要達到什麼樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

趣味運動會什麼樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

六、趣味運動會比賽項目

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什麼。

七、趣味運動會項目注意事項

趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

八、趣味運動會器材配置

把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發令槍、哨子等等,提前準備好。

九、趣味運動會比賽時間流程

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領導致開幕詞並宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領導宣布獲獎名次並給參賽隊頒獎

(3)領導講話並宣布運動會閉幕

【範例】

為了提高員工身體素質,活躍業餘文化生活,經工會委員會全體(擴大

)會議討論通過,舉辦*有限公司系統第四屆職工運動會。

運動會安排足球、籃球、羽毛球、桌球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬於7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織桌球、籃球賽和閉幕式。

足球

籃球

桌球

羽毛球

網球

田徑

拔河

撲克牌

男子

男子七人小足球

男子籃球

男子桌球

男子羽毛球

男子單打

男子田徑

男女混合

不分男女

女子

女子籃球

女子桌球

女子羽毛球

女子單打

女子田徑

組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。

2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、後勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述

計畫負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫護、裁判以及比賽工作,並向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。

各協辦單位工會請於6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規則制定出來,一併報運動會組委會辦公室。

4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。

原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起鬨鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),於6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

各單位參賽運動員名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;

每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

桌球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。

桌球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

桌球中年組:設男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設男子單打、女子單打。

網球中年組:男子單打、女

子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);

其中:男子1500米:每單位不超過5人;

女子800米:每單位不超過5人;

4x100米接力:每單位男女各1隊;

拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;

資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(XX年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發現作弊行為,取消比賽成績,並通報批評。

所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

足球、籃球、田徑、桌球、羽毛球、網球、拖拉機項目按最新規則進行比賽(桌球用大球);足球、男子籃球

分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。桌球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。

各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,桌球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。

裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。

獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎盃、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。

其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導