幼兒遊戲方案

幼兒遊戲方案 篇1

活動目標

鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

初步學習積木的不同玩法。

嘗試用肢體語言表現不同的圖形。

活動準備

積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。

積木小偶人、音樂磁帶、錄音機。

學習包《主題活動。積木真好玩》。

活動過程

一、出示木偶激趣

出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。

二、遊戲《有趣的'身體積木》

1.交代遊戲規則與玩法

教師播發音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。

2. 播放音樂,引導幼兒遊戲。

三、玩積木

1. 交代積木的不同玩法和要求,引導幼兒分組操作。

2. 積木印畫組

讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。

3. 積木排序組

選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應印在圖卡上。

四、引導幼兒操作學習包

活動延伸

將幼兒的作品布置在主題展示牆上。

將積木投放到美工區,供幼兒繼續印畫。

幼兒遊戲方案 篇2

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞台,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼稚園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

一、活動主題:

歡慶“六一”快樂成長童心飛揚

二、組織方法:

1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。

2、為了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。

三、節目要求及節目推薦:

1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點。

2、節目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類為主要節目,由每班兩個老師共同創作編排。

3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務

不做具體規定或安排。

5、各班於5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園務辦公室匯總。

四、評分標準及要求:

本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特製本標準。

(一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分為一位小數,取平均分為最後得分。

(二)活動評比細則:

(1)表演狀態(2分):

演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動作恰當得體0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態控制較佳0、5分。

(2)節目內容取材(2分):

創意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現幼兒的`精神風貌1分。

(3)表演藝術水平(2分):

朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語言流暢0、5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺1分。

(4)節目背景設計(1分):

以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配為主,應酌情扣分。

(5)節目時間控制(1分):

整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(2分):

此項在以上各項評分的基礎上進

行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強、形式新穎、颱風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

(三)、評分要求:

採取10分制,所有評審的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

五、獎勵辦法:

本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3

個獎80元;三等獎4個獎60元。

六、活動匯演時間及地點:

20xx年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場。

七、組織機構

(一)、領導小組

組長:施

成員:徐

職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程式,做好整個活動的策劃。

(二)、籌備組

組長:施

成員:梁

職責:負責方案的制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

(三)、後勤服務組:

組長:郭

成員:王

職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞台設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衛組

組長:郭

成員:王

職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。

(五)、活動協調組:

組長:徐

成員:梁

(六)、活動主持人:

(七)、評審組:外聘人員

(八)、音響調試組:郭

八、活動組織安排:

第一階段(20xx、3、30---20xx、4、3)籌划起草活動方案及細則。

第二階段(20xx、5、4、5---20xx、4、10)各班確定並上報節目內容。

第三階段(20xx、4、13、----20xx、4、24)各班加強化節目排練

第四階段(20xx、4、27----20xx、5、1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20xx、5、4----20145、5、8)各班節目彩排

第六階段(20xx、5、11----20xx、5、)及節目主持人訓練

非常感謝大家閱讀幼稚園表演遊戲活動方案設計(推薦6篇),更多精彩內容等著大家,歡迎持續關注,一起成長!

幼兒遊戲方案 篇3

遊戲名稱:發射火箭

遊戲目標:

1、練習投擲,能投過一定的高度,練習投準,鍛鍊幼兒手臂的力量。

2、能聽指令做遊戲。

3、能愉快參與遊戲,體驗快樂。

遊戲準備:

1、音樂磁帶《芭蕉扇》

2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。

遊戲過程:

1、遊戲準備:聽指令做動作。

幼兒四散地站在場地上,教師發出"飛飛"、"跳跳"的'指令,幼兒按口令做動作。如:當教師發出"飛飛"的指令時,幼兒便兩臂側平舉,做飛機飛行的動作,並齊聲說:"飛飛飛。"當教師發出"小魚游游"時,幼兒邊做小魚游水的動作,邊說:"游游游。"教師發出"小兔游游小魚飛飛"時,幼兒便不動也不發聲。教師還可以發出"老鷹飛飛蝴蝶飛飛小猴飛飛"等口令,幼兒進行分辨並學做動作。

2、遊戲活動"火箭發射"投火箭。幼兒分成四路縱隊在場地一端的白線後,教師示範講解肩上投擲火箭的動作,然後請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘於肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續機型,比比誰投進圈的次數多,遊戲可進行3-4遍。

火箭發射。

教師將幼兒分成人數相等的兩隊,手拿紙折的火箭,站在起點先後,教師發出指令後,前排的兩位幼兒按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續跳。當跳到1圈時就算到達了火箭發射場。這時,幼兒的嘴裡發出"嗤"的一聲,並將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然後取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。遊戲進行3-4遍。

3、放鬆遊戲《芭蕉扇》

教師帶領幼兒隨著音樂開展遊戲活動。

幼兒遊戲方案 篇4

一、目的

1、通過遊戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

2、通過遊戲培養幼兒的反應靈敏。

二、準備

1、一張人臉的畫(五官要具體的)

2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

三、遊戲規則

老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

四、注意

1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪後可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)

2、在課前,可以利用示範畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個幼兒互相玩的`話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

幼兒遊戲方案 篇5

吹泡泡遊戲

活動目標:

1能發現所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

活動準備

每人一杯肥皂水,一根吸管。

活動過程

1、吹泡泡

老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡

請幼兒觀察對比在屋裡和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3、抓泡泡

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

讓幼兒觀察泡泡抓到後的有什麼變化。

4、延伸活動

讓幼兒從外面回到教室後畫泡泡。

玩報紙遊戲活動

活動目標

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3 、培養幼兒機智勇敢。

活動準備

1、幼兒人手一張報紙。

2 、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1、開始部分

幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2、準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

基本部分

1、教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2、試後請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的`表情,以放鬆肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

人體山洞戲

活動目標:

1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。

2、發展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準備:音樂

活動過程;

1、熱身

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始遊戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鑽山洞的遊戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鑽過山洞,鑽的幼兒,以不碰倒山洞,先鑽過的一方為勝,遊戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次遊戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結束部分

最後遊戲結束時後,老師和幼兒在音樂遊戲中,相互捶背敲敲腿,進行放鬆活動,束遊戲。

幼兒遊戲方案 篇6

一、小兔拔蘿蔔

目標:

1、在輕鬆的遊戲情境中學習雙腳同時向前跳,發展幼兒的跳、爬、平衡等動作;

2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,並感受拔蘿蔔活動的樂趣;

3、讓幼兒在遊戲中體驗助人之樂。

準備:筐2個(貼有紅、白兩色標記)、布置好場地:蘿蔔地(紅、白兩色蘿蔔),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞

玩法:

(1)將幼兒分成兩組

(2)取蘿蔔經過草地,然後要過一座小橋,最後要經過山洞,才能到地裡面.

(3)先請小朋友示範,再進行比賽。

(4)第一個小朋友拔完蘿蔔之後,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續。

二、拋接彩色紗巾

目標:

1、利用拋接紗巾時肢體大幅度的伸展動作,鍛鍊幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發展。

2、通過觀察、追視紗巾的.飄落方向,鍛鍊幼兒的觀察應變能力,以及一點注意力。

準備:彩色紗巾 2——3條

玩法:

1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的場地進行活動。

2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。

3、在紗巾漸漸飄落的時候,用口令指引幼兒接住紗巾且儘量不讓紗巾落地。

4、教師可根據幼兒對遊戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務,對遊戲失去信心!)

5、教師也可以引導幼兒玩自拋自接或幼兒之間互拋互接,增強幼兒的遊戲興趣。

注意事項:不要在日照強烈的場地玩此遊戲,以免幼兒長時間仰頭被日光曬傷眼睛。

三、鑽山洞

目標:通過遊戲鍛鍊幼兒鑽爬動作,體驗遊戲帶來的樂趣。

玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鑽爬。

提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、S形線等,彩圈擺放地點可以選擇平地與坡地結合。為增強遊戲趣味性,可以採用故事導入或競賽等方式開展遊戲。

四、捉老鼠

目標:

1、提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群;

2、鍛鍊幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;

3、培養幼兒互助合作的意識。

(一)傳統玩法

教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鑽進鑽出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做“老鼠籠”。遊戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,遊戲重新開始。

(二)創新玩法

為了增加遊戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鑽出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,並把取出後的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

幼兒遊戲方案 篇7

活動目標

1、複習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

3、能根據分合式說出加減法算式。

活動準備

1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5隻),5的加減算式23=532=5

2、趣味練習

3、幼兒書寫用具

活動過程

一、複習5的分合。

1、出示5的'分合式,請幼兒認讀。

2、遊戲:碰球(複習5的分合)

教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

草地上先跳來了2隻小兔子,又跳來了3隻小兔子,現在,草地上一共有幾隻小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發幼兒說出用什麼方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

6、提問:如果草地上先跳來3隻兔子,後跳來2隻兔子,應該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習:89=1;98=?

三、老師再次出示背景圖,操作並講解

1、草地上的5隻小兔子,有2隻玩累了,先回家了,現在草地上有幾隻兔子?

2、定幼兒回答並說出用什麼方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3隻兔子,還剩下幾隻兔子?

6、請幼兒交流、討論並回答。(5-3=2)

7、比較兩道減法算式的異同。

四、遊戲:你問我答

教師:小朋友,我問你,23=?

幼兒:╳老師,告訴你23=5

依次說完所有的算式。遊戲熟悉後,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

五、搶答看誰最快

老師準備一些口頭的加減法套用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河裡游來了3隻鴨子,又游來了2隻鴨子,一共有幾隻鴨子。

(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒遊戲方案 篇8

活動目標

1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",並能邊念邊做動作。

2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間遊戲所帶來的樂趣。

活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

活動過程

1、引入課題。

小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間遊戲,你們想不想玩啊?

2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

3、介紹遊戲玩法。

《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完後迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反覆多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

4、遊戲反覆進行。

附兒歌:

炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

快樂的小雞

活動目標:

1、感知小雞的外形特徵,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發展動手操作能力。

2、能在一定的情景環境中積極愉快地活動,體驗遊戲的`樂趣。

活動準備:

1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:速食麵盒子、一次性檯布、塑膠繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

2、自製雞媽媽服飾一套。

3、背景音樂。

活動過程:

一、以"變魔術"導入,引發幼兒興趣。

師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)

二、觀察小雞的外形特徵,激發動手操作的欲望。

1、觀察小雞的外形特徵。

師:瞧,我變成了誰?

師:小雞的頭是怎么樣製作的?絨毛是怎么樣製作的?還可以怎么樣來裝飾?

教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述製作方法。

2、教師介紹材料,交代製作要求。

師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

3、幼兒動手裝扮。

教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

4、相互欣賞交流。

師:這隻雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

教師鼓勵幼兒之間相互交流。

三、韻律活動。

師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

幼兒遊戲方案 篇9

遊戲目的:

反覆練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣洩緊張與焦慮的情緒。

適宜年齡及遊戲人數:2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

遊戲準備:

每組小球一個,積木或盒子若干。

遊戲玩法:

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的`遊戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,並想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

注意事項:

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,並幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。

幼兒遊戲方案 篇10

活動目標:

了解感冒的明顯症狀,知道看病、體檢對人的健康有益,並能配合醫生進行治療。

活動準備:

(1)、木偶,小狗毛毛,牛醫生,角色遊戲小醫生的幾套用具。

(2)、與醫務室大夫聯繫參觀事宜。

活動過程:

(1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導入活動,引導幼兒想一想生病了應該怎么辦,為什麼要吃藥打針?

(2)、觀看情景表演:毛毛感冒了。

提問:

(1)、毛毛為什麼感冒了?

(2)、感冒後,毛毛和以前有什麼不同?

(3)、毛毛是怎樣治好感冒的?

引導幼兒了解看病對人的健康有益,應聽從醫生的話,必要時要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過嗎?有什麼感覺?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

教師總結:

角色遊戲“小醫生:,讓幼兒通過角色遊戲扮演,鞏固對防病、治病的認識。參觀醫務室,大夫為幼兒體檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰櫃大哥哥大姐姐學習,積極配合醫生的`工作。利用接種疫苗的機會,培養幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵。

幼兒遊戲方案 篇11

小兔拔蘿蔔

目標:

1、在輕鬆的遊戲情境中學習雙腳同時向前跳,發展幼兒的跳、爬、平衡等動作;

2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,並感受拔蘿蔔活動的樂趣;

3、讓幼兒在遊戲中體驗助人之樂。

準備:

筐2個(貼有紅、白兩色標記)、布置好場地:蘿蔔地(紅、白兩色蘿蔔),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞

玩法

(1)將幼兒分成兩組

(2)取蘿蔔經過草地,然後要過一座小橋,最後要經過山洞,才能到地裡面.

(3)先請小朋友示範,再進行比賽。

(4)第一個小朋友拔完蘿蔔之後,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續。

幼兒遊戲方案設計6

一、活動時間:200__年5月15日上午

二、活動主持人:徐艷

活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

三、活動內容:親子趣味運動會

四、遊戲項目:

1.親子遊戲“坦克車”(集體遊戲)

目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

玩法:

(1)在規定時間內製作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。

(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

2、親子遊戲“抱孩子”(可選遊戲)

目標:鍛鍊幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

準備:羊角球

玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在後面跑,到終點後,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

3、親子遊戲“套圈” (可選遊戲)

玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

4、親子遊戲“兩人三足接力賽” (可選遊戲)

玩法:參加遊戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。

5、親子遊戲“聽話的小球” (可選遊戲)

目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。

準備:四條跑道、每個家庭一隻皮球

玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,遊戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球後,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。

6、親子遊戲“運氣球” (可選遊戲)

目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。

準備:未充氣的氣球若干,大箱子四隻,跑道四條。

玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,遊戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓並打結(不可以小於氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,遊戲反覆進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

7、親子遊戲“生命之旅”(集體遊戲)

目標:體驗角色互動後彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設定不同障礙)

規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點後家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最後家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

五、活動安排:

1.8:30—8:45 入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

2.8:45—9:00 主持人宣布比賽規則。

3.9:00—10:15進行各項親子遊戲活動。

4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。

幼兒遊戲方案設計7

六一節是孩子們都盼望過的一個節日,幼稚園到處洋溢著熱鬧的氣氛,我園也將積極的開展“中班慶六一親子遊戲”活動,搭建一個戰勝自我、超越自我的平台,讓孩子們在快樂的節日中展現自我,為孩子的發展開闢一片更加廣闊的天空。

一、活動對象:中班幼兒與家長

二、活動時間:五月下旬

三、活動內容:親子嘉年華

四、活動組織:(人員安排——略)

五、親子嘉年華活動遊戲方案

遊戲一:滾鐵環——地點:大操場)

玩法:家長和孩子分別站在場地兩端,聽到“口哨”聲,孩子從起點開始滾鐵環沿直線至家長處,家長馬上接過孩子的鐵環後滾過障礙物到終點處。先到達者為勝。

遊戲二:數物拼板——地點:中(3)班

玩法:先找出最小的數字插在紅旗的後面的第一綠線上,然後按從小到大的順序把(2—10)這9個數字排在第一條綠線上。再找出相應的實物卡片放在數字下面的第二條綠線上,先完成的獲勝。

遊戲三:你說我猜——地點:中(4)班

目標:培養親子間的合作能力。

規則:家長運用動作、語言提示時,不可說出卡片上的詞語。

玩法:家長看漢字卡用動作、語言提示孩子,孩子正確說出辭彙。

遊戲四:拋接球——地點:中(2)班

目標:培養親子間的合作能力。

規劃:在玩遊戲時,家長和幼兒的雙腳都不能超出線。

玩法:家長與孩子各站線上的兩端,每位孩子身邊有一筐海洋球。孩子拋海洋球,家長用布筐接住,比比誰接得多。

遊戲五:水中夾珠——地點:中(2)走廊

玩法:將參賽成員分為四組,每組桌上放置兩雙筷子兩個容器(一個空容器、一個盛有水,裡面放入10粒玻璃球)。家長、幼兒站好後,比賽開始,幼兒右手握筷子將下玻璃從盛有水的容器中夾到另一個空容器中,家長則左手握筷子夾玻璃球。哪組最先將盛有水的容器中的玻璃夾完,哪組得勝。

遊戲六:超級童星小舞台——地點:音體室

原則:共同參與,共享快樂!

口號:小寶貝,最OK!

內容:幼兒自願報名參加超級童星活動,以平時學過的歌曲、歌表演、朗誦詩歌為主,也可以由幼兒自己選唱其他適合孩子年齡的歌曲。

目標:鼓勵幼兒人人參與,想唱就唱,想跳就跳,大膽表現。

遊戲七:我真能幹——地點:中(1)班教室

玩法:分2個組,每個組5個家長和5個幼兒。要求家長先用綢布蒙上雙眼,在聽到開始的口令後,原地轉兩圈,然後在孩子的帶領下越過“障礙”,將手中的塑膠花插入跑道另一頭的花盆裡,最後完成“大腳小腳”——孩子的腳踩在大人的腳上,由家長“載”著孩子回到起點。以先完成的一組為勝。

遊戲八:闖關——地點:中(1)班走廊

玩法:分4個組,每個組4個家長和4個幼兒。幼兒和父(母)一起套上呼啦圈走過獨木橋,放下圈,父(母)舉起孩子取下兩個手彈,跑到投擲線上,將手彈投進呼啦圈裡。然後,“小推車”返回起點(孩子趴在地上,雙手撐地,爸爸抓著孩子的兩隻腳和孩子一起前進)以先到終點的家庭為勝。

遊戲九:大珠小珠落紙簍

準備:塑膠紙簍2隻,桌球10隻,桌球板2塊,小皮球10隻,相距2米劃兩條白線。

玩法:孩子手拿紙簍與父母面對面站在兩條線外。母親將5隻皮球分別拋入簍中,父親將5隻桌球分別打入簍中。進球多的一隊為勝。

規則:孩子可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。

遊戲十:旋轉插花

準備:花盆、絹花、蒙眼布,場地上畫兩條線,線與線間隔為3米。

玩法:花盆放在一條線上,爸爸蒙上眼睛站在另一條線上,手拿絹花,聽到信號後在原地旋轉兩圈。在孩子的口頭指引下將絹花插在花盆裡。半分鐘之內插對者為勝。孩子可與爸爸交換遊戲。

遊戲十一:袋鼠跳跳跳

準備:布袋或蛇皮袋

玩法:家長將孩子放入一隻布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳。為增加趣味性,家長也可作類似的動作。本遊戲能使孩子在跳躍過程中,強化前庭刺激,抑制過敏的訊息。

遊戲十二:抬轎子

準備:竹竿兩根,長1.5米。

玩法:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎並蹲下。當孩子坐上轎子後(兩隻腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走或左右搖晃。

遊戲十三:小推車

玩法:孩子和爸爸站在起點處,媽媽站在對面的中點處。動令發出,孩子趴在地上,雙手撐地,爸爸拎著孩子的兩隻腳和孩子一起前進,到了中點處,媽媽趴在地上,爸爸拎著媽媽的兩隻腳一起跑向終點,以先到終點的家庭為勝。

遊戲十四:快套快跳

準備:40CM塑膠圈5隻。

玩法:孩子站在起點處,動令發出後,跑到5米處依次將5隻圈從頭上套進,腳上取出,然後將5隻圈拾起交給媽媽,媽媽將第一隻圈投到地上,然後雙腳立定跳入圈中,再將第二隻圈投到地上,再雙腳立定跳入圈中……直到跳入第5隻圈,然後迅速拾起5隻圈,交給孩子爸爸,由孩子爸爸將圈送到起點處,以最先到起點的家庭為勝。

規則:投圈時必須投入本跑道,如投入別人跑道自己加時2秒,別人減時2秒。

遊戲十五:運球樂

玩法:幼兒抱球站在終點處,家長站在起點處。發令後,幼兒抱球跑向家長,家長接球後向終點運球,先到者為勝。規則:抱、運球時球不能從手中脫落,若脫落,從原地拾起再繼續進行。

六、活動評獎:

1、本次活動重在參與,使孩子體驗節日的快樂,增進親子間的情感。

2、設立領獎處,為每個幼兒準備一份獎品。

幼兒遊戲方案 篇12

活動目標:

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創造性遊戲能力。 2、通過不同的體育遊戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

3、培養幼兒想像力及創造力。

活動準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。 活動過程:

一、 活動前準備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩遊戲

1、討論:想想手裡的'彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意願進行自主遊戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進行遊戲,鼓勵幼兒進行合作遊戲。

三、小組接力競爭遊戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

四、結束,集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

五、活動延伸: 繼續探索彩球的多種玩法。

幼兒遊戲方案 篇13

活動目標:

1、學習以接力的方式大步跑。

2、遵守比賽規則,培養幼兒的自我控制能力。

活動準備:跳繩。

活動過程:

一、開始部分。

1、兩兩拉手排好隊到操場,進行佇列練習。

教師:進行基本佇列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。

教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放鬆整理。

二、基本部分。

1、學習“大步跑”。

教師:(老師示範兩種跑步方法)你們看哪種是大步跑?(老師示範大步跑和小步跑。)

2、幼兒觀察後進行回答。

教師:這種跑步方法叫做大步跑。大步跑時,除了腿要跨得更大,身體的其他部分還要怎么配合呢?(請幼兒說一說)

教師小結並分解示範:除了步子要跨大,上臂的擺動也要相應的增大。

3、組織幼兒進行在原地做上臂大幅擺動的動作。

4、練習“大步跑”。

教師:現在我們站在起跑線後,用大步跑到場地的另一邊。記住,第一人到達目標後,第二人再出發。

5、幼兒練習1——2次,其間教師可講評幼兒在大步跑時出現的各種問題。

三、進行遊戲“傳棒接力跑“。

1、交代遊戲的玩法。

教師:我們學會了大步接力跑,那現在我們一起來玩一個遊戲吧!幼兒分成5——6組,每組7、8人。小組成員分成兩部分,分別在站在操場兩邊的起跑線上。第一人手裡拿著接力棒,最後一人胳膊上繫著紅綢帶。當老師下令後,第一人持棒大步跑向對面的第二位成員,第二位成員接棒後跑向對面的第三位成員……一直到最後一位小朋友,最先跑完的為勝利。

2、交代遊戲的規則。

教師:下一位成員必須等接到上一位成員的接力棒後再跑,不許超過起跑線接棒。掉棒後必須回頭重跑。

3、組織幼兒進行遊戲,遊戲後小結遊戲中孩子們的表現。

四、活動結束。

幼兒遊戲方案 篇14

活動目標

1、練習在一定範圍內四散追逐跑,有一定的奔跑速度。

2.發展幼兒的動作協調能力。

3、活動中會動腦,有初步的自我保護意識和安全意識。

活動準備

1、音樂—森林的早上

2、頭飾:小鳥每人一個,老鷹一個,大呼啦圈5個。

活動過程

一、活動開始

教師:鳥寶寶們,跟媽媽到森林裡去玩吧!

教師頭戴小鳥的頭飾,帶領幼兒做小鳥飛的模仿動作:

往上飛(上肢運動)、低飛(下蹲運動)

原地轉圈飛(平衡運動)(體側運動)要求動作自然協調。

二、基本活動

1、設定遊戲情景,引出遊戲。

教師:寶寶們,看誰來了?(老鷹)

有一隻老鷹正向你們飛來,它嘴裡叼著一張網,想來抓你們,注意了,老鷹來了,快跑!

2、教師戴老鷹頭飾去捉幼兒。

3、同幼兒一起討論遊戲的玩法和規則。

(1)提問:有什麼辦法不會被老鷹捉住?

(2)共同確定遊戲玩法和規則:

在場地一端設立小鳥的家,當老鷹飛來時,

小鳥要快跑或躲閃跑回自己的家,老鷹便不再追趕。

當老鷹飛走時,小鳥可以再飛出來玩。

跑的時候要注意安全,不要碰撞,要保護好自己。

(3)遊戲重新開始,進行3~4次。

(4)簡單小結;表揚追逐時會動腦筋,保護好自己的幼兒。

三、活動結束

播放音樂:森林的早上

教師:寶寶們,我們已經玩了很久了,我們休息一下吧,隨音樂做放鬆運動。

幼兒遊戲方案 篇15

【設計意圖】

孩子們都喜歡玩遊戲,音樂遊戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,並且給了孩子音樂美的享受。《綱要》和《指南》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,並能大膽地表現自己的情感,讓幼兒在音樂遊戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。以往的傳統音樂活動都是固定的教唱模式,不能有效地調動幼兒的學習主動性和積極性,滿足幼兒的好奇心和好勝心。為了讓幼兒在自然遊戲下邊玩耍邊學會演唱,所以我設計了本次音樂活動《小猴真淘氣》,活動中藉助點兵點將的遊戲,引導幼兒觀察學習遊戲的`正確玩法;通過幼兒與同伴之間的交流感受到音樂遊戲中互動交往的快樂,真正的讓孩子們在玩中學,學中玩。

【活動目標】

1、理解歌詞內容,能用自然的聲音學唱歌曲。

2、在遊戲過程中,嘗試有節奏地點同伴;在歌曲結束時,創編小猴滑到的不同造型。

3、在遊戲過程中,懂得應該養成不亂扔髒東西的好習慣。

【活動準備】

1、小猴手偶2個,音樂伴奏。

2、師幼圍坐成圈。

【活動重點】能理解歌詞,用自然好聽的聲音演唱歌曲。

【活動難點】正確的玩遊戲,有節奏的輕點同伴,能創編出小猴滑到的不同造型。

【活動過程】

一、用故事導入情境,激趣導入。

師:森林裡,有一隻淘氣的小猴,有一天,他吃完西瓜就把西瓜皮一扔,結果發生了什麼事情呢?我們一起來聽一聽。

二、學習歌曲

1、感知歌曲,理解歌詞。

(1)教師用較慢的速度,清唱歌曲一遍、

(2)理解歌詞、

提問:這隻小猴吃了什麼?

吃完西瓜然後呢?

結果滑到了誰呀?(先滑到了……又滑到了……)

2、傾聽范唱,唱完時出示手偶。

(1)教師清唱歌曲一遍。

(2)教師跟鋼琴范唱,唱完出示另一隻手偶。

(3)師幼遊戲。

A、教師在圈中邊唱邊示範“找小猴”的遊戲,並提問:我是怎么樣找到他的?

B、教師示範唱最後一句,唱至最後一個字“呀”時,手偶停留在一位“小猴”頭上。

C、教師第五次演唱歌曲,並完整示範遊戲。

3、學唱歌曲,幼幼遊戲。

師:你們想不想自己來找亂扔西瓜皮的小猴呀?(想)

(1)教師帶領全體幼兒邊唱歌邊一下一下地做點數動作。

(2)幼兒和同伴之間開展遊戲,學唱歌曲。

(3)玩遊戲2—3遍。

4、添加“小猴滑到情節”,繼續學唱。

師:原來是這2隻“小猴”亂扔了西瓜皮,西瓜皮先滑倒了熊大伯,又滑倒了鹿阿姨,接下來又會發生什麼事情呢?

(1)教師再次示範,在“找小猴”的基礎上,添加“小猴滑倒”的情節,聽音樂旋律做旋轉的動作,音樂一結束,便擺出痛苦的滑倒造型,口數“五、四、三、二、一”後方可起身。

(2)請1名幼兒上來表演。

師:我們在滑倒的時候一定要注意安全,懂得保護自己千萬別摔傷自己,滑倒是很痛苦的,我們一樣要表現出痛苦的表情。

(3)請2名幼兒上來示範滑到的造型,並堅持至全體幼兒給倒數5個數方可起身。

(4)教師邀請1名幼兒“找小猴”並讓被找到的幼兒扮演“小猴滑倒”的造型,完整遊戲1遍。

5、增強幼兒環保意識

師:小朋友們模仿的都不錯,你們知道小猴為什麼會被滑倒嗎?因為他亂扔了西瓜皮,小朋友們如果有垃圾了應該怎么辦呢?

三、反思評價

師:這個遊戲已經玩了很多遍了,現在有個問題需要你們思考,你們覺得會唱這首歌了嗎?你們可以先想一想,覺得會唱的小朋友請舉手,待會唱給大家聽,不會唱的可以坐在位子上,傾聽別人演唱。

四、表演唱

1、請四位幼兒在圈內表演唱。

2、教師再請幾位小朋友上來演唱。

3、全體幼兒演唱,活動結束。

4、集體表演唱

結束語:猴兒們表現的真不錯!今天我的小猴們已經有點累了,我們回去休息一下吧!

幼兒遊戲方案 篇16

活動目標:

a、練習持物控球跑,提高控制能力。

b、發展動作的協調性。

活動準備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。

活動方法:

一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運動a、幼兒每人領一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。

b、啟發幼兒想像,趕著小豬去__,邊講邊練習趕小豬。

二、小豬郊遊a、介紹郊遊的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。

b、幼兒一個跟著一個趕豬。

c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。

三、送小豬回家a、小豬出來遊玩一天了,真辛苦。

b、讓我們送小豬回家的吧。

6幼稚園小班親子遊戲方案:轉轉停——發展小班幼兒協調能力

活動目標:能按小鈴的節奏轉圈,發展身體的協調與控制能力。

活動準備:小鈴活動方法:

小朋友雙手側平舉按小鈴敲擊的節奏自轉,教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩,避免互相碰撞。

活動要求:

A、幼兒集體遊戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的快幼兒轉的快,小鈴敲的慢幼兒轉的慢。

B、聽到鈴聲,幼兒停止。

幼兒遊戲方案 篇17

一、指導思想:

中班階段,幼兒對於手口一致點數說出總數已掌握。由於達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;並啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,並給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利於培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

二、活動目標:

1、發現並嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。

2、對數數活動感興趣,提高思維的.靈活性。

三、環境創設:

小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒製作的長城場景,裝飾物若干。

四、活動過程:

(一)操作探究:

1、設定問題情境,交代活動任務。

2、幼兒探究數數方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

2、幼兒交流數數方法。

3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心裡,然後接著數下去。

(三)鞏固操作1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

2、巡迴觀察,個別指導,檢查反饋。

3、引發幼兒再次探究新方法的願望。

幼兒遊戲方案 篇18

活動目標

發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

活動過程

1老師先向幼兒介紹遊戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鑽山洞》

玩法:1將參加遊戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2遊戲開始後,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鑽山洞,一個洞只能鑽一個人,最後有沒有鑽到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,遊戲繼續進行。

2老師帶領幼兒進行遊戲,並注意安全。

3遊戲結束後,老師做活動總結

幼兒遊戲方案 篇19

一、小兔拔蘿蔔

目標:

1、在輕鬆的遊戲情境中學習雙腳同時向前跳,發展幼兒的跳、爬、平衡等動作;

2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,並感受拔蘿蔔活動的樂趣;

3、讓幼兒在遊戲中體驗助人之樂。

準備:

筐2個(貼有紅、白兩色標記)、布置好場地:蘿蔔地(紅、白兩色蘿蔔),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞

玩法

(1)將幼兒分成兩組

(2)取蘿蔔經過草地,然後要過一座小橋,最後要經過山洞,才能到地裡面.

(3)先請小朋友示範,再進行比賽。

(4)第一個小朋友拔完蘿蔔之後,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續。

二、拋接彩色紗巾

目標

1、利用拋接紗巾時肢體大幅度的伸展動作,鍛鍊幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發展。

2、通過觀察、追視紗巾的飄落方向,鍛鍊幼兒的觀察應變能力,以及一點注意力。

準備:彩色紗巾 2——3條

玩法

1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的場地進行活動。

2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。

3、在紗巾漸漸飄落的時候,用口令指引幼兒接住紗巾且儘量不讓紗巾落地。

4、教師可根據幼兒對遊戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務,對遊戲失去信心!)

5、教師也可以引導幼兒玩自拋自接或幼兒之間互拋互接,增強幼兒的遊戲興趣。

注意事項:不要在日照強烈的場地玩此遊戲,以免幼兒長時間仰頭被日光曬傷眼睛。

三、鑽山洞

目標:通過遊戲鍛鍊幼兒鑽爬動作,體驗遊戲帶來的樂趣。

玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鑽爬。

提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、S形線等,彩圈擺放地點可以選擇平地與坡地結合。為增強遊戲趣味性,可以採用故事導入或競賽等方式開展遊戲。

四、捉老鼠

目標:1、提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群;2、鍛鍊幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;3、培養幼兒互助合作的意識。

(一)傳統玩法

教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鑽進鑽出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做“老鼠籠”。遊戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,遊戲重新開始。

(二)創新玩法

為了增加遊戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鑽出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,並把取出後的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

附兒歌:

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

五、搶小花

目標

1、發展快速奔跑能力。

2、培養謙讓的品質和不怕輸,不服輸的精神。

準備

加上配音的動感音樂磁帶一盤,套圈若干(比幼兒人數少3個),與幼兒人數相等的小花,在場地上畫一個大圈。

活動過程:

1、準備活動:做律動“小矮人”。

2、第一遍遊戲“采小花”:教師提供的小花比幼兒人數少2個,發出信號後,幼兒跑過去采小花。提問:你是怎么拿到的?引導幼兒從跑得快,採得快,不和別人搶等方面來回答。請個別幼兒示範,鼓勵沒採到花的幼兒下次努力。

3、第二遍遊戲“種小花”:人手一朵花,前方放著套圈,圈的個數比幼兒人數少3個。遊戲規則:聽到信號後,跑過去將花種到圈內,一個圈裡只能種一朵花。遊戲後集中沒有找到圈的幼兒,鼓勵他們下次努力。

4、第三遍遊戲“采小花”:配班老師將花放在幼兒所站的圈外3-4米處,小花個數比幼兒人數少。遊戲規則:放音樂時圍著圓圈跑,音樂停馬上去采小花。提醒幼兒找離自己最近的,不和別人搶。

5、第四遍遊戲“種小花”:先聽音樂圍著圓圈跑,音樂停才能去種小花。

6、結束部分:律動“你好嗎”(動作設計:小鳥飛著找朋友—小鳥兩兩問候“你好嗎”,答“我很好”—握握手,說“再見”。共做三遍)

六、快樂擁抱

目標

1、喜歡參加體育活動,願意與同伴抱一抱。

2、練習在大小不同的報紙上平衡站立。

準備

1、廢舊報紙。

2、自錄曲子:以節奏的快慢表現活動內容(走、跑、蹲走)。

過程

1、師幼共同做熱身運動:基本動作練習。以故事的形式導入:把音樂貫穿與故事中。

(1) 小花貓吃過晚飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)

(2) 突然,看見一隻小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓在後面追。(曲二:跑)

(3) 吱溜,小老鼠鑽進草叢不見了,怎么辦?小花貓蹲下來,悄悄地在草叢四周仔細查找。(曲三:蹲走)終於把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)

2、激發幼兒擁抱,導入主題。

(1)小花貓把老鼠逮住了,心裡高興嗎?小朋友當你心裡很高興、很快樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下!(幼兒自由找朋友相互擁抱)

本環節,教師適時關注不愛交流的孩子,及時伸出雙臂給孩子一個“愛”的擁抱!

(2)啟發提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)

(3)聽音樂:

小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)

3、組織幼兒利用廢舊報紙玩快樂擁抱的遊戲。

(1)請幼兒兩人一組選擇一張報紙,將報紙平展,練習兩人擁抱在一起站在報紙上,要求雙腳必須踩在報紙上。

(2)請幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的遊戲,報紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據音樂節奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

(3)減少報紙數量,增加遊戲難度。

師:有些小老鼠的家被貓發現了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家裡。培養幼兒互 幫互助,增加好朋友之間的情感。

抽掉一部分報紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,並和其他夥伴(增加到3——4人)擁 抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

(4)根據幼兒的發展需要再次增加難度。

遊戲結束,提醒幼兒把報紙收拾好放回原處。培養幼兒自理自立的好習慣。

七、小蝌蚪找媽媽

目標:1、練習雙腳向前跳,發展彈跳力;2、體驗遊戲的快樂。

準備:

小青蛙頭飾、撒在“稻田”里的害蟲圖片若干。

過程:

1、情景表演,教師以媽媽的身份導入此節活動。

這邊的河水好清啊,看看有我的孩子嗎?游啊游,游啊游,終於發現我的寶寶了,寶寶,給媽媽打個招呼吧,今天媽媽交給你們好多本領,想不想跟媽媽一起學啊?(幼兒自由回答)小蝌蚪游啊游,游啊游,這邊游游,那邊游游,慢慢地長出兩天后退(伸伸腿,踢踢腿),小蝌蚪繼續游啊游,尾巴慢慢地變短了(扭扭屁股),長出了兩天前腿(伸伸胳膊,側伸胳膊,上舉胳膊),後來呢,小蝌蚪扭扭屁股尾巴不見了,孩子們你們已經變成小青蛙了。今天教你最拿手的本領就是怎樣向前跳,怎樣捉害蟲,你們想不想跟媽媽一起學啊(自由活動)?

2、小青蛙練本領

(1)小青蛙在池塘游泳

小青蛙要到河裡去游泳了,媽媽教你怎樣游(幼兒學一學)

(2)啊!荷葉好漂亮啊。今天天氣這么好,我們到荷葉上曬曬太陽吧(教師重點講解跳的動作要領,雙腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指分開,輕輕跳)

(3)小青蛙在荷葉間跳上跳下,跳來跳去。

這邊也有好多好多的荷葉啊!一起跳到這邊玩玩吧!玩了這么長時間好累啊,坐到荷葉上休息一會吧!

3、小青蛙捉害蟲(蛙跳)

(1)捉地上的害蟲(蛙跳)

我們小青蛙不僅會唱、會跳,而且還有一種特殊的本領呢,你們知道是什麼嗎?(青蛙捉田野、莊稼地里的害蟲,是農民朋友的好幫手,我們是益蟲,大家都保護青蛙)媽媽捉害蟲請寶寶們跟著學一學。

教師講解:捉害蟲時要蹲下來,兩臂體前伸直,手觸地,腳分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉住。

現在我們就去捉害蟲,為人民除害吧!(每個幼兒一個小桶,把捉到的害蟲放到小桶里)數一數自己捉了多少蟲子。

(2)捉空中的害蟲(連續跳)

我們青蛙的本領可大了,不僅能捉地上的害蟲,還能捉空中的害蟲,可是要想捉空中的害蟲可不容易,我們該怎么辦呢?(幼兒自由回答)

教師講解:捉蟲前雙腿蹲下一點,要看的準,而且還要跳的高。(教師帶幼兒練習幾遍)。

4、我們知道在前方的樹林裡就有好多的害蟲,如果想要捉到蟲子,可是要遇到好多困難的喔!我們能不能成功?現在我們一起出發吧!跳過樹樁,游過小河,跳過獨木橋。

幼兒遊戲方案 篇20

一、活動目標

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚國語。

3、幼兒在顛倒詞遊戲中感受到遊戲的快樂,並積極大膽的參與到遊戲中。

二、活動準備

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)

2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)

3、魔杖1個(物質準備)

4、小精靈裝飾(物質準備)

5、顛倒詞掛圖10(物質準備)

6、顛倒詞ppt等(物質準備)

7、小動物胸飾人手一個

三、活動內容

1、遊戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裡?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪裡?你們是怎么飛的呀?會游的.小動物們在哪裡?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什麼吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

(請幾組小朋友上台演示)

師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)

師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(遊戲競賽)

小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!