公司內部比賽活動策劃方案 篇1
一、主題:“爭先創優、爭當一流”崗位技能競賽
二、組織部門:人力行政部
三、活動時間:20xx年6月20日
四、活動地點:各部門工作場所為賽場
五、參賽人員:以生產部為主體的全體員工
六、目的:
為確保全面完成公司經營各項指標,充分調動員工的積極性與創造性,通過崗位技能競賽活動調動車間班組比、學,趕、幫、超的工作熱情,提高班組管理水平;能過崗位技能競賽檢驗全員本崗位的操作要領,掌握設備性能,安全操作規範的執行情況;能過崗位技能競賽展示廣大員工的聰明才智,變伯樂相馬為賽場選馬。
七、活動內容
㈠、崗位技能競賽活動規則
1、生產部以組為單位技能競賽;
2、其它部門實行同工種/同崗位技能競賽;
3、技能以公司作業指導書和技術規範為標準;
4、相同工作的內容,相同評價標準;
5、限定工作時間,經過評定,排列出先後順序。
㈡、崗位技能競賽活動項目
1、評審下料、沖切員工對工藝圖紙的熟練、機器設備操作的熟練程度,規定時間內的數量與質量;
2、評審裝配作業的配合程度,裝配方法和技巧的熟練程度;
3、評審生產全員對產品質量的把控性,對關鍵技術指標的落實情況;
4、評審班組對工藝流程安排的流暢性,上下工種的連線,班組整體協作能力;
㈢、崗位技能競賽活動相關部門權責
1、人力資源部
⑴、組織實施技能競賽,制定評比規則;
⑵、監督執行評比競賽規則,確保競賽真實有效性;
⑶、根據部門考評成立‘評審組’,推選組長
2、生產部
⑴、提議本部門技能參賽項目;
⑵、制定本部門技能競賽比賽細則;
⑶、確定本部門參與評比競賽人員的名單。
3、品管部
⑴、提議技能參賽項目;
⑵、制定技能競賽比賽細則;
⑶、確定本部門參與評比競賽人員的名單;
⑷、評審生產部制定的評比方案的可操作性;
4、技術部
⑴、提議技能參賽項目;
⑵、制定技能競賽比賽細則;
⑶、確定本部門參與評比競賽人員的.名單;
⑷、提供與本次考評相關的技術參數。
5、其他部門
⑴、提議技能參賽項目;
⑵、確定本部門參與評比競賽人員的名單;
⑶、制定技能競賽比賽細則並給予其它必要的支持。
㈣、崗位技能競賽活動實施步驟
1、競賽規程
⑴、競賽順序按照一般產品製成工序先後進行,既:生產部(班組安排可調整),品管部,技術部;
⑵、知識本次不作為必查項,實際操作項目為必查項,由各部門結合實際自定標準,在評審開始前3天交至人力行政部,包含崗位,工種操作及技能展現地點;
⑶、競賽在相同的部門,相同的崗位展開,在規定的時間範圍內,按照正確的安全操作規程進行競賽,以數量多少,質量好壞為基本評判標準;
⑷、裁判組從管理的競賽的部門中舉薦,同一崗位需一組裁判,比賽過程由裁判組員進行記錄;
⑸、參賽人員需提前15分鐘到場,不需攜帶任何工具,操作工具和設備由評審組提供;
⑹、比賽過程中參賽人員不得擅自離崗,有疑問可向評審組提出;
⑺、裁判宣布比賽時間終止後,無論完成與否,選手應馬上停止手中動作,否則執行扣分處理;
⑻、可以使用量具的,以實測值為依據;
評比參照生產部門制定的評比標準打分,5人打分,去一個最高分和最低分,另外三個人的平均值即為實際得分,
附:評價項目分內容
①、操作過程是否符合技術標準;
②、操作結果是否符合產品性能指標;
③、對設備,產品的特性是否熟悉;
④、加工異常項的掌控能力。
2、獎勵辦法
⑴、各部門各崗位分別評選出前三名;第一名獎200元;第二名獎100元;第三名獎50元;並頒發榮譽證書。
⑵、凡參與本次競賽活動的員工均可獲得價值紀念品一份;
㈤、專業技能改善
1、本次技能競賽,技術員工在操作過程中,如果能夠提出合理化建議,公司將組織相關部門成立專案,現場評審改善方案,解決製程中的技術難題;並給予獎勵。
2、對工藝流程,技術規範,操作平台建設等有建議的,也可以通過本次技能競賽提出,評審組一併解決類似問題;
㈥、相關表單和附屬檔案
1、技能競賽考評標準:參賽部門提供,20xx年6月20日前完成;
2、工藝參數:由技術部門提供,20xx年6月22日前完成;
3、品質檢驗標準:由品質部提供:20xx年6月24日前完成。
開展“爭先創優、爭當一流”競賽活動的最終目的是為了推動公司20__年目標的順利實現,為此,我們要求眾誠工藝的全體員工把飽滿的工作熱情與求真務實的科學態度結合起來,樹立幹事創業,扎紮實實做好每一天、每一件工作,努力把“爭先創優”活動轉化為實現目標、體現自己價值、促進公司發展的動力。
公司內部比賽活動策劃方案 篇2
為了執行國家教育方針及體育鍛鍊標準,活躍校園活動氛圍,激發學生參加體育鍛鍊興趣,增強學生體質,促進新廣播操的推廣,規範廣播體操的動作質量,展現我校學生的精神面貌,增強學生班集體榮譽感,經學校研究決定,特舉行一次廣播體操比賽活動,活動方案如下:
一、組織領導
二、比賽活動時間:
5月22日下午(12:00—4:30)
三、比賽內容:
①進場隊型佇列②領操員③做操(舞動青春)④退場
四、比賽分組及獎勵:
1、分組:一、二、三年級為一組,四至六年級為一組,國中組;
2、取獎:一等獎3名,二等獎3名,三等獎3名;
五、評分要求及標準:
1、學生進場時,由體育委員組織佇列,並向裁判長報告參賽班級,應到多少人,實到多少人。必須以方陣形式參加比賽,進出場做到快、靜、齊。
2、指揮員口令清晰、聲音宏亮,調動隊伍有方,學生進入場地精神飽滿,行進間步調一致,隊形散開迅速,橫縱一條線,間隔距離適當,紀律嚴謹。
3、學生服裝整潔,參賽班級按應到人數全部參賽。
4、學生在競賽中服從指揮,聽從口令,整體動作準確規範,整齊協調。
5、學生競賽完畢,隊伍集合迅速,退場有序,服從指揮員調動。
六、評分細則:(滿分10分)
(1)進、出場隊形〈2分〉
要求:進、出場組織有方,隊形整齊,步伐一致,動作迅速。
(2)動作質量(6分)
要求:動作準確、協調、幅度大、節奏明快,全班做操整齊、精神飽滿、姿勢優美、舒展大方。
(3)服裝(1分)
要求:統一校服,穿運動鞋。
(4)人數(1分)
要求:各班全體同學參加,少一人扣0.2分,直至扣完為止。
(5)算分:去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均值為最後得分。
公司內部比賽活動策劃方案 篇3
一、活動主旨:
為大力推廣和規範使用國家通用語言文字,提高低年級同學對語言的感受能力、表達能力,豐富他們的生活,特舉行“我是故事大王”比賽。旨在以比賽促閱讀,以閱讀促比賽,增強小朋友課外閱讀的興趣,學習閱讀和課外閱讀相結合的讀書方法,體驗讀書的樂趣。
二、參加對象:
二年級所有熱愛閱讀的同學。
三、比賽時間:
預賽:4月25日~4月26日(班內自主進行);
決賽:4月27日下午2點
四、決賽地點:
實驗樓四樓錄播室
五、決賽名單:
每班擇優推薦2名學生參賽。
六、相關事項:
1.內容以淺顯生動的童話故事、神話故事、民間故事、成語故事等為主題。
2.每位參賽選手故事時間不超過5分鐘(必須脫稿)。
3.抽籤定決賽順序。
4.各班班主任在4月27日前把本組參賽的信息上交年級組長。參賽信息包括班級、姓名、故事題目。
5.每位班主任(或語文老師)對參加決賽的選手進行精心指導,確保參賽質量。
6.評獎方式:由評審評選出一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。頒發獎狀以及獎品。(獎品為適合學生閱讀的課外書籍)
公司內部比賽活動策劃方案 篇4
一、活動主題
此次活動以“歌頌黨、歌頌祖國、構建和諧校園”為主題
二、活動目的
通過此次合唱比賽,加強同學們的愛國主義熱情,使同學們懂得幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,奮發圖強;同時發揚團結協作的精神,增進同學間的友誼。
三、時間、地點
擬定於9月29日在學校操場舉辦,若有變動另行通知。
四、演唱形式及內容
本次大型歌詠比賽以合唱為主,兼容領唱、獨唱、重唱、輪唱等形式。演唱內容要以歌頌黨、歌頌祖國、歌頌社會主義、歌頌老一輩無產階級革命家、歌頌改革開放以來的輝煌成就和人民幸福美好生活為主,健康向上、形式多樣,參照中央文明辦等部門推薦的100首愛國主義歌曲進行選取。
五、參賽報名
比賽以年級組為單位參加,各班級學生參賽人數不得少於本班人數的三分之二,請各年級組、各班級在9月24日前將參賽曲目報教導處。
六、參賽要求及評分標準
1、每個參賽單位演唱1首歌曲,要求各班儘量做到不重複曲目。
2、以班級為單位,各班參賽總人數不得少於總人數的三分之二;(1分)
3、服裝整齊,精神飽滿,上下場井然有序;(2分)
4、歌詞內容積極向上,符合主題演唱形式新穎多樣、別具一格者;(3分)
5、演唱時聲音整齊、和諧、優美,能夠表現出歌曲所表達的精神風格;(3分)
6、指揮須為本班學生,要求指揮動作大方,手勢正確,強弱拍分明;(1分)
七、工作人員
評審老師:劉曉文、丁萬華、劉學華、宋雪媛、王志華、孫訓浪、曾昭蓮、羅華蓮、肖曙華
統分老師:肖曉寧、肖芙英
八、獎勵辦法
本次歌詠比賽按年級分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
九、有關要求
1、各年級組、各班級要按照組織者的總體要求,按時高質量地完成組隊、排練、參賽任務。
2、各年級組、各班級要廣泛宣傳動員,形成全校上下“紅歌大家唱”的新高潮。
公司內部比賽活動策劃方案 篇5
一、活動目的與宗旨
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
二、活動時間
xx年xx月xx日
三、活動主辦
培訓部
四、活動協辦
公司其他相關部門
五、活動地點
六、競賽內容
公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,檔案管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。
七、活動實施流程
1、下發競賽通知及參賽報名表。
2、採購競賽用品及獎品並布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍。
(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題)。
(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。
八、活動過程與內容
(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。
(二)活動過程與內容規劃
1、知識競賽參賽選手的篩選工作
(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2—3人。
(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。
(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。
2、知識競賽的全過程
(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則。
(2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。
(3)詳細規則見附表。
(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。
(5)決賽結果將在比賽結束後公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金。
九、活動對象
公司全體員工
十、活動經費預算
十一、待議獎項設定
公司內部比賽活動策劃方案 篇6
一、活動宗旨:
以文體活動項目為橋樑,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。
二、活動形式:
個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、桌球(待定)
團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河
三、賽事規則:
根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環賽,個人項目報名人數較多的,先在班級內實行初選,然後選出靠前名次參加校級大賽。
個人賽項目要求:
1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最後結果,留到最後的贏家為勝者。
2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的為冠軍。
3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最後獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。
4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少於3首,由學生及評審給選手評分,滿分為10分,得分者為冠軍。
5、桌球:(待定)
團體賽項目要求:
1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽籤決定出場順序,並實行計分循環賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最後累計得分者為第一名。
2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最後贏者為第一名。
3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然後實行100米短跑接力賽,通過抽籤決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。
4、體操:(待定)
四、活動項目責任人:
略
五、活動器材:
學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其餘器材由參賽班組自備。
六、活動組織要求:
每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,並定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。
七、預設獎項:
個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。
八、比賽時間:
待定。
公司內部比賽活動策劃方案 篇7
主辦:揭陽第三國小西遊文學社
一、可行性分析
1)通過現場作文比賽,可以吸引文學愛好者參加此次活動。
2)作為文學社的文化活動之一,可以很好的傳播校園文化,創造良好的文學氛圍,對以後的學生投稿積極性有良好的促進作用。
3)高中生對生活充滿激情和好奇,會積極的參加這些各項活動。
4)為校刊徵收優秀作文並為文學社以後的活動積累經驗。
二、策劃
西遊文學社
三、賽程安排
1、比賽地點:cd棟之間的階梯教室
2、比賽時間:4月4日
3、參賽選手:全校報名參加比賽的學生
4、比賽形式:現場作文比賽
四、獎勵
大賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優勝獎若干名(分別頒發榮譽證書和獎品)。
五、比賽程式
(一)全體參賽成員到齊,發放作文紙
(二)宣布本次比賽要求
(三)公布作文命題,宣布比賽開始
(四)比賽開始(一個小時)
比賽前期各項工作的具體要求和分工
一、宣傳工作要求
文學社宣傳部負責海報部分。
(一)海報(4月1日打出)
其中包括:1、時間、地點;2、文學社介紹3、比賽介紹4、報名方式
(二)比賽現場布置
多媒體設計標題
二、命題工作要求
文學社與語文組共同商討,要求內容健康,積極,有深度
三、報名統計工作,由人事部負責
四、獎品
以書籍為主。
經費預算
獎品費:150元
附:需要申請的物品:
小禮品
作文題目(二選一)
一、話題作文
閱讀下面的材料,根據要求作文。
一首《時間都去哪兒了》讓我們開始審視自己的時光。也許你正在懊惱,過去竟如此不懂珍惜,揮霍時光,讓目標和理想成為空談;也許你正在憂慮,未來的時光即將到來,你還沒有做好迎接這一切的準備;可是,為何不愛你現在的時光?過去的儼然過去,未來的無法預知。“馬航”的突然消失是不是也給了你一些心靈的觸碰:我們要如何愛現在的時光?讓未來無悔!
要求:以“愛現在的時光”為話題,寫一篇500字左右的`作文。自主確定立意,確定文體,確定標題;不要脫離材料內容及含意的範圍作文,不要套作,不得抄襲。
二、命題作文
1、夢的色彩
2、是夢想還是想夢
3、有夢·追夢·圓夢
4、我想飛得更高
請從以上題目中任選一個,寫一篇不少於500字的作文,立意自定,文體自選。
公司內部比賽活動策劃方案 篇8
一、比賽時間:XX年3月2日開始
比賽時間:第一場:下午4:30第二場:下午5:30分
地點:新籃球場
二、參賽單位(以班為單位):
05XX年級各班,男子組以班為單位(畢業班可不參加)
05XX年級各班,女子組可出聯隊(畢業班可不參加)
男子組:共1722支隊
女子組:共1015支隊
三、競賽辦法:
1、男子組預賽抽籤分成四組,循環決出小組8強出線。
第二階段比賽:從8強起採用直接淘汰賽。
2、女子組預賽抽籤分成四組,循環決出小組前兩名出線;
第二階段比賽:從8強起採用直接淘汰賽。
3、比賽籃球賽規則是根據學院實際自行安排。
4、賽前:各隊隊長必須到記錄處登記該隊隊員的姓名和號碼;
賽後:隊長也必須到記錄處簽名,承認比賽有效。
5、男女小組賽比賽時間採用上下半場XX20分鐘制,八強賽後男子採取4XX12分鐘制,女子採用4節XX10分鐘制。
6、預賽中,比賽在法定時間內打平將進行5分鐘加時,加時比賽除最後一分鐘外不停表,同時沒有暫停;8強後加時賽整過程進行停表,每隊各得一次暫停機會,可跟先前的暫停累積。
7、每隊收取參賽費用男子隊50元,女子隊40元。
8、比賽最終的解析權歸競賽組。
9、本屆比賽將舉行三分球大賽(男子),每班可各出一名運動員(08級可出兩個,05、06、07級只能出一名),預賽將在小組賽結束是舉行(具體時間待定),得出前八名,決賽將在總決賽半場休息時舉行,決出前三名。
10、記分方法:
循環賽勝一場得2分,負一場1分,棄權0分;若積分相等則按其之間比賽得分率(總得分/總失分)排列名次。
四、獎勵方法:
a)男子組獎前四名
b)女子組獎前四名
c)男、女子組各設得分王一名(在進入前8強的球隊選出)
註:男子前四名獎金分別為200元,150元,100元,80元;
女子前四名獎金分別為150元,120元,100元,80元;
男子三分球大賽獎金分別為50元,30元,20元;
男女得分王獎金各為50元。
五、注意事項:
(1)本次籃球賽預選賽第一場開始時間為每天下午4:30分,第二場開賽時間為每天下午5:30分,每場比賽,中場休息3分鐘,其它休息1分鐘(小組賽比賽期間罰球、換人、暫停等情況停表,其他時間不停表。8強後全場停表),每場比賽每隊有4次暫停機會,每個半場每隊最多可以暫停3次;希望各班準時參加比賽,如遲到超過10分鐘一方當棄權處理。
(2)比賽結束前兩分鐘,各隊不準要求暫停。
(3)如有特殊情況不能準時參加比賽者,應提早一天與歐某某、彭某聯繫。
(4)比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。(由於不確定因素,淘汰賽的賽程表和規則將在小組賽全部比賽結束前發下去)
(5)每支代表隊最少5人,最多12人,每隊隊長一名。
(6)每支代表隊要各自提供水。並要自備籃球。要有自己的統一隊服。
(7)各班的.代表隊不能有非本班的同學,如有非本班同學上場比賽別發現,馬上取消該代表隊的比賽資格,並取消其下一年的比賽資格。
(8)各隊隊員必須服從裁判的判決有意見只能向競賽組提出,否則該隊當棄權處理。
(9)比賽應以友誼第一,雙方隊員應互相尊重,場下球迷應禮貌文明。
(10)如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進
行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。
公司內部比賽活動策劃方案 篇9
一、活動宗旨:
為展現我校風采,豐富我校學生課餘生活,和諧我校學生文化生活,進一步促進學生德智體全面發展,加深各班之間的友誼,促進各班級之間交流溝通,增強班級之間的團結友愛,我校特策劃本次拔河比賽。
二、比賽地點:學校操場
三、比賽時間:20xx年11月23日(星期六)下午14:00
四、活動參與人員:一年級---六年級學生
五、裁判員: 一、二年級(王),三、四年級(周)五、六年級(季)
六、拔河比賽規則:
1、報到:比賽開始前(14:00),各班班主任必須把隊員帶到指定場地並向裁判人員報到,參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽。因特殊原因需要調換場次的,請提前告知。比賽過程中班主任需注意本班學生安全。
2、隊員人數:
低段:一年級14人,每隊男7人、女7人,
二年級12人,每隊男7人、女5人;
中段:三年級14人,每隊男7人、女7人,
四年級12人,每隊男7人、女5人;
高段:五年級18人,每隊男10人、女8人,
六年級16人,每隊男9人、女7人。
七、比賽方法:
1、每班派1個比賽監督員,清點對方人數是否正確,監督是否有違規現象,如發現有違規現象立即糾正。
2、比賽地為水泥地上畫3條平行直線,間隔為1m。居中的線為中線,兩邊的線為界河,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部準備好,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束已紅線條與拔河繩的系點過河界為準。
3、各班體育委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內否則以作弊處理。
4、每個年級段比三局產生冠軍組,每比一次換一次場地。
八、獎項設定:
高、中、低段分別獎勵冠軍組,發獎狀一張。
少先隊組織
20xx年11月20
公司內部比賽活動策劃方案 篇10
一、活動背景
中華民族擁有悠久的歷史和傳統文化,而由於信息技術帶來網路文化的盛行,質量參差不齊的網路文學作品進入青少年生活中,同時學業與生活中的壓力讓青少年不願走進經典文學作品,而是閱讀低俗的娛樂性作品,使當代青少年的文學素養明顯下降,同時青少年寫作能力更是趨於退化。
二、活動目的及意義
為了弘揚中華民族悠久的歷史和傳統文化,營造社會主義和諧文化氛圍,進一步提高廣大青少年的文學修養和寫作水平,推動和促進青少年思想道德教育和精神文明建設,哈爾濱工業大學校團委決定開展“讀美文,寫美文,做美人——當代中華美文徵文活動”,以協助中國經濟出版社完成《當代中華美文——讀美文,寫美文,做美人》書系中《哈爾濱工業大學卷》的編寫工作。希望通過該次活動為青少年健康成長盡綿薄之力,並提高我校學生對於文學的興趣,增強我校文化氛圍。
三、活動主題
讀美文,寫美文,做美人
四、活動單位
主辦單位:中國經濟出版社
承辦單位:哈爾濱工業大學校團委
五、活動時間與地點
宣傳階段:12月05日至12月08日在哈爾濱工業大學各個校區的宣傳欄、餐廳與學生公寓中以及今日哈工大網站與微博等地點進行活動的宣傳。
徵文階段:12月05日開始徵稿,12月20日截稿,地點為各個學生公寓收稿箱與網上信箱。
評比階段:12月21日至12月23日,評審團對稿件進行評比,地點未定。
頒獎階段:12月26日進行頒獎活動,地點未定。結果公示階段:12月27日各個校區宣傳欄。
六、參與對象
哈爾濱工業大學在校大學生
七、活動開展
(一)活動流程安排
(1)活動宣傳階段:12月05日至12月08日在哈爾濱工業大學各個校區的宣傳欄、餐廳與學生公寓中以及今日哈工大網站與微博等地點進行活動的宣傳。
(2)活動徵文階段:12月05日開始徵稿,12月20日截稿。投稿方式主要有兩種,一是將稿件投放至指定各個公寓的收稿箱,二是將稿件傳送至指定信箱。
(3)活動評比、頒獎階段:12月21日至12月23日,評審團對稿件進行評比,12月26日進行頒獎活動。評比與頒獎地點視實際情況而定。
(4)活動後續階段:12月27日在學校進行獲獎結果公示,並張貼獲獎作品。同時活動組成員進行活動開展情況總結,並向中國經濟出版社提供獲獎作品。
(二)具體宣傳方式
(1)宣傳欄前通過張貼海報,懸掛橫幅,發放傳單以及現場舉行文學知識問答遊戲的方式進行宣傳。並且藉助遊戲為同學們介紹活動詳情。
(2)學生公寓與餐廳等地點通過張貼海報,發放宣傳單的方式進行宣傳。
(3)今日哈工大網站與微博中相關板塊通過傳送徵文啟事進行宣傳。
(三)獎項設定
同時為感謝同學們的參與,承辦方將為每一位參與者發放本次徵文活動的優秀作品集。
(四)評審團成員:校黨委領導與校人文學院、法學院的專家老師,預計評審團成員5人。
八、應急方案
宣傳階段中室外活動若遇到雨雪天氣,地點改為各個學生公寓一樓大廳。
評比與頒獎階段若評審團無法準時光臨評比現場,時間可適當推遲。
九、經費預算
公司內部比賽活動策劃方案 篇11
一.活動主題: 《青春 飛揚》演講比賽
二.活動前準備工作 :
1、活動時間及場地安排: 比賽時間:xx月xx日點開始 比賽地點:辦公樓五樓會議室
2、主持人選定:
比賽選定主持人一名:x x x
3、公司領導及評審的邀請: 公司領導: 評 委:(5人)
4、工作人員安排:
現場工作人員(x人):、 統計整理數據(3人):、 拍照、攝像(2人):、 媒體管理 (1人):
5、會場的布置:
(一)主席檯布置
背景設定:以“青春飛揚”演講比賽主題投影為背景,會議室橫樑懸掛“公司‘青春飛揚’演講比賽”條幅;
演講台:將演講台置於主席台前方空地,其上擺放鮮花盤,並布置話筒1個(另準備1個備用);
(二)評審席布置
評審席位於主席台左側,評審面向北,由會議室兩張桌子、五把椅子並排組成,其上擺放公用話筒2個;
(三)計分席布置
計分席位於主席台右側,計分員面向南,與評審席相對,由會議室兩張桌子三把椅子並排組成,其上擺放話筒1個。
(四)觀眾席布置
觀眾席位於主席台對面,正中央設定領導席位五座次; 選手席位於觀眾席左側第一、二排共十座次,包括一個主持人和一個工作人員席位; ?觀眾席中央預留出架設攝像機的位置; 具體布置見附屬檔案一(會場布置總圖)
備註:會場布置於演講比賽正式開始前一天布置完畢,保證能足夠的時間用於彩排;
三.演講比賽:
1、活動流程
【1】、主持人開場白
【2】、領導講話致辭
【3】、選手按照比賽具體步驟依次上台演講
【4】、評審總評
【5】、主持人宣布比賽成績和名次
【6】、頒獎
【7】、領導講評
【8】、活動參與者合影
【9】、主持人宣布活動結束
【10】、按照統一安排依次退場
2、比賽具體過程:
【1】比賽前期以各支部為單位按照人員比例,確定參加比賽名額及人員名單;
【2】參賽人員與賽前5分鐘到選手位置集合,逾時未到者視為棄權;
【3】選手按照賽前抽籤方式決定的順序,依次上台進行演講。評審在前二位演講結束時統一打分,以後每演講一位打一次分,並公布上一位選手最後得分情況;
【4】計分人員統計分數、並排出名次;
【5】主持人公布比賽成績和名次;
【6】具體評分見附屬檔案二(評分細則);
四.物品需求:
1、“公司‘青春飛揚’演講比賽”條幅一個;
2、話筒5個;
3、演講台1個;
4、花籃1個;
5、打分牌5個;
6、計算器1個;
7、簽字筆1盒、A4列印紙1包;
8、領導桌牌5個;
9、證書8個;
10、筆記本1台(用於播放背景音樂和PPT)。
五.注意事項
1、參賽人員在比賽前將自己的伴奏音樂拷貝到媒體管理電腦中;
2、參賽者必須提前到場,到指定區域就坐;
3、各部門人員提前到場,到指定區域就坐,並注意現場紀律,手機置於振動。
公司內部比賽活動策劃方案 篇12
一、指導思想
為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。
二、比賽方式:
單人單座,筆試。
三、賽事內容:
國小語文課內外成語、古詩、名言佳句警句、對聯、文學常識等。
四、報名方式
此次語文趣味活動為自願參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。
五、日程安排
5月xx日貼海報宣傳、下發報名表;
5月16日截止,向語文老師上交報名表;
5月27日:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)
六、活動組織
1、活動負責:—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員
2、負責報名:各班班主任
3、賽場組織:人員視報名情況待定
4、宣傳報導人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報導撰寫
5、獎證製作:
6、評卷:全體六年級語文老師
七、獎項設定
獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。
公司內部比賽活動策劃方案 篇13
一、活動背景策劃方案
現代科技高速發展的今天,手機已經不再是一個單獨的通訊工具。它的使用向多用途、全能化發展。而拍照作為手機的一項新功能越來越被人們所喜愛,生活中從來都不乏精彩,只要用心去體會。山川草木、亭台廟宇、一茶一粟、一童一叟……只要為之心動的情與景,皆是精彩。手機改變的不僅僅是我們的溝通方式,它時刻在提醒我們用心去體會生活,它是在改變我們的心。用戶之間的溝通已經從語言溝通、文字溝通、發展到色彩溝通、圖文溝通、圖文音結合的視頻溝通,手機攝影與彩信的結合可以實現對現實生活精彩瞬間的即時真實記錄與共同分享。拿出手機,拍攝下來,讓瞬間的心動,升華為永恆的精彩;發給我們,把身邊的精彩與更多的人分享。
二、活動概要
a)活動目的
攝影大賽聚焦校園文化活動,以攝影為專題,旨在挖掘同學們身邊的精彩內容,著重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,展現同學們校園生活學習的樂趣,激發大家參加實踐活動,社會活動的興趣!通過這次攝影大賽,不僅讓大家更多的了解校園文化活動本身的魅力,還能擴展同學們的藝術視野,弘揚大學生積極向上的'精神風貌!也給我們帶來一場視覺的盛會,讓我們心靈的窗戶多多關注美麗的存在,抓住美妙的瞬間定格成永恆的畫面,同樣也可以讓對攝影還比較陌生的同學得到一個了解、學習的機會,大家相互交流攝影心得、切磋攝影技巧,最終在拍攝技巧上得到共同提高。
b)活動概況
1.活動名稱:攝路尋影·第四屆手機攝影大賽
2.活動主題:攝路尋影·尋找別樣蹤跡
3.活動對象:對本活動感興趣的攝影愛好者
4.活動時間:28/03/20xx—28/04/20xx
其中提交作品時間為20xx/4/1/—20xx/4/20
初賽:20xx/4/21/—20xx/4/24決賽:20xx/4/28
5.主辦單位:共青團廣東藥學院委員會
學生社團聯合會
策劃承辦單位:廣東藥學院攝影協會
協辦單位:華南理工大學光影藝術協會
華南師範大學影像協會
廣州大學攝影協會
廣州中醫藥大學攝影協會
廣東工業大學攝影協會
媒體支持:
、大學生精英論壇、作文網
6.分賽區活動地點:
廣東藥學院、華南理工大學、華南師範大學、廣州中醫藥大學、廣州大學、廣東工業大學
7.決賽晚會地點:廣東藥學院圖書館二樓小報告廳
8.比賽晚會評審:
符雄教授(圖書館館長,指導老師)、羅曼教授(信工學院副院長)、吳暢渠(攝影鑑賞講師、指導老師)、劉波(廣藥影協會長)、李國寶(華工影協會長)、葉婷婷(華師影協會長)、劉洋(廣中醫影協會長)、張宏峰(廣大影協會長)譚嘉誠(廣工影協會長)等
邀請嘉賓:團委學生社團聯合會、學生會、廣播台等組織社團
9.活動負責人:
三、活動內容
1)活動說明
用心記載,用移動記錄,圍繞第四屆手機攝影大賽主題,用手機拍攝出自己心靈的作品。
本次活動先以各學校為單位分賽區進行,按比例數推選出各賽區的優秀作品,匯總到廣藥影協,並進入決賽。其中各賽區的前三甲可獲取賽區獎項,分別為一,二,三等獎(分賽區前三甲獎品可由廣藥影協提供,同時各分賽區也可自行拉贊助,主辦方和承辦方不會幹預)
2)作品要求
①作品為手機所拍,作品規格為200萬以上像素,作品彩色、黑白、單幅、組照不限,作品說明(手機型號、作品主題、姓名、聯繫方式、學校、學院班級)、作品數量為每類1-5幅/組(個人作品數量不能超過5張或者3組,超過數量的我們協會幫你選出5張或3組交給老師評分)
②作品思想健康,內容積極向上,符合主題,拍攝時間、形式、風格不限。
③謝絕提供電腦創意和改變原始影像的作品(照片僅可作亮度、對比度、色彩飽和度等適度調整,不得做合成、添加、大幅度改變等技術處理)。
④提交作品時請附加對作品的描述,如作品的故事、起源、地點、時間等,評比時可做加分。
聲明:作品需個人創作所得,不能在市級及以上攝影比賽中獲獎並且不可重複參加本系列攝影比賽。凡非法使用、抄襲他人作品,一經發現,取消該參賽者的參賽資格;且參賽選手應對其所提交作品著作權、肖像權、名譽權、隱私權、商標權、商號權等其他合法權益負責,對於含有他人肖像的作品亦應徵得肖像權人許可,對於以上各種權利引起的糾紛,大賽主辦方不承擔連帶責任。
注意:從活動開始宣傳到上交作品的截止時間20xx年04月20日凌晨0:00,逾期不候。
3)參賽對象
廣東藥學院、華南理工大學、華南師範大學、廣州大學、廣州中醫藥大學、廣東工業大學等在校學生(以個人為單位)
4)參與方式
①人個參賽,廣藥賽區的作品上交電子版的資料(作者姓名,聯繫方式,學校,專業班級,作品名稱,手機型號及相應的文字作品描述)和其電子作品傳送到影協信箱。
②通過參加廣藥微波爐的手機攝影大賽(非廣藥影協承辦的手機攝影大賽),被該活動列為優秀作品的可直接參加廣藥影協承辦的手機攝影大賽(微波爐推薦給我們的作品只能是廣藥或者其他分賽區的作品,否則取消參賽資格)
註:廣中醫賽區的作品上交到。華工賽區的作品上交到。華南師範大學影像協會廣州大學廣東工業大學攝影協會(協辦高校自己收作品,收完評出入選作品再匯總到廣藥攝影協會,進行最後總決賽!)
5)評比細則
a.初賽評比:
作品主題內涵占30%,攝影技巧占30%,表達效果占30%,作品文字描述10%
b.決賽評比:
(前100強)作品主題內涵占30%,攝影技巧占30%,表達效果占30%,作品文字描述占10%
(前16強)作品主題內涵占30%,攝影技巧占30%,表達效果占30%,作品文字描述占5%,參賽者口頭描述占5%
公司內部比賽活動策劃方案 篇14
一、活動時間
待定
二、活動人數
報名參加
三、活動主辦
四、地點
五、活動主題
勇於進取、開拓思維
六、活動目的
1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。
2、加強部門間的合作能力,為今後部門合作打下基礎。
3、通過本次比賽可以讓員工在工作之餘放鬆壓力。
搭建一個平台,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
七、賽制
1、比賽採用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,於賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽籤,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。
4、對於不會摜蛋的職員可不參與抽籤比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。
八、注意事項
1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負並扣除績效10分。
4、活動解釋權歸市場部所有。
九、前期準備工作
(一)活動負責人安排
1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單。
2、負責聯繫場地及本活動的各項工作落實。
3、協助場地的條幅、抽籤事宜的安排工作。
4、負責活動的現場拍攝,集體的合影。
5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合。
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等採購工作由王文主要採購,徐月飛協助,朱總一同參與。
十、遊戲
(一)規則
“摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。
(二)牌數
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。
(三)升級規則
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最後一個出牌結束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏方升2級。
如果頭游對家是末游,贏方升1級。
打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
(四)主牌及逢人配
主牌如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大小以打10為例,從大至小依次為大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
牌型四王(四鬼牌)是最大的牌,什麼牌型都可以打。
炸彈四張及四張以上同數值的牌。
同花順同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。
順子五張(只能是五張)連續單牌,如A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。
兩連對三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順)兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。
單牌單張牌。
對牌數值相同的兩張牌。
三張牌數值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
(五)牌型的大小
四王、六張和六張以上炸彈同花順、五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
(六)出牌規則
第一輪,隨機抽牌並將其牌面朝上,抓中者先出牌。其後輪次根據上輪結果決定出牌如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
(七)其它規則
對家接風當一人奪得頭游時,如頭游最後一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打A不過,退到J重打。
(八)獎品
取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。
冠軍
亞軍
季軍
最佳參與獎
(九)費用預算
1、條幅100元
2、榮譽證書7本8元/本
3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元。
4、獎品冠軍電磁爐2個300元/個;亞軍電飯煲2個200元/個;季軍電水壺2個100元/個;最佳參與獎取暖器2台80元/個。
5、租用藍岸咖啡會所20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)
6、總預算費用1536元+20元每人的入藍岸會所的費用
公司內部比賽活動策劃方案 篇15
在第20個“4·23世界讀書日”即將到來之際,結合上級主管部門精神,學校特舉辦“4·23世界讀書日”徵文比賽,為保證此工作順利進行,特制訂本徵文比賽活動方案。
一、指導思想
為紀念4.23世界讀書日,努力營造全校讀書尚學氛圍,通過活動,使學生養成熱愛讀書,博覽群書的好習慣,使學生真正認識到書是自己的良師益友,讀書是一件終身的快樂事情,爭做一個有情趣、有修養的讀書人,激發師生的讀書興趣,讓師生與好書做伴,與大師對話,讀寫結合,為師生個性和諧發展積澱濃厚的文化內涵,形成“人人愛讀書,讀書來育人”的校園讀書氛圍。
二、徵文內容
以“我最喜歡的一本書”為主題,文章體裁不限。
三、參賽對象
全校在校學生均可參加。
四、徵文要求
參賽作品須為原創作品,並具有一定的思想性、創新性,內容積極健康,電子版、紙質件各1份。
1、徵文內容:要求內容具體,真情實感,主題明確,表述清楚。
2、格式要求:文體不限,題目自擬,篇幅要求具體分為600-1000字,題目為宋體二號加粗,姓名、學校、班級、指導老師等為楷體四號(作者姓名需碳素筆或原子筆簽名),正文為仿宋四號,行距固定值22磅,徵文須是A4紙列印件,自留底稿,概不退稿。
3、文須為作者本人創作,嚴禁剽竊抄襲,一經發現,即取消參賽資格。
五、活動事宜
1、寫作階段(4月1日——4月15日)。語文科組組織全體語文教師將活動事宜進行布置,可將其作為寫作訓練課或主題日活動的內容。要組織有寫作特長的學生積極參與,寫出優秀的文章。
2、評選階段(4月15日——4月17日)。學校在廣泛徵集優秀文章,並認真組織評審老師將徵文進行審閱評比,最終按方案中的獎項設定比例評選出各獎項名次。
3、報送階段(4月18日):征優秀徵文學校將於4月18日報送各年級語文備課組長。
六、獎項設定如下:
一等獎: 2名
二等獎: 4名
三等獎: 8名
所有獲獎者頒發獲獎證書、獎品。
公司內部比賽活動策劃方案 篇16
為進一步傳承和發揚中國書法文化,激發學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質量,特舉行書法美術比賽,現將具體要求安排如下:
一、比賽要求
1、參賽對象:高一、高二學生。
2、參賽組別:硬筆書法、軟筆書法、繪畫作品(水粉、國畫)
3、參賽要求:硬筆書法提供書寫內容(學生可根據提供材料自選書寫內容)。軟筆書法和繪畫作品不提供內容、題材自選。作品註明作者的班級和姓名。
二、比賽方式
1、硬筆書法和軟筆書法,都必須現場書寫。繪畫參賽者可現場畫,也可接受成品進行評比,但必須是本人作品,否則不予評比。
2、比賽時間:x月x日
3、比賽地點:學校報告廳
三、比賽程式
1、各班接到通知後開始報名。參加比賽的學生利用課餘時間進行準備和練習。
2、參加書法繪畫比賽,上交作品由評審打分,確定獎項。
四、獎項設定
1、硬筆書法、軟筆書法、繪畫三項各評出一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎(各獎項人數根據參賽人數定)
2、獲獎者學校將頒發榮譽證書。
3、活動過程和優秀作品將通過以下幾種方式進行宣傳展覽。
●在市教育信息網對獲獎名單和優秀作品進行新聞發布。
●優秀作品將製作宣傳板在一樓正廳向全校師生展覽。
●優秀作品製作校門外宣傳欄向社會進行宣傳。
五、比賽所需物品準備
1、硬筆書法參賽者筆自備,學校提供書寫內容和統一的書寫紙。
2、軟筆書法參賽者自帶紙(宣紙準備充足)、硯、筆、墨和毛氈。
3、繪畫參賽者自帶筆墨和充足的畫紙。
公司內部比賽活動策劃方案 篇17
為增強x地區銀行卡特約商戶收銀員業務技能,改善銀行卡受理環境,促進全區銀行卡產業健康、有序發展。根據《方案》,經x地區銀行卡聯席會議商議,決定組織開展“x地區x屆收銀員職業技能競賽”。
一、活動目的
組織開展“x地區x屆收銀員職業技能競賽”活動,是二、組織形式
為確保業務知識競賽活動順利開展,成立x地區首屆收銀員業務知識競賽活動領導小組,負責本次活動的組織和實施。
組長:
成員:
領導小組下設籌備小組,負責此次活動日常事務和聯繫工作。
主任:
副主任:
成員:
三、競賽方式和時間、地點
(一)競賽方式。
競賽分知識競賽和技能比武兩種方式。
1、知識競賽。知識競賽為團體賽,由各收單機構組織收銀員組隊參加。每個代表隊由4人組成,領隊1人,隊員3人。領隊由各收單機構卡部負責人擔任,隊員由各收單機構簽約商戶收銀員組成。
2、技能比武。技能比武為個人賽,由參加團體賽的收銀員以個人名義參賽。
(二)競賽時間。
競賽時間定於x月x日上午8:30。
(三)競賽地點
競賽現場定於x行x中支幹部培訓中心x樓大會議室。
四、競賽題型
(一)知識競賽題型為必答題、搶答題、共答題、風險題四種類型。
(二)技能比武題型分為POS機具實例操作。
(三)為活躍現場氣氛,備部分觀眾答題,由現場觀眾回答。
五、獎項設定
知識競賽為團體獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金x元,二等獎2名、獎金分別為x元,三等獎4名、獎金分別為x元。
技能比武為個人獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金為x元,二等獎2名、獎金分別為x元,三等獎4名,獎金分別為x元。
六、籌備工作
(一)建立競賽題庫。
1、題庫內容。銀行卡及收單業務相關知識。
2、題庫準備。題庫應於x月x日前建立完畢並分發給各收單機構。
(二)競賽隊伍組建。
1、收銀員培訓。各收單機構應對本機構所有簽約商戶的收銀員進行全面培訓。
2、隊員選撥。各收單機構在對收銀員全面培訓基礎上,通過選撥賽方式挑選參賽隊員。
3、參賽報名。各收單機構應於x月x日前向籌備小組報送參賽隊員名單。聯繫人:,聯繫電話:x,傳真:x。
(三)預備會議。
x月x日下午15:00,各參賽隊領隊及隊員在x行培訓中心x樓會議室召開預備會議。一是宣布競賽規則,二是抽籤排序,三是熟悉比賽場地和機具,測試技能比武設備和系統,四是技能比武裁判培訓。
(四)競賽活動現場。
1、x月x日上午7:00,開始進行現場布置、設備裝備。
2、上午8:00,工作人員到達現場,進行最後準備。
3、上午8:30,參賽隊員到達現場,各單位組織的x名觀眾到達現場。隊員要求著裝統一整齊。
4、上午9:00,比賽活動正式開始。
⑴領導講話
⑵技能比武
⑶知識競賽
⑷領導頒獎
⑸領導、領隊、工作人員會餐
公司內部比賽活動策劃方案 篇18
一、活動目的
為了回響《深圳市教育局、深圳市“讀書月”組委會辦公室關於開展第十三屆深圳市“讀書月”活動的通知》精神,同時檢測我校小學生的語言文字的運用能力,提高小學生的習作水平,激發學生的寫作興趣,進一步促進教育教學質量的不斷提高。學校決定在三至六年級中舉辦第13屆“讀書月”小學生現場作文比賽活動。
二、具體事宜
1、參賽對象:三至六年級全體學生。
2、比賽時間:XX年10月19日(星期五)下午2:30—4:00
3、比賽地點:各班教室
4、題目形式:
作文題目採用命題作文形式,由區教研室分別提供2個題目,由參賽者任選其中一個題目進行寫作。
校內現場作文比賽的題目將於10月19日下午2:15準時公布。
屆時請教導處負責打開“教研網”首頁“最新公告”欄(X)或是登錄區教研室公共信箱:
密碼:51X2,查看題目並用廣播告知各班。
5、比賽辦法
參賽學生所用的作文紙由學校統一提供,請各年段負責老師提前一節課到教導處領取作文紙並及時下發給本年段各班語文老師。
作文必須由學生在規定的時間內,現場獨立完成(教師不能在現場內進行指導)。監考老師要在賽前提醒學生將自己的姓名、年段、班級寫在指定位置,寫作必須用黑色中性筆。
6、監考安排
由當天當節的任課老師負責監考並收卷,並在第一時間把作文交給該班語文老師。
7、閱卷人員及評獎安排:
顧問:廖
李
劉
倪
組長:
錢
副組長:
袁
陳
張如
成員:3——6年級的各語文任課老師。
備註:
1、請各語文老師自行安排時間批閱,並按要求每班自行評出優秀習作兩份於10月22日(第8周周一)下午放學前上交到錢定兵老師處(6年級直接將名單交給李主任);
2、請各年段負責老師組織本年段語文老師交叉評閱上交的優秀習作(密封),每個老師負責給每一篇優秀習作打分,最後由該年段負責老師取每篇習作平均值,從高及低分年級各評出一等獎二名,二等獎四名,三等獎若干。
3、獲得一等獎的選手將參加街道複賽;學校初賽的一二等獎作品將在校園展板上公示表揚,並陸續發表在校園百合文學社社刊上。
公司內部比賽活動策劃方案 篇19
一、活動名稱:x高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽
二、活動對象:x各高校
三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
四、活動時間:x年04月02日(初訂)
五、活動地點:x醫科大學小禮堂
六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積澱,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯繫,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由x醫科大學棋牌社承辦此次“x高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。
七、組織單位:主辦:x醫科大學學校團委
策劃承辦:社團聯合會棋牌社
贊助單位:
八、活動方式:高校團體賽
九、活動流程:
⑴、前期宣傳:
②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,並向比賽組織單位提交選手名單;
③各高校代表於04月02日早10:30分到x醫科大學小禮堂抽籤決定對陣情況。
⑵、活動現場:
①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);
②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;
③上午11:30時開幕式正式開始。
④比賽規則:
1)本次比賽為團體賽;比賽採用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;
2)比賽先後手在比賽前猜硬幣決定;
3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,逾時判負;
4)比賽當天參賽選手11:00到場;
5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。
6)比賽全部結束後,由x高校棋社聯盟宣布比賽結果,並為獲獎學校頒發獎狀,並以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以後的比賽提供借鑑。
公司內部比賽活動策劃方案 篇20
一.指導思想:
以本學期學校教育教學工作思路為指導思想,促進我校藝術教育在教育全局中協調發展;培養學生的美術學習興趣,挖掘學生的美術潛能,展示學生的才藝,使學生學有所長;豐富學生的課餘生活,營造良好的學習氛圍,推動我校校園文化建設。
二.活動目標:
1.通過對學生進行美術專業技能的指導與訓練,使學生能運用透視原理表現物體的形體和空間,初步掌握石膏、靜物素描的一般方法。
2.通過激發學生的美術興趣,使學生樂於美術創作活動,指導學生初步掌握水印版畫等的美術基礎技法和基本技能。
三.學習內容:
具體計畫小組活動內容
美術是一個很廣的課程,設計、繪畫、欣賞等都是學習的內容。學的多不如學的精,所以教師應該給學生制定具體的學習內容,而這次的興趣小組學習的內容為基礎課程(素描、色彩等),重視基礎方面的學習,從素描、色彩、速寫等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;指導學生從事美術創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
四.參與人數:約7人;
五.學具準備:學生按教師的要求統一規格自備。
六.活動場地:美術室
七.活動時間:每周星期三下午
八.活動進度安排:
周次活動內容
1了解學生興趣愛好、學生報名、分組
2-5輔導學生臨摹,寫生參加年級組繪畫展覽
6美術知識講座
7石膏寫生
8水粉技法講座
9石膏幾何體寫生、速寫技法練習
10靜物寫生技法講座
11靜物寫生練習(一)
12靜物寫生練習(二)
13靜物寫生練習(三)
14水粉技法講座
15水粉技法練習(一)
16水粉技法練習(二)
17水粉技法練習(三)
18水粉技法練習(四)
19期末評價、展示(註:以上教學進度根據實施情況作相應調整。)
九,定期舉辦學生作品展覽
舉辦美術展覽,交流、回顧、總結學習成果,可以為學生提供表現自己實力,增強自信心。作為教師則要精心指導,嚴格把關。學生的一些佳作可以在校內展出以起到示範作用。對於一些才華出眾、個性鮮明的同學,提供條件為他們舉辦聯展和個展,努力培養出色的藝術人才。
十、舉行美術繪畫比賽
美術比賽能夠有效地提高學生的素質和能力。到一定的時期,可以讓學生舉行速寫、簡筆畫、素描等比賽,通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。
開展美術興趣小組活動,真正使學生學有所得,老師應該做出很大的努力,勤于思考,大膽實踐,最大限度地調動學生的積極性,將美術興趣小組開展得豐富多彩、富有特色。
十一、活動措施與要求:
1、組員務必守時守紀、遵守考勤制度,因故缺席者,須提前請假;務必按輔導教師的要求如期準備好學具,以保證活動的順利開展。
2、組員應積極參與本校組織的美術展覽活動,以及教育部門舉辦的美術作品展覽活動。
3、技能訓練採用“一對一互學互助”的形式開展活動。組員之間應取長補短,相互學習,營造一種“團結向上,勤勉創新”的美術學習氛圍。
公司內部比賽活動策劃方案 篇21
1、比賽宗旨:
為豐富我校的校園文化生活,激發和培養學生的興趣愛好,增強學生的愛校之心和自信心,充分展示我校藝術特色教育的成果和“和諧沙中、效益沙中”的精神風貌。
2、大賽主題:
給我一個舞台。還您一份炫彩
3、主辦單位:
沙中團委學生會
協辦單位:沙中學生處、音樂組
負責部門:學生會文藝部、義工聯
4、參加對象:
全校學生(除高三外)
5、比賽時間:
(暫定)
初賽:11月20—11月22下午5:15
複賽:11月29—12月1日下午4:15
6、比賽地點:
操場主席台(複賽)
7、具體活動安排:
(一)宣傳動員階段
宣傳時間:11月1日—11月6日
宣傳方式:以海報、廣播和每班傳送傳單的方式進行宣傳。
(二)報名階段
報名時間:11月1日——11月10日班會課前
報名地點:國中組初三(6)班張睿、高中組高一(3)班黃瑞雪
(三)初賽階段
初賽時間:11月20—11月22下午5:15
初賽地點:待定
初賽形式:報名節目數達18個以上的比賽項目要進行初賽,初賽在藝術樓二樓舉行,由音樂組老師進行考評。
(四)複賽階段
複賽時間:11月29—12月1日下午4:15
複賽地點:操場主席台
複賽形式:每天進行一組項目的比賽,如個別項目進入複賽節目數不足10個以上的,將和其它組別合併一場進行比賽。比賽評審由6位教師和2個學生代表組成,現場評分,現場公布本場次的最後成績,並在最後一場請校領導為各組別的優勝者統一進行頒獎。
(五)總結階段
(1)將比賽結果公布於校園網站。
(2)選送各比賽項目的優勝者參加“區才藝之星大賽”活動。
(六)準備事項
(1)做好宣傳發動工作。
(2)確定各場比賽場地、音響及所需設備。
(3)確定好各場比賽時間。
(4)落實音響、攝像工作及學生義工的分工。
(5)邀請領導、教師評審進行頒獎評比工作。
公司內部比賽活動策劃方案 篇22
為深入實施素質教育,弘揚民族優秀文化,激發學生學習、積累古詩文的興趣,提高學生國語的口語表達能力,接受傳統洗禮,享受閱讀帶來的快樂,養成良好的.閱讀習慣,提高審美情趣,增強文化底蘊,營造濃郁的讀書氛圍,配合我校“讀書節”活動的開展,學校特舉辦此次古詩文朗誦比賽。
一、活動主題:
誦讀中華經典,弘揚民族文化
二、活動目標:
1、弘揚我國民族文化,提高學生欣賞品味、審美情趣。
2、提高學生的語文素養,豐厚校園人文底蘊,培養學生愛祖國、愛家鄉、誠實守信等良好品格,形成積極正確的人生觀和價值觀。
3、提高學生的朗誦水平,激發學生讀書熱情,使學生養成多讀書,讀好書,會讀書的良好習慣;
三、參賽對象:
一至六年級全體學生,每班參加人數不少於十人。
四、比賽時間:
XX年5月24日下午12:30
五、比賽地點:
學校三樓多媒體教室
六、比賽要求及形式:
1、所選古詩文內容脫稿朗誦,三至六年級限時2-3分鐘。一、二年級可以適當縮短。
2、所選內容(經典古文、詩、詞)長短不限,古今不限,必須健康積極向上,可以是課內的也可以是課外的。
3、參賽形式以朗誦為主,鼓勵形式創新,各班級可在朗誦的形式上有所創新,音樂、舞蹈、道具、服裝等均為綜合評分內容。
(但要注意,藝術表現形式只是輔助手段,不能喧賓奪主。道具、配樂等自備。)
4、朗誦要求語音清晰準確、抑揚頓挫、情感豐富、表情達意、儀表得體大方具有感染力。
5、各班級在XX年5月23日上午前上報作品題目,用於主持人預報節目及解說。
6、比賽順序先高年級,後低年級;
七、評獎辦法:
1、評分採用十分制:
⑴、作品主題鮮明突出,內容積極向上(1分)
⑵、精神飽滿,姿態得體大方。(1分)
⑶、感情飽滿真摯,表達自然,能通過表情的變化反映詩歌的內涵。(2分)
⑷、朗誦熟練,聲音洪亮。
(1分)
⑸、吐字清晰,國語標準,能很好把握詩歌節奏。(2分)
⑹、能正確把握詩歌內容,聲情並茂,朗誦富有韻味和表現力,能與觀眾產生共鳴。(2分)
⑺、朗誦形式富有創意,配以適當樂曲或以其他富有創意形式朗誦。(1分)
2、獎項設定:
各年級設團體獎一名,發獎狀。
公司內部比賽活動策劃方案 篇23
一、 指導思想:
六一兒童節是少先隊員最隆重的節日,通過開展慶祝“六一”活動,使隊員在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現一種積極向上、樂觀進取的精神。開展以豐富多彩的活動,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,歡度一個有意義、能回味的六一兒童節。為了使慶祝活動順利進行,特制定此方案。
二、主題和內容:
本次活動共設三個環節:
(一)“慶六一,頌祖國”表彰儀式
學校進行三好生、優秀學生幹部等表彰活動。
(二)“歌唱祖國歌唱黨,快樂童年大家唱”——“慶六一,頌祖國”合唱比賽
以建黨XX周年為契機,通過開展“歌唱祖國歌唱黨——快樂童年大家唱”活動,展現我們隊員的風采。
1、大隊部確定學校普及演唱的歌曲一首:《中國少年先鋒隊隊歌》(全體隊員參與),活動開始首先進行。
2、1-6年級各中隊確定以中隊為單位,參加校級比賽的一首歌曲,曲目自選。
3、各中隊統一服裝、道具,統一動作。(各中隊輔導員負責,音樂老師協助)
4、利用午休、音樂課、班會課等時間學唱參賽歌曲。
5、學校領導班子以及部分科任教師進行現場評分。
(三)“慶六一,頌祖國”文藝演出
1、各班準備文藝節目一個。
2、要求:精心準備,節目質量高。道具等充分,能充分表現出隊員的風采
3、有餘力班級可多準備節目,大隊部進行篩選。
三、時間安排:
1、5月25日(周三)上午放學前上報合唱曲目以及文藝節目名單。
2、5月27日(周五)下午進行彩排並確定節目順序;
3、5月31日(周二)下午舉行比賽及慶祝活動。
四、慶祝活動程式安排:
1、少先隊員獻戴紅領巾
2、升國旗,唱國歌。
3、慶六一表彰儀式:
4、“歌唱祖國歌唱黨,快樂童年大家唱”——“慶六一,頌祖國”合唱比賽:第一首歌:合唱《中國少年先鋒隊隊歌》
5、“慶六一,頌祖國”文藝演出
6、合唱《同一首歌》