遊園活動的策劃書 篇1
一、活動背景
冬日的十二月雪花踏著輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱里,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裡面。
二、活動主題
雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裡,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!
三、活動目的
為了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的了解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。
四、活動口號
夢想青春,別young年華
五、活動對象
全體師生
六、主辦單位及協辦單位
七、活動總策劃
學生社團聯合會活動部
八、遊園活動工作組人員名單及分工
Ⅰ、籌委會人員名單
組長:
副組長:
組員:
Ⅱ、工作組人員名單
(一)、活動組
組長:
職責:聯繫其他組組長,了解各項工作進展,監督本組其他各項工作,及時發現工作的不足並予以完善,購買獎品。
1、規劃組組長:
成員:
職責:遊園活動場地規劃、布置,協助協會場地布置、開展活動,場地衛生監督。
2、節目組組長:
成員:
職責:節目編排、監督,聯繫、協調演員,聯繫遊園活動主持人,會場音樂播放,大型遊戲的組織、主持。
3、安全監督組組長:
組員:
職責:監督協會活動準備、開展,考評、監督協會工作人員,應急事件處理,協會活動的實時把控。
(二)、後勤組
組長:
職責:聯繫其他組組長,制定獎品購買計畫及兌換方式與其他組協商、確定,購買獎品,了解本組各項工作進展,監督後勤組其他各組工作,適時安排其他組工作進行,銜接各組工作,適時統計經費。
1、獎品組組長:
組員:
職責:了解各獎品的單價,制定相應的購買方案,製作相應的購買預算及兌換方案,及遊園活動當天獎品的兌換。
2、票務組組長:
組員:
職責:遊園活動門票、獎券、邀請函的製作及數量的確定,審核;確定遊園活動當天各協會獎券的發放張數,協調獎品組及各協會遊園活動當天票數的實時統計與定時發放。
3、預備組組長:
組員:
職責:機動小組,隨時注意遊園活動各情況,如發現問題及時報告籌委會組,並進行相應的處理。
(三)、宣傳組
組長:
職責:聯繫其他組組長,實時了解相關活動進程,制定、實施合適的宣傳發案,了解、監督宣傳組各組工作進展。
1、展板組組長:
組員:
職責:遊園活動展板的製作,展板質量把關;監督遊園活動前一周至遊園活動完協會展板的擺放、回收工作。
2、海報組組長:
組員:
職責:遊園活動期間相關宣傳海報的製作、貼上,海報質量的把關。
3、多媒體組組長:
組員:攝影協會等
職責:遊園活動前中後期宣傳PPT的製作、審核,收集、書寫遊園活動相關新聞稿件、播音稿,聯繫信息中心,收集遊園活動期間的圖片。
九、活動時間
20xx年12月27日或28日
十、活動宣傳
(一)前期(遊園活動開展前3天)
遊園活動的策劃書 篇2
一、指導思想
為積極回響團市委的號召,在廣大青年中開展紀念“五四”運動90周年和建團87周年,大力弘揚愛國、科學、民主、進步的“五四”精神,引導廣大團員青年繼承發揚團的光輝傳統,激發團員青年投身於現代化建設的熱情,使同學們在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施,努力為建設和諧羅中多做貢獻。
二、活動主題:高舉團旗跟黨走,共建和諧新羅中
三、活動項目:1、彈球2、猜謎語3、小李飛“刀” 4、桌球接力5、跳繩6、打保齡球7、套圈8、定點投籃9、同心同德10、袋鼠接力賽 11、腳踏車慢行12、繞口令13、盲人擊鼓。
四、活動時間:20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00
五、活動要求:
1、活動過程必須按照排隊先後順序有秩序地進行,必須佩戴校徽,排好隊伍,有插隊或違規的同學,一經發現應調至最後或取消參與資格。
2、系團員的同學佩帶好團徽,並持有本人的團員證,如果在活動中獲獎的,則可獲得雙份獎勵。
3、各項活動參與者,必須服從負責人指揮,負責人有權取消某些不服從者的參與資格。
4、整個活動期間,全體師生要注意活動安全,講究文明禮貌,保持衛生整潔。
5、活動結束後,各班要打掃好教室、包乾清潔區、產草區衛生,乾乾淨淨迎五四青年節。
六、活動描述及遊戲規則:
一、彈球
1、比賽一次1人參加,設2個賽區(男、女各一個)。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲桌球,球彈起後落入桶內。
3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
二、猜謎語
1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜2次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜3個謎語。
三、小李飛“刀”
1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。
2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘裡射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。
四、桌球接力
1、每小組2人接力,每輪比賽可設3個小組同時進行。男、女組交替進行。
2、每組甲用桌球拍反面托著球將球運至五米處,由乙接過將球運回終點,先到終點線隊為贏隊(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。贏隊每人獲得1張獎券。
五、跳繩
每次參賽2人,一分鐘內跳繩次數多者獲得獎1張獎券。
六、打保齡球:
每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
七、套圈:
每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
八、定點投籃
分男、女兩個場地進行,男同學投三分球,女同學投兩分球。每人最多投籃兩次,投中者得獲獎券一張。 (若第一次投中者不能投第二次)。
九、同心同德
參賽者每次分三隊,每個隊派5個選手,將他們挨在一起的腿在膝關節下面綁在一起,然後一起跑完來回共10米行程,先到達終點線的每名隊員獲獎券一張。
十、袋鼠接力賽
參賽者分為8人一隊,一邊4人。聽組織者發出信號,各隊的2名隊員迅速跳進布袋,雙手提起布袋口,用雙腳跳躍至對面,然後由另兩名隊員跳回,依次類推,率先完成的隊獲勝。
十一、腳踏車慢行
3人同時騎腳踏車,計時最慢的獲勝,得獎票一張;
十二、繞口令
抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
十三、盲人擊鼓:
每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
七、 頒獎:
(一)獎項設定:
一等獎:得獎票9張, 獎大筆記本1本,共50名;
二等獎:得獎票6張, 獎小筆記本1本,共60名;
三等獎:得獎票4張, 獎原子筆1支, 共150名;
四等獎:得獎票2張, 獎鉛筆1支, 共60名;
五等獎:得獎票1張, 獎糖籽1個, 共1000名
(二)獎票:
1、本次活動共設獎票3000張,所有獎票派完即止;
2、獎票必須保存完好,損壞的獎票不予對獎,所有獎品送完即止。
八、分工職責:
1、總協調人員:指導現場所有活動的準備工作,及時協調並解決活動過程中出現的臨時問題,保證整個活動有序開展。
2、現場活動負責人:做好活動開展前的準備工作,包括道具準備、張貼活動規則、活動氛圍、組織好現場活動的秩序,讓學生做到有序排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧,及給每項活動勝出者獎券一張(團員兩張)。
3、 領獎處負責人:嚴格參照兌獎細則頒發獎品,做到公平公正。
4、各班班主任:活動前向學生宣講活動規則及安全教育,反對弄虛作假。教育好學生在活動參與過程中要自覺遵守活動場所秩序:排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等,活動結束後安排學生做好本班級場地的衛生工作。
5、現場巡視領導:檢查活動現場有關秩序、安全、衛生工作,及時協調活動過程中出現的問題。
遊園活動的策劃書 篇3
新年的腳步逐漸臨近,法大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的`20xx年!過去的20xx年,偉大祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。為迎接新的一年的到來,營造元旦歡樂的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的“魅力法大、青春飛揚”元旦遊園慶祝活動將在20xx年的最後一個夜晚隆重舉行。
一、活動目的
此次元旦遊園活動是為了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦歡樂的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積澱的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各大社團,在辭舊迎新的華彩之夜,為法大師生奉獻一場視覺盛宴。
二、活動時間及地點
活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00
活動地點:啟運體育館
三、舞台場地布置方案
1、中心舞台整體風格:
此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍為基調。青春靚麗,主色調為亮紅,配以金黃和銀色。
中心舞台主背景上為法大象徵“玉蘭花”,含祝願法大新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板為金黃色,鑲嵌紅色小燈。左輔助背板上使用紅色小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示為20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈捲起狀態,零點時打開。舞台為圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞台邊緣鑲嵌一排17支紅色小燈,每一隻分別控制,用於零點倒計時方案。
用金色或銀色玻璃紙製作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形狀的大圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托遊園會的喜悅氣氛。
所需物品:
一塊主背板
兩塊帶有小燈的輔助背板
鑲嵌有小燈的圓形舞台
對聯一副
小燈若干
玻璃紙若干
汽球若干
主控電腦一台,備用電腦2台
音箱兩個
電線,接線板若干
2、兌獎區域方案
在體育館東南角,由社團聯合會負責設定兌獎區域。以獎券代替現金來兌換各種禮品,活動環節豐富,遊戲具有趣味性。
具體操作
所有獎券均為參加中心舞台抽獎或遊戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少為食品金額50%以上。為了調動同學們的積極性和擴大中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以後每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞台的遊戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)
四、遊園會具體活動流程
製作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審核的各大社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計畫,布袋玩偶計畫,自由麥計畫,零點倒計時計畫貫穿整場晚會。
(一)、整點報時計畫
具體形式:
社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作為開場舞。舞台上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞台周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束後,播放製作好的音頻“距離20xx年還有X小時”。以後每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。
目的:
渲染烘托整台晚會青春活潑的氣氛環境,製造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。
需要物品:16隻金色穗穗、16套相同的青春靚麗的服裝、一段2分鐘左右的有節奏感的背景音樂
(二)、布袋玩偶計畫
具體形式:
請天空印象美工社與風雲動漫社提供大約10套布袋玩偶,由天空、風雲社員或社聯內部工作人員穿著,仿照Disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套為一組,出現時間為30分鐘,30分鐘後所有布袋偶撤回控制台不再出現,直至半個小時以後,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞台下。
18:00至18:30第一組出現
19:00至19:30第二組出現
20:00至20:30第一組出現
21:00至21:30第二組出現
22:00至22:30第一組出現
23:00至23:30第二組出現
0:00所有布袋偶一起出現在主舞台下
目的:布袋偶可以很好的活躍遊園會現場的氣氛,增加遊園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高大家參與遊園會的積極性,引起大家拍照的欲望,在零點一起出現時製造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,為其他工作節省人力。
所需物品:10套風格各異的布袋偶、10位穿著布袋偶的工作人員
(三)、自由麥計畫
具體形式
除18:00與0:00外,每個整點之前的十分鐘設定為自由麥環節。邀請現場觀眾上場來演唱歌曲,送出祝福或是愛的告白。自由麥時間可以機動,如果某一小時節目拖延時間過多,導致最後一個節目演完已經接近整點,該整點的自由麥環節可以去掉。自由麥環節共五次
18:50至19:00
19:50至20:00
20:50至21:00
21:50至22:00
22:50至23:00
目的:自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀眾更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最後既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融為一體,營造狂歡的晚會氣氛。
所需物品:麥克風、麥克風支架
(四)、零點倒計時計畫
具體流程:
元旦遊園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。
零點倒計時流程:
1、主持人用一段溫情的主持詞儘量使現場安靜,播放提前製作好的音頻檔案,內容為來自全國各地的新年祝福,用不同的方言說出同一句“20xx新年快樂!”最後用國語結束,音頻結束時離零點大概還有一分鐘。
2、主持人邀請校領導走上舞台,站到新年鐘的旁邊。
3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞台周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。
4、校領導倒計時最後時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10隻布袋偶出現在主舞台下手拉手歡呼。
5、同時對聯從大噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。
6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭
7、新年致辭完後,請禮儀端出糖果,由領導向台下同學拋灑糖果。
8、有請領導退場。
9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2—3個)
10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場。
遊園活動的策劃書 篇4
20xx年即將到來,新年新氣象。為了慶祝元旦,豐富教工生活,在新年到來之際,學校特舉辦一次開心的教工遊園活動。
一、活動主題:
相聚一起,有你有我有大家
二、活動時間:20xx年12月31日下午
三、活動地點:3號教學樓,1樓:音體美和各校區,2樓:一至四年級,3樓:五六年級(順序由西往東)
四、參賽人員:全街道教師,共設一至六年級各一隊、音體美一隊、各校區各一隊,共10隊。
五、獎勵:各位教師至少玩九個節目後到領獎處領獎。
六、領獎處:校倉庫
七、活動內容
1、教師遊園活動:
三甲街道國小教師“慶元旦”遊園卡
組別 地點 內 容 組長簽名
新建 四(1)班 套 圈
石柱 四(2)班 筷子入瓶
高閘 四(3)班 摸一摸
藝術 四(4)班 過獨木橋
一年級 四(5)班 吹桌球
二年級 四(6)班 青蛙跳水
三年級 六(1)班 巧搬氣球
四年級 六(2)班 一笑就掉
五年級 六(3)班 能文能武
六年級 六(4)班 一鼓作氣
本次遊園主題:“相聚一起,有你有我有大家,開心地玩!”;至少玩九個節目後到倉庫領獎。
2、摸獎:一等獎:10名,二等獎:30名,三等獎50名。
3、晚上會餐
八、活動準備要求
1、由隊各自行商量定出一個最佳活動上報,如有重複者則先報者優先,要求是大家沒有玩過的,要有新意。
2、確定好活動內容後,各隊積極準備活動材料和方案。
3、各隊認真組織並商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。
九、由王邦老師拍照並上報信息。
三甲街道國小工會委員會
20xx-12-27
遊園活動的策劃書 篇5
新年的腳步逐漸臨近,法大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的20xx年!過去的20xx年,偉大祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。為迎接新的'一年的到來,營造元旦歡樂的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的“魅力法大、青春飛揚”元旦遊園慶祝活動將在20xx年的最後一個夜晚隆重舉行。
一、活動目的
此次元旦遊園活動是為了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦歡樂的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積澱的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各大社團,在辭舊迎新的華彩之夜,為法大師生奉獻一場視覺盛宴。
二、活動時間及地點
活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00
活動地點:啟運體育館
三、舞台場地布置方案
1、中心舞台整體風格:
此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍為基調。青春靚麗,主色調為亮紅,配以金黃和銀色。
中心舞台主背景上為法大象徵“玉蘭花”,含祝願法大新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板為金黃色,鑲嵌紅色小燈。左輔助背板上使用紅色小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示為20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈捲起狀態,零點時打開。舞台為圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞台邊緣鑲嵌一排17支紅色小燈,每一隻分別控制,用於零點倒計時方案。
用金色或銀色玻璃紙製作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形狀的大圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托遊園會的喜悅氣氛。
所需物品:
一塊主背板
兩塊帶有小燈的輔助背板
鑲嵌有小燈的圓形舞台
對聯一副
小燈若干
玻璃紙若干
汽球若干
主控電腦一台,備用電腦2台
音箱兩個
電線,接線板若干
2、兌獎區域方案
在體育館東南角,由社團聯合會負責設定兌獎區域。以獎券代替現金來兌換各種禮品,活動環節豐富,遊戲具有趣味性。
具體操作
所有獎券均為參加中心舞台抽獎或遊戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少為食品金額50%以上。為了調動同學們的積極性和擴大中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以後每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞台的遊戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)
四、遊園會具體活動流程
製作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審核的各大社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計畫,布袋玩偶計畫,自由麥計畫,零點倒計時計畫貫穿整場晚會。
(一)、整點報時計畫
具體形式:
社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作為開場舞。舞台上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞台周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束後,播放製作好的音頻“距離20xx年還有X小時”。以後每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。
目的:
渲染烘托整台晚會青春活潑的氣氛環境,製造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。
需要物品:16隻金色穗穗、16套相同的青春靚麗的服裝、一段2分鐘左右的有節奏感的背景音樂
(二)、布袋玩偶計畫
具體形式:
請天空印象美工社與風雲動漫社提供大約10套布袋玩偶,由天空、風雲社員或社聯內部工作人員穿著,仿照Disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套為一組,出現時間為30分鐘,30分鐘後所有布袋偶撤回控制台不再出現,直至半個小時以後,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞台下。
18:00至18:30第一組出現
19:00至19:30第二組出現
20:00至20:30第一組出現
21:00至21:30第二組出現
22:00至22:30第一組出現
23:00至23:30第二組出現
0:00所有布袋偶一起出現在主舞台下
目的:布袋偶可以很好的活躍遊園會現場的氣氛,增加遊園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高大家參與遊園會的積極性,引起大家拍照的欲望,在零點一起出現時製造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,為其他工作節省人力。
所需物品:10套風格各異的布袋偶、10位穿著布袋偶的工作人員
(三)、自由麥計畫
具體形式
除18:00與0:00外,每個整點之前的十分鐘設定為自由麥環節。邀請現場觀眾上場來演唱歌曲,送出祝福或是愛的告白。自由麥時間可以機動,如果某一小時節目拖延時間過多,導致最後一個節目演完已經接近整點,該整點的自由麥環節可以去掉。自由麥環節共五次
18:50至19:00
19:50至20:00
20:50至21:00
21:50至22:00
22:50至23:00
目的:自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀眾更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最後既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融為一體,營造狂歡的晚會氣氛。
所需物品:麥克風、麥克風支架
(四)、零點倒計時計畫
具體流程:
元旦遊園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。
零點倒計時流程:
1、主持人用一段溫情的主持詞儘量使現場安靜,播放提前製作好的音頻檔案,內容為來自全國各地的新年祝福,用不同的方言說出同一句“20xx新年快樂!”最後用國語結束,音頻結束時離零點大概還有一分鐘。
2、主持人邀請校領導走上舞台,站到新年鐘的旁邊。
3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞台周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。
4、校領導倒計時最後時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10隻布袋偶出現在主舞台下手拉手歡呼。
5、同時對聯從大噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。
6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭
7、新年致辭完後,請禮儀端出糖果,由領導向台下同學拋灑糖果。
8、有請領導退場。
9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2-3個)
10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場
五、宣傳方案
基於元旦遊園歷年以來在我校的影響力,今年元旦遊園的宣傳中要採用實體宣傳和網路宣傳兩種形式。
實體宣傳
實體宣傳以視覺衝擊為主體,擴大元旦遊園的影響力,實體宣傳包括海報、傳單、門票宣傳。
1、海報平面宣傳。海報的平面宣傳包括主幹道黨宣海報欄的電子海報宣傳和各個海報欄的手繪海報宣傳,電子海報以背景的視覺衝擊為主體,配以文字整體介紹元旦遊園活動;手繪海報則在同一風格的基礎之上,公布部分節目單,一方面渲染元旦氛圍,另一方面以整個校園的視覺衝擊擴大元旦遊園活動的影響力。
2、傳單宣傳。傳單應以本屆元旦遊園的主題“魅力法大,青春飛揚”為主題,介紹元旦遊園氣氛,適當公布部分節目單與表演環節。在各大宿舍樓下的公告欄貼出。為擴大影響力,吸引更多同學的注意,建議以擺展台的形式宣傳。在門票分發之前的兩個中午,安排工作人員擺出站台,向廣大同學發出宣傳單。
3、門票宣傳。歷屆元旦遊園的門票主要以“憑證”功能出現。由於門票本身的資源稀缺性,在門票的宣傳可以在滿足同學需要的基礎之上,降低宣傳成本,同時,門票又可以作為獎券使用,一舉三得,充分利用了門票的資源稀缺性。
網路宣傳:
以BBS論壇以及社團聯合會網站作為網路宣傳平台,對元旦遊園會做出全面細緻的介紹。
六、活動預算
x元
遊園活動的策劃書 篇6
一、活動主題:
緣分的天空 有你有我有大家
二、活動時間
20xx年12月31日 下午第一節課後
三、活動地點
校餐廳
四、餐廳布置由六年級學生負責
五、活動內容
1、教師表演節目
2、教師遊園活動
3、抽獎
4、播放節日祝福
5、晚上會餐
六、活動準備
1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重複者則以誰先報就規誰。
要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項遊戲,則一票否決。
2、確定好活動內容後,各辦公室積極準備活動材料和方案,並上報具體要購買的獎品份數。
3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。
七、活動過程
1、主持人講話
2、領導講話
3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束後由表演者進行抽取。(發獎品)
4、節目活動中穿插各辦公室組織的遊戲。(發獎品)
5、全體教師上台抽獎
6、結束時,播放預先準備的節目祝福。
八、活動要求
1、參加這次活動,認真組織並商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。
2、表演以抽籤到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節目進行表演。
3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。
九、具體工作安排
策 劃:項 採購員:王
活動實施及會場布置:裘和601全體學生
主持人:沈、陳x
攝像師:裘
電腦製作:陸
十、活動結束後,把這次活動的照片及攝像留念張貼。
另附:辦公室人員安排
一辦:何、胡、武、王、楊、楊、鄭、
二辦:胡x、錢、陸小燕、王、顧、丁、楊
三辦:王、陳、陳、周、沈丹櫻、尚燕玲、張、
四辦:項、方、徐、裘、葛、鄭、儲、
牛 穎和601班全體學生成員
打“ ”號的分別為各辦公室負責人
20xx-12-07
校辦處
遊園活動的策劃書 篇7
一、活動目的:
在辭舊迎新之際,為了豐富校園文化生活,培養學生積極向上的精神風貌,營造歡樂和諧的元旦氣氛,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生度過愉快的一天,決定舉辦“迎新年”遊樂活動。本次活動要求人人參與,使學生能自主地參與到遊樂活動之中,讓每一個學生在精彩的活動中快樂的過“元旦”,並力爭使學生在遊樂活動中獲取一定得知識和能力,使學生健康,和諧地發展。
二、活動主題:
歡歡喜喜慶元旦快快樂樂迎新年
三、活動時間:20xx年12月31日。
四、具體活動安排:
1、各班由班主任和科任共同組織一個項目,材料自備。
2、活動日程安排:
28號:各班設計遊樂項目,規劃所需購買材料。設計項目上報學校群,相同項目以先報班級為準,後報者改項。
29號:各班根據規劃材料自行到後勤領取費用採購材料,並完善本班活動準備及相關工作,包括項目標語及活動牌製作。
30號:
(1)學生集合,領導致辭,表彰“三好、優乾、優秀少先隊員”,同時頒發優秀班集體。
(2)在體操比賽之後,各班學生返回教室,班主任發放學生遊樂票券,並講安全事項。
(3)學生遊樂活動。
(4)各班級組織學生做好大掃除,講元旦安全事項,放學。
五、活動地點:操場
六、活動組織:
總策劃:
執行策劃:邯路學校全體教師。
物質採購組(活動材料、獎品):
遊園票、領獎票製作:
遊樂項目人員安排:國小遊樂項目由設計班級兩位教師承擔,幼稚園遊樂項目由幼稚園教師和保全人員。
兌獎服務區:
攝影:
安全:全體保全人員
遊園活動的策劃書 篇8
活動主題:“慶元旦,構建和諧校園” 學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。
活動口號:“ 暢想和諧”
活動目標:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。
活動時間:暫定於20xx年1月1日下午2:30-5:30 暫定為籃球場
活動地點:
1、個人賽:
(1)桌球投準:一個人手持桌球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設定獎項。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設定獎項。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。
(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設定獎項。
道具: 環靶及鏢一套。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭
遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。
(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉6圈,然後將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設定獎項。
(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。
2、集體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。
(2)托桌球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的
提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。
(6)“霧裡看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的
提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。
(7)“眼明手快”——拼圖
遊戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。
(8)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。
遊園活動經費開支情況:
為了吸引更多同學參加,儘可能設定較多的獎項。獎品設定為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,總計1360元。
參與獎: 200元
活動器材及水:100元
活動經費: 180元
美化布置活動場地:100元
備註:
準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅
獎品設定:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。
地方設定:領獎處
照相:借相機
研究生學生會
xx年12月6日
遊園活動的策劃書 篇9
一、活動名稱:唐詩遊園活動
二、活動背景:
在各種現代文化發展的同時,中國各地興起了一輪“傳統文化熱”的潮流。中國的優秀傳統民族文化也隨之受到更多人的喜愛和欣賞,與此同時更大範圍的繼承和發揚中國傳統文化也是全體中華兒女的責任和義務。而作為大學生,我們更應該為此獻出自己的一份力量,全心致力於發揚中國傳統文化。中國的傳統文化博大精深,詩歌在其中占有舉足輕重的地位,而唐詩正是詩歌中的精華部分。所以我們希望通過舉行一個唐詩遊園活動來促進優秀傳統文化的廣泛傳播,增強廣大學生對它的更進一步了解,擴大他們唐詩文化知識的含量。
三、活動目的:
1、推動唐詩文化的廣泛傳播,發揚中國優秀傳統文化。
2、增進大學生對唐詩文化知識的了解和認識,提高其古代文化知識修養。
3、為促進大學生之間的相互交流提供一個有效的.平台。
4、豐富大學生的課餘文化生活。
四、活動時間 :
五、活動地點:北區樟樹林。
六、主辦單位:西南大學社團聯合會。
七、策劃承辦單位:西南大學桃園文學社。
八、活動對象:西南大學全體學生。
九、活動流程:
1、宣傳部、活動部、辦公室必須提前一個小時到場,宣傳部負責發放傳單,辦公室負責社員簽到工作,活動不負責會場整理和秩序維護的工作。
2、調研部負責現場發放問卷。
3、主持人致活動開幕辭及歡迎辭。
4、遊園活動開始,其中包括賞詩、有獎問答、描寫唐詩、仿寫唐詩等四個環節。
5、活動部維護現場秩序。
6、調研部收調查問卷。
7、主持人致感謝辭。
8、活動結束。
十、會後工作:
辦公室對此次活動進行總結,總結其優點和不足,以便下次改善,並且重視調研反饋信息。
十一、活動注意事項:
1、宣傳部要做好宣傳工作。
2、活動部要做好現場安全預防措施,以及維持現場秩序。
3、全體社員要注意自己的言行舉止,以樹立文學社的良好形象。
4、文學社的各個部門要各盡其職,同時也要相互配合,以保證活動的圓滿舉行。
遊園活動的策劃書 篇10
一、 活動主題:“慶國慶,迎接黨的xx大勝利召開;迎校慶,構建和諧校園”
活動口號:“唱響兩慶 暢想和諧”
活動目標:在xx周年國慶和xx周年校慶來臨之際,我們醫大學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代醫學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。
二、活動時間:9月28日
活動時長:3小時左右
活動地點:宿舍區3#樓前
三、活動形式:遊戲分為四關:文明關、娛樂關、體育關、智力關。每關都設有獎品,參與者自己選擇是否闖下一關以爭取更大的獎品。
四、活動過程:
1)文明關
闖關方法:回答出一個問題即可
①請說出至少3個禮貌用語?(基本禮貌用語十字 您好、請、謝謝、對不起、再見)
②請說出兩種表達道歉的用語(請原諒、對不起、請不要介意 、完全是我們的錯,對不起)
… 2)娛樂關
闖關方法:從預備的項目中在20秒內任選2~3個作為自己的闖關項目(部分項目可現場
找伴合作)。
預備項目:
①快樂套圈 (放設紀念品、套中即可)
②好歌大家K(清唱一段或猜歌名)
③我滑我炫 (滑板,滑冰表演一個花樣動作即可)
④舞林高手 (配合音樂跳恰恰、8步等)
⑤有誰比我慢 (騎慢腳踏車 1米>5S)
⑥聞香吃辣 (青、紅椒吃一個即可)
⑦乾坤大挪移(夾玻璃珠或桌球20s內夾5個以上\或吹球過碗)
⑧土弧沙球 (備一擦過肥皂水的桌面,桌面一端一定距離處畫一白線,手推空瓶,過白)線且空瓶不落為過)
⑨盲人撈魚 (1分鐘內1條以上,允許找伴)
⑩百家爭鳴 (請用家鄉話說一段對白,越經典越好,如:大話西遊-曾經有一段…)
⑾我是遊戲王 (準備至少5個電腦小遊戲 泡泡堂、跑跑卡丁車20xx 射擊企鵝…)
⑿快樂彈球:(準備好三個桌球和三個小紙箱,將手中的球往地上扔,彈起的桌球進入小紙箱內即可)
⒀小李飛刀:(飛鏢3環內即可)
⒁紅運當天: (準備好若干顆顏色一的珠子,紅色的有三顆,遊戲者伸進袋子抓中紅色珠子即可,三次機會)
⒂我能我秀 (個人特長表演、得到觀眾掌聲即可,如書法、樂類)
…
3)體育關
闖關方法:從預備的項目中在10S內任選3個作為自己的闖關項目
預備項目:
①說出至少5個體育項目(必選題)
②金雞獨立 (單腳閉目站立-女>30s 男>45s)
③玩轉籃球 (轉籃球>10s)
④龍鳳戲珠 (單彈桌球>10次)
⑤巧踮足球 (踮足球>10次)
⑥巧墊排球 (騰空墊排球>8次)
⑦就愛跳繩 (30s>80次)
⑧伏地挺身 (30s>15次)
⑨“毽”步如飛 (踢毽子>5次)
⑩ 立定跳遠 (>2.3米 )
… 4)智力關
主要涉及醫學知識(按專業分類,如內外婦兒、檢驗、護理…)、生活常識、學校歷史等,分易、中、難三個等級。 (舉例:血壓的正常值是多少? 今年是第幾年校慶? …)
闖關方法:首先準備問題若干,報紙一張.
規則:一人或兩人同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道 ,在回答問題時,雙足不能超出報紙以外,總共5道問題,回答結束仍站立在報紙上為獲得闖關大獎!
五、獎項設定
1、紀念獎:參與有獎(如:筆芯、水筆、滑鼠墊 、牙膏等)並發抽獎券一張。
2、抽獎(大約21:30):等級分四等:一等 二等 …。
3、闖關大獎數個
4、獎品:移動硬碟、腳踏車、布娃娃、籃球、足球、羽毛球羽毛球、桌球等。
六、活動準備
籃球、桌球、足球、滑板各1個,腳踏車1輛,玻璃珠15個,筷子1雙,鐵絲套圈6個,套圈用品、獎券等。
七、活動經費預算:500~700 +贊助費
八、工作人員安排
各個活動關安排約2名工作人員(男女搭配),其他協調人員3~4人。 (共約9~10人)
九、活動實施建議:
①活動單位時間控制及其現場氣氛的把控問題。
②必須注意活動現場安全、衛生、秩序問題。
遊園活動的策劃書 篇11
一、活動背景及宗旨
送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,並以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的元旦遊園活動將在xx年的最後一個夜晚隆重舉行。
二、活動目的
通過大眾參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,並參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末複習的緊張情緒。
三、活動主題:
喜迎元旦,追憶童年
四、活動概況
1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30
2、活動地點:東校區籃球場
3、活動對象:山東xx大學東校區全體同學
五、活動流程
前期策劃準備:
1、新聞中心負責宣傳海報
2、徵集同學們感興趣的小節目
3、申請借用話筒音箱等設備
4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)
5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)
6、確定獎品的發放制度
六、活動過程:
1、中心舞台及整體風格:採用三周環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設定許願牆,用氣球裝飾,營造氛圍。
2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。
3、介紹第一環節的小活動:
(1)nba幻想
(2)k歌之王
(3)大氣吹成
4、由雙截棍協會的友情出演
5、介紹第二環節的遊戲規則
(1)投壺
(2)乾坤小挪移
(3)吃運氣
6、介紹第三環節的節目規則
(1)瘋狂嗑瓜子
(2)魔幻的方塊
(3)快樂傳遞
七、經費預算
活動經費預算
場地布置(燈光租賃) 150元
獎品 60元
其他 100元
總計 310元
八、活動負責人
孔祥芸、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯
附錄一
(1)nba幻想
規則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據積分分發獎勵。
(2)k歌之王
由主持人負責領唱兒歌,領唱過程中會出現歌詞空白,觀眾可自願上前填空,答對者有獎券。
(3)大氣吹成
分成三組進行,一分鐘之內吹破氣球多的人為勝
(4)投壺
每人持十隻筷子,在兩米之外投,投多著為勝兩分鐘之內必須投完。
(5)乾坤小挪移
兩個紙杯距離一米,轉移玻璃珠,一分鐘多著為勝。
(6)吃運氣
大家來品嘗水餃,餃子有各種不同的陷喔!憑運氣看你能吃到什麼,只有想不到沒有吃不到,歡迎品嘗。
(7)瘋狂嗑瓜子
一分鐘內嗑瓜子數量多的為勝。
(8)魔幻的方塊
現有各種魔方,在規定時間內復原即可獲得獎券。
(9)快樂傳遞
在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的.同學,將桌球從第一個碗吹向最後一個,中途桌球不能掉出,以時間計時為準。
附錄二
1、 活動前的橫幅宣傳(如……預祝山東xx大學遊園會取得成功)
2、 抽獎券上將印有贊助商相關信息作為宣傳(卡片內容由舉辦方和贊助方商議而定)
3、 贊助商可提供卡或相關優惠卡由舉辦方負責派發工作。
附錄三
活動獎勵制度:比賽中的優勝者可以評工作人員所發的兌獎券領獎,獎品分為七個檔次。
附錄四
舉辦方與贊助商契約書
a方(舉辦方):山東xx大學資環學院
b方(贊助商):
為了有效開展xx年山東xx大學遊園活動,a、b雙方本著互利互惠共同發展的原則,經友好協商一致根據《中華人民共和國契約法》現就xx年山東xx大學遊園會的贊助事宜達成如下協定:
(一) 贊助項目說明
1、xx年山東xx大學遊園活動的冠名贊助
2、贊助形式:活動期間經費支出或者相關物品的提供
3、活動時間:xx年12月30日晚6:00到7:30
(二)贊助費用及回報計畫
1、贊助費用為人民幣:
2、贊助補償計畫:
宣傳:贊助商的海報和橫幅由舉辦方負責在校內和公寓宣傳欄內張貼。
(三)項目合作進度
a方:a方作為活動主辦單位,整個活動由a方自行策劃、籌備及組織開展,並保證整個活動順利完成。
a方應保證活動順利進行,並在活動過程中與b方保持溝通。
b方負責為本次活動提供相關物品或資金。
活動目的:考驗團隊合作能力
活動流程:10人為一組,以一定的間距橫向排列,每位隊員嘴裡咬一個杯子。第一個人從水盆A里盛水,用嘴叼著杯子,將水倒入下一個成員杯子,依次到最後一位成員將水倒入水盆B。以三分鐘為時限,負責人計算哪組水盆B中水最多,則該隊獲勝。勝利的隊伍獲得獎品。
活動器材:一次性杯臉盆
(2)瞎子背瘸子
讓學員體會信任與被信任的感覺。
每隊在3分鐘內分成每兩人一組(最好是男女搭檔)的若干個小組。一人當瞎子蒙住眼睛,一人當瘸子由瞎子背起。由起點出發,瞎子為瘸子指路,繞過障礙物(椅子),跨過河流,踩破氣球,拾起鮮花給瘸子,到達終點。同隊的第二組出發。最先完成的隊伍獲得獎品。
活動道具:眼罩、椅子、氣球、絲帶、鮮花
(3)穿越繩牆
活動目的:考驗團隊協作能力於個人身體靈敏度
活動流程:每隊以10人為一組,由組內人員相互幫助,依次把每個人運送穿過事先在兩棵樹之間用繩子做出繩牆,看哪隊所用時間最少。注意,不能繞過,也不能從繩網的上面或下面鑽過。身體的任何一部分不能觸網,一旦觸網就要重來。不能總是從同一個網洞穿過。獲勝隊獲得獎品
活動道具:繩安全墊子計時器
(4)過河搭橋
活動目的:培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
活動流程:每隊派9人上場。賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物前進,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。兩隊對抗,比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規,要重新出發,獲勝者獲得獎品
活動道具:小地毯(報紙或者毛巾布等),障礙物
(5)迷你腰
活動目的:考驗身體協調能力
活動時間:10分鐘
遊戲流程:每10人一隊。工作人員用捲尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以捲尺為準,由高到低。遊戲者以向後半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的`任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則不通過,每個參賽者有兩次機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。最終哪隊剩下的人最多則該隊獲勝,獲得獎品。
活動道具:(細)繩兩根,捲尺一個
(6)找零錢
活動目的:反應能力以及算數能力
活動流程:以5人為一組,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元當主持人喊出一個數時(2元,3、5元),一旦喊出價時,遊戲人員就要在最短的時間內抱在一起組成該數據,未組成的淘汰,直到最後一組,獲得獎品。
(7)小球逃生
活動目的:加強團隊協作能力,在團隊中另率團隊合作的意義。
活動規則:每組4人,有一張中間有很大漏洞的紙上放一個桌球,讓團隊只能抓住紙邊不讓桌球掉下。將球從起點帶到終點不落下。落下要重來,最快到達的組為勝利,獲得獎品。
活動道具:紙桌球
(8)拋繡球
活動目的:考驗配合能力
遊戲時間:20分鐘
遊戲規則:每隊10人,選出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住來自投手的球,投球者每人有兩個球可投。最後以接球的多少決定最後的勝負。獲勝隊有獎品,獲勝隊的接球者更有神秘禮物。
活動道具:2個小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球
七、活動安排
1、人員安排
總負責人:余誠
入口區負責人:錢蕾688579
等候區負責人:玲娟678242
抽獎區負責人:陳芳芳619965、姚旭瑾619556
相機拍攝人員:余誠
導遊:小強619865、蔣慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178
各活動負責人
穿越繩牆:王煜、任安國693657、王夢婷685304
瞎子背瘸子:孫佳斌619432、劉彬彬697989
杯水運輸:呂未夕617976、許佳瑤689004
搭橋過河:王文婷687504、林邦明696993
迷你腰:姜夢婷675214、周穎695208
找零錢:高雅690466、陳巧663208
小球逃生:錢玲玲633057、於如佩686392
拋繡球:林鵬670814、范松青692253
場地布置:全體工作人員
2、活動經費預算
3、獎勵制度安排
獎品:抱熊、保溫杯、手套、暖手寶、等等
遊園活動的策劃書 篇12
一、活動主題
“狂歡聖誕,喜迎新年”
二、活動目的
豐富我院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
三、活動時間及地點
20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定
四、活動特點
節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。
五、遊園會的宣傳
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2、利用學校新聞中心播出此次活動
3、進行網上宣傳
六、遊園會節目準備
遊戲一:醜小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人務必是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
遊戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
規則:
由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人務必是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英台、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然後根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣貌,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處決定標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。
對於失敗者和犯規者,主持人能夠事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情並茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己
親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演務必由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最後由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
遊戲三:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鍾離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
七、活動的流程
第一階段:1月1日上午8:00——11:00
1、學生會成員於早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備
2、8:00遊園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,並安排好入座次序
3、由主持人作開場辭並介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭
4、活動開始,進行遊戲一和遊戲二,在此期間可穿插其他活動
第二階段:12:00——2:00午休
學生會自律部負責場地的'看管工作
第三階段:下午2:30——4:00
繼續進行遊戲三
第四階段:領導作活動總結,並宣布活動的結束
八、遊園會的安排
1、體育部對現場進行布置
2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
3、自律部對遊園會開始前後的現場秩序的
4、宣傳部進行遊園會的宣傳工作
5、生活部維持工作各項後勤保障工作和遊園會後的收尾工作
6、外聯部為遊園會的經費作好準備
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生
九、活動經費預算
氣球、礦泉水若干、宣傳單的印製、海報的印刷、獎品若干
十、活動的注意事項
1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生
2、在場地放幾個垃圾箱,持續場地的衛生
十一、備註
此次活動好處重大,校領導高度重視,望各位同學用心參與,確保活動正常進行。
遊園活動的策劃書 篇13
新年的腳步逐漸臨近,法大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的20xx年!過去的20xx年,偉大祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。為迎接新的一年的到來,營造元旦歡樂的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的“魅力法大、青春飛揚”元旦遊園慶祝活動將在20xx年的最後一個夜晚隆重舉行。
一、活動目的
此次元旦遊園活動是為了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦歡樂的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積澱的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各大社團,在辭舊迎新的華彩之夜,為法大師生奉獻一場視覺盛宴。
二、活動時間及地點
活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00
活動地點:啟運體育館
三、舞台場地布置方案
1、中心舞台整體風格:
此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍為基調。青春靚麗,主色調為亮紅,配以金黃和銀色。
中心舞台主背景上為法大象徵“玉蘭花”,含祝願法大新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板為金黃色,鑲嵌紅色小燈。左輔助背板上使用紅色小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示為20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈捲起狀態,零點時打開。舞台為圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞台邊緣鑲嵌一排17支紅色小燈,每一隻分別控制,用於零點倒計時方案。
用金色或銀色玻璃紙製作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形狀的大圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托遊園會的喜悅氣氛。
所需物品:
一塊主背板
兩塊帶有小燈的輔助背板
鑲嵌有小燈的圓形舞台
對聯一副
小燈若干
玻璃紙若干
汽球若干
主控電腦一台,備用電腦2台
音箱兩個
電線,接線板若干
2、兌獎區域方案
在體育館東南角,由社團聯合會負責設定兌獎區域。以獎券代替現金來兌換各種禮品,活動環節豐富,遊戲具有趣味性。
具體操作
所有獎券均為參加中心舞台抽獎或遊戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少為食品金額50%以上。為了調動同學們的積極性和擴大中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以後每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞台的遊戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)
四、遊園會具體活動流程
製作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審核的各大社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計畫,布袋玩偶計畫,自由麥計畫,零點倒計時計畫貫穿整場晚會。
(一)、整點報時計畫
具體形式:
社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作為開場舞。舞台上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞台周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束後,播放製作好的音頻“距離20xx年還有X小時”。以後每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。
目的:
渲染烘托整台晚會青春活潑的氣氛環境,製造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。
需要物品:16隻金色穗穗、16套相同的青春靚麗的服裝、一段2分鐘左右的有節奏感的背景音樂
(二)、布袋玩偶計畫
具體形式:
請天空印象美工社與風雲動漫社提供大約10套布袋玩偶,由天空、風雲社員或社聯內部工作人員穿著,仿照Disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套為一組,出現時間為30分鐘,30分鐘後所有布袋偶撤回控制台不再出現,直至半個小時以後,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞台下。
18:00至18:30第一組出現
19:00至19:30第二組出現
20:00至20:30第一組出現
21:00至21:30第二組出現
22:00至22:30第一組出現
23:00至23:30第二組出現
0:00所有布袋偶一起出現在主舞台下
目的:布袋偶可以很好的活躍遊園會現場的氣氛,增加遊園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高大家參與遊園會的積極性,引起大家拍照的欲望,在零點一起出現時製造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,為其他工作節省人力。
所需物品:10套風格各異的布袋偶、10位穿著布袋偶的工作人員
(三)、自由麥計畫
具體形式
除18:00與0:00外,每個整點之前的十分鐘設定為自由麥環節。邀請現場觀眾上場來演唱歌曲,送出祝福或是愛的告白。自由麥時間可以機動,如果某一小時節目拖延時間過多,導致最後一個節目演完已經接近整點,該整點的自由麥環節可以去掉。自由麥環節共五次
18:50至19:00
19:50至20:00
20:50至21:00
21:50至22:00
22:50至23:00
目的:自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀眾更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最後既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融為一體,營造狂歡的.晚會氣氛。
所需物品:麥克風、麥克風支架
(四)、零點倒計時計畫
具體流程:
元旦遊園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。
零點倒計時流程:
1、主持人用一段溫情的主持詞儘量使現場安靜,播放提前製作好的音頻檔案,內容為來自全國各地的新年祝福,用不同的方言說出同一句“20xx新年快樂!”最後用國語結束,音頻結束時離零點大概還有一分鐘。
2、主持人邀請校領導走上舞台,站到新年鐘的旁邊。
3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞台周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。
4、校領導倒計時最後時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10隻布袋偶出現在主舞台下手拉手歡呼。
5、同時對聯從大噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。
6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭
7、新年致辭完後,請禮儀端出糖果,由領導向台下同學拋灑糖果。
8、有請領導退場。
9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2-3個)
10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場
五、宣傳方案
基於元旦遊園歷年以來在我校的影響力,今年元旦遊園的宣傳中要採用實體宣傳和網路宣傳兩種形式。
實體宣傳
實體宣傳以視覺衝擊為主體,擴大元旦遊園的影響力,實體宣傳包括海報、傳單、門票宣傳。
1、海報平面宣傳。海報的平面宣傳包括主幹道黨宣海報欄的電子海報宣傳和各個海報欄的手繪海報宣傳,電子海報以背景的視覺衝擊為主體,配以文字整體介紹元旦遊園活動;手繪海報則在同一風格的基礎之上,公布部分節目單,一方面渲染元旦氛圍,另一方面以整個校園的視覺衝擊擴大元旦遊園活動的影響力。
2、傳單宣傳。傳單應以本屆元旦遊園的主題“魅力法大,青春飛揚”為主題,介紹元旦遊園氣氛,適當公布部分節目單與表演環節。在各大宿舍樓下的公告欄貼出。為擴大影響力,吸引更多同學的注意,建議以擺展台的形式宣傳。在門票分發之前的兩個中午,安排工作人員擺出站台,向廣大同學發出宣傳單。
3、門票宣傳。歷屆元旦遊園的門票主要以“憑證”功能出現。由於門票本身的資源稀缺性,在門票的宣傳可以在滿足同學需要的基礎之上,降低宣傳成本,同時,門票又可以作為獎券使用,一舉三得,充分利用了門票的資源稀缺性。
二、網路宣傳:
以BBS論壇以及社團聯合會網站作為網路宣傳平台,對元旦遊園會做出全面細緻的介紹。
六、活動預算
遊園活動的策劃書 篇14
春節起源於殷商時期,是中華民族最隆重的傳統節日,也象徵團圓、興旺,對未來寄託新希望的佳節。為使公司員工感受到傳統節日的喜慶氛圍,展示公司各部門風采,發揚維達人團結協作的精神,增強員工的凝聚力、歸屬感,公司擬計畫在20xx年新春佳節來臨之際舉行新春趣味遊園活動,具體計畫安排如下:
一、活動主題:趣味遊園來擺攤 韌響新年樂全家
二、活動時間:20xx年2月9日(即:周五),下午14:00——17:00
三、活動地點:德陽會場(工廠內)、成都會場、重慶會場、西安會場
四、活動對象:四川公司、華西區、西北區全體員工,總計758人
五、活動形式:年度表彰、趣味遊園會、幸運抽獎
六、活動安排:
(一)活動流程
1、14:00——14:05:各部門集合、主持人開場
2、14:05——14:20:張廠致新年賀辭,公司全體經理登台拜年
3、14:20——15:00:20xx年度的.先進集體和先進個人、優秀黨員和黨支部先進工作者進行表彰
4、15:00——16:30:遊園會+幸運抽獎
5、16:30——17:00:遊園會團隊評獎、頒發獎金
6、17:00:活動結束
(二)趣味遊園會+幸運抽獎
1、活動地點:四川公司 魚池西面 搭建主席台
2、遊園會形式:
(1)參與對象:總計541人,四川公司、華西區(駐德陽)員工
(2)活動形式:此環節穿插幸運抽獎;
(3)遊園團隊劃分:共分為六個團隊參與公司統一組織的趣味遊園會活動,分組情況如下:
(4)遊園會規則及要求:
①每團隊策劃編制本攤位的遊園活動方案,以易操作、吸睛趣味小遊戲為主(如:猜燈謎、夾桌球、歡樂套圈圈等)。各團隊的擺攤活動方案不得重複,如遇雷同,則按提交時間採用優先通過公司工會審核的團隊方案。
②遊園會團隊評獎:以攤位最終所獲遊園參與券的數量和組委會評分決定,每位員工將有4張遊園券,可以參加任意團隊活動;
幸運抽獎:員工參加遊園遊戲獲得3個及以上遊戲勳章後,才可參與幸運抽獎(參與一個遊戲獲得一個勳章);
③各團隊攤位建設費不單獨報銷,包含於團隊獎勵金中。方案通過後,活動組委會可協助廣宣品的製作,費用≤200元/組。
(5)團隊評分標準:
團隊總分占比20%
方案策劃占比30%
現場組織占比50%
(6)獎項設定:
遊園團隊獎:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,現場頒發獎金;
幸運抽獎:幸運獎100名、三等獎10名、二等獎6名、一等獎3名、特等獎1名。
3、頒獎:遊園會團隊評獎、頒發獎金;
(三)成都工會小組(62人)、重慶工會小組(59人)、西北區工會小組(63人):
1、活動地點:成都會場、重慶會場、西安會場
2、活動形式:由各工會小組擬定新春遊園會活動方案,活動形式不限,但需圍繞公司理念、團隊建設和相關制度為指導方向開展。
3、活動費用:各工會小組按照30元/人費用預算,活動結束後各工會小組,憑發票至 劉曉靜 處核銷(請注意發票符合公司財務要求),截止日期為2月23日;
4、其他要求:
(1)所有團隊活動方案、費用預算,於20xx年1月26日前提交至公司工會審核,方案經公司工會審核通過之後方可實施。
(2)各工會小組總結、核銷時,同步提交活動圖片(≥20張,畫面清晰、內容積極向上)、新聞稿至行政科 羅婷 處匯總。
七、德陽站年度遊園表彰會主持人招募
1、誠意招募活動主持人一名,男女不限,自薦或部門推薦皆可;
2、招募條件:有才藝、有熱情、有理想的有志青年男女!
八、其他要求:
1、團隊負責人於1月26日17:00前提交攤位活動方案至 羅婷 處;
2、新春遊園會活動具體開展細則,將於各團隊方案審核、整合後另行通知;
3、組委會人員名單如下:
活動組組長:、 副組長:
工作組人員:等。
本次迎新遊園活動,公司工會擁有最終解釋權。如有其他未盡事宜,請及時聯繫公司工會辦公室 ,聯繫電話:。
(四川)有限公司
工會委員會
遊園活動的策劃書 篇15
一、活動主題:
緣分的天空 有你有我有大家
二、活動時間
20xx年12月31日 下午第一節課後
三、活動地點
校餐廳
四、餐廳布置由六年級學生負責
五、活動內容
1、教師表演節目
2、教師遊園活動
3、抽獎
4、播放節日祝福
5、晚上會餐
六、活動準備
1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重複者則以誰先報就規誰。
要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項遊戲,則一票否決。
2、確定好活動內容後,各辦公室積極準備活動材料和方案,並上報具體要購買的獎品份數。
3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。
七、活動過程
1、主持人講話
2、領導講話
3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束後由表演者進行抽取。(發獎品)
4、節目活動中穿插各辦公室組織的遊戲。(發獎品)
5、全體教師上台抽獎
6、結束時,播放預先準備的節目祝福。
八、活動要求
1、參加這次活動,認真組織並商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的'心情迎接新的一年。
2、表演以抽籤到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節目進行表演。
3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。
九、具體工作安排
策 劃:項麗玉 採購員:王佑明
活動實施及會場布置:裘蓓春、牛穎和601全體學生
主持人:沈丹櫻、陳穎
攝像師:裘蓓春
電腦製作:陸小燕
十、活動結束後,把這次活動的照片及攝像留念張貼。
另附:辦公室人員安排
一辦:*何海珍、胡曉麗、武有賢、王維英、楊 瓊、楊躍明、鄭婷婷、
二辦:*胡 平、錢一波、陸小燕、王 誠、顧鳳艷、丁蘇娜、楊 啟
三辦:*王佑明、陳游游、陳 穎、周燦燦、沈丹櫻、尚燕玲、張 波、
四辦:*項麗玉、方 平、徐麗萍、裘蓓春、葛紅霞、鄭芳芳、儲青青、
*牛 穎和601班全體學生成員
打“ *”號的分別為各辦公室負責人
20xx-12-07
校辦處
遊園活動的策劃書 篇16
一、活動主題:
十八大順利閉幕,為了宣十八大提出的歸屬感,我們班決定舉辦以歸屬感為主題的團日活動,這次活動的主要目的是為了消除在異地求學的莘莘學子的思鄉、思家之情,消除他們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們在大學感到一樣具有家的溫暖,努力營造一種大學我們家園的氣氛,回響商大所提出的子女戰略的口號。
二、活動單位:物流甲班
三、準備工作:海報製作,50張自製特色卡片,氣球購買,數位相機租用
四、活動地點:清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園
五、活動用具:多部數位照相機、氣球、卡片桌子、海報、橫幅。
六、活動時間:20xx年3月21日~20xx年3月23日
七、活動負責人:
金增強 聯繫號碼:
謝奕奕 聯繫號碼:
陳禕村 聯繫號碼:
八、活動內容 :
(一)前期工作:海報製作,特色卡片製作,氣球採購和數位相機租用。
(二)宣傳階段:兩張海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳相結合(以達到宣傳範圍廣度和效果)
(三)主體工作:
1、我們在清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園各設一個站點,用4名學生各負責一個站點,各站點配2部數位相機。首先我們自己班以寢室為單位、班級為主體進行合影,每寢室一張合家福。
2、邀請路過的同學一起合影,並為一起到達的寢室成員拍合家福,並送上帶有我們全體同學祝福的特色卡片,表達我們的心愿。
3、本活動並設立流動攝影,為行走中親密的朋友們拍照留念,將他們的大學美好的友情記錄在紙上。
4、在這次活動中我們自己也參與,我們可邀請任何一位不認識的人照相,來結識更多的朋友20xx年度大學活動策劃書策劃書。
5、本次活動對象不單單僅停留在學生方面,也邀請老師們一起合影,並請老師們在卡片上寫祝福給我們。
6、每一次拍照我們都會做記錄,詢問他們是否索要照片,並詢問他們是否同意我們將照片公開展覽。
7、邀請輔導員、任課老師和代理班主任共進晚餐
(四)後期工作:
1、清理現場
2、我們會在第三天設立站點統一發放照片,並將一系列精彩照片集成冊,掛在海報板上展覽,供大家欣賞。
九、活動目的:
1本次活動是為宣傳十八大提出的歸屬感,消除在異地求學的學子們思家之情,努力營造大學我們家園的氣氛,回響商大所提出的子女戰略的口號。
2、整個活動由全班同學參與,以體現班級的主體性和互助性,加強班級體的團結性和凝聚力,展現浙江工商大學商學院物流07甲班的風采
3、拍合家福是為了消除同學們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們感到在大學一樣具有家的溫暖,並且此次活動有較強的互動交流,能使同學們結交到更多的朋友。
4、與老師們合影,共進晚餐,以此來表達我們師生和睦,體現了師如父母,回響商大所提出的子女戰略的口號。
十、活動流程:
(一)前期工作:
1、前期的海報製作和道具製作
2、提前幾天海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳
3、提前通知團委記者前來進行活動拍照和跟蹤報導
(二)活動階段:
1、設立站點和布置活動背景
2、活動當天活動負責人做簡單的活動介紹
3、自己班同學們積極參與活動
4、邀請路過的同學參與活動,發放特色卡片
5、邀請院長和老師合影,發放特色卡片
(三)1、活動結束,清理現場
2、與老師門共進晚餐
3、第三天設立站點統一發放照片和精彩照片展覽
十一、經費預算:
遊園活動的策劃書 篇17
一、活動主題:同歡樂,共遊園
二、活動時間
四、活動目的:為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。
五、活動對象:技術學院管理系學生
六、主辦單位:技術學院管理系學生會
七、活動方法:管理系遊園會—以遊園會的形式,每個班級提供2~3個創意遊戲,同學們參與各個班級設計的遊戲,若遊戲通過,可獲得各班的一份小獎品。
八、活動流程:
1、前期準備:A召集各個班級負責人,徵集創意遊戲,並篩選(11月7號之前交齊遊戲項目單)。
C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。
D準備好借用課室的申請書,交與樓管經老師批准。
E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,並由各班班乾負責分發。
2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(遊戲道具、場地布置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。
C準備好對遊園會的拍攝與記錄。
3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束後召開會議,對本次活動進總結。
B整理照片,上交系刊。
C贊助商的後期補償計畫。
九、活動預算:
項目
金額
遊戲地圖
遊戲環節費用
總計(200以內)
註:活動結束後各班負責整理課室,清理所有的裝飾,並做好課室的衛生打掃工作。
遊園會各部門工作安排:
b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。
c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協定為贊助商宣傳。
2.秘書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)
b將上報的各個班級的遊戲,製作成遊戲項目單。(註明班級,場地,遊戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)
3.生活部:a採購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)
b監督各個班級活動結束後場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。
b印製800張遊戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)
5.辦公部: a負責傳送邀請函。(11月19日完成)
b接待當天到場的嘉賓,並安排4名工作人員在樓梯口進行指導。
6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
7.系刊部:a負責活動當天的`拍照工作。
b後期的報刊製作。
8.文娛部:a遊園會的整體策劃以及統籌。
e負責好當天的抽獎活動。
f對遊園會進行總結歸納,找出優點與不足。
註:主席團負責監督各個部門的工作進度
遊園會示例遊戲:
1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。
2、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
3、一個桌子兩頭,分別豎直擺上3個碗,碗裡分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗裡各放一個桌球,然後兩邊各站一個人,看誰先把桌球吹到第三個碗裡誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。
4、挾桌球:每人挾一分鐘,挾完20個桌球者,獲獎券一張,
挾完40個桌球者,獲獎券二張。
5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎券
6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。
遊園活動的策劃書 篇18
尊敬的領導:
針對新生對學校和周邊地區環境不太熟悉的情況,為了讓新生更快地認識和了解學校,使得更快的融入新的學習和生活。我院“愛我湛江”歷史知識服務隊現計畫在校內,和寸金橋公園開展一個主題為“夢想飛揚的.地方”遊園活動。
同時,也是為了豐富同學們的課餘生活,提高服務隊隊員表達交際能力。在講解的過程中播撒青年志願者的種子,為我們的招新工作作鋪墊,一屆一屆地傳遞我們為人民服務的精神。
因此,為了使這項活動得到順利開展,以達到我們預期的目的,我們需要學院的大力支持,經過周詳的考慮,我們需要申請活動經費一共為324元。
懇請老師批准。
此致
敬禮!
申請人:李業達 20xx年8月22日
附經費使用:三張手抄海報,每張1元,共3元;
水三箱7元每箱,7*3=21元
開幕式音響:40元
帳篷租用30元一共兩個,30*2=60元,
一千張精美書籤每張0。2元作為活動的紀念品,0。2*1000=200元
合計一共324元。
遊園活動的策劃書 篇19
我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆20xx年大學生聖誕遊園會。在去年聖誕遊園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份特別的聖誕禮物。
一. 活動名稱:x大學北方信息工程學院大學生聖誕遊園會
二. 活動主題:狂歡聖誕 喜迎新年
三. 活動時間:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)
四. 活動地點:院文化長廊
五. 活動面向人群:全院師生
六. 活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然後在各自場地設
置一些小遊戲,同學們進園遊戲時,可以通過一些小
遊戲增進交流。
七.活動安排(活動總負責人:)
準備階段(負責人:秘書部 宣傳部 )
1.12月4日晚(8F-J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2-3個活動為宜,策劃書中要求寫出遊戲名稱及規則,本社團安全員及聯繫方式,保管員及聯繫方式。)
2.12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。
3.邀請校園藝人演出。
4.由社團聯合會統一製作本次活動遊園會門票,並在活動前發放給全院師生。
活動開展(負責人:實踐部 )
1.12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動範圍內的衛生並布置。
2.社團聯合會實踐部協助後勤布置音響.彩燈及照明設施。
3.給各社團發放獎品及布置場地所需的彩帶.氣球等。
4.12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播台推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。
5.活動結束後,各社團負責各自場地的清理,並由實踐部檢驗。
6.詳細流程見附屬檔案一
後期活動(負責人:組織部 )
1. 各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發布。
2. 召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。
3. 各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄並如實上報社團聯合會。
八.注意事項
1.由於是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用
電成為隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衛科協助。
2.各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名.系別.學號及聯繫方式。要清楚每個獎品的去向。
3.各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束後要及時清理場地。
4.活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衛科聯繫。
5.由於活動場地布置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請後勤處協助接電線和彩燈。
九.預期效果
通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今後的校園文化更加豐富多彩。
十.經費預算見附加二 社團聯合會遊戲策劃見附屬檔案三
十一.若有未盡事宜,由社團聯合會主要負責人和各社團主要負責人共同商議決定。
主辦:x大學北方信息工程學院團委
承辦:x大學北方信息工程學院社團聯合會
(本文素材來源於網路,如有侵權,請聯繫刪除。)
遊園活動的策劃書 篇20
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:
“構建和諧校園,豐富課餘活動”
活動口號:
“暢想和諧”
活動目標:
學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:
具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。
活動時間:
12月中旬
活動地點:
飯堂前及教四後空地
1、個人賽:
(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的.物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)後得兌獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。
(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。
2、團體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(2)托桌球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(6)“霧裡看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。
(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
3、獎勵規則
1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。
2、一等獎:獲34——-43張兌獎券者。
3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。
4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。
5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。
6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。
遊園活動經費開支情況
遊園活動的策劃書 篇21
活動主題11月14日
“尋找童年的詩情畫意”之晨曦文學社尋找童真遊園活動
活動時間
活動地點15幢寢室對面
主辦單位:教師教育學院、求真教育系晨曦文學社
體育學院無與輪比輪滑社
活動對象全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)
活動目的逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,於是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。
1.為逐漸長大後的90後們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經的快樂回憶;
2.找尋我們曾經的快樂與天真,釋放現在的壓力與不快,為我們的大學生活添磚加瓦,塗抹上最燦爛的一筆;
3.增進成員之間的友誼,促進社團內部的團結,為以後社團工作的開展打下堅實的基礎;
4.加強社團成員之間的聯繫,讓社團成員能夠相互了解,相互學習。
活動過程策劃一、前期準備
1.及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;
2.主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);
3.活動場地布置由各位部長與幹事共同負責,共同完成;
4.活動過程中由宣傳部負責現場拍照,秘書長負責人員調配,組織部負責維持現場次序,其它各部門給予協助;
5.活動結束後在場所有人將活動現場清理乾淨。
二、具體流程
1.主持人開場白;
2.請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;
3.進行社團成員事先精心排練好的節目展示(由輪滑社負責);
4.在節目的表演間隙插入事先準備好的我們孩提時代的遊戲,並邀請現場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;
說明:在活動現場總共有六個小遊戲,每個遊戲分開進行,參與者每通過一個遊戲即可在該遊戲負責人那裡得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。
遊戲一:接唱兒歌
由遊戲負責人用電腦播放兒歌30秒後即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的.下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到遊戲二的環節中(由輪滑社負責)。
遊戲二:夾彈珠
在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠並放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到遊戲三的環節中。
遊戲三:文學題目答答答
在該遊戲環節中,參與者通過隨機答題的方式進行遊戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個遊戲。
遊戲四:跳房子
主辦方在現場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。
註:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。
遊戲五:跳皮筋
由主辦方規定跳皮筋的方式,有三個同學固定皮筋,參與者可以採取任意跳發,跳皮筋8圈(不能踩線),順利完成的即過關。
遊戲六:故事接龍
在這個遊戲中,由主辦方隨機抽中一個故事題目,兩個同學參加,每人一句,講出每人不少於5句話的故事,中間停頓時間不超過30秒,要求故事情節積極向上,完成的同學就算通過。如果過關則獲得最後一個“通過章”獲取遊戲獎品。
註:若參賽者在遊戲中失敗,也可以進行下一個遊戲,最後以“通過章”的多少來確定獎品的領取。
5.在活動現場播放兒童歌曲帶動現場同學一起唱,回味小時候共唱兒歌的美味;
6.社團幹部對參與遊戲的各位同學發放小禮品;
7.主持人發表閉幕詞,宣布活動圓滿結束。
三、後期總結
1.由宣傳部負責把本次活動的照片傳到社團部落格上;
2.由會員部在活動結束後,對活動進行總結,並負責社員活動心得的收集;
3.編輯部負責本次活動的新聞報導工作;
經費預算小禮品:30元 宣傳單:30元
總計:60元
效果預測通過本次活動,我們在歡聲笑語中體會到了成長的奇異,轉眼間我們已經走到了成人的行列,但我們有總覺得自己是一個永遠長不大的孩子,這就是成長的樂趣與無奈。仿佛一切都在昨天但一切卻又天翻地覆,成長中的我們有著一絲絲的苦澀,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我們再次轉身回望,我們要體會這甜中帶著一絲苦澀的味道,這就是青春,這就是童年,這就是我們一生的回憶。轉瞬間我們找尋了我們的童真,我們的曾經!
遊園活動的策劃書 篇22
一、活動目的 :
活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作;
二、活動時間 :
20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30
三、活動地點:
宿舍一樓食堂
四、活動人員:
公司全體員工
五、遊戲項:設定各類互 動遊戲(共13個)
1、乾坤小轉移
2分鐘內, 將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一隻盤裡。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進行5人;
道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10隻、秒表1隻
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
2、超級保齡球
10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券
道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,
3、吹桌球
準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個桌球。參賽者要將桌球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若桌球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人參加。
道具:杯子13個、桌球兩個
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
4、小李飛鏢
10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兌獎券一張;
道具:環靶及鏢2套、粉筆1支
組織人員:2人, 共需準備獎券20張,
5、焊錫比賽
在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂SOP及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。
道具:SOP 線材 插頭 焊台
現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查
6、打端子操作比賽
在5分鐘內以打出端子的.數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂SOP及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。
道具:SOP 線材 端子
現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查
7、吹焟燭
點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工並開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)
道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1隻、秒表1隻
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
8、眼光獨到
準備好5支筷子, 5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人參加,每人有三次機會。
道具:空啤酒瓶5個、筷子5支
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
9、跳繩
兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。
道具:跳繩3條、秒表1個
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
10、答題賽跑
參賽者在起點聽哨起跑,在20米處在答題箱內選擇題目,將答案寫在白板上,然後跑回起點,用時最短,答題正確者為勝。 賽跑全程為20米,參賽者跑到20米處進行答題,答對後方可繼續跑步,答錯或答不出均不取名次,以最先跑到終點者為勝。每次兩位。出題範圍圍繞《廠規廠紀》、《車間管理制度》、企業文化等方面的內容;
道具:白板1塊、白板筆1個、秒表2個
11、我猜我猜我猜猜
兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,並做出相應的提示,可以做動作或說話,但不能說到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工說出答案,在5分鐘內猜得最多的為贏,每組每個員工獲兌獎券1張
道具:寫上詞語的紙張100張
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
12、中秋燈謎
在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。
道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個
組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎設定各類互動遊戲(共13個)券100張;
13、集體項目
(1)拔河比賽
參賽人員:車間以班組為單位分成4組參賽,品管、PMC、財務、業務一組;採購、工程、行政為一組,共分成6組,每組10人(採取按組報名形式)。實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出三個
遊園活動的策劃書 篇23
新年的腳步逐漸臨近,法大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的20xx年!過去的20xx年,偉大祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。為迎接新的一年的到來,營造元旦歡樂的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的“魅力法大、青春飛揚”元旦遊園慶祝活動將在20xx年的最後一個夜晚隆重舉行。
一、活動目的
此次元旦遊園活動是為了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦歡樂的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積澱的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的'主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各大社團,在辭舊迎新的華彩之夜,為法大師生奉獻一場視覺盛宴。
二、活動時間及地點
活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00
活動地點:啟運體育館
三、舞台場地布置方案
1、中心舞台整體風格:
此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍為基調。青春靚麗,主色調為亮紅,配以金黃和銀色。
中心舞台主背景上為法大象徵“玉蘭花”,含祝願法大新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板為金黃色,鑲嵌紅色小燈。左輔助背板上使用紅色小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示為20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈捲起狀態,零點時打開。舞台為圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞台邊緣鑲嵌一排17支紅色小燈,每一隻分別控制,用於零點倒計時方案。
用金色或銀色玻璃紙製作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形狀的大圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托遊園會的喜悅氣氛。
所需物品:
一塊主背板
兩塊帶有小燈的輔助背板
鑲嵌有小燈的圓形舞台
對聯一副
小燈若干
玻璃紙若干
汽球若干
主控電腦一台,備用電腦2台
音箱兩個
電線,接線板若干
2、兌獎區域方案
在體育館東南角,由社團聯合會負責設定兌獎區域。以獎券代替現金來兌換各種禮品,活動環節豐富,遊戲具有趣味性。
具體操作
所有獎券均為參加中心舞台抽獎或遊戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少為食品金額50%以上。為了調動同學們的積極性和擴大中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以後每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞台的遊戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)
四、遊園會具體活動流程
製作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審核的各大社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計畫,布袋玩偶計畫,自由麥計畫,零點倒計時計畫貫穿整場晚會。
(一)、整點報時計畫
具體形式:
社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作為開場舞。舞台上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞台周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束後,播放製作好的音頻“距離20xx年還有X小時”。以後每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。
目的:
渲染烘托整台晚會青春活潑的氣氛環境,製造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。
需要物品:16隻金色穗穗、16套相同的青春靚麗的服裝、一段2分鐘左右的有節奏感的背景音樂
(二)、布袋玩偶計畫
具體形式:
請天空印象美工社與風雲動漫社提供大約10套布袋玩偶,由天空、風雲社員或社聯內部工作人員穿著,仿照Disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套為一組,出現時間為30分鐘,30分鐘後所有布袋偶撤回控制台不再出現,直至半個小時以後,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞台下。
18:00至18:30第一組出現
19:00至19:30第二組出現
20:00至20:30第一組出現
21:00至21:30第二組出現
22:00至22:30第一組出現
23:00至23:30第二組出現
0:00所有布袋偶一起出現在主舞台下
目的:布袋偶可以很好的活躍遊園會現場的氣氛,增加遊園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高大家參與遊園會的積極性,引起大家拍照的欲望,在零點一起出現時製造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,為其他工作節省人力。
所需物品:10套風格各異的布袋偶、10位穿著布袋偶的工作人員
(三)、自由麥計畫
具體形式
除18:00與0:00外,每個整點之前的十分鐘設定為自由麥環節。邀請現場觀眾上場來演唱歌曲,送出祝福或是愛的告白。自由麥時間可以機動,如果某一小時節目拖延時間過多,導致最後一個節目演完已經接近整點,該整點的自由麥環節可以去掉。自由麥環節共五次
18:50至19:00
19:50至20:00
20:50至21:00
21:50至22:00
22:50至23:00
目的:自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀眾更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最後既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融為一體,營造狂歡的晚會氣氛。
所需物品:麥克風、麥克風支架
(四)、零點倒計時計畫
具體流程:
元旦遊園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。
零點倒計時流程:
1、主持人用一段溫情的主持詞儘量使現場安靜,播放提前製作好的音頻檔案,內容為來自全國各地的新年祝福,用不同的方言說出同一句“20xx新年快樂!”最後用國語結束,音頻結束時離零點大概還有一分鐘。
2、主持人邀請校領導走上舞台,站到新年鐘的旁邊。
3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞台周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。
4、校領導倒計時最後時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10隻布袋偶出現在主舞台下手拉手歡呼。
5、同時對聯從大噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。
6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭
7、新年致辭完後,請禮儀端出糖果,由領導向台下同學拋灑糖果。
8、有請領導退場。
9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2-3個)
10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場
五、宣傳方案
基於元旦遊園歷年以來在我校的影響力,今年元旦遊園的宣傳中要採用實體宣傳和網路宣傳兩種形式。
實體宣傳
實體宣傳以視覺衝擊為主體,擴大元旦遊園的影響力,實體宣傳包括海報、傳單、門票宣傳。
1、海報平面宣傳。海報的平面宣傳包括主幹道黨宣海報欄的電子海報宣傳和各個海報欄的手繪海報宣傳,電子海報以背景的視覺衝擊為主體,配以文字整體介紹元旦遊園活動;手繪海報則在同一風格的基礎之上,公布部分節目單,一方面渲染元旦氛圍,另一方面以整個校園的視覺衝擊擴大元旦遊園活動的影響力。
2、傳單宣傳。傳單應以本屆元旦遊園的主題“魅力法大,青春飛揚”為主題,介紹元旦遊園氣氛,適當公布部分節目單與表演環節。在各大宿舍樓下的公告欄貼出。為擴大影響力,吸引更多同學的注意,建議以擺展台的形式宣傳。在門票分發之前的兩個中午,安排工作人員擺出站台,向廣大同學發出宣傳單。
3、門票宣傳。歷屆元旦遊園的門票主要以“憑證”功能出現。由於門票本身的資源稀缺性,在門票的宣傳可以在滿足同學需要的基礎之上,降低宣傳成本,同時,門票又可以作為獎券使用,一舉三得,充分利用了門票的資源稀缺性。
二、網路宣傳:
以BBS論壇以及社團聯合會網站作為網路宣傳平台,對元旦遊園會做出全面細緻的介紹。
六、活動預算
項目金額(元)備註
舞台
8000中心舞台搭建(長8米、寬6米、高0.6米,包括地毯)
主舞台背景噴繪、支架
20xx噴繪製作(長8米、寬6米);支架(長8米、寬6米,左右各有長1.5米、寬1.2米的投影框架)
燈光、音響
1500紅色燈泡若干、8支音箱、調音台、4個地燈,兩個支架麥以及兩個無線麥演員服裝租用500體育館總體主持人服裝租用500體育館總體宣傳海報1000晚會板塊、節目、遊戲、特色區域介紹門票1000宣傳獎券1000宣傳合計:15500元