2023心理活動策劃書

2023心理活動策劃書 篇1

活動名稱:一周親近

活動背景:在外的生活中,我們會有被忽略的時候,會有受委屈沒有人訴說的時候,會有沒有人理解的時候,會有和朋友鬧矛盾的時候。這是一個讓我們互相溝通,互相理解的機會。

活動的目的及意義:讓我們放開心扉,互相理解,心與心相互接觸,讓彼此更理解對方,感受更多的愛。

活動目標:心靈接觸,擺脫陰霾

活動時間:XX年6月—7月

活動開展策劃:1.採取團體報名的形式。凡是想要與身邊人更親近均可報名。

2.統計報名人數,按照報名先後順序安排活動

3.每組以一星期為活動時間,可多組同時進行。主要利用晚上的課餘時間參加活動。

4.租用教室或體育館,玩團體遊戲和交流心靈相結合:多組一起參與。

5.徵集活動志願者

遊戲有:

1.五毛一塊

所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然後大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸

2.你畫我猜。一人比畫一人猜,不能說話

3. 推手遊戲

兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。

4. .地雷陣

道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾

準備:用繩子設定區域,裡面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏。

5. 打繩結

道具:一根繩子

兩個組,一個組發一條繩子

開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許鬆開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。

先想出答案的隊贏。

答案:一名隊員摺疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成一個繩結。

6. 搶凳子遊戲:在中間的空地上圍一圈椅子(椅子越多一次遊戲參與的人就越多,椅子數=一次參加人數-1),放音樂,大家圍著椅子轉圈,裁判不定時把音樂暫停,大家就馬上搶椅子,會有一個人沒搶到,這個人就出局了。然後撤去一把椅子,把現在的椅子擺好,繼續放音樂,依此類推,最後一個人就贏了。

7. 心臟病:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

8. 開火車:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。暫定為這些遊戲。

在這些遊戲裡選幾個,增進團隊精神。遊戲玩累了就開始談話。每個人必須遵守規則,必須等一個人說完下一個人才可以說,整個過程必須平靜安穩的進行,不許嬉笑打鬧不認真。

周五,請心理老師參加,每個人把自己的困惑說出來,彼此交流。

經費預算:飲料,零食,獎品,道具,總計:每組約100元

注意事項:必須全組人一起參與

活動負責人及主要參與者:負責人:205宿舍全體舍員及志願者

參與者:廣州民航學校學生

班級:

2023心理活動策劃書 篇2

一、活動主題:我愛我——團結互助,給力心靈,共同成長

二、活動目的:

圍繞大學生在成長過程中普遍存在的心理困惑,以“給力心靈,團結互助,共同成長”為主題開展形式多樣的心理健康教育活動,引發大學生關注心靈,用心營造有利於大學生身心健康和諧發展的校園氛圍,引導學生正確應對各種困惑,並主動探求解決途徑,健康成長。

三、活動主辦:學生工作處心理諮詢中心

四、活動承辦:院繫心理健康部,心理成長協會

五、活動時間:20xx年5月3日(5月3日—31日)

六、活動範圍:全體學生

七、活動資料及具體安排:

(一)宣傳篇

1、橫幅宣傳:出一條橫幅(一式兩份),宣傳本屆心理健康節主題。

承辦單位:院宣傳部、院心理健康部

橫幅資料:團結互助,給力心靈,共同成長——湖鐵職院第八屆大學生心理健康節宣(暫定)

橫幅位置:南院懸掛於J1教學樓前,東院懸掛於籃球場

2、板報宣傳:出一期板報,宣傳本屆心理健康節主題、資料、時間安排等。

承辦單位:六繫心理健康部

活動要求:六系各出一期板報

板報擺放:南院籃球場、東院教學樓前

3、報紙宣傳:出一期報紙(《《心之橋》》特刊),宣傳本屆心理健康節主題、資料、具體活動安排等。

承辦單位:大學生心理成長協會《心之橋》修改部

活動時間:5月份修改、印刷完成。

4、海報宣傳:各系各出3張海報,宣傳本屆心理健康節

承辦單位:各繫心理健康部

活動要求:(1)正確懸掛於南院和東院籃球場上;

(2)紙張大小標準(與院宣傳部統一標準)

5、廣播宣傳:宣傳本屆心理健康節各項活動安排,心理健康知識。

承辦單位:院心理健康部、院團委廣播站

資料帶給:院心理諮詢中心

注意事項:六系掛好海報後須通知院裡進行拍照留影。

(二)活動篇

1、“團結互助,給力心靈,共同成長”大學生徵文征畫比賽

具體細則如下:

(1)活動對象:全院學生

(2)活動時間:全院徵文上交時間為5月9日——5月18日、優秀徵文展時間為5月26日

(3)活動方式:以投稿形式講敘大學生活中“團結互助,給力心靈,共同成長”的情緒故事,再對參賽的作品進行選,我們將對優秀作品選登到心理健康報中。

(4)活動分為兩個程式:第一輪:各系分配到班級徵選(篇數不限)

第二輪:院裡徵選

(5)備註:5月4號到7號在籃球場設立心理健康節活動諮詢台,發放心理健康節活動安排表;徵文務必貼近生活、資料豐富,用心向上;參賽文章不得抄襲,否則將被取消比賽資格。

(6)獎項設定:

分別為:一等獎2篇、二等獎4篇、三等獎6篇。

2、“愛的抱抱”溫暖校園行動

(1)活動目的:給同學們鼓勵與擁抱,讓同學們對自己坦誠,對身邊的人坦誠,釋放情緒,說出對朋友、家人、學校的感謝。

(2)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(3)承辦單位:院心理健康部

(4)協助單位:院心理成長協會

(5)活動資料:兩名成員分別穿著卡通人物服裝,給飄過的同學送去“愛的抱抱”。此外,活動現場還擺放了“感恩”和“祝福”兩塊展板。不少同學也能夠寫下自己對好友、家人、學院的感恩與祝福,或是自己大學三年的心愿和夢想。同學們能夠與其擁抱和合影。

(6)活動流程:設立一個服務台,準備便利貼和筆,同學領到筆和紙再寫上自己的話後貼在指定的板報上。每位真誠地寫出“感恩”與“祝福”的同學將獲得一份小小的禮物。

(7)活動時間:5月12日下午14:30-16:00

(8)活動地點:南院籃球場

3、校園心理劇比賽

(1)活動目的:

透過心理話劇表演反映大學生活的方方面面與點點滴滴,讓同學們關注自己與他人的心理健康,使同學們從話劇中學會更好地處理自我、自我與家庭、人際交往、情緒管理等方面的問題,更懂得享受生活,珍愛生命,構建和諧心靈,健康成長。

(2)話劇主題:畢業N年以後,我們相聚湖鐵

(3)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(4)承辦單位:院心理健康部

(5)協助單位:院治保部、體育部、院秘書處

(6)參賽隊伍:6系及心理成長協會各派一支代表隊,加心理成長協會共7支隊伍參加比賽。

(7)活動流程:4月2日之前各參賽單位交校園心理劇劇本初稿至心理諮詢中心,4月6日之前心理諮詢中心將修改意見反饋至承辦單位,4月11號前劇本定稿,4月至5月上旬排練,彩排時間是5月18日。

(8)比賽時間:5月19日下午15:00(暫定)。

(9)分標準:

(1)分方式:總分10分,取平均分。

(2)根據服裝,表演的發揮與創新等相應得分

(10)獎項設定:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀表演獎1名;最佳團體獎2名;最佳獲獎隊將獲得獎金和(民眾)獎金。

(11)比賽地點:南院籃球場

(12)場地設定、紀律、安全工作安排:由院心理健康部、院體育部採購材料,布置場景,由院學習部負責計分,院治保部、院宿管部維護現場紀律、安全。

4、沙盤遊戲作品展覽

(1)活動目的:透過本次活動,讓同學感受到做沙盤遊戲的樂趣,感受到自己的內心世界,同時鼓勵同學前往心理諮詢室體驗沙盤遊戲。

(2)活動簡介:一粒沙是一個世界,反映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是沙盤遊戲治療的生動意境。把無形的心理資料以某種適當的象徵性的方式呈現出來,從而獲得治療與治癒,創造與發展,以及個性化的體驗,便是沙盤遊戲的無窮魅力和動人的力量所在。

(3)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(4)承辦單位:院心理健康部

(5)協助單位:院心理成長協會、六繫心理健康部

(6)參與人員:本院學生

(7)活動流程:各系學生在4月底之前做完沙盤遊戲,將每個作品拍照留影,寫上相應的名字,班級,作品名,並以係為單位將照片電子稿上交院裡。院裡選取部分作品,徵得該同學同意,並由該同學對作品進行必須的描述(即:沙盤的名字、故事)後統一衝洗進行展出。

(8)圖片展覽時間:5月25日(三)9:30-5月26日(四)18:00

(9)展覽地點:南院籃球場

5、心靈影片賞析

(1)活動目的:透過影片引導同學關注自己與他人的心理健康,努力構建和諧心靈,和諧人際,健康成長。

(2)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(3)承辦單位:院心理健康部

(4)協助單位:機電繫心理健康部、電氣繫心理健康部

經貿繫心理健康部、軌道繫心理健康部

(5)活動要求:露天電影,心理諮詢中心負責帶給影片和宣傳資料、播放設備

(6)放映時間:第一場-5月6日(五)第二場-5月13日(五)

(7)觀看形式:各系組織觀看

(8)負責單位與地點設定:

第一場:南院籃球場--機電繫心理健康部負責

東院籃球場--電氣繫心理健康部負責

第二場:南院籃球場--人文繫心理健康部負責

東院籃球場—軌道繫心理健康部負責

(東、南院各設定一個場地)

6、“5.25(我愛我)心理健康日”戶外宣傳活動

(1)活動目的:呼籲大學生關注自己的心理健康,並以此掀起社會關注心理健康的熱潮。為提高我院大學生的心理健康水平,增強大學生的心理保健意識,在我院掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注大學生的心理健康問題,讓更多的人意識到心理健康問題的重要性。

(2)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(3)策劃承辦單位:院心理健康部、朋輩心理諮詢員

(4)協助單位:院學生會

贊助單位:

(5)活動流程:

(1)領導就“5.25大學生心理健康日”致詞;

(2)兩個團體競賽活動,由各系選派隊伍參加總決賽;

(3)現場朋輩心理輔導活動,橫幅簽名活動。

(6)活動宣傳:“我愛我——團結互助,給力心靈,共同成長”橫幅一條以供簽名;各繫於5月24日19:00以前出橫幅、海報宣傳(每個系5張)置於南院籃球場;準備525宣傳資料。

(7)活動形式:團隊形式

(8)比賽地點:南院籃球場

(9)活動時間:5月26日,下午14:30-16:00

(10)活動資料:

團體競賽活動一:無敵風火輪

(1)項目類型:團隊協作競技型

(2)道具要求:報紙、膠帶

(3)活動場地:南院籃球場

(4)遊戲時間:10分鐘

(5)遊戲詳細玩法:12人一組利用報紙和膠帶製作一個能夠容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環;到達指定的目的地,時間最短的為勝利者。報紙破壞的不能再進行比賽。

(6)活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計畫、組織、協調潛力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

(7)參加人員:各系各派出二支隊伍,每個隊伍十二人。

(8)獎項設定:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品一份。

(9)活動流程:每個系選2支優秀隊伍參賽,在到院裡進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,並在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,比賽順序透過抽籤決定,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

團體競賽活動二:瘋狂的設計

(1)遊戲類型:益智型、團體合作型

(2)遊戲目的:增強組員的團體合作潛力

(3)遊戲人數:各系2個小組,每組10人

(4)遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

(5)遊戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞(單詞由3-4個字母組成),然後用最短的時間擺出這個單詞。

在10分鐘內完成單詞數最多為勝利的一方。

(6)遊戲時間:10分鐘

(7)參加人員:各系各派出2支隊伍,每個隊伍10人。

(8)獎項設定:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品若干。

(9)活動流程:由各繫到班級選優秀隊伍參賽,在到院裡進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,並在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

(10)活動場地:南院籃球場

7、心理講座篇

(1)活動目的:透過舉辦健康心理講座,引導同學們正確認識健康,關愛生命,提高全校大學生的自尊、自愛、自立、自強的自我意識。從而使得全校大學生能夠更好的應對學習、工作、感情和生活。

(2)主辦單位:湖南鐵道職業技術學院學生工作處心理諮詢中心

(3)承辦單位:院心理健康部、院心理成長協會

(4)協助單位:6繫心理健康部

(5)講座資料:沙盤遊戲的使用與操作(待定)

主講:待定

地點:J2多媒體

總負責:肖樂瀅欽松

宣傳:聶政

參加單位:各繫心委、朋輩成員

流程:

1、主持人介紹

2、聽講座

3、嘉賓小結

舉辦時間:(暫定)

2023心理活動策劃書 篇3

閒暇之餘,不免會思考,幸福是什麼?小時候,幸福是一件東西,擁有就幸福;長大後,幸福是一個目標,達到就幸福;成熟後,發現幸福原來是一種心態,領悟就幸福。尋找幸福,會讓我們的生活充滿積極的陽光,灑滿身邊的每一個角落。

為了進一步推進學校心理健康教育工作,增強同學們的幸福感,努力促進同學們身心和諧發展,心理健康教育中心結合教研處開展此次心理健康教育宣傳月活動。現將有關事項通知如下:

一、活動時間:

x月x日——x日

二、活動主題:

尋找幸福

三、活動安排:

1、專題講座

活動時間:x月x日下午四節課

活動地點:五樓會議室

主講人:

主講內容:《尋找幸福》

活動對象:高一高二每班7人

2、手抄報評比

活動主題:尋找幸福

活動要求:學校會統一分發紙張,手抄報需結合主題,內容新穎,色彩協調,教育意義強。

截止時間:x月x日

上交地點:校團委辦公室

3、現場心理諮詢

屆時將有xx中學、心理老師及心理實習老師一同為同學針對情感、學業、人際關係等開展現場心理問題解答,並開設趣味心理測試。

時間:x月x日中午12:30——13:50(暫停)

地點:廣場

器具:x張桌子、x張椅子、紙筆若干,供學生使用。

4、心理測驗

學校已購買了心理健康測評軟體,即將對全校同學予以開放,具體內容會再以書面形式告知同學。

時間:x月x日——x月x日

5、團體輔導

團體輔導越來越受到社會的追捧以及喜愛,對於激發個人的潛力以及團隊合作有非常好的實際效果,我們將安排專職心理老師為同學們進行培訓,使同學在培訓中提高團隊協作能力、增強幸福感。

主題:尋找幸福

報名方式:每班x人。

報名地點:團委辦公室

活動時間:x月x日中午12:30—13:50

四、活動要求

1、請有關單位和個人,根據統一部署,做好相關宣傳、組織工作,使州xx中學第x屆心理健康教育宣傳月活動順利、圓滿開展。

2、相關活動照片、報導,由承辦方及時送交至心理健康教育中心,(E-mail:)

2023心理活動策劃書 篇4

一、活動主題:

我愛我團結互助,給力心靈,共同成長

二、活動目的:

圍繞學生在成長過程中普遍存在的心理困惑,以“給力心靈,團結互助,共同成長”為主題開展形式多樣的心理健康教育活動,引發學生關注心靈,積極營造有利於學生身心健康和諧發展的校園氛圍,引導學生正孺對各種困惑,並主動探求解決途徑,健康成長。

三、活動主辦:

學生工作處心理諮詢中心

四、活動承辦:

院繫心理健康部,心理成長協會

五、活動時間:

20xx年5月3日(5月3日31日)

六、活動範圍:

全體學生

七、活動內容及具體安排:

(一)宣傳篇

1、橫幅宣傳:出一條橫幅(一式兩份),宣傳本屆心理健康節主題。

承辦單位:院宣傳部、院心理健康部

橫幅內容:團結互助,給力心靈,共同成長湖鐵職院第八屆學生心理健康節宣(暫定)

橫幅位置:南院懸掛於J1教學樓前,東院懸掛於籃球場

2、板報宣傳:出一期板報,宣傳本屆心理健康節主題、內容、時間安排等。

承辦單位:六繫心理健康部

活動要求:六系各出一期板報

板報擺放:南院籃球場、東院教學樓前

3、報紙宣傳:出一期報紙(>特刊),宣傳本屆心理健康節主題、內容、具體活動安排等。

承辦單位:學生心理成長協會《心之橋》編輯部

活動時間:

5月份編輯、印刷完成。

4、海報宣傳:各系各出3張海報,宣傳本屆心理健康節

承辦單位:各繫心理健康部

活動要求:

(1)正確懸掛於南院和東院籃球場上;

(2)紙張小標準(與院宣傳部統一標準)

5、廣播宣傳:宣傳本屆心理健康節各項活動安排,心理健康知識。

承辦單位:院心理健康部、院團廣播站

資料提供:院心理諮詢中心

注意事項:六系掛好海報後須通知院裡進行拍照留影。

(二)活動篇

1、“團結互助,給力心靈,共同成長”學生徵文征畫比賽

具體細則如下:

(1)活動對象:全院學生

(2)活動時間:全院徵文上交時間為5月9日5月18日、優秀徵文評展時間為5月26日

(3)活動方式:以投稿形式講敘學生活中“團結互助,給力心靈,共同成長”的心情故事,再對參賽的'作品進行評選,我們將對優秀作品選登到心理健康報中。

(4)活動分為兩個程式:第一輪:各系分配到班級徵選(篇數不限)

第二輪:院裡徵選

(5)備註:5月4號到7號在籃球場設立心理健康節活動諮詢台,發放心理健康節活動安排表;徵文必須貼近生活、內容豐富,積極向上;參賽文章不得抄襲,否則將被取消比賽資格。

(6)獎項設定:

分別為:一等獎2篇、二等獎4篇、三等獎6篇。

2、“愛的抱抱”溫暖校園行動

(1)活動目的:給同學媚勵與擁抱,讓同學們對自己坦誠,對身邊的人坦誠,釋放心情,說出對朋友、家人、學校的感謝。

(2)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(3)承辦單位:院心理健康部

(4)協助單位:院心理成長協會

(5)活動內容:兩名成員分別穿著卡通人物服裝,給路過的同學送去“愛的抱抱”。此外,活動現場還擺放了“感恩”和“祝福”兩塊展板。不少同學也可以寫下自己對好友、家人、學院的感恩與祝福,或是自己學三年的心愿和夢想。同學們可以與其擁抱和合影。

(6)活動流程:設立一個服務台,準備便利貼和筆,同學領到筆和紙再寫上自己的話後貼在指定的板報上。每位真誠地寫出“感恩”與“祝福”的同學將獲得一份小小的禮物。

(7)活動時間:5月12日下午14:30至16:00

(8)活動地點:南院籃球場

3、校園心理劇比賽

(1)活動目的:

通過心理話劇表演映學生活的方方面面與點點滴滴,讓同學秘注自己與他人的心理健康,使同學們從話劇中學會更好地處理自我、自我與家庭、人際交往、情緒管理等方面的問題,更懂得享受生活,珍愛生命,構建和諧心靈,健康成長。

(2)話劇主題:畢業N年以後,我們相聚湖鐵

(3)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(4)承辦單位:院心理健康部

(5)協助單位:院治保部、體育部、院秘書處

(6)參賽隊伍:6系及心理成長協會各派一支代表隊,加心理成長協會共7支隊伍參加比賽。

(7)活動流程:4月2日之前各參賽單位交校園心理劇劇本初稿至心理諮詢中心,4月6日之前心理諮詢中心將修改意見饋至承辦單位,4月11號前劇本定稿,4月至5月上旬排練,彩排時間是5月18日。

(8)比賽時間:5月19日下午15:00(暫定)。

(9)評分標準:

(1)評分方式:總分10分,取平均分。

(2)根據服裝,表演的發揮與創新等相應得分

(10)獎項設定:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀表演獎1名;最佳團體獎2名;最佳獲獎隊將獲得獎金和(集體)獎金。

(11)比賽地點:南院籃球場

(12)場地設定、紀律、安全工作安排:由院心理健康部、院體育部採購材料,布置場景,由院學習部負責計分,院治保部、院宿管部維護現場紀律、安全。

4、沙盤遊戲作品展覽

(1)活動目的:通過本次活動,讓同學感受到做沙盤遊戲的樂趣,感受到自己的內心世界,同時鼓勵同學前往心理諮詢室體驗沙盤遊戲。

(2)活動簡介:一粒沙是一個世界,映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是沙盤遊戲治療的生動意境。把無形的心理內容以某種適當的象徵性的方式呈現出來,從而獲得治療與治癒,創造與發展,以及個性化的體驗,便是沙盤遊戲的無窮魅力和動人的力量所在。

(3)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(4)承辦單位:院心理健康部

(5)協助單位:院心理成長協會、六繫心理健康部

(6)參與人員:本院學生

(7)活動流程:各系學生在4月底之前做完沙盤遊戲,將每個作品拍照留影,寫上相應的名字,班級,作汽,並以係為單位將照片電子稿上交院裡。院裡選擇部分作品,徵得該同學同意,並由該同學對作品進行一定的描述(即:沙盤的名字、故事)後統一衝洗進行展出。

(8)圖片展覽時間:5月25日(三)9:30至5月26日(四)18:00

(9)展覽地點:南院籃球場

5、心靈影片賞析

(1)活動目的:通過影片引導同學關注自己與他人的心理健康,努力構建和諧心靈,和諧人際,健康成長。

(2)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(3)承辦單位:院心理健康部

(4)協助單位:機電繫心理健康部、電氣繫心理健康部

經貿繫心理健康部、軌道繫心理健康部

(5)活動要求:露天電影,心理諮詢中心負責提供影片和宣傳資料、播放設備

(6)放映時間:第一場至5月6日(五)第二場至5月13日(五)

(7)觀看形式:各系組織觀看

(8)負責單位與地點設定:

第一場:南院籃球場至至機電繫心理健康部負責

東院籃球場至至電氣繫心理健康部負責

第二場:南院籃球場至至人文繫心理健康部負責

東院籃球場軌道繫心理健康部負責

(東、南院各設定一個場地)

6、“5.25(我愛我)心理健康日”戶外宣傳活動

(1)活動目的:呼籲學生關注自己的心理健康,並以此掀起社會關注心理健康的熱潮。為提高我院學生的心理健康水平,增強學生的心理保健意識,在我院掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注學生的心理健康問題,讓更多的人意識到心理健康問題的重要性。

(2)主辦單位:學生工作處心理諮詢中心

(3)策劃承辦單位:院心理健康部、朋輩心理諮詢員

(4)協助單位:院學生會

贊助單位:

(5)活動流程:

(1)領導就“5.25學生心理健康日”致詞;

(2)兩個團體競賽活動,由各系選派隊伍參加總決賽;

(3)現場朋輩心理輔導活動,橫幅簽名活動。

(6)活動宣傳:“我愛我團結互助,給力心靈,共同成長”橫幅一條以供簽名;各繫於5月24日19:00以前出橫幅、海報宣傳(每個系5張)置於南院籃球場;準備525宣傳資料。

(7)活動形式:團隊形式

(8)比賽地點:南院籃球場

(9)活動時間:5月26日,下午14:30至16:00

(10)活動內容:

團體競賽活動一:無敵風火輪

(1)項目類型:團隊協作競技型

(2)道具要求:報紙、膠帶

(3)活動場地:南院籃球場

(4)遊戲時間:10分鐘

(5)遊戲詳細玩法:12人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動圓環;到達指定的目的地,時間最短的為勝利者。報紙破壞的不能再進行比賽。

(6)活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計畫、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

(7)參加人員:各系各派出二支隊伍,每個隊伍十二人。

(8)獎項設定:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品一份。

(9)活動流程:每個系選2支優秀隊伍參賽,在到院裡進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,並在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,比賽順序通過抽籤決定,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

團體競賽活動二:瘋狂的設計

(1)遊戲類型:益智型、團體合作型

(2)遊戲目的:增強組員的團體合作能力

(3)遊戲人數:各系2個小組,每組10人

(4)遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

(5)遊戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞(單詞由3至4個字母組成),然後用最短的時間擺出這個單詞。

在10分鐘內完成單詞數最多為勝利的一方。

(6)遊戲時間:10分鐘

(7)參加人員:各系各派出2支隊伍,每個隊伍10人。

(8)獎項設定:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品若干。

(9)活動流程:由各繫到班級選優秀隊伍參賽,在到院裡進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,並在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

(10)活動場地:南院籃球場

7、心理講座篇

(1)活動目的:通過舉辦健康心理講座,引導同學們正確認識健康,關愛生命,提高全校學生的自尊、自愛、自立、自強的自我意識。從而使得全校學生能夠更好的面對學習、工作、感情和生活。

(2)主辦單位:湖南鐵道職業技術學院學生工作處心理諮詢中心

(3)承辦單位:院心理健康部、院心理成長協會

(4)協助單位:6繫心理健康部

(5)講座內容:沙盤遊戲的使用與操作(待定)

主講:待定

地點:J2多媒體

總負責:肖樂瀅欽松

宣傳:聶政

參加單位:各繫心、朋輩成員

流程:

1、主持人介紹

2、聽講座

3、嘉賓小結

舉辦時間:(暫定)

2023心理活動策劃書 篇5

一、活動背景

“心理活動周”是華夏學院心協的特色活動之一,與每年的“心理文化月”相呼應,都是心協的傳統活動。旨在通過心理健康活動周中的各項活動,使用各式各樣的宣傳方式,來增強我院學生對心理健康重要性的認識,了解心理健康的相關知識,在活動中培養一種積極向上的樂觀態度,一種處變不驚的人生理念,一種高格調的真誠與豁達,一種直面人生的成熟與智慧。院心協將會在活動周里通過各式各樣的宣傳,饒有趣味的活動,在我院學生的大學生活中詮釋積極樂觀的人生觀,鼓勵我院學生以積極心態面對壓力與困境。培養我院學生正確的人生觀、價值觀與是非觀。

二、活動主題

一語寄給未來,你我從心開始

三、活動流程(本次心理活動周日程安排)

心理活動周重要活動一覽表

笑臉徵集活動策劃書

一、活動背景:

在這個心理活動周,為了讓同學們排除彼此之間陌生的隔膜,我們迎來了笑臉徵集活動,以此來加強同學們之間的交流,釋放心中的`情感。有沒有想過用自己的笑容來打動別人?有沒有想過自己的笑容會給帶別人不少的歡樂?如果你想試試,不妨參加我們的笑臉徵集活動,用自己的笑容帶給身邊的人們一種特別的溫暖,打動別人的同時你還可以獲得很多意想不到的驚喜喔。

二、活動主題:

你的笑容,不一樣的溫暖

三、 活動時間:

20xx年11月7日到11月8日。(上午10:00--下午6:00)

四、活動地點:

一食堂門口

五、活動對象:

華夏學院全體師生。

六、活動內容:

心協以係為單位在學校徵集面帶笑容的照片,並將這些照片上交到院心協,經過第一輪的篩選後將剩餘照片貼在宣傳欄上,由心協成員負責指引同學們參與並完成投票,投票時由負責人員根據參與人員意願用簽字筆在照片旁寫“正”字,我們會在投票結束後對投票結果進行統計,選出最受歡迎的笑臉並給這張笑臉的主人一份精美的禮品。活動結果會在相應網站公布出來。

七、活動流程:

實踐部負責購買相應道具; 組織部負責人員的簽到; 秘書部負責賬務的管理; 學術部負責活動時拍照;

宣傳部負責對笑臉進行篩選並將通過的笑臉貼在宣傳欄上; 參加的每一個同學都會擁有一次投票的機會,由心協成員引導並完成投票。

八、經費預算(總計44元)

簽字筆5支 5*2=10元 大張彩紙7張 7*2=14元 精美禮品一份 1*20=20元

2023心理活動策劃書 篇6

活動主題:凝心聚力,創建團結友愛、文明的優秀班級體。

活動目的:豐富大學文化生活,更好的展示我系學生的精神風貌,增進同學之間的友誼,增強班級的凝聚力。

活動形式:“陽光夥伴”腳綁腳競賽運動。

活動時間:20xx年11月中旬

活動地點:院操場

活動對象:商英系各個班級(09高職除外)

參賽要求:

(1)以班級為單位組成各參賽隊伍;

(2)每支參賽隊伍人數15人;

(3)每支參賽隊伍必須認命一名隊長。

活動流程:

(1)16號向各班級發通知;

(2)20號下午4:30正式開始比賽,比賽實行小組淘汰賽(小組以班級為單位)

(3)由於班級眾多,為了公平起見,15個班級統一進行比賽後,選出成績最好的班級為優勝班級。

比賽項目:綁腿跑

參賽人數:15人(男7女8,特殊班級除外)

比賽器材:口哨,裁判用水,秒表

比賽場地:院操場

比賽方法:比賽開始前,15名隊員橫排(每相鄰兩個隊員的相鄰的腳用綁腿帶綁在一起)立於起跑線後,裁判發令後,隊員通過協調配合在跑道上共同前進,賽程50米,以各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線計時停止,用時少者名次前列。

注意事項:比賽時不得有冒名頂替,一經發現立即取消比賽資格。

活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

紀律:比賽中絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

獎項設定:

第一名:1個

第二名:2個

第三名:3個

最佳組織獎:1名

獎品:第一名,獎狀1張,大可樂5瓶。第二名,獎狀1張,大可樂各3瓶。第三名,獎狀1張,大可樂2瓶。最佳組織獎,大可樂1瓶,獎狀1張。

合計: 純淨水一打 大可樂17瓶 獎狀7張 總計: 17x7=119

拓展訓練活動策劃書--南京東郊傳媒有限公司

一、活動背景:

為進一步加強公司全體成員之間的交流與合作,激發、調整、升化、強化全體成員的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分發揮知行人的各種優勢潛能,使員工在自信心、責任感、適應性、創新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定素質拓展訓練活動方案

二、活動主題:

友誼、合作、團結、拼搏

三、活動目的:

通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使新員工能夠更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘員工的潛力,促進新老員工之間的交流與合作,提升員工對工作的激情。

四、活動要求:

為進一步豐富和繁榮東郊傳媒有限公司的文化生活,充分展現公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

五、活動對象:南京東郊傳媒有限公司全體工作人員,總計30人(包括公司外部人員15左右)

六、活動時間:20xx年8月10日(待定)

七、活動地點:南京仙林羊山湖公園(待定)

八、準備工作:

1.通知到每位成員,召開參加人員會議,並向他們對本次活動進行簡單描述,在8月5日之前確定參加人員。

2.挑選一男一女到活動地點考察情況,並與公園的工作人員協商好,於8月8日之前完成。

3. 購買食物、飲料及一些小獎品,提前準備好遊戲道具。(燒烤食物可聯繫戶外燒烤配送中心)

4. 布置好各個崗位的工作,如攝影、購物、遊戲評分、計時、主持的人員,並確定好此次活動的總負責人。

九、活動流程:

十、拓展活動內容(參考)

(一)盲人方陣 10分

項目類型:團隊協作型 遊戲人數:10-16人 道具要求:長繩一根 場地要求:空曠的大場地

項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝 詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(二)“7人8足”綁腳比賽 10分

遊戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然後規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳並腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。遊戲人數:10-15人 場地要求:開闊的場地一塊 道具要求:繩子若干條、口哨一個

項目評分:設定規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(三)合力吹氣球10分

遊戲類型:室內遊戲、趣味遊戲、團隊遊戲遊戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數要求:每組限六人

道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲方法: 1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2. 主持人請每組每人抽籤。 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(四)比劃猜猜 10分

遊戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了後,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組. 遊戲人數:每組6人 場地要求:不限

道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養團隊間的默契程度。

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。

(五)踩氣球比賽 (互動比賽)10分

遊戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,並每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布 開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個餘下的氣球算一分。 遊戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個

活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力 活動評分:一個餘下的氣球一分,計算總分。

(六)夾氣球跑步接力10分

遊戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來後與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推 遊戲人數:每組5人 道具要求:氣球若干,口哨一個。活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(七)遊戲名稱: 齊眉棍

遊戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。 遊戲人數: 10-15人

場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍 需要器材: 3米長的輕棍 遊戲時間: 30分鐘左右

活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

(八)法櫃奇兵

時間: 30—60分鐘人數:10-16人一組

道具:1.每個小組1根約6米長的繩子選取兩棵相距約5米; 2.直徑在150毫米左右的大樹。

概述: 這是一個可以用來創建團隊的遊戲。這個遊戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

活動目的: 1、讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。 2、建立小組成員間的相互信任。 3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1、5米左右,注意要把繩子拉緊。

(九)籮卜蹲

遊戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣

動作,目標要一致,依此類推但+不能馬上回指。(以一實例加以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”念完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

(十)尋寶大行動

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。

十一、注意事項:

1.各成員務必按時間安排活動,不要單獨活動,要聽從負責人的安排,同時在活動過程中,必須考慮安全第一 ; 2.活動過程中全程開機,以便聯繫; 3.講究文明,不要亂丟垃圾,要有人善後 4.活動過程中看好自己私人物品,以防丟失

十二、活動經費預算:

註:1.本次拓展訓練預計所需總費用為:1360 元; 2.10-20個公司外部人員工資未計算在內;

3.以上報價均為估價,實際以本公司最終確定為準!

2023心理活動策劃書 篇7

在x年這一年中。分會舉行了桌球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動,為進一步豐富員工的業餘生活,增加分會員工之間的凝聚力,在緊張的工作之餘,機動能源分會將與12月在白宮舉行趣味遊戲活動,希望大家勞逸結合,緊密團結,將工作與業餘生活做的有聲有色。活動分為五個項目,以下為五個項目內容及規則:

一、連結加速

1、將參賽人員平均分為五個小組進行比賽

2、比賽跑道長度為20米

3、比賽方法:參加遊戲者的每組人員,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其長度為20米,寬度為1.5米,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,排名最後一組淘汰。

4、競賽規則:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始遊戲

二、綁腳齊步走

1、勝出的五個小組進行比賽 2、比賽跑道長度為20米

3、比賽方法:參加遊戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,後邊的人左右手分別抬起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上遊戲,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,齊步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,依然排名最後一組淘汰。

4、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊伍中綁腳不能松,出現脫落時重新回到起點綁好進行比賽,如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。

三、無敵風火輪

1、勝出的四個小組進行比賽 2、比賽跑道長度為20米

3、比賽方法:每組人員利用報紙和膠帶做好的封閉式大圓環,將圓環立起來全組成員站到圓環上邊走邊轉動大圓環,從起點將圓環轉到至終點,最先到達終點的為勝,按時間記名次,依然排名最後一組淘汰

4、比賽規則:(1)遊戲過程中,每組的每個人都必須站立於封閉式的大圓環內,有出圓環的一組重新回到起點重新站好進行比賽(2)比賽中不允許報紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時同樣不允許亂道,亂道時必須重新回到起點重新開始遊戲

四、奇數偶數

1、勝出的三組進行比賽。2、三組圍成一個圈分別進行比賽

3、比賽方法及規則:一組圍成圈後,主持人在在圈中央,然後依主持人的口令依次報數,但和普通報數不一樣,以只報奇數或者偶數的不規則形態進行。如果主持人說報“奇數”就是1,3,5,7,主持人換成說報“偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14…….,如果說錯,則背叛出局離開圓圈,比賽時間為2分鐘,玩到最後哪對留下的人員對哪隊勝出

4、若出現並列,則並且隊中各派出一名人員進行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊勝出。

5、該項比賽淘汰兩組

五、倒跑比賽

1、將勝出的一組人員分別進行比賽。2、依然用之前的跑道

3、比賽規則:每人站在跑道起點,背對跑道進行跑步,不允許越道或是正跑,如出現上述兩種情況則必須回到起點重新比賽,如不回到起點則成績為0。通過終點線後轉身繼續倒跑至起點,以最先到達起點的為勝,按照時間進行排名。 附:參賽人員名單

記錄人員: 組織人員: 裁判:

分會活動獎品預算經費

分會為豐富大家的業餘活動,在緊張的工作之餘分會將於20xx年12月在公司舉行趣味遊戲活動。活動分為五個部分進行,每個部分實行淘汰制,最終取前三名。

以上為分會文娛活動項目及經費預算,請領導審批。分會

20xx//x

2023心理活動策劃書 篇8

五月心理健康活動月之第一期“陽光潛能”遊藝會活動

一活動目的:

大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。

二活動時間:

5月4日——7日

三活動內容:

第一個環節:讓我們相識吧!

遊戲一:大偵探福爾摩斯

時間:lo分鐘

目的:通過遊戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

遊戲規則:

1、讓隊員們結對兒。

2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

3、1分鐘後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。

4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

分享·討論·總結:

1、做完這個遊戲有什麼感受?

2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?

3、為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?

遊戲二:無敵掃雷行動!

時間:15~30分鐘

人數:至少12人,越多越好。

道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

(變通:這個遊戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

目的:

1、建立小組成員間的相互信任;

2、促進溝通與交流;

3、使小組充滿活力。

遊戲規則:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8、致遊戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。黎明前。你的同伴僥倖逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

分享·討論·總結:

1、哪個小組率先通過了地雷陣?

2、做完了這個遊戲,大家感受如何?

3、你的同伴能做到指令清晰嗎?

4、遊戲過程中遇到了什麼問題?

5、如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

第二個環節:讓陽光普照吧!

遊戲一:泡泡糖

時間:20分鐘

遊戲規則:

1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么台上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

遊戲二:慢騎腳踏車

人數:一組男女各2名,共三組

遊戲規則:

1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地範圍內,到達終點用時最長者為勝

2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地範圍,不得藉助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

遊戲三:橫渡亞馬遜河

人數:每隊8人,4男4女

遊戲規則:

1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地範圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。

第三個環節:開發我們的潛能吧!

遊戲一:正話反說

時間:20分鐘

遊戲規則:

主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

遊戲二:翻滾吧,圓球遊戲!

時間:20分鐘

道具:3個球

遊戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為8秒。

5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。

目的:

1、通過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。

2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!

第四階段:反思,總結

1由主持人發起對整個活動的總結,反思

2大家一起分享,討論,在交流中成長

3最後由樓棟向每一位參加者發放自製賀卡,寫下自己的理想願望,也許夢想就從這裡開始,敢於寫下,才能實現。

----南昌大學心理健康教育中心

22棟朋輩輔導室

XX年3月16日

2023心理活動策劃書 篇9

一、活動背景

為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現今開展以下心理勵志遊戲項目。

二、活動目的

以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調節方式,促進大學生的全面發展。

創造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發揮潛能,促進成長。

三、活動主題

陽光·潛能

四、活動時間和地點

時間:整個5月

地點:南昌大學22棟樓下

五、策劃主辦單位

22棟心理輔導室

六、活動對象

信息工程學院部分成員

七、活動規模

1、信息工程學院部分成員

2、22棟心理輔導室全部人員

八、活動方案

第一期: “陽光·潛能”遊藝會

提供一個相遇的平台,人生從相遇開始。

第二期: “8分鐘交友”

進一步了解對方,讓我們成為攜手並進的夥伴。

第三期: “愛情連連看”

也許緣分就在這裡。

具體方案見附屬檔案

九、活動要求

1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。

2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。

十、注意事項

1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。

2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退

3組織者要使成員參加團體活動儘量投入,坦率真誠發表自己的想法避免只與少數人交流

4組織者負責準備好每次團體活動所需道具

附屬檔案一

五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”遊藝會活動

一 活動目的:

大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。

二 活動時間:

5月4日——7日

三 活動內容:

第一個環節:讓我們相識吧!

遊戲一:大偵探福爾摩斯

時間:lo分鐘

目的:通過遊戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

遊戲規則:

1、讓隊員們結對兒。

2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

3、1分鐘後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。

4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

分享·討論·總結:

1、做完這個遊戲有什麼感受?

2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?

3、為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?

遊戲二:無敵掃雷行動!

時間: 15~30分鐘

人數: 至少12人,越多越好。

道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

(變通:這個遊戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

目的:

1、 建立小組成員間的相互信任;

2、 促進溝通與交流;

3、 使小組充滿活力。

遊戲規則:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8、致遊戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。黎明前。你的同伴僥倖逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

分享·討論·總結:

1、 哪個小組率先通過了地雷陣?

2、 做完了這個遊戲,大家感受如何?

3、 你的.同伴能做到指令清晰嗎?

4、 遊戲過程中遇到了什麼問題?

5、如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

第二個環節:讓陽光普照吧!

遊戲一:泡泡糖

時間:20分鐘

遊戲規則:

1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么台上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

遊戲二:慢騎腳踏車

人數:一組男女各2名,共三組

遊戲規則:

1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地範圍內,到達終點用時最長者為勝

2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地範圍,不得藉助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

遊戲三: 橫渡亞馬遜河

人數:每隊8人,4男4女

遊戲規則:

1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地範圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。

第三個環節:開發我們的潛能吧!

遊戲一:正話反說

時間:20分鐘

遊戲規則:

主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

遊戲二:翻滾吧,圓球遊戲!

時間:20分鐘

道具:3個球

遊戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為8秒。

5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。

目的:

1、通過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。

2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!

第四階段:反思,總結

1由主持人發起對整個活動的總結,反思

2大家一起分享,討論,在交流中成長

3最後由樓棟向每一位參加者發放自製賀卡,寫下自己的理想願望,也許夢想就從這裡開始,敢於寫下,才能實現。

----南昌大學心理健康教育中心

22棟朋輩輔導室

XX年3月16日

2023心理活動策劃書 篇10

一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

二、活動時間:-12-2(初定)

三、活動地點:美人城(初定

四、參加人員:xx班全體同學等

五、活動計畫:

為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們xx班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計畫如下:

1、組織全班同學一齊去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之餘放鬆情緒。

2、在燒烤期間玩一個小遊戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,並體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完後將紙摺疊,放在中央,然後每人抽取一張,打開紙上的資料,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的'感受。)

3、讓同學們自願講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

5、全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

六、活動的目的及好處:

透過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關係,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正到達這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。