“遊戲人生,認識你我”素質拓展活動策劃書

2.熟識遊戲規則,及時有效的解答疑問,也可以參加到遊戲裡,起引導作用。

3. 要保證照到高質量的圖片拍到高質量的視頻 方便後期製作。

盲蚤危機 10-20min 1. 講一個有關跳蚤的故事

2. 聯繫現實生活,總結“跳蚤”故事

3. 過渡至遊戲,並介紹遊戲規則(規則見附錄)

4. 玩遊戲

5. 採訪兩三個同學,談談關於這個遊戲的感想

6. 總結遊戲,聯繫當前形勢,引出自我定位的重要性與必要性 1. 背景音樂跟現場氣氛要比較好的結合。(講故事過程可採用輕音樂,遊戲過程可採用古典音樂)

2. 遊戲過程中所有人員需保持安靜,儘量避免給參與者造成干擾

動物王國 15-20min 1.介紹遊戲規則(規則見附錄),並給大家兩分鐘的時間思考

2.玩遊戲

3.採訪兩三個同學,談談關於這個小遊戲的感想

4.遊戲總結並說明認識自我有時候會出現偏差,所以需要旁人不斷指點從而引出下一個遊戲 1. 背景音樂跟現場氣氛要比較好的結合。(背景音樂為森林狂想曲)

2.讓大家從動物這個角度來認識自己

活動名稱 活動時間 活動內容 活動備註

象模象樣 8-15min 1.介紹遊戲規則(規則見附錄),並給大家兩分鐘的時間思考

2.玩遊戲

3.採訪兩三個同學,談談關於這個小遊戲的感想

4.遊戲總結 1、背景音樂跟現場氣氛要配合好

2、通過他人的眼睛認識自己

3、像什麼不做限定,只要是宇宙中存在的就可以

變幻“魔”測 持續約5分鐘(在休息的時間裡做) 見附屬檔案1(a4紙列印) 不公布答案 測試者的答案將會附在後期的祝福的卡片上

童年趣事 5-15min 詳見附屬檔案2 背景音跟現場氣氛要比較好的結合。

神秘的祝福 10-15min 給每個人寫一句祝福語 不可能在遊戲結束時就發給大家,這個要後期製作完成(大概一個星期內完成)

結束活動 5min 主持人總結、頒獎和照動物家園全家福 如果老師和師姐有出席活動,讓老師和師姐講幾句

後期工作 活動後一個星期內 1、製作紀念品並送給每位參加者

2、更新部落格

3、發一些心理測試到參與者的信箱,有興趣的人可以做 紀念品要做得精美 與宣傳部和網路部合作

附錄:

自我蜂采遊戲規則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然後把右手食指垂直放到右側人的掌心下。當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸的人出列,直到最後剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。

盲蚤危機遊戲規則:在路上設定一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之後蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之後交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。

動物王國遊戲規則:

1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什麼特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。

2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然後開始介紹。

3.下一個介紹的同學要先說:“我是xxx(動物)後面的xxx(動物)。”然後再擺造型。最後一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。

4、大家投票選出最富創意獎

象模象樣遊戲規則:

1、 參加者圍成兩個同心圓,裡面的人和外面的人一對一,面對面站好。

2、 里圈的人站著不動,外圈的人和里圈的人互相問:“你看我像什麼?為什麼?”,問完之後外圈的人統一向右移動,直到輪完一圈。

3、 最後請大家分享一下自己得到的答案。

經費預算:

物品&數量 費用(rmb)

“考卷”18張*2(a4) 3.6

童年趣事卡片9*2(a4) 1.8

筆記本 3

氣球1包 5

彩帶1卷 2.5

獎品10份 20

蒙眼布塊、筆、數位相機和音箱 自備

總計:36rmb

效果預計:

如果有效地按照流程開展活動,並且大家都積極參與的話,預計將能使骨幹們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現場冷場,活動過後感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。