一、活動目的:為了提高同學們對鍵盤的熟悉程度、打速度和正確率,進一步豐富學生課外生活,為日後進入社會打下紮實的基礎。
二、活動時間: 4月24日(星期六)上午 9:00——11:00
三、活動地點:理綜樓721機房
四、活動對象:計信學院11、12、13級全體學生
五、舉辦單位:主辦:廣西師範學院計算機與信息工程學院計算機系
承辦:廣西師範學院計算機與信息工程學院學習部
六、報名時間: 4月18日—— 4月20日
七、報名方式:
1、以班級為單位,進行團體賽。共12個班,每班12名選手,總計144名選手,
選手由各班自行選舉。
2、各班學習委員登記好自己班裡選手的姓名、班別、學號和聯繫方式,以電子表格的形式傳送到學習部信箱。
八、宣傳方式:海報、通知、網路宣傳
九、活動規則策劃:
1、在比賽前一天學習部會負責將各班同學分好組(每組每班有3人參賽,共分四組),然後返回到各班學習委處,參賽同學進入順序是第一組——第二組——第三組——第四組。
2、本次比賽採用Word文檔作為打平台,第一位參賽選手進入機房之後在桌面上新建資料夾(以班級命名),每位選手在資料夾里新建Word文檔(以姓名命名),比賽時間為5分鐘,選手在規定時間內進行指定文章的輸入。屆時,工作人員將會為選手提供文章稿紙。
3、選手採用自己最擅長的輸入法,電腦預裝有:搜狗拼音輸入法、微軟拼音、中文全拼、智慧型ABC、五筆,需要使用其他輸入法自帶安裝。
4、比賽開始前,選手有2分鐘的試打時間。試打結束後,正式進行比賽。比賽結束後,選手應立即起立,結束打。如有違反規定的,取消比賽資格。
5、參賽選手必須提前十分鐘到場,按分組情況先簽到併入座,調試電腦環境,如有問題應及時反映給工作人員,同時參賽選手把手機調為振動或者關機狀態,參賽者須按指定的計算機進行比賽,逾時未到者,當棄權處理。
6、參賽者應聽從工作人員提示,工作人員指令發出前,參賽者不得觸摸鍵盤、滑鼠,聽從監考人員指示,違反一次作警告處理,違反兩次取消比賽資格。
7、若電腦出現故障,應報告工作人員,經工作人員允許可重新比賽。無故不得重複測試,否則取消比賽資格。
8、此次比賽直接進行決賽。
十、評分細則:每0.25分(標點符號算一個),如果沒有按照指定文章輸入(比如說隨便打或者隨便亂用標點符號等),按0分計,班級12位選手成績加起來為最終成績。
十一、公證員 :計信學院學生會主席呂格,副主席蘇莉。
十二、獎項設定:一等獎一名 獎狀一份(班級獎狀+隊員獎狀)
二等獎兩名 獎狀一份(班級獎狀+隊員獎狀)
三等獎三名 獎狀一份(班級獎狀+隊員獎狀)
十三、注意事項:
1、愛護公物,不能在機房亂塗亂寫丟垃圾。被發現者,取消比賽資格。
2、服從工作人員的安排,文明比賽。若出現辱罵對手和工作人員者,取消比賽資格。
3、選手比賽期間,其他人必須保持安靜,不得影響比賽的進行。
4、此次比賽將作為每學期評選先進班集體的重要信息來源。
十四、本次活動解釋權歸廣西師範學院計算機與信息工程學院計算機系所有。
十五、經費預算:
物品
單價
數量
總價
班級獎狀
0.3元
6
1.8元
個人獎狀
0.15元
12*6=72
10.8元
礦泉水
1元
1
1元
文章列印費用
0.2
4
0.8
文章複印費用
0.1
36
3.6
通知列印費用
0.2
1
0.2
通知複印費用
0.1
12
1.2
總計
19.4元
以上由秘書處統一安排,列印複印請寫明份數。
廣西師範學院
計算機與信息工程學院學生委員會學習部
XX年三月二十五日
一、活動主題:維修遍校園,愛心傳萬家
二、活動背景:
隨著電腦在我學校的普及,同學們的電腦也陸續出現了許多故障問題,電腦出現故障,對同學們的學習與娛樂造成一定程度上的影響,經了解,發現大一新生電腦故障現象尤為突出,而且,由於問題的嚴重,已有不少同學及向我們反映希望問題能得到解決。為此,特組織此次陽光行動。
三、活動目的:體現協會主旨,發揚學習雷鋒,助人為樂的精神,本部門將為全校師生無償
提供電腦維修服務。本次活動還為在校師生解答電腦出現的問題和維修電腦出現的故障。
四、活動意義:宣傳協會主旨,促進電腦知識的交流,增強維修隊在大一生活區的知名度,考核隊中隊員的專業技能,為提高隊員維修水平打下堅實基礎。此活動還能體現服務隊全心全意為同學服務的精神,同時更多地彰顯本協會對新生的關懷
五、活動地: 學一 學三食堂門口
六、活動服務對象: 北師大珠海分校全校師生
七、活動時間:xx年11月 14 日--11月16日
八、活動籌備
人員物資安排:
a:外聯部負責借活動所需帳篷(3-4個)桌椅(5-6張)電線
(這一步必須於活動開展前確定好)在一個星期前與監察聯繫
b:宣傳部負責海報、橫幅(1張)協會只批一張的製作,拍照,寫新聞稿,以及宣
傳展板的製作。
c: 愛心隊負責安排人員在各宿舍宣傳欄貼宣傳海報和懸掛橫幅(風雨操場)
(在活動開展前7天內完成)提前2至3天就可以了
d:信息部負責在學校bbs上發置頂宣傳貼,在協會網站和部落格上宣傳此次活動
e : 辦公室負責物資的準備,申請活動場地以及橫幅懸掛點
f : 監察部負責記錄到場工作人員以及實行工時制度最好我們自己負責
十一 活動流程
一 宣傳階段
鑒於10月開展的電腦現場義務維修活動在宣傳方面未取得到想像中的成效。為此,我們打算這次特別注重宣傳方面的力度
活動宣傳時間:xx年11月11日—11月16日
xx年11月10日——11月13日
2.宣傳方式:
1.前期宣傳:(11月11日--11月13日)
1寫宣傳稿交廣播台,配合海報進行宣傳
2在學校bbs上發置頂宣傳貼
3在橋頭懸掛橫幅
4在學一、學二、學三飯堂及各宿舍宣傳欄張貼海報
2. 中期宣傳:(11月14日--11月16日)
1聯繫校內記者進行報導,在校報進行活動報導
2在進行現場維修活動時,旁邊可擺放一個活動展板向外聯要求
3. 後期宣傳:(11月16日以後)
1 聯繫校內記者進行報導,且可以向廣播台投稿
2. 聯繫珠海報刊、電台等媒體進行報導,擴大活動協會影響力
二 實施階段:1)首先將部門人員分組,確定各組任務與職責你們安排部門人員
2)同學在固定時間設點,維修隊員到位進行義務維修服務
3)每天整理相關的維修電腦的資料
時間: 11月 14號 早上9:30-12:00 下午 12:00-18:00
11 月15號 早上9:30-12:00 下午12:00-18:00
11月16號 早上9:30-12:00 下午12:00-18:00
三.所需物品
1、硬體維修工具,系統盤,防毒軟體,插座,顯示器(預計1-2台),筆記本―自帶
用品你們自己問部門人要
2、電線――――向管院青協借,辦公室部、電腦維修隊負責
3、帳篷(3-4個),桌子(5-6張)――――外聯部負責
4、宣傳橫幅(2張)――――宣傳部負責 電腦義務維修活動策劃書
活動時間:xx年5月
活動地點:山東師範大學長清校區c區101報告廳主辦單位:山東師範大學信息科學與工程學院科技部協辦單位:山東師範大學信息科學與工程學院科技協會贊助單位:、大學生精英論壇一. 活動背景信息技術的發展引起了人類社會全面而深刻的變革,促進了社會的進步,使人類社會由工業社會邁向信息社會。而作為21世紀這個資訊時代,計算機技術將涉及人們辦公學習領域與人們的生活密不可分。知曉並深知計算機技術並且懂得計算機系統與硬體的組裝維護將會對以後的學習工作都大有裨益的。這正符合我們科技部宗旨,給同學們提供計算機技術和動手能力的交流平台。二. 活動目的本次活動有以下幾個目的:1) 進行diy裝機大賽提高同學們的計算機軟體水平,增強同學們實踐動手能力。2) 進一步展現我院風貌,讓diy裝機大賽繼續延續下去,讓其成為我院甚至我校的特色活動。3) 讓更多的同學深入了解重灌系統,可以自己解決電腦出現的小問題;合理對電腦最佳化電腦,培養學習興趣。4) 加深學生會各部的友誼,從而在日後的工作中能夠更好地協調配合。5)創造一個溝通交流的平台,加深科技部成員和社團成員的友誼,獲得更多辦活動的經驗。三. 前期準備:1、活動審批:向團組織提交活動策劃書並向其介紹活動的主要流程。2、活動宣傳:1、召集09、10級各班班長進行下發活動含有活動流程以及注意事項的活動通知並下發報名樣表。2、製作宣傳海報和橫幅,在校區內各大廣場張貼,並且在各宿舍樓內張貼,進行宣傳活動的知名度。3、在qq群以及人人網發放活動通知。3、活動報名。採取團隊報名制每組2~3人,班級或專業啦啦隊現場助陣的方式。報名方式:1.晚七點到九點到a235領取報名表報名。(報名表見附錄)2.到學院網站公告欄下載報名表。 並在報名規定時間內將報名表上交學生會科技部。4、初賽試題內容:範圍包括:電腦軟硬體知識、電腦保養常識、常用軟體操作,初賽題目可由億維提供,必須通過科技部成員審核校對後進行印刷。5、決賽準備物品:(1)diy裝機八整套配件:cpu,cpu風扇,矽膠,硬碟,記憶體,主機板,顯示卡,光碟機,機箱,電源, 顯示器,光電套裝。參考配置:
cpu 酷睿e5800(散) 顯示器 三星e1920nw 主機板 微星p43 鍵鼠 雙飛燕光電套 記憶體 金士頓2g/1333 電源 航嘉冷靜王 硬碟 wd 500g 機箱 優澤家用機箱 顯示卡 翔升gt240 光碟機 建興18xdvd
備註:1、配置的可以根據億維的提供的品牌進行適當的調整。2、建議選擇intel的cpu,amd在實際操作中存在cpu歪針的風險。6、活動獎品。獎品分為一二等獎以及相關等級證書獎狀;決賽現場有獎競答獎品15~20份;幸運觀眾獎品5份。獎品初步設定:一等獎:無線鍵盤、滑鼠套裝及團隊證書二等獎:小音箱一對及團隊證書三等獎:散熱器一個及團隊證書 (2個)優秀獎:清潔套裝及團隊證書現場有獎競答:滑鼠墊四. 活動流程:1、初賽:對報名分組的情況進行選定初賽的時間。⑴賽前培訓:對電腦軟硬體知識、電腦保養常識、系統重裝等初賽內容進行講座,並且播放整個裝機過程的視頻。⑵初賽筆試:對講座內容進行考試,試題分為選擇、判斷、診斷論述,三部分。樣題:(1)現在西部數據(即西數)台式機硬碟的分為 種 a 2 b 3 c 4 d 5解析:西數硬碟的分類:藍盤、綠盤、黑盤(2)顯示器分為abc三種等級,三星顯示以全a屏的質量保證在全球銷量第一。判斷:a屏不存在螢幕壞點 ( )解析:三個壞點以內都可以稱之為a屏。(3)主機在組裝完畢後,點亮的過程中發出“嘀嘀”的報警聲,請進行簡要的診斷,可能存在的問題是?(簡要列舉2到3種情況)答: 。2、決賽:根據初賽的筆試結果進行,決定決賽的具體時間。(1)主持人開場:介紹活動的流程和現場秩序要求。(2)介紹到場嘉賓:到場老師以及出席活動的學生會幹部,也有億維的嘉賓參加出席(3)八個隊入場:隊名以及口號等,啦啦隊助威。(4)開始實踐裝機過程:各隊需要完成的任務包括組裝電腦和安裝作業系統,安裝完系統的電腦可以正常運行,裝機過程中以計時得分制,以時間最短者為得分最高。(備註:活動可以有專業的負責人在對各組過程進行監督,以免造成對硬體的損傷,負責人可以由億維配備,以確保在各步驟正確的情況下再對主機進行點亮。)(5)互動環節:必答題階段:裝機的過程中對啦啦隊進行知識競答,題目內容類同與初賽試題,根據試題的難度設定分值,啦啦隊的得分計入到比賽隊伍的總分之中。有獎競答階段:由啦啦隊隊員選擇試題,對做出正確回答的拉拉隊隊員給予獎勵。(6)裝機的過程中可以播放裝機視頻,可由技術骨幹對關鍵點進行點評,這樣可也增加同學們對整個裝機過程的了解。(也可進行現場投影專業裝機過程,此過程需增加一套硬體設施,可由億維選擇。)(7)活動過程中發放關於同學們對網路和計算機的套用的調查問卷。(8)億維嘉賓對活動進行點評,同時計算各隊總分;對現場問卷回收。(9)抽取幸運觀眾,並頒發獎項。(10)主持人總結結束活動。(備註:5、6過程可以相互協調進行。)
一.活動前言
21世紀是一個知識的時代,計算機作為新世紀的標誌。引領者信息和科技的發展,為了徹底貫徹黨的十八大和兩會中對科技發展的重要要求。我們這新世紀的主力軍因該從各個方面得到發展,為豐富大學生的校園文化生活,鼓勵學生積極參與科技創新活動,參與校園文化建設,以豐富多彩、健康向上的科技文化活動為平台,推動學校科技精神文明建設,特舉辦第十一屆“e路同行杯”海洋電腦文化節。
電腦文化節已舉辦十屆,每年我們除了舉辦一系列圍繞IT前緣知識的講座,及計算機套用的系列比賽外,都會跟隨時代的發展和黨的要求,順應當前熱點和學生們的科技素質發展,創造出我們文化節的新吸引點,更切合時機的為同學們帶來計算機知識,渲染新潮的計算機氛圍,實現真正的文化電腦海洋。
二.活動主題
體驗IT文化樂趣 展現IT文化精髓 推動IT文化發展
三.主辦單位:山東建築大學校團委
四.策劃承辦單位: 海洋電腦俱樂部
計算機學院學生會
五.活動時間:XX年5月---6月
六.活動地點:映雪長廊、大活文藝廳、教室
七.活動內容(具體如下列表)
活動序號
活動名稱
活動時間
1
第十屆海洋電腦文化節開幕
5月23日
2
計算機維護志願者活動周
5月25日至6月5日
3
html網站設計大賽
5月24日至6月1日
4
會聲會影視頻設計大賽
5月26日至6月3日
5
IT科技知識競賽
5月24日至5月29日
6
齊魯軟體設計模擬大賽
5月24日至5月30日
活動具體內容:
一.電腦文化節開幕式(5月23日)
(一)活動目的:
計算機作為時代的標誌,主宰著信息和科技文化的發展,作為新世紀生力軍的我們,應該從各個方面得到發展。因此,在發展大學生好學謙虛的同時,秉承著大學生積極、樂觀、向上的特長,同時讓更多的大學生了解、喜愛電腦文化,特舉辦第十一屆“e路同行”杯電腦文化節。
(二)活動主題:
創中華之科技,蘊華夏之文化。
(三)主辦單位:山東建築大學校團委
承辦單位:海洋電腦俱樂部 計算機科學與技術學院
(四)開幕式時間:5月23號
(五)活動地點:映雪長廊
(六)活動內容:
長廊展示:由海洋及XX級各班各出一個展區,展示內容各展區負責人自己出,負責人要認真負責,徹底展現我們的IT精神。
服務小隊:由服務小隊現場為全校師生解決有關電腦的故障,以及重灌系統。現場解答一些故障排除方面以及電腦技術方面的問題。
準備階段:
1. 5月18日前制定活動方案,20日下午將通知下發到各班,給各班班 委開會確定各班參展題目、安排展區,安排各班制定參展方案、製作預算。
2. 5月21日各班上交電子版參展方案至信箱[email protected]海洋主席團與學生會主要幹部對方案進行評定,對不合適的方案提出修改意見。
3. 5月22日方案與預算上報學院團總支,確定海洋主展區及各班展區展示方案、預算、橫幅內容,通知各班開始準備參展內容。
4. 5月20日至22日,進行橫幅印製(若需要海報要進行海報設計、審批、印製 宣傳單設計及印製等準備活動。
5. 5月20日,聯繫租賃拱門(待定)、場地申請及懸掛橫幅申請。
6. 5月23日,學生會進行活動當天宣傳錄音的錄製。海洋印製宣傳單頁。
7. 5月19日,召集海洋幹事及各班班委開會,布置活動當天安排說明注意事項,進行活動的人員安排:
A、各班班委負責將自己班級展示用品搬到映雪長廊指定位置(包括自行準備一張桌子)
B、海洋電腦俱樂部幹事負責將整個活動所需其他物品搬到長廊指定位置;秘書處、團支部、宣傳部負責布置海洋主展區;組織部、外聯部負責通電、支起拱門、懸掛橫幅;維修小隊、技術部負責維修小隊展區布置。海洋幹部和學生會秘書處人員負責整個活動的調度與協調。
C、展區布置完畢後,技術部協助計科三個班的宣傳展示工作,組織部協助網路兩個班的活動,外聯部協助軟體三個班的活動,維修小隊負責自己專屬展區,團支部、秘書部、宣傳部負責海洋主展區。
實施階段:
(一)宣傳
1. 提前宣傳:樓門口的宣傳欄,提前在長廊拉上橫幅。
現場宣傳:長廊口設立拱門,橫幅“(創中華之科技,蘊華夏之文化。海洋電腦第十一屆電腦文化節開幕式 )
2. ”,將橫幅掛在活動現場的主要位置。
3. 各展區可以單獨或合作組織互動遊戲來吸引關注增強活動可參與性。
(二)5月23日活動開始
1. 早上7:00,海洋幹事及各班工作人員集合,然後開始搬桌子,將準備的物品搬到映雪長廊。
2. 大約7:30開始布置現場,為各班分配展區,掛橫幅,張貼海報等。
3. 7:30各班展區負責人到場,自己布置展區。
4. 8:00展區基本布置完畢,負責人留守展區,服務小隊進駐專區。
5. 活動過程發傳單,或是以海報的形式為將要舉行的裝機大賽,超頻大賽,電腦科技競答做宣傳。
6. 12:00~13:00,播放宣傳錄音,進行互動活動。
7. 12:30~13:10,安排輪流吃午飯,各展區分為兩組輪流就餐。
8. 下午3:40開始收外場。按照布置展區的人員安排進行相對展區的收拾。(展示內容及展區安排見附屬檔案1)
總結階段:
(一)活動總結
5月24日秘書處負責總結,宣傳部負責新聞稿。
5月26日宣傳部將新聞稿與活動照片發給校報進行報導。
秘書部將活動新聞稿、總結、照片、相關報導於活動結束一周內上交社聯。
對海洋和各班所用支出進行報銷:24日各班將發票上交到秘書處由秘書處匯總後上交到團總支。
(二)評選
1.在海洋主展區讓參觀者進行投票選出自己最喜歡的展示班級
2.學生會幹部和海洋幹部進行現場效果的評分
3.23日晚,秘書部根據各班所得選票數(60%)和現場效果得分(40%)計算出各班所得總分,評選出三個優秀參展班級,寫好獎狀。
24日將獎狀下發到獲獎班級。
二.計算機維護志願者活動周(5月26日至5月31日)
(一)活動目的:
為營造一個互幫互助的校園氛圍,利用我們計算機學院及電腦俱樂部的專業優勢,也為更多的同學排解計算機方面遇到的困難,志願活動進宿舍,增進計算機愛好者的交流,也為校內的計算機高手們提供一個實踐的平台,進一步提高志願活動的影響,讓更多的同學參與進這樣的志願活動來。
(二)活動主題:
互幫互助,共同進步
(三)主辦單位:
海洋電腦俱樂部
(四)活動時間:
志願者招募時間:5月26日至5月31日
活動時間: 5月26日至5月31日
(五)活動地點:宿舍、辦公室、映雪長廊
(六)活動內容:
1、 全校範圍內招募有一定計算機裝機、維護、組網知識對計算機有興趣的同學。同時面向全校師生宣傳維護電腦志願者活動。
2、 為志願者維護活動統一標準,避免草草了事,造成負面影響。
三.html網頁設計大賽(5月20日至6月4日)
(一)活動目的:
隨著網際網路的普及,html技術的發展與完善,幾行簡單的代碼 在 網頁中實現華麗的效果並非難事。為激發創作熱情,掀起頭腦 風 暴,挖掘優秀網頁設計人才;豐富校園文化生活、點綴校園繽 紛 色彩;提升同學們審美設計、統籌規劃、技術操作能力,我們 海 洋電腦俱樂部特別策劃和發起了此次活動,希望吸引更多人愛 上 網頁設計。
(二)活動主題:暢遊自己的網頁海洋
(三)主辦單位:海洋電腦俱樂部
(四)活動時間:5月20日—6月3日
(五)比賽內容:竭盡所能做出一個網頁,網頁內容不限。
(六)面向對象:全體在校大學生
(七)比賽建議:代碼的堆砌只能是一個失敗的網頁;掌握的技術不 能善加利用也是失敗的。漂亮的網頁包括漂亮的界面和漂亮的 代碼。
(八)評分標準:評分採用百分制,按照以下幾點評分:
1.網站主頁排版的合理性及美觀性(40%)
2.代碼的工整及是否規範和嚴謹(20%)
3.獨特的創意和技術創新(20%)
4.後台技術的套用及整個網站運行的流暢性(20%)
(九)獎項設定:比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。所有參賽選手均可加素質拓展學分。
(十)活動日程安排:
5月20日:各班下通知,統計參賽人數
5月21日—5月31日:作品製作與完善
6月1日—6月2日:初賽作品評選,提出改進建議並進行完善
6月2日—6月3日:決賽作品評選並進行評獎
四.海洋繪聲繪影視頻設計大賽(5月20日至6月4日)
(一)活動目的:
引導同學們科學利用各種軟體,以及對即將踏入高考的高三學子們給與支持和鼓勵。
(二)活動主題:突刺高考,我們在守望
(三)承辦單位:海洋電腦俱樂部
(四)活動時間:5月20日至6月4日
(五)活動地點:申請教室
(六)面向對象:全體在校大學生
(七)活動內容:給母校高三學子做一個勵志視頻,要求內容積極向上,激勵高三學子發奮學習,衝刺高考,長短在10分鐘以內。
1、活動日程安排:
5月20日:各班下通知,統計參賽隊伍
5月21日—5月24日:作品製作與完善
6月1日—6月2日:初賽作品評選
6月2日—6月3日:決賽作品評選並進行評獎
2、實施階段:
比賽內容:現場視頻製作或者帶已完成作品參賽
五、IT科技知識競賽
1:活動目的
舉辦大學生IT知識競賽的目的在於吸引、鼓勵大學生增強學習計算機知識以及動手的興趣和積極性,提高大學生文化素質,培養同學的自覺意識與創造精神,為大學生成才奠定更為寬厚的基礎
2 活動主題
科技改變生活
3 主辦單位
海洋電腦俱樂部
4活動時間
5月27日
5活動地點
校慶廣場 博文403
6活動內容
一 前期準備
(1) 宣傳工作
1在映雪長廊開展宣傳工作 準備音響和麥克 人們唱歌來吸引觀眾並在長廊發傳單在映雪長廊提前開展宣傳工作。吸引參賽者。
宣傳時間持續三天!並去宿舍樓發傳單。爭取讓全校都知道!
(1)比賽規則:比賽按報名觀眾人數來規劃。每人按順序抽一張紙,每張紙上有十道選擇題。答對前十名的進入複賽。複賽有十個名額,題目是搶答題。由主持人宣讀題目由參賽對手來搶答。在教室內分發競賽試題,由參賽者統一作答。最後統計分數,按得分排名次。
(2) 現場要有歡樂範圍。主持人要不斷與現場觀眾互動。而且互動觀眾有獎品贈送!
(3) 19:00開始比賽20:00結束
7 獎品設定
由學校與社團共同蓋章的榮譽證書,分設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
附屬檔案1:
第十一屆“e路同行”杯電腦文化節開幕式各班工作分配方案
每個班展區的內容分為班級展示和以下的一項內容。
1.硬體類:電子設計大賽說明及作品展示;
虛擬漫遊:數城市介紹、現場演示作品;
智慧型手機;
2.軟體類:齊魯軟體設計大賽說明及作品展示;
動漫:動漫大賽獲獎作品展示、流行動漫;
文明上網簽名;
3.網路類:網路安全、網路維護、黑客攻防;
wifi、雲計算;
註:1、各班可在展示內容中加入本班風采展示
2、各班選定題目後自行制定活動方案(包括詳細預算),
維修小隊
映雪長廊
海洋主展區
1
2
3
4
5
6
7
8
展區分配:1—齊魯軟體設計大賽;2—電子設計大賽;3—動漫大賽作品展示;4,--數城市介紹及作品演示;5—網路安全類;6—wifi、雲計算;7—文明上網簽名;8—智慧型手機
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