活動主題: 月圓夜,同學情,中秋賞月聯歡會
活動目的: 促進班內同學相互之間的了解,培養同學感情,豐富大學業餘生活
活動對象: xx 系15級xx班全體同學
視實際情況可以邀請班主任或其他老師參加
活動時間: 9月27日中秋節當晚
活動地點: 學校操場,聯歡賞月。如果是雨天,則改在班級教室。
活動主持人: 班文藝委員、班長或團支書
活動特點: 熱情歡快,輕鬆交流
宣傳準備工作:
1. 提前在班會上面發出通知。號召有才藝的同學毛遂自薦申報要表演的節目。需徵集至少3-5個自薦節目。
2. 準備晚會的遊戲項目。
3. 採購零食:
操場舉行:準備月餅(數量按4人一個月餅計算)、糖果
教室舉行:準備月餅、瓜子、花生、糖果
4. 準備遊戲獎品:記錄本、原子筆等小禮物若干
晚會流程:
1. 全體人員圍成一圈坐。主持人宣布晚會開始。
2. 自薦節目表演。由提交了自薦節目的同學依次做表演。每個同學表演前先做自我介紹。
3. 遊戲環節:
3.1 擊鼓傳花
使用手機、mp3等播放音樂,在同學間傳遞一朵花(也可用其他合適的替代品)。音樂停止時,手上拿著花的同學,站起來表演節目。
繼續進行,直到5-10位同學表演完畢。
3.2 海上升明月、天涯共此時
月餅切成小塊。全體同學同享月餅,一起賞月。
來自四面八方全國各地的同學,依次用自己家鄉的方言,說出一句“中秋快樂!”。
3.3 成語接龍
由主持人從一個成語開始,按座位次序接龍。接不上來者表演節目。表演完可以活動一份獎品。
3.4 歌曲聯唱
選擇一些熱情歡快、喜慶熱鬧、適合合唱的歌曲,大家一起合唱。
4. 結束
指定部分人員清理現場。
一. 活動主題:新聞傳播系新生辯論賽初賽
二. 活動目的:為新生提供一個辯論的舞台,展示他們明辨的思維,提高新生的應變能力,增強新生的團結協作能力。讓新生們能更好的融入到新的大學生活,去發掘自己的興趣和才能。
三. 活動主辦:新聞傳播系團委
活動承辦:新聞傳播系學生會學習部
活動協辦:新聞傳播系學生會宣傳部、影像部、文編部
活動負責人:學生會學習部副部長
活動主策劃:學習部幹事
四. 活動內容:新生辯論賽初賽
初賽辯題:正方:大學應該有圍牆
反方:大學不應該有圍牆
活動時間:XX年9月28日晚7點30分
活動地點:篤行樓213、214
活動形式:班隊與班隊比賽,學習部統籌安排。第一輪初賽事先抽籤讓5個班級中的一個班級直接晉級,剩下的四個班級分為兩組。比賽兩個教室同時進行。
1. 參賽對象:09級新生
2. 參賽班級:09廣告 vs 09編二
09編一 vs 09廣二
3. 評審:
4. 嘉賓:
五. 活動流程:
1. 選手、評審、觀眾親友團入席
2. 主席開場白,介紹學生評審及嘉賓
3. 宣布辯題。介紹參賽代表隊及其所持立場,介紹參賽隊員
4. 介紹比賽規則、賽制、計時提示,宣布比賽開始
5. 辯論結束後評審評議
觀眾質詢(每位觀眾只能提問一次,時間控制在30秒內,總時間控制在5分鐘左右)
6. 評審點評比賽
7. 主席宣布比賽結束
六. 辯論賽賽制
1.立論階段
1.正方一辯開篇立論,3分鐘
2.反方一辯開篇立論,3分鐘
2.駁立論階段
1.反方二辯駁對方立論,2分鐘
2.正方二辯駁對方立論,2分鐘
3.質辯環節
1.正方三辯提問反方一、二、四辯各一個問題,反方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三 個問題累計回答時間為1分30秒。
2.反方三辯提問正方一、二、四辯各一個問題,正方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三個問題累計回答時間為1分30秒。
3.正方三辯質辯小結,2分鐘
4.反方三辯質辯小結,2分鐘
4.自由辯論
自由辯論,每隊各4分鐘
5.總結陳詞
1.反方四辯總結陳詞,3分鐘。
2.正方四辯總結陳詞,3分鐘。
(時間總計32分鐘30秒)
七. 比賽結果:
第一輪比賽結果出來後,第二天我們將告知晉級選手,並抽籤確定正反方及辯題
一、活動目的
為了豐富同學們的課餘生活,進一步推進體育活動開展,帶 動體育活動的風氣,增加各專業和各班級凝聚力,加強新生之間 的交流,也給同學們展示自我的舞台。工商管理學院、定於 20xx年 11 月 9 日開展學院“新生杯”籃球賽,旨在展現新時代大學 生的蓬勃朝氣和競技熱情。
二、活動時間、地點 20xx年 11 月 9 日開賽, 每周周四下午及周六全天 (暫定持續 三周) 地點:籃球場
三、主辦單位山東財經大學明水校區工商管理學院學生會
四、參賽隊伍工商 1301、1302 工商 1303、1304 行銷 1301、1302 行銷 1303、1304 人力 1301、1302 人力 1303、1304 房產 1301、會展 1301 工商 1305、旅遊 1301 註:各代表隊隊長一名
五、比賽方式及賽制
1、參賽選手必須是各比賽隊伍隊員(不能有外援) ,各隊必 須統一隊服。
2、八支代表隊抽籤確立分組,比賽採用小組循環比賽方式, 小組前兩名出線進入半決賽,若小組前兩名勝負場次相同,則比 賽淨勝分高的確定為小組第一。
3、半決賽賽制:a 組第一 vs b 組第二 b 組第一 vs a 組第 二。
4、決賽賽制:半決賽勝出者進入決賽 負者爭第三名。
六、比賽安排
1、各隊代表於 11 月 4 日下午 6:00 到辦公室進行抽籤分 組。
2、11 月 9 日下午“迎新杯” 揭幕。
3、設兩名裁判員,計時員一名,記分員兩名(記分員由 參賽雙方各出一名) 。
4、各隊隊長一名,比賽期間全權負責隊員的聯絡等對內 外各種事項。
七、比賽規則除以下特殊規則外,比賽均按照最正式籃球賽規則進行。
(1)時間:本次比賽採用4×10分鐘的比賽模式,第一節和第二 節、第三節和第四節之間的休息時間為兩分鐘,半場的休息時間 為七分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四小節最後三分 鐘停表。其他均不停表。 (裁判要求停表的情況除外)
(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中採取球權輪 替制。
(4)加時賽:四節比賽結束後仍未分出勝負,進入一次或多次 的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃筐,中間有兩分鐘的休息 時間。
(5)暫停:每隊每節可請求兩次暫停
(6)犯規:球員犯規滿五次必須離場,該隊換上一名替補球員 上場。全隊每節滿五次犯規進入加罰狀態。
八、比賽紀律
1、比賽中必須尊重裁判,尊重工作人員,尊重對手,尊重隊友, 場上裁判有比賽最終裁定權。
2、球員做出不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生 此類情況後,球員將被罰出場外,禁賽等處罰,如有滋事者可將 其班級的該場比賽按棄權處理。 若情節嚴重的可取消該班級的所 有比賽。
九、獎項設定冠、亞、季軍各一名。
十、人員安排及資源配置
1、外聯部負責拉橫幅兩條,記分牌三個,哨子四個,冠、亞、 季軍獎盃各一個。
2、體育部負責本次活動的人員安排和全程的進行。
每個場地設 一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員。
十一、如有特殊原因比賽將進行時間調整的會另行通知。
一、活動主題
飛揚新聲
二、活動背景
面對新生文藝匯演的臨近,為了更好的為晚會選拔人才。電子學院文藝部將舉辦一年一度的新生K歌大賽。
三、活動目的
激發大一新生的積極性,對於活動的參與方式。可以是個人參賽,也可以是以組合的形式參賽。
給大一新生一個開放平等的平台,讓他們充分展示自己,鍛鍊自己的勇氣跟信心。
發掘有文藝特長的新生,為學院的文藝匯演及其他活動注入新鮮血液。
四、活動時間
XX年9月29日下午2點30分
五、活動主辦單位
蘇州科技學院電子與信息工程學院學生會文藝部
六、活動參與對象
蘇州科技學院電子與信息工程學院所有大一新生
七、活動報名時間及方式
報名時間:XX年9月25日~XX年9月28日
報名方式:有意願的同學可在文藝部大一幹事處直接報名,也可在各班班長處報名,最後由班長把名單交到大一文藝部幹事手上。
八、比賽方式
(1)初賽
文藝部大二全體成員作為初賽的評審,將對各大一新生進行逐個選拔。初賽場地分為休息室跟選拔室兩部分,期間由文藝部大一各幹事作為通訊員傳呼同學。再由大二各成員對選手進行現場的提問等並打分。最後根據人數取10到20人進入複賽。
(2)複賽
複賽分為2部分。評審由學生會部分副部、部長及其以上擔任。
第一部分(考核環節):自選歌曲或才藝展示,要求選手自備伴奏帶。首輪每個選手演唱完自己的曲目,評審都各自給出一定的分數。
第二部分(遊戲環節):現場才藝技能考察,選手聽伴奏帶猜出所演奏曲目並唱上一兩句。猜不出者會遭到相應懲罰,成績不會影響總評。
最後統計各評審對第一輪選手演唱表現打出的分數決定最終的名次。
九、 評分說明
10分為滿分,根據具體情況各評審打出分數。分數可以精確到小數點後一位。全過程公正公開,一旦發現有評審徇私舞弊將取消評分資格。
十、 獎項設定
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
獎品豐厚,根據實際情況發放獎品。
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