2024年網咖行業調查報告

XX年中國網咖最常用的遊戲更新軟體top3依次是網維大師26%,網咖遊戲管理專家19%和易游13%,還有4%的網咖在更新遊戲是不藉助軟體。

5. XX年中國網咖收費軟體使用情況

XX年中國網咖收費軟體以萬象使用率最高,達到42.2%,領先第二名的pubwin多達19.6%,一卡通8.2%列第三。另有1.7%的網咖沒有使用任何收費軟體。

網咖收費軟體和遊戲更新軟體已經成為現在網咖經營必備的兩大軟體,在網咖大市場中,只有優質的產品才能得到市場。萬象收費軟體以46%的市場份額,占有網咖半壁江山。遊戲更新軟體作為近兩年才出現的網咖產品,全自動更新網咖遊戲客戶端,方便快捷的功能迅速的被網咖市場肯定。市場上使用較多的是網維大師、網咖遊戲管理專家,銳起、迅閃等。

XX年網咖收費與遊戲更新軟體,強勢“入侵”網咖市場,同時利用網咖平台提供收費廣告服務,這使網咖增值服務跨出一大步。

6.XX年中國網咖“收費廣告”業務開展情況

有31.8%的網咖至今沒有使用過“收費廣告”業務,而在已經使用的網咖中,以桌面廣告、牆壁廣告及ie廣告的使用頻率最高。

網咖作為上網場所的同時,他具備另一個更重要的功能,是擁有固定用戶群體的公眾場所,因此網咖成為了廣告投放的有效場所。曾經有人預言,網咖最終將成為免費上網場所,完全依靠增值服務作為主要收入。網咖正朝關這個方向前進。

網咖的廣告功能在慢慢被開發,網咖牆面廣告、桌面廣告、ie廣告等,部分已經被利用起來。根據以上數據可以看出,已經有68.2%網咖已經出現收費廣告,其中桌面廣告占24%,牆壁廣告20%,ie廣告16.6%.

68.2%的收費網咖比例可以看出XX年是網咖廣告的成長年,各地都湧現出不少面向此業務的軟體公司及廣告公司,在網路遊戲/快消食品等行業網咖廣告都取得了一定的突破。幾年來一直被大家看好的網咖增值業務終於在今年達到了初步的規模,相信在未來2年內,網咖廣告這塊蛋糕會隨著良性競爭而變得更大,

7. XX年中國網咖電腦ie主頁使用情況

在網咖的ie首頁的默認頁使用中,百度在26.3%的使用率排名第一,個性網咖主頁以19.3%排名第二,有14.9%沒有使用任何設定,而採用默認頁面。

8. XX年中國網咖飲料銷售情況

與XX年相比,XX年網咖用戶的可樂消費量下降,可口可樂和百事可樂均下降了2個百分點,各類飲料中僅茶類飲料呈上升趨勢,達到21%。

一直以來網咖都是快速食品廠商的必爭之地,百事、可口可樂網咖之戰持續已久。XX年,可口可樂仍優勝於百事可樂,占有30%市場。相對XX年,可樂市場份額有所下降,茶飲料與其他類型的飲料比例提高,由此可見,已經有更多的飲料廠商開始進攻網咖市場。

二、網咖用戶分析

1. XX年中國網咖用戶性別比例

網咖用戶的性別分布與中國網民結構基本相當,男性占60%,女生占40%。

2. XX年中國網咖用戶年齡分布情況

與XX年相比,19-25歲的網咖用戶數量明顯下降,由原來的74%下降至55%,而中青年齡用戶的比例則有所上升,特別是26-35歲區間,上升9%。

3. XX年中國網咖用戶平均單次上網時長

與XX年相比,XX年網咖用戶平均單次上網時間略有下降,但總體差異不大,其中3-5小時依然是主流。

4. XX年中國網民去網咖的主要目的

與XX年相比,XX年網民去網咖的主要目的雖然還是玩遊戲,但這一比例已經由XX年的59下降至35%,與之相反的是,去網咖聊天交友、看電影以及查資料的用戶明顯上升。

網咖用戶一直是各類廠商,特別是遊戲廠商關注的對象。從以上數據能晰看到,網咖用戶84%是18-35歲,60%以上是男性用戶,一半用戶上網時間會持續3-5小時。上網主要目的是玩遊戲、交友、看電影。

5. XX年中國網民選擇網咖的主要考慮因素

從用戶選擇網咖的考慮因素來看,由於玩遊戲是網民去網咖的主要目的,因此電腦配置的優劣是網咖最主要的考慮因素,占22%。其餘依次是環境、價格、地址位置等因素。

高配置的電腦,良好的環境成為網民選擇網咖的最重要因素,面對2-3元的上網費,網民已經不那么注重價格,更關心所處的上網環境與高速的上網速度。

三、XX年中國網咖最受歡迎遊戲排行榜