美術總監崗位職責

美術總監崗位職責 篇1

崗位職責

美術總監

1、負責把控公司整體美術品質,制定工作室研發項目美術風格,制定產品美術標準、技術規範,參與重要設計工作;

2、負責產品美術質量反饋、審核,統一風格,對產品美術各部分進行調整和完善,整合遊戲效果;

3、負責與項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。必須有有出眾的美術修養和美術功底,出色的創造力,能把握多種不同的美術風格:

必須熟練運用2d繪畫軟體(photoshop,painter,sai,cocos,spine…等):

必須8年以上美術從業經驗:

必須3年以上主美或相當職位的團隊管理經驗:

必須能夠同時支撐多項目線美術設計工作開展:

必須有多個已上線的遊戲項目:

必須附帶作品(風格偏時尚): 1、負責把控公司整體美術品質,制定工作室研發項目美術風格,制定產品美術標準、技術規範,參與重要設計工作;

2、負責產品美術質量反饋、審核,統一風格,對產品美術各部分進行調整和完善,整合遊戲效果;

3、負責與項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。

美術總監崗位

美術總監崗位職責 篇2

職責描述:

1、跟進項目製作流程所有環節,合理調配製作人員,確保項目進度按照計畫順利開展

2、負責和客戶保持進度以及技術上的溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。

3、進行項目預算,做好風險把控,及時匯報項目進展

4、跟蹤並且把控項目製作品質,對項目製作質量負責。

5、管理團隊,保持團隊的凝聚力。

6、項目結束後提出調研報告,分析項目中出現的問題以及優缺點並提出改善建議。

職位要求:

1、計算機、美術或相關專業本科以上學歷;

2、有5年以上遊戲美術項目管理經驗,了解遊戲美術外包流程;

3、熟知各類遊戲美術開發流程及各類美術資源製作方式,能夠對各類美術資源設計及製作質量有專業判斷能力。

4、具有遊戲項目管理經驗者優先;

5、具有一定的商務經驗、擅長與人溝通交流,出色的團隊合作精神;

6、能夠承受工作壓力,具有抗壓能力和多任務處理能力;

7、具備自我激勵、團隊精神、責任心和工作主動性;

美術總監崗位職責 篇3

美術設計總監北京北大公學教育投資有限公司北京北大公學教育投資有限公司,北大公學1.負責設計團隊的管理,指導;

2. 領導並組織平面畫冊、ui設計、海報設計等項目的定位、定向、定風格的研究,指導美工具體設計與製作,解答設計師在創意方面遇到專業性的問題;

3.全面負責設計項目的質量,對設計的創意、色彩、版式等進行評審

4、負責項目設計方案的制定、審查與修訂

5. 領導設計師及製作人員對設計任務的有效完成

6.參與公司自身品牌文化打造和傳播,通過視覺形象和美學理念提升公司品牌形象;

任職要求:

1. 5年以上的設計相關工作經驗,3年以上的設計團隊管理經驗;

2.精通各手繪軟體及平面設計軟體

3.善於溝通,具備良好的團隊精神,卓越的領導力

4.富有工作激情、創新欲望和責任感,能承受高強度的工作壓力。

美術總監崗位職責 篇4

美術總監工作職責:

1、制定休閒工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規範,參與重要設計工作;

2、質量反饋、審核,統一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合遊戲效果;

3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。

職位要求

任職資格:

1. 8年+以上遊戲行業工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名遊戲。

2.紮實的美術功底及良好的美術鑑賞能力、豐富的模型製作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。

3.精通各類模型及貼圖製作軟體(zb、3dmax、maya、ps、md等),

4.擅長平衡美術的表現效果和性能,包括但不限於unity引擎和虛幻引擎。

5.超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟體、引擎以運用到實際工作中。

6.良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度,有團隊管理及指導經驗。工作職責:

1、制定休閒工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規範,參與重要設計工作;

2、質量反饋、審核,統一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合遊戲效果;

3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。

職位要求

任職資格:

1. 8年+以上遊戲行業工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名遊戲。

2.紮實的美術功底及良好的美術鑑賞能力、豐富的模型製作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。

3.精通各類模型及貼圖製作軟體(zb、3dmax、maya、ps、md等),

4.擅長平衡美術的表現效果和性能,包括但不限於unity引擎和虛幻引擎。

5.超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟體、引擎以運用到實際工作中。

6.良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度,有團隊管理及指導經驗。

美術總監崗位職責 篇5

崗位職責:

1.協助編輯工作。負責雜誌排版設計工作;

2.在編輯指導下,獨立完成雜誌整體美工設計,做到結構合理,美觀實用,色彩感強,製作的雜誌頁面具有較強的視覺衝擊力;

3.結合編輯創意、策劃思路,主導設計雜誌整體版式和四封;

4.根據執行主編、編輯構思,設計重點欄目和文章的配圖;

5.根據雜誌編輯流程要求,建立、管理和發布資料(含圖片庫歸檔管理)、信息等;

6.協助企業網站改版美工設計工作;

7.完成領導交辦的其他日常工作。

任職要求:

1、熟悉排版相關知識,了解媒體行業相關知識;

2、有良好的創意思維和理解能力,了解印刷工藝

3、熟練操作蘋果機,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面設計、排版軟體。

4、有團隊合作精神和端正的工作態度,善於溝通;

5、主要負責工作,雜誌內文排版,雜誌封面創意設計,信息圖表創意設計

6、具有想像力、創造力,能把控創意環節,實現商業雜誌期刊的設計風格

教育背景

1.美術、平面設計相關專業,本科及以上學歷

2.有2年以上雜誌排版設計工作經驗,有財經、政治類雜誌設計經驗;

3.有較強的學習能力,熟悉優秀外刊的設計潮流,亦有自己的設計風格

美術總監崗位職責 篇6

遊戲美術總監崗位職責

崗位職責:

1.負責公司項目的`美術質量把控與管理。

2.負責與策劃、程式及項目其它環節的人員溝通、協作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術進度。

4.制定美術製作和輸出規範,確保上線的產品美術質量。

5.負責美術外包質量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學歷,美術院校相關專業,具有良好的審美能力。

2.至少五年以上遊戲行業經驗,擔任過至少一款手遊項目主管或美術總監。

3.具備紮實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術表現方式。

4.具備良好的溝通和協調能力。

崗位職責:

1.負責公司項目的美術質量把控與管理。

2.負責與策劃、程式及項目其它環節的人員溝通、協作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術進度。

4.制定美術製作和輸出規範,確保上線的產品美術質量。

5.負責美術外包質量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學歷,美術院校相關專業,具有良好的審美能力。

2.至少五年以上遊戲行業經驗,擔任過至少一款手遊項目主管或美術總監。

3.具備紮實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術表現方式。

4.具備良好的溝通和協調能力。