幼稚園遊戲方案

幼稚園遊戲方案 篇1

今天是六一國際兒童節,是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子裡,老師祝你們節日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的遊戲,獲勝者能得到獎品。

活動目標:

1.知道六月一日是國際兒童節,在歡快的氣氛中感受節日的快樂。

2.在遊戲中,培養幼兒與同伴相互合作的能力。

遊戲內容:

1、小小神射手準備:若干易拉罐、呼啦圈規則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統一規定的線上進行投射易拉罐,根據投射的情況進行獎勵。

2、迷迷轉準備:熟悉兒歌內容規則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。

3、趕小豬準備:若干小球、小棒、椅子規則:在遊戲場中央設定障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的`地,先到者勝利。

4、吸管運球準備:若干吸管、桌球規則:在規定的時間內,用吸管吹桌球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。

5、才藝大比拼規則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據幼兒的表現進行獎勵。

結束:

今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。

幼稚園遊戲方案 篇2

遊戲兒歌《公雞頭,母雞頭》

活動目標:

a、練習發準:公雞、母雞、黃豆等字音;並認讀漢字"公雞頭、母雞頭"。

b、能聽懂並理解簡單的遊戲規則,初步學習簡單的仿編遊戲兒歌。

c、樂意與同伴一起遊戲,共同參與猜測和判斷的遊戲活動。

活動準備:

紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個。

活動過程:

一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。

a、問:"咦!它是誰呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著,公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好,教師及時糾正幼兒不正確的發音。(一起認讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩遊戲《猜猜黃豆在哪頭》。

b、教師邊念遊戲兒歌,邊表演動作,最後伸出兩個拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。遊戲進行2-3遍。

教師帶領幼兒學習遊戲兒歌,啟發幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動作。重點帶領幼兒練習:公雞、母雞、黃豆的發音,先集體練,再個別練。

二 、教師邊示範邊向幼兒介紹遊戲規則。

a、必須邊念兒歌邊做動作,兒歌結束後伸出兩隻拳頭請同伴猜黃豆在哪只手裡。

b、猜的`小朋友,必須用手指對方的手說:"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新遊戲。若猜錯了,遊戲繼續進行。

三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的遊戲活動,糾正不正確的發音,幫助幼兒掌握遊戲的玩法。

四、幼兒與家長兩兩結伴遊戲。

每人發一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的遊戲活動。提醒幼兒按規則交換角色。最後,請出兩對幼兒分別上台來表演,培養幼兒在集體面前大膽表演的能力。

五、教師引導幼兒創編遊戲兒歌中的部分內容,不斷提高遊戲的難度。

教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什麼呢?教師可以請個別幼兒說一說,再帶領幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?

(結束活動)請家長將幼兒創編的兒歌記錄下來明天交給老師。

公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?

在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?

幼稚園遊戲方案 篇3

(新年教案)我們長大了

設計思路:新年快要到了,孩子們沉浸在迎新年的歡樂氣氛中,我們小班的孩子也是如此,他們放了焰火,認識品嘗了過年時缺少不了的糖果,不免對過了年要長大一歲有了他們自己的疑問和想法,搞不清什麼叫“長大”?人為什麼要長大,為此非常有必要和孩子們來共同探討有關“人長大”的事情。 幼兒在關注周圍生活環境的同時,也非常渴望探究自己的生長過程。。對幼兒來說,自己是怎么來到這個世界上的,是怎么慢慢長大的是他們心中最想了解的一個迷。教師通過“認照片”、“看錄象”、“試小時候的服裝”等感性操作活動,來幫助幼兒從多方面的比較中了解和感受自己在身體、能力上的成長,體驗長大的快樂。 又希望通過新年的主題,讓幼兒體驗到“過年了,大家長大一歲了“,從情感上感到自豪與自信,進而喚起他們懂得既然長大一歲了就要更加懂事、更加能幹的道理。 內容:語常活動:我長大 要求:

1 幼兒通過認照片、看錄象、試衣服等活動,感受到自己的長大。

2 願意較大聲、大膽地在集體面前發表自己的想法。

3 初步運用比較的方法,了解自己的長大,增強觀察能力。 準備:

1 幼兒小時侯的`照片、錄象。

2 各類嬰兒衣物等。 活動重點:幼兒通過操作比較感受到自己的長大。 活動難點:激發幼兒為自己的長大感到自信和自豪的情感。 活動設計:

(一)情境感知:

1 教師創設情景:在桌上分散放一些孩子小侯的照片。 請你找找哪張是你自己的?去認認還有照片上的朋友會是班中的誰呢?

2出示個別幼兒的照片讓大家認一認:這是誰呢?,怎么和現在長的不一樣呢?

3小結:我們長大了,所以和現在不一樣。

(二)操作比較:

1過渡:小朋友都帶來了小時侯穿的衣服,去試一試現在還穿得下嗎? (幼兒試穿小時侯的衣物,感覺身體上的長大。)

3 幼兒根據自己的操作講述自己的發現。(個別幼兒試穿、講述。)

4 小結:我們的頭、身體、手、腳等各個地方都長大了,說明我們真的長大了。

(三)觀察發現:

1 幼兒看錄象一:小時侯的寶寶。 提問:寶寶在乾什麼?為什麼要媽媽幫忙?

2 幼兒看錄象二:上幼稚園的寶寶。 比較:這兩個寶寶有什麼不一樣呢?

3 小結:第一個寶寶什麼事情都要媽媽做。第二個會自己的事情自己做。

4 引導討論:(1) 你們和兩個寶寶相比有什麼兩樣?你學會了什麼新的本領。 (2) 你們跟爸爸、媽媽、老師比呢?

5 小結:小時侯都要爸爸媽媽幫忙,孩子長大會自己做各種事情,希望你們長大後學會更多的本領,比老師的本領更大。

幼稚園遊戲方案 篇4

一、活動名稱:“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標:1、在活動中鍛鍊幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協調性。

2、在活動中培養幼兒的規則意識。

3、培養幼兒幫助他人的情感。

三、活動準備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活動進行:

中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令後用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨木橋,到水盆邊取水後,從左邊挑回起點,將挑回的水倒進本隊的盆內,再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續進行。在規定時間內運水多的隊為勝。

五、活動規則:

過易拉罐時,每個罐子都要繞。

活動名稱:“尋寶”

二、活動目標:1、鍛鍊幼兒的平衡能力、鑽爬能力以及手部小肌肉的靈活性。

2、在活動中培養幼兒動腦能力。

2、在活動中培養幼兒的規則意識。

3、培養幼兒初步感知北京20__奧運精神。

三、活動準備:

感統材料:平衡步道、萬象組(梅花樁)。自製小房子(城牆)、

拼圖(畫有奧運五環、國旗、20__圖案)桌子三張、塑膠框三個。

*註:每個拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號1"27。

四、活動進行:

中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽到口令後每組第一個小朋友開始出發,走過平衡步道,踩過梅花樁,鑽過小房子,到塑膠框裡找到一個序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好後從左邊返回,第二個小朋友繼續。在規定的時間內,先拼完拼圖的班級為勝。

五、活動規則:

1、第一個小朋友完成拼圖後第二個小朋友才能出發。

2、每個小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。

3、在那拼圖過程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再拿。

活動名稱:“奪紅旗”

二、活動目標:1、練習與同伴合作、協調動作、平衡活動,同時練習攀登及

跨跳的基本動作。

2、培養幼兒勇敢、堅強的意志品質。

3、培養幼兒樂於參與集體活動,增強幼兒的競賽意識以及團隊合作的精神。

三、活動準備:小氣球每人一個、竹竿若干、輪胎若干

四、活動進行:

幼兒分成兩組,佇列站好兩個小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個裝有水的氣球,聽到口令後出發,走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到台上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發,繼續遊戲,在規定時間內紅旗最多的隊為勝。

五、活動規則:

1、抬水球時如果摔破返回起點從新出發。

2、奪紅旗返回後需拍下一組幼兒的手第二組才能出發

我是神勇小警長

活動目標:

1、通過玩沙包遊戲,練習投擲,訓練幼兒動作的`靈敏性、協調性,發展幼兒綜合運動的能力。

2、提高獨立思維能力,培養遵守紀律的好品德。

3、激發幼兒勇敢、大膽、勇於接受挑戰及保護小動物的情感。

活動準備;

1.設計活動場地:布置好的活動場地。

2、人手一隻沙包。

活動過程:

一、開始部分:

1、佇列練習。

幼兒聽口令練習。

2、遊戲《老貓睡覺醒不了》;

二、基本部分

1、自由幼兒自由玩沙包,引導幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上……等),使沙包不掉到地上。

2、情境導入:

“剛才小兔說森林裡面狐狸又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開著自已的車準備出發。”帶領幼兒來到布置好的活動場地。

3、遊戲:《打狐狸》。

①.教師交代遊戲規則和玩法。

規則和玩法:將幼兒分成兩組,每個小朋友拿兩個沙包,自由模仿喜歡的小動物,用鑽、爬、跳、跑等等方法到達目的地,對準“狐狸”打過去,看誰的能打中,誰就是小英雄,可以去和黑貓警長一起去抓壞蛋。

②.教師示範,講解動作要領,幼兒分組練習,教師巡迴指導。

③.遊戲時教師要觀察幼兒的投擲動作是否準確並及時糾正錯誤。

④.對幼兒的表現給予講評,並獲得獎勵。

三、結束部分:玩丟沙包遊戲(即丟手帕遊戲),邊玩邊唱。

幼稚園遊戲方案 篇5

遊戲名稱蹦蹦跳跳接力

適合年級小班

幼兒人數20日遊戲時間20分鐘

遊戲目標1.培養幼兒團結合作精神,體會遊戲帶來的樂趣

2.理解並遵守遊戲活動規則,掌握基本圖形

3.促進幼兒手眼協調性發展蹦跳能力

遊戲材料場地布置

創意說明通過遊戲的形式讓幼兒發展蹦跳的聯繫,發展小班幼兒的身體協調性

遊戲規則1.5人一隊,兩隊一組

2.每次兩隊一起開始,看到圓圈單腳跳,方塊雙腳蹦,走完一程的人跑回起點拍一下下一個人的手,然後再開始

3.隊員依次進行,在遊戲中跳錯的人須返回重來

4.兩隊中後完成的一隊被淘汰,勝利的一隊和下一組勝出的一隊再進行該活動,直到剩下做後一隊

遊戲過程1.師以開火車的'形式將幼兒帶入活動場地

2.師讓幼兒觀察地面上的圖形,吸引幼兒的興趣

3.師向幼兒介紹遊戲名稱《蹦蹦跳跳接力》

4..師向幼兒介紹遊戲規則

5.師請部分幼兒示範進行遊戲

5.幼兒自主進行遊戲,師巡迴指導

6.師對幼兒進行鼓勵,並對遊戲進行小結

7.師以遊戲“老狼老狼幾點了”結束遊戲,將幼兒帶回教室

幼稚園遊戲方案 篇6

桃花瓣拼畫

設計意圖:春天到了,西湖邊的桃花爭相開放,讓孩子去看一看桃花,揀揀桃花瓣,不僅可以讓孩子享受大自然的美好,增進親子間的互動,還能夠利用桃花瓣,讓孩子大膽想像,自由拼畫,激發創造能力。

目標:能按自己的意願,利用桃花瓣自由拼畫。

準備:桃花瓣

地點:有桃花的地方或家中

對象:孩子與父母

玩法:

1、春天的桃花開了,選擇一個天氣較好的日子,父母一起帶孩子到公園、西湖邊有桃花的'地方,觀看、欣賞桃花瓣。說說桃花瓣的形狀、顏色。數一數一朵桃花花瓣的數量。

2、與孩子一起揀一揀地上的桃花瓣,並將桃花瓣收集好,帶回家。

3、用膠水,讓孩子自由拼貼,用花瓣拼成一幅圖畫。

指導建議:孩子在拼畫中有困難,可以先畫好輪廓在拼貼。

幼稚園遊戲方案 篇7

活動目標

1.感受與朋友交往的快樂。

2.能用較完整的語句表達自己的想法,培養幼兒的交往能力。

3.正確使用請、謝謝、不客氣等禮貌用語。

活動準備

1.趣味練習:到朋友家做客

2.趣味練習:給東西和接東西的禮節

活動過程

一、導入

問題導入課題。

提問:有人到你家裡面先要說什麼?

主人給我們端水,請我們吃水果、糕點,我們應該說什麼?

在別人家裡我們要怎樣表現?

離開時我們要說什麼?

二、展開

1.經驗講述:做客。

提問:我們到別人家做客,意見活動過程

2.趣味練習:到朋友家做客

提問:到朋友家做客,你應該說些什麼呢?

見到大人的時候。

大人給點心的時候。

回家的時候。

小結:去別人家做客,見到主人我們首先要問:“您好”,

吃東西要向主人說“謝謝”,

做客時不能在別人家裡亂跑,不隨便亂動人家的東西,

離開時要跟主人說:“再見”。

3.交流活動:請客。

(1)幼兒自由討論,說說請小朋友到自己家做客需要說那些話、做哪些事。

拿出自己的玩具和小朋友一起玩,一起閱讀圖書,還可以晴爸爸媽媽幫忙招待。

(2)教師引導幼兒學習使用“你好、請、謝謝、不客氣、再見、歡迎再來”等禮貌用語。

4.開展遊戲:請到我家來做客。

引導幼兒分組利用環境布置“家”進行遊戲,教師積極參與指導。

5.知識拓展:給東西和接東西的禮節

比如:鉛筆,剪刀

給東西的小朋友怎樣做?接東西的小朋友怎樣做?

三、結束

1.活動講評:根據幼兒參與活動使用禮貌用語情況進行講評。

2.活動延伸:要求幼兒在實際生活中運用禮貌用語。

中班社會教案:有趣的交通標誌

活動目標:

1、培養合作意識和競爭意識。

2、培養幼兒遵守交通規則的習慣,提高自我保護意識。

3、通過活動提高幼兒的蹦跳能力和動手操作能力。

活動準備:

各種交通標誌、畫有標誌或無標誌的拼板若干、立體骰子若干、帶有交通標誌的禮物若干、磁帶、錄音機、有交通標誌的牌子。

活動過程:

一、隨音樂跳兔子舞進入活動場地。

二、你猜我翻

“小朋友,你們知道哪些交通標誌啊?你們所說的可能會在後面的黑板上喔!”

三、出示各種交通標誌,引起興趣。

1、出示紅燈標誌,提問:

“小朋友你們看這是什麼標誌呀?”(紅燈)“它代表什麼意思呀?”

2、出示綠燈標誌,提問:

“小朋友這又是什麼標誌呀?”(綠燈)“那它又代表什麼意思呀?”

討論:為什麼要有紅綠燈呢?

3、出示畫有“交通事故”的圖示,提問:

“請問這張圖示告訴我們發生了什麼事?那要如何避免發生交通事故呢?”

4、出示畫有“閃電”的圖示,提問:

“那么這個圖示用告訴了我們什麼呢?”

四、進行拼圖活動,為遊戲做準備。

“小朋友,你們看這裡有很多標有‘紅燈’、‘交通事故’的標誌,還有一個骰子和兩個代表出口和入口的箭頭,讓我們把他們拼起來通向中間的幼稚園,我們四人一組趕快來試試吧!”

五、和幼兒共同商討遊戲規則並用圖示的方式進行表示,讓幼兒知道每個標誌的意義,並為幼兒示範遊戲一遍。

“我們通向幼稚園的路都拼好了,那我們就可以來玩〈〈爭分奪秒〉〉的遊戲了。那遊戲總要有個規則,那你們想想該怎么定規則呢?”(按幼兒所定的規則在圖示旁邊進行表示,以便提醒幼兒遵守遊戲規則)。

教師示範遊戲一遍,幫助幼兒掌握遊戲規則。

“遊戲規則都定好了,玩起來一定很有意思,我先來試一試,你們可要給我加油喔!”

六、幼兒進行遊戲,教師進行指導並維持秩序並提醒幼兒遵守遊戲規則。

“我剛剛玩得可高興了,你們一定也想玩了吧,那我就在幼稚園等你們,你們要排好隊,輪到的小朋友就要按骰子上的數字前進最先到並遵守遊戲規則的小朋友就可以到我的百寶箱裡取一個寶貝喔!”

七、評價並結束活動。

“小朋友今天自己做小棋子一定玩得很高興吧,那經過這個遊戲小朋友一定能對交通規則更加遵守了,現在我們把這些交通規則去告訴小班的弟弟妹妹吧,LET’S GO !”

再次跳兔子舞離開活動室。

中班社會活動:《特殊的電話號碼》

活動目標:

1、對生活中特殊的電話號碼(119、110、120)感興趣,在活動中感知它們與人們生活的關係。

2、樂意學習撥打特殊電話並正確描述情境,初步積累在緊急情況下報警求救保護生命的經驗。

活動準備:

1、海報背景圖三幅,正面分別寫著110、119、120,背面貼有雙面膠的卡片若干,活動記錄表張。

2、自製課件,不同的電話機、手機。

活動過程:

一、感知辨別

1、引出特殊的電話號碼

師:最近,我們收集了許多不同的電話機和手機。小朋友在介紹自己知道的電話號碼時發現,家裡的電話號碼有8位數字,爸爸媽媽的手機號碼有11位數字。黃老師還知道三個特殊的電話號碼只有3位數字,這三個號碼是人們在碰到危險或緊急情況時使用的,你們知道是哪三個號碼嗎?(110、119、120)

小結:我們班有小朋友知道這三個電話號碼。這三個特殊的電話號碼是人們在危險或緊急情況下使用的,所以只用三個數字,這樣記起來容易,撥起來也快。

2、配對遊戲

課件中出示房子著火、打架、有人病重的三幅場景圖與三個電話號碼,請幼兒仔細觀察每一幅圖。

師:這裡發生了什麼事情?

幼:著火了。/有人生病了。/馬路上有人在打架。

師:發生這樣的危險和緊急情況該撥打什麼電話?房子著火了該打哪個電話?

幼119。(根據幼兒的回答,教師操作課件,將號碼119與著火的房子相配。)

師.原來,發生了火災要打火警電話119。那有人生病了該撥打哪個電話號碼呢?

幼110。120。(根據幼兒回答操作課件,110與病人的圖片配對失敗,120配對成功!課件中響起歡呼聲、)

師.這次對了。原來有人突然生病或受傷了要撥打急救電話120。那馬路上有人打架要撥打哪個電話號碼呢?

幼:110。(配對成功。)

師:對l如果有人打架,周圍的人可以打報警電話110。

拉拉(幼兒喜歡的卡通形象、天線寶寶拉拉j.小朋友真聰明-那你們知道為什麼說這三個電話是特殊的電話號碼嗎?(教師鼓勵幼兒大膽回答。)

幼.因為這三個號碼是三個數字的。/因為這三個號碼是人們在危險時用的。/因為這三個號碼是在緊急情況下使用的。

師:喔,我也有一個理由,這三個電話號碼在我們國家的每個地方都可以用,而且平時我們不能隨意撥打這三個電話。拉拉,我們說得對嗎?

拉拉小朋友和黃老師都說對了,告訴你們,之所以說這三個電話特殊,還因為它們都是免費的。好了,現在我們起跟這三個特殊的電話號碼做個“誰不見了”的遊戲吧(教師播放課件,先同時呈現三個號碼.點擊讓其中一個突然消失,請幼兒說出消失的是哪個號碼,目的是讓幼兒進一步熟悉並記住這三個特殊的電話號碼。)

拉拉、黃老師,你們班的小朋友真聰明,這么快就記住了這三個特殊的電話號碼,那么你們會用這三個電話號碼嗎?

二、模擬實踐

1、學習撥打火警電話119師:拉拉問我們會用這三個號碼嗎?你們會嗎?讓我們試試吧

師:(播放課件,幼稚園大門口的真實照片配flash的火焰,表示門房間著火了。看,這裡發生了什麼事?誰願意來打電話?

師:記得要像上次火災逃生演習一樣快,要不小火很快就會變成大火。(播放課件,出現電話的圖像,請一個幼兒用真實的電話機邊說邊拔119。幼兒撥完後,課件里的電話鈴響起,消防員出現在畫面中。)

中班社會活動:給椅子洗洗澡

設計理念:

蘇霍姆林斯基曾經說過:只有從小參加勞動的人,才能獲得真正的幸福。確實勞動不止是一種態度、一種習慣、更是一種非常重要的能力。而現在的孩子對成人的依賴性日趨漸強,獨立生活的能力則越來越差,缺乏勞動的概念,更缺乏對勞動的體驗。於是我設計、組織了“給椅子洗洗澡”的社會活動,本活動來源於《幼稚園課程指導》中班(上),我以“為椅子洗澡的情節”貫穿於整個活動, 本活動注重趣味性,做到寓教於樂,在玩中培養幼兒愛勞動的情感,在做中樹立勞動光榮、勞動快樂的'思想,讓幼兒逐漸養成愛勞動的好習慣。

活動目標:

1、引導幼兒表達勞動的過程,感受勞動的快樂。

2、鼓勵幼兒學習勞動方法,即使用清潔工具有順序地洗椅子。

3、教育幼兒要愛護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

重點:教育幼兒要愛護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

難點:學習使用清潔工具洗椅子,感受勞動的快樂。

活動準備:椅子每人1張;水盆若干,抹布若干(數量和幼兒人數相同)、音樂、“椅子”錄音。

活動過程:設計意圖:

一、椅子哭了

●錄音:“嗚嗚……”師:是誰在哭呢?

●椅子:“嗚嗚……”小朋友,我是小椅子,你們身上都很乾淨,你們看,我的身上很髒,我身上為什麼會這么髒呢?

●你們能幫我洗個澡嗎?

二、我來給你洗洗澡

1、洗椅子

●師:你們願意幫助小椅子洗澡嗎?那我們用什麼來給小椅子洗澡呢?(老師在肯定幼兒正確回答的基礎上出示抹布、水盆)今天我們請它們來幫忙。怎么樣才能把小椅子擦乾淨?(每個地方都要擦到)

●幼兒嘗試用抹布開始擦洗椅子,鼓勵幼兒積極表達自己在勞動過程中的快樂。

2、交流

你是怎么洗椅子的?鼓勵個別幼兒來示範並用語言表達洗椅子的過程。

3、總結

●胡老師還把擦椅子的步驟編成了一首好聽的兒歌,我們一邊念兒歌一邊擦椅子,這樣我們會把小椅子擦得更乾淨。

●師幼一起邊念兒歌邊擦椅子。(小抹布,洗一洗、擰一擰;椅子面、擦一擦;椅子背,擦一擦;椅子腳,擦一擦;椅子檔,擦一擦,小椅子,開心啦!)

●椅子是我們的好朋友,我們還應該怎么更好地愛護它?

三、送椅子“回家”

●椅子:小朋友,謝謝你們把我洗得這么乾淨,以後你們要好好的愛護我噢!

●我們去看看小椅子幹了沒有,我們帶小椅子一起回活動室吧!

創設情景,幫助產生想幫助小椅子的欲望。

開拓幼兒的思維,讓幼兒自己去發現用什麼材料與方法去進行清潔小椅子。

幼兒在操作中體驗勞動的快樂,並鼓勵幼兒用語言來表達,發展幼兒的口語表達能力。

結合兒歌,讓幼兒更好地掌握擦椅子的步驟。

通過討論培養幼兒愛護小椅子,輕拿輕放的好習慣。

幼稚園遊戲方案 篇8

目標:

乙:小朋友知道我們的國劇是什麼嗎?對,是京劇。下面請聽由大(2)班周正陽小朋友獨唱的京劇《我是一個中國人》。

加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

準備:

時間過的真快,你在幼稚園的點點滴滴老師還歷歷在目,轉眼你就要進國小,做個小學生了。在幼稚園的三年時間裡,你能主動參加各種活動,上課專心、偶爾也能舉手發言。性格較內向的你,不太願意展現自己,在與同伴的交往中,也顯的較為被動,但你能和同伴友好交往,而且經常幫助小夥伴,小朋友們都十分喜歡你。老師希望你進入國小後能認真學好每樣本領,做一個優秀的小學生。

小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:

讓孩子們在遊戲中得到相應的鍛鍊,培養孩子們的合作能力、創造能力。在戶外活動器械製作方面,儘量選擇環保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無稜角的器來發展幼兒的上、下肢力量和身體協調等多種素質,激發幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養幼兒在活動中的合作能力,為以後的合作活動打下基礎。

幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

老師,老師,您真好!辛勤培育好苗苗,教我畫畫做遊戲,教我唱歌和舞蹈。今天我們畢業了,明天就要上學校,等我戴上紅領巾,再來向您問個好!請欣賞大二班小朋友為大家帶來的合唱表演DD老師,再見了!

注意:

1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

小心陷井(4-5歲)

目標:

聽完了小朋友的畢業詩朗誦和教師獻詞,我的心情也很凝重,因為李老師也捨不得離開你們!聽慣了,每個早晨的聲聲問候;看慣了,每個傍晚燦爛的笑臉。再見了,我親愛的孩子們,老師會打心底里,永遠關愛著你們,做你們永遠的守巢人!還有,我們的x園長!

培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

準備:

老師小結:龍舟上一般最少要有17人,一個人沒辦法划龍舟,它是需要大家一起合作進行的比賽。人們在划龍舟時分工合作,一人當舵手,一人敲鼓助威,其他的都是橈手,隨著鼓聲有節奏地前後用力劃,步調一致,這樣龍舟就可以飛快地前進了。

空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法:

你們可曾記得,三年前,你們還是些不懂事的娃娃,就象照片上這些小小班和小班的'小朋友一樣,哭鬧著,是老師把你從媽媽的手中接過,輕輕地抱你入懷,午飯老師又像嗎媽媽一樣一口一口餵你們吃,慢慢地,你們熟悉了這裡的一切,上幼稚園不再哭鬧,而是躲在爸爸媽媽身後睜大好奇的眼睛,了解充分這個有趣的地方。

在前面的環節里有的孩子發現了用繩子玩捉尾巴的遊戲,我故意忽略它,我是為了在這個遊戲的環節里使用它來激發幼兒的另一個興奮點——全班幼兒一起玩繩。最後全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的遊戲。看著孩子們快樂的奔跑著,我想他們在這個活動中是很快樂的。

發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

規則:

火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標:

增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩法:

家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。 每二次遊戲開始後,互換角色進行。

注意:

1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。

"二人三足跑"(5-6歲)

目標:

學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

玩法:

在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

規則:

爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊。

小雞出殼

一、遊戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

二、遊戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、遊戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。可以接著再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。

《釣瓶子》(5—6歲)

目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

材料: 純淨水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的多為勝。

傳達室動作(4-6歲)

目標:

體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅。

過程:

父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意:

1:至少三人參加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。

但是在遊戲中還有許多的不足之處:有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理髮店的小朋友本來是扮演理髮師的,一會就又跑到菜市場買東西了;遊戲中主題間的交流還是不夠好;幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

毛毛蟲(4至6歲)

準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設定獨木橋、山洞等障礙物。

活動一: 踩氣球

利用資源: 水池

參加對象: 10個大班家庭

目標:

①鍛鍊幼兒小腿肌肉;

②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

準備: 氣球若干、氣筒10隻、毛巾若干、塑膠筐20隻

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、 把氣球仍進水池裡:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

目的:發展孩子雙腳併攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。

2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?

四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

活動二:摘果子

利用資源:大樹

參加對象:箇中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

準備: 自製水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20隻。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什麼果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。

建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

幼稚園遊戲方案 篇9

好吃的西湖美食

設計意圖:為了鼓勵家長參與課程的實施,促進孩子、家長、教師之間的交流和溝通、對話和互動,我們特結合主題“豐富的家鄉特產”,邀請家長走進

幼稚園,和孩子們一起準備、一起分享杭州的名菜名點,共同體味蘊涵其中的傳說典故,感知家鄉深厚的歷史文化底蘊,享受與親人一起品嘗美食的快樂。

目標:了解家鄉有名的名菜名點,體驗和家人一起製作、品嘗西湖美食的愉快。

準備:每個孩子和家長一起在家自己動手製作一種西湖名菜、名點或者普通的杭州菜一盤。一些西湖名菜、名點的圖片或照片。

對象:本班孩子和家長。

地點:幼稚園

玩法:

1、請每個家庭介紹自己做的.名菜名點:幼兒說出名稱、家長說說由來或典故並介紹做法,最後和孩子一起為自己做的菜或點心做一個口頭的廣告,誇誇它的美味。

2、與家長、同伴共同分享、交流西湖美食宴會。

3、遊戲“猜一猜”:以家庭為單位,將所有家庭分成“紅、黃、藍”三組,請幼兒上來摸百寶箱裡的名菜、名點圖片,幼兒家長在10秒鐘內猜出名稱,總分最高組為勝,頒發小獎品。

幼稚園遊戲方案 篇10

一、地點:

園操場

二、參加對象:

園幼兒、家長、幼師

三、活動目標:

通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

四、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊腳踏車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣布XX幼稚園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

計時:

終點:

發令:

檢錄檢查:

集體項目裁判:

個人項目裁判:

公告:

廣播宣傳:

獎品:

後勤部:

工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

五、比賽項目:

(1)集體賽:

1、趣味接力賽

2、手足情深

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協力

(2)個人賽:

1、跳繩

2、企鵝漫步

3、滑輪比賽

4、掌上明珠

5、摸鹿鼻子

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾桌球

9、套圈、

10、吹氣球

11、呼拉圈比賽

12、運用爆破音吹蠟燭

13、比比誰的`眼力好

14、比比誰的運氣好

六、比賽方法規則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

2、手足情深(接力)

參賽隊員:每隊3人(家庭為單位)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發令員:x人

現場裁判:x人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人(家庭為單位)

比賽規則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

發令員:x人

現場裁判:x人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家庭為單位)

發令員:x人

現場裁判:x人

比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:氣球

發令員:x人

現場裁判:x人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲得獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個桌球和一個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾桌球:每人挾一分鐘,挾完20個桌球者,獲獎券一張,挾完40個桌球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

七、時間安排:

:00-:00第一組

:00-:00第二組

:00-:00第三組

:00-:00第四組

:00-:00決賽

八、獎勵規則:

頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎台發給紀念品一份。

九、閉幕式:

1、集合

2、頒獎

園領導致詞。

總裁判長宣布具體比賽結果。

頒獎。

策劃組組長宣布運動會閉幕。

附:

(1)此次活動的經費粗略預算方案。

(2)運動會所用器材準備:器材數量

幼稚園遊戲方案 篇11

活動目標

1.發展上下肢動作的靈敏性和協調性。

2.能按遊戲規則參與遊戲。

3.體驗體育遊戲的樂趣,培養樂意參加集體活動情感。

活動準備

1.音樂:我愛大山

2.墊子、平衡木、拱形門各兩個、蘑菇圖片若干、小籃子兩個。

活動過程

一、導入

邊說兒歌邊模仿動作:

小鳥走路飛呀飛,

小魚走路游呀游,

小象走路甩鼻子,

小鴨子走路搖一搖,

小烏龜走路爬呀爬,

小兔子走路跳呀跳。

二、展開

1.請小兔子和媽媽一起練本領。

可是路上要過草地、走獨木橋、鑽山洞,會遇到很多的困難,這可怎么辦?

教師演示,遇到草地——蹦跳過去,注意跳的動作,

膝蓋彎曲,腳蹬地向前跳出,雙腳落地。

遇到獨木橋——小心翼翼走過去,注意可以雙手平伸保持平衡。

遇到山洞——鑽過去,注意緊縮身體,從拱形門下鑽過。

2.小兔子出發采蘑菇。

隨音樂進行遊戲:

教師將幼兒分成兩組,按照要求一個接一個、不擁擠的`跳過草地、走小橋、鑽山洞,

採到蘑菇後蹦跳回來,放進筐子裡。

3.齊數勞動成果:數一數筐子裡有多少個蘑菇。

三、結束

以兔媽媽的口吻誇獎小兔的表現,鼓勵幼兒。

帶領小兔回家休息。自然結束。

幼稚園遊戲方案 篇12

幼稚園創意小遊戲方案設計表

遊戲名稱豬寶寶回家嘍

參賽教師金璐適合年級中班

幼兒人數8人遊戲時間8分鐘

遊戲目標1.培養有的速度和靈敏度。

2.發展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。

遊戲材料圈

創意說明幼兒能從中體會到遊戲中的合作是可以帶來更多樂趣的,在遊戲時能注意到同伴,和同伴共同完成遊戲

遊戲規則1.幼兒必須聽到準確的'口令才能從起跑線出發。

2.幼兒在遊戲過程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。

3.遊戲時需要注意隊形,遵守遊戲的規則和活動秩序。

遊戲過程1..幼兒站在起跑線後準備

聽口令“出發”,立即向5米遠的圈中前進,並站進圈內

聽口令:拍手一聲,立即向5米遠的圈中前進,並站進圈內

變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區分有效口令並進行占圈,期間教師會發出錯誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應。

2.遊戲“豬寶寶回家嘍”

師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學習合作,不能扔下你的好朋友,每個小豬都要努力進入到圈圈內,不然大灰狼就會吃了我們。

遊戲中,每一次進行時都會拿走1到2個圈,(幼兒可以一個腳站進去,一個腳翹起來;可以一個小朋友抱著另一個小朋友……)教師從中給予啟發指導,鼓勵幼兒學會顧及同伴,合作遊戲想辦法站到圈內。

幼稚園遊戲方案 篇13

幼稚園遊戲實施方案

親子遊戲活動方案 李小燕

活動類型:體育競技領域

適合年齡:6—8歲

活動名稱:快樂的搬運工

活動目標:

家長目標:

1、能領會此次活動是為了鍛鍊孩子的手部平衡能力、全身的協調能力.

2、能夠在活動中很好的引導孩子又快又穩又多的運送兵乓球. 兒童目標:

1、鍛鍊孩子手、眼、腳的協調與配合能力.

2、培養孩子在活動中抗受挫折的能力,中途掉球後能不氣餒,重新出發.

3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養親子感情. 活動材料:兵乓球若干、球拍4對 活動準備:

1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來. 活動步驟:

1、志願者先示範整個遊戲的流程.

2、活動場地設起點和終點,中間距離50米.

3、起點點放兵乓球若干,終點放籃子一個,由一名孩子和一名家長從起點開始,用球拍向終點運球.

4、在規定時間內,往返運球,運送兵乓球最多的組為勝. 5、中間桌球落地必須返回起點重新運球. 指導家長建議:

1、在活動中有落球現象時,及時給與孩子鼓勵,讓其儘快重新投入遊戲中.

2、讓孩子們明白重在參與的運動精神.

家庭活動延伸:

1、在家可和父母一起用書本、硬紙殼之類的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動,有助於協調親子關係,更能鍛鍊孩子的身體協調能力.

2、在農村可以採取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類的農作物作為遊戲道具,進行遊戲.

常見問題處理:

1、活動中落下的桌球志願者要及時清理,以免參與者踩到摔倒.

2、往返運球時只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,儘量避免跑. 安全隱患及排除:

1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.

2、賽道內禁止跑.

活動類型:知識競賽領域

適合年齡:9—12歲

遊戲名稱:瘋狂猜猜猜

家長目標:

1、培養親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言.

2、重溫童年時代體會遊戲帶來的快樂.

兒童目標:

1、培養幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.

2、鍛鍊幼兒的反應能力.

遊戲材料:提示卡

活動準備:

1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來.

遊戲步驟:

1、志願者先示範整個遊戲流程.

2、孩子為描述方,家長為答題方,工作人員舉提示卡.

3、孩子可以用語言和動作來描述提示卡上的內容,家長則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進入下一題.

4、在規定的時間內猜出答案最多的那組為勝.

指導家長建議:

活動中孩子碰到難表達的時候,家長不要著急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進入下一題.

家庭活動延伸:

準備好題卡,隨時可以在家和爸爸媽媽進行遊戲.

常見問題處理:

孩子在描述時不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績無效,直接進入下一題.

安全隱患及排除:

1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.

2、兩點距離適當,不宜太遠.

實踐過程:

原定我們的對象是小班的孩子,中途換了方案,老師帶我們去小班之後發現孩子們太小,“你不動我不動”的遊戲規則對小孩子們有些難以理解,操作也較難;老鷹捉小雞的遊戲有一定的危險性,於是臨時做了改動.

第一個需要平衡力的遊戲捨棄,第二個遊戲有場地要求,所以只帶出15個小孩出來遊戲.為保證安全,在老師的幫助下把15個孩子分成3組,帶到三塊彼此隔離的小場地,於是前面預備的熱身準備也沒有來得及做,直接進入遊戲環節:老鷹捉小雞.

1、張夢凡和吐爾地為一組,帶5個小朋友玩老鷹捉小雞過程: 反思:

2、孫麗萍和冉星光為一小組,帶5個小孩玩老鷹捉小雞過程: 反思:

3、李芬一小組,帶5個小孩玩老鷹捉小雞

遊戲過程:

以遊戲器材為界,帶5個小孩在最裡面場地.最開始以一位個頭最大的男孩扮演母雞,其他為小雞,我為老鷹.講述規則時對“母雞”說:“攔住我,保護後面的'小雞”,告訴後面的四個小孩:“緊緊抓住前面的衣服,躲開我”. 幾次以後,“母雞“似乎仍不能理解,只顧自己跑,後面的小雞很快分散開自己跑.於是換了另一個小男孩扮演母雞.

第二次效果不錯,大家明白各自角色,各司其職,玩得很開心,很快大汗淋漓.約4分鐘後終止,安排大家排隊,為前方同伴捏捏肩,再向後調轉,為同伴捏肩,等大概精力修復後,再繼續遊戲,安排不同的“母雞”角色.

如此反覆幾次,孩子們已經基本明確“母雞”的職責,並學會主動為同伴捏肩,且以此為樂.

大約半小時後,玩“三隻小豬”的遊戲,先分角色“豬爸爸”“豬媽媽”“三隻豬寶寶” ,爸爸媽媽離開家,三隻小豬分別蓋草房子、木房子和磚房子來抵禦大灰狼的情節.分好角色後,我扮演大灰狼,去三座房子面前捉小豬.

幾分鐘後結束此次遊戲.

反思:

1、沒有充分認識孩子的能力水平,設計的遊戲活動偏難,不夠細緻,導致

實施中彈性過大,隨意性強;

2、沒有進行熱身運動.老鷹捉小雞的遊戲運動量較大,沒有實施熱身運動

可能會增加孩子損失的風險;

3、第二個遊戲是應孩子的要求臨時安排的,活動幾乎被孩子們牽著走;

4、孩子們對純粹的遊戲積極性很高,精力旺盛;

5、尊敬老師,希望得到老師的認可.

中班遊戲活動方案

一、情況分析:

幼兒從剛入小班開始就接觸自主性遊戲,到現在的中班上學期,我們大部分幼兒已經了解了常規遊戲的玩法,積累了一定的自主性遊戲經驗,收拾、整理遊戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高.

在看到幼兒遊戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發現了存在的一些有待提升和改進的地方.幼兒遊戲時的規則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在遊戲過程中興趣很容

易轉移,一些幼兒經常很短的時間內多次更換遊戲內容.此外,對於都比較感興趣的遊戲,班級幼兒會發生爭搶行為,相互協商的能力有待提高.總體而言,幼兒的合作、交往能力還可以,遊戲評價環節中很多幼兒能夠主動進行評價.但是,一些性格比較內向的幼兒,較少主動參與遊戲,且不能很好地投入遊戲,依賴於老師幫忙和指導.本學期針對本班幼兒的年齡特點和遊戲狀況,擬定了以下遊戲計畫,希望幼兒的遊戲水平能夠逐步提高.

二、指導思想:

幼兒在遊戲中生活,在遊戲中學習,在遊戲中成長.通過遊戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發展.自主性是指遊戲不是在外在強制情況下進行的,而是出於遊戲主體的興趣和需要,自發、自願、主動地進行的活動.遊戲活動是基於0—6歲幼兒內在需要的自發自主性活動,在幼稚園課程中占十分重要的地位.遊戲不

僅是幼兒身心發展水平的反映,也是促進幼兒身心發展有重要的作用.

三、遊戲目標:

1.進一步豐富遊戲環境,激發幼兒遊戲的興趣和主動性.嘗試讓幼兒自己分配遊戲角色,遊戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發現問題和解決遊戲中的小問題.

2.繼續做好遊戲觀察、加強教師對遊戲的指導,了解幼兒的遊戲語言、態度、情感及角色間的交往,分析幼兒遊戲的水平,適時地給予幫助.

3.啟發幼兒能根據材料進行豐富的想像,會創造性地玩多種材料.豐富遊戲情節,提高幼兒獨立展開遊戲的能力.

4.強化規則意識,鼓勵幼兒在遊戲中遵守遊戲規則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受遊戲的快樂、提高交往的能力.

5.遊戲後會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養成愛護遊戲材料的良好行為習慣.

6.將課題研究內容以遊戲的形式開展,體現班級遊戲特色.

7.重視遊戲的評價.進一步培養幼兒對遊戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養幼兒學會分析、明辨是非的能力和創造力,發展下階段遊戲,培養幼兒獨立遊戲的能力.同時,要求幼兒在遊戲評價環節能安靜傾聽老師和同伴對遊戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意採用更合理的方法進行下次遊戲.

四、具體措施:

1.創設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題遊戲環境,根據不斷變化的主題生成遊戲內容,適時投入相關材料,及時更新遊戲主題,鼓勵幼兒參加遊戲環境的創

設、自主參與設計和製作遊戲材料.

2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導遊戲,採用適當的遊戲指導方法參與遊戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的遊戲經驗、提高幼兒的遊戲水平.在自主性遊戲中啟發幼兒積極主動、有創造性地開展各種自主性遊戲.

3.結合課題研究開展有特色的園林遊戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發更多適合中班幼兒的自主性遊戲.

4.重視遊戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導.善於利用偶發情節引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚遊戲中的創新活動,並激發幼兒下一次繼續遊戲的願望.

5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放遊戲材料,養成良好的遊戲行為習慣.

6.在遊戲活動中滲透傳統美德教育,重點培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優秀品德.

7.豐富幼兒的生活經驗,將遊戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協商、合作的能力.

8.尊重幼兒是遊戲的主體,採用多種方法激發幼兒自主表述的願望,鼓勵幼兒大膽表達自己對遊戲的想法、介紹遊戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語

言表達能力和遊戲水平.

幼稚園遊戲方案 篇14

活動目的:

1、激發幼兒喜歡參加音樂遊戲的興趣,並在遊戲中體驗快樂的情緒。

2、引導幼兒大膽創編動作,能邊唱邊做邊說。

活動準備:

磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

活動過程:

一、律動《合攏放開》進場。

二、複習歌曲,引導幼兒大膽創編動作。

1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

2、啟發幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,並請幼兒試一試。

3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

三、音樂遊戲《碰一碰》。

1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,並能跟隨音樂自由地做動作。

2、當音樂停止時,教師說碰什麼地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

3、遊戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

四、延伸部分。

請家長們也參與到活動中,與自己的`孩子玩“碰一碰”的遊戲。

幼稚園遊戲方案 篇15

活動目標:

1、在剪剪玩玩中積累初淺的幾何知識,理解抽象的數學概念。

2、能積極思考,大膽想像,探索報紙紙條的多種剪法。

3、積極參與活動,體驗遊戲活動的快樂。

活動準備:報紙 剪刀 圖片:望遠鏡活動過程:

一、聽《賣報歌》音樂進教室。

老師出示一張報紙。

提問:這是什麼?(報紙)生活中你看見誰喜歡看報紙呢?(爸爸、媽媽、爺爺等)為什麼有那么多的人喜歡看報紙?(有新聞、天氣預報、廣告,有信息等等)這些信息每天都有,這張報紙是*月*日是昨天的報紙,看過的過期的報紙有什麼用呢?(買紙、做手工、出去旅遊墊在下面等)二、做做玩玩(1)出示望遠鏡的圖片提問:這是什麼?你能用報紙做成望遠鏡嗎?(幼兒用報紙捲成望遠鏡,並給幼兒鼓勵)(2)請幼兒想辦法能把望遠鏡做的比剛才長。

提問:你能用同一張報紙把望遠鏡做的比剛才長嗎?(把報紙打開、從一角卷等)三、幼兒探索用報紙剪紙條的多種剪法。

(1)幼兒第一次剪紙條。"現在我有點餓了,想讓你們幫我做麵條,你們能把報紙做成麵條嗎?"①幼兒剪師巡視;②比較:誰的麵條最長?

(2)幼兒第二次剪紙條。

我們能不能把長邊和短邊連起來剪不斷掉呢?(幼兒剪紙條)把幼兒剪的紙條貼在黑板上。

師總結:把長邊和短邊連起來剪出來的紙條長。

(3)幼兒第三次剪紙條。

剛才我們用連著剪的方法剪出了比這黑板上還要長的紙條,那你們想想能不能用連著剪的方法剪出了比現在更長的紙條呢?(幼兒剪紙條)把上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條貼在黑板上(並鼓勵幼兒)師總結:上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條很長。

四、今天我們用過期的報紙剪紙條,不僅可以訓練腦子,還可以練剪紙功夫。這么多的紙條,扔了多可惜啊,我們可以用它們來做什麼?小朋友把剩下廢舊報紙捏好紙團,紙團有什麼用?(幼兒自由玩:投遠、往上拋等)。現在我們一起去外面玩球去嘍!

1、出示報紙,這是(報紙),平時家裡誰喜歡看報紙?

幼:爸爸媽媽爺爺奶奶都喜歡看報紙。(表揚說得清楚);……除了我,家裡的人都喜歡看報紙。

師:有小朋友喜歡看報紙嗎?泉州有沒有小孩子看的報紙?(介紹幼兒畫報)

2、為什麼周圍有那么多人喜歡看報紙?

幼:上面有大量的信息;上面有新聞、國家大事;可以長很多知識……師總結:報紙上會有……我給你們念一段(一段廣告)--這是什麼?--報紙上會有廣告;再念一段(天氣預報);再念(日期)--3月23日,今天是--4月18日,這張報紙是(過期的),過期的報紙,新聞變成了舊聞。

3、過期的報紙有什麼用呢?

幼兒:摺紙,剪紙--小朋友會這樣用,大人有什麼用?--幼:奶奶賣錢;爸爸媽媽擦窗戶、鋪桌子;有水的時候擦(師:報紙可以吸水);春遊的時候,襯在地上……(師:判斷,歸理,別人說過的不說了)

4、出示一張畫著一架最簡單的單筒望遠鏡的正方形紙師:你們看到了什麼?

用過期的報紙做成一個這樣的單筒望遠鏡,行不行?想好了就去做。(在後面的四張桌子上放著每人一張舊報紙)幼兒很容易地把它捲起來就成,師:用它望望遠,看到了什麼?(很多老師;能鎖定一個老師嗎?能的就放回去)。 ――-最簡單的玩5、能不能在這張報紙上剪一根紙條,越長越好。(要求說了2遍)所有的幼兒都沿著長方形報紙的長邊剪出了自己認為最長的那紙條。粘在黑板上。

師:這是你們認為剪得最長的紙條嗎?這是報紙的.長邊,這是短邊。

6、你們有沒有可能讓這條長邊和這條短邊連起來?

幼兒第一反應:粘起來 不能粘幼兒操作:大部分幼兒都按要求剪了長邊+短邊,然後粘在黑板上,就都差不多長,一幼兒剪的是短邊+長邊+短邊 被封為"冠軍"想想,還能更長嗎?能挑戰冠軍嗎? --一個挑戰冠軍的情境形成了大家再去剪的時候,受到冠軍短+長+短的啟發,領悟了延邊一直剪的方法,剪出的紙條長多了。教師在黑板旁不斷地鼓動,"冠軍"不時地被重新刷新。

(剪出的紙條是否夠長,一是和方法有關係,還和剪的粗細有關係)(幼兒延邊一直剪,有孩子剪得粗了,就不夠長,其中有一女孩,剪得很粗,應老師在她耳邊說了一句話:你夠聰明,但不夠細心,小女孩沒有懂,最後呈現的還是粗粗的紙條)最後,應老師,讓孩子們比較,為什麼紙都剪完了,還是比不上冠軍的長,讓孩子悟到:粗細也會影響長度的。不過說得不是很直白的。

這個玩法看似簡單,其實蘊含了抽象的數學概念:直線與曲線、兩邊之和大於第三邊,在剪法相同的情況下,紙條的粗細與紙條的長度有必然的相關。孩子們在剪剪玩玩的同時積累了粗淺的幾何知識,為他們以後的學習打下了基礎。

幼稚園報紙遊戲活動方案,報紙,曾經在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發展,報紙漸漸的被取代了,現在的報紙更多的是給小朋友們來玩遊戲了。

幼稚園遊戲方案 篇16

和小朋友玩親子遊戲,對於孩子的成長是非常關鍵的,各位家長一定要注意配合幼稚園,做好這個方面的工作。

遊戲準備:

呼啦圈若干個、空餘場地。

遊戲過程:

1.在空餘的場地上,畫出50米左右的跑道;

2.每個家長分得兩個呼啦圈;

3.家長幫助孩子做遊戲的熱身準備;

4.遊戲開始,家長和孩子在起點開始遊戲;

5.家長用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長擺好的呼啦圈中前進;

6.在遊戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點重新開始;

7.遊戲以完成任務的時間為準。

遊戲總結:

通過上面的的'親子遊戲,會鍛鍊孩子和家長的默契度,同時,還可以很好地鍛鍊孩子的身體協調能力,對促進孩子的成長有很大的幫助作用。

幼稚園遊戲方案 篇17

目的:

1、練習雙腳行進跳的能力。

2、複習1——4的'數數。

準備:

小兔頭飾若干(與幼兒數相同),蘑菇教具若干筆幼兒數多3——4倍,小筐(籃子)若干。

玩法:

將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而後把自己采的蘑菇倒出來,數數采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。

規則:

必須行進跳著采蘑菇。

注意事項:

1、蘑菇散開放,防止碰撞。

2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。

幼稚園遊戲方案 篇18

一、搖鈴鐺

遊戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力

遊戲內容:

1、在遊戲前準備鈴鐺一個。

2、教師拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒遊戲興趣。教師說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確後教師說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

遊戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、儘量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的遊戲興趣。

二、看誰數得對

遊戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

遊戲內容:

1、教師準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、教師先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做遊戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完遊戲後,教師和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續遊戲,直到幼兒熟練掌握。

遊戲指導:

1、遊戲時,幼兒叫聲不對,教師可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此遊戲可以多個小朋友一同進行。

三、看誰的記憶里強

遊戲目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛鍊幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

遊戲內容:

1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,教師可據情況引申)。

2、教師將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。遊戲時,教師對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鐘,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

遊戲指導:

1、教師布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的`。

3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩遊戲。看誰說得多,看誰說得快。

四、小貓釣魚

遊戲目的:

1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

遊戲內容:

1、教師先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、教師告訴幼兒:"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛鍊幼兒)當幼兒釣到一條時,教師就問:"釣到幾條?",幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,教師說"一條魚再添上一條魚是幾條?",幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚",當幼兒釣到第4條魚時,教師問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

遊戲指導:

1、幼兒釣魚時,教師要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛鍊耐心。對於釣不到魚的幼兒,教師可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到遊戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、卡片數字遊戲故事

遊戲目的:

1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

2、訓練幼兒的語言表達能力。

遊戲內容:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。

開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關係,我們在這裡也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片遊戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

小蜻蜓想了想,出的題分別是:

(1)用這幾張卡片排出一個最大的數。

(2)用這幾張卡片排出一個最小的數。

(3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

(4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

(5)(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

遊戲指導:

關於這個數字卡片遊戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

幼稚園遊戲方案 篇19

活動目標

1、喜歡玩民間體育遊戲,感受合作遊戲的快樂。

2、初步學習跳皮筋的基本動作,鍛鍊腿部力量和身體協調性。

3、學會等待和輪流遊戲。

活動準備

1、經驗準備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。

2、物質準備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。

活動重難點

活動重點:指導幼兒初步學習跳皮筋的基本動作。

活動難點:幼兒能跟著兒歌節奏在行進中跳皮筋。

活動過程

1、佇列練習:一隊—大圓—十字—四小圓—四路縱隊,要求幼兒按口令協調走。

2、學習跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。

(1)學習簡單的跳皮筋的方法:

a、教師示範在長皮筋上跳的.方法。

b、幼兒分組和老師一起學習跳皮筋。

c、幼兒分組練習在進行中跳皮筋。

d、教師重點指導:跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節奏,腿隨著腳的跳動有節奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協調。

3、競賽遊戲:“看誰跳得高”。

4、放鬆遊戲:“捕魚”。

附兒歌:跳皮筋多有趣

小朋友,在一起,

高高興興做遊戲。

一二三,一二三,

跳皮筋,多有趣。

跳到東,跳到西,

小朋友心裡多歡喜。

幼稚園遊戲方案 篇20

我是西湖“小導遊”

設計意圖:生活在美麗的杭州,孩子們經常去各種各樣的景點遊玩,嬉戲,中大班的孩子對家鄉的名勝古蹟已經逐漸積累豐富的經驗,因此,我們結合主題《美麗的西湖》,發起親子活動,讓孩子來當一回“小導遊”,與孩子一起親近西湖、了解西湖,提高觀察、表述、組織等能力。

目標:初步了解新西湖十景,在遊戲中訓練記憶能力、方位感知能力。

準備:“美景箱”一個,內放西湖新十景圖。杭州景區的簡圖一張,幼兒在活動前已認識了西湖新十景。

對象:班級教師、孩子與家長

地點:班級活動室

玩法:

1、 利用圖片快速請幼兒集體複習一遍西湖新十景的名稱,並且教師按大致的地圖位置放置於杭州景區圖。

2、遊戲:哪裡的風景少了。 教師從杭州景區圖上任意取下其中的`一張景點圖片,請幼兒找出少了什麼景點。幼兒說出後,請家長把它放到地圖的老位置。並隨著遊戲的進行,逐步增加隱藏圖片的數量,直至沒有圖片,完全請幼兒和家長一起在圖上找到相應的大概位置。

3、遊戲:我是西湖“小導遊”。將操作圖片放入“美景箱”,以小組為單位進行競賽遊戲,請五個幼兒同時從“美景箱”里各摸出一張圖片並說出自己所摸圖片的十景名稱,說對後由家長快速將圖片擺放到地圖上相應的位置,以速度的快慢決出一、二、三名,(每一個家庭應委派一名其他家長作裁判,決定準確程度,如果錯了就算淘汰)現場評獎。

幼稚園遊戲方案 篇21

活動目標:

1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

3、通過玩遊戲,豐富地名知識。

活動準備:

幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

活動過程:

1、通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪裡?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個遊戲,名字叫“開火車”。

2、講解遊戲規則

教師在講解遊戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往開。”和“開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止遊戲一次。

3、帶全體或個別幼兒一起玩遊戲“開火車”。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答遊戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

教師扮開火車的.人,再請個別幼兒與教師進行開火車遊戲,要求幼兒大聲的對話。

4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”遊戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在遊戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

遊戲兒歌:

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往開。

問:誰來開?

甲:開。

幼稚園遊戲方案 篇22

一、活動時間:

20xx年11月26日

二、活動地點:

幼稚園大操場

三、活動目標:

1、透過好玩的親子遊戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

2、促進家長與幼稚園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

4、培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1、通知爸、媽來園參加親子活動。

2、準備遊戲需要的'材料。

3、布置活動場地,準備獎品。

五、具體活動方案:

(一)活動流程:

1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》

2、主持人致歡迎詞,領導講話。

3、主持人講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現棒的小朋友能夠由我們的小禮品喔!

4、主持人介紹幾種遊戲的名稱。

托班親子遊戲:

1.蹦蹦跳跳摘糖果

目標:

喜歡和老師,同伴一齊做遊戲

學習跳起摘糖果

激發幼兒愛家人的情感

準備:一張用繩編的網,網上掛著幼兒愛吃的糖果卡片

玩法:

教師和保育員一齊舉起網,請幼兒分組鑽到網下,跳起摘糖果。

請幼兒看看、說說自我摘到什麼“糖果”。

幼兒把摘到的“糖果”給家長。

2.采蘑菇

目標:練習雙腳向前跳躍,發展協調潛力。

準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇

玩法:

教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一齊去“采蘑菇”

告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐採到了什麼顏色的“蘑菇”。

讓幼兒把採到的“蘑菇”放入筐內抬著回家給家人。

3.推小車

目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。

準備:軟墊數塊

玩法:

讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

四個家庭為一組進行此遊戲,以先到終點者為勝。

小班親子遊戲:

1.小雞出殼

目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發令說:“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。能夠之後再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。

2.剝桔子

目標:

鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

萌發幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

準備:人手一隻桔子。

玩法:

幼兒人手一隻桔子,站在家長對面。

聽口令開始剝桔子。

剝完桔子後,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,並說一句感謝的話。

家長以最快的時間吃完桔子。

遊戲能夠分組進行。

3.大腳小腳

目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

玩法:

家長和幼兒應對面站好。

用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的`大腳上,帶動寶寶向前邁步。

遊戲分組進行。

老師及時獎勵獲勝幼兒。

4.送彩球寶寶回家

目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協調性。

準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

玩法:

將海洋球四散放在場地一圓圈內,幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。遊戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加遊戲。

活動開始後,請幼兒去撿和自我紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。

規則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。

5.送水果

目標:體驗與親人、同伴一齊遊戲的快樂。

準備:自製的大樹二棵,自製的水果圖片若干

玩法:

將大樹上掛滿水果並放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。

遊戲開始後,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹後家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

規則:在前進的過程中幼兒的腳務必踩在家長的腳面上。

6.找寶寶

準備:每位家長自我準備一塊紗巾。

玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂結束後家長拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。

規則:寶寶不能發出聲音或做任何動作來表露自我在哪裡。此遊戲為兩班一齊玩。