3.項目摘要
a, 目的。以成都的休閒遊樂及體育運動市場為缺口,充分認識到成都及西南片區對遊樂消費的需要和習慣,挖掘並開發這一市場缺口。開發一個綜合性的大型的現代遊樂場所,來滿足成都及西南片區市場對遊樂及休閒體育運動消費的時益增長的需要,從而也為投資者帶來豐厚的利潤回報。
b,創意策劃指導思想。創意策劃一個大型的現代的以運動為主的綜合性主題娛樂中心。該中心,以成都片區為主要市場依託、輻射西南,要求適合國民消費水平、符合國民消費習慣;回響政府號召,以“全民健身運動”為契機,順應時代潮流;以“驚險與刺激,健身又健心”為主題,以“車類博覽及運動娛樂”為市場切入點,以“運動”為載體,以娛樂健身為市場突破口;該中心,以娛樂運動功能為主,其他服務功能提供為輔,具有綜合吸引力;具有相當的壟斷性和獨創性、科技含量高,充分滿足市民休閒娛樂、體育及運動消費的需要,為投資者帶來豐厚的利潤回報。
本創意策劃項目,吸收了主題公園和遊樂場所的兩家所長,參考了國外成功的主題娛樂公園的策劃設計思路。它既區別於一個普通的大型遊樂場所,具有強烈的主題性;又有別於通常所稱的主題公園。本策劃項目關注人類永恆的主題—運動與健康、娛樂與休閒,突破了當今中國生態旅遊、觀光農業、主題公園、遊樂中心、運動體育的一般模式。直接契合未來追求的潮流,注重運動、健康與娛樂需求的融合,構築了一個宏大的、全新的休閒娛樂、健康與運動概念。
該項目多項要素投入,分期投入,滾動開發。但首期總體實際投入資金計畫在5000萬元以上。首期開發出來後,計畫每天平均接待至少1000人次;每天平均營業收入在30000元以上。
c,項目提要。 1, 高山運動區。主要以蹦極、牽引滑翔、攀爬、滑板、腳踏車衝刺、索橋、溜索、溪流衝浪為主。 2, 汽車博覽。主要以各種運輸工具(車類)的娛樂化、藝術化展現為主,包括木馬車、雞公車、水車、風車、牛車、馬車(中式、西方)、汽車、火車、手工紡車、機車、賽車、古代戰車。及其他展示陳列:多種多樣輪流陳列,追求藝術性、觀賞性、新穎性和實用性。 3, 汽車駕駛。見專節。 4, 卡丁車。採用普通卡丁車,路道自行設計。 5, 生態農林區。以農作物種植的觀賞性為主,由農民自己直接種植和經營,公司只做指導性工作。 6, 少兒遊樂區。以少兒的一般活動項目為主。另設一個多功能的海盜帆船,該船可供攝影、攀爬、溜索等少兒的活動節目。 7, 運動場館區。以一些傳統的、健康的、人們喜聞樂見的、不需大的投入和保養的運動項目為主。 8, 現代遊樂區。主要搞一些現代遊樂項目。求生營救系列活動。 9, 演藝策劃及其他吸引物項目。 10, 產品衍生項目開發。車模、休閒用品、紀念品、影視開發等。