設計活動方案範文 篇1
一、來園、區域遊戲(8:00—8:45)
1、來園:幫助幼兒捲起袖子洗手。
2、區域遊戲:
活動內容:、
觀察指導:
(1)觀察幼兒能否愉快的參與自主遊戲,並樂意擺弄各種玩具,具有一定的角色意識。
(2)指導幼兒交流自己在自主遊戲中的感受。
重點指導:、引導幼兒看懂示意圖後再進行操作。
3、點心:能在規定的時間內吃完點心,餐後會自己擦嘴。
4、晨間談話:我不和陌生人走
知道外出遊玩時不能和陌生人走。
二、戶外活動(8:55—9:45)
材料提供:呼啦圈,輪胎,跨欄,羊角球,背簍,自製蘿蔔青菜 環境創設:
① 號線路:圈——輪胎——跨欄 (種蘿蔔) ② 號路線:騎羊角球繞過“S”形障礙(采蘑菇)
觀察要點:
1、發展鑽爬、攀登能力,提高靈敏性、協調性。
2、能大膽嘗試,克服困難,體驗成功的快樂。 個別指導:鼓勵個別膽小幼兒嘗試各種爬的方法。 個別護理:提醒出汗幼兒及時補充水份,進行休息。
四、學習活動(9:45—10:10) 社會活動:
五、遊戲活動(10:00-10:50) 專用室:悅讀坊
視聽區:點讀機、耳機、手偶 閱讀區:繪本
觀察要點:
1、能夠一頁一頁翻書,講述畫面內容。
2、能安靜閱讀,不影響別人。
六、午餐、午睡(10:50—14:30)
重點關註:
1、引導幼兒安靜用餐,吃完自己的一份飯菜。
2、幼兒能夠獨立脫衣服和褲子,並且疊疊整齊
七、生活活動(整理、午點)(14:30—14:50)
重點關註:能夠獨立穿好套頭衣服和褲子。
八、遊戲活動(14:50—15:30)
音樂遊戲:碰一碰
遊戲目標:
1、通過遊戲“碰一碰”,鼓勵幼兒大膽表現不同的玩法。
2、體驗與同伴合作遊戲的快樂。 遊戲準備:
音樂錄音、碰觸部點陣圖。 遊戲過程:
一、複習遊戲“碰一碰”
1、師:“小朋友,今天我們一起來做碰一碰的遊戲好嗎?”
2、根據幼兒遊戲的情況簡單講評提升。
二、引出其它可以碰一碰的地方以及各種不同的碰法
1、師:“剛才,我們和好朋友碰了哪裡?”(鼻子)
2、鼓勵幼兒能嘗試用身體不同部位碰一碰。
3、交流碰一碰的方法,嘗試用歌曲清唱表現。
4、幼兒自主探索後交流。
三、鼓勵幼兒將自己剛才的動作在遊戲中表現
1、介紹遊戲“碰一碰”。
2、鼓勵幼兒大膽參與遊戲“碰一碰”。
九、戶外活動(15:30—16:00)
活動內容:摸到跑回來 指導要點:
1、能聽信號摸到相應的物體或顏色跑回。
2、跑動時不推擠,注意安全。
第3篇:小班幼兒一日活動設計方案1
小班幼兒一日活動設計方案
晨間活動:在老師的引導下,能正確使用禮貌用語問好
重點:吳柳倩、吳天昊、王駿遠等
生活活動:進餐
重點:會飯菜搭配,不挑食
自主活動:自選玩具
重點:能按標記取放玩具
教育活動:好聽的聲音
活動目標:
1、辨別幾種不同的聲音,知道不同的物體能發出不一樣的聲音。
2、初步了解同種物體,由於數量的多少,發出的聲音也不同。
3、培養幼兒的操作興趣。 活動準備:
1、人手一個小薯片捅,蠶豆、米、綠豆等若干。
2、《小手爬》的音樂。 活動過程:
一、引導幼兒讓小桶發出聲音。
出示空的小桶,“今天小桶娃娃想和我們小朋友做遊戲。” 教師搖動空小桶,“你們聽,怎么沒聲音?”
1、教師設問:
你有什麼辦法讓小桶發出聲音?(在小桶里裝上東西) “我們一起動手讓小桶娃娃發出好聽的聲音,在你的小桶里裝上一樣東西,蓋好,握握緊,搖一搖、聽一聽。” 幼兒探索、操作。
2、集體探索:
“你們的套桶娃娃發出聲音來了嗎?讓我聽聽。”(幼兒集體搖動套桶。) “你的套桶為什麼會發出聲音?”
3、交流、分享:你在小桶中放了什麼?(個別回答) 它發出什麼樣的聲音?我們來學一學。(集體) 這個聲音像什麼?
二、探索比較,知道不同的物體在小桶里發出的聲音不同。
1、分組活動:
讓幼兒嘗試換一種東西放在小桶中,搖一搖,聽一聽。
“小朋友在套桶里放了一種東西,你想不想再換另一種東西放在套桶里,聽聽剛才的聲音和現在的聲音一樣嗎?”
“小朋友拿著你的空套桶找一組你沒玩過的放在你的套桶里,搖一搖、聽一聽。”
2、教師指導幼兒分辨不同的聲音。
讓幼兒比較前、後兩種聲音有什麼不同。
“你第一次玩了什麼?這一次玩了什麼?它們發出的聲音一樣嗎?” 教師讓兩個幼兒比較,“你們倆的小桶里發出的聲音一樣嗎?”
3、集體討論,請三位幼兒示範。
“小朋友,你們聽,他們的套桶里發出的聲音一樣嗎?” “請你們猜一猜,小朋友的套桶里裝的是什麼?”
得出結論:不一樣的東西,在套桶中發出的聲音不一樣。
三、觀察、比較同種物體在小桶里發出不同的聲音。
教師演示兩個裝有同種物體的,數量不同的小桶,讓幼兒比較。 “你們既能聽出聲音來又能猜出來,真能幹。”
“我這裡也有兩個套桶娃娃,你們聽一聽,他們發出的聲音一樣嗎?”
“你們來猜一猜,這個套桶里裝的是什麼?”(幼兒猜測後,打開讓幼兒驗證)兩次。 “為什麼一樣的東西,在套桶里發出的聲音不一樣呢?”(一個多、一個少) 得出結論:一樣的東西,一個多,一個少,它們在小桶中發出的聲音就不一樣。
四、集體用會響的套桶為樂曲伴奏。
“小朋友的小桶娃娃發出這么好聽的聲音,那我們來為樂曲《小手爬》伴奏。”(集體伴奏兩遍)
五、結束活動。
室內活動:小桶娃娃穿新衣
目標:能沿燜線撕紙,會正確使用膠棒,體驗成功的樂趣。 重點:雙手捏住燜線的兩側,上下分別用力。
戶外活動:
1、響桶娃娃操
重點:能積極參與活動,模仿老師的動作。
2、遊戲:響桶送給好朋友 重點:能在平行線間自然地走
3、自主活動
重點:能按意願進行活動,探究小器械的多種玩法。
下午:
生活活動:能安靜的午睡
重點:王駿遠、劉鑫通、蔣博宇等 教育活動:我的小腳
活動目標:
1、在活動中感知自己小腳的特徵和特點,產生初步的探索興趣。
2、知道腳會隨著人體而慢慢長大,激發幼兒對生活及自己成長的熱愛及渴望。
活動準備:
1、錄音機、音樂磁帶。
2、用橡皮泥做成的泥塊。
3、大小不等的腳印,標記圖。
活動過程:
一、開始部分
腳步律動,和小腳一起跳舞。
二、引導幼兒在玩的時候探索腳,感受腳的特徵。
1、邊念脫襪子的兒歌,邊脫襪子。
2、你的腳上有什麼?動一動。(點數腳趾)
3、摸腳背、腳底、腳跟,知道它們的名稱及所在部位。
4、通過身體動作引導幼兒了解腳的作用。 師:我們的小腳可以乾什麼?
三、操作活動:比腳印
師:瞧,這些是什麼?(出示腳印) 猜猜這是誰的腳印?讓我們來給腳印排排隊吧! 講一講你是怎么排的?(從小到大、從大到小)
小結:我們在慢慢長大,腳也會跟著慢慢長大。
四、印腳印
讓我們把腳印印在泥上留個紀念吧!橡皮泥是油的,摸過腳,腳上的細菌 都到手上去了,讓我們去洗洗手吧! 室內活動:區域活動
重點:會整理自己玩過的玩具,能按標記收放 戶外活動:
1、遊戲:高人走、矮人走
重點:能沿著黃線,一個跟著一個走
2、遊戲:摘蘋果 重點:能跨過障礙物
3、自主活動:器械等
設計活動方案範文 篇2
一、 活動主題的提出
“清明時節雨紛紛”——→清明即是一個節氣又是一個民間日子——→民俗日的由來與傳統習俗——清明祭掃的意義、節氣的變化——清明節的習俗變化,關注現代人們的認識——→樹立文明過清明的觀念——→將民族節日的文化延續下去。
二、活動目標的定位
1、知識目標:
1) 知道清明節的來歷,它是我國眾多民間眾多節日中的一個,在上面的幾個主題中選擇一個或兩個進行研究。初步掌握一些統計的知識,
2) 培養學生調查、收集、整理資料的能力,會進行簡單的資料分析,並對結果做出一定的解釋。
3) 了解清明的習俗、節氣現象和特有食譜、英雄先烈的故事,擴展學生學習方向,引導學生科學的看待傳統節日所蘊涵的多層次、多角度文化。
2、情感態度:
從學生的興趣出發,讓他們主動探究,讓學生關注身邊的世界發現問題和其中的文化,培養學生尊敬他人、緬懷先烈的情感,激發愛國主意的思想。
3、價值取向:
培養學生提出問題,探究分析問題的能力,以及表達、溝通的能力,將先烈們不屈不撓的民族精神化作自己的認識,規範自己的行動與言行,以科學的態度看待民族節日,為社會良好風氣的形成奠定基礎,增進團隊合作。
三、活動的內容:
1、提出問題, 在“清明節的由來與傳統習俗()”、“清明祭掃的意義、節氣的變化”、“清明節的習俗變化,關注現代人們的認識”、“樹立文明過清明的觀念”中選擇合適的主題;
2、論證研究問題的合理性;
3、制訂調查、研究、總結方案;
4、查找資料:學生調查、研究、比較,蒐集有關數據和信息;
5、實踐活動:資料蒐集、社會調查、整理素材,發現分析問題;
6、交流匯報:交流、討論分析原因、完成活動總結;
7、進一步實踐:實際操作——製作小白花;
8、活動延伸:總結完善報告單。
四、涉及學科:
科學、健康教育、語文、美術、信息技術、勞動技術、品德與生活
五、教學方法:
談話交流法、引導法、調查比較法、觀察法、生生評價法、展示法、小組合作法、講授法,重點運用談話交流法、調查比較法、觀察法
六、活動的實施步驟
第一課時:選題分組
認識了解清明節
一 ㈠課前任務:
1、做調查:調查採訪自己,爸爸,媽媽,爺爺,奶奶過清明時,家中會有哪些做法和習慣;清明節是怎么回事?清明節的由來和傳統習俗
2、觀察:這一天來到前後,人們都會做些什麼
3、要求:自己真實的調查所得。
4、記錄自己調查、觀察的結果;(調查要寫出時間及具體的事例,可列表呈現)
㈡、引入主題: 春風裡的清明節
㈢、互相介紹: 把自己的調查向大家介紹,指導學生學會互相學習。
㈣、提出問題,集體交流。
二 學生交流自己的所知所見,“我所知道的清明節”
1利用交流的時間逐漸調整整理自己調查結果與見聞;
2學生先對自己和大家的結果進行對比,後請學生在匯報中深入思考,人們的行為是否有意義,哪些活動是積極有益的,最後整理寫出匯報。
3清明節我們學校的祭掃活動有怎樣的意義?你最崇敬的先烈有誰。
4講一講你所知的英雄事跡,歸納出要學的精神與品質。
三 尋找、確定研究話題
1 教師先將本次主題活動訓連目標明確的提出使學生的活動目的性更強。
訓練大家的觀察能力——清明時生活的變化
訓練大家的交際能力——對市場進行調查,看看大家今天的消費情況
看看、問問鄰居或長輩是否消費,趨向是怎樣的
訓練大家的資料蒐集、整理能力——清明時分各地的'各種習俗和傳說、食物、有什麼意義查找英雄事跡、將觀察採訪調查的結果做一個統計,可以表格的形式,或自己設計其他的總結方式。
訓練大家的資料分析能力——針對統計的結果,你會有怎樣的發現,因此又有怎樣的想法產生。
2 學生根據教師提出的訓練目標,來選擇自己的研究採集主題。
四 指導學生設計活動進行計畫
第二課時:實踐活動匯報與延展
“今天的清明時節”
一 ㈠總結前課任務:
1、整理溝通個人調查:小組內溝通,調查自己家、親戚家,觀察鄰居、市場、街頭等地過清明時的種種情況。
2、小組整理要求:將自己小組真實的調查所得,整理起來。
3、比較小組成員調查的結果;(調查要寫出具體的金額或累計金額,可列表進行對比)發現共性問題
㈡、引入主題: “今天的清明時節”
㈢、互相介紹: 把自己在清明前後的發現和資料,調查向大家介紹,指導小主學會互相學習,總結匯報的方式。
㈣、小組整理調查結果,練習匯報。
二 小組匯報 學生評價(訓練評價能力)
1主題明確
2小組成員都有參與
3任務完成好(採訪紀實、統計結果)
4有自己小組的思考或認識(針對不良現象,有真確看法)
三 評出小組活動勝利完成的小組
四 朵朵白花寄託哀思:教學生製作小白花(面巾紙、細線、剪刀、別針或細鐵絲、固體膠、半透明紙)
a 面巾紙白花 學生探究學習自主發現製作的方法
b 花心式白花 教師在疑難處予以解答
五 學生在報告中將自己的想法交流結果總結補充完整。
延伸:請父母參與構想或提出意見 ,使民間節日過得更有意。最後整理寫出匯報。
綜合實踐活動評價學生
評價人評價類別等級備註
自評是否是自己蒐集的資料
整理記錄
學生組內、組外互評評價發言情況
傾聽情況
教師評價參與情況
查找信息
資料的整理
制定的計畫
實踐情況
收穫與總結
家長評價查找信息
實踐情況
設計活動方案範文 篇3
方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計畫。小編整理了開學季活動設計方案,希望對你有所幫助。。
一、活動目的
1、以“新學期”為契機,進一步宣傳校園超市的整體形象,提高校園超市在學生心目中的信譽度和美譽度;
2、以“新學期”刺激消費群,吸引目標消費群及潛在的消費群,最大限度
地擴大銷售額,實現銷售業績的增長。
二、活動對象
所有在校大學生以及周邊小區居民
三、活動時間和地點
時間:20xx年3月1日——20xx年3月10日
地點:校園超市內
四、活動主題
“盡享超低價,新學期巨獻”
五、活動方式
1、活動期間,每3天前100名到超市的顧客都會獲得康師傅飲品一瓶,而且一次性消費滿58元可免費獲得護手霜一支;滿78元可免費獲得精美套杯;滿98元可獲得高檔滑鼠一個;滿108元可免費參加“購物大抽獎”活動:特等獎:數碼單眼相機(1名);一等獎:超市500元購物卡(3名);二等獎:大毛絨玩具一個,價值200元(5名);三等獎:高檔毛巾一條(20名)。
2、價格促銷,活動期間生活必需品一律打七折,食品類一律八折。
3、限時購買,將品牌化妝品和睡衣作為限時促銷商品來銷售,時間為3月3日和4日。
4、限量購買,將袋裝整提紙抽、洗衣液設為限量購買商品,由於價格便宜,所以每人限購2件。
六、廣告配合方式
1、在活動現場掛大幅橫幅,突出活動主題內容,並且設有活動諮詢台;
2、安排人員在校園展板,寢室張貼有關超市促銷活動的海報;
3、安排工作人員在學生上課、下課的必經之路上發放宣傳單;
4、在學校的校園期刊或報紙上登促銷廣告
七、前期準備
人員安排:
(1) 安排足夠數量的服務人員,並佩帶工作卡或綬帶,便於識別和引導服務;
(2) 現場要有一定數的秩序維持人員;
(3) 現場諮詢人員,銷售人員既要分工明確又要相互配合;
(4) 應急人員(一般由領導擔任,如遇政府職能部門干涉等情況應及時公關處理)。
物質安排:2月26日前準備好所有參加促銷活動的商品。
人員培訓:對現場諮詢人員、銷售人員進行培訓,全力打造在各個環節都比較有戰鬥力的團隊。
八、中期操作
1、工作人員第一個到達現場,各就各位;
2、宣傳人員派發宣傳單,介紹活動和產品,引導顧客至進入超市內;
3、掌握好活動節奏,維持好現場秩序防止出現哄搶和其他意外,以免造成負面效應;
4、銷售人員準備銷售事項,介紹銷售產品;
5、贈品在規定時間發放不宜太早太晚,發放時登記個人資料,簽字;
6、結束時清理現場,保留可循環物品以備後用。
九、後期延續
1、 活動結束後要開總結會,比如本次活動銷量情況,執行有效性,消費者評價與反應概況等;分析活動的優點和不足,總結成功之處,借鑑不足教訓,只有不斷的總結,才能更好的發展;
2、對活動進行追蹤報導、終端建設、終端走貨及廣告調整、總結報告歸檔。
十、費用預算
1、活動現場橫幅、諮詢台,海報、現場裝飾1000元;
2、活動宣傳單列印1000元;
3、校園期刊或報紙廣告500元;
4、發傳單工作人員,在活動前派發,300元;
5、(1)贈品:護手霜400支,20xx元;精美套裝200套,3000元;高檔滑鼠100個,3000元;
(2)獎品:數碼單眼相機1000元;購物卡3張,1500元;大毛絨玩具5個,1000元;高檔毛巾20條,400元;
6、康師傅飲品300瓶,750元。
合計成本:15450元左右
十一、 意外防範
1、如果出現促銷商品缺貨情況,要儘快用其他商品替補,避免不必要的紛亂;
2、如果出現瘋搶等混亂情況,做好疏通工作,必要時可以安排一定數量的保全人員;
3、做好各種意外發生的防範措施,維護好現場的秩序;
4、做好應急人員安排,必要時可以與公安及保全聯絡,請求其支援。
十二、效果評估
藉助新學期這個契機,由於大學生們在開學之初資金都比較充裕,而且都需要購買一些生活用品等展開此次促銷活動,採用一系列的促銷手段,預期會產生滿意的效果。
設計活動方案範文 篇4
1.活動介紹
作為華南理工大學南校區最大,最有影響力的學生團體之一,計算機科學與工程學院學生會為突出創新理念,培養學生的設計與動手能力,以擴大影響力,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。
2.活動主旨
(1)展現大學生的青春與活力,營造積極向上的文化氛圍
(2)給廣大華工學子提供了一個展現自我藝術創作能力的平台
(3)給廣大華工學子提供一個展示自我,在實踐中提高技術水平的機會。
(4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情
3.活動主題
本次比賽以“青春·飛躍”為主題,以大學生青春活力為主題。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,在歲月的磨練中成長,現今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟樑之材。作為華工的學子,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,迸發出年輕人的活力,揮灑汗水,勇於挑戰,實現飛躍。每個個體的努力,為華工的發展注入源源不斷的動力,在未來的日子裡繼續鑄就輝煌!
4.可行性分析
華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色。華工學子創造力,想像力都令人稱讚。所以這場比賽定能吸引南北校區對logo設計製作有興趣的同學參加。而且比賽面向全校,有興趣,有想法,有創意的同學同樣能找到一個發揮的舞台。
·學生會已建立起完整的管理機制、組織構架和職能分工,各部門分工合理,各司其職,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的圓滿成功。
5.活動對象
華南理工大學全體在校本科生
6.參賽形式及作品要求
個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人並且有一個隊長作為負責人。支持網上報名。最終提交作品和相關文檔。
參賽作品要求如下:
(1)參賽作品為:繪畫作品(電子版)
(2)參賽作品體裁,風格不限,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題。內容積極向上,不涉及暴力,色情,反動等題材。
(3)所有作品必須為原創,抄襲盜用一經發現,取消參賽資格。
(4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現場展示作品的資料,要求能夠清晰、準確的展現出作品的特色以及創意說明。並且展示最終作品。
7.活動流程及日程安排策劃
(1)宣傳:
a.海報宣傳:在南北校區宿舍樓內和各宣傳欄張貼。
b.宿舍樓宣傳:在南北校區的宿舍樓派發傳單。
c.擺攤宣傳:展示去年優秀作品,活動現場照片,派發傳單
d.微博宣傳
e.網路宣傳:logo設計比賽網、華南理工大學網站、木棉bbs、校內廣播台、各院系班級聯絡通知,qq等。
(2)宣傳之後接受報名和作品的網上提交,並進行網上投票。
(3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優秀作品參加決賽。
(4)決賽
(5)具體日程安排:
10月26號
確定大賽所有流程細節,申請決賽課室(a4-201),聯繫信息中心製作比賽的網站(報名網站和作品投票網站)、作品提交地址(或自己註冊一個信箱),聯繫宣傳部製作橫幅、海報、傳單
10月29日
申請橫幅、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資
11月3日
列印橫幅、海報、傳單
11月4日
張貼橫幅和海報並開始接受報名(報名方式為網上報名或列印版提交)
11月5日
一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,並在2號晚上召開部門會議,交代擺攤事宜),並且開始網路宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站、木棉bbs、校內廣播台,qq群等上宣傳)
11月7日
宿舍樓宣傳
11月14日
報名截止,整理報名名單,聯繫各參賽負責人,做好通知提交作品具體要求的工作和參賽須知
11月15日-12月2日
作品和文檔資料提交
12月2日
截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站
12月2-5日
通過初評產生10支隊伍進入決賽
12月6日
移動麥克風和膠凳(可以再提前)
12月2-7日
聯繫評審,並做好與評審溝通的工作。製作邀請函並列印,給嘉賓發邀請函,準備好獲獎禮品,評審禮品,貼上了參賽作品號的a1紙,現場投票貼紙,製作評審評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表,決賽參賽須知
12月6日
投票截止,公布投票結果和進入決賽隊伍名單,聯繫決賽隊伍並做好決賽須知的通知,整理參賽隊伍資料,列印參賽隊伍資料、評審評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、台簽、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、決賽賽隊伍名單(包括聯繫方式),聯繫校學生會獎狀負責人並領取獎狀
12月7日
準備好工作服、工作證、桌子、紅布、嘉賓簽到本、簽到筆、台簽、筆記本電腦並最後確定所有決賽物資都準備好
12月8日晚上
決賽,產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎1名
8.決賽流程
比賽時間:XX年12月8日晚上7:00~9:30。
5:00之前 貼好路標( 星期六早上先貼好)
5:00~6:00布置現常
所有物質到位。在現場張貼海報,掛橫幅,營造比賽氣氛。把做好的投票用的a1紙貼在課室後面的牆上。調試現場設備,確保能播放選手的作品。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用。準備好備用電池。
6:00~6:30選手簽到並試機。並且抽籤決定出場次序。
6:45 給評審發放參賽隊伍資料(按順序)、評審評分表、
7:00:主持人作開場詞。
主持人介紹評審和嘉賓。宣讀比賽的目的、方式、比賽規則、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。
7:15:嘉賓致開幕辭(現場和嘉賓商量決定)。
7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評審提問和點評(3分鐘)。(10分鐘)
每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名、作品名並請下一隊作好準備。
隊伍進行演示,並對自己的作品進行陳述,最後由評審提問,評審點評。
每個評審手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以後,從評審手中把該隊的評分表收回來,交給負責統計分數的同學。
三個工作人員負責統計分數與核對的工作,二人錄入,一人核對。
9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評審提問和點評。
所有作品演示結束後,放音樂,現場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統計投票結果。
請嘉賓代表對本次大賽進行總結。
同時,負責統計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,並產生最終排名表。
宣布比賽結果,包括一,二,三等獎以及最佳人氣獎。
嘉賓上台頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)
9:30:結束後工作人員整理現場,點收物資。
9.判分標準
(1)初評:
初評由主辦方參考網站投票及各方面意見。選出10份作品進入決賽。主要參考作品的創意,美感等方面進行投票,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同。
(2)決賽:
決賽由評審打分,100分為滿分,分四個部分。
創意(50分):作品的主題,內容等。
美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現。
感染力(30分):作品的震撼度,給人的印象深刻程度
各評審為作品打分後,由工作人員計算出平均分並排名。
10.獎品設定
一等獎一名:價值200元的獎品及證書
二等獎二名:價值100元的獎品及證書
三等獎三名:價值50元的獎品及證書
最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書
11.活動物資
擺攤物資
擺攤批條,工作服,帳篷(2個),桌子(2張),紅布(2條),膠凳(2~4張),剪刀,膠帶,傳單,海報
決賽物資
需申請物資
工作服,工作證,桌子,紅布,嘉賓簽到本,簽到筆,台簽,計分及計時用筆記本電腦(2台),海報,橫幅,獲獎證書,移動麥克風(4個),膠凳,課室a4-201批條
需列印物資
參賽隊伍資料(給評審看),評審評分表,評分細則,參賽隊伍簽到表,決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、證書、決賽賽隊伍名單(包括聯繫方式),路標,貼上了參賽作品號的a1紙(用於觀眾現場投票)
需購買物資
獲獎禮品,評審禮品,現場投票貼紙,礦泉水
12.人員安排
評 委:由老師和相關社團技術人員擔任
活動安排:學術部
宣傳工作:學術部,宣傳部
物資管理:秘書部
禮儀主持:學術部
技術支持:信息中心
其他工作由學院團委、學生會各部門協助完成。
13. 經費預算
支出項目
費用(元)
宣傳經費預算
海報(a0)(4張)
25*4=100
海報(a1)(12張)
12*12=144
傳單(a4)(1000份)
0.1*1000=100
橫幅(2條)
80*2=160
結算:504元
獎品
一等獎
200*1=200
二等獎
100*2=200
三等獎
50*3=150
最佳人氣獎
30*1=30
結算:580元
現場布置及其他費用
100元
結算:100元
活動總支出預算
1184元
設計活動方案範文 篇5
【教學目標】
1、讀懂詩句,理解詩意。
2、有感情地誦讀古詩,並背誦。
3、體會詩人表達的思想感情。
4、培養學生蒐集信息的能力、語言表達的能力、自主學習的能力、想像思維的能力。
【教學重點】
體會詩境,訓練語言。
【課前準備】
1、學生:
⑴ 蒐集有關李白和孟浩然生平的材料。
⑵ 讀熟課文。
2、教師:
製作多媒體課件。
【課時安排】
一課時。
【教學程式】
一、揭題、解題
(2分鐘。)
1、揭題,讀題:
注意“孟(mèng)”的讀音及寫法。
2、解題:
注意黃鶴樓與廣陵的位置,、“之”的意思。
3、交流蒐集的有關資料:
(3分鐘。)
⑴ 李白和孟浩然是什麼人?
⑵ 李白和孟浩然是什麼關係?
⑶ 這首詩是在什麼情況下寫的?
4、理解詩意:
(15分鐘。)
⑴ 學生自學古詩:
(5分鐘。)
自學要求:以學習小組為單位,熟讀古詩,藉助文後註解和字詞典,理解字詞,翻譯詩句,做好講解古詩的準備。
⑵ 檢查交流自學情況。
(10分鐘。)
⑶ 學生自願或學習小組推薦同2學講解古詩:
教師注意指點,並點出這首詩中的幾個關鍵的不易掌握的字詞。“西辭”“盡”。
5、體會詩境:
(6分鐘。)
⑴ 你認為這首詩表達了詩人什麼樣的感情?
有感情地朗讀這首詩。
⑵ 想像描述“煙花三月”是一個什麼樣的圖景。李白這時有心情賞春嗎?為什麼?
⑶ 這時長江里是不是只有孟浩然的一隻船?李白為什麼只見“孤帆”?
6、李白站在岸邊,看好友孟浩然的船隻由近而遠,心裡會想些什麼?
7、藉助插圖,體會詩的意境。
8、有感情地朗讀、體會詩的意境。
9、藉助詩境,訓練說寫:
(14分鐘。)
引導:孟浩然是李白的老師、兄長、朋友,往日,他們生活上相互照顧,學業上相互幫助,情投意合,感情深厚,此刻分別,不知什麼時候才能相見,黃鶴樓前兩人分別的情景一定非常感人,同學們想像一下,他們的分別時,會說些什麼,做些什麼,會是什麼樣的表情。我們能不能分角色表演一下當時的情景呢?要演戲,先要有腳本,請同學們以學習小組為單位,集體合作為這段情景的表演,寫一個腳本,腳本要交待清楚事情發生的時間、環境,人們的動作、語言、表情等等。
10、學習小組合作撰寫腳本。
11、學生自願或推薦表演,表演後師生共同評議。
12、根據表演效果,重新修改腳本。
13、布置作業:
(1分鐘。)
根據自己的能力和愛好,選擇完成下面的作業:
⑴ 有感情朗讀,並背誦這首詩。
⑵ 《古詩三首》都寫到了春天,說說三首詩表達的思想感情有什麼不同?
⑶ 蒐集並閱讀有關友人送別的詩歌,體會詩人的感情。
設計活動方案範文 篇6
六一國際兒童節是孩子們的節日,也是家長們的節日。崇高的母愛會使我們對子女的健康和生存環境倍加關注,我們也希望每個孩子長大以後,都有對家對學校對社會的美好記憶和理解。為慶祝一年一度的六一國際兒童節,讓小朋友們度過一個快樂而有意義的節日,給家長們創造關心孩子的機會,匯一城為孩子們精心準備了精彩紛呈的文藝匯演。
六一期間童真蕩漾,讓孩子們在歡樂的匯一城度過一個快樂難忘的六一國際兒童節。通過本次活動的開展,提高---的'知名度和美譽度,吸引更多的消費者來此觀看,也讓家長和小朋友們來體驗快樂、分享快樂。
一、活動時間:6月1日
二、活動主題:
匯聚歡樂,心連一城
三、活動地點:---
四、活動目的:
擴大消費者對---的認識與了解,加深與消費者之間情感聯繫,以期培養其忠誠度的形成;
通過將六一國際兒童節這個噱頭引入其中,可極大吸引兒童的關注度,使兒童對匯一城購物廣場的心中留下一個良好的印象,間接地影響其父母對匯一城購物的廣場認識與態度;
加深消費者對廣場的外在形象與內在了解,試圖建立品牌偏好,引發偏好性的購買行動;
活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的年兒童節。
五、活動概況:
三大遊戲樂園(凡在---消費才可參加)。
1.、親子互動樂園:每個家庭可以在白Tshit上面自行設計屬於自己家庭的親子裝。
2、家庭歡樂樂園:
留下每個家庭的笑容,印上杯子處,讓個性的馬克杯記下當天的歡樂。(現場拍照,然後把照片印在馬克杯上,立即製作,完畢後的杯子贈送給所屬來賓,約15分鐘/個杯子)。
3、徵集樂園:(照片在----官方微博上進行投票和現場投票,角逐出最歡樂笑臉等獎項。)。
方式一:每個小朋友笑臉參選作品都需要寫清楚地址,姓名、電話。將作品郵寄或送到現場、@官方微博、發郵件到主辦方信箱。可獲禮品一份。
方式二:進行街拍,工作人員在匯一城場內找小朋友進行街拍和贈送禮品。
時光郵筒:(凡在---消費才可參加)。
每個家長都可將今日的祝福將成為小朋友明日美麗的回憶。
1、時光漫遊活動為每一個家庭用相機留駐當下最美的表情,家長並寫下對一個月後的小朋友想說的一句話(或祝福,或激勵),
2、工作人員將將這些珍貴的紀念以郵遞的形式傳送給參與的家庭,讓美好的回憶統統在未來等待的小朋友。再回首,歲月荏苒,光陰匆匆,彼時的回憶湧上心頭,都是一份最美的留念。這就是時光漫遊活動想傳達給每個家庭的心意。
卡通人物互動:
卡通人物在現場與眾多小朋友進行互動和照相留念。
兒童服裝秀(活動表演環節);
小朋友穿上商家提供的服裝在舞台;
上進行時尚服裝秀;
小朋友當家(活動表演環節);
活動開始前徵集及登記參賽的小朋友;
泡沫魔術(活動表演環節);
魔術師在舞台上與小朋友互動魔術表演;
話劇《灰姑娘》尋找水晶鞋(活動表演環節);
真人版《灰姑娘》傾力為大家上演一齣簡短西方童話故事。
六、活動宣傳:主辦方創建官方微博,進行前期活動預告及活動徵集、活動報導、活動投票等。
設計活動方案範文 篇7
一、指導思想
以培養學生創新精神和社會實踐能力為重點,豐富小學生的暑假生活,重在過程,貴在參與。激發小學生愛科學、學科學、講科學、用科學的熱情,展示小學生的創造才能,張揚個性,促進中國小科技教育的發展,全面推進素質教育。
二、活動主題
探索與創新
三、活動內容
1、小學生創造活動
2、小學生電腦製作活動
3、科普知識宣傳教育和競賽活動
4、開展讀書(名著、科普書籍等)活動
四、實施步驟
(一)宣傳發動階段
各校要高度重視小學生科技節活動,通過各種形成進行宣傳發動。努力營造國小科技教育的濃厚氛圍,掀起國小科技教育活動的高潮,確保活動落到實處。圍繞“探索、創新”的主題,發動廣大師生主動參與,紮實開展科技創新活動。
(二)組織實施階段
在前期廣泛宣傳發動的基礎上,充分利用好暑假時間,做好活動部署安排,積極組織和引導廣大小學生紮實開展科技節系列活動。
1、科普知識宣傳教育和競賽活動
要通過辦黑板報、科技畫廊、科普知識講座和向學生推薦科普書籍等形式宣傳科普知識,引導學生進一步了解人類社會科學發展史和古今中外科學家的有關知識,了解科學技術對於推動經濟社會發展的巨大作用,了解科技進步與教育發展的關係,激發學生愛科學、講科學、學科學、用科學的熱情,培養學生勇於探索、勇於創新的精神。要在廣泛開展科普知識宣傳教育的基礎上,組織各種形式的科普知識競賽活動。競賽內容包括:科學發展史(古代、近代、現代科技)、古今中外科學家的知識和各年級教科書中的知識。中心校屆時將組織“小學生科普知識競賽”。
2、小學生創造活動。
主要包括四類:
1)發明創造類:指小學生運用有關的科學理論知識做出的新穎獨特、具有實用價值的科技成果,即通常人們所說的“小發明”、“小創造”、“小製作”。
(2)創意設計類:指小學生因原材料、工藝等限制未能做出發明創造的實物,但根據科學原理和發明創造方法完成的創新設計。
(3)科學幻想畫類:指小學生著眼於新世紀人類生產、生活因科技的發展可能呈現的巨大變化,通過科學幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷。作品要求:作品可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、貼上畫等繪畫技巧、風格及使用不同材料表現(不包括非畫類的其它美術品與工藝品);作品規格一律為400mm×600mm,橫豎均可;要求裝鏡框或裝裱,便於現場展示。
(4)科學論文類:指小學生源於科技活動撰寫的科學成果論文。如:實驗報告、考察報告、觀察(觀測)報告、調查報告、研究報告等。
3、小學生電腦製作活動
主要包括五類:
(1)電腦繪畫:運用各種繪畫軟體或圖形、圖象處理軟體製作完成的繪畫作品,包括主題性單幅畫或表達統一主題的組畫、連環畫,或者是針對一定目的和用途製作的計算機輔助設計美術作品。單純的攝影畫面不屬於此項作品範圍。
(2)電腦動畫:運用各類動畫軟體,通過角色(鼓勵原創角色)繪製、音效處理與動畫製作,完成的二維或三維的電腦動畫作品。作品可以是表現一定故事情節的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節目。作品容量應不大於20MB(非壓縮檔案)。基於數碼錄像方式製作的寫實畫面不屬於此項作品範圍。
(3)電子報刊:運用各類文字、動畫、圖形、圖象處理軟體,創作的電子報或電子刊物。電子報應該有(真實或虛擬的)報名、刊號、出版單位或出版人、出版日期、版面數(最少在4個版面以上)、導讀欄等報紙類刊物所包含的要素。在導讀欄中應設定超級連線。電子刊物應有刊物封面、封底、目錄頁、(真實或虛擬的)刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應有4頁以上正文頁,在目錄頁應設定超級連結。
(4)網頁:使用語言或網頁製作工具編制的闡述某個主題或傳遞某類信息的作品。作品容量應不大於50MB(非壓縮檔案)。
以上各類作品製作,要求小學生獨立進行創意、設計並自己動手實現創作,指導老師可以給予指導,但不能直接參加製作。
4、開展讀書活動
要充分利用暑假期間組織引導學生開展以“讀名著、頌名詩、看名片、學名人”為主要內容的校園讀書活動,以強化培養學生的文學素養和科學態度,開發學生的形象思維和邏輯能力,完善學生的思維方式,同時在學習中開闊視野,掌握科學知識。各校自行組織,並將組織情況書面報告中心校。
五、要求
堅持普及,注重實效,紮實開展好學校各項科技活動。各中國小要堅持普及與提高相結合的原則,與實施課程改革及開展綜合實踐活動相結合,面向所有中小學生,廣泛開展科技創新活動。科技節活動方案的設計也要突出創新。學校對新穎獨特,具有實用價值的發明創造、優秀的創意設計和科技論文,要及時發現、重點引導,提高科技活動的質量。要以科技節活動為契機,建立有自己特色的科技節,促進科普知識的長期推廣,形成濃厚的學科技、用科技的氛圍。科技節期間可以組織發動學生自選科技內容、製作科技展板,在層層選拔的基礎上舉辦一次由學生設計、製作的科技展覽。
設計活動方案範文 篇8
活動一:集體舞《快樂圓舞曲》
活動目標:
1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。
2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。
3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。
活動準備:
手腕花、磁帶、錄音機
活動過程:
一、複習準備性律動
1、幼兒坐成圓圈,右手套花環,坐在椅子上複習準備性律動。
2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次複習律動。
二、學習蹉步動作
1、教師示範蹉步移動動作。
2、練習隨音樂的蹉步移動。
3、聽音樂完整練習A段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。
4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。
三、完整隨音樂舞蹈
1、隨音樂將動作完整練習。
2、加入姿態的要求完整練習。
活動二:打擊樂《解放軍進行曲》
活動目標:
1、在學會旗操的基礎上,學習用圓舞板、小鈴、鈴鼓等樂器演奏《解放軍進行曲》。
2、根據旗操的動作、節奏型拍出節奏,探索大鼓的配器方案。
3、向解放軍學習,能以飽滿的精神參加活動。
活動過程:
一、聽樂曲《解放軍》進行曲
1、今天,我請大家聽一首曲子,一邊聽,一邊想,這是什麼人在做什麼事情?
2、解放軍是怎么走的`?(請個別幼兒試試)
3、在教師帶領下,集體複習旗操。
4、轉換節奏型。
5、老師做旗操動作,幼兒拍手轉換節奏。
二、使用樂器,幼兒看指揮練習
1、學習看老師的指揮。
2、第一段齊奏,第二段看老師指揮分組演奏。
3、小結幼兒演奏情況,引導幼兒解決困難之處。
4、出示大鼓,探索應該加在什麼位置上。
5、集體練習聽音樂拍大鼓節奏。
6、請幼兒演奏大鼓,其餘幼兒看指揮演奏樂器。
7、出示指揮棒,全體
幼兒起立模仿軍樂隊演奏。
活動三:歌曲《兔子和狼》
活動目標:
1、在熟悉旋律的基礎上,學習邊唱邊表演。
2、根據故事情節,在集體討論中提煉、填充歌詞。
3、體驗接納與被接納的快樂。
活動過程:
一、傾聽故事,了解故事內容
1、教師講述故事。
2、通過提問,回憶熟悉故事內容。
二、傾聽旋律,提煉歌詞,詞曲匹配
1、傾聽琴聲,了解旋律。
2、幼兒隨較慢的琴聲嘗試自己編歌詞。
3、師生共同提煉歌詞。
4、教師表演,幼兒唱歌。共同邊唱邊表演。
三、邊唱邊表演,體驗接納與被接納的快樂
1、分角色表演歌曲。
2、小結相互接納的好處。
活動四:樂律活動《捉螃蟹》
活動目標:
1、隨音樂合拍地做出舞蹈、吐泡泡、撓痒痒的動作。
2、知道音樂變化的時候教師和同伴的體態可以提示自己做出音樂匹配的動作。
3、在做螃蟹橫行、躲藏的動作時不影響同伴。
活動過程:
一、導入活動
1、今天,我們要玩一個有趣的遊戲,這個遊戲講的是一個小動物,是誰?(幼兒自由發言)
2、它有好多好多的腳?是誰?
二、師生共同創編,學習遊戲動作(放音樂)
1、創編、學習螃蟹手腳跳舞的動作。
2、創編、學習螃蟹橫行、吐泡泡的動作。
3、創編、學習螃蟹撓痒痒、舞蹈的動作。
4、在老師的帶領下,完整聽音樂學習。
三、探索幼兒規則
1、傾聽、捕捉音樂,創設遊戲情景。
2、共同討論,確定遊戲規則。
四、聽音樂遊戲
1、了解在動作轉換時可以提示自己動作的方法。
2、隨音樂遊戲,注意不碰撞同伴。
設計活動方案範文 篇9
“寫給明天的我,書信暢想未來”
一、活動目的
每個人都擁有自己的夢想,每個人都會暢想過自己的未來,那么為什麼不能將自己的夢想寫下來,在一段時間之後,重新開啟當時自己所勾勒的未來,看看自己是否已經成長。通過書信,給未來的自己寫一封信,見證自己的成長。
二、活動的主辦方活動舉辦時間
20xx年3月上旬
三、活動參與人員
常州大學懷德學院全體師生
四、活動流程
1.前期宣傳
通過海報的形式,讓每個懷德學院的師生都了解這一活動,並參與其中
2.製作幾個類似於信箱的東西,挑選一個統一的時間,讓參與人員將信封投入信箱內進行封存,一年之後,由下一屆學生會將信封再分發給當初的“寄信人”。
設計活動方案範文 篇10
一、活動概況
活動時間:
20xx年3月
活動地點:
暫定
參與人員:
美克美家設計顧問、設計師
二、活動流程
16:00-16:30 來賓簽到、入場
16:30-16:35 活動開始、主持人致開場詞
16:35-16:40 店長致辭
16:40-16:45 設計師介紹
16:50-16:55 美克美家宣傳短片
16:55-17:05 美克美家產品系列介紹
17:05-17:15 EA五種生活方式分享
17:15-17:20 抽獎:三等獎
17:20-17:25 演出:少兒拉丁
17:25-17:40 互動環節
17:40-17:50 現場軟裝搭配競賽
17:50-17:55 抽獎:二等獎
17:55-18:00 演出:薩克斯演奏
18:00-18:15 互動環節
18:15-18:25 精英設計師作品分享
18:25-18:30 抽獎:一等獎
18:30-19:00 用餐、交流
19:00-19:05 設計師合影、活動結束
三、遊戲介紹
水上漂:
分3組,每組2- 4人;在桌子上擺放6個放滿水的杯子,杯子上放一個桌球,參賽者用嘴吹桌球,每吹過一個杯子得1分,滿分為6分;若桌球掉出杯子則算失敗得0分。最後以每組所有人累計得分,分數最高組獲勝。
貼牌:
一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
夾氣球賽跑:
分5組,每組2人。2人夾住一個氣球跑一段路(除了手之外任何部位夾住),所用時間最短者獲勝。
我愛你VS不要臉:
遊戲者圍成一圈,規定只能對自己左邊的`人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:
當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
設計活動方案範文 篇11
一、活動目的:
1、通過扮演,進一步讓幼兒感受萬聖節的氣氛,體驗西方節日的快樂。
2、通過遊戲,鍛鍊孩子的膽量,體驗遊戲的快樂。
二、活動主題:
狂歡halloween
三、活動時間:
20xx年10月31日下午14:00
四、活動地點:幼稚園操場及
五、活動內容:
1、筆尖上的創意造型秀(魔鬼走秀)
2、萬聖節遊戲
六、活動準備:
1、活動前期準備:進行幼稚園內環境布置,營造萬聖節氣氛,製作南瓜
燈懸掛在場地四周及門廳;(負責人:方淑賢)
2、幼兒著萬聖節的服裝及道具入場。
3、活動背景幕布(負責人:汪彩霞)
4、幼稚園準備部分糖果,幼兒自帶糖粿若干;
5、各幫幼兒走t台的訓練;(負責人:各班教師)
6、上網購買彩繪的材料(負責人:方淑賢)
7、各班場地分配;
8、音樂準備:恐怖音樂、演出音樂(負責人:謝文婷)
9、照相:謝文婷
七、活動流程:
1、筆尖上的創意:各班教師於中午開始為班級幼兒進行臉部的彩繪,注意臉部彩繪的藝術感;
2、下午兩點進行開幕式,進行魔鬼走秀;
3、走秀結束後,每個班級的幼兒到各班進行討糖,必須要在完成各班的游
戲環節之後才能獲得糖粿;
4、遊戲分配:遊戲一:托班:打怪獸
準備:貼著怪獸的籃子10個、沙包20個
目的:訓練幼兒手眼協調能力和幼兒的競爭意識;
玩法:教師事先準備好籃子,分別貼上怪獸的樣子,請幼兒用沙包丟向怪獸,
砸到怪獸的幼兒就可以獲得糖粿;
遊戲二:小班組:《跳跳摘糖果》
準備:繩子、糖粿目的:鍛鍊幼兒的彈跳能力;
玩法:幼兒站在起點,跑至已綁好的糖果下,跳起觸碰糖果,碰到的幼兒可
以獲得糖粿;
遊戲三:中班組(《我來接糖粿》
準備:籃子10個(各五個)、糖粿若干
目的:鍛鍊幼兒的手眼協調能力;
玩法:老師(幼兒)站在起點丟糖粿(5個),幼兒站在制定的線後用籃子
接糖粿,接住幾顆就獲得幾顆糖粿;
遊戲四:大班《木乃伊包裹》
準備:橫幅4條
目的:鍛鍊幼兒的動作靈敏度
玩法:幼兒在規定的時間內將另一名幼兒用橫幅包裹成木乃伊;(可以兩兩
結合,分組進行)
5、活動結束
八、活動注意事項:
1、提前做好家長的通知工作,讓幼兒穿好服裝和道具;
2、活動前利用展板、板報的形式宣傳萬聖節的來歷;
3、在音樂的選擇上要注意孩子的心理承受能力,以避免孩子產生恐懼心理;
一、活動目的
1.通過活動豐富幼兒的校園生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬聖節”的由來。感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境。
2.提供良好的英語學習氛圍,為幼兒提供展示才能的機會。
3.提供家長與校園互動機會,增進親子交流。
4.展示學校品牌形象,提升學校知名度。
二、活動時間
20xx年10月29日星期日:上午9:00—11:00
三、活動地點
xx小區操場
四、活動對象
小區及附近業主小朋友及家長(預計人數100人)
五、活動經費預算
六、活動流程
9:00—9:30
簽到、英語老師講萬聖節故事同時進行9:30—9:40
體能老師帶領熱身、萬聖節律動9:40—9:50
主持人介紹萬聖節由來、習俗等9:50—10:30
萬聖節親子手工
10:30—11:00
合影留戀(集體照—各人特色照)
七、活動準備
1、聯繫物業派發邀請函、小區業主及周邊住戶派發邀請函及簡章
2、萬聖節頭飾、南瓜燈裝飾、工作人員萬聖節節服飾
3、萬聖節舞台背景、橫幅、招生簡章、易拉寶
4、糖果禮品
5、展示畫架
6、相框、KT板
7、桌布(紅色)
8、相機、麥克風、音響
9、作畫手工材料
10、水果、點心、飲料、次性杯
11、氣球、打氣機
八、活動宣傳方式
1、派發簡章:小區、附近住戶、廣場
2、提前印刷橫幅掛到小區操場
3、邀請函:微信和易企秀同時推送邀請函
九、活動結束
1、全體教職工合影留念
2、後勤安排人員整理現場衛生
3、活動後教職工撰寫活動宣傳文章推送朋友圈
設計活動方案範文 篇12
目標:
1.培養幼兒的交往能力。
2.分清並練習動詞“買”與“賣”的讀音。會使用禮貌用語“你好、請、謝謝、再見”。
重點:培養幼兒的交往能力。
準備:低矮的玩具櫃三組、水果籃、各種塑膠水果數個、自製的錢幣。
過程:
1.將幼兒分成三組,由老師交待遊戲規則。
售貨員向顧客介紹水果名稱、味道、吃水果的好處和價格。顧客重複介紹要買水果的名稱、味道以及吃水果的好處。雙方付對錢找對錢,算買賣成功。
遊戲中恰當運用禮貌用語以及“買”與“賣”。
2.選能力強的幼兒做售貨員,其他幼兒做顧客,桉遊戲規則表演。
3.選3~5名幼兒做售貨員,其他幼兒做顧客,按遊戲規則表演。
在遊戲過程中,老師做現場指導。
(1)引導膽小的幼兒積極參加活動。
(2)幫助不敢講話的幼兒大膽說出自己所要買的物品名稱。
(3)及時肯定自覺遵守遊戲規則的幼兒。
4.老師小結。