小班運動會遊戲活動方案

小班運動會遊戲活動方案 篇1

一、集體運動會項目:

1、母雞下蛋:遊戲規則:幼兒10人為1組,站在起點線上,雙腿夾球跳至終點將蛋下到筐內,跑回拍第二個小朋友的手,隨即站到最後。先下完10個蛋的一組為勝。

2、小刺蝟運果果:遊戲規則:幼兒10人為1組,站在起點線上,將沙包放在頭上,保持身體平衡將果果運到對面的小房子裡,中途掉下的撿起放好繼續前進。先完成任務隊為勝。

3、小烏龜加油爬:遊戲規則:幼兒10人為1組,站在起點線上,將布墊放在幼兒後背上,哨聲響起第一名幼兒開始爬過地墊,爬至終點接著爬回將烏龜殼交給第2名幼兒。先結束隊為勝。

4、愛的抱抱:幼兒10人1隊,2名幼兒為1組,將皮球夾在2名幼兒中間,橫著走向對面,將球放在筐內,先到終點的1隊為勝。

二、親子運動會項目:

1、袋鼠跳:遊戲規則:家長將幼兒抱起,幼兒抱住家長脖子,雙腳夾住家長腰間,家長抱緊幼兒一跳一跳跳過5個圈,將幼兒運到終點,先到者為勝。

2、毛毛蟲比賽:遊戲規則:1名幼兒1名家長順利站好隊,各隊參賽家庭為5個,由幼兒領頭開始前進,後面的家長尾隨其後,最先到達終點的一隊為優秀隊。

3、快樂傳遞:遊戲規則:按1名幼兒1名家長的順利站好隊,每組參賽家庭5個,由第一名幼兒開始跳進圈內,由下往上套出圈,後面的家長接著同樣的方法套出圈,後面的人員依次進行,5個家庭全部套完隊為優秀勝。

4、倒掛猴子

參加人數:1孩子+1位家長/家庭

遊戲準備:沙包、小筐若干

遊戲玩法:每組四個家庭,孩子用手抱住家長的脖子,腳夾住家長的腰部,在起點線作好準備,哨聲一響,跑向指定處,家長雙手儘可能多的抓起沙包跑回起點扔進小筐,在規定的時間內,運送的沙包最多者為勝。

遊戲規則:行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。要注意保護孩子的安全。

5、喊數抱團

規則:喊數抱團其實簡單當老師說某數字寶寶時候例3找近小朋友抱起依次類推圓圈線上找自己位置起圍著圓圈走當聽鼓聲響起時侯抱起來組成團.經過數數檢驗其正確鼓聲停止找隊伍孩子進行節目表演

6、擠歡樂球

材料:歡樂球若干小椅子6~8把小筐6~8

玩法:家長坐小椅子上幼兒手持小筐(每小筐歡樂球數相等)站椅子隨音樂歡樂球放家長背家長用力靠歡樂球擠破遊戲結束筐球少者勝優勝者能獲得份小禮物其餘幼兒得氣球

規則:家長歡樂球擠破方算數

建議:遊戲分兩組3~4家庭組

小班運動會遊戲活動方案 篇2

一、活動目的:

通過家長和孩子一起參加萬聖節活動;增進家長、學員與培訓中心之間的互動。孩子在這個活動中,可以知道什麼是萬聖節,通過打鬼小遊戲,讓孩子非常快樂的同時學習英文,並且在活動中結識其他小夥伴。

二、活動介紹:

活動要求將現場隨意選擇兩組家庭,給家庭編號,活動過程中會主要是學生和家長參與遊戲,小朋友說出Trickortreat(不請吃就搗亂)3遍後,主持人會發給這個家庭每人一塊糖果,然後再給每個家庭發放15個沙包。這個時候遊戲者出現2個海盜鬼,每個家庭的分別開始用沙包打自己一側的鬼,等待15個沙打完後,主持人現場記錄家庭成功命中的數目,作為這個家庭在這個活動中的成績。每組的優勝者晉級下一輪。一共選擇8組家庭(視現場人數可適當增加,)活動到最後4個家庭的時候,開始爭奪冠軍、亞軍、季軍。設立3個級別的獎品:分別是免費一個季度的英文學習的學習卡和一個玩具,免費2個月的學習卡和一個玩具、免費1個月的學習卡和一個玩具。現場抽取幸運觀眾8名。獎品均是1個月的免費學習卡和一個玩具。

三、活動流程:

1.來參加活動的家庭填寫簽到表(包括聯繫方式等信息),給家長發活動流程表。

2.家長和孩子來參加活動的時候,每個小朋友都發一個能在黑夜發光的小物品和小的鬼臉的飾品。

3.由英語教師或者學校負責人做活動的主持人,做開幕講話並給家長和孩子介紹萬聖節的文化和傳說。

4.主持人現場挑選2組家庭(也可以是3個家庭),進行沙包驅鬼互動活動,每個失敗的家庭可以現場表演一個小節目,

5.中間可以穿插遊戲

老學員表演節目(2-5個)英文小合唱、個人樂器表演、舞蹈、獨唱、教師節目(1-2個),(可以設計一個學校三句半的節目)以下遊戲供選擇:

(1)2人一組,準備牌子寫幾個主體,叫小朋友一個表演一個猜。

(2)踩氣球、一組2-3人,每人腳上綁有氣球互相踩。

(3)擊鼓傳花、傳到的小朋友要按學校提供的圖片表演出它們的形象或叫聲。

(4)咬蘋果、(必備遊戲)萬聖節最流行的遊戲,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然後讓孩子們在不用手的情況下用嘴去咬蘋果,誰先咬到誰就是勝利者。

6.獲勝的最後4個家庭再次PK,爭奪冠軍、亞軍、季軍

7.給予獲得獎項的家庭發獎品;評出本次活動最佳妝扮獎和最出色家庭獎

8.介紹朗訓少兒英語

9.現場抽獎及閉幕詞

要求:這個活動策劃的實施工作前,需要合作夥伴再進一步填充、規範,編排。特別是應該加一些英文單詞穿插進去;

四、會場道具。重點:南瓜燈必備(數量自定)

製作方法

實做南瓜燈的工具很簡單,都是我們日常生活中常用到的東西:一個大的湯勺或一個冰淇淋小勺、一把薄的、鋒利的刀和一些舊報紙,就這么簡單,我們可以開始了!

1.切割:

在南瓜的頂/底端,用小刀將瓜面切除一塊,以便伸手進去掏空瓜瓤。切面儘量平整。

2.掏空打薄

用特製的勺子或日用勺子也可,將瓜籽和瓜瓤小心掏出來。選定您準備進行雕刻的地方,將那塊瓜皮刮薄至1英寸厚

3.貼上紙臉譜

在選定處,粘上或者釘上事先準備好的紙臉譜。使用圖釘時,注意釘在臉譜的虛線處,這樣可以避免瓜面上出現小洞洞。

4.沿虛線描刻

沿紙臉譜的虛線邊,用小錐或圖釘在南瓜皮上描出臉譜。完成之後,撕下紙臉譜

5.觀看效果

最後用小錐子點對點地再修正一番。

6.保養

南瓜燈也要擦保養品,為延長南瓜燈的壽命,避免乾燥脫水,因此必須在南瓜燈的切口處與內部塗上凡士林鎖住南瓜的水分、減緩它乾燥的速度。最後,放進蠟燭就好啦

面具必備(人人要有)

發揮教師的想像力創造各種各樣的面具吧。

五、禮品

自定,學習代金卷為主。

六、結尾

記錄好到場人員資料,安排免費課時,發放禮品。

整理活動相片與相關文字介紹;上傳至總部審核,在官網發布。

根據場地安排可安排參加的學員1帶1的形式來參加(一個學員家庭外帶一個朋友家庭參加)

小班運動會遊戲活動方案 篇3

【項目1】動感五環

【參賽人數】隊5名隊員,3男2女

【比賽器材】充氣五環,全套護具

【比賽方法】

比賽開始前,比賽器材置於起跑線後。1名隊員立於比賽器材內,4名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發令後,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目2】瘋毛毛蟲競速

【參賽人數】每隊4人,2男2女

【比賽器材】填充毛毛蟲用具

【比賽方法】

比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目3】流水作業

【參賽人數】每隊4名隊員,2男2女

【比賽器材】運球架,球,球筐

【比賽方法】

每隊4名隊員,0號隊員為遞球手和撿球手,1、2、3號隊員為運球手。比賽開始前,0、1號隊員站在起跑線後,2、3號隊員分別站在距起點15米線和30米線處,終點放置一個空球筐。裁判發令後,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至15米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給30米線處的3號隊員,3號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

【項目4】車輪滾滾(財源滾滾)

【參賽人數】每隊4人,2男2女

【比賽器材】戰車履帶

【比賽方法】

比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目5】運轉乾坤

【參賽人數】每隊4名隊員

【比賽器材】乾坤球

【比賽方法】

比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目6】環環相扣(貪吃蛇)

【參賽人數】每隊4-8名隊員

【比賽器材】環環相扣

【比賽方法】

比賽開始前,參賽隊員分別繫上腰帶立於跑道兩端的起跑線後。裁判發令後,A端第1名隊員首先出發,行進至B端, B端第1名隊員用快掛連線到該隊員的腰帶上。連線好後,兩名隊員共同向A端行進與A端第2名隊員連線,連線好後共同向B端行進……依此類推。賽程為N米(根據場地大小而定)。待全部隊員連線成功後,以各參賽隊中的所有隊員全部通過A端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目7】雷霆戰鼓

【參賽人數】每隊4名隊員

【比賽器材】雷霆鼓,活力球

【比賽方法】

比賽開始前, 4名隊員分別持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協作使活力球跳動起來,並向終點行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目8】腳踏實地

【參賽人數】每隊1名隊員

【比賽器材】專業鞋、大腳墊

【比賽方法】

比賽開始前,隊員穿好鞋在起跑線後做好準備,裁判發令後,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳,以粘取跑道上所有的大腳並順利通過終點線為計時結束,用時少者名次列前。