活動名稱:角色扮演活動——黑河水污染糾紛法庭模擬活動
活動班級:六年級學生
活動準備時間:11月20日--12月20日
一、活動目的
本活動為學生構建了一個開放的學習環境,體現以科學探究為核心的學習過程。在學生的參與過程中,使他們潛移默化的受到教育,關注家鄉環境保護問題,並培養他們的組織活動能力、科研探究能力、思維創新能力、語言表達能力、表演技能能力與人交流和溝通的能力等,。同時培養他們學習中的科學方法、科學態度和科學精神。
二、活動重點和難點
1、活動重點在於引導學生開展探究活動,實現學習方式的轉變,使他們獲得親身體驗,形成易於探究的活動氛圍。
2、活動難點在於資料和信息的獲取、整合,劇本的編寫,角色扮演的效果等。
三、活動的必要性
高台縣地處河西走廊中部,黑河沿岸,當地農作物幾乎全靠黑河水灌溉,黑河水的水質污染問題多年來倍受當地幹部民眾關注。為了更好地貫徹黨和國家的教育方針,立足於提高學生探究科學的素質,培養學生的創新實踐能力,現結合當地實際情況和本校六年級學生現狀,選取環境教育為課題,採用模擬法庭的形式,開展角色扮演活動—誰為黑河水污染承擔責任,是很有必要的。這是一個關於水資源的污染及環境保護的研究性實踐活動。
四、活動的可行性
1、我校六年級學生通過多年的學習,已具備一定的環境保護基礎知識,一定的探究能力。這次活動結合我們高台縣的實際情況,給學生提供了一個積極實踐的機會,使學生感到環境問題就發生在自己身邊。
2、具備實施方案的必備條件。如部分學生家庭已有照相機、攝像機、電腦等;我縣有圖書館、造紙廠、番茄製品廠等,學生有獲取資料和信息的渠道、手段,有實踐的具體場所等。
3、採用分組討論研究與全班集體討論相結合的形式,再加上以模擬法庭的形式鼓勵學生髮揮自己的個性特長,施展自己的才能,這會極大的調動全班同學學習的積極性。
4、相應的精神和物質鼓勵,會使學生有一定的成就感,激勵廣大學生積極進取、勇於創新,為以後開展研究性學習做好鋪墊。
五、活動過程設計
(一) 分組及各組的任務分配
我和班幹部討論決定,按照同學們的特長、性格、愛好、知識能力、家庭情況等將全班同學分為五個小組。
第一組為問卷調查組(約5人):
通過設定問卷項目,如調查的地點可為鄉、村社、工廠、學校、醫院、居民區、環保部門、衛生防疫部門等,對象可為鄉鎮幹部、當地民眾、相關部門負責人等。調查對象要考慮不同年齡段且職業分布廣泛的人群。通過問卷調查、統計、分析,進一步了解黑河水的重要性和受污染的情況。
第二組:實地考察組(約7人):
帶領學生深入高台縣造紙廠、番茄製品廠,了解工業污水排放情況,到高台一中、職業中專、城關國中等學校實驗室和縣醫院、中醫院等了解廢水排放情況;深入黑河沿岸農村了解農作物受污染情況,分析原因並提出保護的有效措施。
第三組為樣品分析組(約6人):
從不同的污水排放口取樣分析:如顏色、氣味,測定水樣的ph值,水樣的硬度,水中溶解氧及bod的簡易測定等。
第四組為收集信息、整合信息組(5人):
通過上網和進圖書館查閱資料獲取信息,並結合第一組、第二組、第三組同學提供的資料信息,篩選、整理有價值的信息,分析、歸納總結調查結果,得出結論,通過文、圖片、音像等多種形式的“作品”來支持研究結論的證據。
第五組為劇本編寫組(7人):
這一小組要選擇一些有一定文學功底的同學,事先熟悉模擬法庭程式,設計出易於角色扮演的劇本。角色要多,如造紙廠廠長、鄉長、村長、糧農、果農、菜農、學生代表、法庭工作人員等。
(二)角色扮演活動課設計
1、活動扮演者:全班學生
根據劇本編寫情況,選取口頭表達能力強、表演技能好的一些同學進行主要角色的表演,如番茄製品廠廠長、造紙廠廠長、鄉長、村長、糧農、果農、菜農、學生代表、法庭工作人員等。表演技能和語言表達能力差的同學可做旁聽觀眾。
2、活動的程式:
(1)主持人講話,宣布進入模擬法庭
(2)審判長、陪審員、書記員、原告、被告及觀眾等入座。
(3)開庭,核實身份。
(4)審判長簡述案情、雙方權利等。
(5)原告陳述案情,展示證據,提出訴訟請求。(原告可為糧農、果農、菜農、學生等。)
(6)被告人答辯。(被告可為造紙廠廠長、番茄製品廠廠長等。)
(7)審判員公布對黑河污染的調查報告。
(8)當庭核實判決,賠償和裁決。
(三)評選並獎勵:
選出最佳扮演獎和最佳實踐小組進行獎勵。
(四)總結主題,交流感想:
教師從黑河水的治理保護方面進行總結,並要求學生課後寫一篇《保護水源,人人有責》的倡議書或《高台的生命之水—黑河的防與治(或近憂與遠慮)》的小論文。
附屬檔案:
《紅聯國小科技教育方案實施效果》內容包括:1.變封閉式教學為開放式教育,使學生獲得了親身參與與研究探索的體驗,並把這種情景模擬出來,在情感的發生髮展中學習科學知識,體驗了科學知識的價值。2.採用分組討論研究與全班集體討論相結合的學習方式,再加上以模擬法庭的形式鼓勵學生髮揮自己的個性特長,施展自己的才能,極大的調動了全班同學學習的積極性。3.使學生學會了關注人類與環境的和諧發展,懂得了水對於人類的重要性。4.培養了學生分析問題、解決問題的能力。如資料、信息的獲取、分析、研究,通過調查、實地考察、取樣分析,了解了當地水污染的情況。5.使學生學會了分享與合作,從而培養了樂於合作的團隊精神。6.提高了學生的科學素質,培養了學生的創新精神和實踐能力。
活動內容
在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場裡那琳琅滿目、五顏六色的玩具。很多學生家裡已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自製玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自製玩具的活動吧。
設計理念
在國小科技活動中,科學能力的形成依賴於學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯繫,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。
在國小階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合國小生的年齡特點。“自製玩具”的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造性能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合國小生的知識水平和技能,具有較強的可操作性,與學生的生活緊密聯繫,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。
活動目標
1.培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。
2.掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善於從身邊進行科學實踐。
3.培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神.
活動準備
1.參加人員
活動輔導老師:四年級科學老師
活動參與學生:四年級全體學生
2.學生可準備的材料
⑴.收集廢舊物,變廢為寶。
紙類 線類 布類 橡膠、塑膠製品 瓶罐 瓶蓋 吸管、雪糕棒
⑵.利用自然物,就地取材。
植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
活動計畫
南山外國語學校《自製玩具diy》活動計畫
我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最後解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。
1、活動步驟及完成時間
9月20日-9月21日 制定活動計畫
9月22日-9月23日 查找相關材料,設計小組活動方案。
9月24日-9月28日 學生討論可行方案
9月29日-9月30日 學生動手製作
10月8日-10月10日 完成實踐報告
2、活動形式
活動參加人員為四年級學生,以學習小組為單位。
3、活動要求
①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。
②組員每天及時向組長匯報活動進展情況。
活動實施情況
一、 問題的形成。
經常看到學生帶玩具到學校來玩,並且互相攀比,誰的玩具好,誰的玩具貴,這時的我心裡總有那么一點顫動。現在的學生並不缺少玩的東西,他們缺少的是動手的能力,創造性的能力。如何去培養學生的動手能力,發展學生的創造性思維,就看我們怎樣從現實生活中尋找素材,讓學生去感知、認知、實踐。學生帶來的玩具啟發了我,何不就地取材讓學生自製玩具,“自製玩具diy ”就因應而生。
二、 分組制定計畫
3---4為一個小組,選擇好材料。
紙類(可利用普通紙、包裝紙、掛曆紙等製成拼圖、頭飾、交通工具、花瓶、家具等)
線類(用毛線、絨線等編織小動物、包、頭套、花等)
布類(可製作小布書、多用袋、娃娃、服飾、沙袋等)
橡膠、塑膠製品(用舊輪胎、籃球、桌球、唱片、塑膠包裝盒等可製成鞦韆、話筒、小飛機、小汽車等)
瓶罐(用塑膠飲料瓶、藥瓶、易拉罐、食品罐等製作餐具、茶具及“娃娃家”的用品)
瓶蓋(各種大小不一的瓶蓋可製成轉盤、撥浪鼓、棋、積木等)
吸管、雪糕棒(可製作木房子、運動器械、桌面玩具等)
植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
三,指導製作玩具。
1、從材料自身的特點出發,考慮自製玩具的可能性
體積:體表的外形像什麼?怎樣巧妙利用?
容積:內部是否有容積?怎樣利用?
截面:其橫截面、縱截面的形狀和內層結構是否可以利用?
累加性:多個物體從不同角度累加或重疊組合後是否可以利用?
2、從所需製作的玩具出發,考慮利用材料的可能性。
利用技巧:
⑴根據材料的性質選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法。如水果、蔬菜制中可用大頭針、牙籤連線、鑲嵌;而玉米皮、秸稈製作中就需要用繩、線,貝殼、蛋殼、石子要用水、彩色筆幫助組合造型;而玉米皮、長葉草、柳條等只有用編結技法才能充分表現其特色。
⑵製作中保持自然素材自身原有的特色。如大松果殼表面呈魚鱗狀,製作時,便可以利用其作魚身、鳥身、插入松針作小刺蝟等,都比較生動形象。
⑶.製作後的玩具應該美觀安全,並儘可能保持材料原有生命力。有些自製物存在不安全因素,在製作中要排除。有些自然物是個生命體,製作成玩具後要設法保存其生命力。
表 格
製作材料
製作過程
作品名稱
玩具功能
四、活動總結
興趣是最好的老師,學生對自製玩具這一活動自始至終保持著高昂的興趣,每天向老師匯報著他們的製作情況。面對學生親手製作的玩具,有一種久違的感覺,我深深的體會到。
1.“自製”玩具是一個動腦、動手,調動孩子全員積極參與的過程。
從確定做什麼,找什麼材料、制定計畫、嘗試製作,不斷修改、補充,最後形成一個與最初想法較一致的“玩具”。這個過程,本來就是“玩”的過程,而且是一個創造“玩”的過程,它使孩子主動參與及獲得成功的心理需求得到滿足,從而激勵了孩子的創造與實踐。
2.自製玩具過程有利於孩子了解“玩具”。
在提問想了解玩具那方面的知識時,有些學生提出了想了解玩具是怎樣做出來的,有了自製玩具這個過程,可以使孩子明白地了解玩具是怎樣“製造”出來的,在這個過程中,孩子的認知能力會得到相應的發展。
3.自製玩具創造了多人參與的可能性。
自製玩具是以小組為單位展開的,在小組活動中,由幾個孩子各負其責,明確分工,因此,自製玩具這個過程可以充分發揮每個人的特長,共同參與。做一次漂亮的配合,在“製造”的過程中學習與不同的人合作。
4.自製玩具是創造性活動。
“自製”是一個自我控制的過程,沒有統一的要求,更不是依樣畫葫蘆的一個過程,在自製的過程中,學生們可以根據自己的需要與構想,添加、刪減或改變,是一個充滿自主性與靈活性創造性活動。
讓孩子親自參與玩具的製作,使他們感受製作的辛勞,享受成功的喜悅和發現創造的奇妙,對於他們一生的發展都將大有裨益。
五、作品展示、介紹
【活動目的】
為創設濃郁科學教育氛圍,推動我校科技創新教育活動的開展,構建學校科技教育的大平台,激發學生學習科學知識的情感,開發學生的潛能,提高學生動手動腦能力,讓學生在科技活動中感受生活離不開科技創新,體驗科技活動過程的快樂,提高科學素養。
【活動主題】體驗創新成長
【活動口號】科技引領未來創新改變世界
【活動思路】
1、面向全體,重在參與。積極宣傳科普知識,增強學生科學意識,培養學生的科學品質。
2、以滲透為引導,以活動開展為強化推進,形成科技教育長效機制。
3、以身邊的事物為出發點,突出科技創新,突出動手實踐,積極開展科技小發明、小創造等活動,擴大普及面。
【活動時間】XX年11月
第一階段(11月1日——11月5日)啟動宣傳階段
1、制定科技節方案 (責任部門:德藝處)
2、11月5日利用升旗儀式召開動員大會(責任部門:大隊部)
第二階段(11月6日——11月28日)活動開展階段
第三階段(11月29日——30日)活動總結表彰階段
【活動內容】
六年級
1、搭建“摩天大樓”
用提供的材料設計並製作一座“摩天大樓”,越高越好。
材料:1米長木條(3毫米*3毫米*1000毫米)2根。
工具:剪刀一把、直尺1把、鉛筆1支、裁剪刀1把、細膠帶
1卷、膠水1支、紙、橡皮(工具自帶)
製作要求:a、不允許把木條豎向破開,以達到增加木條長度的目的,允許木條橫
向截斷,用給定的膠水和膠帶進行連線;b、自行設計結構和形狀;
c、製作時間20分鐘,測試時間為1分鐘。
評分規則:測試時,選手將作品直立在測試區域(室外,有風),要求結構穩定,
維持在10秒鐘以上不倒;測量“大廈“的高度,以2個團隊的合計高
度排出名次。各班推選兩個團隊(每個團隊3人,男女搭配)參賽。
比賽時間:透明教室
比賽地點:11月19日中午12:00
負 責 人:孟燕
評審老師:孟燕鄒曉東
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:錢威
2、科普知識競賽
每班選派5名學生組成代表隊,進行科普知識的必答、搶答。以5名學生的總成績排定名次。
比賽時間:11月20日中午12:00
比賽地點:電腦房
負 責 人:孟燕
評審老師:孟燕、周潔
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:錢威
五年級
1、搭建“滑梯”
用提供的材料設計並製作一個滑梯模型,可以令玻璃彈珠在上面滾動。
材料:彩色列印紙8張,吸管(直徑6毫米、長270毫米的帶彎頭pp管)
10根,膠帶1卷、膠棒1隻,玻璃彈珠1個。
工具:直尺1把、美工刀1把、剪刀1把。(工具自帶)
製作要求:a、滑道模型必須能平穩直立在測試台上,否則不計分;b、玻璃彈珠必須在滑道上能夠滾動,中途掉落或停止滾動不計分;c、滑道的形狀不限;d、膠帶只能用於吸管接觸點的連線加固,不得成為構成其結構的部分。不符合該項規定不計分。
評分規則:將玻璃彈珠放好,方可測量;玻璃彈珠從滑道模型上開始滾動時計時,測2次,取最長時間作為本次成績。按照時間長短,按照團體總分排出名次。各班推選兩個團隊(每個團隊3人,男女搭配)參賽。
比賽時間:11月21日中午12:00
比賽地點:透明教室
負 責 人:謝雪芳
評審老師:周潔、謝雪芳
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:錢威
2、製作“牙籤高塔”
製作要求:在40分鐘內利用100根牙籤和1根胡蘿蔔搭建儘可能高的結構。搭建
高者優勝。
評比規則:每隊3位選手合作,每班可組建2隊參賽(男女搭配)。每隊3位選手中有1人要負責切胡蘿蔔方塊,注意安全,防止受傷。比賽結束後,參賽選手需清理現場後離開。根據現場衛生和合作情況以及團體“塔”高排出名次。
比賽時間:11月22日中午12:00
比賽地點: 透明教室
負 責 人:謝雪芳
評審老師:薛瑋、謝雪芳
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:錢威
四年級
1、紙船承重
在15分鐘內用一張a4紙摺疊成紙船承重,重物為一元硬幣。每班選派1個團隊參賽,每一團隊3男2女或3女2男。測試時逐一進行,每一紙船到沉入水中時為最大承重量,以每一團隊總承重量的大小排名。
比賽時間:11月23日中午12:00
比賽地點:科學教室1
負 責 人:李維群
評審老師:周潔薛瑋
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:張純松
2、創意七巧板
按活動的主題“我的夢想”,利用1副或2副七巧板在30分鐘內將七巧板圖案創新作品排列在紙上,可以配上顏色、背景等;紙張右側註明作品的名稱、附上100——左右的說明。每班兩隊參賽,每隊3位同學(男女搭配)合作。根據創作圖案與說明,設團體獎。
比賽時間:11月20日中午12:00
比賽地點:美術教室1
負 責 人:李維群
評審老師: 陳斌 陸英
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:張純松
三年級
1、智力七巧板
根據現場提供的圖形暗影2幅,任選一幅在30分鐘內用七巧板拼出相同形狀。用時短的優勝。每班3位選手獨立競賽,根據比賽時間評比每位選手的成績,合計各班3位選手的成績排出名次。
比賽時間:11月21日
比賽地點:美術教室1
負 責 人:費月華
評審老師:張艷陳斌
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:張純松
2、比比誰高
用一張a4紙任意剪裁比賽疊高,不得使用任何黏膠和支撐物,以結構的垂直高度記錄成績,必須有3人(男女搭配)組成參賽隊,在30分鐘內當場共同製作完成,每班選派2隊參賽。按每班2隊的總成績排定名次。
比賽時間:11月22日中午12:00
比賽地點:科學教室3
負 責 人:費月華
評審老師:鄒曉東費月華
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:張純松
二年級
1、比比誰長
每班出2隊選手,每隊3人(男女搭配),在規定時間內(10分鐘)徒手把一張a4紙撕成一條紙條(中間不能斷)。在室外自然條件下測所撕紙條的長度,長度最長者為勝。按每班2隊總成績排定名次。
比賽時間:11月26日中午12:00
比賽地點:科學園
負 責 人:周建秀
評審老師:梁石清馬蘭
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:嚴佳春
2、手擲紙飛機
在15分鐘時間內僅用一張a4紙現場製作競賽紙飛機,手擲紙飛機,飛得遠者優勝。飛機上必須註明參賽班級和姓名,比賽完後將紙飛機帶離現場。每班選送三男三女選手參賽,按各班6位選手的直線飛行距離總成績排定名次。
比賽時間:11月27日中午12:00
比賽地點:體育館三樓
負 責 人: 周建秀
評審老師: 張立偉 吳國英
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:嚴佳春
一年級
1、親子風箏放飛
與家人一起購買一隻自己喜歡的風箏並進行放飛練習。各班挑選3個家庭進行預賽,然後挑選1個家庭進行年級比賽。比賽時以孩子為主,家長為輔,以風箏的垂直高度排定名次。(班級中不進行預賽的取消年級比賽)
比賽時間:11月28日下午3:00(班級預賽),3:30(年級比賽)
比賽地點:大操場
負 責 人:金萍
評審老師: 鄒曉東王曉華 謝彬
獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:嚴佳春
2、歡樂種植
利用周末(11月3日),和家人一起種植一種自己喜歡的植物(從播種開始)。通過文、照片、錄像等形式將整個觀察過程記錄下來,各班於11月28日上交
5份觀察過程進行評選(可以是圖文並茂的記錄表,也可是記錄的視頻,形式不限),同時把植物一併上交參評。
比賽時間:11月28日中午12:00
比賽地點:階梯教室
負 責 人:金萍
評審老師: 吳國英馬蘭梁石清周建秀
獎項設定:團體一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個
攝影攝像:嚴佳春
一、活動目標:
通過舉辦科技節,進一步推動學校科技創新活動的蓬勃發展,提高學生的科學素養和實踐能力,在學校範圍內形成濃厚的愛科學、學科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。
二、組織機構:
組 長:宋瑧
副組長:閆傑、全軍
組 員:田梅、徐輝、王志建、鍾明珍、韓秀磊、孫勇
三、活動主題:
我愛科技、我愛創新
四、活動時間:
XX年10月-----11月
五、活動內容:
比比誰高 (1---6年級)
航海模型競賽: 競直類比賽 (1-----6年級)
遙控類比賽 (1-----6年級)
科學幻想: 科幻畫比賽 (1-----6年級)
體驗創新: 紙船承重比賽 (1----6年級)
科技論文比賽 (1----6年級)
美化家園: 靜態模型比賽 (1----6年級)
四驅車競速: 四驅車比賽 (1------6年級)
六、活動安排:
活動內容
活動時間
活動規則
活動要求
比比誰高
(1---6年級)
10.15—10.22
課間操時間
10:00-10:30
用一張a4紙任意剪裁後,比賽疊高,不得使用任何黏膠和支撐物,以結構的垂直高度記錄成績。必須由三人組成參賽隊,30分鐘內當場共同製作完成。
每班至少選派:一個3人團隊(男女不限)
(報名表見附屬檔案4)
航海模型錦賽
(1—6年級)
10.22-10.26
周一---周五
只要是統一訂購的模型都可以參加比賽
各年級的具體比賽要求 見附屬檔案1
科幻畫比賽
(1---6)年級
尺寸40x60厘米,右下角寫學校班級姓名
1、全員參與
2、11.16日為上交截止日
體驗創新
(1---6年級)
10.15-10.19
周一---周五
1、用一張a4紙摺疊成紙船承重,重物為一元硬幣。
2、每班選派5名學生組成團體
3、各班提前選拔參賽隊員
各年級的具體比賽時間 見附屬檔案2
美化家園
(1---6年級)
製作統一發行的建築模型
1、全員參與
2、11.16日為上交截止日
四驅車競速
(1---6年級)
10.29--11.2
周一---周五
-
各年級的具體比賽時間 見附屬檔案3
科技論文
(1---6年級)
日常生活中的現象、製作、創新等方面
1、全員參與
2、11.16日為上交截止日
備註:以上各項比賽按年級設團體獎2名,個人獎按比賽成績設一、二、三等獎
七、各班上交報名時間為:
10.11之前,將附屬檔案4報名表填好上報給科技組全軍老師
八、相關附屬檔案:
附屬檔案1: 船海模型比賽規程; 附屬檔案2: 紙船承重比賽規程
附屬檔案3: 四驅車競速比賽時間; 附屬檔案4: 班級報名表
附屬檔案1 船海模型比賽規程
參賽年級
各班比賽時段
組織要求
一年級
10.22日中午12:50—13:20 (1.1、1.2)
10.22日下午15:10—15:50 (1.3、1.4 1.5)
1.各班班主任提前5分鐘組織參賽隊員送到比賽場地(後院)
交給科技部學生。
2.比賽結束後,班主任及時清點回教室的參賽學生:
●1--2年級學生由科技部同學送回教室,
●3--6學生自己回教室。
3.各班按規定時間參賽,不得提前或拖後
4.比賽時間如有改動,另行通知
二年級
10.23日中午12:50—13:20 (2.1、2.2 2.3)
10.23日下午15:10—15:50 (2.3、2.4 2.6)
三年級
10.24日中午12:50—13:20(3.1 3.2)
10.24日下午15:10—15:50(3.3 3.4 3.5)
四年級
10.25日中午 12:50—13:20 (4.1、4.2)
10.25日下午 15:10—15:50(4.3、4.4 4.5)
五年級
10.26日下午13:00---13:30 (5.1 5.2)13:30---14:00(5.3 5.4)14:00—14:30 (5.5)
六年級
10.26日下午
14:30---15:00(6.1 6.2)
15:00---15:30(6.3 6.4)
比賽規則:
1.各班不限定參賽人數,只要有統一訂購的航模的學生都可以參賽。
2.各年級設團體獎2名。個人獎按成績確定一、二、三等獎
附屬檔案2 紙船承重比賽規程
參賽年級
各班比賽時段
組織要求
一年級
10.15日中午 12:50—13:20 (1.1 1.2)
下午 15:10—15:50(1.3 1.4、1.5)
1.各班班主任提前5分鐘組織參賽隊員送到比賽場地(學校後院)
交給科技部學生。
2.比賽結束後,班主任及時清點回教室的參賽學生:
●1--2年級學生由科技部同學送回教室,
●3--6學生自己回教室。
3.各班按規定時間參賽,不得提前或拖後
4.比賽時間如有改動,另行通知
二年級
10.16日 中午 12:50—13:20 (2.1 2.2 2.3)
下午 15:10—15:50(2.4、2.5 2.6)
三年級
10.17日 中午 12:50—13:20 (3.1、3.2)
下午 15:10—15:50(3.3、3.4、3.5)
四年級
10.18日 中午 12:50—13:20(4.1、4.2)
下午 15:10—15:50(4.3、4.4、4.5)
五年級
10.19日下午 12:50—13:30(5.1 5.2 5.3)
13:30---14:00(5.4 5.5)
六年級
10.19日下午14:00---14:30(6.1、6.2)
14:30---15:00(6.3、6.4)
比賽規則:
1、用一張a4紙摺疊成紙船承重,重物為一元硬幣。按承重多少確定名次
2、各年級設團體獎2名。個人獎按成績確定一、二、三等獎。
附屬檔案3 四驅車競速比賽時間
參賽年級
各班比賽時段
組織要求
一年級
10.29日 中午12:50—13:20 (1.1、1.2)
下午15:10—15:50(1.3、1.4、1.5)
1.各班班主任提前5分鐘組織參賽隊員送到比賽場地(科技室)
交給科技部學生。
2.比賽結束後,班主任及時清點回教室的參賽學生:
●1--2年級學生由科技部同學送回教室,
●3--6學生自己回教室。
3.各班按規定時間參賽,不得提前或拖後
4.比賽時間如有改動,另行通知
二年級
10.30日 中午12:50—13:20 (2.1、2.2、2.3)
下午15:10—15:50(2.4、2.5、2.6)
三年級
10.31日 中午12:50—13:20 (3.1、3.2)
下午15:10—15:50(3.3、3.4、3.5)
四年級
11.1日 中午12:50—13:20(4.1、4.2)
下午15:10—15:50(4.3、4.4、4.5)
五年級
11.2日下午12:50—13:30(5.1、5.2、5.3)
13:30---14:00(5.4、5.5)
六年級
11.2日下午14:00---14:30(6.1、6.2)
14:30---15:00(6.3、6.4)
比賽規則:
1、在標準比賽跑道競速三圈,以時間確定成績,時間短者獲勝。
2、各年級設團體獎2名。個人獎按成績確定一、二、三等獎。
教育聯盟數學學科活動方案
2015學年第一學期國小學科序列活動方案
國中學科研究團隊活動方案
市國小科技節活動方案
國小科技節活動方案
國小學科競賽活動方案
小教師學科素養提升行動的讀書活動方案
國小生“學科學,愛創新”活動方案
國小科普宣傳周活動方案
國小科學種植園及種植興趣小組活動方案