2017學科活動方案(4篇)

活動名稱:角色扮演活動——黑河水污染糾紛法庭模擬活動

活動班級:六年級學生

活動準備時間:11月20日--12月20日

一、活動目的

本活動為學生構建了一個開放的學習環境,體現以科學探究為核心的學習過程。在學生的參與過程中,使他們潛移默化的受到教育,關注家鄉環境保護問題,並培養他們的組織活動能力、科研探究能力、思維創新能力、語言表達能力、表演技能能力與人交流和溝通的能力等,。同時培養他們學習中的科學方法、科學態度和科學精神。

二、活動重點和難點

1、活動重點在於引導學生開展探究活動,實現學習方式的轉變,使他們獲得親身體驗,形成易於探究的活動氛圍。

2、活動難點在於資料和信息的獲取、整合,劇本的編寫,角色扮演的效果等。

三、活動的必要性

高台縣地處河西走廊中部,黑河沿岸,當地農作物幾乎全靠黑河水灌溉,黑河水的水質污染問題多年來倍受當地幹部民眾關注。為了更好地貫徹黨和國家的教育方針,立足於提高學生探究科學的素質,培養學生的創新實踐能力,現結合當地實際情況和本校六年級學生現狀,選取環境教育為課題,採用模擬法庭的形式,開展角色扮演活動—誰為黑河水污染承擔責任,是很有必要的。這是一個關於水資源的污染及環境保護的研究性實踐活動。

四、活動的可行性

1、我校六年級學生通過多年的學習,已具備一定的環境保護基礎知識,一定的探究能力。這次活動結合我們高台縣的實際情況,給學生提供了一個積極實踐的機會,使學生感到環境問題就發生在自己身邊。

2、具備實施方案的必備條件。如部分學生家庭已有照相機、攝像機、電腦等;我縣有圖書館、造紙廠、番茄製品廠等,學生有獲取資料和信息的渠道、手段,有實踐的具體場所等。

3、採用分組討論研究與全班集體討論相結合的形式,再加上以模擬法庭的形式鼓勵學生髮揮自己的個性特長,施展自己的才能,這會極大的調動全班同學學習的積極性。

4、相應的精神和物質鼓勵,會使學生有一定的成就感,激勵廣大學生積極進取、勇於創新,為以後開展研究性學習做好鋪墊。

五、活動過程設計

(一) 分組及各組的任務分配

我和班幹部討論決定,按照同學們的特長、性格、愛好、知識能力、家庭情況等將全班同學分為五個小組。

第一組為問卷調查組(約5人):

通過設定問卷項目,如調查的地點可為鄉、村社、工廠、學校、醫院、居民區、環保部門、衛生防疫部門等,對象可為鄉鎮幹部、當地民眾、相關部門負責人等。調查對象要考慮不同年齡段且職業分布廣泛的人群。通過問卷調查、統計、分析,進一步了解黑河水的重要性和受污染的情況。

第二組:實地考察組(約7人):

帶領學生深入高台縣造紙廠、番茄製品廠,了解工業污水排放情況,到高台一中、職業中專、城關國中等學校實驗室和縣醫院、中醫院等了解廢水排放情況;深入黑河沿岸農村了解農作物受污染情況,分析原因並提出保護的有效措施。

第三組為樣品分析組(約6人):

從不同的污水排放口取樣分析:如顏色、氣味,測定水樣的ph值,水樣的硬度,水中溶解氧及bod的簡易測定等。

第四組為收集信息、整合信息組(5人):

通過上網和進圖書館查閱資料獲取信息,並結合第一組、第二組、第三組同學提供的資料信息,篩選、整理有價值的信息,分析、歸納總結調查結果,得出結論,通過文、圖片、音像等多種形式的“作品”來支持研究結論的證據。

第五組為劇本編寫組(7人):

這一小組要選擇一些有一定文學功底的同學,事先熟悉模擬法庭程式,設計出易於角色扮演的劇本。角色要多,如造紙廠廠長、鄉長、村長、糧農、果農、菜農、學生代表、法庭工作人員等。

(二)角色扮演活動課設計

1、活動扮演者:全班學生

根據劇本編寫情況,選取口頭表達能力強、表演技能好的一些同學進行主要角色的表演,如番茄製品廠廠長、造紙廠廠長、鄉長、村長、糧農、果農、菜農、學生代表、法庭工作人員等。表演技能和語言表達能力差的同學可做旁聽觀眾。

2、活動的程式:

(1)主持人講話,宣布進入模擬法庭

(2)審判長、陪審員、書記員、原告、被告及觀眾等入座。

(3)開庭,核實身份。

(4)審判長簡述案情、雙方權利等。

(5)原告陳述案情,展示證據,提出訴訟請求。(原告可為糧農、果農、菜農、學生等。)

(6)被告人答辯。(被告可為造紙廠廠長、番茄製品廠廠長等。)

(7)審判員公布對黑河污染的調查報告

(8)當庭核實判決,賠償和裁決。

(三)評選並獎勵:

選出最佳扮演獎和最佳實踐小組進行獎勵。

(四)總結主題,交流感想:

教師從黑河水的治理保護方面進行總結,並要求學生課後寫一篇《保護水源,人人有責》的倡議書或《高台的生命之水—黑河的防與治(或近憂與遠慮)》的小論文。

附屬檔案:

《紅聯國小科技教育方案實施效果》內容包括:1.變封閉式教學為開放式教育,使學生獲得了親身參與與研究探索的體驗,並把這種情景模擬出來,在情感的發生髮展中學習科學知識,體驗了科學知識的價值。2.採用分組討論研究與全班集體討論相結合的學習方式,再加上以模擬法庭的形式鼓勵學生髮揮自己的個性特長,施展自己的才能,極大的調動了全班同學學習的積極性。3.使學生學會了關注人類與環境的和諧發展,懂得了水對於人類的重要性。4.培養了學生分析問題、解決問題的能力。如資料、信息的獲取、分析、研究,通過調查、實地考察、取樣分析,了解了當地水污染的情況。5.使學生學會了分享與合作,從而培養了樂於合作的團隊精神。6.提高了學生的科學素質,培養了學生的創新精神和實踐能力。

國小科技活動方案
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活動內容

在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場裡那琳琅滿目、五顏六色的玩具。很多學生家裡已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自製玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自製玩具的活動吧。

設計理念

在國小科技活動中,科學能力的形成依賴於學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯繫,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。

在國小階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合國小生的年齡特點。“自製玩具”的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造性能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合國小生的知識水平和技能,具有較強的可操作性,與學生的生活緊密聯繫,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。

活動目標

1.培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。

2.掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善於從身邊進行科學實踐。

3.培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神.

活動準備

1.參加人員

活動輔導老師:四年級科學老師

活動參與學生:四年級全體學生

2.學生可準備的材料

⑴.收集廢舊物,變廢為寶。

紙類  線類  布類  橡膠、塑膠製品  瓶罐  瓶蓋  吸管、雪糕棒

⑵.利用自然物,就地取材。

植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)

動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)

活動計畫

南山外國語學校《自製玩具diy》活動計畫

我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最後解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。

1、活動步驟及完成時間

9月20日-9月21日  制定活動計畫

9月22日-9月23日  查找相關材料,設計小組活動方案。

9月24日-9月28日   學生討論可行方案 

9月29日-9月30日  學生動手製作

10月8日-10月10日 完成實踐報告

2、活動形式

活動參加人員為四年級學生,以學習小組為單位。

3、活動要求

①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。

②組員每天及時向組長匯報活動進展情況。

活動實施情況

一、 問題的形成。

經常看到學生帶玩具到學校來玩,並且互相攀比,誰的玩具好,誰的玩具貴,這時的我心裡總有那么一點顫動。現在的學生並不缺少玩的東西,他們缺少的是動手的能力,創造性的能力。如何去培養學生的動手能力,發展學生的創造性思維,就看我們怎樣從現實生活中尋找素材,讓學生去感知、認知、實踐。學生帶來的玩具啟發了我,何不就地取材讓學生自製玩具,“自製玩具diy ”就因應而生。

二、  分組制定計畫

3---4為一個小組,選擇好材料。

紙類(可利用普通紙、包裝紙、掛曆紙等製成拼圖、頭飾、交通工具、花瓶、家具等)

線類(用毛線、絨線等編織小動物、包、頭套、花等)

布類(可製作小布書、多用袋、娃娃、服飾、沙袋等)

橡膠、塑膠製品(用舊輪胎、籃球、桌球、唱片、塑膠包裝盒等可製成鞦韆、話筒、小飛機、小汽車等)

瓶罐(用塑膠飲料瓶、藥瓶、易拉罐、食品罐等製作餐具、茶具及“娃娃家”的用品)

瓶蓋(各種大小不一的瓶蓋可製成轉盤、撥浪鼓、棋、積木等)

吸管、雪糕棒(可製作木房子、運動器械、桌面玩具等)

植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)

動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)

三,指導製作玩具。

1、從材料自身的特點出發,考慮自製玩具的可能性

體積:體表的外形像什麼?怎樣巧妙利用?

容積:內部是否有容積?怎樣利用?

截面:其橫截面、縱截面的形狀和內層結構是否可以利用?

累加性:多個物體從不同角度累加或重疊組合後是否可以利用?

2、從所需製作的玩具出發,考慮利用材料的可能性。

利用技巧:

⑴根據材料的性質選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法。如水果、蔬菜制中可用大頭針、牙籤連線、鑲嵌;而玉米皮、秸稈製作中就需要用繩、線,貝殼、蛋殼、石子要用水、彩色筆幫助組合造型;而玉米皮、長葉草、柳條等只有用編結技法才能充分表現其特色。

⑵製作中保持自然素材自身原有的特色。如大松果殼表面呈魚鱗狀,製作時,便可以利用其作魚身、鳥身、插入松針作小刺蝟等,都比較生動形象。

⑶.製作後的玩具應該美觀安全,並儘可能保持材料原有生命力。有些自製物存在不安全因素,在製作中要排除。有些自然物是個生命體,製作成玩具後要設法保存其生命力。

表  格

製作材料

製作過程

作品名稱

玩具功能

四、活動總結

興趣是最好的老師,學生對自製玩具這一活動自始至終保持著高昂的興趣,每天向老師匯報著他們的製作情況。面對學生親手製作的玩具,有一種久違的感覺,我深深的體會到。

1.“自製”玩具是一個動腦、動手,調動孩子全員積極參與的過程。

從確定做什麼,找什麼材料、制定計畫、嘗試製作,不斷修改、補充,最後形成一個與最初想法較一致的“玩具”。這個過程,本來就是“玩”的過程,而且是一個創造“玩”的過程,它使孩子主動參與及獲得成功的心理需求得到滿足,從而激勵了孩子的創造與實踐。

2.自製玩具過程有利於孩子了解“玩具”。

在提問想了解玩具那方面的知識時,有些學生提出了想了解玩具是怎樣做出來的,有了自製玩具這個過程,可以使孩子明白地了解玩具是怎樣“製造”出來的,在這個過程中,孩子的認知能力會得到相應的發展。

3.自製玩具創造了多人參與的可能性。

自製玩具是以小組為單位展開的,在小組活動中,由幾個孩子各負其責,明確分工,因此,自製玩具這個過程可以充分發揮每個人的特長,共同參與。做一次漂亮的配合,在“製造”的過程中學習與不同的人合作。

4.自製玩具是創造性活動。

“自製”是一個自我控制的過程,沒有統一的要求,更不是依樣畫葫蘆的一個過程,在自製的過程中,學生們可以根據自己的需要與構想,添加、刪減或改變,是一個充滿自主性與靈活性創造性活動。

讓孩子親自參與玩具的製作,使他們感受製作的辛勞,享受成功的喜悅和發現創造的奇妙,對於他們一生的發展都將大有裨益。

五、作品展示、介紹

實驗國小科技節活動方案
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【活動目的】

為創設濃郁科學教育氛圍,推動我校科技創新教育活動的開展,構建學校科技教育的大平台,激發學生學習科學知識的情感,開發學生的潛能,提高學生動手動腦能力,讓學生在科技活動中感受生活離不開科技創新,體驗科技活動過程的快樂,提高科學素養。

【活動主題】體驗創新成長

【活動口號】科技引領未來創新改變世界

【活動思路】

1、面向全體,重在參與。積極宣傳科普知識,增強學生科學意識,培養學生的科學品質。

2、以滲透為引導,以活動開展為強化推進,形成科技教育長效機制。

3、以身邊的事物為出發點,突出科技創新,突出動手實踐,積極開展科技小發明、小創造等活動,擴大普及面。

【活動時間】XX年11月

第一階段(11月1日——11月5日)啟動宣傳階段

1、制定科技節方案 (責任部門:德藝處)

2、11月5日利用升旗儀式召開動員大會(責任部門:大隊部)

第二階段(11月6日——11月28日)活動開展階段

第三階段(11月29日——30日)活動總結表彰階段

【活動內容】

六年級

1、搭建“摩天大樓”

用提供的材料設計並製作一座“摩天大樓”,越高越好。

材料:1米長木條(3毫米*3毫米*1000毫米)2根。

工具:剪刀一把、直尺1把、鉛筆1支、裁剪刀1把、細膠帶

1卷、膠水1支、紙、橡皮(工具自帶)

製作要求:a、不允許把木條豎向破開,以達到增加木條長度的目的,允許木條橫

向截斷,用給定的膠水和膠帶進行連線;b、自行設計結構和形狀;

c、製作時間20分鐘,測試時間為1分鐘。

評分規則:測試時,選手將作品直立在測試區域(室外,有風),要求結構穩定,

維持在10秒鐘以上不倒;測量“大廈“的高度,以2個團隊的合計高

度排出名次。各班推選兩個團隊(每個團隊3人,男女搭配)參賽。

比賽時間:透明教室

比賽地點:11月19日中午12:00

負 責 人:孟燕

評審老師:孟燕鄒曉東

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:錢威

2、科普知識競賽

每班選派5名學生組成代表隊,進行科普知識的必答、搶答。以5名學生的總成績排定名次。

比賽時間:11月20日中午12:00

比賽地點:電腦房

負 責 人:孟燕

評審老師:孟燕、周潔 

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:錢威

五年級

1、搭建“滑梯”

用提供的材料設計並製作一個滑梯模型,可以令玻璃彈珠在上面滾動。

材料:彩色列印紙8張,吸管(直徑6毫米、長270毫米的帶彎頭pp管)

10根,膠帶1卷、膠棒1隻,玻璃彈珠1個。

工具:直尺1把、美工刀1把、剪刀1把。(工具自帶)

製作要求:a、滑道模型必須能平穩直立在測試台上,否則不計分;b、玻璃彈珠必須在滑道上能夠滾動,中途掉落或停止滾動不計分;c、滑道的形狀不限;d、膠帶只能用於吸管接觸點的連線加固,不得成為構成其結構的部分。不符合該項規定不計分。

評分規則:將玻璃彈珠放好,方可測量;玻璃彈珠從滑道模型上開始滾動時計時,測2次,取最長時間作為本次成績。按照時間長短,按照團體總分排出名次。各班推選兩個團隊(每個團隊3人,男女搭配)參賽。

比賽時間:11月21日中午12:00

比賽地點:透明教室

負 責 人:謝雪芳

評審老師:周潔、謝雪芳

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:錢威

2、製作“牙籤高塔”

製作要求:在40分鐘內利用100根牙籤和1根胡蘿蔔搭建儘可能高的結構。搭建

高者優勝。

評比規則:每隊3位選手合作,每班可組建2隊參賽(男女搭配)。每隊3位選手中有1人要負責切胡蘿蔔方塊,注意安全,防止受傷。比賽結束後,參賽選手需清理現場後離開。根據現場衛生和合作情況以及團體“塔”高排出名次。 

比賽時間:11月22日中午12:00

比賽地點: 透明教室

負 責 人:謝雪芳

評審老師:薛瑋、謝雪芳

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:錢威

四年級

1、紙船承重

在15分鐘內用一張a4紙摺疊成紙船承重,重物為一元硬幣。每班選派1個團隊參賽,每一團隊3男2女或3女2男。測試時逐一進行,每一紙船到沉入水中時為最大承重量,以每一團隊總承重量的大小排名。

比賽時間:11月23日中午12:00

比賽地點:科學教室1

負 責 人:李維群

評審老師:周潔薛瑋

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:張純松

2、創意七巧板

按活動的主題“我的夢想”,利用1副或2副七巧板在30分鐘內將七巧板圖案創新作品排列在紙上,可以配上顏色、背景等;紙張右側註明作品的名稱、附上100——左右的說明。每班兩隊參賽,每隊3位同學(男女搭配)合作。根據創作圖案與說明,設團體獎。

比賽時間:11月20日中午12:00

比賽地點:美術教室1

負 責 人:李維群

評審老師: 陳斌 陸英

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:張純松

三年級

1、智力七巧板

根據現場提供的圖形暗影2幅,任選一幅在30分鐘內用七巧板拼出相同形狀。用時短的優勝。每班3位選手獨立競賽,根據比賽時間評比每位選手的成績,合計各班3位選手的成績排出名次。

比賽時間:11月21日

比賽地點:美術教室1

負 責 人:費月華

評審老師:張艷陳斌

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:張純松

2、比比誰高

用一張a4紙任意剪裁比賽疊高,不得使用任何黏膠和支撐物,以結構的垂直高度記錄成績,必須有3人(男女搭配)組成參賽隊,在30分鐘內當場共同製作完成,每班選派2隊參賽。按每班2隊的總成績排定名次。

比賽時間:11月22日中午12:00

比賽地點:科學教室3

負 責 人:費月華

評審老師:鄒曉東費月華

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:張純松

二年級

1、比比誰長

每班出2隊選手,每隊3人(男女搭配),在規定時間內(10分鐘)徒手把一張a4紙撕成一條紙條(中間不能斷)。在室外自然條件下測所撕紙條的長度,長度最長者為勝。按每班2隊總成績排定名次。

比賽時間:11月26日中午12:00

比賽地點:科學園

負 責 人:周建秀

評審老師:梁石清馬蘭

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:嚴佳春

2、手擲紙飛機

在15分鐘時間內僅用一張a4紙現場製作競賽紙飛機,手擲紙飛機,飛得遠者優勝。飛機上必須註明參賽班級和姓名,比賽完後將紙飛機帶離現場。每班選送三男三女選手參賽,按各班6位選手的直線飛行距離總成績排定名次。

比賽時間:11月27日中午12:00

比賽地點:體育館三樓

負 責 人: 周建秀

評審老師: 張立偉 吳國英

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:嚴佳春

一年級

1、親子風箏放飛

與家人一起購買一隻自己喜歡的風箏並進行放飛練習。各班挑選3個家庭進行預賽,然後挑選1個家庭進行年級比賽。比賽時以孩子為主,家長為輔,以風箏的垂直高度排定名次。(班級中不進行預賽的取消年級比賽)

比賽時間:11月28日下午3:00(班級預賽),3:30(年級比賽)

比賽地點:大操場

負 責 人:金萍

評審老師: 鄒曉東王曉華 謝彬

獎項設定:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:嚴佳春

2、歡樂種植

利用周末(11月3日),和家人一起種植一種自己喜歡的植物(從播種開始)。通過文、照片、錄像等形式將整個觀察過程記錄下來,各班於11月28日上交

5份觀察過程進行評選(可以是圖文並茂的記錄表,也可是記錄的視頻,形式不限),同時把植物一併上交參評。

比賽時間:11月28日中午12:00

比賽地點:階梯教室

負 責 人:金萍

評審老師: 吳國英馬蘭梁石清周建秀

獎項設定:團體一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個

攝影攝像:嚴佳春

國小科技節活動方案
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一、活動目標:

通過舉辦科技節,進一步推動學校科技創新活動的蓬勃發展,提高學生的科學素養和實踐能力,在學校範圍內形成濃厚的愛科學、學科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

二、組織機構:

組  長:宋瑧

副組長:閆傑、全軍

組  員:田梅、徐輝、王志建、鍾明珍、韓秀磊、孫勇

三、活動主題:

我愛科技、我愛創新

四、活動時間:

XX年10月-----11月

五、活動內容:

比比誰高  (1---6年級)

航海模型競賽: 競直類比賽  (1-----6年級)

遙控類比賽  (1-----6年級)

科學幻想: 科幻畫比賽  (1-----6年級)

體驗創新: 紙船承重比賽  (1----6年級)

科技論文比賽 (1----6年級)

美化家園: 靜態模型比賽  (1----6年級)

四驅車競速: 四驅車比賽  (1------6年級)

 

 

 

 

 

六、活動安排:

活動內容

活動時間

活動規則

活動要求

比比誰高

(1---6年級)

10.15—10.22

課間操時間

10:00-10:30

用一張a4紙任意剪裁後,比賽疊高,不得使用任何黏膠和支撐物,以結構的垂直高度記錄成績。必須由三人組成參賽隊,30分鐘內當場共同製作完成。

每班至少選派:一個3人團隊(男女不限)

(報名表見附屬檔案4)

航海模型錦賽

(1—6年級)

10.22-10.26

周一---周五

只要是統一訂購的模型都可以參加比賽

各年級的具體比賽要求 見附屬檔案1

科幻畫比賽

(1---6)年級

尺寸40x60厘米,右下角寫學校班級姓名

1、全員參與

2、11.16日為上交截止日

體驗創新

(1---6年級)

10.15-10.19

周一---周五

1、用一張a4紙摺疊成紙船承重,重物為一元硬幣。

2、每班選派5名學生組成團體

3、各班提前選拔參賽隊員

各年級的具體比賽時間 見附屬檔案2

美化家園

(1---6年級)

製作統一發行的建築模型

1、全員參與

2、11.16日為上交截止日

四驅車競速

(1---6年級)

10.29--11.2

周一---周五

-

各年級的具體比賽時間 見附屬檔案3

科技論文

(1---6年級)

日常生活中的現象、製作、創新等方面

1、全員參與

2、11.16日為上交截止日

備註:以上各項比賽按年級設團體獎2名,個人獎按比賽成績設一、二、三等獎

七、各班上交報名時間為:

10.11之前,將附屬檔案4報名表填好上報給科技組全軍老師

八、相關附屬檔案:

附屬檔案1  船海模型比賽規程; 附屬檔案2  紙船承重比賽規程

附屬檔案3  四驅車競速比賽時間; 附屬檔案4  班級報名表

附屬檔案1  船海模型比賽規程

參賽年級

各班比賽時段

組織要求

一年級

10.22日中午12:50—13:20 (1.1、1.2)

10.22日下午15:10—15:50 (1.3、1.4  1.5)

1.各班班主任提前5分鐘組織參賽隊員送到比賽場地(後院)

交給科技部學生。

2.比賽結束後,班主任及時清點回教室的參賽學生:

●1--2年級學生由科技部同學送回教室,

●3--6學生自己回教室。

3.各班按規定時間參賽,不得提前或拖後

4.比賽時間如有改動,另行通知

二年級

10.23日中午12:50—13:20 (2.1、2.2 2.3)

10.23日下午15:10—15:50 (2.3、2.4 2.6)

三年級

10.24日中午12:50—13:20(3.1  3.2)

10.24日下午15:10—15:50(3.3 3.4  3.5)

四年級

10.25日中午  12:50—13:20 (4.1、4.2)

10.25日下午  15:10—15:50(4.3、4.4 4.5)

五年級

10.26日下午13:00---13:30 (5.1 5.2)13:30---14:00(5.3 5.4)14:00—14:30 (5.5)

六年級

10.26日下午

14:30---15:00(6.1 6.2)

15:00---15:30(6.3 6.4)

比賽規則:

1.各班不限定參賽人數,只要有統一訂購的航模的學生都可以參賽。

2.各年級設團體獎2名。個人獎按成績確定一、二、三等獎

 

 

 

 

 

 

附屬檔案2 紙船承重比賽規程

 

參賽年級

各班比賽時段

組織要求

一年級

10.15日中午 12:50—13:20 (1.1 1.2)

下午 15:10—15:50(1.3 1.4、1.5)

 

1.各班班主任提前5分鐘組織參賽隊員送到比賽場地(學校後院)

交給科技部學生。

2.比賽結束後,班主任及時清點回教室的參賽學生:

●1--2年級學生由科技部同學送回教室,

●3--6學生自己回教室。

3.各班按規定時間參賽,不得提前或拖後

4.比賽時間如有改動,另行通知

二年級

10.16日 中午 12:50—13:20 (2.1 2.2 2.3)

下午 15:10—15:50(2.4、2.5 2.6)

三年級

10.17日 中午 12:50—13:20 (3.1、3.2)

下午 15:10—15:50(3.3、3.4、3.5)

四年級

10.18日 中午 12:50—13:20(4.1、4.2)

下午 15:10—15:50(4.3、4.4、4.5)

五年級

10.19日下午  12:50—13:30(5.1 5.2 5.3)

13:30---14:00(5.4 5.5)

六年級

10.19日下午14:00---14:30(6.1、6.2)

14:30---15:00(6.3、6.4)

比賽規則:

1、用一張a4紙摺疊成紙船承重,重物為一元硬幣。按承重多少確定名次

2、各年級設團體獎2名。個人獎按成績確定一、二、三等獎。

 

 

附屬檔案3   四驅車競速比賽時間

 

參賽年級

各班比賽時段

組織要求

一年級

10.29日 中午12:50—13:20 (1.1、1.2)

下午15:10—15:50(1.3、1.4、1.5)

 

 

1.各班班主任提前5分鐘組織參賽隊員送到比賽場地(科技室)

交給科技部學生。

2.比賽結束後,班主任及時清點回教室的參賽學生:

●1--2年級學生由科技部同學送回教室,

●3--6學生自己回教室。

3.各班按規定時間參賽,不得提前或拖後

4.比賽時間如有改動,另行通知

二年級

10.30日 中午12:50—13:20 (2.1、2.2、2.3)

下午15:10—15:50(2.4、2.5、2.6)

三年級

10.31日 中午12:50—13:20 (3.1、3.2)

下午15:10—15:50(3.3、3.4、3.5)

四年級

11.1日 中午12:50—13:20(4.1、4.2)

下午15:10—15:50(4.3、4.4、4.5)

五年級

11.2日下午12:50—13:30(5.1、5.2、5.3)

13:30---14:00(5.4、5.5)

六年級

11.2日下午14:00---14:30(6.1、6.2)

14:30---15:00(6.3、6.4)

比賽規則:

1、在標準比賽跑道競速三圈,以時間確定成績,時間短者獲勝。

2、各年級設團體獎2名。個人獎按成績確定一、二、三等獎。

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