畢業設計開題報告範文

畢業設計開題報告範文 篇1

姓名:

學號:

專業:

設計(論文)題目:

指導教師:

20xx年xx月xx日

本課題研究現狀、意義、要解決的問題和擬採用的研究手段(途徑)

本課題研究的現狀:

21世紀,企業面對的是競爭愈來愈激烈的環境,產品的生命周期越來越短,市場波動幅度日益增大,客戶需求越來越苛刻,商業運轉的複雜性不斷提高,未來的不確定性越來越大,同時,以信息技術為基礎的電子商務的迅速崛起,對傳統的商業模式和商品運轉模式產生了廣泛而深遠的影響,客戶服務也從一般的服務向個別服務化轉變。在此背景下,企業獲得競爭優勢,必須在最短的時間內以最低的成本為顧客提供所需的產品和良好的客戶服務。

本課題研究的意義:

物流客戶服務就是使客戶所訂購產品的速度和可靠程度,儘管物流成本給人留下昂貴的印象,但對物流系統,真正激動人心的並不是如何降低成本,而是如何給其他的物流能力定位,以獲得競爭優勢,所以,一個擁有世界一流的物流能力的企業,可以通過的顧客提供優質的服務而獲得競爭優勢。企業要獲得競爭優勢,必須在最短的時間內,以最底地成本為顧客提供所需要的產品和服務。所以,研究物流客戶服務能給企業帶來很大的競爭優勢,也是提高商品競爭優勢的重要途徑。

本課題研究的要解決的問題:

本論文力求從物流客戶服務的視角出發,強調客戶服務對物流活動的影響,深入淺出地介紹客戶服務的基本理論和方法。對物流客戶服務所涉及的基本理論和技術進行全面的闡述,主要涵蓋了物流服務、物流客戶服務、3g服務、第三方物流服務等,同時,注重理論與實踐的結合,引入客戶服務的新思路,以提高我國企業物流客戶服務的競爭優勢。

本課題研究的手段:

1)文獻研究法。根據研究課題,通過調查文獻來獲得資料,從而全面地、了解掌握所要研究問題。

2)調查法:有計畫、有系統地蒐集有關研究企業現實狀況或歷史狀況的材料的方法。

3)信息研究方法:信息研究方法是利用信息來研究企業物流系統功能的一種科學研究方法。

4)經驗總結法:運用該方法總結高中研究型課程開發的策略及評估體系。

5)個案研究法。深入企業,了解企業客戶服務情況。

指導教師意見:

同意開題

指導教師:唐艷

20xx年xx月xx日

所在專業教研室審查意見:

同意開題

畢業設計開題報告範文 篇2

課題名稱:淺談歌唱的發聲練習

學生姓名:

系 別:音 樂 系

專 業:音 樂 學

指導教師:

一、綜述國內外對本課題的研究動態,說明選題的依據和意義:

歌唱作為一門藝術,它必須經過一定時間的專門訓練,以形成一種自覺掌握歌唱規律的能力,並滿足專業歌唱在表達思想感情和自如地運用聲音技巧的各種需要。

在西歐歌唱藝術長期的歷史進程中,很多優秀的聲樂大師就對歌唱發聲訓練提出過權威的見解。如美國維克托.亞歷山大.菲爾菲所著的《訓練歌聲》中就提到了嗓音練習的重要性,並列舉了各種嗓音教學法;弗.蘭皮爾蒂在《嗓音遺訓》中提出了元音發音初論,並以八大法則的形式重述練習歌唱過程中應嚴格遵循的要點;義大利花腔女高音歌唱家迦麗.庫琪在嗓音訓練方面的經驗之一就是把大部分時間專注於簡單的,慢的發聲練習中。在國內,李晉媛在《沈湘聲樂教學藝術》中就提到了聲樂練習曲應有目的,有針對性地對聲樂教學目的起到良好的效果;周維民由中央音樂學院的教師喻宜萱、沈湘、郭淑珍及保加利亞著名聲樂專家的指導下,依照歌唱醫學基本原理,總結了十八字的“發聲三字經”,即氣息深、音位高、共鳴混、腔體開、喉結穩、下顎松;聯想到我國戲曲界對於如何發聲的問題也有類似的口訣:“頭頂虛空,兩肩放鬆,氣走丹田,全憑腰轉,唱要栓腰”等等。

根據國內外對歌唱發聲的研究動態來看,說明了發聲練習是培養歌唱者掌握科學的歌唱方法的重要基礎訓練之一。它是歌唱者的發聲得到進一步的發展與提高,並器官在合乎自然生理規律的狀態下,通過科學正確的指導,糾正錯誤的發聲方法和不良習慣,確立正確的發聲方法,為歌唱打下良好的基礎。

歌唱發聲練習的意義,簡要地說,就是調整鞏固科學的發聲狀態,把良好的歌唱狀態保持到歌唱中去,使學唱歌的人把普通的聲帶磨練成能發出優美動聽、有持久力的、合乎科學方法的及有藝術感染力的聲音來,是非常具有現實意義的。

二、研究的基本內容,擬解決的主要問題:

(一).發聲練習的基本作用

1. 改善音質;

2. 擴展音域;

3. 調節音響;

4. 豐富音色;

(二).發聲練習曲的基本類型

1. 連音練習

2. 頓音練習

3. 母音練習

4. 力度控制練習

5. 帶詞練習

(三).發聲訓練的基本方法

1. 歌唱發聲的姿勢和要求;

2. 發聲訓練的三個階段:

a.自然聲區的練習;

b.在鞏固自然聲區的基礎上擴大音域;

c.進一步擴大音域,練唱較複雜的練習;

解決的主要問題:

本論文寫作的目的,主要是通過科學正確的發聲訓練,糾正錯誤的發聲方法和不良習慣,確立正確的發聲方法,為歌唱打下良好的基礎。

三、研究的步驟、方法、措施及進度安排:

1. 研究步驟

(1) 依據論文參考題目查閱資料

(2) 根據對收集到的資料的閱讀,構思論文提綱寫出開題報告

(3) 根據選定的論文題目繼續進行資料收集與分析

(4) 進行論文撰寫

2. 研究方法及主要措施

(1) 到圖書館查閱相關資料及前人寫的相關文獻

(2) 網上查閱相關資料及文獻

(3) 與同學相互討論

畢業設計開題報告範文 篇3

1、課題背景介紹

臨沂市位於山東省東南部,素有“山東南大門”之稱,下轄3區9縣,面積1。72萬平方公里,人口1000萬,是山東省面積最大、人口最多的行政區。臨沂城水資源豐富,縱貫南北的沂河、柳青河、青龍河和橫穿東西的祊河、涑河等5條河流在中心城區交匯,位於臨沂城區段的沂河橡膠壩長1248米,為世界之最,已被列入世界吉尼斯記錄,上游形成的沂蒙湖水面130萬平方米,湖水碧波蕩漾,面積相當於兩個杭州西湖,XX年被國家水利部評定為國家級水利風景區。

過去由於只注重工業經濟的發展,城市建設和環境保護等工作被忽略,市區濱河地段雜草叢生,1片荒蕪;挖沙船到處挖沙,使河邊變得坑坑窪窪,髒亂不堪;1些不法單位拉來建築垃圾傾倒在沂河及涑河沿岸的堤壩上,許多工廠將廢水也排放到河裡,使河水變得渾濁不堪,污染嚴重,無法飲用。不少居民也將生活垃圾傾倒在這裡,使河邊變成了垃圾場,1到夏天,熏人的氣味撲面而來,嚴重影響了居民的生活和城市形象。

為了適應經濟的發展,擴大城市建設規模,合理利用充足的水資源,同時改善人們的生活環境,提升城市品位,臨沂市政府決定投入巨沂資規劃建設臨市區內的濱河區域。

2、課題擬設計研究的主要內容、實驗方案

在上述情況的影響下,我這次所報的畢業設計課題為“臨沂市沂河沿岸(局部)景觀設計”,所以濱水空間的規劃、綠化和景觀設計是這次課題設計研究的主要內容。

水是人們生活中必不可少因素,自古以來就被賦予多種屬性,被當作理想人格的的1種象徵,使得其在性、情、景、意交融中充滿了生命的靈性;在中國古代文化中,水逐漸成為1種根源性的隱喻,是代表自然與城市“合1”的最好模型。可以說水是古代除了封建禮制以外,對城市規劃特色形成起作用的最重要的因素。其作用從飲用、灌溉、運輸發展到現在的提供活動、景觀的載體,故濱水空間的性質也在不斷變化。

在全球化背景下,我國當前進入快速城市化階段,城市建設也陷入了不斷趨同、特色危機重重的窘境;在工業化時期幾近湮滅的水的特性再次成為刺激城市生命力的重要因素。因此在這次設計中應充分利用城市與水的 “骨架”與“血肉”關係,因地制宜,融合水與空間、文化的時空聯繫,塑造出城市的特色與個性,使城市綠化面積擴大,景觀更加秀麗宜人,市區環境質量得到全面改善,最終形成“水在城中游,城在水中立,水體與綠地相互依託並融為1體的豐富多彩的、富有地方特色的濱水生態城市”而貢獻1份力量。

實驗方案:

通過對課題所涉及的地區進行實地測量考察,以及蒐集查閱相關資料,對設計的方案進行綜合嚴密的驗證。從設計理念、設計原則、風水分析、構圖分析、植物配置幾大方面展開工作,並在老師的指導下設計出合理的方案。

設計理念:沂河貫穿臨沂市區,是離城市公共密集地區較近的生態系統之1,是

城市向鄉村延伸,鄉村向城市滲透的區域,這種滲透體現的是1種人與自然的對話,在本方案中,以人與自然的和諧統1為設計理念。

設計原則:a、生態原則:維持沂河生態環境是進行城市建設的基本門檻。

b、適應自然和社會運動周期的原則:關注人的活動周期和季節

變化,創造出適應季節變化的景觀。

c、經濟原則:通過設計對環境的改造,創造更舒適的生活環

境,實現其使用價值,同時也帶動周圍的土地升值。

風水分析:風水上講究,曲生吉,直生煞,在本方案中,以曲線(主路)來化解直線帶來的煞氣。

構圖分析:本方案設計設計地段位於沂河和其最大支流枋河交匯處,河道比較彎曲,因此在設計中,以北斗7星為主構圖元素,根據人文和地理將其分為3個區域:

a 區:古文化區,臨沂市是1座歷史悠久的城市。古稱琅琊,距今已有24XX年歷史。聞名中外的漢代帛畫和《孫子兵法》、《孫臏兵法》竹簡等,就出土在臨沂市銀雀山下。我國許多歷史文化名人,如春秋時期的曾子、子路,戰國時期的荀況,東漢珠算發明家劉洪,西漢經學家匡衡,3國時期著名軍事家諸葛亮,東晉書聖王羲之,南北朝文藝批評家劉勰,唐代書法家顏真卿等,有的出生於此,有的在這裡生活過,都留下了難以湮滅的印跡。

b區:自然生態區,以沂河自然風光為主題,以生態親水公園為中心,形成適合休閒娛樂的場所。

c 區:沂蒙革命精神區,臨沂市是著名的革命老區。革命戰爭年代,沂蒙人民為抗擊外來侵略和中國革命的勝利作出了巨大的貢獻和犧牲,3萬沂蒙的優秀兒女獻身疆常車輪滾滾的支前隊伍、送子送郎參軍的動人場面、紅嫂的感人故事、名垂青史的台兒莊戰役、孟良崮戰役記下了這1段光榮的革命業績。

植物配置:從人性化、鄉土性、生態原則3方面進行植物配置。

3、相關文獻綜述

中國建材出版社出版,湯振寧編著的《城市河道景觀設計》1書,以大量實景照片向我們展示了北京,上海,韓國等地的1些優秀河道景觀設計,本書內1些優秀設計作品的作者分別為具有豐富施工經驗和設計經驗的專業人士,使該書具有很好的實用價值,同時該書也具有較強的實用性和前瞻性,給我這次所做的課題提供了很多的參考。

上林國際文化有限公司編著,華中科技大學出版社出版的《濱水區域景觀規劃》1書,挑選了如“廣州市番禹區橋河——河兩岸城市設計”,“海南洋浦經濟開發區濱海生活服務區設計”等34個典型濱水區域,對照其不同的設計思路歷程,闡述了濱水景觀規劃的設計著眼點。從不同角度,不同細節的解析,使我對濱水景觀設計有了更全面的認識。比如該書中強調的人體工程學、環境心理學、審美心理學等要素,因此在這次設計中、使我深入地去了解人們的生理特點、行為心理和視覺感受等方面對景觀的設計要求,以便於做出更好的設計。

上海人民美術出版社出版,沈蔚、李竹等編著《室外環境藝術設計》1書介紹了環境藝術設計這門涉及生態、園林、建築、結構、材料、城市規劃等領域的綜合性邊緣學科,它的實質是以現實條件和自然環境為基礎,人性化地對環境進行科學和藝術改善及創造,使之更適應於人們生活、工作和休閒等各種社會生活和人文交流,有益於人們的身心健康和社會的文明進步。閱讀該書使我了解了景觀設計的元素、手法、進行的基本程式、表達的方法,以及設計的實施,儘可能實現它的功能性、藝術觀賞性、科學合理性、經濟性。通過學習和研究此書,使我對景觀設計有了更專業的認識。

化學工業出版社出版,盧新海、楊祖達編著的《園林規劃設計》介紹了園林設計的要素、方法、步驟等具體的內容。內容包括中外園林、園林設計的基本理論、園林設計的原則與依據、園林設計的依據,園林設計的依據、構成要素的規劃與設計及各類綠地的規劃設計。其中我國古典園林創作的優秀手法,布局形式,依據與原則等給我的設計帶來很大的啟發。

4、預期成果

實施這1工程將使城市綠化面積擴大,景觀更加秀麗宜人,很好地改善市區人們生活環境現狀,整體上提升臨沂市的城市品位與城市形象,同時通過設計重塑環境,關注城市與自然的關係,建設1個概念明確的公共濱水地帶,完成城市公共空間主體向沂河沿岸的過渡,創造並完善城市的公共服務支持體系,為人們提供1個休閒娛樂的好去處。

畢業設計開題報告範文 篇4

學院:

專業:

班級:

學生姓名:

學號:

指導教師:

畢業設計題目:造企業erp系統建設與管理

類型:方案設計

1、課題研究

erp代表了當代的先進企業管理模式與技術,並能夠解決企業提高整體管理效率和市場競爭力問題,近年來erp系統在國內外得到了廣泛推廣套用。erp是由美國gartnergroupinc公司於20世紀90年代初提出的,是資訊時代的現代企業向國際化發展的更高層管理模式。

2、課題研究意義

erp系統實際套用中更重要的是應該體現其“管理工具”的本質。erp系統主要宗旨是對企業所擁有的人、財、物、信息、時間和空間等綜合資源進行綜合平衡和最佳化管理,erp軟體協調企業各管理部門,erp系統圍繞市場導向開展業務活動,提高企業的核心競爭力,erp軟體從而取得的經濟效益。所以,erp系統首先是一個軟體,同時是一個管理工具。erp軟體是it技術與管理思想的融合體,erp系統也就是先進的管理思想藉助電腦,來達成企業的管理目標。

3、課題研究目標

製造業的進銷存一直是其套用erp系統的核心目的,不過隨著製造業信息化的進展,傳統的erp系統已不能滿足其需求,新型的可定製的、支持二次開發的,並可對接企業內部其它信息系統的erp解決方案才是現代製造業所需要的。越來越多的企業傾向於選擇navision作為其erp解決方案,尤其是跨國的全球型企業,navision的本地財務化功能極大的方便了全球數據的整合。通過將產品研發與製造、核算、採購和供應商集成在一起,縮短了開發周期,極大地降低了製造業的營運成本,通過從“按單設計”向“按單配置”的轉型,能夠快速回響不斷變化的客戶設計要求,同時將服務、質保、維護和備件控制等交付後,能夠與您的財務和製造系統集成在一起。

4.課題研究方法

調查法:

(1)通過網路進行調查,收集出中小型製造企業對erp系統的使用程度

(2)通過對相關知識的學習,研究出一套管理方案

(3)收集相關的信息資料,進行整理、總結,並完善該構思

5.課題研究的難題及如何實現

本課題的難題主要在於如何收集國內中小型企業對於erp系統的使用程度以及企業對於erp系統的偏好程度,只有收集了足夠的信息資料,我們才能對此分析、總結並完善出一套erp系統的管理方案。為此我將主要通過採取網路調查和實地訪問的方式來收集信息。

畢業設計開題報告範文 篇5

設計(論文)類型:A―理論研究;B―套用研究;C―軟體設計;D-其它等。

開題報告要求:

1、設計(論文研究)任務完成的時間安排(按照繫上進度安排填寫)要求:

2、對研究現狀和設計目的的闡述所有同學的不能夠千篇一律,每位同學要單獨完成研究現狀和設計目的的闡述,而不是拷貝複製別人的內容,要求內容的重複率不能夠超過30%。

3、在第3周以前必須按要求和格式完成開題報告,列印送老師審閱(必須認真做,而不是總想等老師來給你修改);

四川理工學院機械工程學院

根據《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》規定製定本實施細則。

一、學生參加畢業設計(論文)資格的認定

由教學辦根據學校管理規定進行審定後報學院畢業設計(論文)工作領導小組後分發到各系。

二、畢業設計任務的落實

1、畢業設計選題具體要求和指導教師資格參見《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》。

2、每年11月份對指導教師資格和教師畢業設計題目進行審定,包括系審核和學院認定。(見附表1)

3、各專業召開畢業設計動員會,告知學生畢業環節的主要內容和紀律要求,將審定後的畢業設計(論文)題目按學校規定時間告知學生,並進行初選。

4、按學校規定時間對畢業設計(論文)題目進一步審定和選定,同時給學生下達畢業設計(論文)任務書(附表2)。將畢業設計情況落實表(見《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》)報學院教學辦。

5、學生選定題目後,如果有特殊要求需要更換題目的.,由學生提出申請,指導教師簽字同意,系主任審核後報學院審批並備案。(見附表3)

6、如果需要進行校外畢業設計的學生,按“四川理工學院機械工程學院學生校外畢業環節須知”辦理好所有手續後才能進行校外畢業環節,否則不能進行校外畢業環節。(申請表見附表4)

三、畢業環節各階段的要求

1、第一階段

畢業設計開始後約三周時間:對設計(論文)的準備工作,包括收集、準備參考資料,查閱文獻,完成開題報告(見附表5),經指導教師簽字認可,由系審定後進入第二階段。

2、第二階段

畢業設計開始後的第四周至第七周:完成所有設計的結構設計和計算任務,由指導教師檢查後進入第三階段。

3、第三階段

畢業設計開始後的第八周至十一周:進行畢業設計(論文)相關圖紙和論文的撰寫。

4、第四階段

畢業設計開始後的第十二周至第十三周,完成所有圖紙繪製和論文的撰寫。

5、第五階段

畢業設計後期工作,主要是第十四周至十六周:畢業設計(論文)的修改、答辯準備工作及畢業答辯。

四、畢業環節對學生的管理規定

1、遵照《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》規定中的對學生的要求。

2、畢業設計過程中,學生如有急事需請假者,必須按以下程式辦好請假手續後方能離開,否則作曠課處理。請假程式為:

1)請假人必須先寫好請假條同時寫明請假事由;

2)由指導教師在做好學生請假期間的指導安排的情況下,簽字同意。

3)請假在三天之內的,交班主任簽字後,在學工辦備案;請假在三天以上的,由班主任、院長簽字後,在學工辦備案。

4)再將請假條返回指導教師;

5)持來回車票在學工辦銷假。

3、如考勤缺3次,警告;超過5次,由指導教師寫書面報告並提交學院核實後處理,直到取消畢業設計資格。

五、畢業環節中對指導教師的要求

1、遵照《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》規定中的對指導教師的要求。

2、在學生完成開題報告後,指導教師應保證每周集中指導時間不少於2~3次,並填寫畢業設計指導情況表(見附表6)。

六、畢業環節的監控

1、遵照《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》規定中對畢業環節的監控要求,不定期組織學院畢業設計工作領導小組、學院督學專家、系主任、教學辦及學工辦人員等對畢業環節的初期、中期和後期進行檢查,包括對指導教師的指導行為和學生的出勤及進度的檢查,及時發現問題並提出解決辦法。

2、結合學院檢查,學生對指導教師的指導情況按學校標準進行打分;指導教師對學生的畢業環節完成情況按學校標準進行打分。

七、畢業設計(論文)的具體要求

1、根據學院歷年來畢業設計情況,畢業環節中大部分為畢業設計,部分為設計和論文的結合,還有部分是畢業論文

畢業設計:原則上要求學生的總圖量為2張零號圖紙,設計說明書不低於30頁;

設計與論文相結合:原則上要求學生的總圖量為1張零號圖紙,設計說明書為不低於45頁;

畢業論文:原則上要求不低於60頁(頁數指按附錄2所要求格式完成的頁碼數)。

根據題目具體情況指導教師可適當增減。

2、所有畢業設計圖紙格式以附錄1:畢業設計圖紙標題欄及明細欄規範為標準。

3、畢業設計說明書及論文格式以附錄2:畢業設計說明書(論文)書寫格式為標準。

八、畢業答辯

1、遵照《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》規定中的對畢業答辯的基本要求進行。

2、畢業答辯的具體安排由畢業設計(論文)指導委員會討論後決定。

3、學院每年根據學校安排確定答辯時間,採取專業系答辯和學院公開答辯兩種方式進行。

首先進行專業系答辯,然後進行學院公開答辯。

各專業推薦參加學院公開答辯的學生名單,包括畢業設計(論文)指導成績較優秀的學生(比例為各專業畢業生總數的5~10%)和較差的學生以及在專業系答辯未通過的學生(二者之和不超過各專業畢業生總數的3%)。

4、若學院公開答辯未通過的學生,學院不再組織第二次答辯,未通過的學生畢業設計(論文)不合格。

5、為了更好的指導畢業設計(論文),各系在答辯後認真總結指導和答辯情況,分析學生存在的主要問題和原因,提出改進措施,並完成畢業設計(論文)總結。

九、畢業設計(論文)成績評定

遵照《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》規定中對成績評定的要求進行。

畢業設計(論文)成績構成:指導教師占40分,評閱教師占30分,畢業答辯30分。

十、總結及檔案歸檔

1、遵照《四川理工學院畢業設計(論文)管理規範》中對歸檔的要求進行。

2、各專業系將系畢業設計(論文)總結交教學辦存檔。

3、學院對整個畢業環節做出總結。

畢業設計開題報告範文 篇6

1、前期製作 是指在使用計算機製作前,對卡通片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。2、卡通片段製作 根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟體製作出卡通片段,製作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。

3、後期合成 影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的卡通片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視檔案。要求完成的主要任務:在畢業設計中的場景設計及其 MAYA 建模任務以及人物貼圖和材質體現卡通片段製作後期合成必讀參考資料:《三維動畫的製作流程》指導教師簽名:

系主任簽名:院長簽名(章)

武漢理工大學本科學生畢業設計 (論文)開題報告1、 目的及意義(含國內外的研究現狀分析)

三維動畫又稱 3D 動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景, 虛 再根據要求設定模型的運動軌跡、 擬 攝影機的`運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

三維動畫是伴隨著計算機技術和多媒體技術的飛速發展而產生的新型動畫藝術。

它是繼傳統二維動畫、泥偶動畫之後而產生的新型無紙動畫。三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。它藉助於計算機平台, 實現了動畫製作形式的又一大跨越,使得三維動畫成為一個無所不能的夢幻王國,由於其技術的精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛套用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

三維動畫業是新興行業, 綜觀三維動畫的發展歷程,相信不久的將來,三維將進入千家萬戶。隨著 3D 不斷發展, 漸漸取代了平面動畫, 相信不就得將來三維動畫是前途無量。本課題著重探討三維動畫的製作流程,將分為三大模組進行論述,包括前期製作:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。中期卡通片段製作:建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。後期合成:主要是將之前所做的卡通片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫 本影視檔案。

課 題詳細講解了各個模組的內容和聯繫以及所代表的意義,具有較高的現實價值。2、 基本內容和技術方案 基本內容1、前期製作 是指在使用計算機製作前,對卡通片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。2、卡通片段製作 根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟體製作出卡通片段,製作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。3、後期合成 影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的卡通片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性

編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視檔案 技術方案 初期對場景的把握和設計,平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等;中期建模能力,以及場景的材質貼圖,相應的動作體現,燈光渲染,maya 等各種軟體的熟練套用;後期 AE 、premier 等軟體將卡通片段聲音等素材合成。3、進度安排 1》2 月份開始準備前期工作,場景設定,劇本修改,以及與輔導老師討論論文題目內容的初期定稿 2》3 月份開始建模,以及上材質 繪製貼圖等。同期開始編寫論文 3》4 月份開始調試動作、燈光、渲染,完成動畫部分等等,論文大致寫完開始進入修改階段 4》5 月份開始動畫的後期製作,合成、音效的巧妙套用 5》6 月初動畫和論文同期完成

4、指導教師意見 指導教師簽名:

年 月 日 註:1.開題報告應根據教師下發的畢業設計(論文)任務書,在教師的指導下由學生 獨立撰寫,在畢業設計開始後三周內完成。

2.“設計的目的及意義”至少 800 字,“基本內容和技術方案”至少 400 字。進度安 排應儘可能詳細。

3.指導教師意見:學生的調研是否充分?基本內容和技術方案是否已明確?是否 已經具備開始設計(論文)的條件?能否達到預期的目標?是否同意進入設計(論文)階段。

畢業設計開題報告範文 篇7

一、選題的背景與意義

20xx年,《南京零距離》的成功播出,讓中國電視新聞中出現了民生新聞的概念,簡單地說,民生新聞就是對百姓身邊事的報導。因為其題材源於市井,寫法通常採用市井故事口口相傳的直白方式,所以為廣大讀者喜聞樂見。近年來,各媒體在實踐“三貼近”的過程中,民生新聞成了“貼近民眾”的有效載體,並日漸成為都市類報紙的當家產品。然而,題材大同小異、寫法千報一面,看久了難免讓人產生視覺疲勞。再加上相當部分民生新聞是家長里短、雞毛蒜皮的事,如果都流於膚淺的報導,久而久之勢必喪失影響力。

如何讓瑣碎的題材在報導上跳出民生新聞目前生存中存在的問題是本文分析的重點,本文在結合了一些地方台甚至中央台的民生新聞欄目中存在的一些膚淺的現狀,分析這些現象存在的原因以及由此導致的對社會客群的危害,由此反應出了改進民生新聞發展中存在的一些問題的緊迫性和重要性。最終本文的重點是要分析民生新聞更加優秀的發展之路。

二、研究的基本內容與擬解決的主要問題:

電視民生新聞作為一種有別於傳統新聞的新的報導方式,有巨大的學術觀照價值。新聞理論工作者有責任對中國電視民生新聞進行深入研究,並提出符合中國政治架構、傳播環境的電視民生新聞新內涵。

本文的主要研究內容如下:

1、電視民生新聞的概念

主要是從專家學者對電視民生新聞的一些概括,進行一個歸納和總結,挖掘電視民生新聞的本質;

2、電視民生新聞的發展歷程

簡要回顧以《南京零距離》為代表的電視民生新聞的發展歷程,對電視民生新聞有個總體上的認識;

3、零距離類節目取得成功的經驗

A、欄目的定為貼近百姓

B、從對百姓新聞的報導反應新時期我國建設中取得成績和不足,是國家經濟的一個縮影

C、促進社會和諧

4、零距離類的電視民生新聞節目存在的問題

主要分析這些節目中存在的一些內部和外部的問題,表現在以下幾個方面:

A、記者的作用被過分誇大,甚至出現百姓在遇到問題的時候的第一反應就是給民生新聞欄目組打電話;

B、為了迎合百姓而導致節目媚俗

C、節目在表現形式上過於簡單、膚淺

D、主持人的素質參差不齊

5、具體的對策

A、加強節目的整合,製作好節目

B、加大對節目內容的把關,提高節目的品味層次

C、挖掘新聞的深度報導

D、加強記者的職業道德素質建設

三、研究的方法與技術路線:

通過網路上查閱有關民生新聞的發展現狀,找到有關民生新聞發展的現狀,然後到圖書管查閱相關資料,了解新聞學者對民生新聞話題的討論,參考他們的意見,為論文的創作尋找素材和一些相關的觀點的理論支持。同時,通過對網路、電視、報紙等媒體傳播的信息,進行收集,結合現在的民生新聞中存在的一些問題,列出這些不良現狀,同時結合這些現狀,分析民生新聞隨之而來的消極影響,最後也是本文的重點,在總結新聞學者及相關的文獻的基礎上,提出自己的對解決民生新聞的現狀的一些參考性的建議,希望能夠對電視新聞民生新聞的發展具有一些參考行的價值。我們希望民生新聞因關注平民生活狀態獲得它的存在意義,同時也希望民生新聞提高自身的品味,做出有意義的新聞節目,發揮好新聞媒體作為黨和政府的輿論喉舌和職能監督的功能。

四、研究的總體安排與進度:

1、 20xx年11月15日至12月15日:收集資料,擬定論文選題,確定研究領域。

2、20xx年12月16日至24:撰寫開題報告。

3、20xx年12月26日,進行畢業論文開題報告論證會。

4、20xx年12月30日至20xx年3月1日:在寒假期間與指導教師溝通並擬定論文粗綱,修改完善。

5、20xx年3月2日3月10:完成論文細綱寫作,並著手論文初稿寫作。

5、20xx年3月11日至4月16日:完成論文初稿。

6、20xx年4月17日至5月10日:在論文初稿的基礎上修改完善,定稿。

7、20xx年5月11日至5月18日,在指導教師的幫助下完成外文文獻翻譯,注釋,參考文獻,並列印裝訂成冊。

8、20xx年5月24日,論文答辯。

五、主要參考文獻:

[1]蔡國林、吳曉偉.多角度立體化可讀性-當代特稿追求新聞的價值.新聞愛好者,20xx.(4)

[2]史慎. 背景資料在電視新聞報導中的作用.新聞與寫作,20xx.(7)

[3]胡智鋒,劉春會.診中國電視——關於中國電視現狀及問題的對話.現代傳播,20xx,(11)

[4]李余良.增加民生新聞的深度. 新聞愛好者,20xx.(10)

[5]姜冬梅,王威.民生新聞縱深談.新聞傳播,20xx(3)

[6]尹德剛,周勝.當代新聞協作.上海:復旦大學出版社,20xx

[7]黃丹丹.民生新聞的現狀與發展.記者搖籃,20xx(2)

[8]李學洲、肖俊德.“民生新聞”的崛起與現代電視新聞的走向,新聞愛好者,20xx年12期

[9]馬藝、張培.電視民生新聞的話語建構,新聞戰線,20xx年02期

[10]孫仁廣、陸海艷.補課與蓄勢——“民生新聞”之透視,當代電視, 20xx年02期

[11]王杏村. 民生新聞在電視新聞中的位置,新聞愛好者,20xx年06期

[12]楊席珍、楊新敏.地方電視合新聞節目的平民化視角——從《南京零距離》,說起中國廣播電視學刊,20xx年04期

[13] 朱岩.家常飯也能做得有滋有味--深度開掘民生新聞的幾點思考,新聞愛好者20xx年04期

[14]陸地.中國電視產業發展戰略研究,新華出版社,1999年版

[15]喻國明.媒介的市場定位——一個傳播學者的實證研究,北京廣播學院出版社, 20xx年1月版

[16]鄧林、陳靜之等.觀眾本位——中國電視新聞報導的突破,新聞大學,20xx年春季刊

畢業設計開題報告範文 篇8

1、設計(論文)目的及意義(含國內外的研究現狀分析)

設計(論文)的目的是:

我的設計選題是《一箭雙鵰》,故事發生於北周時期,長孫晟護送千金公主到突厥以及親,通過自己高超的武藝贏得了突厥人的尊重,並為促進民族融合作出了重大貢獻,影視動畫開題報告。

我的論文選題是《試論民族文化在二維動畫造型藝術中的體現》,從中通過分析自己的設計作品及部分國內外優秀的動畫作品進行闡述,人物造型藝術是與故事所處的時代、地域及民族文化密切相關的。

這次畢業設計以及論文是一次檢驗自我、展現自我的機會,希望通過畢業設計以及論文,綜合性地運用所學知識去獨立創作、製作一部動畫短片,在此過程中,使所學知識得到疏理以及運用。它既是一次檢閱,又是一次鍛鍊,我希望通過這次設計能達到以下幾點:

1.能綜合套用大學四年所學的理論知識以及專業技能,獨立製作一部十分鐘的動畫短片,並使我熟悉動畫的製作流程,鍛鍊自己在各個環節中的控制能力及解決實際問題的能力;

2.使我了解製作卡通片所必需具有的全局觀念、生產觀念以及經濟觀念,樹立專業的設計思維方式以及嚴肅認真的工作態度;

3.訓練自己掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法以及獲取新知識的學習能力;

4.熟練運用基本技能(如繪圖、計算機套用、翻譯、查閱文獻等)的能力;實驗研究的能力;撰寫論文以及報告,正確運用國家標準以及技術語言闡述理論以及技術問題的能力;

5.培養創新意識以及嚴肅認真的工作態度。

設計(論文)的意義是(理論或實際):

通過設計,我可以從中了解到北周的歷史,擴展到大的歷史背景來了解魏晉南北朝以及隋唐的建立、發展以及滅亡;以及當時的建築風格,服裝特色,文化發展,稱謂、語言習慣等等。哈佛大學的一位校長說:了解歷史,就可以知道我們今天社會為什麼是這樣,而不是別的樣子,開題報告《影視動畫開題報告》。

通過論文,我從分析研究中可以對中國古代藝術文化有一個巨觀的認識與了解,對中國各類傳統造型藝術作一個歸類,並從中吸收營養。通過對國外優秀卡通片中造型藝術的分析,總吉他們所運用到的民族元素。使我對動畫造型藝術有了更進一步的認識以及體會。

畢業設計以及論文是我們在校期間向學校所交的最後一份作業,它為我們提供了自主學習、自主選擇、自主完成的機會。畢業設計以及論文具有實踐性、綜合性、探索性、套用性等特點,同時也為啟發我們的思維以適應新興動畫人才素質要求及心理素質的培養,提供了綜合訓練以及實習機會。

2、設計(論文)任務、重點研究內容、技術方案及進度安排

設計(論文)的任務是:

①前期畢業設計的選題,及畢業論文的選題;

②完成文字劇本、分鏡頭台本、設計稿

③角色設計、背景設計

④原畫、動畫;

⑤後期剪輯

⑥加音效對白

⑦片頭片尾的製作;

⑧製作展版;

⑨論文列印,最後裝訂成A4文本。

設計(論文)需要重點解決的問題:

文字劇本的加工創作,需依據歷史史實,應有清晰的創作思路,對選題定位、創意特點要充分思考、規劃以及準備。

分鏡頭劇本應將故事完整清晰地表述出來,以整體構思為依據,它是對腳本的再創造。如同未來影片的預覽。

角色設計以及場景設計要將歷史以及現代生活中的素材加工成為動畫形象,它是對來源於生活的感受以及對生活中素材進行集中、概括以及提煉加工等一系列的藝術活動。根據我選的劇本,我要參考些古代壁畫、建築、服飾及北方的環境特徵。

加動畫中要考慮力學原理、表情與口型、運動規律等。

片中的背景音樂要根據劇情蒐集大量不同風格的音樂素材,以便參考篩選。

3、設計(論文)的進度安排是(應具體到哪一周):

第1周:選題以及撰寫開題報告;

第2周:編寫劇本,開始文字分鏡工作;

第3周:開展角色設計工作,並開始畢業論文選題;

第4-6周:完善角色設計,開始背景設計工作以及分鏡頭台本,並開始畢業論文

的構思及資料收集與準備;

第7周:完成背景設計圖稿,開始原畫以及動畫的繪製;

第8-10周:繪製完成原畫稿以及動畫稿,開始畢業論文的撰寫;

第11-14周:完成後期製作以及畢業論文的撰寫;

第15周:列印以及畢業設計展覽,交給指導教師審閱我這段期間所完成的畢業論文

及展版等,準備畢業答辯工作;

第16周:畢業答辯

畢業設計開題報告範文 篇9

畢業論文(設計)開題報告:

淺談現代家居中的玄關設計

開題報告內容

選題來源

1、教師指定( )

2、教師課題( )

3、創新基金項目( )

4、自選(√)

論文(設計)選題的背景與意義、理論與實證準備、擬解決的問題、研究(設計)方法與技術線路。

一、論文選題的背景及意義

隨著我國住宅水平的提高,二室一廳,三室二廳,四室二廳,躍層複式住宅正成為現代社會的主要住宅形式,在現代家居住宅中,人們對居室的美觀和功能要求也越來越高,所以玄關設計被越來越多的人重視。玄關是進入室內後所看到的第一幕,作為家庭入口到其他房間特別是客廳的一個過渡空間,面積不大但好比是主人的一張“名片”,是留給客人的第一印象,出色的玄關設計不僅起著介紹主人格調和品味的作用,更是一種生活品質的象徵。那么玄關的設計也是居室設計中的重要一點。

二、理論與實證的準備

理論:玄關既有接待客人、儲物收納的實用功能,又在室內起到良好的美化裝飾作用:而玄關的設計形式也是多種多樣的,設計綜合了實用、美觀等多個因素,與天花、地面之間的關係也是玄關設計所要考慮的形勢要求。

實證:具體的體現會在論文中具體說明,通過舉實例進行論證。

三、擬解決的問題

1.通過了解玄關文化的發展,運用專業的知識和獨特的視角將玄關的文化內涵更好的融入現代家居設計中,使其成為現代家居設計中出彩的一點。

2.使玄關設計在現代家居的套用上取得創新。

四、研究方法與技術路線

研究方法:通過翻閱書籍、查閱資料、網路信息,更好、更多、更詳細掌握有關本課題的研究。時刻關注國內外玄關設計的最新動勢,取其精華,開闊視眼。

技術路線:對於本課題的研究採用描述性研究與解釋性研究來闡述現代家居中玄關設計的相關內容。採用優秀的設計案例來說明現代家居中玄關設計的套用,採用綜合性研究來分析玄關設計在現代家居環境中的重要性。

畢業設計開題報告範文 篇10

一、研究背景、目的、意義

背景:隨著信息技術的高速安發展,企業信息化管理已經日趨主流。固定資產的管理作為企業生產活動中一個必不可少的步驟,如果還是使用傳統性的手工管理,必然趕不上企業發展的速度。對企業固定資產進行信息化的管理可以節省人工、資金投入、時間等。而且其提供的功能可以輕易的為資產管理提供正確、有效的保障。所以對本系統的研究具有一定的可行性。

目的:為企業提供固定資產管理的模組,以輕鬆實現固定資產信息,業務管理並能及時的發布資產信息到系統用戶手中。

意義:系統化的管理可以把企業資產近況及時反映到企業高層,便於積極做出利於適應市場變化的決策,更能有效的防止資產流失。

二、研究的主要內容

Asp.net方向:

本系統的開發主要涉及到VS20xx中Asp.net和SQL Server20xx的運用。對於Asp.net我們主要研究在B/S模式下使用Asp.net進行系統開發。其中,對網頁模式及其元素布局的問題是研究點之一。會使用到伺服器控制項和數據控制項以及基本的HTML控制項。對於HTML主要是對TABLE、DIV、CSS三者的結合使用就成為了網頁布局的重點。

資料庫方向:

數據控制項的使用主要需要和SQL Server相連線使用,二者的結合使用可以很簡單的把資料庫的數據呈現給系統用戶。對資料庫的操作有備份、恢復等,這一類操作就要求對資料庫的存儲過程進行研究。所以此處也是一個難點。最後,需要對網站伺服器和報表的使用研究,利於公司用戶能在網路和紙張上及時的發布公司固定資產信息。

三、論文提綱

第一章:緒論(引言)

闡述本論文的書寫背景和系統開發的背景。

第二章:系統需求分析

第一節:數據分析,分析系統開發所需數據類型、格式等,並有數據的實現性能。

第二節:功能分析,分析用戶需求的功能和在技術可行的情況下能做出的功能。

第三節:性能分析,設計系統運行的期望值,分析出系統實現時的性能需求,給出優質產品。

第三章:系統設計

第一節:功能設計,設計系統所需功能如:

第二節:資料庫設計,設計系統運行時所需要的資料庫。

第三節:運行平台,說明系統運行所需的軟硬體需求。

第四章:系統實施

第一節:編碼闡述各主要模組的編碼設計

第二節:程式測試闡述在程式正確性驗證過程中所用到的測試用例

第五章:總結

闡述自己在開發系統中所遇到的困難和解決方法,並得出所學的經驗。

第六章:致謝

致謝自己在開發過程中所得到的幫助即幫助自己的老師和同學