網路遊戲代理協定

16.6 政府法規與爭議解決:本協定受____________地區/國家法律保護。協定各方應向________地區/國家法院提出任何相關本協定爭議的訴訟。(雙方也可約定仲裁)

本協定自簽訂之日起生效。

研發公司簽章:___________________

姓名:___________________________

職位:___________________________

運營公司簽章:___________________

姓名:___________________________

職位:___________________________

簽約時間:_______年_____月_____日

附錄1  交付時間表

(a)beta版 研發公司應將遊戲的最終用戶端程式及伺服器端程式簡體中文beta版於______年____月____日之前交付給運營公司。

(b)正式版 研發公司應將遊戲的最終用戶端程式及伺服器端程式簡體中文正式版於______年____月____日之前交付給運營公司。

附錄2  最終用戶端程式

[名稱:“____ ”(客戶端)系統平台:____]

伺服器端程式

[名稱:“____ ”(伺服器端)系統平台:____]

階段性beta版應在以下方面完全兼容簡體中文:

雙方約定軟體中兼容中文的方面

例如:畫面、登入,3d引擎等等

附錄3 

遊戲

____________________是一款只能通過網際網路線上進行的角色扮演遊戲。它是一個大型的多用戶線上幻想世界。此遊戲可以支持極大規模數量的玩家聯接到多組遊戲伺服器並且進行互動的體驗。

遊戲服務

由運營公司提供的遊戲服務由伺服器端程式和用戶資料庫構成。遊戲服務使得最終用戶可以參與到遊戲的線上遊戲中。

附錄4 

內部測試標準

研發公司的圖案標誌和商標信息必須被置於產品的安裝程式中,並且必須明顯地出現在所有此遊戲的包裝盒、市場宣傳材料及廣告上。客戶端軟體不得存在任何由產品自身造成的會導致遊戲中斷或者無法進行遊戲的重大紕漏(bug)。

內部測試時間

運營公司將在內部測試完成後的________個工作日內對研發公司提供接受或者拒絕的通告。

附錄5  遊戲服務時間表

封閉式beta測試 遊戲最終用戶端程式和伺服器端程式的簡體中文版在中國大陸的封閉式beta測試應在____年____月____日之前開始。

開放式beta測試 遊戲最終用戶端程式和伺服器端程式的簡體中文版在中國大陸的開放式beta測試應在____年____月____日之前開始。

正式收費 應當在____年____月____日之前開始。