大學生IT科技文化節策劃書

5月上旬,將對將推薦參加平面設計動漫設計大賽的作品以電子版的形式並附帶《原創承諾書》報送至e01軟體信息協會,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創的作品)通報後取消參賽資格。

(六)評審準備階段 (xx年3、5月份)

1、3月末,由專家組成評審委員會,根據《評審實施細則》進行評審,通過測試,擇優選出約三分之一作品進入決賽。

2、5月末,由專家組成評審委員會,根據《評審實施細則》進行評審,通過測試,擇優選出約三分之一作品進入決賽。

(七)終評階段

參加終評決賽的個人或小組進行順序抽籤,現場演示及答辯(每個作品的答辯時間為3-8分鐘)。由評審會打分最終確定各獎項獲得者。

八、獎項設定

計算機知識大賽:

一等獎 1名

二等獎 3名

三等獎 5名

優勝獎 5名

網頁設計大賽:

一等獎 1名

二等獎 3名

三等獎 5名

優勝獎 5名

平面設計動漫設計大賽:

1、平面設計類優勝獎

2、動漫類優勝獎

3、最佳動畫短片獎 4、最佳flash作品獎

5、最佳cg短片獎

6、最佳單幅作品獎

7、最佳數字合成作品

附屬檔案:大賽詳細計畫

江西農業大學

第一屆平面設計動漫設計大賽策劃書

一、大賽宗旨

組織本屆平面設計動漫設計大賽,旨在激發我校學生學習動漫知識的熱情,運用動漫技術的興趣,檢驗動多媒體設計的水平,推動多媒體產品的套用,提高學生的實際開發能力,加速軟體後備人才的培養。

二、活動主題

勤於實踐,勇於創新,團結互助,攜手共進。

三、競賽方式

分為初評、複評、終評三個階段進行。

1.初評:各班參照大賽規則,組織對參賽作品申報條件的確認審查;

2. 複評:大賽承辦單位對參賽作品進行進一步的篩選,最終確定;

2.終評:聘請具有中高級職稱的計算機相關領域的老師作為評審,成立評審委員會,對所收到的作品進行評審,評審委員會根據參加決賽選手的公開演示和現場答辯情況進行綜合評分,由此確定獲獎等級。

四、名額分配

參賽作品可以以個人名義署名獨立完成,也可以以小組名義署名集體完成,並且要事先按照每個成員參與的重要程度確定排名順序,建議每個參賽作品開發者自己尋找相應的指導老師指導項目。

五、大賽獎項

大賽參賽作品分為:平面設計類,動漫煤體類各類的獎項如下:

1、平面設計類優勝獎

2、動漫類優勝獎

3、最佳動畫短片獎

4、最佳flash作品獎

5、最佳cg短片獎

6、最佳單幅作品獎

7、最佳數字合成作品

六、時間安排

xx年12月初至xx年5月末

七、實施步驟

(一)組織發動階段

向各班下發大賽通知、參賽規則和《大學生平面設計動漫設計大賽申請表》等,各班採取各種形式對大賽進行宣傳動員。

(二)作品設計階段

報名參賽的選手可利用這四個月的時間包括節假日,自行進行軟體設計製作。

(三)半成品審核階段

e01軟體信息協會作品審查組會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對於那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。