大學生PPT設計大賽策劃書

一、 活動主題

多彩大學生活,傳遞青春正能量。

二、 活動目的

1. 為了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的套用水平,也為熱愛製作ppt的同學提供一個交流的平台。

2. 使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,為自己青春增添色彩。

三、 參賽對象

江西科技師範大學全體同學。

四、 報名方式

1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)

2.各社團推薦

五、 作品遞交方案與時間

XX年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定信箱(技術部)中

六、 參賽作品要求

1. 作品以“大學生活”為題,要切合主題,而且主題明確;

2. 作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,

3.以自己或他人的大學生活為題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;

4.參賽作品的PPT張數應不低於7張不高於25張,解說時間3到8分鐘; 

5.作品整體活力美觀,布局合理;參賽作品中鼓勵添加自行製作的Flash、自製圖片、拍攝的DV等;

6.參賽選手可以借鑑其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考後完成,需是個人原創作品;

7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的製作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。

七、 評獎方式

由專業評審根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計並按照分數高低得出比賽結果

八、評分規則

1.切合主題:20分

2.PPT設計:40分

3.表達積極向上的精神:10分

4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分

5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分

最終得分:由各評審當中去掉一個最高分和一個最低分為最終成績。

九、獎項設定

一等獎 1名 獎盃+證書+牧馬人滑鼠鍵盤

二等獎 2名 證書+品牌耳機

三等獎 3名 證書+8g隨身碟

優秀獎  適報名人數而定  證書

十、 活動時間及地點安排

1. 初選:會長、副會長、技術部部長、副部長於4月23日進行初選。

2. 決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。

十一、 活動流程策劃

1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等

2.比賽報名:在二食堂門口擺台,並於報名截止後兩天內統計出報名人數與參賽人員名單

3.作品初選:

4.決賽:

① 參賽選手18:20到場簽到入坐並宣布相關事項。

② 18:30主持人致開場詞,宣布活動的開始,介紹評審嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。

③ 一號選手上台講說,二號選手準備;二號選手上台講說,三號選手準備....每五名選手講說之後,由一名評審進行點評。

④ 最後由評審進行總結點評。

⑤ 宣布獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,並拍照留念。

⑥ 主持人致結束語,宣布活動結束。

5.頒獎典禮:

十二、  工作人員安排

組委會(由會長、副會長、會長助理組成)

負責活動全面工作

1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行

2.督促與監督各部門的工作

3.制定大賽的預算,並保證預算的合理使用

4.協調管理個部門的工作,並於賽後匯總各部門資料進行匯總(比賽結束三天內完成)

5.邀請評審並及時通知評審比賽信息

策劃部

負責寫出本次活動的策劃書

宣傳部

負責宣傳工作

1.比賽報名前製作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,並按時散發及張貼

2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎後負責組織大家拍照留念

3.賽後及時製作出本次大賽的新聞稿,上交組委會

技術部 

負責決賽時的會場秩序並協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調

辦公室

負責資料的統計和聯繫參賽選手

1. 設計製作報名表(報名前結束),報名結束後整理統計選手資料

2. 負責參賽作品的收集與統計

3. 設計製作比賽用計分表,並負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單並及時通知其相關事項

4. 保管本次活動所有發票

組織部

1. 負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓

2. 負責活動報名時的擺台和人員安排

外聯部

負責尋找本次活動的贊助商併購買相關比賽用品

註:1.各部門工作以部長副部長為直接負責人

2.比賽結束後全體工作人員負責打掃比賽場地

十三、  經費預算:

物品 單價(元/個) 數量(個) 小計(元)

獎盃 50 1 50

證書 5 6 30

牧馬人滑鼠鍵盤套餐 239 1 239

耳麥 50 2 100

8g u盤 36 3 108

橫幅 30 2 60

宣傳單 0.1 100 10

飲用水 2 20 40

總計 637

十四、 注意事項:

1. 作品一旦上交就不予更換

2. 交作品時應寫明姓名及聯繫方式

3. 作品中不得出現反動情緒和不良圖片

4. 比賽時若選手未到場則按棄權處理

5. 比賽時選手應注重自己的著裝以及

6. 比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到

7. 辦公室事先通知各位評審比賽時間,並希望評審在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場

8. 注意橫幅的懸掛位置,儘量做到醒目,能夠引起全校師生的注意

十五、 應急措施:

1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人為則在十分鐘後宣布比賽暫停,延後舉行。

2.如果評審遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評審上場。

十六、附錄

  本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有

江西科技師範大學電腦協會

XX年3月1日