有關VB課程設計心得體會範文 篇1
在前兩周中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。
這是我第一次系統與完整的接觸軟體設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責:
(1)遊戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)遊戲級別的自由選擇;
(4)遊戲速度的自由選擇;
(5)遊戲的背景音樂。;
在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟體的製作過程。以前僅僅是對軟體的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟體的開發有了切身的體會。軟體並不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較標準的完成一個軟體的製作。軟體的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。
我在這次課程設計中主要負責:
(1)遊戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)遊戲級別的自由選擇;
(4)遊戲速度的自由選擇;
(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的`。在以前的學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以套用到VB中,兩者具有相通的數據結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個根底上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。
在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裡,我每天的生活根本是在不斷的調試程式和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。 課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要套用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:
首先,在學習專業課的時候要注意理論聯繫實際。注意將課本上的知識套用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。
其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。
課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改良,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。
有關VB課程設計心得體會範文 篇2
vb.net課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過vb.net論述了面向對象程式設計和組建編程的機理,涉及到控制台界面程式、Windows窗體程式、圖形界面編程、資料庫、網路套用系統等多方面的內容。內容量大,程式設計複雜、同時vb.net程式調試是在環境下進行,在編程過程中環境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB.ENT的程式結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
要求學生在學習該課程中,套用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。
一. 目的
1. 為使學生掌握vb.net編程、面向對象程式設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的vb.net知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體套用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,了解面向對象程式設計思想,掌握套用vb.net編程和組建編程程式設計方法,培養學生初步的項目設計能力。
2. 獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。
二. 要求
在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
1. 在某個教學單元結束後,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程式上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。
2. 在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
三、採取的措施
為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計畫進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。
1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;
2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,了解把握和控制課程設計的進展;
3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;
4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
四、取得的效果
通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超連結網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生套用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和套用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,2019級本科全部都及格了。
有關VB課程設計心得體會範文 篇3
VB課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB論述了面向對象程式設計和組建編程的機理,涉及到控制台界面程式、Windows窗體程式、圖形界面編程、資料庫、網路套用系統等多方面的內容。內容量大,程式設計複雜、同時VB程式調試是在VS環境下進行,在編程過程中環境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB的程式結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
要求學生在學習該課程中,套用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。
一. 目的
1. 為使學生掌握VB編程、面向對象程式設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體套用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,了解面向對象程式設計思想,掌握套用vb.net編程和組建編程程式設計方法,培養學生初步的項目設計能力。
2. 獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。
二. 要求
在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
1. 在某個教學單元結束後,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程式上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。
2. 在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
三、採取的措施
為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計畫進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。
1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;
2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,了解把握和控制課程設計的進展;
3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;
4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
四、取得的效果
通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超連結網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生套用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和套用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。
有關VB課程設計心得體會範文 篇4
在課程設計過程中,雖然我對程式設計不是很熟悉,但是通過老師詳細的講解,我按照步驟去做,遇到問題的時候先自己想辦法解決,解決不了的就去問同學,問老師,通過這種學習,收穫很大,學會了自己解決棘手問題,知道了團結的力量。
剛開始做程式的時候,就是完全按照老師的要求,老師的步驟去做的,結果卻發現,怎么運行不了?明明是按照老師的步驟去做的,明明是按照老師的要求去做的,但是就是會遇到一些問題使程式運行不了。開始也沒有管那么多,仍然是按照課本上的去做。
第一次,在上機課的時候,我根據老師講的,在機房裡做了一次,但沒有做完。於是把東西存在了自己的MP3裡面,以便以後上機的時候再來做。但真的沒有想到,我的MP3,在一次上電子閱覽室的時候,忘了拔了。於是乎,我辛辛苦苦做了一大節課的程式就這樣沒了。心裡真的很不舒服,但是,不舒服歸不舒服,這個程式,還是得繼續做下去,這么以點點小小的失誤不算什麼,然後跑到學校機房,繼續我的VB程式設計。但由於時間問題,做的還是有點粗糙,還是不免存在一定的問題,比如說開始的時候打開不了檔案,總是出現錯誤,自己總也找不出來,後來請教了一下同學,結果發現時代碼的編寫出現了錯誤,把代碼改過來之後,程式終於可以打開運行了。然後,檢查的時候,又發現“查找”運行錯誤,又是代碼那裡出現的黃色的字樣,結果發現,是代碼拼寫錯誤,於是,拿著同學的代碼對比一下,發現了錯誤所在之地,然後更正了過來。
經過一番努力,程式終於做完了。
後來,室友看了我的程式,她說運行不了的,就是出現了錯誤,出現了錯誤,就應該改過啊,這時的我才恍然大。“是錯誤,那么就要改正的!”於是當天,我就去了學校機房,再一次運行我的程式,仍然出現錯誤情況,需要調試,我回憶起上課的時候,老師是怎么跟我們講的,哪裡出現了錯誤,需要怎么樣改正。於是,我就耐著性子,一個一個,一個一個得改正,編輯代碼,一個一個得檢查,終於完成了。完成之後,我在運行一下,一切正常,心裡終於舒了一口氣。經過這次的VB程式設計,讓我知道了更多學習的方法。具體如下:(1)保持良好的學習心態,第一,要有自信,自強,積極主動學習.第二,克服畏難情緒,樹立學好程式設計的信心(2)要了解概念:VB程式設計本身並不複雜,變數,函式,條件語句,循環語句等概念較多.要真正能進行程式設計,就要深入理解這些概念.應該重視概念的學習.
(3)自己動手編寫程式,親自動手進行程式設計是培養邏輯思維的好方法.因此我們得多動手編寫程式,逐漸提高寫程式的能力.自己動手,編寫一些程式,才會有成就感,進而對課程產生興趣,做起來才比較從容.等你在編寫大量程式之後(4)上機調試程式應注意多問問同學,多問問老師、,把不懂的地方標出來。(5)養成良好的編程習慣,第一,程式構思要有說明;第二,學會如何調試程式;第三,對運行結果要做正確與否的分析。
但是,如果以前上課的時候不認真的聽講的話,做這個程式設計就會有點點困難,所以,同時也在提醒我們,學習,任何時候都要認真!
總之,在此次的VB程式設計中,如果沒有足夠的耐心,就不可能完成的很好。所以此次VB程式設計,讓我做事情更加有耐心,更加細心,學習更加認真仔細。
有關VB課程設計心得體會範文 篇5
在前兩周中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。
這是我第一次系統與完整的接觸軟體設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責(1)遊戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟體的製作過程。以前僅僅是對軟體的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟體的開發有了切身的體會。軟體並不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟體的製作。軟體的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。
我在這次課程設計中主要負責(1)遊戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以套用到VB中,兩者具有相通的數據結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。
在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裡,我每天的生活基本是在不斷的調試程式和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成編程工作,我認真的學習了VB語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。
這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟體的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。
課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要套用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:
首先,在學習專業課的時候要注意理論聯繫實際。注意將課本上的知識套用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。
其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。
課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。
有關VB課程設計心得體會範文 篇6
我們組這次設計的程式是考勤管理系統,主要用於企事業單位的考勤,便於統計員工的出勤情況。
1.通過這一次的程式設計,使我能夠進一步掌握用程式設計語言解決實際問題的方法,在操作當中把所學到的用於實際的編程裡面去。
2.通過這一次的程式設計,使我能夠提高分析問題、查閱資料、吸收新知識的能力,在分析解決問題時比以前有了很大的進步,一些常用的知識和一些常規的錯誤都能夠解決。
3.通過這一次的程式設計和指導教師姜瑤老師的指導使我能夠進一步對vb有了熟練的操作,並且在分析,編程方面比以前有了更大的提高。
4.我認為實踐周的程式設計是給我們學習的一個大好機會,使我們在這樣的機會裡學到了一定的知識,畢竟理論要通過實踐來鍛鍊,也只有自己參與了這樣的一個鍛鍊,才能更好的發現自己的不足並加以改進和完善!
在這次的設計過程中,我學到的不僅是知識,我還認識到許多事情。這次設計使我的編程水平提高了一大步,使我充分的認識到合作的可貴。由於這次設計涉及到資料庫,我也學到了不少資料庫連線的知識,對資料庫的操作有了進一步的了解。這次設計對我的綜合能力是一次很好的鍛鍊,但是我必須承認自己的能力和知識還很膚淺。所以今後我的學習道路還是很漫長的。最後,在這裡我要衷心的感謝我們的指導老師謝謝她的耐心指導和熱心幫助。由於我水平有限,加之時間短暫,故學習資料庫系統中還有許多不足之處,請老師批評指正,我會在以後的製作中不斷改進,不斷完善。
有關VB課程設計心得體會範文 篇7
VB課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB論述了面向對象程式設計和組建編程的機理,涉及到控制台界面程式、Windows窗體程式、圖形界面編程、資料庫、網路套用系統等多方面的內容。內容量大,程式設計複雜、同時VB程式調試是在VS環境下進行,在編程過程中環境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB的程式結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
要求學生在學習該課程中,套用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。
一.目的
1.為使學生掌握VB編程、面向對象程式設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體套用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,了解面向對象程式設計思想,掌握套用vb.net編程和組建編程程式設計方法,培養學生初步的項目設計能力。
2.獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。
二.要求
在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
1.在某個教學單元結束後,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程式上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。
2.在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
三、採取的措施
為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計畫進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。
1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;
2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,了解把握和控制課程設計的進展;
3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;
4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
四、取得的效果
通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超連結網頁的方式集成在一個作品集中,所有的`學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生套用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和套用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。
有關VB課程設計心得體會範文 篇8
一、實習目的
計算機網路,是指將地理位置不同的具有獨立功能的多台計算機及其外部設備,通過通信線路連線起來,在網路作業系統,網路管理軟體及網路通信協定的管理和協調下,實現資源共享和信息傳遞的計算機系統。
針對於此,在經過相應的課程如《計算機網路》、《計算機基礎知識》、《作業系統》等課程的系統學習之後,可以說對計算機網路已經是耳目能熟了,所有的有關計算機網路的基礎知識、基本理論、基本方法和結構體系,我都基本掌握了,但這些似乎只是紙上談兵,倘若將這些理論性極強的東西搬上實際上套用,那我想我肯定會是無從下手,一竅不通。自認為已經掌握了一定的計算機網路理論知識在這裡只能成為空談。於是在堅信“實踐是檢驗真理的唯一標準”下,認為只有把從書本上學到的理論套用於實際的網路設計操作中去,才能真正掌握這門知識。
二、實習的過程
計算機網路的設計是一個要求動手能力很強的一門實踐課程,在課程設計期間我努力將自己以前所學的理論知識向實踐方面轉化,儘量做到理論與實踐相結合,在課程設計期間能夠遵守紀律規章,不遲到、早退,認真完成老師布置的任務,同時也發現了自己的許多不足之處。
在課程設計過程中,我一共完成了11個實驗,分別是1.製作直通電纜和交叉UTP、2.交換機Console口和Telnet配置、3.交換機連線埠和常規配置、4.虛擬區域網路VLAN配置、5.路由器Console口 Telnet配置方法和接口配置、6.路由器靜態路由配置、7單臂路由配置、8.動態路由協定配置、9.PPP協定配置、10路由器訪問控制表(ACL)、11.網路地址轉換(NAT)。
在製作直通電纜和交換UTP的實驗中,我起初不能完全按照要求來剪下電纜,導致連線不通,後來在同學的幫助下,終於將實驗完成。
在做到單臂路由配置和動態路由協定配置的實驗,由於自身的基礎知識掌握不牢,忘掉了一些理論知識,在重新翻閱課本和老師的指導之下,也成功的完成了試驗。
從抽象的理論回到了豐富的實踐創造,細緻的了解了計算機網路連線的的全過程,認真學習了各種配置方法,並掌握了利用虛擬環境配置的方法,我利用此次難得的機會,努力完成實驗,嚴格要求自己,認真學習計算機網路的基礎理論,學習網路電纜的製作等知識,利用空餘時間認真學習一些課本內容以外的相關知識,掌握了一些基本的實踐技能。
課程設計是培養我們綜合運用所學知識,發現、提出、分析、解決問題的一個過程,是對我們所學知識及綜合能力的一次考察。隨著科學技術日新月異的不斷發展,計算機網路也在不斷的變化發展當中,這就要求我們用相應的知識來武裝自己,夯實基礎,為將來走向工作崗位,貢獻社會做好充分的準備。
有關VB課程設計心得體會範文 篇9
通過合作,我們的合作意識得到加強。合作能力得到提高。上大學後,很多同學都沒有過深入的交流,在設計的過程中,我們用了分工與合作的方式,每個人互責一定的部分,同時在一定的階段共同討論,以解決分工中個人不能解決的問題,在交流中大家積極發言,和提出意見,同時我們還向別的同學請教。在此過程中,每個人都想自己的方案得到實現,積極向同學說明自己的想法。能過比較選出最好的方案。在這過程也提高了我們的表過能力。
通過此次課設,讓我了解了plc梯形圖、指令表、順序功能圖有了更好的了解,也讓我了解了關於plc設計原理。有很多設計理念來源於實際,從中找出最適合的設計方法。
雖然本次課程設計是要求自己獨立完成,但是,彼此還是脫離不了集體的力量,遇到問題和同學互相討論交流。多和同學討論。我們在做課程設計的過程中要不停的討論問題,這樣,我們可以儘可能的統一思想,這樣就不會使自己在做的過程中沒有方向,並且這樣也是為了方便最後設計和在一起。討論不僅是一些思想的問題,還可以深入的討論一些技術上的問題,這樣可以使自己的處理問題要快一些,少走彎路。多改變自己設計的方法,在設計的過程中最好要不停的改善自己解決問題的方法,這樣可以方便自己解決問題
在設計的過程中我們還得到了老師的幫助與意見。在學習的過程中,不是每一個問題都能自己解決,向老師請教或向同學討論是一個很好的方法,不是有句話叫做思而不學者殆。做事要學思結合。
有關VB課程設計心得體會範文 篇10
計算機網路的設計是一個要求動手能力很強的一門實踐課程,在課程設計期間我努力將自己以前所學的理論知識向實踐方面轉化,儘量做到理論與實踐相結合,在課程設計期間能夠遵守紀律規章,不遲到、早退,認真完成老師布置的任務,同時也發現了自己的許多不足之處。
在課程設計過程中,我一共完成了11個實驗,分別是1.製作直通電纜和交叉UTP、2.交換機Console口和Telnet配置、3.交換機連線埠和常規配置、4.虛擬區域網路VLAN配置、5.路由器Console口 Telnet配置方法和接口配置、6.路由器靜態路由配置、7單臂路由配置、8.動態路由協定配置、9.PPP協定配置、10路由器訪問控制表(ACL)、11.網路地址轉換(NAT)。
在製作直通電纜和交換UTP的實驗中,我起初不能完全按照要求來剪下電纜,導致連線不通,後來在同學的幫助下,終於將實驗完成。
在做到單臂路由配置和動態路由協定配置的實驗,由於自身的基礎知識掌握不牢,忘掉了一些理論知識,在重新翻閱課本和老師的指導之下,也成功的完成了試驗。
從抽象的理論回到了豐富的實踐創造,細緻的了解了計算機網路連線的的全過程,認真學習了各種配置方法,並掌握了利用虛擬環境配置的方法,我利用此次難得的機會,努力完成實驗,嚴格要求自己,認真學習計算機網路的基礎理論,學習網路電纜的製作等知識,利用空餘時間認真學習一些課本內容以外的相關知識,掌握了一些基本的實踐技能。
課程設計是培養我們綜合運用所學知識,發現、提出、分析、解決問題的一個過程,是對我們所學知識及綜合能力的一次考察。隨著科學技術日新月異的不斷發展,計算機網路也在不斷的變化發展當中,這就要求我們用相應的知識來武裝自己,夯實基礎,為將來走向工作崗位,貢獻社會做好充分的準備。
有關VB課程設計心得體會範文 篇11
在前兩周中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。
這是我第一次系統與完整的接觸軟體設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責:
(1)遊戲界面的設計;
(2)俄羅斯方塊的造型;
(3)遊戲級別的自由選擇;
(4)遊戲速度的自由選擇;
(5)遊戲的背景音樂。
在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟體的製作過程。以前僅僅是對軟體的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟體的開發有了切身的體會。軟體並不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟體的製作。軟體的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。
在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裡,我每天的生活基本是在不斷的調試程式和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成編程工作,我認真的學習了VB語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。
這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟體的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。
課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要套用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:
首先,在學習專業課的時候要注意理論聯繫實際。注意將課本上的知識套用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。
其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。
課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。
有關VB課程設計心得體會範文 篇12
經過一段時間的努力,本人在老師孫金鳳的指導下,順利的完成了工程圖學的課程設計。
在過去一年的工程圖學的學習過程中,我們學習了很多製圖方面的知識,比如標準件和常用件,零件圖等等,在最後的課程設計中,我們的任務是畫裝配圖,裝配圖是需要結合的前面的知識然後進行綜合運用的。比如齒輪軸,螺釘的畫法就要利用《標準件和常用件》這一章的知識,整個圖形的構想也離不開前面的基礎。
課程設計在星期天就開始了,我們班分為了幾個小組,來分別測量所要畫的齒輪油泵的尺寸以及畫草圖。
首先,我們通過老師的講解,對齒輪油泵的工作原理有了一定的了解。齒輪油泵由八種零件構成。我們看到的實際零件有六個。然後我們要在腦中構想圖形的大致形狀,準備最後的裝配圖主視圖主要使用全剖,可以反映組成齒輪油泵的各個零件的裝配關係,。左視圖在結合面剖切產生的半剖視圖的基礎上,還採用了局部剖視圖,同過測量齒輪油泵的主要尺寸後,知道這個齒輪油泵並不大。
然後,我們分別畫出了草圖並標註了尺寸,為下一步畫零件圖做準備。
用了幾天的時間,仔細的畫完裝配圖和各個零件圖後,剩下的工作就是標住尺寸和技術要求了。不要以為這是一項簡單的工作。每個零件是分開量的,但在組合時要考慮到我們測量的誤差,畫的零件必須要裝的上去。在裝配圖的零件標住中,不僅要考慮尺寸不能重複和缺少,還要考慮零件之間的配合制度。在零件圖中,由於一些零件的上下公差知道,還要查相關表格得出該零件的上下偏差,對於一些零件的材料,技術要求,表面粗糙度等等的一些還要查書。
就是這一點,讓我對我們這門課程有了更深的了解,其實我們的工程圖學是以標準為主的,什麼都應該按照要求來,這樣地到的結果才是正確的。
最後,我把畫完的圖給了老師檢查,然後對一些不合格的地方作了修改,我的課程設計就完成了,這就是我的一點心得體會。
有關VB課程設計心得體會範文 篇13
通過這一周的課程設計,我對一些專業知識和電子設計有了更深的了解,同時也嘗試著去套用自己的所掌握的知識。本次電子課程設計主要是對本學年學習的模擬電子技術和數字電子技術的套用,同時加上電路等知識,設計一些課題。經過幾天的奮戰,我感受非常深。
我和客某某、沈某某三個人在參加學校電子設計大賽並獲獎後,便成了參加明年的北京市電子深感自己在培養動手能力這方面還需非常大的努力。於是,這次我們在積累參加電子設計大賽和培訓的基礎上,在老師的指導下,準備把這個課程設計作為一次練兵,爭取為明年的北京市電子設計大賽做足準備,取得一個好成績。
電子課程設計不僅給我們提供了一個非常好的展現套用自己所掌握的知識的平台,又是檢驗自己所學知識的一次考核。 我們運用各自在各方面的優勢中和起來,形成了一個團隊。通過團隊力量,才使設計得以完成。可以說,我們三個人是一個不可或缺的整體,少了任何一個人都是無法完成任務的。
單片機是我們下學期要學的一門非常重要的課程,它具有強大的功能。由於我們對單片機的套用有了一定的了解,同時也為了下學期學習單片機打好基礎,於是這次設計主要是以單片機為主的。一個是單片機編程器,另一個便是對單片機的.一個套用 電母雞。
在設計的過程中我們也不可避免的遇到了非常多的問題。尤其是在調試過程中,會因為某些原因出不來結果,或三個人之間出現了意見分歧,但在最後都達成了一致。 最後在調試結果出來後,我們更是無比的興奮,無比的自豪。總之,通過這次電子課程設計,我不僅對自己的知識有了更好的掌握和套用,更了解到團隊精神的力量。在以後的學習和生活中受用終身。
有關VB課程設計心得體會範文 篇14
上周開始老師組織我們進行課程設計的實訓,短短几天,我覺得收益頗多。首先,從課程設計本身來說,我學到了很多東西,鞏固了課堂上學到的電子商務實驗室的套用知識。老師讓我們6人分成一個小組,進行實驗。組裡的其他5個人跟我都不是很熟,大家一開始還有點生疏。在做公司的規劃的時候,大家集思廣益,一起思考公司的命名、logo的設計和廣告語。通過商討,我們的公司成功的建立了,同時,大家相互間也有了進一步的了解。其後的實戰演練也是很有趣的。我們6個人又分成3個小組,兩兩合作,3個小組分別扮演供應商、採購商和物流商的角色,當某個角色練習熟練的時候又緊接著進行角色互換。通過角色扮演,我了解了各個角色的任務和義務,和大家合作得也很愉快。當然角色扮演的時候並不是只是和本組的成員進行交流學習,還和班上其他組互相學習,進行交流,促進了學習的成效,和班上的同學也增加了感情。
結束了實驗室的學習,我們又進行了關於“80後富翁”的了解。老師讓我們先選擇一個30歲以下的富翁,了解他(她)成功的原因,然後作成power point。通過對“80後富翁”成功路的了解,我明白了人要成功是要付出很多的。他們並不是所謂天才,也許有天分,但是天分和努力的比例是1:99,他們付出了常人無法想像的努力,再加上自己的聰明才智和一點點運氣,最終成功了。
很感謝老師給我們這個機會進行課程設計的學習,真的幫助很大。希望以後還能有這樣的學習機會。雖然有點累,但是很開心。
有關VB課程設計心得體會範文 篇15
1、通過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。在整個設計過程中,我們通過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連線圖,和晶片上的選擇。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。
2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心裡想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。
3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由於課本上的知識太多,平時課間的學習並不能很好的理解和運用各個元件的功能,而且考試內容有限,所以在這次課程設計過程中,我們了解了很多元件的功能,並且對於其在電路中的使用有了更多的認識。
平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。比如一些晶片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,通過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源於實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之後的課程設計對我們的作用是非常大的。
4、在製作pcb時,發現細心耐心,恆心一定要有才能做好事情,首先是線的布局上既要美觀又要實用和走線簡單,兼顧到方方面面去考慮是很需要的,否則只是一紙空話。
5、在畫好原理圖後的做pcb版時,由於項目組成員對單面板的不熟悉,導致布線後元件出現在另一邊,增加了布線難度,也產生很多不曾注意的問題,今後要牢記這個教訓,使以後布線更加順利。
6、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最後汗水背後的複雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。
生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收穫。勞動是人類生存生活永恆不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這裡灑下,大學裡一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮; 正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什麼不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論乾什麼,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什麼必要失落呢?於是我們決定沿著自己的路,執著的走下去。
同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神。某個人的離群都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。
對我們而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!
通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多專業知識問題,最後在老師的辛勤指導下,終於游逆而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!
7、此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,和與人合作共同提高,都受益非淺,今後的製作應該更輕鬆,自己也都能扛的起並高質量的完成項目。
8、在此,感謝於老師的細心指導,也同樣謝謝其他各組同學的無私幫助!
有關VB課程設計心得體會範文 篇16
整個設計通過了軟體和硬體上的調試。我想這對於自己以後的學習和工作都會有很大的幫助。在這次設計中遇到了很多實際性的問題,在實際設計中才發現,書本上理論性的東西與在實際運用中的還是有一定的出入的,所以有些問題不但要深入地理解,而且要不斷地更正以前的錯誤思維。
一切問題必須要靠自己一點一滴的解決,而在解決的過程當中你會發現自己在飛速的提升。對於教材管理系統,其程式是比較簡單的,主要是解決程式設計中的問題,而程式設計是一個很靈活的東西,它反映了你解決問題的邏輯思維和創新能力,它才是一個設計的靈魂所在。因此在整個設計過程中大部分時間是用在程式上面的。很多子程式是可以借鑑書本上的,但怎樣銜接各個子程式才是關鍵的問題所在,這需要對系統的結構很熟悉。因此可以說系統的設計是軟體和硬體的結合,二者是密不可分的。通過這次課程設計我也發現了自身存在的不足之處,雖然感覺理論上已經掌握,但在運用到實踐的過程中仍有意想不到的困惑,經過一番努力才得以解決。
這也激發了我今後努力學習的興趣,我想這將對我以後的學習產生積極的影響。其次,這次課程設計讓我充分認識到團隊合作的重要性,只有分工協作才能保證整個項目的有條不絮。另外在課程設計的過程中,當我們碰到不明白的問題時,指導老師總是耐心的講解,給我們的設計以極大的幫助,使我們獲益匪淺。
因此非常感謝老師的教導。通過這次設計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今後的學習和工作做出了最好的榜樣。我覺得作為一名軟體工程專業的學生,這次課程設計是很有意義的。更重要的是如何把自己平時所學的東西套用到實際中。雖然自己對於這門課懂的並不多,很多基礎的東西都還沒有很好的掌握,覺得很難,也沒有很有效的辦法通過自身去理解,但是靠著這一個多禮拜的“學習”,在小組同學的幫助和講解下,漸漸對這門課逐漸產生了些許的興趣,自己開始主動學習並逐步從基礎慢慢開始弄懂它。
我認為這個收穫應該說是相當大的。一開始我們從參考書上找來了課題,但是畢竟是參考書,做到後來發現很多程式都是不完整的,這讓我們傷透了腦筋。看著別的小組都弄得有模有樣了,可是我們連一個課題都還沒有定好。好不容易又找到了課題,可是結果還是很不盡人意。程式接線什麼的都弄好了,調試也沒有問題,可是就是無法達到預期想要的結果。
參考書畢竟只是一個參考,設計這種東西最後還是要靠自己動腦筋。然後我們大家一起齊心協力,從平時做的實驗﹑老師上課的舉例﹑書本上的知識以及老師的輔導和其他同學的幫助下終於完成了。應該說這是通過我們小組成員的共同努力和動腦完成的,雖然內容並不是很複雜,但是我們覺得設計的過程相當重要,學到了很多,收穫了很多。我覺得課程設計反映的是一個從理論到實際套用的過程,但是更遠一點可以聯繫到以後畢業之後從學校轉到踏上社會的一個過程。小組人員的配合﹑相處,以及自身的動腦和努力,都是以後工作中需要的。
所以我認為這次的課程設計意義很深,和其他4位同學的共同學習﹑配合﹑努力的過程也很愉快,另外還要感謝老師的耐心輔導。
有關VB課程設計心得體會範文 篇17
學習了《新手老師上路囉!》這本書的第二章節關於課程設計的內容,讓我再一次關注到了課程設計的重要性。以往在每次的備課組活動中,都是商議好上什麼課就上什麼課,拿到教案也只是照著教案組織活動,從來沒有細心去鑽研過為什麼要組織這樣的活動,這次活動是否適合我班的孩子,怎么樣調整才能適合孩子,便於孩子接受。
通過學習並結合近期的幾次關於課程設計的大教研活動,我深深感受到要設計一節優秀的活動真的是不容易的。就我個人而言,首先就應該改變以往的一些觀念,換位思考。以前常常是站在老師、成人的角度來思考,自己覺得在活動中應該這樣提問孩子就能更好接受,但往往出來的效果並不理想。因此在設計活動時應更多地站在孩子的角度思考,正如書中提到的:成人必須把兒童當兒童看待,尊重兒童存在的價值,而不是以成人的標準去要求和限制他們。在教學中應該由孩子為主導,老師要降低自己的身份和姿態,只是充當協助和引導的角色。其次,在設計活動時如何照顧到所有幼兒的需求,這一直是我所疑惑的一個問題。因為班中的孩子對數的掌握呈現兩極分化的現象較明顯,對數活動設計的難易程度一直是令我頭痛的一件事,太難了一些能力較薄弱的孩子又聽不懂,太簡單了一些能力強的孩子又沒有了學習的興趣。對於這一問題,書中告訴我:設計課程前應先了解各年齡層的幼兒在各方面的發展狀況,了解幼兒的不同氣質,及同年齡幼兒間的個別差異。課程設計的教育目標要考慮集體中百分之九十的幼兒能夠達到,並顧忌少數幼兒的個別的需求。另外,我認為在設計數活動時,一定要注意活動的遊戲性。因為對多數幼兒來說,數活動往往是枯燥、乏味的,如果沒有遊戲的情境,或者過於國小化,只會讓孩子在活動中失去興趣,從而不願聽講與參與。課程的設計一定要符合孩子的年齡特點,學前期的幼兒他們的天性就是愛玩,因此我們要抓住他們的這一天性,讓他們在玩中學習,激發他們對於學習的興趣。
以上是我對課程設計的一些淺顯的看法,在今後的教學中我還會不斷地去研究與思考,總結自己的經驗,希望在今後的課程設計中更上一層樓,各位同事大家一起努力喔。
有關VB課程設計心得體會範文 篇18
通過本周二和公司同事一起去鶴壁對電梯安裝進行學習和了解,補充了自己的電梯知識。也讓自己進一步了解了這種現代建築中垂直和水平的交通工具。首先了解了電梯的基本結構,電梯分為機房部門、井道部分、層站部分、轎廂部分。其中機房部分是指電源開關,控制櫃,曳引機,導向輪和限速器。而電梯機房的位置一般在電梯井道的頂部,它包含了曳引機,導向輪,控制櫃,限速器還有電源總控制盒等。機房對於電梯就像心臟對於人的身體,如果機房癱瘓了,則整個電梯全部無法運作了。
曳引機是電梯轎廂升降的主要控制因素,曳引輪上有六個繩槽裝載著六根鋼絲繩,連線著下面的導向輪和轎廂,依靠鋼絲繩與曳引輪繩槽之間的摩擦力來驅動轎廂升降。 同時為了控制電梯的升降速度過快,機房還配有限速器。當電梯的速度大於規定值時,限速器就會向控制櫃(電梯控制櫃安裝在曳引機旁邊,是電梯的電氣裝置和信號控制中心)發出信號,通過一系列的反應最後控制住電梯的速度,他一般安裝在機房的地面上。電梯準備通電啟動時,制動器上電松閘;當電梯停止運行,或電動機掉電時,制動器立即斷電並靠彈簧力使制動器制動,曳引機停止運行並制停轎廂運行。
井道部分包含有導軌、導靴、導軌架、安全鉗等。其中導軌和導靴是電梯轎廂和對重的導向部分,導靴的凹形槽與導軌的凸形工作面配合,使轎廂或對重沿著導軌上下移動實現導向功能。其中還有補償裝置,不過對這一塊兒還是不太明白,就覺得他就是針對轎廂和對重的,如果這兩個那個速度過快的話,他就跟著往那邊運動,其中最常用的應該就是補償鏈。後來去了機房看了安裝後的實物,經過師傅和郭哥的講解也明白了一些事物安裝中出現的問題,例如:鋼絲繩和井道之間的距離太短,這樣直接影響了鋼絲繩的壽命,因為水泥腐蝕性較強;控制櫃安裝時應考慮底座的問題,這樣就能避免被水淹等為題;還有就是控制櫃的上方是鏤空的,安裝好後應該採取相應的保護措施來進行保護,避免進入灰塵;還有就是控制櫃線槽的安裝,同樣應該注意等等。
立 “以保養修”的設施設備運行管理宗旨
嚴格執行公司的周、月檢制度,建立 “以保養修”的設施設備運行管理宗旨和 “零鏽蝕、零故障、零報修”的設施設備運行管理目標。抓緊將員工培訓融入到工作檢查中,強調學習技術從身邊開始,搞懂身邊的設施設備,提高自身對設施設備工作原理的了解、了解每一器件設計的目的和所起的作用的員工培訓為重點對維修員工技能、技術上進行檢查,以提高對設施設備了解,把“以保養修”的設施設備運行管理宗旨進行落實,提高設備運行管理水平,杜絕設施設備重大事故的發生,保證設備的安全。如:
1、操作規程的檢查。在工作檢查中加強對維修員工操作規程及保養規程的熟悉情況進行檢查,以此督促維修部對員工規程的培訓工作,提高人員操作安全。開展同事之間的操作規程互相抽背,做到操作的人人了解規程,個個知道規範的操作。保障了人員的安全,實現了本年度維修操作無安全事故發生。
2、工具使用的規範。根據部分維修員工使用工具的不規範,加強抽查和指導,使大家規範使用工具。如螺絲刀不能來撬、敲物品,活動扳手應注意使用時的.支撐點和受力點的選擇,工具的規範使用增加了工具壽命,提高了使用人的人身安全。
3、設備作用和功能了解的檢查。根據檢查中發現部分員工對設備功能作用的不了解,加大員工設備基礎知識的抽查,同時進行現場的講解。刺激維修主管對設備知識的培訓和員工主動學習設備基礎知識的壓力。
因為設施設備絕大多數的故障都是由於個別重要部件損壞造成,如二次供水系統的故障大多是由於止回閥和電磁閥、液位計造成,燒電機多為交流接觸器的觸點拉毛受損造成,電梯的故障多為光膜、門機、平層器、控制櫃的各種接觸器造成。要求各維修部逐步建立設備故障台帳,進行易出問題節點匯總,做到心中有數,加強此部位保養工作,提高設施設備安全保障。
有關VB課程設計心得體會範文 篇19
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題 目 八路彩燈
一、設計的目的
(1) 根據原理圖分析各單元電路的功能;
(2) 熟悉電路中所用到的各集成塊的管腳及其功能;
(3) 進行電路的裝接、調試,直到電路能達到規定的設計要求; (4) 寫出完整、詳細的`課程設計報告。
二、設計的內容及要求 設計任務
設計一個八路彩燈邏輯控制電路。 設計要求及器件
(1)共有八個彩燈,分別實現三個過程,構成一個循環共25秒。 (2)第一個過程要求八個燈從左到右依次點亮,各一秒,共八秒。 (3)第二個過程要求八個燈從右到左依次熄滅,各一秒,共八秒。 (4)最後八個燈同時閃爍八次,共8秒。
三、指導教師評語
四、成 績
第1章 概述
在日常生活中,我們經常會在節日慶祝、民眾聯歡及各種晚會中看到漂亮的彩燈,那么這些小彩燈是怎么樣完成各種花樣的變化呢?為此,我們設計了八路彩燈的邏輯控制電路,八個彩燈將實現三個過程,分別為從左到右依次點亮,各一秒;從右到左一次熄滅,各一秒;八個燈同時閃爍,共八秒!本次設計通過兩片集成雙向移位暫存器74LS194和計數器74163、74190控制右移,左移和讓其全亮全滅和一個由555晶片構成的CP,彩燈為8個LED發光二極體。這樣,一個簡單的漂亮的八路彩燈就設計出來了。 1.1.設計任務及要求 1.1.1設計任務
設計一個八路彩燈邏輯控制電路。
1.1.2設計要求及器件
(1)共有八個彩燈,分別實現三個過程,構成一個循環共25秒。 (2)第一個過程要求八個燈從左到右依次點亮,各一秒,共八秒。 (3)第二個過程要求八個燈從右到左依次熄滅,各一秒,共八秒。 (4)最後八個燈同時閃爍八次,共8秒。
參考器件: 兩片雙向移位暫存器74LS194計數器74LS63和74LS190各一片 555晶片一個二極體八隻 保護二極體IN4148八隻 電容兩個 電阻兩個 反相器74LS04兩個74LS02一隻
1.1.3設計任務及目標: (1) 根據原理圖分析各單元電路的功能;
(2) 熟悉電路中所用到的各集成塊的管腳及其功能;
(3) 進行電路的裝接、調試,直到電路能達到規定的設計要求; (4) 寫出完整、詳細的課程設計報告。
第2章.總體設計思路模組
2.1系統邏輯框圖
如圖(1)所示,它由三部分組成
2
發光
與非
2.2設計的方法
首先確定所有的晶片都是上升沿有效。
(1)CP產生電路:由1個555定時器,兩個電阻分別是4.7k,51k和兩個電容分別是0.01uf,10uF構成的多諧振盪器,它所產生秒脈衝主要是提供給74LS163和74LS194這兩個晶片。
(2)彩燈控制電路:由計時器74LS163,74LS190組成。首先對於74LS163的CP端接555的輸出端且它輸出端Q2接74LS190的CP端,對於74LS190,它的Q1,Q2分別接74LS194的S0,S1。分析到第一個過程要求八個燈從左到右依次點亮,各一秒,共八秒,第二個過程要求八個燈從右到左依次熄滅,各一秒,共八秒。最後八個燈同時閃爍八次,共8秒,這樣就要將555提供的秒脈衝每個過程都延時至8秒,用來提供延時8秒脈衝,即是74LS163到第8個上升沿時,使74LS190轉到下一個狀態。在74LS190晶片上,對於輸出端Q0,Q1會出現00這種情況,而現在需要的循環是01,10,11這三種狀態。所以引進了他的置數功能,就是當74LS190到00狀態時直接被置數到01
(3)彩燈演示電路:由2片暫存器74LS194實現。八個輸出信號端連線八個保護髮光二極體和八個發光二極體,第一個晶片的Q3端連線到第二個晶片SR端,第二個晶片的SL端接地且Q1端接到第一個晶片SL端。第二個晶片的Q3同時接到8個輸入端D0~D7.
3
第3章.各單元電路圖及功能說明模組
3.1器件選擇
3.1.1:計數器S163晶片的介紹
74LS163 引腳圖(2)
74LS163工作波形圖
74LS163是4位二進制同步計數器,它具有同步清零、同步置數的功能。74LS163的外引線排列圖(2)所示,其功能表如表所示。CP是輸入計數脈衝,由555提供。
CR是清零端;LD是置數控制端;CO是進位輸出端,D0~D3是並行數據輸入端,Q0~Q 3是數據輸出端,並且Q2輸出端提供給74LS190的CP脈衝。
有關VB課程設計心得體會範文 篇20
為了提高對液壓鏟的了解和認識,礦里決定安排我們去神華北電勝利能源有限公司去學習。在這次學習中,我受益匪淺,看到了液壓鏟比太重電鏟更有優勢的地方以及設備啟動前的檢查工作。
液壓鏟和電鏟相比,它自重量小,行走速度快,爬坡能力強。在套用靈活性方面,液壓鏟可以更好的挖掘工作面的上端,這樣就降低了失控大塊泥岩墜落的危險性。對於工作面的根部清理也很容易,可以減少輔助設備的作業,而且滿斗率很出色。對於不同的挖掘層面,可以更好的分類挖掘,還可以挖掘坡度和斜面。給自卸卡車裝貨時,它能控制卸料,減少自卸卡車斗滿易撒貨的現象。
在啟動液壓鏟時,司機要必須檢查的項目:
1.檢查地表有無積水和空巷情況。
2.檢查鏟斗各銷、軸、墊、卡蘭、螺栓、斗齒、牙套各部位是否完好、齊全、緊固是否過限。
3.檢查大小臂有無開焊裂紋,各銷軸有無竄出。
4.檢查冷卻系統有無滲漏。
5.檢查各部儀表是否正常。
6.檢查履帶鬆緊和螺栓、托輪、支重輪、連線銷子是否緊固和完好。
7.檢查各部繼電保護盒安全連鎖裝置是否完好。
8.檢查各液壓缸是否完好,有無滲漏現象。
9.檢查迴轉齒圈的潤滑情況是否良好。
10.檢查電氣系統是否正常。
液壓鏟能有效的控制工作面,為生產帶來了很大的好處,但是在啟動前檢查更是至關重要的,以免在檢修中帶來不必要的傷害。這是我在學習中收穫到一些知識,但仍不是了解的很全面、很徹底,希望能有機會做一個更深的認知和了解。
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。經過這次錫林浩特學習,不僅是液壓鏟方面的一些了解,還對他們企業的管理和文化有了一個新的認識。我們這一代作為企業未來的接班人、頂樑柱,那我在今後的工作中,一定要以強烈的責任感和飽滿的工作熱情,真抓實幹,恪盡職守,認真履行好工作職責,創造出好的工作業績。