設計心得體會 篇1
我有一個很不好的習慣,對新事物只有三分鐘熱度。剛開始接觸C語言的時候我覺得這東西很好玩,特別是它能編寫一些簡單的遊戲程式,我很喜歡玩遊戲,但是隨著時間的推移,特別是上C語言的理論課,說實話,真的很無聊啊!就這樣,我漸漸也對“她”失去了興趣。上課也不聽了。
直到劉老師說我們要做一個C程式的簡單設計———計算器。我當時一聽就傻了,我可是什麼有用的東西也沒學到啊!我怎么可以做出這么牛叉的東西出來呢?我肯定要掛了!但是也沒辦法啊,別人都做,我總不能在機房裡面傻玩吧?就這樣我開始借課代表的筆記本來看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函式告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節就行了。我看了幾遍筆記後就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。後面的程式有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程式寫完的那一刻我才鬆了一可氣。終於完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強啊!
通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!
設計心得體會 篇2
在大學以前我從來就沒見過C語言,這東西對我來說是十分陌生的。
剛開始學C語言,感到每天都在雲裡霧裡飄著,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間後逐漸對C語言有了認識,並能進行簡單操作。現在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底BLACK了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都說:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這么認為的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的,因為我們有我們的太陽,至於是誰呢,我就不說了,大家都知道了,是吧!剛開始編程時,那個“error”啊,多得已經無法用“多”來形容了,那是“很多”啊!於是我開始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來後的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過於此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!
於是,我開始了更為艱巨的任務,那就是把整體結構弄出來,我為此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終於把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨著一個個錯誤的糾正,終於一個程式浮出了水面!!!我們成功了,高興啊,真高興!通過這次課程設計,我對C語言更有興趣了,我相信以後我一定趕上我們的太陽的。
設計心得體會 篇3
不知不覺進入了畢業論文設計階段,頓時感覺自己的生活充實了不少,自己選的路,跪著也要走完。近幾天一直苦於論文選題。本想著結合自己的實際工作,能夠提出問題、分析問題、解決問題。但是最終還是敗給了現實,角度不新穎,實際意義欠缺,把選題換成了。現就把自己論文選題的需要注意的地方分享給讀者。
一是選一個大致的方向,然後去蒐集資料,包括知網,著作、期刊以及網際網路數據,對這些資料進行分門別類,可以藉助endnote。
二是閱讀整理完的資料,進行文獻研究,總結前人的論文寫作方式方法,並對前人的思想和角度進行分析,爭取找到需要進一步研究的方向;
三是自己寫出幾個論文題目,去知網搜一下有無前人研究過,如果沒有,再判斷下自己的選題有無研究價值,然後即可作為自己的初步論文題目。
四是根據自己初步論文題目,去有針對性的蒐集資料,構思論文框架;
五是根據論文框架去進行填充,在填充的過程中可以反覆修改論文框架。
碩士畢業論文跟本科的截然不同,記得當時本科畢業論文設計,就是簡單的文獻綜述,很少有自己的研究,比如實證、調查、數據分析等等。希望自己能夠通過畢業論文,鍛鍊下自己研究問題的能力以及思維嚴謹性。
設計心得體會 篇4
本次java課程設計我們這組做的課題是畫隨機圓,剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,並且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。實驗過程中,首先要將系統要實現的功能分為幾大模組,然後每個組員分別完成,在此過程中使我加深了對java的理解,以及如何進行團隊工作的劃分,學會發現各組員的長處並將其發揮出來。雖然大家沒怎么學過java,但大家都有c語言基礎,所以通過努力實驗,進一步培養我們利用java語言進行編程和調試程式的能力,同時使我們能夠學會將c語言與java語言結合起來編寫較複雜具有實際意義和算法複雜度較小的程式。與此同時熟練掌握java語言的編輯,編譯,調試程式,並將算法轉變為程式實現。正確理解各種數據結構的邏輯特性和存儲表示和基本操作的算法實現。掌握算法的時間分析和空間分析的技術。針對問題的特點選擇合適的數據結構,設計實用高效的算法,提高大家的算法設計的能力和動手實驗的技能。
實驗過程中,我們分為邏輯設計和詳細設計兩個步驟實現。邏輯設計指的是,對問題描述中涉及的操作對象定義相應的數據類型,並按照以數據結構為中心的原則劃分模組,定義主程式模組和各抽象數據類型;詳細設計則為定義相應的存儲結構並寫出各函式的偽碼算法。作為邏輯設計的結果,應寫出每個抽象數據類型的定義,各主要模組的算法,並畫出模組之間的調用關係圖;詳細設計的結果是對數據結構的基本操作的規格說明做出進一步的求精,寫出數據存儲結構的類型定義,按照算法書寫規範用類c語言寫出函式形式的算法框架。
通過這次課程設計,使我靈活套用所學數據結構知識,獨立完成問題分析,結合數據結構理論知識,編寫程式求解指定問題。初步掌握軟體開發過程的問題分析、系統設計、程式編碼、測試等基本方法和技能;提高綜合運用所學的理論知識和方法獨立分析和解決問題的能力;並用系統的觀點和軟體開發一般規範進行軟體開發,鞏固、深化學生的理論知識,提高編程水平,並在此過程中培養我們嚴謹的科學態度和良好的工作作風。熟練掌握數據的存儲表示和基本操作的實現,能夠利用存儲設計算法解決簡單的航空訂票問題。同時在這學期的實驗中,培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。
這次課程設計本人主要參與了系統實現以及系統測試,還有參與小組共同完成的編寫代碼、實現功能模組。歷時兩個星期終於在大家的一起努力下順利完成了。雖然過程辛苦是不可避免,但收穫還是令人感到尤其的欣慰。在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合套用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師馬駿老師的指點與教導。這次課程設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以後的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。
設計心得體會 篇5
課堂教學是實施新課程的重要途徑之一,而教師的課堂教學設計是教師實施課堂教學的一個先決條件。教學設計的好壞,直接決定著課堂的質量、課程的落實。如何進行教學設計?如何把握教學設計的重點?如何設計一個有效的教學過程?這都是我們要面對和解決的問題。通過這次教學設計的探討,我獲益匪淺,在此談談我的一些學習心得。
我認為教學設計的重點,不管是確定教學的目標,還是教學的重點和難點,其實它都是要教師明確本堂課,我們要教會學生什麼,以及解決學生什麼問題。因此我認為在進行教學設計時,應把握下面三個問題
一、立足學生
《數學課程標準》中指出:“由於學生所處的文化環境、家庭背景和自身思維方式的不同,學生的數學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”因此每一個學生的學習接受能力不同,特別是城鄉學生的差別就更大,教師在教師設計時,就要考慮針對學生的實際水平進行教學設計,而不單單是考慮課程設計的安排和進度。比如在引人各種方程的教學時,我們可能都會創設情境讓學生列出各種方程,然後引入方程概念,但是如果在創設情境時設計的問題過高,就會影響本節課學生學習的積極性,偏移難點,而且會影響教學進度。
二、挖掘教材
數學的許多概念、定理、思想的教學,都是採用螺旋式上升的。因此教師在教學設計時,要把握一個總體的思路,在教學過程中要進行滲透。
三、把握課堂
學生是我們教師進行教學設計的基礎,但學生的情況教師不可能都會事先預計好,因此教學中必須要對學生的上課即時表現,做出合理的處理。比如在有些舉實際例子時,教師就要好好分析學生所舉的例子。如:在分析“點動成線,線動成面,面動成體”時,學生舉例:氣球從一個平面吹成一個球體。這主要是因為學生對知識還不深入理解和對實際問題的辨析能力不強。因此教師就要在課堂中對學生進行當堂的分析,假如這是教師要是沒有能力當堂解決的活,可以採取適當的處理方式:比如一起討論,上網查詢,暫時擱置等。總之要根據學生的反應,適當地調節教學設計。
設計心得體會 篇6
經過兩周的單片機課程設計,我有了很多經驗和感受。
我們的課程設計有兩個主要內容:一個是計程車計費器系統(包括255計數和5萬計數);另一個是溫度報警系統。實習可以在實驗室或宿舍進行,我大部分時間都在宿舍進行。
計程車計費器的設計是第一周的內容。因為有了老師的設計圖紙和程式,你只需要改變你要求的變數。單片機編程主要使用彙編語言。說實話,我不能掌握彙編語言。充其量,我只知道。學校安排的課程真的太少了。我只學了幾節課的語言學習,整本單片機書的內容也學了三分之一以上。
第二周的內容是溫度報警系統的設計。這個內容沒有現成的程式和設計圖紙,我們需要真正自己編寫。最令人沮喪的是畫設計圖紙。根據實驗要求上的圖片,載入程式後無法正常運行,多次更改失敗。計算機上軟體的版本差異也會影響交流。有些元件型號不同,但在選擇時圖形確實相似,導致選擇錯誤的元件,影響結果。
在過去的兩周里,實習真的.有點沮喪。程式中的許多內容都不理解。我覺得我們學到的內容不足以編寫這兩個程式,但我們不得不硬著頭皮去理解它們。但在學習的過程中也充滿了樂趣。當我理解了程式的一些陳述並繪製了所需的設計圖紙時,我很高興成就感自發產生。
無論是知識還是其他方面,這次實習都讓我受益匪淺。課堂上的學習從來沒有見過真正的單片機,只是從理論的角度去理解枯燥。然而,我在實習中看到甚至使用了單片機及其系統,可以理論聯繫實際學習,開闊視野,提高對單片機知識的理解和水平。在這個課程設計中,我意識到了合作與團結的力量。當我們遇到無法設計或無法設計的地方時,我們將在QQ小組中討論或幫助學生。團結就是力量。團結在當前的學習和未來的工作中都非常重要。有了團結,就會有更多的想法、思維和情感。
單片機是一門非常重要的課程。老師和一些工作的朋友曾經說過,如果你學好了一台單片機,用這種技術和技術找到一份好工作是沒有問題的。雖然我們在課堂上學到的內容非常有限,但單片機仍然需要在未來的學習中進行深入的研究和學習。如果我們學好了單片機,我們將有更多的生存成本。最後,感謝老師對我們的精心指導和幫助,感謝學生們對我的幫助。
設計心得體會 篇7
一、 準備資料和挑選符合目的主題的合適素材
做網頁當然要收集、準備資料。在網上多轉轉,看到什麼漂亮的網頁,把它保存起來, 作為以後自己設計主頁時的參考。另外,還包括蒐集美化主頁可能要用到的各種材料,如背景、小動畫圖示等等。可以在硬碟上建一個文圖片、聲音、動畫”等文上網時看到有創意、新鮮的圖像,就按滑鼠右鍵存入你硬碟相應文時間一長就擁有了一個可觀的圖庫,等做網頁時隨手拈來或加以修改就成你自己的東西了。
二、 規劃好整個網站
主頁的設計應以醒目優先,應該令人一目了然,切勿堆砌太多不必要的細節,或使畫面 過於複雜。切記,頁面給人的第一觀感最為重要!在網上到處瀏覽網站的人很多,如果你的主頁給人的第一印像沒有吸引力, 很難令他們深入觀賞, 而且他們恐怕再也不會訪問你的網站了。
三、 善用圖片,增強藝術效果
我記得老師說過網頁的迷人之處之一, 要算它上面能點綴許多漂亮的圖片。 精美的圖片設計,可以使自己的網頁增輝不少,令人過目不忘。圖片的內容應有一定的實際作用,切忌 虛飾浮誇,同時還要注意與文字的顏色搭配。最佳的圖像集美觀與資訊於一身。
四、善於借鑑他人主頁製作中的設計技巧
由於在網上用瀏覽器瀏覽任何主頁時, 都能查看到該主頁製作時所編寫的絕大部分網頁編程原始碼。因此,如果想知道並掌握一些優秀的主頁採用的設計技巧,試著將其原始碼 調出來仔細揣摩,並模仿著一步一步去實現。
最後感謝老師多日來的辛勤教導!
設計心得體會 篇8
剛開始學習C語言的時候覺得他很無聊,但是隨著不斷的學習還是越來越感興趣了。
通過這次的程式設計,我學到了很多,首先就是能夠更加熟練的使用和深入的了解C語言這門通用的計算機語言,還有就是可以自己編寫程式了,還是很有成就感的。同時還讓我們學會同學之間的相互合作,共同完成一個任務。
C語言是一門深奧的語言,我從一開始的懵懂到現在的有點理解可以說和老師的教導分不開的。雖然俗語說師傅領進門,修行靠自身。但是師傅的作用還是不可取代的。劉老師不僅是我們的老師,還是我們的朋友。和他在一起的時候沒有那種隔閡感,這也是我們能好好學習的'基礎吧。不過有時開小差是不可避免的,但也只是偶爾啦。
光書本的知識的確不行,還是要理論聯繫實踐才行。因此不斷的練習是必要的,上機實踐更重要。有時理論是對的,但是實踐起來就不行了啊。所以通過這次的程式編寫讓我對C語言產生更大的興趣了,我相信以後會越來越好的。
設計心得體會 篇9
忙碌了一個多星期,在大家的共同努力下,我們總算將此程式設計出來。儘管不是自己獨立完成,但仍然很高興,因為在設計的過程中,讓我了解到要設計一個大型程式,查找資料是至關重要的,在他人的基礎上,再根據自己所學進行修改與調試,最後設計出自己想要的程式,這過程艱辛,但只要你持之以恆,成功指日可待。
另外平時紮實的基礎也很關鍵,因為如果你平時學得就不怎么樣,那么你面對這么一個比較有難度的程式,你可能會望而卻步,看他人的程式都是個難點,更別說讓你自己去設計。為了解決此。類問題,最好就是多向同學,老師請教,不要怕難為情。尤其是老師,評他們多年的編寫程式的經驗,要解決我們的問題,對他們來說只是small case。
在設計這個程式時,我們剛開始是根據老師給我們提供的資料,用畫圖以及循環將框架設計出來,但是接下去便無從下手了,計算是個關鍵和難點,我們也查了相應的資料,但是它上面用得是坐標來做的,所以為了方便設計程式,我們也改為坐標來做的,這樣計算問題解決了。接下去就是按鍵問題,我們的資料是用滑鼠做的,所以關於按鍵這個函式就只能我們自己設計,還好手頭有類似的資料,經過自己的反覆嘗試以及與與同學的討論,這也不難,最好還是被我們搞定了。最後就是閃爍,這個設計的方法很死板,都一個類型,就是算坐標比較煩瑣,要確定好它的位置,但是這些只要你自己願意去嘗試,問題都可以迎刃而解的。
從這一個多星期的設計過程中,我看到了大家的拼搏與努力,也讓我知道團隊精神得難能可貴,儘管一年下來大家不怎么有多大接觸,但是彼此之間的友誼已經在我們心裡紮根生底,在遇到問題時,我們會共同進退,每個人都很慷慨不會因為是通過自己艱辛勞動設計出來的東西而不準他人剽竊了。
總之,這次設計程式讓我受益良多,我會好好珍惜像這種難得的機會
——薛
設計心得體會 篇10
歷時兩天的第五屆全國機械設計創新大賽安徽賽區的比賽已經圓滿結束了,短短的兩天時間,我們收穫了很多,也學習到了很多。
雖然只是僅僅兩天的賽程,我們小組的成員已經為之盡心盡力的奮鬥了很久,從最初定下課題到最終把實物成功的展出,過程中有喜悅也有艱難,當然也少不了兩位指導老師的傾力指教,這一次,我們獲得了全省一等獎,並代表安徽省出賽全國大賽,這一榮譽是對我們努力的最大的肯定和支持。
我們這一次獲得的榮譽,是屬於我們這個集體的,是對於每一項工作環節的肯定。最初的選題,我們就遇到了很多難題,為了切合這次大賽的主題,我們徵求了很多同學以及老師的意見,在市面已有產品的基礎上,將我們的設計融合進去,將產品更加深化,不僅具有實用性,更加能夠吸引人們的眼球,獲得大眾的認可。我們初步設計的是一種基於齒輪傳動的節能洗衣機,將動力系統整體外移,依靠齒輪傳動人力帶動洗衣機滾筒主軸轉動,後來在多方的討論和模擬之後進行了一次又一次的改進,並且在兩位指導老師——張老師和姚老師不遺餘力的指導下,我們形成了現在這個完整的設計方案。
在製作的過程中,問題也是接踵而至,很多意料中和意料外的情況一直在發生,畢竟這是我們第一次真正的將紙上的東西付諸實際,我們請教了系裡的很多老師以及車間的師傅們,老師們的經驗在這個時候給了我們很大的幫助,幫我們一次又一次的渡過難關。
在比賽期間,我們一方面是充滿了自信奔赴賽場;另一方面,我們也虛心的參觀參觀全省其它高校帶來的各式各樣的參賽作品,在全省的高校設計產品的比對中,我們見識到了很多優秀的作品以及極其新穎的想法和思路,也使我們見識到了很多我們自身的不足,虛心請教,取長補短,充實自己的同時,也增進了了與來自不同學校的陌生同學們的交流。
這次比賽歸來,我受到了很大的激勵和啟發,首先獲獎的喜悅已經是溢於言表,但是我們仍然要冷靜做好分析和結尾工作,此次大賽,我們認識到了許多許多其它高校的優秀的學生和作品,我們需要從他們的身上看到我們自己的優點和不足,虛心學習,只有不斷學習和不斷完善自己,我們才能獲得更大的提升空間,將自己,將作品補缺補差,力爭做到完美。以後在生活和學習以及在社會上的工作上,我們也會因為此次的比賽,收穫到很多書本上所學不到的知識和道理。所以,此次比賽的結束,並不代表著學習和成長的結束,這只是一個逗號,引用一句老話:革命尚未成功,同志仍需努力。
設計心得體會 篇11
通過本周二和公司同事一起去鶴壁對電梯安裝進行學習和了解,補充了自己的電梯知識。也讓自己進一步了解了這種現代建築中垂直和水平的交通工具。首先了解了電梯的基本結構,電梯分為機房部門、井道部分、層站部分、轎廂部分。其中機房部分是指電源開關,控制櫃,曳引機,導向輪和限速器。而電梯機房的位置一般在電梯井道的頂部,它包含了曳引機,導向輪,控制櫃,限速器還有電源總控制盒等。機房對於電梯就像心臟對於人的身體,如果機房癱瘓了,則整個電梯全部無法運作了。
曳引機是電梯轎廂升降的主要控制因素,曳引輪上有六個繩槽裝載著六根鋼絲繩,連線著下面的導向輪和轎廂,依靠鋼絲繩與曳引輪繩槽之間的摩擦力來驅動轎廂升降。 同時為了控制電梯的升降速度過快,機房還配有限速器。當電梯的速度大於規定值時,限速器就會向控制櫃(電梯控制櫃安裝在曳引機旁邊,是電梯的電氣裝置和信號控制中心)發出信號,通過一系列的反應最後控制住電梯的速度,他一般安裝在機房的地面上。電梯準備通電啟動時,制動器上電松閘;當電梯停止運行,或電動機掉電時,制動器立即斷電並靠彈簧力使制動器制動,曳引機停止運行並制停轎廂運行。
井道部分包含有導軌、導靴、導軌架、安全鉗等。其中導軌和導靴是電梯轎廂和對重的導向部分,導靴的凹形槽與導軌的凸形工作面配合,使轎廂或對重沿著導軌上下移動實現導向功能。其中還有補償裝置,不過對這一塊兒還是不太明白,就覺得他就是針對轎廂和對重的,如果這兩個那個速度過快的話,他就跟著往那邊運動,其中最常用的應該就是補償鏈。後來去了機房看了安裝後的實物,經過師傅和郭哥的講解也明白了一些事物安裝中出現的問題,例如:鋼絲繩和井道之間的距離太短,這樣直接影響了鋼絲繩的壽命,因為水泥腐蝕性較強;控制櫃安裝時應考慮底座的問題,這樣就能避免被水淹等為題;還有就是控制櫃的上方是鏤空的,安裝好後應該採取相應的保護措施來進行保護,避免進入灰塵;還有就是控制櫃線槽的安裝,同樣應該注意等等。
立 “以保養修”的設施設備運行管理宗旨
嚴格執行公司的周、月檢制度,建立 “以保養修”的設施設備運行管理宗旨和 “零鏽蝕、零故障、零報修”的設施設備運行管理目標。抓緊將員工培訓融入到工作檢查中,強調學習技術從身邊開始,搞懂身邊的設施設備,提高自身對設施設備工作原理的了解、了解每一器件設計的目的和所起的作用的員工培訓為重點對維修員工技能、技術上進行檢查,以提高對設施設備了解,把“以保養修”的設施設備運行管理宗旨進行落實,提高設備運行管理水平,杜絕設施設備重大事故的發生,保證設備的安全。如:
1、操作規程的檢查。在工作檢查中加強對維修員工操作規程及保養規程的熟悉情況進行檢查,以此督促維修部對員工規程的培訓工作,提高人員操作安全。開展同事之間的操作規程互相抽背,做到操作的人人了解規程,個個知道規範的操作。保障了人員的安全,實現了本年度維修操作無安全事故發生。
2、工具使用的規範。根據部分維修員工使用工具的不規範,加強抽查和指導,使大家規範使用工具。如螺絲刀不能來撬、敲物品,活動扳手應注意使用時的.支撐點和受力點的選擇,工具的規範使用增加了工具壽命,提高了使用人的人身安全。
3、設備作用和功能了解的檢查。根據檢查中發現部分員工對設備功能作用的不了解,加大員工設備基礎知識的抽查,同時進行現場的講解。刺激維修主管對設備知識的培訓和員工主動學習設備基礎知識的壓力。
因為設施設備絕大多數的故障都是由於個別重要部件損壞造成,如二次供水系統的故障大多是由於止回閥和電磁閥、液位計造成,燒電機多為交流接觸器的觸點拉毛受損造成,電梯的故障多為光膜、門機、平層器、控制櫃的各種接觸器造成。要求各維修部逐步建立設備故障台帳,進行易出問題節點匯總,做到心中有數,加強此部位保養工作,提高設施設備安全保障。
設計心得體會 篇12
經過兩周的奮戰我們的課程設計終於完成,在這次課程設計中我學到得不僅是專業的知識,還有的是如何進行團隊的合作,因為任何一個作品都不可能由單獨某一個人來完成,它必然是團隊成員的細緻分工完成某一小部分,然後在將所有的部分緊密的結合起來,並認真調試它們之間的運動關係之後形成一個完美的作品。
這次課程設計,由於理論知識的不足,再加上平時沒有什麼設計經驗,一開始的時候有些手忙腳亂,不知從何入手。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,並向老師請教等方式,使自己學到不少知識,也經歷不少艱辛,但收穫同樣巨大。在整個設計中我懂得許多東西,樹立對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高動手的能力,使我充分體會到在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅雖然這個設計做的可能不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次課程設計的收穫和財富,使我終身受益。
在這次課程設計中也使我們的同學關係更進一步,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這裡非常感謝幫助我的同學。在這種相互協調合作的過程中,口角的鬥爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨。這不僅僅是在類似於這樣的協調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進解,達到諒解。也許很多問題沒有想像中的那么複雜,關鍵還是看我們的心態,那種處理和解決分歧的心態,因為我們的出發點都是一致的。
經過這次課程設計我們學到很多課本上沒有的東西,它對我們今後的生活和工作都有很大的幫助,所以,這次的課程設計不僅僅有汗水和艱辛,更的是苦後的甘甜。
設計心得體會 篇13
“雙減”政策不僅是給學生減輕一定的學業負擔,而且更是讓學生在減輕負擔的同時,使作業更加的有效,這才是發揮作業真的作用和價值。雙減下的作業設計要減少同化,採取多樣化的作業方式,幫助學生提高知識的理解和記憶能力,讓學生在英語學習過程中不斷獲得自信心、快樂感、成就感,因此教師的作業設計顯得尤為重要。
一、雙減政策
雙減政策主要以我國的九年義務制教育為基礎,進一步減輕學生的作業負擔以及校外培訓負擔,充分促進義務教育階段學生的個性化成長以及發展,保證學生在自主學習的過程中變得更加自信和樂觀。其中課後作業布置最為關鍵,傳統的教育教學模式備受詬病,教師所布置的作業比較多,占據了學生的休息時間以及玩樂時間,不利於學生的興趣發展以及綜合成長,家長也苦不堪言。為了真正凸顯雙減政策的重要作用,在推進國小英語教學改革的過程中,教師需要以作業設計為著眼點,了解當前作業設計中所存在的各種不足,圍繞學生的真實訴求以及身心發展規律,創新作業設計的策略以及手段。充分凸顯作業設計的重要作用及價值,鞏固學生的課堂所學,夯實學生的學習基礎,保障學生學有所獲、學有所成,在完成課後作業後能夠留出更多的時間發展個人的興趣。
二、雙減政策下國小英語作業設計的策略
(1)注重基礎性作業
國小英語教師需要了解作業設計的本質以及真諦,分析作業設計的重要價值。課後作業主要以鞏固學生的課堂所學為核心目標,進一步檢驗學生的學習效率和質量,為後期教學活動的開展指明道路和方向。因此,國小英語教師需要調整已有的思想認知,了解作業設計的具體要求,積極簡化整個流程,其中基礎性作業最為關鍵。教師需要圍繞學生的個性化發展訴求,了解學生的主體差異性,以基礎性作業為出發點和落腳點,確保學生能夠意識到英語這門課程的學習樂趣,進而在較短的時間內高效獨立的完成教師所布置的學習任務,留下深刻印象,真正實現知識內化和知識吸收。這一點對提升學生舉一反三的能力有重要的影響,學生的學習壓力得到了減輕。從微觀角度上來看,教師需要圍繞素質教育改革的現實要求,關注對作業難度以及數量的合理控制,分析以及預測學生的作業完成時間,以紮實的基礎訓練為依據,儘量避免簡單機械性的重複。
(2)體現梯度性
學生的學習背景、基礎以及天賦、興趣、愛好有所區別,傳統一刀切的教學模式備受詬病,不利於學生的社會實踐,同時也導致作業設計比較機械和單一,嚴重束縛了學生的自主學習和課後鞏固。教師則需要意識到這一問題的嚴峻性。嚴格按照雙減政策的實踐要求,以梯度性作業設計為基礎,凸顯學生的主體價值,確保作業設計的廣度以及深度。以此來培養學生良好的學習興趣,讓學生在課後學習的過程中不斷開拓個人的知識視野,提升個人的思想境界,逐步掌握適合自己的英語學習策略和技巧,對英語這門課程有一個耳目一新的感覺。進而在課堂學習的過程中主動跟上教師的步伐以及節奏,積極回答教師提問,全面提升個人的學科成績,真正做到舉一反三和活學活用。
(3)重視作業講評
作業設計是整個課堂教學中的重要組成部分,直接關乎學生的學習成效,教師需要構建科學完善的教育教學體系。一方面需要布置作業,另一方面需要進行及時反饋,落實好作業講評工作,真正做到課前指導、課後複習、及時批改和以及針對性的講評,讓學生能夠在完成作業之後主動接受教師的指導.意識到自身的不足。
為了全面落實雙減政策,國小英語教師需要從作業設計出發,關注對作業設計策略的分析以及研究。以層策劃作業為基礎,注重基礎性作業的有效落實,儘量避免機械簡單的重複針對性的調整後期的教育教學策略確保作業的及時講評。
設計心得體會 篇14
經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束了,看著自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。
課程設計是我們專業課程知識綜合套用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言佳句的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。
我們的課程設計題目是設計膠帶輸送機的傳動
裝置(如右圖所示)工作年限是10年工作環境多飛塵滾筒圓周力F是1500牛帶速v是1。6米每秒滾筒直徑D是250毫米滾筒長度L是600毫米
在這次課程設計中我們共分為了8個階段
1、設計準備工作2、總體設計3、傳動件的設計計算4、裝配圖草圖的繪製5、裝配圖的繪製6、零件工作圖的繪製7、編寫設計說明書8、答辯
在前幾周的計算過程中我遇到了很大的麻煩,首先是在電機的選擇過程中,在把一些該算的數據算完後,在選擇什麼電機類型時不知道該怎么選擇,雖然課本後面附帶有表格走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟。通過課程設計,使我深深體會到,乾任何事都必須耐心,細緻。課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來。但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣。這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練。短短三周是課程設計,使我發現了自己所掌握的`知識是真正如此的缺乏,自己綜合套用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那么多的課程,今天才知道自己並不會用。想到這裡,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收穫了。老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信。
最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀。今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪【
設計心得體會 篇15
經過一個星期的上機實踐學習,使我對c語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它要重在實踐,要通過不斷的上機操作才能更好地學習它,通過實踐,我也發現我的好多不足之處,首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,通過學習也有所改進;再有對c語言的一些標準庫函式不太了解,還有對函式調用的正確使用不夠熟悉,還有對c語言中經常出現的錯誤也不了解,通過實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。
通過實踐的學習,我認到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習c語言,還是其它的語言,以及其它的計算機方面的.知識都要重在實踐,所以後在學習過程中,我會更加注視實踐操作,使自己便好地學好計算機。
C語言常用符號中文解釋
1、#include 符號是什麼意思? 比如c=a->b
a為結構體或聯合體的指針,->表示調用其成員
6、C語言中,符號“!=”和“==”是什麼意思?比如a!=b,a==0
!=是邏輯不等於號而==是判斷是否相等:
比如:
int a=3,b=4
a!=b,a的值就不是等於b的值,所以a!=b是正確的
a==0是判斷a是否等於0,顯然不等於0,那么就是假的
c++ c語言入門基礎教程 教程11:堆記憶體(一)
十一、堆記憶體、
堆記憶體可以動態分配所需的記憶體空間大小,而數組必須要在程式運行前指定空間大小,下面我們來看一個練習;
1、啟動 Geany
1)點選單“應用程式-編程-Geany”啟動 Geany ,新建一個 c++ 源程式;
2)點選單“檔案-另外儲存為”命令,以“heap”為檔案名稱,保存檔案到自己的資料夾;
2、分配堆記憶體
1)使用 new 操作符來獲得需要的記憶體大小,它返回指定類型的記憶體空間指針,
接著輸入下面的代碼,準備要用到的變數,第三個是指針變數,存放將來記憶體地址:
int i = 0;
int a = 0;
int *score = NULL;
2)接下來輸入一個數給 a,指定要申請的記憶體空間大小;
cout > a;
3)接下來按整型 int 申請記憶體大小,如果成功了,就把地址給 score 指針變數,否則給它的是“空” NULL;
score = new int [a];
4)如果 score 不為空,就給它的各個單元賦值 i ,記憶體一般是連續的,可以當數組來使用;
for (int i=0; i score[i] = i; 5)賦值完畢以後,再顯示一下各個單元的值; cout << "score[" << a << "] = "; for (int i=0; i cout << score[i] << " "; 6)使用完畢後,歸還申請的記憶體,釋放記憶體後,score 指針也應該讓指向空 NULL; free(score); score = NULL; 7)編譯、生成、運行後,顯示分配的記憶體單元和值; #include using namespace std; int main(int argc, char argv) int a = 0; int *score = NULL; cout > a; score = new int [a]; if (score != NULL) for (int i=0; i score[i] = i; cout << "score[" << a << "] = ";