設計心得體會

設計心得體會 篇1

我有一個很不好的習慣,對新事物只有三分鐘熱度。剛開始接觸C語言的時候我覺得這東西很好玩,特別是它能編寫一些簡單的遊戲程式,我很喜歡玩遊戲,但是隨著時間的推移,特別是上C語言的理論課,說實話,真的很無聊啊!就這樣,我漸漸也對“她”失去了興趣。上課也不聽了。

直到劉老師說我們要做一個C程式的簡單設計———計算器。我當時一聽就傻了,我可是什麼有用的東西也沒學到啊!我怎么可以做出這么牛叉的東西出來呢?我肯定要掛了!但是也沒辦法啊,別人都做,我總不能在機房裡面傻玩吧?就這樣我開始借課代表的筆記本來看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函式告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節就行了。我看了幾遍筆記後就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。後面的程式有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程式寫完的那一刻我才鬆了一可氣。終於完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強啊!

通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!

設計心得體會 篇2

在大學以前我從來就沒見過C語言,這東西對我來說是十分陌生的。

剛開始學C語言,感到每天都在雲裡霧裡飄著,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間後逐漸對C語言有了認識,並能進行簡單操作。現在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底BLACK了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都說:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這么認為的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的,因為我們有我們的太陽,至於是誰呢,我就不說了,大家都知道了,是吧!剛開始編程時,那個“error”啊,多得已經無法用“多”來形容了,那是“很多”啊!於是我開始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來後的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過於此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!

於是,我開始了更為艱巨的任務,那就是把整體結構弄出來,我為此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終於把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨著一個個錯誤的糾正,終於一個程式浮出了水面!!!我們成功了,高興啊,真高興!通過這次課程設計,我對C語言更有興趣了,我相信以後我一定趕上我們的太陽的。

設計心得體會 篇3

不知不覺進入了畢業論文設計階段,頓時感覺自己的生活充實了不少,自己選的路,跪著也要走完。近幾天一直苦於論文選題。本想著結合自己的實際工作,能夠提出問題、分析問題、解決問題。但是最終還是敗給了現實,角度不新穎,實際意義欠缺,把選題換成了。現就把自己論文選題的需要注意的地方分享給讀者。

一是選一個大致的方向,然後去蒐集資料,包括知網,著作、期刊以及網際網路數據,對這些資料進行分門別類,可以藉助endnote。

二是閱讀整理完的資料,進行文獻研究,總結前人的論文寫作方式方法,並對前人的思想和角度進行分析,爭取找到需要進一步研究的方向;

三是自己寫出幾個論文題目,去知網搜一下有無前人研究過,如果沒有,再判斷下自己的選題有無研究價值,然後即可作為自己的初步論文題目。

四是根據自己初步論文題目,去有針對性的蒐集資料,構思論文框架;

五是根據論文框架去進行填充,在填充的過程中可以反覆修改論文框架。

碩士畢業論文跟本科的截然不同,記得當時本科畢業論文設計,就是簡單的文獻綜述,很少有自己的研究,比如實證、調查、數據分析等等。希望自己能夠通過畢業論文,鍛鍊下自己研究問題的能力以及思維嚴謹性。

設計心得體會 篇4

本次java課程設計我們這組做的課題是畫隨機圓,剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,並且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。實驗過程中,首先要將系統要實現的功能分為幾大模組,然後每個組員分別完成,在此過程中使我加深了對java的理解,以及如何進行團隊工作的劃分,學會發現各組員的長處並將其發揮出來。雖然大家沒怎么學過java,但大家都有c語言基礎,所以通過努力實驗,進一步培養我們利用java語言進行編程和調試程式的能力,同時使我們能夠學會將c語言與java語言結合起來編寫較複雜具有實際意義和算法複雜度較小的程式。與此同時熟練掌握java語言的編輯,編譯,調試程式,並將算法轉變為程式實現。正確理解各種數據結構的邏輯特性和存儲表示和基本操作的算法實現。掌握算法的時間分析和空間分析的技術。針對問題的特點選擇合適的數據結構,設計實用高效的算法,提高大家的算法設計的能力和動手實驗的技能。

實驗過程中,我們分為邏輯設計和詳細設計兩個步驟實現。邏輯設計指的是,對問題描述中涉及的操作對象定義相應的數據類型,並按照以數據結構為中心的原則劃分模組,定義主程式模組和各抽象數據類型;詳細設計則為定義相應的存儲結構並寫出各函式的偽碼算法。作為邏輯設計的結果,應寫出每個抽象數據類型的定義,各主要模組的算法,並畫出模組之間的調用關係圖;詳細設計的結果是對數據結構的基本操作的規格說明做出進一步的求精,寫出數據存儲結構的類型定義,按照算法書寫規範用類c語言寫出函式形式的算法框架。

通過這次課程設計,使我靈活套用所學數據結構知識,獨立完成問題分析,結合數據結構理論知識,編寫程式求解指定問題。初步掌握軟體開發過程的問題分析、系統設計、程式編碼、測試等基本方法和技能;提高綜合運用所學的理論知識和方法獨立分析和解決問題的能力;並用系統的觀點和軟體開發一般規範進行軟體開發,鞏固、深化學生的理論知識,提高編程水平,並在此過程中培養我們嚴謹的科學態度和良好的工作作風。熟練掌握數據的存儲表示和基本操作的實現,能夠利用存儲設計算法解決簡單的航空訂票問題。同時在這學期的實驗中,培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

這次課程設計本人主要參與了系統實現以及系統測試,還有參與小組共同完成的編寫代碼、實現功能模組。歷時兩個星期終於在大家的一起努力下順利完成了。雖然過程辛苦是不可避免,但收穫還是令人感到尤其的欣慰。在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合套用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師馬駿老師的指點與教導。這次課程設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以後的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

設計心得體會 篇5

課堂教學是實施新課程的重要途徑之一,而教師的課堂教學設計是教師實施課堂教學的一個先決條件。教學設計的好壞,直接決定著課堂的質量、課程的落實。如何進行教學設計?如何把握教學設計的重點?如何設計一個有效的教學過程?這都是我們要面對和解決的問題。通過這次教學設計的探討,我獲益匪淺,在此談談我的一些學習心得。

我認為教學設計的重點,不管是確定教學的目標,還是教學的重點和難點,其實它都是要教師明確本堂課,我們要教會學生什麼,以及解決學生什麼問題。因此我認為在進行教學設計時,應把握下面三個問題

一、立足學生

《數學課程標準》中指出:“由於學生所處的文化環境、家庭背景和自身思維方式的不同,學生的數學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”因此每一個學生的學習接受能力不同,特別是城鄉學生的差別就更大,教師在教師設計時,就要考慮針對學生的實際水平進行教學設計,而不單單是考慮課程設計的安排和進度。比如在引人各種方程的教學時,我們可能都會創設情境讓學生列出各種方程,然後引入方程概念,但是如果在創設情境時設計的問題過高,就會影響本節課學生學習的積極性,偏移難點,而且會影響教學進度。

二、挖掘教材

數學的許多概念、定理、思想的教學,都是採用螺旋式上升的。因此教師在教學設計時,要把握一個總體的思路,在教學過程中要進行滲透。

三、把握課堂

學生是我們教師進行教學設計的基礎,但學生的情況教師不可能都會事先預計好,因此教學中必須要對學生的上課即時表現,做出合理的處理。比如在有些舉實際例子時,教師就要好好分析學生所舉的例子。如:在分析“點動成線,線動成面,面動成體”時,學生舉例:氣球從一個平面吹成一個球體。這主要是因為學生對知識還不深入理解和對實際問題的辨析能力不強。因此教師就要在課堂中對學生進行當堂的分析,假如這是教師要是沒有能力當堂解決的活,可以採取適當的處理方式:比如一起討論,上網查詢,暫時擱置等。總之要根據學生的反應,適當地調節教學設計。

設計心得體會 篇6

經過兩周的單片機課程設計,我有了很多經驗和感受。

我們的課程設計有兩個主要內容:一個是計程車計費器系統(包括255計數和5萬計數);另一個是溫度報警系統。實習可以在實驗室或宿舍進行,我大部分時間都在宿舍進行。

計程車計費器的設計是第一周的內容。因為有了老師的設計圖紙和程式,你只需要改變你要求的變數。單片機編程主要使用彙編語言。說實話,我不能掌握彙編語言。充其量,我只知道。學校安排的課程真的太少了。我只學了幾節課的語言學習,整本單片機書的內容也學了三分之一以上。

第二周的內容是溫度報警系統的設計。這個內容沒有現成的程式和設計圖紙,我們需要真正自己編寫。最令人沮喪的是畫設計圖紙。根據實驗要求上的圖片,載入程式後無法正常運行,多次更改失敗。計算機上軟體的版本差異也會影響交流。有些元件型號不同,但在選擇時圖形確實相似,導致選擇錯誤的元件,影響結果。

在過去的兩周里,實習真的.有點沮喪。程式中的許多內容都不理解。我覺得我們學到的內容不足以編寫這兩個程式,但我們不得不硬著頭皮去理解它們。但在學習的過程中也充滿了樂趣。當我理解了程式的一些陳述並繪製了所需的設計圖紙時,我很高興成就感自發產生。

無論是知識還是其他方面,這次實習都讓我受益匪淺。課堂上的學習從來沒有見過真正的單片機,只是從理論的角度去理解枯燥。然而,我在實習中看到甚至使用了單片機及其系統,可以理論聯繫實際學習,開闊視野,提高對單片機知識的理解和水平。在這個課程設計中,我意識到了合作與團結的力量。當我們遇到無法設計或無法設計的地方時,我們將在QQ小組中討論或幫助學生。團結就是力量。團結在當前的學習和未來的工作中都非常重要。有了團結,就會有更多的想法、思維和情感。

單片機是一門非常重要的課程。老師和一些工作的朋友曾經說過,如果你學好了一台單片機,用這種技術和技術找到一份好工作是沒有問題的。雖然我們在課堂上學到的內容非常有限,但單片機仍然需要在未來的學習中進行深入的研究和學習。如果我們學好了單片機,我們將有更多的生存成本。最後,感謝老師對我們的精心指導和幫助,感謝學生們對我的幫助。

設計心得體會 篇7

一、 準備資料和挑選符合目的主題的合適素材

做網頁當然要收集、準備資料。在網上多轉轉,看到什麼漂亮的網頁,把它保存起來, 作為以後自己設計主頁時的參考。另外,還包括蒐集美化主頁可能要用到的各種材料,如背景、小動畫圖示等等。可以在硬碟上建一個文圖片、聲音、動畫”等文上網時看到有創意、新鮮的圖像,就按滑鼠右鍵存入你硬碟相應文時間一長就擁有了一個可觀的圖庫,等做網頁時隨手拈來或加以修改就成你自己的東西了。

二、 規劃好整個網站

主頁的設計應以醒目優先,應該令人一目了然,切勿堆砌太多不必要的細節,或使畫面 過於複雜。切記,頁面給人的第一觀感最為重要!在網上到處瀏覽網站的人很多,如果你的主頁給人的第一印像沒有吸引力, 很難令他們深入觀賞, 而且他們恐怕再也不會訪問你的網站了。

三、 善用圖片,增強藝術效果

我記得老師說過網頁的迷人之處之一, 要算它上面能點綴許多漂亮的圖片。 精美的圖片設計,可以使自己的網頁增輝不少,令人過目不忘。圖片的內容應有一定的實際作用,切忌 虛飾浮誇,同時還要注意與文字的顏色搭配。最佳的圖像集美觀與資訊於一身。

四、善於借鑑他人主頁製作中的設計技巧

由於在網上用瀏覽器瀏覽任何主頁時, 都能查看到該主頁製作時所編寫的絕大部分網頁編程原始碼。因此,如果想知道並掌握一些優秀的主頁採用的設計技巧,試著將其原始碼 調出來仔細揣摩,並模仿著一步一步去實現。

最後感謝老師多日來的辛勤教導!

設計心得體會 篇8

剛開始學習C語言的時候覺得他很無聊,但是隨著不斷的學習還是越來越感興趣了。

通過這次的程式設計,我學到了很多,首先就是能夠更加熟練的使用和深入的了解C語言這門通用的計算機語言,還有就是可以自己編寫程式了,還是很有成就感的。同時還讓我們學會同學之間的相互合作,共同完成一個任務。

C語言是一門深奧的語言,我從一開始的懵懂到現在的有點理解可以說和老師的教導分不開的。雖然俗語說師傅領進門,修行靠自身。但是師傅的作用還是不可取代的。劉老師不僅是我們的老師,還是我們的朋友。和他在一起的時候沒有那種隔閡感,這也是我們能好好學習的'基礎吧。不過有時開小差是不可避免的,但也只是偶爾啦。

光書本的知識的確不行,還是要理論聯繫實踐才行。因此不斷的練習是必要的,上機實踐更重要。有時理論是對的,但是實踐起來就不行了啊。所以通過這次的程式編寫讓我對C語言產生更大的興趣了,我相信以後會越來越好的。

設計心得體會 篇9

忙碌了一個多星期,在大家的共同努力下,我們總算將此程式設計出來。儘管不是自己獨立完成,但仍然很高興,因為在設計的過程中,讓我了解到要設計一個大型程式,查找資料是至關重要的,在他人的基礎上,再根據自己所學進行修改與調試,最後設計出自己想要的程式,這過程艱辛,但只要你持之以恆,成功指日可待。

另外平時紮實的基礎也很關鍵,因為如果你平時學得就不怎么樣,那么你面對這么一個比較有難度的程式,你可能會望而卻步,看他人的程式都是個難點,更別說讓你自己去設計。為了解決此。類問題,最好就是多向同學,老師請教,不要怕難為情。尤其是老師,評他們多年的編寫程式的經驗,要解決我們的問題,對他們來說只是small case。

在設計這個程式時,我們剛開始是根據老師給我們提供的資料,用畫圖以及循環將框架設計出來,但是接下去便無從下手了,計算是個關鍵和難點,我們也查了相應的資料,但是它上面用得是坐標來做的,所以為了方便設計程式,我們也改為坐標來做的,這樣計算問題解決了。接下去就是按鍵問題,我們的資料是用滑鼠做的,所以關於按鍵這個函式就只能我們自己設計,還好手頭有類似的資料,經過自己的反覆嘗試以及與與同學的討論,這也不難,最好還是被我們搞定了。最後就是閃爍,這個設計的方法很死板,都一個類型,就是算坐標比較煩瑣,要確定好它的位置,但是這些只要你自己願意去嘗試,問題都可以迎刃而解的。

從這一個多星期的設計過程中,我看到了大家的拼搏與努力,也讓我知道團隊精神得難能可貴,儘管一年下來大家不怎么有多大接觸,但是彼此之間的友誼已經在我們心裡紮根生底,在遇到問題時,我們會共同進退,每個人都很慷慨不會因為是通過自己艱辛勞動設計出來的東西而不準他人剽竊了。

總之,這次設計程式讓我受益良多,我會好好珍惜像這種難得的機會

——薛

設計心得體會 篇10

歷時兩天的第五屆全國機械設計創新大賽安徽賽區的比賽已經圓滿結束了,短短的兩天時間,我們收穫了很多,也學習到了很多。

雖然只是僅僅兩天的賽程,我們小組的成員已經為之盡心盡力的奮鬥了很久,從最初定下課題到最終把實物成功的展出,過程中有喜悅也有艱難,當然也少不了兩位指導老師的傾力指教,這一次,我們獲得了全省一等獎,並代表安徽省出賽全國大賽,這一榮譽是對我們努力的最大的肯定和支持。

我們這一次獲得的榮譽,是屬於我們這個集體的,是對於每一項工作環節的肯定。最初的選題,我們就遇到了很多難題,為了切合這次大賽的主題,我們徵求了很多同學以及老師的意見,在市面已有產品的基礎上,將我們的設計融合進去,將產品更加深化,不僅具有實用性,更加能夠吸引人們的眼球,獲得大眾的認可。我們初步設計的是一種基於齒輪傳動的節能洗衣機,將動力系統整體外移,依靠齒輪傳動人力帶動洗衣機滾筒主軸轉動,後來在多方的討論和模擬之後進行了一次又一次的改進,並且在兩位指導老師——張老師和姚老師不遺餘力的指導下,我們形成了現在這個完整的設計方案。

在製作的過程中,問題也是接踵而至,很多意料中和意料外的情況一直在發生,畢竟這是我們第一次真正的將紙上的東西付諸實際,我們請教了系裡的很多老師以及車間的師傅們,老師們的經驗在這個時候給了我們很大的幫助,幫我們一次又一次的渡過難關。

在比賽期間,我們一方面是充滿了自信奔赴賽場;另一方面,我們也虛心的參觀參觀全省其它高校帶來的各式各樣的參賽作品,在全省的高校設計產品的比對中,我們見識到了很多優秀的作品以及極其新穎的想法和思路,也使我們見識到了很多我們自身的不足,虛心請教,取長補短,充實自己的同時,也增進了了與來自不同學校的陌生同學們的交流。

這次比賽歸來,我受到了很大的激勵和啟發,首先獲獎的喜悅已經是溢於言表,但是我們仍然要冷靜做好分析和結尾工作,此次大賽,我們認識到了許多許多其它高校的優秀的學生和作品,我們需要從他們的身上看到我們自己的優點和不足,虛心學習,只有不斷學習和不斷完善自己,我們才能獲得更大的提升空間,將自己,將作品補缺補差,力爭做到完美。以後在生活和學習以及在社會上的工作上,我們也會因為此次的比賽,收穫到很多書本上所學不到的知識和道理。所以,此次比賽的結束,並不代表著學習和成長的結束,這只是一個逗號,引用一句老話:革命尚未成功,同志仍需努力。

設計心得體會 篇11

通過本周二和公司同事一起去鶴壁對電梯安裝進行學習和了解,補充了自己的電梯知識。也讓自己進一步了解了這種現代建築中垂直和水平的交通工具。首先了解了電梯的基本結構,電梯分為機房部門、井道部分、層站部分、轎廂部分。其中機房部分是指電源開關,控制櫃,曳引機,導向輪和限速器。而電梯機房的位置一般在電梯井道的頂部,它包含了曳引機,導向輪,控制櫃,限速器還有電源總控制盒等。機房對於電梯就像心臟對於人的身體,如果機房癱瘓了,則整個電梯全部無法運作了。

曳引機是電梯轎廂升降的主要控制因素,曳引輪上有六個繩槽裝載著六根鋼絲繩,連線著下面的導向輪和轎廂,依靠鋼絲繩與曳引輪繩槽之間的摩擦力來驅動轎廂升降。 同時為了控制電梯的升降速度過快,機房還配有限速器。當電梯的速度大於規定值時,限速器就會向控制櫃(電梯控制櫃安裝在曳引機旁邊,是電梯的電氣裝置和信號控制中心)發出信號,通過一系列的反應最後控制住電梯的速度,他一般安裝在機房的地面上。電梯準備通電啟動時,制動器上電松閘;當電梯停止運行,或電動機掉電時,制動器立即斷電並靠彈簧力使制動器制動,曳引機停止運行並制停轎廂運行。

井道部分包含有導軌、導靴、導軌架、安全鉗等。其中導軌和導靴是電梯轎廂和對重的導向部分,導靴的凹形槽與導軌的凸形工作面配合,使轎廂或對重沿著導軌上下移動實現導向功能。其中還有補償裝置,不過對這一塊兒還是不太明白,就覺得他就是針對轎廂和對重的,如果這兩個那個速度過快的話,他就跟著往那邊運動,其中最常用的應該就是補償鏈。後來去了機房看了安裝後的實物,經過師傅和郭哥的講解也明白了一些事物安裝中出現的問題,例如:鋼絲繩和井道之間的距離太短,這樣直接影響了鋼絲繩的壽命,因為水泥腐蝕性較強;控制櫃安裝時應考慮底座的問題,這樣就能避免被水淹等為題;還有就是控制櫃的上方是鏤空的,安裝好後應該採取相應的保護措施來進行保護,避免進入灰塵;還有就是控制櫃線槽的安裝,同樣應該注意等等。

立 “以保養修”的設施設備運行管理宗旨

嚴格執行公司的周、月檢制度,建立 “以保養修”的設施設備運行管理宗旨和 “零鏽蝕、零故障、零報修”的設施設備運行管理目標。抓緊將員工培訓融入到工作檢查中,強調學習技術從身邊開始,搞懂身邊的設施設備,提高自身對設施設備工作原理的了解、了解每一器件設計的目的和所起的作用的員工培訓為重點對維修員工技能、技術上進行檢查,以提高對設施設備了解,把“以保養修”的設施設備運行管理宗旨進行落實,提高設備運行管理水平,杜絕設施設備重大事故的發生,保證設備的安全。如:

1、操作規程的檢查。在工作檢查中加強對維修員工操作規程及保養規程的熟悉情況進行檢查,以此督促維修部對員工規程的培訓工作,提高人員操作安全。開展同事之間的操作規程互相抽背,做到操作的人人了解規程,個個知道規範的操作。保障了人員的安全,實現了本年度維修操作無安全事故發生。

2、工具使用的規範。根據部分維修員工使用工具的不規範,加強抽查和指導,使大家規範使用工具。如螺絲刀不能來撬、敲物品,活動扳手應注意使用時的.支撐點和受力點的選擇,工具的規範使用增加了工具壽命,提高了使用人的人身安全。

3、設備作用和功能了解的檢查。根據檢查中發現部分員工對設備功能作用的不了解,加大員工設備基礎知識的抽查,同時進行現場的講解。刺激維修主管對設備知識的培訓和員工主動學習設備基礎知識的壓力。

因為設施設備絕大多數的故障都是由於個別重要部件損壞造成,如二次供水系統的故障大多是由於止回閥和電磁閥、液位計造成,燒電機多為交流接觸器的觸點拉毛受損造成,電梯的故障多為光膜、門機、平層器、控制櫃的各種接觸器造成。要求各維修部逐步建立設備故障台帳,進行易出問題節點匯總,做到心中有數,加強此部位保養工作,提高設施設備安全保障。

設計心得體會 篇12

經過兩周的奮戰我們的課程設計終於完成,在這次課程設計中我學到得不僅是專業的知識,還有的是如何進行團隊的合作,因為任何一個作品都不可能由單獨某一個人來完成,它必然是團隊成員的細緻分工完成某一小部分,然後在將所有的部分緊密的結合起來,並認真調試它們之間的運動關係之後形成一個完美的作品。

這次課程設計,由於理論知識的不足,再加上平時沒有什麼設計經驗,一開始的時候有些手忙腳亂,不知從何入手。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,並向老師請教等方式,使自己學到不少知識,也經歷不少艱辛,但收穫同樣巨大。在整個設計中我懂得許多東西,樹立對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高動手的能力,使我充分體會到在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅雖然這個設計做的可能不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次課程設計的收穫和財富,使我終身受益。

在這次課程設計中也使我們的同學關係更進一步,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這裡非常感謝幫助我的同學。在這種相互協調合作的過程中,口角的鬥爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨。這不僅僅是在類似於這樣的協調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進解,達到諒解。也許很多問題沒有想像中的那么複雜,關鍵還是看我們的心態,那種處理和解決分歧的心態,因為我們的出發點都是一致的。

經過這次課程設計我們學到很多課本上沒有的東西,它對我們今後的生活和工作都有很大的幫助,所以,這次的課程設計不僅僅有汗水和艱辛,更的是苦後的甘甜。

設計心得體會 篇13

“雙減”政策不僅是給學生減輕一定的學業負擔,而且更是讓學生在減輕負擔的同時,使作業更加的有效,這才是發揮作業真的作用和價值。雙減下的作業設計要減少同化,採取多樣化的作業方式,幫助學生提高知識的理解和記憶能力,讓學生在英語學習過程中不斷獲得自信心、快樂感、成就感,因此教師的作業設計顯得尤為重要。

一、雙減政策

雙減政策主要以我國的九年義務制教育為基礎,進一步減輕學生的作業負擔以及校外培訓負擔,充分促進義務教育階段學生的個性化成長以及發展,保證學生在自主學習的過程中變得更加自信和樂觀。其中課後作業布置最為關鍵,傳統的教育教學模式備受詬病,教師所布置的作業比較多,占據了學生的休息時間以及玩樂時間,不利於學生的興趣發展以及綜合成長,家長也苦不堪言。為了真正凸顯雙減政策的重要作用,在推進國小英語教學改革的過程中,教師需要以作業設計為著眼點,了解當前作業設計中所存在的各種不足,圍繞學生的真實訴求以及身心發展規律,創新作業設計的策略以及手段。充分凸顯作業設計的重要作用及價值,鞏固學生的課堂所學,夯實學生的學習基礎,保障學生學有所獲、學有所成,在完成課後作業後能夠留出更多的時間發展個人的興趣。

二、雙減政策下國小英語作業設計的策略

(1)注重基礎性作業

國小英語教師需要了解作業設計的本質以及真諦,分析作業設計的重要價值。課後作業主要以鞏固學生的課堂所學為核心目標,進一步檢驗學生的學習效率和質量,為後期教學活動的開展指明道路和方向。因此,國小英語教師需要調整已有的思想認知,了解作業設計的具體要求,積極簡化整個流程,其中基礎性作業最為關鍵。教師需要圍繞學生的個性化發展訴求,了解學生的主體差異性,以基礎性作業為出發點和落腳點,確保學生能夠意識到英語這門課程的學習樂趣,進而在較短的時間內高效獨立的完成教師所布置的學習任務,留下深刻印象,真正實現知識內化和知識吸收。這一點對提升學生舉一反三的能力有重要的影響,學生的學習壓力得到了減輕。從微觀角度上來看,教師需要圍繞素質教育改革的現實要求,關注對作業難度以及數量的合理控制,分析以及預測學生的作業完成時間,以紮實的基礎訓練為依據,儘量避免簡單機械性的重複。

(2)體現梯度性

學生的學習背景、基礎以及天賦、興趣、愛好有所區別,傳統一刀切的教學模式備受詬病,不利於學生的社會實踐,同時也導致作業設計比較機械和單一,嚴重束縛了學生的自主學習和課後鞏固。教師則需要意識到這一問題的嚴峻性。嚴格按照雙減政策的實踐要求,以梯度性作業設計為基礎,凸顯學生的主體價值,確保作業設計的廣度以及深度。以此來培養學生良好的學習興趣,讓學生在課後學習的過程中不斷開拓個人的知識視野,提升個人的思想境界,逐步掌握適合自己的英語學習策略和技巧,對英語這門課程有一個耳目一新的感覺。進而在課堂學習的過程中主動跟上教師的步伐以及節奏,積極回答教師提問,全面提升個人的學科成績,真正做到舉一反三和活學活用。

(3)重視作業講評

作業設計是整個課堂教學中的重要組成部分,直接關乎學生的學習成效,教師需要構建科學完善的教育教學體系。一方面需要布置作業,另一方面需要進行及時反饋,落實好作業講評工作,真正做到課前指導、課後複習、及時批改和以及針對性的講評,讓學生能夠在完成作業之後主動接受教師的指導.意識到自身的不足。

為了全面落實雙減政策,國小英語教師需要從作業設計出發,關注對作業設計策略的分析以及研究。以層策劃作業為基礎,注重基礎性作業的有效落實,儘量避免機械簡單的重複針對性的調整後期的教育教學策略確保作業的及時講評。

設計心得體會 篇14

經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束了,看著自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。

課程設計是我們專業課程知識綜合套用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言佳句的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。

我們的課程設計題目是設計膠帶輸送機的傳動

裝置(如右圖所示)工作年限是10年工作環境多飛塵滾筒圓周力F是1500牛帶速v是1。6米每秒滾筒直徑D是250毫米滾筒長度L是600毫米

在這次課程設計中我們共分為了8個階段

1、設計準備工作2、總體設計3、傳動件的設計計算4、裝配圖草圖的繪製5、裝配圖的繪製6、零件工作圖的繪製7、編寫設計說明書8、答辯

在前幾周的計算過程中我遇到了很大的麻煩,首先是在電機的選擇過程中,在把一些該算的數據算完後,在選擇什麼電機類型時不知道該怎么選擇,雖然課本後面附帶有表格走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟。通過課程設計,使我深深體會到,乾任何事都必須耐心,細緻。課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來。但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣。這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練。短短三周是課程設計,使我發現了自己所掌握的`知識是真正如此的缺乏,自己綜合套用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那么多的課程,今天才知道自己並不會用。想到這裡,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收穫了。老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信。

最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀。今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪【

設計心得體會 篇15

經過一個星期的上機實踐學習,使我對c語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它要重在實踐,要通過不斷的上機操作才能更好地學習它,通過實踐,我也發現我的好多不足之處,首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,通過學習也有所改進;再有對c語言的一些標準庫函式不太了解,還有對函式調用的正確使用不夠熟悉,還有對c語言中經常出現的錯誤也不了解,通過實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。

通過實踐的學習,我認到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習c語言,還是其它的語言,以及其它的計算機方面的.知識都要重在實踐,所以後在學習過程中,我會更加注視實踐操作,使自己便好地學好計算機。

C語言常用符號中文解釋

1、#include 符號是什麼意思? 比如c=a->b

a為結構體或聯合體的指針,->表示調用其成員

6、C語言中,符號“!=”和“==”是什麼意思?比如a!=b,a==0

!=是邏輯不等於號而==是判斷是否相等:

比如:

int a=3,b=4

a!=b,a的值就不是等於b的值,所以a!=b是正確的

a==0是判斷a是否等於0,顯然不等於0,那么就是假的

c++ c語言入門基礎教程 教程11:堆記憶體(一)

十一、堆記憶體、

堆記憶體可以動態分配所需的記憶體空間大小,而數組必須要在程式運行前指定空間大小,下面我們來看一個練習;

1、啟動 Geany

1)點選單“應用程式-編程-Geany”啟動 Geany ,新建一個 c++ 源程式;

2)點選單“檔案-另外儲存為”命令,以“heap”為檔案名稱,保存檔案到自己的資料夾;

2、分配堆記憶體

1)使用 new 操作符來獲得需要的記憶體大小,它返回指定類型的記憶體空間指針,

接著輸入下面的代碼,準備要用到的變數,第三個是指針變數,存放將來記憶體地址:

int i = 0;

int a = 0;

int *score = NULL;

2)接下來輸入一個數給 a,指定要申請的記憶體空間大小;

cout > a;

3)接下來按整型 int 申請記憶體大小,如果成功了,就把地址給 score 指針變數,否則給它的是“空” NULL;

score = new int [a];

4)如果 score 不為空,就給它的各個單元賦值 i ,記憶體一般是連續的,可以當數組來使用;

for (int i=0; i

score[i] = i;

5)賦值完畢以後,再顯示一下各個單元的值;

cout << "score[" << a << "] = ";

for (int i=0; i

cout << score[i] << " ";

6)使用完畢後,歸還申請的記憶體,釋放記憶體後,score 指針也應該讓指向空 NULL;

free(score);

score = NULL;

7)編譯、生成、運行後,顯示分配的記憶體單元和值;

#include

using namespace std;

int main(int argc, char argv)

int a = 0;

int *score = NULL;

cout > a;

score = new int [a];

if (score != NULL)

for (int i=0; i

score[i] = i;

cout << "score[" << a << "] = ";

for (int i=0; i

cout << score[i] << " ";

score;

score = NULL;

return 0;

設計心得體會 篇16

國小語文作業是語文教學中不可缺少的部分,布置作業,目的是幫助學生鞏固、運用所學到的基礎知識,提高基本技能,培養學習興趣和良好的學習習慣。因此作業設計的是否有效直接關係著語文教學的實際效果。

我們的教育一直就有因地制宜,因材施教這一說法。這就要求我們的語文教學必須關注每一個有差異的個體,適應每一個學生的不同發展需要,最大限度地開啟每一個學生的智慧潛能。然而教學發展到今天,在班級授課制的前提下,作為一名國小語文教師,如何因材施教是擺在我們每一位教師面前的難題,如何讓優等生“吃得好”、中等生“吃得飽”、學困生“吃得了”,這就決定了現行的教育必須遵循因材施教原則。我結合自己設計的分層作業嘗試,談一談自己的一些感想。

1、結合新課程理念,從實際生活出發,了解語文學科特點。

與其他學科相比,語文作業有其特殊性。一是綜合性。語文知識的運用是綜合的,孤立地掌握某一項知識不能直接形成語文能力。二是模糊性。語文知識沒有很明確的界限,掌握的程度也因人而異,水平高低不是用對錯就能衡量出來的。三是個性化。語文學習的目的之一就是要使學生形成個性化的語言風格、獨特的審美能力以及創造性地運用語言的能力。學習語文的最佳途徑就是多讀多寫,形成自己的語言個性。語文與生活密不可分,聽說讀寫是生活之必需,因此,從某種意義上講,完成語文作業就是培養生活能力。

2、設計針對性作業,使不同層次的學生得到發展。

我對某些學習有困難的學生,通過適當減少他們的作業量或適當的降低作業的難度,讓他們做一些抄寫、簡單動手、有趣味的作業,使他們易學,樂學。對學習能力較強的學生則適當拔高要求,設計一些積累語言文字、擴展課外閱讀、提高動手操作能力等方面的作業。這樣,學生的能力不但得到了鍛鍊,而且滿足了他們渴求知識的心理。為了避免同學們的自尊心受到傷害, 大家做的作業是一樣的,但是對已不同層次的學生,對於他們的作業要求、側重點、評價卻不一樣。例如:同一課的作業,學困生只要把生字、詞語、句子、有感情的朗讀課文掌握了,他的作業就可以得到“A”,而對於優等生對於他們則要求每課的能力拔高,拓展作業做的好才有資格的“A”。不同的要求,不同的側重點,卻可以達到相同的評價。使每個學生都得到不同程度的發展。

因此在作業設計當中,我都力求設計一些有趣的作業讓學生做一做,畫一畫,演一演……

設計心得體會 篇17

為了加強學校的教學常規管理,提高教師的教學水平,第十一周教務處根據學校的要求,對全校教師的教案、作業進行了細緻的檢查。總體情況良好,絕大多數教師能超前撰寫教案,及時批改作業,按質按量完成教學任務。下面將檢查的情況反饋如下:

一、教案方面:

(一)主要優點:總體上看,老師們備課態度較認真,教案詳盡,課時數量充足且能做到提前備課。大多數老師能根據教材及班級實際,定好教學目標,確定教學重、難點,有一定的教學準備。教案書寫字跡清晰端正,設計合理,教學過程清楚。重難點把握準確到位,注重教法、學法,注重與學生互動交流,在學生自主學習的基礎上引導他們進行合作,學習的形式方法多樣。有些老師還設計了展示交流、或拓展的環節,體現了學生學法的多樣性,思維的靈活性,想像的豐富性。大部分的教師的教案備註和課後反思寫得詳細、深入,具有實效性,能根據實際情況有感而發,能把教學效果及存在問題寫清楚,有些老師還提出了整改措施,說明對自己的課堂教學和教案的設計都進行了較深入的反思。這方面做的比較出色的老師有:劉惠、巫月娥、曾淑容、葉妙珍、張仕霞、賴少清、吳小燕、程芳、陳海鷗、張小燕、盧秀嫻、黃燕妮、吳嘉斌、

梁葆蓓、羅潤平、賴翠連等老師。此外教師們都能使用信息技術手段,電子備課格式規範,使用熟練。

(二)存在問題及建議:

1、教案的設計還是應該更關注學生的實際,要有分層指導,體現新課程理念,為不同層次的學生服務。

2、注意設計好課堂提問,問題應該富有啟發性,整合性。注意情境的設計要有趣味性,要能引發學生的興趣,吸引他們主動去思考。

3、總結評價方式要積極多樣,具有激勵性。教師總結具有概括性。

4、作業設計要符合時間要求,形式多樣,注意實踐與積累。

5、有些共享的教案老師沒有根據本班學生的學情進行修改。

6、有些老師的教學反思有一定的量,但欠挖掘自己本節課堂中的成功與不足,總是停留在表面問題上,反思停留在形式化,針對性不強,對以後的教學無多大的幫助,不能很好地起到反思——調整——改進的作用。

7、個別教師書寫不夠認真,教案設計較簡單,可操作性不強,內容空泛,教學指導性不強。另外也還是發現有個別抄襲的現象,居然連備註也都一樣,這樣也確實太不應該了,望有這樣行為的老師能改正。

(三)獲得優秀教案的老師(略)

二、作業方面:

1、檢查學生作業完成情況:重點檢查作業本面、正確率、書寫、格式、訂正這幾方面。

2、檢查教師布置作業的水平:從作業的針對性、符合課程標準的情況、作業的形式、作業量、作業的層次性、難易搭配的程度等幾個方面檢查。

3、檢查教師對作業的批改情況:從批改的正確性、規範性、及時性和是否有鼓勵性、針對性的評語等方面檢查。

(一)一、二年級的作業情況:

主要優點:

一、二年級學生的作業總體寫得比較認真,教師批閱規範,且能做到細緻、及時,並且能結合學生的年齡特點,有些老師能分別用星號、笑臉、紅旗等符號予以鼓勵,激發學生認真完成作業的興趣。對學生出錯的地方,老師能耐心輔導,學生及時訂正,並且引導學生保持整潔的本面,尤其是優生的作業,給人以賞心悅目的感覺。在學生的寫字習慣方面,老師們都花了不少心思,費了不少力,孩子們已初步養成了良好的習慣,特別是巫月娥老師的一(8)班、葉妙珍老師的二(4)班、張仕霞老師的二(7)班,這幾個班的學生作業普遍紙面整潔,格式規範,書寫工整,其中巫老師在抓筆畫與占格方面做得猶為出色,葉老師和張老師在書寫規範方面抓得很好且學生的正確率高,我想這跟老師的工作細緻到位分不開,跟老師本身的基本功紮實也分不開,這幾位老師的字都非常漂亮,板書工整,對學生起著潛移默化的薰陶作用。

存在問題及建議:

1、要繼續重視一年級學生規範作業的指導,重視拼音在四線格中規範書寫。注意抓好聽寫,讓學生區分好前後鼻音、平翹舌音、聲調。

2、二年級應該在重字詞的基礎上加強說話寫話的訓練、初步引導學生注意作文格式的學習,如開頭空格、標點符號的運用等。

3、誤改現象特別嚴重,基本上每班都有誤改的現象(尤其是學生的錯別字、拼音錯誤、語句有毛病沒有發現,錯的打勾),這說明大部分老師改作業時還不夠細心,根本沒看清楚就隨便打勾,包括高年級,這是很嚴重的問題,也是目前最需要整改的問題,這也是我們在期末檢查的一個重點,希望老師們回過頭去重新認真檢查一下學生的作業,讓學生及時訂正錯誤。

4、有些班級的正確率不高,部分差生的作業塗改厲害,希望以後更多地關注差生的習慣培養。

5、部分教師不善於在學生的作業本上使用鼓勵性、針對性的評語。其實評語也是老師與學生溝通的途徑,評語應該與學生平時的行為、思想動向、課堂表現結合起來,這樣才更有說服力更能有效的幫助學生進步,如:“如果你上課更認真點,相信這道題肯定難不倒聰明的你!”這樣的評語會比“你上課要認真聽講!”更能讓學生樂於接受。我們建議在以後的作業中起碼應該有四分之一的作業要有這樣的評語,這也將會是我們檢查的一個重點。

6、有些低年級的家長反映家庭作業的量太多且機械重複,希望老師們應該從孩子的認知水平出發,科學、合理地布置家作,否則會導致適得其反的效果。

(二)三至六年級的作業情況:

課堂作業方面

(一)總體情況

1、學生作業數量合理,教師批閱規範,且能做到細緻、及時。

2、學生有了較規範的書寫格式,作業卷面乾淨整潔、書寫工整,正確率較高。

3、教師對學生作業都做到了全收全改,有一定數量的日記、周記批改,能看出老師們工作的辛苦。學生作業錯了,能及時讓其訂正,教師能及時復批。

4、作業能體現教師重視詞語佳句、古詩及需要背誦課文的積累。

設計心得體會 篇18

I即(Visual Identity),通譯為視覺識別系統,是CIS系統最具傳播力和感染力的部分。

是將CI的非可視內容轉化為靜態的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的套用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。

設計到位、實施科學的視覺識別系統,是傳播企業經營理念、建立企業知名度、塑造企業形象的快速便捷之途。

在品牌行銷的今天,沒有VI設計對於一個現代企業來說,就意味著它的形象將淹沒於商海之中,讓人辨別不清;就意味著它是一個缺少靈魂的賺錢機器;就意味著它的產品與服務毫無個性,消費者對它毫無眷戀;就意味著團隊的渙散和低落的士氣。

VI設計一般包括基礎部分和套用部分兩大內容。

一個優秀的VI設計對一個企業的作用應在於:A、在明顯地將該企業與其他企業區分開來的同時又確立該企業明顯的行業特徵或其他重要特徵,確保該企業在經濟活動當中的獨立性和不可替代性;明確該企業的市場定位,屬企業的無形資產的一個重要組成部分;B、傳達該企業的經營理念和企業文化,以形象的視覺形式宣傳企業;C、以自己特有的視覺符號系統吸引公眾的注意力並產生記憶,使消費者對該企業所提供的產品或服務產生最高的品牌忠誠度;D、提高該企業員工對企業的認同感,提高企業士氣。

VI為企業CIS中的一部分,企業CI包含三個方面。

分別為MI、BI、VI,三方面為企業理念識別,行為識別和視覺識別。

VI全稱Visual Identity,即[企業VI視覺設計],是企業VI形象設計的重要組成部分。

隨著社會的現代化、工業化、自動化的發展,加速了最佳化組合的進程,其規模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。

另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,客群面對大量繁雜的信息,變的無所適從。

企業比以往任何時候都需要統一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由為重要。

VI設計能夠使企業的形象高度統一,使企業的視覺傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。

企業可以通過VI設計對內徵得員工的認同感,歸屬感,加強企業凝聚力,對外樹立企業的整體形象,資源整合,有控制的將企業的信息傳達給客群,通過視覺符碼,不斷的強化客群的意識,從而獲得認同。

VI:視覺識別 VI:以標誌、標準字、標準色為核心展開的完整的、系統的視覺表達體系。

將上述的企業理念、企業文化、服務內容、企業規範等抽象概念轉換為具體符號,塑造出獨特的企業形象。

在CI設計中,視覺識別設計最具傳播力和感染力,最容易被公眾接受,具有重要意義。

VI系統: A。

基本要素系統:如企業名稱、企業標誌、企業造型、標準字、標準色、象徵圖案、宣傳口號等。

B。

套用系統:產品造型、辦公用品、企業環境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統、 公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。

一套VI設計的主要內容: I。

基本要素系統 A。

標誌 B。

標準字 C。

標準色 D。

標誌和標準字的組合。

II。

套用系統 A。

辦公用品:信封、信紙、便箋、名片、徽章、工作證、請柬、資料夾、介紹信、帳票、備忘錄、資料袋、公文表格等。

B。

企業外部建築環境:建築造型、公司旗幟、企業門面、企業招牌、公共標識牌、路標指示牌、廣告塔、霓虹燈廣告、庭院美化等。

C。

企業內部建築環境:企業內部各部門標識牌、常用標識牌、樓層標識牌、企業形象牌、旗幟、廣告牌、POP廣告、貨架標牌等。

D。

交通工具:轎車、麵包車、大巴士、貨車、工具車、油罐車、輪船、飛機等。

E。

服裝服飾:經理制服、管理人員制服、員工制服、禮儀制服、文化衫、領帶、工作帽、紐扣、肩章、胸卡等。

F。

廣告媒體:電視廣告、雜誌廣告、報紙廣告、網路廣告、路牌廣告、招貼廣告等。

G。

產品包裝:紙盒包裝、紙袋包裝、木箱包裝、玻璃容器包裝、塑膠袋包裝、金屬包裝、陶瓷包裝、包裝紙。

H。

公務禮品:T恤衫、領帶、領帶夾、打火機、鑰匙牌、雨傘、紀念章、禮品袋等。

I。

陳列展示:櫥窗展示、展覽展示、貨架商品展示、陳列商品展示等。

J。

印刷品:企業簡介、商品說明書、產品簡介、年曆等。

VI設計的一般原則企業的視覺識別(VI)則是企業信息傳達的符號,它有具體而直接的傳播力和感染力,能將企業識別的基本精神和物質充分地表達出來,使公眾直觀地接受所傳達的信息,以便達成識別與認同的目的。

因此,在VI設計時,首先明確VI設計的基本要求和原則。

VI全稱 Visual Identity, 即企業VI視覺設計,是企業VI形象設計的重要組成部分。

隨著社會的現代化、工業化、自動化的發展,加速了最佳化組合的進程,其規模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。

另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,客群面對大量繁雜的信息,變的無所適從。

企業比以往任何時候都需要統一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由為重要。

企業可以通過VI設計實現這一目的。

對內徵得員工的認同感,歸屬感,加強企業凝聚力,對外樹立企業的整體形象,資源整合,有控制的將企業的信息傳達給客群,通過視覺符碼,不斷的強化客群的意識,從而獲得認同。

世界上一些著名的跨國企業如荷蘭殼。

學logo設計怎樣學

LOGO屬於VI設計。

如果你打算做這方面的工作需要系統的學習VI設計。

(視覺識別系統)一般來說綜合類大學的藝術系/廣告設計專業,裝飾類專業應該可以系統學習。

一般來說需要綜合的素質,比如對顏色的掌握,對形的理解和概括能力等等。

你打算現在開始學,那需要以下知識的掌握:

1。

系統的了解一下什麼是VI,什麼是CI。

(有專業的書,不難看懂。

主要是有案例和專業的知識讓你明白LOGO都應該套用在哪些範疇上,需要以什麼樣的格式,標準來完成)

2。

對色彩的敏感度。

(這就有點屬於天分的範疇里了。

不過通過作品的積累還可以得到提高的)

3。

學習手繪。

(不需要從基礎素描開始學習系統的繪畫技巧,但是起碼你要能運用手來直接表達出來自己的設計構想,否則就好象茶壺裡煮餃子。

)

4。

學習相關設計軟體,如AI(Illustrator)等適量繪圖軟體。

這些軟體是幫助你把腦子裡的東西更完善的表達出來,完成電子格式,以便把你設計出來的LOGO更順利的投入使用。

當然了,客戶是要看電子檔案的。

5。

字型。

多了解一些字型,在設計中也許還需要你自己設計字型。

6。

多蒐集一些成功案例,欣賞就是學習。

從成功的LOGO上你會領悟到對形的概括是多么重要。

7。

所謂,設計不分家。

在以上的東西你都掌握的同時,也要多閱讀廣告類書籍,在力所能及的範圍內多學習設計類軟體。

慢慢的擴大自己的視野。

能夠從事自己所愛好的工作是很幸福的,祝你成功。

設計心得體會 篇19

在緊張與忙碌中,一周的電子課程設計就要結束了,這次課設給了我一次自己進行電路仿真和親自焊接電路板的機會使我可以把理論知識套用於實踐。但在實際的操作過程中最讓我頭疼的是在實際操作的過程中,我經常會因為一些小的失誤,比如線接錯了,有些地方的線沒有接上等等問題而讓電路板上的燈無法亮起來。這些都是讓我始料未及的。

由於不細心的地方太多,當時差點想放棄,甚至產生了拿別人的電路板頂替的念頭。但是我還是堅持了下來,當最終看到成果的時候,我覺得這一切都是值得的,細節決定成敗,以前感觸不深,沒有注意太多的細節,總是抱著差不多就行了或者放縱自己的心態來面對生活學習中的許多問題。但是我現在明白了,這是不對的,對於科學我們就應該保持嚴謹的態度。課程設計中的許多細節都沒有注意,老是求快,想早點完成設計和焊接電路板的工作,但是這反而導致了很多的次的失敗。不過最終擺正了心態,細心檢查之後,最終完成了焊接。我從這次的課程設計中感受到了堅持的重要性。做事情不能輕言放棄,雖然過程不順利,與想像中相去甚遠。但是只要我們能堅持,朝著自己既定的目標前進,就一定會走到終點。一點小小的挫折實際上是在為了最後的美景做鋪墊,當我們守得雲開見月明的時候,就會發現,沿途的曲折其實是在考驗我們的目標是否堅定。堅持下來,我們就會收穫豐碩的果實。電子課程設計及,不僅讓我們的知識更加牢固,還讓我意識到我們所學的知識可以與生活緊密的聯繫起來。

同時也讓我充分意識到自己在電子技術上的不足,對以前學習的知識有了深層次的理解。在設計過程中,我遇到了好多困難,但在老師和同學的幫助下把問題都解決了,最後取得成功。此次課程設計也讓我認識到高新技術的快速發展和套用,讓我看到了電子技術功能的強大,也讓我認識到掌握他們的重要性,同時也看到了自己的差距與不足,我知道只有今後自己努力學習,拓寬自己的知識面,才能更好的掌握這項技術,也才能適應社會的發展。

此外,為了使電子課程設計更加完美,達到課程設計的目的,我也在這裡向老師提幾點不成熟的小建議。首先,我希望老師在我們焊接電路板的過程中,加強巡視,在精確掌握同學們焊接進度的同時,也可以對哪些自制力較差的同學進行監督。再者,希望老師在驗收我們電路板的時候能要求我們進行幾個小問題的答辯,比如問一問各個軟體在電路中起什麼作用,這不僅可以加深我們對知識的理解,同時也可以避免某些同學拿他人的電路板去驗收從而矇混過關。哪些盜竊他人勞動成果,拿別人電路去驗收頂替的人,不僅僅是對公平的蔑視,更是使該課程設計失去其意義所在,應該嚴令禁止此類行為。最後是希望老師能夠給出具體打分標準,這個不僅能使打分更加公平,也可激勵我們,更能使我們嚴格要求自己。

設計心得體會 篇20

時光匆匆而過,一周轉瞬即逝。在過去的這一周時光裡面,原本以為會比較簡單的設計任務卻讓我覺得有點措手不及。雖然困難重重,但是在遇到的各種各樣的問題中,我學會了耐心,學會了堅持,也學會了以前掌握得不太牢固的數電和模電知識。收穫頗豐。

在這次電子課程設計中,我們小組的設計題目是汽車尾燈控制。在設計中我們使用了基本的晶片:雙向移位寄74LS194,二輸入與非門74LS00、四輸入與非門74LS20、六反相器74LS04、3-8解碼器,555定時器及電阻電容進行搭建。設計的時候並不是個性順利,晶片的選取和電路的接法對於我這樣從來沒有實際操作過的學生還是有必須的難度的。經過我們大家民眾的討論過後,我們還是把最終的電路圖拿出來了。這讓我充分體會到團隊的力量,團結才能讓大家把事情乾好。一個人的力量始終太渺小,集思廣益才能讓我們進步得更快,讓我們學到更多的知識。

最讓我頭疼的是在實際操作的過程中,我們經常會因為一個小的失誤,比如線接錯了,有些地方的線沒有接上等等問題而讓實驗板上的燈無法亮起來。這些都是讓我始料不及的。由於不細心的地方太多,當時甚至有過要放下的念頭。但是我堅持了下來,當最終看到成果的時候,我覺得這一切都是值得的。記得汪中求說過細節決定成敗。以前感觸不深,沒有注意太多的細節,總是抱著差不多就行了或者放縱自我的心態來應對生活學習中的許多問題。但是我此刻明白了,這是不對的。對於科學我們就就應持續嚴謹的態度。課程設計中的許多細節都沒有注意,老是求快,想早點完成設計和連線實驗板的工作,但是這反而導致了很多次的失敗。好在最終擺正了心態,細心檢查之後,最終完成了連線。

我從這次的設計中還感受到堅持的重要性。做事情不能輕言談放下,雖然過程不順利,與想像中相去甚遠。但是只要我們能堅持,朝著自我既定的目標前進,就必須會走到終點。一點小小的挫折實際上是在為最後的美景做鋪墊,當我們守得雲開見月明的時候,就會發現,沿途的曲折其實是在考驗我們的目標是否堅定。堅持下來,我們會收穫豐碩的果實。

電子課程設計,不僅僅讓我們的知識更加牢固,還讓我意識到我們所學的知識能夠與生活緊密的聯繫起來。這讓我對自我有了更多的信心,因為我們在大學裡面不是混日子,而是在學習真正對我們的生活有幫忙的知識和潛力。一個小小的課程設計,卻讓我有了大大的期望。我會更加珍惜此刻這么好的學習環境,努力學習知識,讓自我在激烈的社會競爭中立足,也把自我所學的知識運用到生活實際中來回報社會。

最後再次感謝老師和同學們對我的無私的幫忙,期望老師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。

設計心得體會 篇21

裝這個行業,也更認清楚了自己今後的方向。

我實訓的單位是福州潮一服飾有限公司,福州潮一服飾有限公司是一家集設計、生產、加工、銷售於一體的年輕而充滿活力的服裝企業。公司堅持以“用心經營、用愛服務、製造經典、創造完美”為經營宗旨。自推出“KARUIYA卡瑞婭”品牌以來,公司迅速立足於直營市場,同時穩步開拓連鎖加盟,已在全國擁有近百家專賣店/櫃,深受廣大顧客喜愛。公司主營休閒女裝、時尚女裝、女褲、連衣裙、短裙、大衣、風衣等產品,針對年齡層在25~30歲。

我在公司裡面做設計助理,主要協助設計師完成設計,但是公司雜七雜八的事情都做,都是很瑣碎的事情,除了協助設計師完成設計以外,我要做很多事情,這段時間我有在案板、剪班做過,也幫忙推過版,面料登記,和銷售跑過市場等,還算全面,對服裝的設計、打版、生產、銷售整個流程有了一定的認識和把握,我覺得專業實訓不一定要只做自己的專業,其實除了自己專業以外還有很多值得我們去學習,這樣不僅僅可以對服裝整個行業更全面的了解,甚至對整個社會以及自己的價值觀,世界觀都會有心得看法和認識。我想這樣的實訓才會有意義,更有價值。

從校園到企業,無疑是一個很大的轉變。進公司不久的一段時間,覺得自己什麼都不懂,在學校學的東西怎么突然到企業里什麼都用不上啦,完全不接軌,感覺學校學的東西都沒用。旁邊坐的設計師才大專畢業,然而現在都已經做得很好了,可以說實訓的前半段時間是處處碰壁感覺自己完全是零。

首先在面料上,在學校期間服裝材料學課程上學了一點面料知識,但是在企業根本不夠用,發現自己對面料的性能等了解太少,有時候幫設計師配面料找面料都不能使他滿意。還有輔料,很多輔料在學校都沒見過,隨著現在這些東西更新也很快,感覺自己的腳步有點跟不上。然後就是版型和工藝,設計助理期間我有自己畫過圖,給總監審核,結果是我對工藝和版型不了解,畫圖的時候沒有想到工藝要怎么做,甚至要考慮到成本,怎樣做才能記得到好的效果有能使成本控制的很好,這些都是要作為一個設計師要考慮的問題,還有對市場需求的把握,流行趨勢的把握,這都要去想,不是簡單的畫些款式圖就行。所以要當服裝設計師簡單,要做一個好的而服裝設計師就不簡單了,因為要考慮的問題太多了,這就要求設計師懂各方面的東西,除了關於服裝方面的還有音樂、歷史、地理、天文、文學等等,要博覽群書,這樣有了知識和生活的積累,能更好的玩轉服裝,可以做的出神入化,所以,我要做的還有很多,自己只是零。

伴隨著這種失落感做了有一個多月,自己也出了兩款,其中一款已經生產大貨了,漸漸地感覺沒那么糟糕,總監講我對工還藝比較理解甚至比設計師對工藝理解程度高。

設計心得體會 篇22

好的教學設計是教學成功的一半,教師在教學中合理設計,加上老師潛移默化的指導對教學成果有著重要的作用。教師如何設計教學,是對教師教學評價的依據之一。因此,如何內化學生成為自己的認識,是要教師在課堂中如何使用教法進行加工,為學生提供一定的思想素材,使學生通過觀察、分析最後概括為自己的知識,更重要的是使學生的思維能力得到訓練。尤其是數學教學,更需要教師在教學中設計合理的教學模式,結合有關的教學內容培養學生如何進行初步的分析、綜合、比較、抽象、概括,對簡單的問題進行判斷、推理、逐步學會有條理、有根據地思考問題。同時注意思維的敏捷和靈活,撇開事物的具體形象,抽取事物的本質屬性,從而獲取新的知識。 這就是“學教並重”的教學設計,它既強調充分體現學生的主體地位,又強調充分發揮教師的主導作用,不僅對學生的知識技能與創新能力的訓練有利,對於學生健康情感與價值觀的培養也是大有好處的。因此在今後的教學中,我也應努力向“學教並重”的教學設計方面發展。

設計心得體會 篇23

從三月到6月,從春初到夏末;從學期開始到學期結束,從第一周15周;從平面機構的自由度到各種軸承的概念,從凸輪到蝸桿;在這段平淡無奇又且行且珍惜的歲月里,我懷著欣喜又失落的心情,結束了我的機械設計基礎這門課程,也結束了我的大二生活。在這段短暫的大二下的學期中,我學習的課程並不多,包括體育在內也就10門,英語免修了,還有5門是選修課程,也這是說我的專業課程只有3門,但不局限與這個學期,就拿在整個大一,大二中的所以學習的所有課程中來說,這門課程卻成為了讓我最印象深刻的課程之一,不單單是因為有一個漂亮,愛打扮的老師,更因為這比較不一樣的上課方式,也就是通過上討論課的方式教學,通過每個人的參與和自己學習,然後再課堂上去象老師一樣講解,分析,然後再和大家一起討論,研究,發現問題,然後解決問題。但是由於自己的不能待在電腦面前的強迫症,這個環節我沒有參與太多,也沒有好好準備,很是遺憾。

但這種新疑又活躍的教學方式無疑是教學方式上的一大突破,也讓我們學習知識有了一個更加深刻有效的途徑。老實說我不是一個太愛學習的人,至少在我的專業知識方面,我不是一個愛學習的人,從補報被錄取到這個專業開始,我甚至都因為不是自己的選擇而一直反感這些東西。完全沒有心思靜下心來學習,但當生存是規則不是我的選擇,我也就只能含著眼淚,飄飄蕩蕩跌跌撞撞的象前走著了。但通過這些課程,通過對專業知識的深入學習,了解後,我發現這個方向同樣有著很深的學問,同樣有著很多方向值得自己去學習。機械這門學同樣在生活中扮演著重大的作用,有著很大的發展空間,而學習這方面的人也同樣能通過這些知識實現自身的價值。並不是我以前一直想像中的髒、累、苦,沒前途這樣的膚淺方面而因此糾結不已。

就好像我們三一重工的湖南婁底大哥,梁穩根,就是我們的偶像呢。相對與在這門課程上有什麼太大收穫,我覺得更重要的是,這段歷程讓我對生活,對方向,對學習有了新的認識吧。在這大部分人以應付考試為目的的大學裡,我個人覺得有所覺悟是很珍貴的吧,有所覺悟才明白自己該走的路,才能有著持續不斷的動力,就象搓一條麻繩一樣,一個環一個環節的搓好,這段路也就自然而然到了盡頭。

設計心得體會 篇24

設計中運用了科學工程計算軟體,翻閱了學過的各種關於力學,製圖,公差方面的書籍,綜合運用了這些知識,感覺提高許多,當然尤其是在計算機軟體CAD方面的運用,深切感到計算機輔助設計給設計人員帶來的方便,各種設計,計算,製圖全套完成。

由於沒有經驗,第一次做整個設計工作,在設計過程中出現了一些錯誤比如線形,製圖規格,零件設計中的微小計算錯誤等都沒有更正,設計說明書的排版也比較混亂等等。對圖層,線形不熟悉甚至就不確定自己畫出的線,在出圖到圖紙上時實際上是什麼樣子都不知道,對於各種線寬度,沒有實際的概念。再比如標註較混亂,還是因為第一次做整個設計工作,沒有經驗,不熟悉。

這次設計的目的是掌握機械設計規律,綜合運用學過的知識,通過設計計算,繪圖以及運用技術標準,規範設計手冊等有關設計資料進行全面的機械設計技能訓練。目的已經達到,有許多要求、標準心中雖然明確理解掌握但是要全力,全面的套用在實際中,還有待於提高水平。

雖然它可能不是良好、優秀,但是既然教學環節、課程設計目的已經達到,那么這次設計做的就是完全合格的。當然還受軟體的熟悉,運用程度的影響,所有這些必須得參加實踐,接觸實際工程設計中才能提高。帶輪,齒輪,軸,軸承這些關鍵的設計計算都達到合格。通過這次課程設計,感到機械設計綜合了力學,公差,材料,製圖等學科的知識,要好了這些功課,才能做好機械設計。

設計心得體會 篇25

以下是各個方面的具體內容:

一、系統規劃內容包括:

(1)系統建設的背景、必要性和意義

(2)系統規劃目標、任務

(3)人員組織

項目負責人(如企業經理,可虛擬)。

項目小組成員及職責。

(4)項目建設進度

進度表中應規定各個任務優先次序和完成任務的時間安排,給項目組成員分配具體任務和確定任務完成的時間。(用visio作甘特圖)

(5)現狀初步調查

初步調查主要調查企業當前電子商務開展的現狀、基礎設施條件、需求、存在的主要問題等。

(6)可行性分析

包括開發新系統必要性,新系統開發方案的經濟性(含項目成本預算),技術上的可行性,組織管理上的可行性及環境的可行性等。

二、系統分析內容包括

(1)新系統業務流程分析

可借用相應工具用圖形方式描述,如Visio繪製業務流程圖、活動圖、狀態圖等。

(2)需求分析,構建邏輯模型。

用Visio或其他工具繪製UML用例圖

三、系統設計內容

(1)電子商務系統的硬體平台

網路設備、伺服器、客戶端主機

(2)網路拓撲結構(用Visio工具畫出網路拓撲結構圖)

(3)電子商務系統軟體構成

系統軟體(作業系統軟體、WEB伺服器軟體、資料庫軟體)

套用軟體

(4)擬採用的開發技術(ASP、.net、php等選擇)

(5)套用系統方案,可包括:

功能設計(繪製功能結構圖)

類設計(用Visio完成類圖)

資料庫設計(用Visio完成表結構設計,並體現表之間的聯繫)

外觀設計(不少於5個界面,可借用Visio或Dreamweaver等工具完成)

我們五個人一組,有兩個人負責規劃,一人分析、兩人設計。我和一組員負責設計,我負責前部分的內容,系統軟硬體平台、網路拓撲結構設計、系統功能結構設 計、資料庫表關係的設計等等。歷時兩周,其實實際工作時間就幾天,前期選題和查資料用了很多時間,對於物流現行的系統我們應該明白,在網上查閱了好多資料 包括期刊論文,一些先進的思想技術等。既然要做物流配送就應該做的先進,尤其是技術性。

我的工作有好多圖,必須用visio來畫。對於visio,以前上課時曾接觸過,但並不是對於每個功能都是那么的清楚。不清楚並不可怕,現在軟體的說明功 能都特別全,看看幫助也就知道了。記得畫資料庫模型圖時,怎么也不知怎么把表與表之間的聯繫做出來,如何做出?看幫助沒有很細的說明,就自己在那試,最後 終於做出來了,別提有多么的欣喜。是啊?沒有克服不了的困難,再說我們學生就更沒有什麼困難了,什麼都可以不去考慮,只把眼前的工作做好就是了。

設計心得體會 篇26

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關模擬電子技術方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手操作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,終於游逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,掌握了可調直流穩壓電源構造及原理。

我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

設計心得體會 篇27

1.什麼是單元整體教學設計

單元整體教學設計指教師在對課程標準,教材等教學指導性資源進行深入地解讀和剖析後,根據自己對教學內容的理解,以及學生的情況和特點,對教學內容進行分析、整合、重組,形成相對完整的教學主題,並以一個完整的教學主題作為一個單元的教學。這裡的單元是一個教學主題,由若干節具有內在聯繫的課所組成。這些具有內在聯繫的若干節課相互間形成一個有機的教學過程,其知識、方法、態度等內容也集合成了一個統一的板塊,不能簡單理解為單元就是“教材的單元”。一個教學單元應該有多大,並沒有嚴格的規定。要根據目標、內容、學生髮展的需要等方面來確定。

2.為什麼要進行單元整體教學設計

目前,老師們的教學設計大多拘泥於單課時內容的就課論課,一方面缺少了整體上的把握,另一方面對各種教學要素的選擇和套用缺乏迴旋餘地。因此,“單元教學”跟傳統的單課時教學的一個明顯的區別在於,前者是系統教學,後者是先分散後總結式的教學。化學新課程提出的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三維課程目標,是一個相互聯繫、相互滲透的整體,是學生在學習活動中實現科學素養提升的多個側面。從一般意義上說,教師的每一堂課都應當體現知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三維目標,因為這些目標是難以分割地融合於一體的。但是,就一堂具體的課堂教學而言,又有一個更需要突出什麼目標的問題。有的課程內容宜通過“親歷過程”獲得方法的啟示,就可以突出“過程與方法”目標;有的課程內容蘊含豐富的思想道德因素,就可以著重進行“情感態度與價值觀”的教育。那種將三維目標不加分析機械地套用在每一堂課上的做法,並不是很妥當的。筆者認為,在實際教學中,要全面關注三維目標並將它們整合於統一的教學過程之中;落實三維目標的基本單位不應當是一節課,而應該是一個單元。

3.如何實施單元整體教學設計

3.1吃透教材,構建單元主題

教材作為構成教學系統的最基本的要素,是教師教和學生必不可缺少的重要載體。但在課程改革中,最現實的問題之一是如何實現三維目標?因此,在實際教學中,教師就不能照本宣科地“教教材”,必須從三維目標的實現的根本立場上去認識和建構教學的單元。也就是說,教師必須從教材中的單元走出來,將其轉化、重組或重新建構適宜學生科學素養提升的教學單元,“用教材去教”。如滬教版教材中第二章有關常見的氧氣、二氧化碳氣體的學習,由於氣體性質與氣體的實驗室製取方法關係非常密切,製法中的收集方法的選擇、生成氣體的檢驗等內容的學習都需要考慮氣體的性質,因此考慮構建“氣體的實驗室製法”為單元主題學習也就順理成章,圍繞這個主題把整個單元的各項目標加以整合,再分別把教學目標分配到各課時中,逐一落實,各個突破,就能達到“每課有得,所得不同”的目的。

3.2圍繞主題,制定單元設計

一個有效的單元教學設計不能是教材內容的簡單呈現、識記或操練,它應該圍繞著一個主題展開,並且由淺入深、層層遞進地設計。

設計心得體會 篇28

這次EDA課程設計歷時兩個星期,在整整兩個星期的日子裡,可以說是苦多於甜,但是可以學的到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次設計,進一步加深了對EDA的了解,讓我對它有了更加濃厚的興趣。特別是當每一個子模組編寫調試成功時,心裡特別的開心。但是在編寫頂層檔案的程式時,遇到了不少問題,特別是各元件之間的連線,以及信號的定義,總是有錯誤,在細心的檢查下,終於找出了錯誤和警告,排除困難後,程式編譯就通過了,心裡終於舒了一口氣。在波形仿真時,也遇到了一點困難,想要的結果不能在波形上得到正確的顯示:在設定輸入的時鐘信號後,數字秒表開始計數,但是始終看不到秒和小時的循環計數。後來,在數十次的調試之後,才發現是因為輸入的時鐘信號對於器件的延遲時間來說太短了。經過屢次調試,終於找到了比較合適的輸入數值:時鐘周期設定在15秒左右比較合適。另外,Endtime的值需要設定的長一點:500us左右,這樣就可以觀察到完整的仿真結果。

其次,在連線各個模組的時候一定要注意各個輸入、輸出引腳的線寬,因為每個線寬是不一樣的,只要讓各個線寬互相匹配,才能得出正確的結果,否則,出現任何一點小的誤差就會導致整個檔案系統的編譯出現錯誤提示,在器件的選擇上也有一定的技巧,只有選擇了合適當前電路所適合的器件,編譯才能得到完滿成功。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

總的來說,這次設計的數字秒表還是比較成功的,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的辛勤的指導下,終於游逆而解,有點小小的成就感,終於覺得平時所學的知識有了實用的價值,達到了理論與實際相結合的目的,不僅學到了不少知識,而且鍛鍊了自己的能力,使自己對以後的路有了更加清楚的認識,同時,對未來有了更多的.信心。最後,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

設計心得體會 篇29

透過此次課程設計,使我更加紮實的把握了有關高頻電子線路方面的學問,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思索,一遍又一遍的檢查最終找出了緣由所在,也暴露出了前期我在這方面的學問欠缺和閱歷不足。實踐出真知,透過親自動手製作,使我們把握的學問不再是紙上談兵。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發覺錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲齲最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計最終順當完成了,在設計中遇到了許多問題,最終在老師的指導下,最終游逆而解。在今後社會的進展和學習實踐過程中,必需要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,必需要不厭其煩的發覺問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能勝利的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永久不行能收穫勝利,收穫喜悅,也永久不行能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我許多專業學問以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我很多道,給了我許多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感受很深。使我對抽象的理論有了詳細的熟悉。透過這次課程設計,我把握了常用元件的識別和測試;熟識了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,把握了焊接的方法和技術,透過查詢資料,也了解了收音機的構造及原理。

我認為,在這學期的試驗中,不僅僅培育了獨立思索、動手操作的潛力,在各種其它潛力上也都有了提高。更重要的是,在試驗課上,我們學會了許多學習的方法。而這是日後最有用的,真的是受益匪淺。要應對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫忙。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋搞笑的事情,發覺其中寶貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都能夠在試驗結束之後變的更加成熟,會應對需要應對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,能夠說得是苦多於甜,但是能夠學到許多許多的東西,同時不僅僅能夠鞏固了以前所學過的學問,而且學到了許多在書本上所沒有學到過的'學問。透過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是

很重要的,只有理論學問是遠遠不夠的,只有把所學的理論學問與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自我的實際動手潛力和獨立思索的潛力。在設計的過程中遇到問題,能夠說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

試驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在勝利後一齊體會喜悅的心情。果真是團結就是力氣,只有相互之間默契融洽的協作才能換來最終完善的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要準時請教或上網查詢,只要仔細鑽研,動腦思索,動手實踐,就沒有弄不懂的學問,收穫頗豐。

設計心得體會 篇30

經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束,看著自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。

課程設計是我們專業課程知識綜合套用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言佳句的真正含義.我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

我們的課程設計題目是:設計膠帶輸送機的傳動

裝置(如右圖所示) 工作年限是10年 工作環境多飛塵 滾筒圓周力F是1500牛 帶速v是1.6米每秒 滾筒直徑D是250毫米 滾筒長度L是600毫米

在這次課程設計中我們共分為8個階段:

1、設計準備工作2、總體設計3、傳動件的設計計算4、裝配圖草圖的繪製5、裝配圖的繪製6、零件工作圖的繪製7、編寫設計說明書8、答辯

在前幾周的計算過程中我遇到很大的麻煩,首先是在電機的選擇過程中,在把一些該算的數據算完後,在選擇什麼電機類型時不知道該怎么選擇,雖然課本後面附帶有表格及各種電機的一些參數我還是選錯,不得不重新選擇。在電機的選擇中我們應該考慮電機的價格、功率及在設計時所要用到的傳動比來進行選擇,特別要注意方案的可行性經濟成本。 在傳動比分配的過程中,我一開始分配的很不合理,把減速機的傳動比分成4,最後導致在計算齒輪時遇到很大的麻煩。不得不從頭開始,重新分配。我們再分配傳動比的時候應該考慮到以後的齒輪計算,使齒輪的分度圓直徑合理。

在把電機的選擇、傳動比選定後就開始進入我們這次課程設計的重點:傳動設計計算。在一開始的時候我都不知道從哪兒下手,在楊老師和張老師的熱心講解和指導下,明白傳動設計中齒輪的算法和選擇。在選定齒輪類型、精度等級、材料及齒數時,我們一定得按照書上的計算思路逐步細心地完成,特別一些數據的選擇和計算一定要合理。當齒輪類型、精度等級、材料及齒數選擇完成時,在分別按齒面接觸強度設計和按齒根彎曲強度計算,最後通過這兩個計算的對比確定分度圓直徑、齒輪齒數。

這次設計中最後一個難點就是軸的設計,在兩位老師的細心指導下,我採取邊畫邊算的方法,確定低速和高速軸後又分別進行校核,在這個環節中我覺得軸的校核是個難點,由於材料力學沒怎么學好導致計算遇到麻煩,這也充分的體現知識的連貫性和綜合性。在平時的學習中任何一個環節出問題都將會給以後的學習帶來很大的麻煩。

在計算結束後就開始畫圖工作,由於大一的時候就把製圖學,又學電腦製圖導致很自己手工畫起來很吃力,許多的畫圖知識都忘記啦,自己還得拿著製圖書複習回顧,導致耽誤許多時間,通過這次的課程設計我更加明白我們所學的每一科都非常重要,要學好學的學硬。在畫圖過程中,我們應該心細,特別注意不要多線少線同時也要注意圖紙的整潔,只有這樣才能做出好的圖。

說實話,課程設計真的有點累.然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消.雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有一中春眠不知曉的感悟. 通過課程設計,使我深深體會到,乾任何事都必須耐心,細緻.課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來.但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣.這次課程設計使我在工作作風上得到一次難得的磨練. 短短三周是課程設計,使我發現自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合套用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習那么多的課程,今天才知道自己並不會用.想到這裡,我真的心急,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收穫.老師的親切鼓勵我的信心,使我更加自信.

最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒我,是您的敬業精神感動我,是您的教誨啟發我,是您的期望鼓勵我,我感謝老師您今天又為我增添一幅堅硬的翅膀.今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪。

機械課程設計心得體會9

緊張而辛苦的.兩周課程設計結束了。當我快要完成設計的時候感覺全身心舒暢,眼前豁然開朗。通過這次課程設計我受益匪淺。

課程設計是對我們所學專業知識綜合套用的一次檢測,“千里之行始於足下”,這是我們邁向社會、從事職業工作前必不可少的的過程。

起初,我對夾具設計的內容很模糊,感覺摸不著頭腦。通過這次設計以後,我收穫了很多。在一次又一次的蒐集資料過程中,無形的我就把所學的專業知識梳理了一遍,真是“實踐出真知”啊!

通過這次設計我充分體會到團隊協作的重要性。我們這次設計是分組進行的,大約每十人一組。我們這組同學相互分工、相互協作,謹然有序。有的同學分析零件和工序,有的同學設計夾具,有的同學確定毛坯尺寸、工時,有的同學畫零件圖……從容不迫。如果不是大家齊心協力、分工合作,想要一個人在兩周內完成設計,那是相當困難的。

通過這次設計,我深深體會到,乾任何事情都要認真、細緻、耐心。我是一個多血質的外向型女生,比較好動。但是設計是一件很嚴謹的工作,而且時間又比較緊,我就不得不靜下心思來,認真地搞設計。有兩次我因為不小心計算錯誤前功盡棄而心煩意亂。但一想到自己已是一個成年人,應該有擔當,有社會責任感,就又重拾信心繼續算。就這樣,不斷地警示自己,鼓勵自己,終於完成了這次設計。通過這次設計也磨礪了我的意志力和做事踏實認真的作風。

說老實話,設計真的有點累。但是當自己整理自己的設計成果的時候,那種少有的成功的喜悅讓所有的倦意都吹散。猶如一陣春風沁人心脾,心曠神怡。我知道這是人生中的一小步,今後我會走得更加堅定。

短短兩周的設計,我發覺自己所學的知識還很有限。這次設計,我翻閱了很多資料。越是看的書多,我就越覺得自己的專業知識很貧乏。在以後的學習中,我一定會更加努力,更加注重積累,為將來走向社會打好基礎。

最後,我要衷心的感謝老師。兩周的設計老師您一刻也沒有休息,教室—圖書館—寢室三點一線的來回跑。是您帶領我們一起到圖書館找資料,是您耐心的給我們指導,是您一次又一次的鼓勵我。真心的感謝您,老師!我一定再接再厲,更上一層樓!

設計心得體會 篇31

機械設計往往離不開自己的閱歷,經驗的積累固然可以從書本上學到不少,但是事非躬親很難在腦海中留下深刻的印象,對別人的經驗,自己沒有一定的基礎,要理解吸收真的是一件很不容易的事。呵呵。

機械設計貫穿設計、製造、使用,維護的整個過程,設計時的疏忽總會在這些方面反映出來,成功與否是很容易判斷的。設計的過程中,受製造的影響很大,亦就是說好的設計是不能脫離製造的,對製造越了解,越有助於提高設計水平。設計的圖紙,投入生產,我沒見過多少能立即按圖加工裝配,在審圖、工藝等過程發現大堆的問題很常見,包括所謂“資深”的高工,總工拿出的圖紙,還是經過多次開會研究反覆討論的出來的結果,原因是多方面的,繪圖的規範性,看圖者的水平是一方面,但設計方對製造工藝的了解不深入是主要原因。怎樣判定自己對製造的了解程度?最簡單的方法是隨手抓一張自己設計的東西的圖紙你是否能說出它的製造全過程。鑄、鍛、車、鉗、銑、刨、磨,只是這樣子,肯定是不行,在機械廠做過幾年的誰不知道?必須細分下去,要全面了解各過程。比如說鑄造時候怎么分型,澆口冒口怎么放,可能會有什麼樣的鑄造缺陷產生,零件結構在熱處理的時候會不會導致意外情況發生的,怎么在零件結構上進行最佳化,切削加工過程,在腦海中虛擬出來,總共用幾把刀,轉速,走刀量,甚至鐵屑望哪裡飛,各把刀使用的順序,車工,銑工,磨工的操作動作全過程,如此等等,才算是有了比較好的基礎。

不是說搞設計的一定要會玩車床,銑床,會燒電焊才可以,但是要知道這些作業特點,在設計時加以充分考慮,作為搞機械設計的人這樣才比搖車床燒電焊的強,才有安身立命之處。如此,在設計過程中,就會規避一些不合理的結構,設計的質量自然提高不少,可是還不夠,一個有十年八年的工齡的技工能提出比你更成熟的細節方案(儘管整體的設計統籌他們做不了),但是多少個不眠的夜晚設計出就這樣一個結果,豈不是斯文掃地耶?唯一的解決辦法,多看書。別人總結出來的通常與生產相結合,俱是心血的結晶。帶著問題學,多想就能消化。再也不會說“只要保證同心度就行了”這樣愚蠢的回答,關鍵是你已經指出保證同心度的方法,甚至前輩的錯誤。這個時候,沒人再叫你小錢、小趙,連老闆都叫你錢工、趙工,挺受尊敬的吧。摸摸下巴,鬍子長出來了,尿布丟了,孩子叫媽了,呵呵成就感也來了。

可是設計總是為了使用,好的設計必須具備一點點人性的,設計一套工藝裝備,一試產,效率高質量好,老闆來搞杯慶功酒。過了幾天,發現人家棄之不用了,原因是操作者罵娘啊。用起來痛苦啊。而且要注意的細節又多,別個就是個操作工他要是考慮的那么多因素就不會還在那裡做操作工了啊。