有趣的幾何圖形教案

有趣的幾何圖形教案 篇1

一、教學目標和重難點分析

知識與技能目標:

讓學生了解畫圖裡的幾何工具,學會使用直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具。

過程與方法目標:

信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。因此,對於信息技術教學,我注意更新教學觀念和學生的學習方式,化學生被動學習為主動愉快學習。

為了更好地突出本節課的重點、難點,我採用的教學方法是: 先學後教,“兵”教“兵”、 任務驅動法、提問引導法、協作學習。目的在於運用現代教育技術鼓勵學生自主探究、學生協作學習,培養學生創造能力和探索能力的教學理念。

情感態度與價值觀目標:

1、培養學生養成嚴謹的學習態度和團結協作的作風。

2、讓學生在學習過程中體驗成功的喜悅和“學有所用”的快樂,以培養學生學習信息技術課的興趣。

3、培養學生的自學能力。

重點:直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用。

難點:幾何工具的綜合套用。

二、教學過程流程圖

流程說明:

教師活動

學生活動

教學過程

三、教學過程

有趣的幾何圖形教案 篇2

活動目標:

1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特徵,能夠識別和區分三種幾何圖形。

2、在老師的指導下,能用數來描述圖形。

3過創設愉悅的遊戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想像能力,發展幼兒的觀察力和動手能力。

活動準備:

1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。

2、ppt幾何圖形拼組成的圖片

3魔術箱、魔法棒。

活動過程:

1、開始部分:教師帶幼兒做手指遊戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那裡啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小遊戲,看哪個小朋友表現得最好。

2、中間部分:用遊戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)遊戲:摸一摸"魔術箱"。

師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一隻奇妙的箱子,你們看,就是這隻魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道裡面藏的是什麼秘密?好了,我們來看看這隻魔術箱會給小朋友們變