《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇1
【預定目標】
1.傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
2.運用已有的“木頭人”遊戲經驗,創編出不同的動作造型。
3.願意參與音樂遊戲,享受遊戲帶來的快樂。
【活動準備】
前期準備:熟練掌握“木頭人”遊戲規則
物品準備:音樂《123木頭人》、小鼓
【教學程式】
一、遊戲導入,激發興趣
提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
指導:引導幼兒跟著鼓聲節奏拍手、走路,當鼓聲停的時候全身定住。初步感受停頓。
小結:你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時候都能保持不動。
二、感受音樂,體驗快樂
1.初次感知,手指律動
指導:引導幼兒隨音樂用手在身體上玩遊戲,當聽到“木頭人”時,鼓勵幼兒停下來做動作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達“和別人不一樣的手部造型”。
小結:我發現每次說“木頭人”時,小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別人不一樣的手部造型。
2.二次感知,自由造型
提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(......)怎么做?誰有不一樣的想法?
指導:鼓勵幼兒大膽想像和表達,用身體的不同部位造型。
指導:老師在每次停頓處要及時發現有創意的造型,時實點評,引導眾幼兒模仿。
3.三次感知,兩人合作
指導:請1——2組幼兒示範。
提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
小結:你們的表現真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰成功!
三、多人參與,提升經驗
提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你願意和我.......)
指導:鼓勵幼兒主動邀請客人玩遊戲。
小結:玩得開心嗎?我把這首音樂發給你們的爸爸媽媽,今天由你們當小老師,回家教爸爸媽媽玩這個遊戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇2
一、教學目標:
1.通過遊戲,利用摺疊的方法大膽表現想像中的角色動態。
2.願意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。
3.複習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。
二、教學準備:
1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。
2.教師範畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。
三、教學過程:
(一)倒如情景。
1.遊戲“木頭人”,遊戲2遍,教師表現幼兒有代表性的動作。
(二)請幼兒與教師一起討論摺疊“木頭人”。
1.幼兒獨立摺疊欣賞“木頭人”。
A幼兒摺疊“木頭人”。
B教師巡迴指導幼兒操作摺紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)
C引導幼兒欣賞。
2.幼兒合作摺疊欣賞“木頭人”。
A教師啟發幼兒觀察組合圖象。
B幼兒小組合作做畫。
C教師巡迴指導。(引導幼兒合作、想像,請先完成的組在組裡交流)
D幼兒欣賞合作作品。
(三)操作活動:
1.教師出示範畫。
2.啟發幼兒按自己興趣摺疊3—4個“木頭人”造型,噴色,製成動態人影。
3.巡迴指導幼兒噴色。
請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然後放在紙上用牙刷噴色
(四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創造的動態形象。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇3
活動目標:
1.正確發出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區別s和sh,an和ang 等音。
2.在遊戲活動中,鍛鍊自我控制與靈活應變能力。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5.樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。
活動準備:
木偶人玩具一個。
活動過程:
1.出示木偶人,引起幼兒興趣。
教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個遊戲,名字叫‘山上有個木頭人’。”接著教師一邊操作木偶拉線,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解遊戲的基本內容。
表演結束後,教師繼續以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩遊戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會遊戲兒歌,正確發出每個字音特別是“山”和“上”的音。
2.向幼兒介紹遊戲的規則及玩法。
(1)遊戲時必須念兒歌,並不由自主做動作。待兒歌念完後,就不能動,也不能發出聲音。
(2)如果誰動了或發出了聲響,就必須停止遊戲,待整個遊戲結束時,動了的幼兒站一排,堅持不動到最後的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕打動著手心一下。遊戲結束。
3.教師帶領幼兒遊戲。 教師以遊戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的計畫。
(1)教師領著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加遊戲的趣味性。兒歌念完後,教師自己故意先動,然後伸出一隻手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習遊戲語言的機會。
(2)教師與個別幼兒遊戲,對幼兒個別發不準的音及時給予糾正。
4.幼兒自主遊戲。
教師讓幼兒在同伴中組合,結伴自主開展遊戲活動,注意提醒幼兒遵守遊戲規則,與同伴友好地合作遊戲。
活動延伸:
教師啟發引導幼兒想像,進行簡單的聽指令仿編遊戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“塑膠人”“石頭人”“稻草人”等。
遊戲時,幼兒必須聽指令改編遊戲兒歌,如發令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的遊戲兒歌。具體玩法同上。
活動反思:
活動後大多數幼兒能夠區分這三個字音,只有部分幼兒不能夠區分,還需要進一步在遊戲中多多聯繫。幼兒靈活應變能力較強,但由於孩子們天性活潑好動,所以自我控制能力較差,在以後活動中要加強進步。這節活動幼兒始終處於愉快的氣氛中,所以能將活動興趣一直延續到活動結束。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇4
【活動主題的選擇】
民間的傳統遊戲簡單易學,這個遊戲就是其中的一個。它是一個集體遊戲,但幼兒也可以分組進行遊戲。對於中班幼兒來說,對遊戲規則掌握的並不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個遊戲規則性比較強,能夠提高自控能力的遊戲。
【活動目的】
1.鍛鍊幼兒肢體的表現力和控制能力。
2.提高幼兒語言的表達能力。
3.培養幼兒的創造能力。
4.能在集體面前大膽發言,積極想像,提高語言表達能力。
5.培養幼兒樂觀開朗的性格。
【活動過程】
一.熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。
二.遊戲的玩法和規則:參加遊戲的幼兒一起說兒歌,並一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最後一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止遊戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最後只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)
三.遊戲反覆進行。
四.活動結束,幼兒散步做放鬆活動。
活動反思
本遊戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行遊戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過遊戲激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌並進行了相應的創編。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇5
設計意圖:
小班幼兒剛來幼稚園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說遊戲。
活動目標:
1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
2、能聽懂並理解簡單的遊戲規則。
3、能聽懂指令性語言,培養幼兒的自我控制能力。
4、增強幼兒與同伴合作的遊戲的意識,體驗遊戲的快樂。
5、讓幼兒學會聽口令玩遊戲,鍛鍊反應能力和傾聽能力。
活動準備:
木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創設情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。
教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
(拿出木偶玩具)
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩個遊戲,遊戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。 表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩遊戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。
2、向幼兒介紹遊戲規則及玩法。
(1)遊戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”
3、遊戲時間。
(1)教師和全體幼兒說兒歌玩遊戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩遊戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩遊戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什麼材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)
遊戲時再進行仿編兒歌。
活動反思:
這次活動,我依據幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們為了和木偶人玩,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩遊戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按遊戲規則進行遊戲,特別是幼兒兩兩分組玩遊戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按遊戲規則來玩遊戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩遊戲,故意發出聲音。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇6
活動目標
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最後一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動過程
1. 複習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”
2. 學唱歌曲。
(1) 教師範唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什麼呢?你們來聽一聽。”
“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什麼呢?”
(2) 幼兒學唱
(3) 隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律
“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩個遊戲,注意聽這次唱得和剛才有什麼不一樣?” (教師不斷加快演唱速度)
幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3. 學習音樂遊戲
(1) 在教師語言引導下,集體創編木頭人不同的動作造型。
“現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”
(2)觀看課件,講解遊戲規則
“木頭人先乾什麼?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩遊戲,並在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”
(6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整遊戲。
“我們來和動畫裡的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇7
學習目標:鍛鍊控制身體活動的能力。
活動準備:輕快的音樂。
活動過程
1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),並保持身體靜止,看誰堅持的時間最
3.可以讓先動的小朋友表演節目,增加遊戲的趣味性。
活動建議:
幼兒熟悉遊戲規則和遊戲方法後,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強遊戲的趣味性,並進一步考驗小朋友的身體控制能力。
延伸閱讀:調皮的小鳥
【活動目標】
激發孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
【活動準備】
硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
【活動過程】
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一隻鳥和一個鳥籠。
2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數,再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現象發生。(筷子快速搓轉,由於視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的`。)
5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇8
【活動目的】
訓練大肢體動作。
促進幼兒的創新思維與動作協調發展。
能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
【活動準備】
寬闊的遊戲空間。
【活動過程】
1、找個寬闊的遊戲空間,讓孩子盡情地跑動。
2、當你喊出“一、二、三,逃跑”時,孩子必須儘快跑開並遠離你。
3、當你喊出“一二三,木頭人”時,孩子必須即刻停止一切動作,並完整保持住那一瞬間的姿態。
4、在、重複第二個和第三個步驟,直到孩子不想再玩為止。
【活動提示】
1、試著喊出其他口號,如“跳躍”、“跳舞”、“走路”、“爬行”等等。
2、保證遊戲空間沒有任何障礙物,以免孩子因為跑動而不小心撞傷身體或撞壞東西。
教學反思:
整個遊戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守遊戲規則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經驗。第一點,維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇9
教學目標
能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的遊戲,體驗遊戲的快樂。
提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
使幼兒學會用肢體動作配和遊戲的玩法。
重點難點:
跟隨節奏創編動作玩遊戲
活動準備:
有玩木頭人的經驗、音樂、統計表
活動過程:
一、遊戲導入,激發興趣
1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人遊戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
2、師幼共同遊戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人遊戲說到哪一個字的時候就不能動了?
3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的遊戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,裡面有一段特別的聲音,它會告訴你什麼時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
二、熟悉音樂,了解規則
1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂裡面有特別的聲音嗎?
追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什麼發出來的?
追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要幹嘛?
2、教師示範聽音樂玩遊戲
關鍵提問,我是在什麼時候變木頭人的呀?
回應:就是在很長喇叭聲後,聽到“嘟”馬上變木頭人。
小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
3、幼兒初次嘗試遊戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個遊戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!
(播放音樂)
關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。
5、幼兒跟著音樂嘗試。
三、挑戰比賽,創編動作
1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評審,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?
2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進行第二輪比賽。
4、進入第三輪比賽。
一組幼兒要統一動作。
5、第四輪比賽,根據幼兒遊戲情況及時間安排看。
活動延伸:
音樂停,每組要變一座橋。
教學反思:
維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。遊戲結束後,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然後說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。
《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇10
目標:
1.聽指令做相應動作,學習木頭人遊戲。
2.嘗試在遊戲中控制自己的身體,體驗遊戲的樂趣。
準備:
1.帽子。
2.歌曲二首。
3.木塊,小口袋。
過程:
一、引入
1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領幼兒做熱身運動。
3.今天我們要來玩木頭人遊戲,誰來說說木頭人是什麼樣子的?我們要怎么做?
4.全體玩木頭人遊戲,看誰玩得好。
5.教師小結玩木頭人規則。
二.木頭人贏木塊
1.哇!你們扮演木頭人可真像,現在老師有個任務要大家來完成,我想要木塊搭木頭城堡,你們能幫助我嗎?
2.引導幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的遊戲來獲得木塊。
3.國王出場,講解遊戲玩法及規則。
4.遊戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其後,練兒歌,當練到最後一句時,孩子們都要定在原地,一動不動,堅持到最後的木頭人可以獎勵一塊木塊,然後將木塊裝進小口袋裡。
5.遊戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅持最後者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
6.師幼反覆進行遊戲,直到木塊全部拿空。
7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
三、木頭城堡
1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
3.慶祝勝利,放鬆運動。