幼稚園大班教案模板範文

幼稚園大班教案模板範文 篇1

活動設計意圖

我們種植園的小麥在孩子們精心的照料下成熟啦!孩子們雖然身處農村,但參加農事勞動機會卻非常少。為了讓他們感受、體會一下勞動過程,品嘗到豐收的喜悅,我們為本次活動作了精心的準備。

活動目標:

1、知道小麥是糧食作物,小麥可以加工成麵粉。

2、認識用於收割小麥的勞動工具:鐮刀、連桿、篩子等。

3、體驗勞動的快樂,教育幼兒要珍惜勞動成果、愛惜糧食。

活動準備:

鐮刀、剪刀、竹籃、連桿、小筐等。

活動過程:

1、觀察小麥的生長情況,學說:金燦燦的麥穗。

2、認識勞動工具:鐮刀

3、觀察老師和保育員收割小麥過程,並作模仿動作。

4、打麥穗

認識勞動工具――連桿

組織幼兒觀察炊事員爺爺打連桿,幼兒學習用連桿打麥穗。

討論:

還可以用什麼辦法將麥子從麥秸里分離出來。(風揚、用電風扇吹、用篩子篩等。)

5、麥子的 用途

(1)收藏部分麥穗、麥秸用於製作。

(2)將收穫的小麥送到糧店換成麵粉。(家園合作:有條件的家庭可帶幼兒觀察小麥加工成麵粉的過程)

(3)將麵粉部分投入“巧麵館”用於遊戲、製作麵製品。

(4)大部分麵粉送到廚房,請炊事員做成麵製品:麵條、餃子等食用、品嘗。

幼稚園大班教案模板範文 篇2

活動目標:

1、在交流與比較中感受國小與幼稚園的差異,初步了解國小的環境設施與小學生的學習生活

2、激發幼兒進入國小當一名小學生的願望。

活動準備:

幼兒參觀國小的記錄、反映幼稚園生活和小學生活的系列照片。

活動過程:

一、交流分享:國小怎么樣?

1、根據自己的調查,談談國小校舍和幼稚園校舍有哪些不一樣

討論:

(1)怎樣找到自己的教室?

(2)廁所在哪裡?

(3)老師的辦公室在那裡?

教師小結:國小教室門口也會有幾年級幾班的牌子,每層樓都有男廁所和女廁所,不像我們幼稚園每個班級都有廁所,所以下課後要及時去。老師辦公室不一定就在我們教室的附近。

2、從收集的照片上,看看國小的教師室與幼稚園的教室有什麼不一樣。

討論:

(1)國小的課桌椅是怎樣排列的?

(2)國小的黑板報是怎樣的?

(3)國小教室和幼稚園教室還有哪些不一樣?

小結:國小的課桌椅分四組排列,從矮到高排座位,可以讓每個學生看清黑板。後面的一塊黑板就是黑板報,就像我們幼稚園的新新小報一樣,有我們感興趣的內容。

3、談論:小學生上課和幼稚園有什麼不一樣?

小結:幼稚園只要學一節本領課,國小每天要學八節課。

二、國小一年級上什麼課

1、觀看國小一年級課程表

2、了解國小課程:語文、數學、英語、品德與社會、探索性課程、自然、美術、唱遊

三、我們的疑問:

1、我們的疑問

(1)我們的座位在哪裡?

小結:有班主任確定,並定期調換左右位置以保護我們的視力

(2)什麼時候才能戴上綠領巾和紅鄰巾?

小結:一年級上學期帶綠領巾,二年級下學期戴紅領巾

(3)什麼時候做作業?作業可以和爸爸媽媽一起做嗎?

小結:每天回家及時做作業,作業要獨立完成

四、延伸:我們的願望

你對上國小還有什麼特別的願望嗎?可以把你的願望畫下來或讓爸爸媽媽寫下來,下次我們再交流。

幼稚園大班教案模板範文 篇3

活動目標:

1、在熟悉樂曲的基礎上,初步學跳雙圈集體"筷子舞"。

2、通過使用道具,嘗試探索"筷子舞"的舞蹈動作。

3、表現舞蹈歡快、熱烈的情緒。

4、能大膽表現歌曲的內容、情感。

5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活動準備:

1、活動前讓幼兒欣賞樂曲,並準備好配套磁帶或CD。

2、每人一副筷子(兩雙一捆,用橡皮筋紮緊,尾部繫上綢帶),幼兒腰扎紅腰帶。

活動過程:

1、跟隨音樂拍手。

2、學習舞蹈動作。

(1)自由創編男、女小朋友的舞蹈造型動作(預備動作)。

(2)探索在身體不同位置敲擊筷子的動作。

師:小朋友,筷子可以在胸前敲,還可以在身體的什麼位置敲呢?

(3)和老師一起練習在身體不同位置敲擊筷子的動作。

(4)看兩位教師完整示範1~16小節的舞蹈動作。

(5)男女小朋友分別學習1~16小節的舞蹈動作。

(6)站成雙圈(女內、男外),完整地跳1~16小節的舞蹈動作。

(7)聽17~24小節的音樂,看教師的舞蹈示範動作。

(8)學做17~24小節舞蹈動作。

3、完整地跳雙圈集體舞。

(1)第一、第二遍注意動作合拍。

(2)第三、第四遍,逐步能有表情地跳舞。

幼稚園大班教案模板範文 篇4

活動目標:

1、學唱歌曲《數高樓》,唱清歌詞,念準數高樓時的節奏型。

2、在掌握歌曲的基礎上,學玩音樂遊戲“數高樓”。

3、邊唱歌邊與同伴按《數高樓》的節奏合作用雙拳逐個依次累加成“高樓”。

4、體驗與同伴合作玩遊戲帶來的樂趣。

5、願意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

活動準備:

按歌詞設計的圖片一張,音樂磁帶,錄音機、鋼琴。

活動過程:

一、談話導入課題。

在我們周圍有很多高樓大廈。你有沒有去數一數哪幢樓房有幾層?誰來做一做數高樓的動作?(抬頭)你數過最高几層樓?

二、理解歌曲內容,熟悉音樂旋律。

師:路邊有很多的高樓大廈,這一天弟弟和妹妹也來數高樓。

1.分段欣賞歌曲《數高樓》。

(1)第一段:你最喜歡歌曲中的那句?“白雲來回走”是什麼意思?

2.這首歌曲和往常學的歌曲什麼地方不一樣?

(2)第二段: “全在雲裡頭”什麼意思?“答數”是什麼意思?歌曲感覺怎么樣?

(3)完整欣賞音樂

三、出示圖片,熟悉歌曲《數高樓》的歌詞內容。

1、說一說圖片上畫了些什麼?

2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,並念準數高樓的節奏型。

四、學唱歌曲《數高樓》。

1、我們一起來有節奏的念歌詞(兩遍)

這首歌給你感覺是活潑歡快還是優美柔和的?我們用輕快的聲音演唱歌曲。

2.念數高樓的節奏。

教師用拍手為幼兒打節奏,請幼兒念數高樓的節奏,先請部分幼兒,再集體練習。

3、隨樂輕聲跟唱。

4、完整學唱。

5、加上肢體語言進行演唱。

五、學玩遊戲“數高樓”。

1、全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。遊戲可反覆進行。弟弟妹妹的人數可增加到4—6人。

2.第1~4節:圈上幼兒邊唱歌邊手拉手,按順時針方向走4步,再按逆時針方向走4步。

3.第5~8小節:圈上幼兒立定唱歌,同時拉著的手高高舉起搭成高樓。“弟弟”和“妹妹”鑽進洞後,抬起頭來看高樓。

4.反覆1~8小節:注意鑽的時候不要相互碰撞。

5.第9~10小節:“弟弟”和“妹妹”各站在圈上一個幼兒的前面。圈上幼兒一邊唱歌,一邊兩臂屈肘,兩手交叉抱肩(肘抬平)

6.第11~18小節:圈上幼兒站著不動,“弟弟”和“妹妹”按著節奏依次用食指碰圈上幼兒的手臂(兩拍碰一次),同時口中唱“一層樓,二層樓。。。。。。”表示數高樓。當數到十層樓時,數高樓的幼兒手指碰在誰的手臂上,這個幼兒就要跟數高樓的幼兒交換位置,變為“弟弟”或“妹妹”。遊戲繼續進行。

活動反思

《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現為歌詞簡單,多重複,富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓) ,的念白節奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發了幼兒的演唱興趣,並為幼兒創編適宜的動作表現“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現“搭高樓”以及開展快速反應遊戲提供了創造和表現的空間。更是吸引幼兒主動學習的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白雲來回走”“全在雲裡頭”“答數沒法求”,為此在學唱歌曲時,我採用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;採用節奏卡,使幼兒更輕鬆地掌握節奏;採用手勢法,使幼兒能分清唱“喲”。因為有幾句後面加了個 “喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句後面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句後面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之後,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終於正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。儘管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重複,所以,還需要不斷的鞏固複習,才能達到更好的效果。

幼稚園大班教案模板範文 篇5

活動目標:

1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂趣。

2、發現力的傳遞現象。

3、能積極地與同伴交流自己的發現,激發進一步探索事物變化的願望。

4、激發幼兒對多米諾骨牌的濃厚興趣。

活動準備:

長條形木塊5筐

活動過程:

一、創設問題情境,幼兒自由嘗試探索。

1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然後用手指輕輕推第一塊積木,你猜後

面的積木會發生什麼有趣的事?

2、幼兒猜想並自由發表建議

3、幼兒嘗試探索

四個人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

4、交流演示

小結:把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,後面的積木會一塊跟著一塊的倒下去。

5、為什麼用手指輕輕推第一塊積木,後面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)

二、幼兒第二次嘗試探索

1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,積木會發生怎樣的變化?

2、幼兒嘗試探索

3、交流演示

小結:把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,後面的.積木沒有倒,因為拿掉積木的地方距離太大了,力傳不過去了。

三、幼兒第三次嘗試探索

1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?

2、幼兒嘗試

3、交流不同的排法

四、結束

1、引導幼兒給遊戲取名字

2、提出“多米諾骨牌”遊戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱遊戲的來歷和成人的多種玩法。

活動反思:

1、教學各環節比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。

2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利於幼兒的合作。

3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。

小百科:多米諾骨牌是一種用木製、骨制或塑膠製成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。

幼稚園大班教案模板範文 篇6

活動目標:

1. 使學生經歷比較物體個數的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數的大小。

2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和,體驗和理解比較物體多少的基本方法,(教案:)初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

3. 使學生體驗數學知識來自於生活,感受學習數學的樂趣,提高學習數學的積極性,培養學生學好數學的信心。

活動準備:

ppt, 音樂

活動過程:

一、創設情境,激發興趣。

同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

白板展示歌曲內容;大於號,小於號,

兩個兄弟來報到。

大於號,嘴巴朝著左邊笑,

小於號,嘴巴朝著右邊笑,

大於號,小於號,

嘴巴朝著大數笑。

二、探究新知,比較大小。

教師側耳傾聽:“哇,森林裡好熱鬧啊!小動物們在乾什麼呢?咱們一起去看看吧。”

好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

1、‘‘摸大樹’’遊戲

(1)現在進行的是‘‘摸大樹’’遊戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個遊戲?它們各有多少只?

學生看圖回答 ,教師給予肯定。

(2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,並告知學生

‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大於 3’’

2、‘‘捉迷藏’’遊戲

(1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數,誰多誰少?你是怎么知道的?

引導學生觀察發現:一個對著一個比,小狐狸沒有了,小白兔還有多餘的,(教案:)我們就說小狐狸的只數比小白兔少。

(2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,並告知學生

‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小於3’’

3、‘‘搶松果’’遊戲

(1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

(2) 教師給學生介紹‘‘=’’,並告知學生

‘‘3=3’’讀作‘‘3等於3’’

三、課堂練習,鞏固記憶

1、教師和學生共同複習歌曲,再次加深對大於號、小於號和等於號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

2、比較“﹥”和“﹤” 。

(1)你們看,“﹥”和“﹤”像什麼?它們有什麼不一樣?

學生觀察交流自己的發現。

(2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

出示兒歌:開口朝左大於號,開口朝右小於號。開口對大數,尖尖對小數。

(師生邊說邊用剪刀式手指表式)

3、放飛氣球遊戲。

學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

四、課堂

今天我們通過數的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

幼稚園大班教案模板範文 篇7

教學目標:

1、遷移已有經驗,學習用自然物一個接著一個的方法測量出蔬菜的長度。並在此基礎上嘗試探索不同的測量方法。

2、會用短線、圓點、簡單的圖形等自己喜歡的方法記錄測量的結果。

3、較細心地進行測量,樂意參加測量活動。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

教學準備:

1、經驗準備:幼兒有測量圖形邊長的經驗。

2、物質準備:長長的蔬菜實物若干,各種小型測量工具如回形針、棉簽等若干,記錄紙人手兩張。

教學過程:

1、長長的蔬菜有多長?(導入活動)——教師:這段時間我們認識了很多的蔬菜,而且找到了很多長長的蔬菜,我們一起看看有哪些長長的蔬菜?

——那這些長長的蔬菜有多長呢?你有什麼方法可以知道?(量一量),

2、遷移測量經驗。

——用什麼量?怎樣量?引導幼兒遷移測量圖形邊長的經驗。

——請一個幼兒作演示用一個接著一個的測量方法測量絲瓜。

——量好後還要想辦法記錄下來,怎么記錄呢?

——教師:有一根棉簽就畫一條短線,剛才量出來有幾根棉簽就畫幾條短線。教師在黑板上示範。那么除了可以畫短線來表示,還可以畫什麼呢?(圓點、圖形等)

3、嘗試測量蔬菜。

——提出測量要求:每張桌子上有兩種蔬菜和一種測量工具,先量一種,然後跟對面的朋友交換。量好了從椅子底下拿出一張記錄紙和筆用我們剛才說的方法記錄下來。

——幼兒操作,教師觀察,對記錄有困難的進行引導。

——請一組兩個小朋友一起交流:你們用的是什麼工具測量的,你們的蔬菜量出來有多長?教師引導幼兒從結果不同的小組中發現問題並討論:為什麼兩個人用同樣的工具量一樣的蔬菜,可是量出來是不一樣長的呢?引出測量方法的問題。

——教師依次出示三張圖:請小朋友觀察一下,每張圖上都有哪些問題?教師小結:測量時如果出現了這樣的問題那就容易量錯。

——幼兒第二次測量,教師重點觀察並指導測量的正確方法。記錄好後讓兩個孩子相互驗證測量的結果是否一致。

4、嘗試用多種工具測量蔬菜。

——剛才我們用了一種工具來測量蔬菜,現在請你們前後兩組互相交換,試試用其他的工具去測量,然後也像剛才一樣記錄驗證。

——幼兒操作。

5、延伸活動——教師出示兩根棉簽和一根長長的絲瓜:現在趙老師手裡只有兩根棉簽來量這根長長的絲瓜,怎么量呢?

活動反思:

《長長的蔬菜》這一數學活動,主要內容是比長短。所選的比較材料就是孩子熟悉的蔬菜,練習的要求是在最長的後面打鉤,在最短的後面畫○。在上課時小朋友們都很認真都能找對,當一拿到書本叫他們做。一個個都在叫老師我不會做,我很納悶,當我走到他身邊教時問他們會了沒都說會了,結果一看作業本上的作業一部分小朋友都是亂塗亂畫,結果我發現他們能夠找出最長和最短的,但對於那些不是最長和最短的蔬菜,他們就不知道怎么處理,有的把剩下的都打里鉤,也有的都打差。 我覺得數學活動最重要的是激發學生學習興趣如果抓住了學生的某些心理特徵,對教學將有一個巨大的推動作用。興趣的培養就是一個重要的方面,興趣能激發大腦組織加工,有利於發現事物的新線索,並進行探索創造。本課我設計了“猜一猜、擺一擺”等活動,牢牢地把握住了小朋友的特點,調動他們的學習積極性,讓他們在活動中體驗學習的樂趣。 讓學生在合作中體驗學習的樂趣。合作學習,相互交流是很有效的方式。本堂課中,讓學生合作交流做得比較紮實。如在利用學習擺規律,讓小朋友合作交流自己做法和想法,在交流中學生髮言積極主動,討論認真活躍,互相啟發,使每位小朋友感受到合作的快樂,同時也受到了思維的訓練,獲得了知識發展能力。

幼稚園大班教案模板範文 篇8

教學目標:

1、知道生活中每個人都有多種情緒變化。

2、能大膽地與同伴交流各種調節情緒的方法。

教學準備:

繪本PPT、幼兒人手一張32K的繪畫紙、人手一支黑色水彩筆、幼兒會唱歌曲《拉拉勾》

教學重點:

知道生活中每個人都有多種情緒變化。

教學難點:

會調節情緒的方法。

教學過程:

一、觀看圖片、激發興趣。

1、今天我給大家帶來了一位新朋友,看,她名叫——蘇菲。(出示圖1)仔細看一看,蘇菲是什麼樣的表情,這樣的表情說明蘇菲怎么了?”(出示圖2)

2、平時蘇菲脾氣很好的,不輕易發火喔,猜一猜蘇菲今天為什麼這么生氣?(幼兒結合自己經驗猜想)

3、蘇菲到底為什麼生氣?我們一起走進這本圖畫書去看一看。

二、欣賞故事、體會人物心理。

1、教師配合圖3、4、講故事。

提問:蘇菲遇到這樣的事,心情怎么樣?

2、你像蘇菲這樣生氣會是什麼表情?會做什麼樣的動作?請到前面來表演給大家看看。(請兩三個幼兒表演過後集體表演,相互看一看,老師點評一下。)

3、你們會這樣做,那蘇菲生氣的時候是什麼樣的呢?(出示圖5,三種發火的畫面)

第一種:了解跺腳動作和紅色影子

第二種:蘇菲的怒火一噴出來整個屋子都充滿了怒火,家裡人都不高興了。

第三種:蘇菲身上充滿了怒火,就像一座快要噴發的火山一樣。

三、尋找解怒方法。

1、看這樣子,蘇菲真的是太生氣了。生氣好嗎?有什麼不好?

2、小結:生氣真的很不好,它會讓我們心情很壞,讓我們皮膚變差人變老,會讓我們生各種各樣的病,身體受到傷害,還還會讓我們周圍的人也不高興,從而失去一些朋友。

3、那你們在非常生氣的時候有什麼好辦法讓自己的心情平靜下來?(請個別幼兒發言)

4、小結:每個人都有快樂和生氣的時候,當你生氣時,你可以試試用這些方法讓自己變得開心起來,快樂起來。

5、那想不想知道菲菲是用什麼辦法讓自己不生氣的?仔細聽,哪些方法和我們一樣,哪些方法是我們沒有想到的。

6、幼兒繼續聽故事:菲菲用了哪些方法是我們沒有想到的?(出示好方法的圖片)

小結:我們每個人都會有不開心的時候,生氣沒關係,只要你有辦法使自己心情好起來,那你每天都會擁有好心情。

幼稚園大班教案模板範文 篇9

活動目標:

1.感受音樂節奏,用身體表現乘坐汽車時上下顛簸的動作。

2.通過練習,整理旅遊路線圖,根據路線圖提示,做出顛簸,左轉右轉上坡下坡,進隧道出隧道的動作。

3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂趣。

4.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

活動準備:

1.環境準備:23名幼兒坐成三排,模仿公車的座位。每個孩子衣服或者褲子要有口袋。

2.材料準備:路線拼圖ppt通行證音樂。

3.經驗準備:有坐車外出的經驗,知道遇到顛簸身體會怎樣。

活動過程:

一、情境導入,交代故事

有一輛旅遊巴士帶著一群旅客出去旅遊,一路上非常的顛簸,顛得頭都暈了。他們左轉右轉、上坡下坡、進隧道出隧道,最後到達終點。

現在我是這個巴士上的乘客,請你們仔細看看我都做了哪些動作,都代表什麼意思。(教師示範)

二、幼兒學習動作

1.師幼總結歸納所有動作要素。

師:我這個乘客都做了哪些動作啊?

2.邀請孩子們一起當巴士乘客,一起旅行。

師:這次你們跟我一起也是這個巴士的乘客,一起去旅行好嗎?(表演1)

3.提出“旅行地圖亂了,請幼兒幫忙擺整齊”的任務,請幼兒帶著任務再次觀察教師動作並跟做。

師:既然是要去旅行,就得備好地圖。韓老師本來是有一張旅行地圖的,可是不小心被我弄亂了,你們願意幫我把地圖還原嗎?

4.調整分歧,最後確定正確的地圖。

師:一起跟音樂要檢驗一下這樣地圖是不是正確的。(表演2)

5.改變坐姿為站姿。

師:如果車上的座位沒有了,我們只能站著,手拉住手環把手。(表演3)

三、遊戲

1.幼兒改變座位,變成真正的旅遊巴士。

師:老師在這邊,你們的椅子要怎么樣?

師:我們坐的不是普通的巴士喔,它是一輛神奇的巴士,每一次進入隧道後,都會穿越到一個地方,找到一個線索,在圖上找到和線素一樣的東西就會得到通行密碼,誰的通行證和通行密碼一樣,誰就是下一次穿越的人。其實韓老師就是第一位穿越的人。我獲得了一張線索卡片(小豬佩奇)。

2.加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等遊戲體驗。

師:有一位新的乘客也要上車了,(教師扮演孕婦),我們該怎么做呢?(讓座)那車子的空間有限,那有些乘客就得站著了。

3.在遊戲過程中猜猜誰不見了,誰穿越了,一次調動幼兒遊戲興趣。

師:老師穿越到哪裡去了?我們一起把老師喊出來。

4.孩子穿越遊戲一次。

5.收集到線索後,完成最後一次穿越。

教案反思:

活動一開始就讓孩子體驗到了音樂活動的樂趣,跟著特有節奏感的音樂歡快的乘坐巴士去旅遊,興趣高漲。穿越環節也是亮點,結合現在的流行因素,把整節課推向另外一個高潮。但是在加入孕婦穿越時,問到孕婦上車沒有座位了我們應該怎么坐時,孩子們沒有一點回應,都沒有讓座的意思。最後在的鼓勵下還有有不少孩子願意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價值觀。到最後一個環節了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個延伸環節,課後我們繼續穿越。

幼稚園大班教案模板範文 篇10

活動目標:

1、掌握單線螞蟻的畫法,並會適當變化運動方向。

2、嘗試簡單構圖,表現出近大遠小的相對關係。

3、發展幼兒初步的想像力和創造力,體驗繪畫的樂趣。

4、養成大膽用色、均勻塗色的良好習慣。

5、願意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。

活動準備:

1、白板課件、相機。

2、大小不同的圓紙片、白紙、油畫棒、膠水。

活動過程:

1、出示三個圓形,並用變魔術吸引幼兒興趣。

師:老師今天給你們帶來了一個圖形,你們看,是什麼形狀?(圓形)(使用電子白板拉幕功能)原來是圓形弟弟,圓形弟弟說想和你們一起玩遊戲呢,他還請來了兩個圓形哥哥,(出示另外兩個圓形)這三個圓形有什麼不一樣?(幼兒回答)原來這三個圓形大小不一樣!

圓形兄弟來排隊!圓形大哥排下面,圓形弟弟排中間,圓形二哥排上面!排好隊伍變魔術,變出什麼來?小朋友們仔細看!兩隻小眼睛,一張小嘴巴,兩個彎觸角,一邊三條腿,原來是螞蟻!(邊說邊播放事先錄製好的螞蟻繪畫過程)三個圓形變出了一隻小螞蟻。

2、幼兒想像小螞蟻的各種姿態。

(1)猜測小螞蟻在做什麼。

你們來猜猜小螞蟻在做什麼?

(2)想像小螞蟻的其他姿態、動作。

你還想讓小螞蟻做什麼?(幼兒討論)(幼兒回答)老師事先準備三隻螞蟻的形象,一隻正面,一隻側面,一隻側身回頭。當幼兒說到這三隻螞蟻的動作時,教師就出示,並講解。

(1)、這三隻螞蟻有什麼不同?喔,有的是正面的,有的是側面的。我們來看這一隻,這一隻是正面還是側面?正面看小螞蟻我們能看見幾隻眼睛,他的腳在什麼地方?

總結:原來,在畫正面的螞蟻時,我們可以畫兩隻眼睛,側面的話只要畫一隻,正面的螞蟻腳畫在圓邊上就可以了,但是,側面的小螞蟻離我們近的一邊身體上的腿要從圓裡面開始畫,離我們遠的那邊呢,就只要畫在圓的邊上!

3、講述螞蟻大戰的故事,激發幼兒用繪畫的形式記錄下來。

(1)教師講述故事。

小螞蟻還給我們帶來了一個故事呢!

從前有一個螞蟻王國,裡面有著無數的小螞蟻,螞蟻國王要選出最強壯的螞蟻作為他的勇士來保護螞蟻王國,戰場上是一片火熱,有白蟻、有黑蟻、有飛蟻……有的螞蟻手中拿著劍,有的拿著大刀,有的拿著弓箭,放眼望去,螞蟻戰士成千上萬,數也數不清。突然刮來一陣大風,大風怪要把螞蟻戰士們都吹走了!正在這時,一位螞蟻勇士誕生了!他一手拿著無敵盾牌,一手拿著超級寶劍,和大風怪勇敢戰鬥,終於把大風怪趕走了。最後國王就選他作為今年的螞蟻勇士,讓他來保衛螞蟻王國。這就是我螞蟻大戰時候的故事。

(2)提示幼兒畫面的布局。

我想把我剛才的故事畫下來呢!剛才我的故事中誰是主角?一般主角,最重要的人我們要放在畫面的哪裡?對方在中間,那么它的大小呢?要比別的角色稍微大一點,這樣我們一眼就可以看出他才是最重要的!其他的螞蟻戰士呢?靠近勇士的就畫稍微大一點,離勇士遠一點的呢?離開勇士很遠的的呢?就可以用一個小點點來表示了!還有整個戰場上的螞蟻戰士們不能太多,太多了,比武就不能開展!

(3)鼓勵幼兒大膽創作。

你們也想來創作自己的`螞蟻大戰的故事嗎?記得剛才我們說的畫面怎么布局要點喔!現在就請你們來畫自己螞蟻大戰的故事吧!

4、幼兒繪畫,教師指導,並拍照片。

5、評價作品,結束活動。

老師拍了幾副你們畫的螞蟻大戰,我們來請小作家說一說他的螞蟻大戰的故事!(幼兒講述)看來你們的故事都很精彩,我們回到教室那你們的畫做成《螞蟻大戰》故事書,放在圖書角大家一起看好嗎?

活動反思:

為了讓同學們深入了解螞蟻的生活習性和身體結構,我們準備了工具和材料,走出教室,來到操場,上了一節具有特殊意義的課——這是同學們學習科學之後的第一次實地觀察動物活動。

課堂上,我首先向同學們講解了觀察的目的、方法及需要注意的事項,然後和同學們一起來到操場上。小傢伙們用從家裡帶來的甜點心、糖塊、果皮和饅頭等引來了螞蟻,然後便用我分發的放大鏡開始觀察,這項活動比較簡單,一會兒功夫,每個同學便將螞蟻的身體結構觀察得清清楚楚。同學們對於此項活動的興致很高意猶未盡,這完全是我意料之中的。我索性按計畫讓他們繼續各自的觀察活動,並再次強調在觀察時要仔細認真。同時,作為獎勵,我將事先準備的樟腦球分發給他們,並指導他們使用:在螞蟻經過的地方畫一條線,或者畫一個圓圈將一隻螞蟻圈起來,再觀察螞蟻的行動發生哪些變化……最終,活動取得了圓滿結果。

回顧這次觀察活動,我認為在組織學生觀察小動物時,應當做好以下幾方面的工作:

一、觀察活動要深入

1、要儘可能在自然狀態下進行觀察,這也是觀察生物的基本要求。當我發現有的同學急於知道螞蟻遇到食物後的表現,便將食物直接放在了螞蟻面前,便馬上提醒他們應該將食物放在離螞蟻稍遠一點的地方。同時,讓他們思考其中的道理,進而引導他們查找資料了解到螞蟻頭部觸角的作用。

2、要鼓勵學生做到一邊觀察一邊思考。通過觀察,我們發現螞蟻遇到小塊食物時,便獨自將食物搬回巢穴,而且不改變原來的行進方向,顯得比較輕鬆;如果遇到稍微大一點的食物,只靠一隻螞蟻搬運起來比較吃力時,它便會將食物拖回巢穴,這時如果再有一隻螞蟻趕過來幫忙,兩隻螞蟻又會側著身子來搬運;如果遇到比較大的食物,最先發現食物的螞蟻,總是在食物上前後左右地考察一番,然後便趕回巢去搬來救兵,而且令人感到驚奇的是,搬來的救兵總是恰如其分不多也不少,更令人不解的是,這么多螞蟻竟然可以同時用力。

3、觀察活動要有時間上的保證。限於課堂教學實際,不可能有充足的時間進行觀察,但是許多時候為了獲得一個準確的結果,必須對事物進行長時間觀察。《昆蟲記》的作者法布爾便是這方面的典型代表,為了觀察昆蟲的活動,他常常要用上半天甚至用上一天的時間,正是由於他的勤奮觀察,才成就了《昆蟲記》這一世界名著。

4、要注意做到反覆觀察。以觀察螞蟻為例,要注意觀察不同環境、不同種類螞蟻的生活習性與身體結構,這樣才能對螞蟻有一個全面而準確的認識。另外,能夠做到反覆觀察也從側面反映出一個人頑強堅忍的行事毅力和嚴謹認真的科學素養。

二、注重學生科學學習活動的體驗

了解螞蟻身體結構和生活習性的途徑很多,可以查閱書籍資料,可以上網搜尋,可以詢問他人,但是相比而言,通過自己親歷親為的客觀觀察而得到的知識無疑是最有說服力的,“百聞不如一見”,“絕知此事要躬行”等強調的都是這一點。

在實地觀察的基礎上,教師再指導學生就自己遇到的問題通過上網搜尋或是查閱書籍資料尋求答案,往往能夠得到非同尋常的結果。

三、要注意愛護小動物

在環保理念日益深入人心的當下,愛護動物對於每一位學生來說都並不陌生。在我看來,真正意義上的愛護動物是建立在學生與動物之間深厚情感的基礎上,在科學學習活動中,也就意味著對於動物身體結構和生活習性的充分了解。當螞蟻遇到用樟腦丸畫出的橫線馬上迴避,這種現象說明螞蟻並不喜歡樟腦這樣的氣味,可是有的學生卻用樟腦丸在螞蟻巢穴洞口畫上圓圈,甚至有的學生將樟腦丸放在了螞蟻巢穴洞口上,這樣的行為對於螞蟻來說顯然是過於殘忍。這時候,教育學生要愛護小動物也就有了特別的意義,也會收到非同一般的效果。

當然,無論是對於作為教師的我來說,還是對於學生而言,這都是一節普通的科學課,這樣的課堂既有課前的精心預設,更有師生共同參與觀察活動過程中的靈動生成,而最終的目標一個,那就是為了學生主動健康全面的發展。也許,一次觀察活動,一次說服教育,對於大多數學生來說不能改變什麼,或者至少就眼前意義上於學生的知識增長來說作用不是很大,甚至在許多人看來,要讓學生掌握相關的知識內容,只需要教師在黑板上寫一寫,或者讓學生在書上劃一划,記一記,背一背,就完事大吉。但是,我覺得,組織學生進行一次觀察活動,至少可以讓他們知道除了記憶背誦之外,還有這樣一種學習方式;除了教室課桌之外,還有大自然這樣一種學習場所;除了學習現成的知識之外,至少可以讓他們樹立一種敢於質疑勇於探索的科學態度……經歷了這樣的課堂,學生能夠獲得基本的觀察方法,而且隨著時間的推移,他們的觀察能力和觀察熱情必將逐步提高,進而養成良好的觀察習慣。

這讓我回想起在《認識石頭》一課時,當我由衷地對同學們采來的石頭表示驚喜時,當我真誠地讚賞他們的採石行為時,當我同他們一起砸開石頭時,當我們一起弄明白什麼是真正的理石時,我想同學們的收穫一定很多很多。所有這些都遠遠超出了觀察螞蟻這一活動本身,正如蘇霍姆林斯基曾指出的:一個優秀的教師,在講授自然科學課程時,應該好像是微微打開一個通往一望無際的科學世界的視窗……這樣看來,帶領學生走出教室觀察螞蟻的意義,便顯得十分重要了。

幼稚園大班教案模板範文 篇11

活動目標:

1、在活動中嘗試用身體的各個部位碰擊氣球,使氣球不落下。

2、自由探索各種玩氣球的方式,提高動作的協調性和靈活性。

3、萌發幼兒對體育活動的熱愛之情。

4、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

5、學會與同伴協商合作遊戲。

活動準備:

物質準備:氣球個數多於幼兒的人數、大垃圾袋兩個、圓形即時貼若干、塑膠泡沫墊一塊、背景音樂。

場地準備:空間足夠大的空場地。

活動過程:

一、熱身活動:韻律《兔子舞》

教師:小朋友們,今天要玩一個好玩的遊戲,讓我們一起和小白兔來跳舞吧!

幼兒隨著教師聽完整音樂有節奏的進行律動。

二、遊戲:長了翅膀的氣球教師:今天,老師帶來了一個神奇的氣球,這個氣球可神奇啦!氣球上長著翅膀呢,不信你們來試試,讓氣球飛起來!

給幼兒分發氣球(人手一個)用手讓氣球"飛"起來。

教師:(拿著氣球示範)小朋友們看,我們可以用手讓氣球飛起來,不要讓氣球落地。

教師引導幼兒用手玩氣球,教師參與其中,注重個別差異,鼓勵幼兒用手背、手指,變拳頭等或用手指彈一彈等多種方式來玩氣球。

教師小結:小朋友們真棒!原來我們的手可以用各種方法讓氣球長翅膀,飛起來。

三、自由探索用身體各部位玩氣球。

教師:除了用手可以讓氣球飛起來,我們還可以用身體的那些部位讓氣球飛起來呢?

幼兒自由探索後請個別幼兒說身體部位並大膽的在同伴面前展示後,教師在自己身體部位上貼上圓形即時貼。

四、遊戲"氣球不落地"。

兩人一組夾球運球,運到指定地點,要求幼兒在玩氣球的過程中,不許落地,落地幼兒一旁觀看。

(遊戲中教師以裁判的身份參與遊戲,注意幼兒的安全)

五、調節活動:欣賞教師頂球教師:下面請欣賞老師是怎么讓氣球飛起來的!

放背景音樂,教師隨音樂有節奏的用即時貼貼上的身體各個部位頂球,幼兒在一邊欣賞。

六、放鬆活動

一起坐在墊子上在舒緩的音樂聲中拍拍身體的各個部位,放鬆四肢,幼兒幫助整理氣球,結束活動。

活動反思:

氣球是幼兒常見的、易得的材料,幼兒對氣球有相應的`遊戲經驗。例如:讓氣球不落到地上,能訓練幼兒對物體運動速度的判斷,發展手眼協調能力;用身體的各個部位來碰觸氣球,能讓幼兒感受到身體各部位運動靈活性之間的差異;將輕飄飄的氣球拍到更遠的地方,則需要幼兒體驗手臂的推力和手腕的彈力;躺到氣球墊上,則可以讓幼兒感受到一種掌握和控制身體平衡的獨特體驗。

在環節設計上,我力圖體現由易到難、層層深入的思路。

●動作探索。首先,讓幼兒創造性地用手的各個部位(手指、手背、拳頭等)來墊氣球,感受墊氣球的快樂,了解氣球的特性。然後,讓幼兒大膽猜測除了用手自己身體的哪個部位也能墊氣球,並通過自己的操作進行驗證。幼兒在驗證過程中不僅鍛鍊了手眼協調能力,同時自然地感受到了身體部位和運動的關係。

●競賽挑戰。大班幼兒喜歡競賽、挑戰。於是在幼兒練習的基礎上設計了墊氣球的挑戰賽,讓幼兒選定挑戰部位進行挑戰(頭頂、腳踢等),給幼兒一個充分展示自己和挑戰他人的機會。在這過程中,教師可以關注每個個體的動作表現,給予個別化的指導。

●趣味"排球"賽。運用排球賽作為遊戲情節,讓幼兒嘗試向前方遠距離拍球,進一步感受手臂、手腕的推力與爆發力,在緊張、激烈、刺激的競賽遊戲中挑戰自我。

●氣球按摩床。這個遊戲有極大的趣味性,既可以讓幼兒進行放鬆,又能讓幼兒挑戰自我,克服恐懼感。同時在與氣球間接的接觸中,幼兒還可獲取一些有關"力"和"平衡"的科學經驗。

幼稚園大班教案模板範文 篇12

【教案準備】

錄音機一台,動物頭像虎、鴨、雞、駝鳥、蛙、袋鼠、大雁各一個,小紅若干朵。

【教案過程】

一、佇列練習:

1、立正、稍息、看齊;

2、原地踏步——立定。

3、教師提示動作要領,口令指揮幼兒練習,啟發幼兒向解放軍學習,聽指揮,佇列整齊,步調一致。

4、教師對動作姿勢標準的幼兒表揚鼓勵。

二、慢跑去“公園”。

1、教師帶領幼兒成兩路縱隊繞場慢跑“公園”。

2、學生邊跑教師邊用口訣提示跑步正確的姿勢。

三、參觀“動物園”,做仿生練習:

1、教師依次出示動物頭像虎、鴨、雞、駝鳥、蛙、袋鼠、大雁,用形象化的語言啟發幼兒模仿,如:“一群快活的小鴨子正呷呷地唱著動聽的歌”;“池塘里的小青蛙正呱呱地捉害蟲!”。

2、教師巡視觀察,表揚鼓勵動作模仿形像、情緒飽滿的幼兒,提高幼兒模仿的能力。

四、“羊媽媽教小羊學本領”活動。

(一)學習跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠,落地輕巧。

1、一步踏跳,雙腳落地;

2、走2-3步,單腳起跳,雙腳落地;

3、助跑3-5步,單腳起跳,雙腳落地。

幼稚園大班教案模板範文 篇13

活動目標

1、教育幼兒禮貌待人。

2、幼兒用文明語言與人進行交往。

3、學習在就餐、訪友、交談、聚會等場合的一般禮節。

活動準備

1、課件:到朋友家做客

2、課件:給東西和接東西時的禮節

活動過程

一、導入

觀看課件:到朋友家做客

1.到朋友家做客,要講哪些禮貌用語呢?

(1)見到大人的時候

(2)大人給點心吃的時候

(3)回家的時候

2.你到別人家裡做過客嗎?做客的時候要注意什麼?你是怎樣做的?

二、展開

1.理解禮節的作用

(1)給東西和接東西的禮節

給東西的小朋友怎樣把東西遞出去呢?

剪刀鉛筆小刀

(結合圖片進行討論講述。)

(2)你知道講禮節有什麼好處嗎?

小結:講禮節會增進互相間的友誼,受人歡迎。

2.聯繫生活,擴展思維。提問:除了做客,你知道還有哪些時候要注意禮節?

3.談話:生活中的禮節。

(1)打電話時有哪些禮節?

(2)與別人交談時有哪些禮節?

(3)觀看演出時有哪些禮節?

(4)穿衣服有哪些禮節?

(5)與外國友人交往時有哪些禮節?

(6)敲門時有哪些禮節?……

小結:在不同的場合有不同的禮節,在待人接物中注意遵循禮節,就會使對方感到愉快,

產生好感,願意與你交往;反之,就會使對方不快,甚至厭惡。

三、結束

教育幼兒在日常生活中做一個講禮節的好孩子,定期評選“禮儀之星”。

幼稚園大班教案模板範文 篇14

活動目標:

1、進一步識別時鐘上的整點、半點和分鐘,感知時鐘與時間變化的關係。

2、開展有關時間的探索,初步發現時間的流逝性。

活動準備:

金老爺家的四層樓房剖面、自製大鐘面一個、金老爺家的四個鍾、幼兒人手一個小鍾。

活動過程:

一、討論對時鐘的認識,關注故事中所出現的問題

1、討論時鐘的用處,為什麼許多人家裡都有時鐘。

2、觀察認識金老爺和他家的鐘。帶著問題聽故事:金老爺家裡有沒有鍾,在哪裡?他家有 鍾為什麼還要去買鍾呢?究竟是金老爺家的鐘有問題,還是金老爺有問題?

二、交流各自的看法

1、聽教師介紹“金老爺買鍾”的故事。關注教師根據故事情節撥動鐘面所發生的變化。

2、故事中強調以下內容,供幼兒思考(不展開討論)。

第一段:究竟是閣樓上的鐘快還是臥室里的鐘慢。

第二段:強調金老爺對鍾時,不斷與第一時間看到的鐘面作比較。

第三段:為什麼屋子裡沒有兩個鐘的時間是相同的。

第四段:跟著鐘錶師傅一起對鍾時,一次又一次地發現鐘錶師傅的表與金老爺家每一個鐘的時間完全一致。

3、聽完故事後討論“究竟是金老爺家的鐘有問題,還是金老爺有問題”,說出各自的理由。

三、撥動小鍾找答案

1、每人一個小鍾,跟著金老爺買鐘的故事情節,一起撥動小鍾找答案。

2、觀察指針行走的方向,懂得鐘錶倒撥易損壞,況且把鐘錶倒撥,時間還是只能前進不能倒退。

3、引導幼兒通過撥動小鍾思考以下問題。

問題一:金老爺來到閣樓上時,下面臥室里看不見的鐘是幾點?

問題二:金老爺跑到臥室時,餐廳里的鐘是幾點?下樓的時候鍾在向前進還是停止不動或向後退?

問題三:臥室里的鐘是4點26分時,其他的鐘分別是幾點幾分?

問題四:金老爺買好表回到家正好是6點,他家會不會有一個鐘不是6點?

四、進一步體會時間的流逝性

1、聯繫故事提出問題:是不是每次上樓、下樓用的時間都一樣?

2、運用生活實例,引導幼兒進一步思考。

附實例

實例一:

汶川大地震中,青川中學的一樓學生用了半分鐘到達操場,二樓學生用了一分鐘到達操場,三樓學生用了一分半鐘到達操場,兩分鐘以後,地震發生了,他們終於全部脫險。兩位教師為了讓學生脫險,沒能及時逃離,獻出了自己的生命。

思考:樓上和樓下學生撤離時分別用了多少時間,撤離過程中時間是否在不斷向前;兩位教師知不知道時間在不斷向前走,當危險越來越近,他們為什麼不逃離現場。

實例二:

早晨,幼稚園的小朋友都在做遊戲,9點開始做早操。一樓有兩個班級,一個班在搭積木,另一個班在看圖書,結果看圖書的班級準時到達操場,搭積木的班級卻遲到了,為什麼?怎樣才能不遲到?(因為整理積木比整理圖書需要花的時間多,提前整理積木就不會遲到了)

二樓也有兩個班級,一個班在搭積木,另一個班在看圖書。他們同時下樓,結果,搭積木的班級準時到達,看圖書的班級遲到了,為什麼?怎樣才能做到準時?(兩個班級下樓速度的快慢不同,排好整齊的隊伍快速下樓,就能準時到達了)