幼稚園遊戲教案彙編 篇1
活動目標:
1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。
2、體驗結構遊戲的樂趣,願意與同伴一起分享玩具。
活動準備
1、雪花片若干筐。
2、教師範例一個。
活動內容與指導
一、結構遊戲:城堡
1、教師出示拼好的範例,激發幼兒興趣。
師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什麼呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什麼不一樣的?這些城堡長得都一樣嗎?
2、教師講解拼插過程。
3、教師提出活動要求:
(1)不能和小夥伴搶花片,並保持地面的整潔。
(2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。
(3)也可以和小夥伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導。
重點指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。
5、教師小結。活動結束。
遊戲目標:
1、培養幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。
2、鞏固幼兒合理布局的能力,並嘗試使用多種材料進行建構。
遊戲準備:
1、教師布置好遊戲場景。
2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。
遊戲指導:
一、手指遊戲導入
1、複習手指遊戲《點點蟲》。
2、春天的公園會有些什麼呢?
二、引導幼兒回憶以往的經驗,想像鼓勵創造
1、老師這裡有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。
2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。
三、交代建構要求:
①我們走路時在哪兒走?
②碰倒了別人的積木怎么辦?
③建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。
2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。
四、幼兒建構,教師指導:
活動目標:
1、培養幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。
2、鞏固幼兒合理布局的能力,並嘗試使用多種材料進行建構。
活動準備:
1、建構草圖,各種建構材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。
2、已經嘗試合作建構。
活動過程:
一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構主題。
回憶上節活動內容。
師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構一次有關路的'主題:馬路上。
二、請幼兒討論說說馬路上都有什麼?馬路旁邊又有什麼建築物?
師根據幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖。
師:1、馬路上都有什麼呢?(各種車輛,及紅綠燈等)
2、馬路旁邊有什麼?(超市,房子,幼稚園遊樂場,公園等)
三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什麼?
遊戲目標:
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構建物體的形象。
遊戲準備:
1、情境創設:家的場景
2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
遊戲過程:
1、創設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什麼家具,小朋友你們家有些什麼家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動要求:
(1)以組為單位,共同建構一個家。
(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。
(3)完成後可輕輕地與同伴介紹一下作品,並將剩餘的材料有序地放進筐子裡。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特徵,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請幼兒有序地擺放家具。
(2)幼兒介紹各自家中的家具。
(3)表揚遊戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼稚園遊戲教案彙編 篇2
活動設計背景
該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平台。增強幼兒參與意識,有利於提高幼兒的`自信心,同時也藉此機會讓各位家長能夠親自看到並積極參與本次活動。拉近親子間的關係。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
活動目標
1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加遊戲活動,增進家園、親子情感。
2、感受父母共同活動的樂趣。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
教學重點、難點
讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
活動準備
1、提前頒發通知,請家長安排好時間,準時參加活動。
2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。
活動過程
一、師幼互動,早操展示。
1、《勾勾手指頭》。
2、《佇列隊形變換》。
3、《功夫》。
4、《汽笛操》。
5、《遊戲天使》。
6、《媽媽的寶貝》。
二、兒歌、詩歌比賽。
1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。
2、幼兒可以採用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以採用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以採用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。
三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。
四、親子活動環節。
1、遊戲名稱:《活板橋》。
玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。
規則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。
2、遊戲名稱:《套圈》。
玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完後,再從後以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。
規則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。
3、遊戲名稱:《螃蟹抱蛋》。
玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發令後和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。
規則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。
4、遊戲名稱《搭積木比賽》。
玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優勝者家庭。
五、總結整個活動過程及活動後的感受。
幼稚園遊戲教案彙編 篇3
活動目標:
1.能通過搭接組合創造性地建構出宇宙飛船。
2.發展幼兒的想像力、創造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。
3.安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動準備:
各種建構材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。
活動過程:
1.教師引導幼兒回憶上次遊戲活動時搭建宇宙飛船的情況。
2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什麼樣的材料來建構飛船。
3.教師出示飛船掛圖,指導幼兒觀察並講解各種材料如何銜接飛船各部份。
4.幼兒分組分工,教師巡視指導並啟發搭建與上次不一樣的飛船。
教師以船員的身份參觀場地,並促進幼兒相互幫助,配合。
5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。
教學反思:
基本完成了本節課預設的.教育教學目標,幼兒對老師的提問積極回響,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。
幼稚園遊戲教案彙編 篇4
目的:
認知昆蟲的'特徵都有三對足,發展幼兒觀察力,並略能區別益蟲與害蟲。
做法:
1.指認以下昆蟲,問寶寶“你認識嗎?它叫什麼?”“名字?”
①知了②蜻蜒③天牛④螢火蟲⑤蚱蜢⑥蒼蠅⑦蚊子⑧瓢蟲
告訴寶寶這些昆蟲的名稱,進一步引導寶寶觀察這些昆蟲,指出:雖然它們外形各異,但都有三對足(請講解:相對應的兩隻腳就是一對足)。
2.然後問寶寶:“除了這些蟲,你還知道什麼蟲?”
3.通過以下圖示,指出哪個是害蟲?哪個是益蟲?使寶寶獲得有關知識。
害蟲給打個“×”,益蟲給畫個五角星。
益處:夏、秋季節是昆蟲最活躍的時候,在此階段,可教寶寶認知觀察一些昆蟲,以吸引孩子對大自然的興趣。
注意:
要讓孩子記住昆蟲規範的名稱,不要用雙疊語“蟲蟲”等說法。更不要用蟲來嚇唬孩子。
幼稚園遊戲教案彙編 篇5
活動設計背景
幼兒經常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發現積木有多種玩法,並提供觀察和探索的空間,創造動手、動腦的機會,便圍繞積木設計此活動。
活動目標
1、感知積木帶來的樂趣;培養愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發現積木的多種玩法並大膽嘗試,激發幼兒想像力,創造力。
3、培養交往能力;能與夥伴合作遊戲,體驗合作的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:能發現積木的多種玩法並大膽實踐。
難點:能與夥伴合作探索積木的玩法。
活動準備
許多積木分放在八個小筐中。
活動過程
一、出示積木,引發興趣
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法
1、個別嘗試
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的'玩法?(教師適時引導啟發,激發幼兒動腦思考)
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發,激發幼兒多思考多創造,並留意合作的幼兒。)
3、交流演示
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發幼兒大膽創造玩法。)
三、合作探索玩法
1、合作演示,激發興趣
師:剛才有誰和夥伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發幼兒合作遊戲的欲望。)他和夥伴合作玩的好嗎?你想和夥伴怎樣玩呢?
2、幼兒合作探索玩法
師:請你和夥伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和夥伴商量新玩法吧,然後一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有夥伴的幼兒,給遊戲受阻的幼兒以幫助和啟發;激發幼兒創造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發。)
3、交流演示
師:誰來講一講,你和夥伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發幼兒大膽交往,大膽創造玩法。)
四、延伸
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的遊戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什麼呢?請你去研究一下好嗎?(激發幼兒繼續探索和研究的欲望)
幼稚園遊戲教案彙編 篇6
設計思路:
1.對活動素材的思考:《小兔拍照》這首樂曲,是一首音樂節奏變化明顯的ABA結構的樂曲,音樂由快及慢,由慢及快,既有歡快、活潑的A段,又有舒緩、優美的B段。這兩段音樂交替變化,賦予了這首樂曲的情境性,使我們仿佛看到了一幅小兔子嬉戲玩耍的畫面。
2.對幼兒經驗的思考:
《課程指南》指出:
小班幼兒能感受音樂節奏、旋律的顯著變化,並隨之變換動作。
我班幼兒對音樂有著濃厚的興趣,喜歡聽、喜歡隨音樂盡情的動起來,有一定的音樂表現欲望。春天到了,溫暖的陽光,清新的空氣,碧綠的小草,美麗的鮮花,這些都吸引著孩子們走向戶外,感受並體驗大自然的美好。帶孩子散步時,孩子們對花朵很感興趣,都願意去模仿花的姿態。
今年是兔年,小兔子又是小班寶寶們最喜愛的動物形象,他們會經常模仿小兔子豎起耳朵跳的樣子。因此,我將“小兔”作為本次活動的主角,採用兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,並幫兔寶寶拍照的遊戲情節來組織活動,讓幼兒用自己的肢體語言去充分表現音樂,感知音樂的變化。
3.對活動價值的思考:
●音樂能力的挑戰:在本次音樂遊戲中試圖讓幼兒在音樂遊戲與情境中,進一步感受和表現樂段、樂句的.開始和結束,隨B段音樂樂句的變化,用肢體動作創造表現花的不同造型,並作出正確的反應(動作停頓),這是小班幼兒這一階段需要發展並達到的音樂能力及素養。
●愉快情緒的體驗:
本次活動以“兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,並幫兔寶寶拍照”的遊戲情節貫穿始終,讓幼兒在愉悅的情緒中體驗到遊戲的快樂。鑒於以上對幼兒及活動素材、活動價值的分析,我設計了音樂活動《小兔拍照》,旨在通過欣賞和表演熟悉音樂的節奏和旋律,合拍地表現小兔蹦跳及拍照的情景,體驗和媽媽遊戲的愉快情緒。
【內容與要求】
1、熟悉音樂旋律,初步嘗試按音樂的節奏和旋律表現小兔蹦跳、拍照的遊戲情景。
2、體驗音樂遊戲中和媽媽拍照時的愉快情緒。
【活動準備】
●孩子前期經驗:觀察過各種造型的花並嘗試模仿。
●材料與環境創設:花園場景、音樂、相機
【活動過程】
一、感受A段音樂的節奏,律動遊戲:小兔跳跳。
1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園裡去玩!
2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節奏地跳呢?
3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?
二、感受B段音樂的旋律,嘗試動作表現。
1、花園裡的花真漂亮呀!你們會變成美麗的花嗎?
2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動作創造表現花的不同造型。
3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請你們聽聽媽媽會在什麼時候給你們拍照片?
4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機咔嚓聲)。
5、媽媽給你們拍了幾張照片?
6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。
7、你們每次變成花後能動嗎?為什麼?
8、幼兒第四次欣賞B段音樂,並嘗試用肢體動作表現花的不同造型,並能正確停頓(同上)。
三、感受ABA三段體音樂,
嘗試音樂遊戲:小兔拍照。
1、完整欣賞音樂,區分A段與B段音樂的不同。請你們聽一聽,什麼時候是兔寶寶在蹦蹦跳,什麼時候是媽媽在幫小兔拍照?
2、嘗試音樂遊戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。
3、結束活動累了嗎?媽媽發現拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿蔔邊看照片吧。
幼稚園遊戲教案彙編 篇7
遊戲1:蒙人打鼓遊戲準備:一個鼓、幾條蒙眼布遊戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。
遊戲2:投球遊戲準備:球若干、大籃子兩個、禮物。
遊戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子裡拿一個球,然後夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子裡,投中了可獲得禮物一份。
遊戲3:聯想ABC遊戲準備:單詞卡片若干遊戲玩法:每個幼兒抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞後,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。
遊戲4:毛毛蟲遊戲準備:呼啦圈遊戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在後兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。
遊戲5:雙龍戲珠遊戲準備:球若干遊戲玩法:親子分兩組進行競賽,遊戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。
遊戲6:貼鼻子遊戲準備:蒙眼布遊戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。
遊戲:袋鼠跳遊戲準備:大口袋2個遊戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋裡,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最後家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。遊戲8:夾珠子遊戲準備:珠子、筷子、圈遊戲玩法:幼兒從出發點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完後就可以領取禮物。
遊戲9:釣魚遊戲準備:圈4個、釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長與小孩從出發點開端跳過兩個圈,達到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據家長指的算式說出答案,答對後就可拿禮物。
遊戲10:同心協力遊戲準備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒表。
遊戲玩法:請家長和小朋友在起跑線準備,各組一條繩子,遊戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一隻腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當第一組來到桌子前開始計時,家長用筷子夾木珠,一分鐘後結束,請幼兒數木珠,數量最多的為勝。
遊戲11:套 圈遊戲準備:小動物玩具若干、圈若干遊戲規則:每位幼兒發5個圈,站在規定線上,向目標進行套圈活動。
遊戲12:夾彈珠遊戲準備:20個籮筐 200顆彈珠 10雙筷子遊戲規則:在規定的時間內用筷子夾彈珠,看誰夾的'多?(半分鐘)遊戲13:搶椅子遊戲準備:椅子若干,錄音機,磁帶遊戲規則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。
遊戲14:盲人敲鑼遊戲準備:5隻鑼 棒槌5根 眼罩5個遊戲規則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。
遊戲15:摸石頭過河遊戲準備:墊子8塊遊戲規則:每隊兩塊墊子,幼兒從起點交替踩著墊子到終點後將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點即可。
遊戲16:跳羊角球遊戲準備:4個羊角球 障礙物4個遊戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。
遊戲17:投飛鏢遊戲準備:4套投飛鏢玩具遊戲規則:幼兒站在規定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?
遊戲18:猴子抱樹遊戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到"開始”後,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅持最久。
遊戲19:搶椅子遊戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。
遊戲20:過河遊戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。
遊戲21:貼鼻子遊戲玩法:五人一組參加遊戲,幼兒帶面具站於線後,父母親手持"小丑"面前,將鼻子貼在"小丑"臉上。"鼻子"位於嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。規則:家長不得出聲幫忙。
遊戲22:套圈遊戲玩法:每次6個圈(小孩3個,大人3個)依次站在標準線後套入,總個數3個以上(包括3個)得"☆",在3個以下得"√"遊戲規則:必須站在標準線後,每人獨立完成任務。
遊戲23:蒙眼敲大鼓遊戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點處,幫他轉三圈,然後請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。
幼稚園遊戲教案彙編 篇8
一、活動背景:
隨著生活水平日趨城市化,經濟的快速發展,農村逐漸走向“現代化”一些祖輩們經常使用的農家用品已悄悄地退出了歷史舞台失去了其原有的價值。可能還有一部分孩子對一些農家用品已不熟悉,甚至不知道它的名稱及用途。隨著我園研究課題的開展,一些農家用品被我們運用到實際的幼稚園體育活動中,它很快成為幼兒喜聞樂見的活動。它不僅給無數幼兒帶來了的歡樂,而且農家用品遊戲活動有著很好的教育作用,對兒童各方面的發展影響是巨大的。以傳統的農家用品來開展的遊戲活動,它的作用是現代成型玩具所無法替代的。為了讓孩子更了解這些農家用品,我們根據農家用品的功能性來設計一系列的對幼兒來說是很具吸引力的遊戲活動,並把它運用到幼稚園的體育活動中,並把這一課題研究搞的有聲有色。
《我騎馬兒得兒駕》這個體育遊戲活動,園內的幼兒大部分都是農村孩子,對於長凳這一農家用品大部分幼兒可能都見過,有的小朋友家裡可能到現在都還在使用,他們每天放學回家,看書、寫字、畫畫、吃飯可能就是坐在長凳上完成的,所以對孩子們來說並不能陌生,但他們僅知道長凳的用處是給人以方便,讓人們在累了,閒了之時坐在上面休息,並不知道它還有其他的功能。《我騎馬兒得兒駕》這個遊戲活動,就是以凳子為遊戲器材,讓幼兒在活動中了解凳子的不同用處,同時通過凳子遊戲可以鍛鍊幼兒勇敢的品質、啟迪幼兒的創造性思維,開啟幼兒智力。同時增強幼兒體質,使幼兒身到健康發展。
二、活動實錄
1、了解騎馬
幼兒說說草原上的人們是怎樣放牧的?幼兒有的說是走著放牧,有的說是騎馬放牧。我問:“有誰騎過馬?”幼兒都說沒有。我又問:“看到過騎馬嗎?在哪裡?”幼兒說在電視上見過。
(使幼兒在了解騎馬的過程中,引起幼兒的好奇心,以激發遊戲的興趣,為下面的長凳作馬做好鋪墊。)
2.自把長凳當馬騎
當我出示凳子,小朋友都知道是凳子,並告訴我凳子的用途。當我告訴幼兒現在要請小朋友和凳子做遊戲。幼兒歡呼跳躍,紛紛拿了凳子各自玩去了。當我讓他們把自己的玩法告訴老師和同伴時。幼兒說了好多凳子的玩法:倆人抬著走,在凳子下面鑽過,從凳子這邊跳到那邊,在凳子上走,躺在凳子上伸開雙臂開飛機,坐在凳子上面學騎馬等。我表揚幼兒會動腦筋,想出了這么多新的凳子玩法,我還說也要學騎馬,就和幼兒一起騎凳子馬。
(這個環節讓幼兒進行創造性地遊戲,開發了幼兒的創造性思維,達到了開啟智力效果,同時也為下面的遊戲做好了準備。)
3.我騎馬兒得兒駕
幼兒分組進行騎馬比賽。每組人數相同不分男女。幼兒坐在凳子上一手抓著凳子,一手舉著馬鞭,催馬揚鞭奮勇前進。
(這個環節培養了幼兒的合作,使幼兒體驗到遊戲中所蘊含的不怕困難的勇敢,感受到凳子馬兒帶來的快樂。)
活動反思
《我騎馬兒得兒駕》這個體育遊戲是我深深感到了孩子的可愛和可塑性。幼兒在整個活動過程中始終處於興奮狀態。對遊戲活動興趣濃,積極性高,在活動中幼兒能與教師自然輕鬆地進行交流。孩子們喜歡玩長凳,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,都一窩蜂地去拿凳子,自己隨心所欲地玩了起來。剛開始有個孩子拿了凳子,就坐著不知怎么玩?我讓他看其他孩子玩,他看了一會說我來怎樣玩:他爬上凳子趴著伸開雙臂,嘴裡叫著:飛機起飛啦!,有的孩子馬上學著他的樣子開起了飛機。孩子們想出各種凳子的玩法,有鑽,有爬,有跳,有合作抬,有騎馬等等。孩子因為小,接觸的事、物少也因為思維的局限性,有時一點撥也許就會產生很大效果。只要孩子肯用心,有自信,一旦獲得靈感,哪怕給予一點啟發,就會有創造,成果立刻見效。可見孩子有多么強的可塑性和創造力。我們老師就應該像詩里所說,“潤物細無聲”,要給予孩子不斷的啟發,積累起來更多的經念。
孩子們在這一環節中表現出了較高的創造積極性和創新思維,既激發了幼兒的活動積極性,有開發了幼兒的智力。活動中幼兒語言表達的積極性也比往常高了許多。在老師和孩子一起學騎馬時 ,第一個環節起到了相當大的作用,牧民的'騎馬放牧生活已激起了幼兒對騎馬的興趣,所以當老師和孩子一起學騎馬時,幼兒的高興勁就別提了,再加上可能是還沒有見過凳子馬吧,孩子們一邊騎一邊嘴裡不停地嚷嚷著:“好玩,好玩!”有的說要跟老師並排一起騎,有的說要和同伴來賽馬。滿眼都是孩子騎著凳子跳動的身影,滿耳都是孩子們歡快的笑聲和凳子擊地的“嗒、嗒”聲,仿佛真的處身於大草原,騎著駿馬在賓士。這師生互動和生生互動的頻率得到了大幅度的提高,同時也拉近了師生間的距離。在第三個環節中孩子們在比賽中較好的鍛鍊了協調、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。整個遊戲情境也給幼兒創造了體驗“刺激”、挑戰自我的好機會。同時通過活動使幼兒對農家用品有了新的認識。
幼稚園遊戲教案彙編 篇9
製作方法:
1.將兩個米口袋提圈上部分保留,並用膠布粘上,做房頂、房屋備用。
2.其餘提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。
遊戲方法:
1.建構活動:
將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。
2.思維活動:
孩子們按提圈的顏色,進行有規律的拼圖。鍛鍊思維靈活性、創造性。
3.手工活動:
(1)用提圈進行繞毛線的.手工活動,鍛鍊孩子們小肌肉群的靈活性。
(2)將提圈拆開,貼上在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。