最新論文開題報告模板
一.課題研究的目的和意義:
電影欣賞是指人們觀賞電影時產生的一種精神活動。視覺定位是觀眾在觀看電影的過程中對視覺元素的選擇與確定,這種選擇具有變化性。電影作為藝術,在特定的多維時空中,以色彩、運動、攝影機角度、聲音等諸多元素塑造直觀的視聽形象,從而影響觀眾。如何“定位”視覺,始終是電影欣賞中最為關注的問題。所以本文的研究對電影欣賞是有實際意義的。通過對電影欣賞中視覺元素的選擇與確定。使自己在電影欣賞時得到純粹的視覺享受和真正的感官愉悅,實現電影自身的存在價值。
二.研究方法:
文獻綜述法,分析法 圖表法
三. 國內外研究現狀:
“視覺元素”是人們在觀賞電影過程中感官感知的第一要素,然而觀眾在觀看電影的過程中對視覺元素的選擇與確定,這種選擇具有變化性。電影作為藝術,在特定的多維時空中,以色彩、運動、攝影機角度、聲音等諸多元素塑造直觀的視聽形象,從而影響觀眾。色彩是電影欣賞中最直接的視覺元素,在電影欣賞中“色彩的客觀特性與人們對它的主觀性認知,形成了色彩的神秘感和緊張性。當這兩種感知被投攝到影視作品之中,色彩便成為電影電視充滿活力的源泉。”(彭玲,2026年)。電影作為藝術,運動是電影的本質。“正是這種電影特有的運動使電影藝術區別於其他藝術——繪畫、雕塑是刻畫運動中的人物或事件的某一時間的片段與瞬間,是某一動態的凝固;舞台戲劇、舞蹈是通過演員的肢體動作來表現運動受舞台空間的限制,有一定的局限性、假定性;電影是在二維空間上創造出三維的幻覺,在虛擬的流動的畫面空間中感受空間的位移和時間的變化。”(呂益都,2026年)。電影作為一種視聽語言,在影視觀賞中的視覺元素是非常豐富的,同時也是非常複雜的。在影視觀賞中,由於受觀影者的思想、文化差異、觀影目的、欲望、出發點等個人因素的影響,不同的人對電影有著不同的定位,並且這種定位具有變化性。“總之,積極的選擇是視覺的一種基本特徵,正如它是任何其他具有理智的東西的基本特徵一樣。在它們喜歡選取的東西中,最多的是環境中時時變化的東西。”(魯道夫·愛因漢姆,1981年)。
論文開題報告參考模板
通用的開題報告模板(1)
開題報告模板(1)是用文字型現的論文總構想,因而篇幅不必過大,但要把計畫研究的課題、如何研究、理論適用等主要問題說清楚,應包含兩個部分:總述、提綱。
1 總述 開題報告的總述部分應首先提出選題,並簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數據等等。
2 提綱 開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架。可採用整句式或整段式提綱形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。
3 參考文獻 開題報告中應包括相關參考文獻的目錄
4 要求 開題報告應有封面頁,總頁數應不少於4頁。版面格式應符合以下規定。
開題報告模板(1):
一、 選題意義 1、 理論意義 2、 現實意義
二、 論文綜述 1、 理論的淵源及演進過程 2、 國外有關研究的綜述 3、 國內研究的綜述 4、 本人對以上綜述的評價
三、 論文提綱
前言、
一、 1、 2、 3、 ··· ···
二、 1、 2、 3、 ··· ···
三、 1、 2、 3、 結論
四、論文寫作進度安排
畢業論文開題報告提綱
一、開題報告封面:論文題目、系別、專業、年級、姓名、導師
二、目的意義和國內外研究概況
三、論文的理論依據、研究方法、研究內容
四、研究條件和可能存在的問題
五、預期的結果 六、進度安排
論文開題報告模板
一、選題意義和背景
計算機的普及和經濟的日益全球化,簡單的會計電算化在現在的經濟環境中顯得有點遜色了,所以正確運用erp全方位的控制企業,使得企業的可利用資源合理高效的運用起來是很有必要的。目前在我國大部分企業對erp並不陌生,並且有很多企業在運用它,然而效果卻有些不盡人意。其中有些問題是可以避免和解決的,只有正確認識這些問題並去解決它,才會收到實施erp真正的效果。由於去年的經濟危機,對我國的中小企業衝擊很大,由此我想到我國中小企業必須要改變思路,摒棄舊的思想,大膽的改革創新,正確合理的運用erp,找到自己企業適合的erp。
erp作為一種先進的管理信息系統,是中小企業實現信息化,提高管理信息能力,增強核心競爭力的有力武器,雖然在實施過程中會有很多問題,但是企業人員共同的努力,肯定會開創出適合我們自己的erp。我國中小企業實施erp的成功率會越來越高,必將帶來中小企業信息化的飛速發展。通過寫這篇文章,讓我自己對erp也有了更深刻的了解,希望通過這篇文章能對我國的中小企業的發展帶來一些幫助,同時我相信我國的中小企業能夠在這次全球金融危機中更好的把握和運用erp,讓我國的企業在浴火中重生,在未來能更好的發展。
二、參考文獻資料
1.郭海佳.erp在中小企業套用的問題和對策研究[j].非公經濟,XX年第9期
2.周玉請.erp理論方法與實踐[m].北京電子工業出版社,XX年第一版
三、主要內容和預期目標
本文準備從我國中小企業實施erp必要性入手分析我國企業與erp的關係,從而引出當前我國中小企業在實施erp存在的一些大眾問題,根據這些問題提出解決思路,建議如何正確實施erp。
論文開題報告範文(哲學專業)
論文題目(冒號):現代語境下自覺消解類人學本質的第1人――論施蒂納哲學及其重要價值
研究目的及意義(冒號):施蒂納是青年黑格爾派的重要人物和邏輯終結者,他的代表作《唯1者及其所有物》第1次全面的批判了費爾巴哈甚至是啟蒙思想以來的古典人本主義邏輯,也是西方思想史上在現代性的語境中第1個自覺地消解形上學的人,而且他直接地影響了馬克思主義的形成,具有重要的意義。然而在傳統的思想史教學中,施蒂納被貶為1個小丑式的淺薄理論家,雖然國內目前有個別學者深刻地認識到了施蒂納的重要意義並作了簡要的分析,但這種不受理論界重視的情況仍未完全改變。我的研究試圖對施蒂納的代表作的理論特色及其思想對費爾巴哈、馬克思等當時各種哲學的巨大影響進行闡述分析以及對其思想與克爾凱郭爾、尼采、阿多諾甚至當代後現代思想的理論相似性進行淺要發掘。
研究計畫(冒號):立足現有資料,力求先把握施蒂納的代表作《唯1者及其所有物》的主要內容與理論邏輯,同時參照早年和現有學者對施蒂納的研究成果(如張1兵《回到馬克思》中對施蒂納的研究),然後進1步尋找分析施蒂納反對形而上類本質思想的當世影響,以及他的思想與克爾凱郭爾、尼采、阿多諾及後現代思想的理論相似性。
章節目錄
1.施蒂納其人及其代表作介紹
(1) 施蒂納其人及其所處的歷史環境。
(2) 施蒂納代表作《唯1者及其所有物》的文本分析。
(3) 施蒂納的理論觀點及對其分析。
2. 論施蒂納的當世影響與衝擊
如何撰寫論文開題報告
開題報告是作者將自己已經初步選定的題目之內容、思路等,以書面的形式向畢業論文答辯委員會的導師和聽眾作一書面匯報和簡要說明。它是在作者初步選定題目的基礎上進行的。其目的有二:
※ 通過開題報告,作者能將所選課題的內容框架、研究現狀、選題意義、重難點和創新點、結構、主要徵引材料及參考書目作一總體思路的勾引,作者對該選題的前因後果,來龍去脈進行有序的組合清理,為撰寫畢業論文做好充分的準備。
※ 通過開題報告,作者能廣泛聽取他人的寶貴意見,並在此基礎上重新理順論文思路,使畢業論文結構更趨完整,內容更趨翔實。
一、選題
課題、論題、題目
○課題通常是指某一學科重大的科研項目,它的研究範圍比論題大得多。
○題目是指論文的標題,它的研究範圍一般比論題要小。
○正確而又合適的論題,對撰寫畢業論文具有重要意義。通過選題,可以大體看出作者的研究方向和學術水平。提出問題是解決問題的第一步,選準了論題,就等於完成論文寫作的一半,題目選得好,可以起到事半功倍的作用。選擇一個好的題目,需要經過作者多方思索、互相比較、反覆推敲、精心策劃的一番努力。題目一經選定,也就表明作者頭腦里已經大致形成了論文的輪廓。
◎選 題 原則
一、結合所學知識選自己專長的或有基礎的題目,否則難以寫出水平較高的綜述。
二、根據所占有文獻資料的質和量選題。
三、選題一定要能反映出新的學科矛盾的焦點、新成果、新動向。
四、題目不宜過大、範圍不宜過寬,一般是小題大做,注意題目具有延伸性。這樣查閱文獻的數量相對較小,撰寫時易於歸納整理,否則,題目選得過大,查閱文獻花費的時間太多,影響實習,而且歸納整理困難,最後寫出的綜述大題小作或是文不對題。
大學本科數學專業論文開題報告
一、目錄
引言……………………………………………………………………2
一數學思想方法的相關理論………………………………………… 2
㈠數學思想方法的概念……………………………………………… 2
㈡學思想方法的作用………………………………………………… 3
二、數學思想方法與在數學教學中的套用……………………………… 5
㈠中學數學常用的幾種數學思想方法…………………………………5
㈡數學思想方法的教學…………………………………………………22
三、幾點思考……………………………………………………………23
對外直接投資論文開題報告
1.1研究背景及意義
在全國各省市中,廣東的對外直接投資總量位列第一,達到了 116.3億美元。上海位第二,對外直接投資累計額達到60. 43億美元。上海和廣東作為中_經濟的領頭羊,許多行業都是處於全W領先地位,尤其是製造業,而且在實施對外直接投資的企業中,也還是以製造業為主。
在國際貿易理論研究中,很長一段時間企業在貿易中的作用是被忽視的。
傳統貿易理論關於企業的描述僅有企業是追求利潤最大化的,新貿易理論中雖然將規模報酬遞增和不完全競爭引入國際貿易分析中,但企業還是同質的(homogeneous)典型企業,即所有企業都從事出U。然而,近十幾年的貿場理論研究表明,企業是異質的(heterogeneous),為什麼一辟企業從事出口而另-些企業不從事出口?為什麼有些企業選擇通過出口進入海外市場,而有些企業選擇FDI?對上述兩個問題,異質性企業理論從新的角度給予了解釋。
Melitz首次通過異質企業模型將上述研究規範化,出現了以企業異質性為特徵的新-新貿易理論(New-New Trade Theory)。
新-新貿易理論是同際貿場理論的前沿,能夠很好的解釋當前國際貿易和投資活動的現實情況,代表了未來的發展思路和研究方向。該理論主要分為兩個研究方向,以Melitz (2019)為主導的方向主要探索企業的國際化路徑選擇,又稱為異質性企業貿易理論(Heterogeneous-Firms Trade,簡稱HFT);以Antras (2019)為主導的方向主要研究企業全球組織生產抉擇,又被稱為企業內生邊界理論(Endogenous Boundary Theory of the Firm)。而從現有文獻來看,該理論還處於發展初期,無論是理論還是實證方面都還不夠成熟和完善,關於異質企業的理論假設需要更加詳細的企業面的數據來進行檢驗。
股權激勵論文開題報告
1.1研究背景
隨著全球經濟的快速發展,資本的配置、流動及其運營逐漸成為影響生產力發展的一個至關重要的因素,資本市場已經成為各國經濟發展的一個重要平台。
上市公司是證券市場的基石,信息披露是連線上市公司和證券市場的橋樑和紐帶,是投資者投資決策的重要依據。
無疑,及時、準確的信息披露能夠使股東充分了解企業的運營情況,從而做出正確的投資決策。但是,隨著現代企業的發展,委託代理關係也進一步變化。
管理層作為企業直接運營者,相較於企業其他利益相關者,擁有信息優勢。同時管理層擁有信息披露的決策權,因此管理層能夠通過策略性信息披露方式使自己的利益達到最大化。不論是實踐情況,還是理論研究都證明管理層利用自己所擁有的信息優勢進行謀利。這種行為嚴重破壞了資本市場運行秩序。
股權激勵是指在對公司進行業績考評的基礎上,以本公司股票、股票期權或股權的其他方式作為對管理層或其他核心人員獎勵的激勵方式。讓公司管理層或核心員工持有公司的股票期權,使管理層與股東的利益趨向一致,減少因控制權和所有權分離產生的代理問題。正是在這樣的基礎上,股權激勵作為一種消除代理問題的方式被廣泛採用。但是,在另外一方面,隨著對信息披露研究的深入,學者們發現由於管理層相較於外部的投資者具有對於公司的信息優勢,同時又擁有信息披露的決策權,因此管理層通過策略性信息披露的方式使自己的利益達到最大化。而當管理層參與股權激勵計畫,其薪酬很大部分來源於股權激勵計畫,那么就有足夠的動機通過策略性信息披露的方式使自己獲得儘可能多的收益。
有關於論文開題報告的格式
一、論文開題報告的意義
碩士論文開題報告是研究生在完成文獻調研後寫成的關於學位論文選題與如何實施的論述性報告。論文開題報告既是文獻調研的聚焦點,又是學位論文研究工作展開的散射點,對研究工作起到定位作用。
寫論文開題報告的目的,是要請老師及專家們幫忙判斷一下所研究的選題有沒有價值,研究方法是否奏效,論證邏輯有沒有明顯缺陷。因此論文開題報告就要圍繞研究的主要內容,擬解決的主要問題(或闡述的主要觀點),研究步驟、方法及措施為主要內容。但筆者在工作實踐中發現有很多學生往往在論文開題報告中花費大量筆墨敘述別人的研究成果,談到自己的研究方法時,往往寥寥數語一筆帶過。這樣,不便於評審老師指導。
二、如何寫論文開題報告
(一)論文開題報告的前提——通過理論思維選擇課題
在工作實踐中,發現碩士研究生論文開題報告中存在的普遍問題是選題不合適。有的提出的問題太過“平庸”,有的選題範圍太大,研究內容太多、太寬泛,提出的問題不切合碩士生的實際,實踐操作起來難度較大。如有的學生提出的論文題目:“新型中性鎳催化劑的研究及其催化合成聚乙烯、聚丙烯的研究”,此選題有意義,有創新,作者的研究思路也比較正確,但論文選題範圍太大,研究內容對於一個碩士生來說明顯偏多,無法按時完成。因此應重新確定研究內容,注重項目的可操作性。
那么如何選擇研究問題呢?這裡要強調的是通過理論思維來發現研究問題。
理論是由一系列前設和術語構造的邏輯體系,特定領域的理論有其特定的概念、範疇和研究範式,只有在相同的概念、視角和範式下,理論才能夠對話。只有通過對話,理論才能夠發展。碩博論文要想創造新理論很難,多數是在既有理論的基礎上加以發展。
電子競技論文開題報告
電子競技風靡全球,直播平台對電子競技的直播行為也越來越受到人們的關注。電子競技遊戲屬於作品毫無爭議,通過對作品可著作權性的三個條件的論證,也可以證明遊戲畫面不同於體育賽事畫面而歸屬於作品的範疇。將遊戲畫面搬上直播平台形成的直播畫面和解說畫面也應該屬於作品。以下是小編為朋友們蒐集整理的電子競技論文開題報告,歡迎閱讀!更多相關文章關注大學生就業欄目。
論文題目:論電子競技和遊戲直播節目存在的問題及對策
我的研究課題是《論電子競技和遊戲直播節目存在的問題及對策》。為了能更好的將自己的課題分析和研究的更加透徹,我通過上網查閱資料,查詢大量的書籍和分析相關的文獻資料,並結合《騰訊遊戲頻道》《遊戲風雲》兩檔火爆電視節目和各大遊戲直播平台,鬥魚,虎牙,全民TV,熊貓TV深度的了解到了電子競技和遊戲直播的概念定義。起源,發展,和現狀。充分了解電競直播的起源,發展,和現狀,發現當下電競產業和遊戲直播節目存在的問題和一些針對存在問題的對策,並對本人的論文撰寫起到了很大的作用。【前言】如今隨著網際網路時代的到來和技術的不斷進步,遊戲產業也進入了一個爆發式發展的時期,成為了一種新型文化產業,在這個過程中,遊戲網路直播成為社會熱點,作為一種大眾傳播活動,對它的研究極具時代意義、社會價值以及商業價值。電子競技遊戲網路直播行業是遊戲產業的一種延伸,當下遊戲產業是一個大熱的新興文化產業,遊戲網路直播行業更是最前沿、最受追捧的行業,2026年電子競技申奧成功更是達到了一時巔峰。但是電子競技和遊戲直播類節目仍然需要人們辯證客觀地對待與認識。【主題】本文通過研究遊戲網路直播興起與發展的過程,闡述了對遊戲網路直播的認識和了解,認為中國遊戲網路直播行業的興起是一個“從有到有”的過程,是基於技術的發展、市場的需求、政策的調控以及行業的創新才得以發展的,經歷了萌芽期、成長期、高速發展期三個時期且每個時期有每個時期的特點,最後才完成了遊戲網路直播的平台化與泛娛樂化。但是儘管現在的電競直播廣泛的發展,還是存在著問題。本文將遊戲網路直播和電子競技類節目這一傳播活動置於傳播學視角下,對其傳播者、傳播內容、媒介、客群以及傳播效果進行了簡單有效的分析,進一步總結和歸納了遊戲網路直播發展的泛娛樂化等特點。強調遊戲網路直播是主播運用遊戲網路直播平台為媒介向用戶傳遞以遊戲進程為主要內容的信息的一種大眾傳播活動,主播與用戶兩者之間的交流是遊戲網路直播產生深層次影響的基礎,也是存在問題的關鍵所在。最後,以“鬥魚TV”“虎牙TV”為例針對遊戲網路直播現存的非良性競爭,內容低俗化,直播視頻著作權,商業模式錯位,代打,欠薪,著作權,管理盈利問題進行了探究,對遊戲網路直播產業的產業鏈機制進行了有效的思考,對其現在所存在的問題和今後的發展提出了一些看法和相應的對策,認為遊戲網路直播必須建立合理、完善的行業規範,通過法律約束遊戲網路直播平台和主播,才能不斷地取得良性發展,從而形成一種良好的文化。