關於奧瑞剛賽制與傳統賽制區別的幾點淺析

在這裡,首先就要考驗的是辯手呈現證據的能力,須知在關鍵時刻展示證據要件使得對方證據的價值在自己之下是經常發生的。這種呈現與比較不僅在於確認對方的證據強度,更是為後步找尋論證漏洞做準備。第二種證據的反駁即是在證據交鋒時,提出新的證據作支持,因為在很多情況下(特別是現在奧瑞剛並沒普及開來時),雙方由於證據爭執不下,會使得評審認為雙方的證據效力相等,此時如果出現戰場轉移,正方將天然吃虧。所以此時引入新的證據會是打破僵局又不困難的方式之一。

證據雖然不可辯,但由於各種人為設定的標準存在,使得不同的證據存在價值上份量不同。奧瑞剛賽制中為證據設立了各種標準,範圍,強度,網上的奧瑞剛教材都有說明,這裡就不再贅述。

最後附加對於論文數據類證據的一個說明。從數理統計學和社會學統計方法的角度來說,任何統計數據所展示的意義都不能說明任何觀點,它展示的意義只有一個,兩個不同現象之間有多大程度的相關性(相關程度)。比如,上述的那個電玩高手的例子。很多時候,我們在使用因果論證時都會以一份“核心數據”為理由,但實際上是有悖邏輯的。此段作為一個提醒。