去年,facebook與社交遊戲開發商zynga簽訂了為期5年的合作協定,以建立更為緊密的合作關係。zynga的遊戲在facebook上非常受歡迎。達什表示,facebook已經改變了網路遊戲行業,因為“在社交圈中與你認識的人玩遊戲更加有趣”。
隱私保護引發關注
許多創業者承認,消費者並不願意在網上分享太多的信息,而隱私保護和信息泛濫等方面的擔憂有可能導致用戶抗拒社交網路。企業正試圖消除用戶的這些擔憂,推出更加自然的社交功能。
創業企業poggled聯合創始人喬伊·馬修斯(joe matthews)最初計畫開發一款基於社區的平台,幫助消費者發現夜生活熱點場所。然而他很快發現,這一服務無法獲得很多用戶。馬修斯隨後改變了計畫,致力於通過手機提供酒吧和俱樂部的優惠活動。這一策略幫助馬修斯的服務獲得了用戶和營收。
poggled近期獲得了560萬美元的融資,而馬修斯則開始專注於向該服務加入社交功能。他表示:“你總是希望找到用戶的目標,並幫助他們實現目標。如果這一目標只是出門遊玩,那么只需向他們提供合適的信息,幫助他們決定是否出門,以及與誰一同。如果你問他們的出生日期、長相,以及是否希望約會,那么你問的信息過多。”
與此同時,一些創業者和投資家開始關注科技行業下一輪的發展。羅薩表示:“我正在很廣的範圍內尋找新的點子。市場已有許多複製品。社交網路、套用和移動服務已經形成了巨大的雪球,創業者只是依附在這個雪球上並隨之一同滾動,而我們希望看到更多的雪球。”
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