校園活動策劃方案全新匯總 篇1
活動目的:
為回響大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:
參加對象:
黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生
活動安排:
報名時間:-12-——-12-
活動地點:
搏擊館內
比賽項目:男單、女單
比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:
(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;
(2)採用單淘汰制進行預賽;
(3)每場比賽採用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;
(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;
(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;
(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
(7)合理髮球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。
(8)為了保持比賽公開、公正的.原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;
單打:
1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。
2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。
3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
宣傳計畫:
本次比賽的宣傳:製作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播台宣傳;
獎品設定:
比賽取前三名頒發獎品及證書;
獎品待定:
經費預算
比賽表格及費用15元
比賽用水費用20元
比賽用球費用60元
比賽器材:球網6/28=148元
球架
球拍60/4=240元
彩色膠帶:30元
總計:
院團委、飛揚羽毛球社
策劃書、負責人:樂庸順
校園活動策劃方案全新匯總 篇2
主題目標:
1、知道是國際勞動節,是所有勞動人民的節日。
2、了解各行各業人們的勞動,並體驗勞動是件辛苦又快樂的事。
3、激發幼兒愛勞動的願望。
具體活動:
1、認識“五一”節(談話活動)
2、勞動最光榮(語言活動)
3、鮮花送給您(美術活動)
4、快樂的勞動節(綜合活動)
5、尋找身邊最可愛的人(特色活動)
中班:“做光榮的勞動者”
主題目標:
1、關心周圍人們的活動,了解常見社會成員的工作及與我們的關係,並尊重他們的勞動。
2、體驗社會成員之間的互相關心和友好交往,願意向他們學習。
具體活動:
1、建築工人(談話活動)
2、送貨員(數學活動)
3、學做解放軍(音樂活動)
4、參觀消防隊(參觀活動)
5、尋找身邊最可愛的人
大班:“尋找身邊最可愛的人”
主題目標:
1、採訪身邊以及周圍的人的工作,激發對不同勞動人群的工作認識。
2、培養幼兒基本的生活自理能力,樹立良好的勞動意識。
3、探索嘗試周圍力所能及的勞動方式,體驗的勞動帶來的快樂。
具體活動:
1、快樂的小幫手(談話活動)
2、勞動的計畫書(社會實踐活動)
3、五一家庭勞動日(綜合活動)
4、歌曲《勞動最光榮》(音樂活動)
5、慰問身邊的勞動者(參觀活動)
6、尋找身邊最可愛的人
區域遊戲:
1、數學區:小小理貨員目標:根據自己的認知需要選擇不同難度的按要求擺放。
材料:不同難度的貨架底板。
指導要點:選擇相應底板,並根據要求擺放不同價錢的物品。
2、科學區:小小水管工目標:和同伴一起合作接通水管。
材料:不同長度的PVC管若干,三通、彎頭等若干。
指導要點:根據需要設計水管長度,彎曲方向,提醒幼兒接水時不要漏水。
3、語言區:他們的工作目標:和老師、和同伴、自己閱讀有關“各行各業的人們”圖書,並能與同伴交流。
材料:自製“各行各業的人們”圖書若干。
指導要點:引導幼兒選擇“各行各業的人們”圖書閱讀,並及時提出的問題進行回答。
4、手工區:服裝加工廠目標:和同伴一起利用各種材料製作服裝。
材料:各類美工工具、紙張、廢舊材料、衣服式樣底板等。
指導要點:引導幼兒根據自己的喜好製作服裝並選擇合適的材料進行裝飾。
校園活動策劃方案全新匯總 篇3
一. 活動主題:
“懷院與懷醫同輝,青春與夢想比翼”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、加強我校生命科學系系乾與懷醫醫學檢驗系的友誼合作
2、豐富學院團總支、學生分會成員的課餘生活;
3、為兩系部門的幹部提供了展現自我的舞台;
4、交流工作,相互學習,通過交流讓大家的工作能力得以提升。
三、活動時間
20__年6月29日
四、活動地點
學院
五、活動對象
懷院生命科學系12級、13級部分系乾
懷醫醫學檢驗系12級、13級系乾
六、活動內容策劃
(一)基本流程
1、迎接並引導參觀校園;
準備:工作人員聯繫表,水,相機,系牌,系旗
2、參觀實驗室,並動手製作烘焙食品;
準備:實驗室鑰匙,製作烘焙食品的材料,實驗服
3、就餐,休息並進行交流;
4、素拓活動;
準備:素拓活動道具
5、友誼籃球賽;
準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品
7、兩系部負責人做總結;
8、打掃場地。
(二)具體安排
1、接待工作:成煥,梁鑫,劉慧年,鄧文,吳光傑
2、宣傳工作:薛銳,胡文俐,李震寰
3、實驗室負責人員:劉慧年,李利紅
4、就餐:王戀,文穎
5、素拓活動:許丹
6、籃球賽:李繼軍
7、收尾工作;李繼軍,鄧文
七、注意事項
1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜,遵守實驗室的規章制度;
2、語言文明,舉止得體;
2、活動期間聽從安排,不單獨行動;
4、工作人員佩戴校徽;
5、請妥善保管好自己的貴重物品;
6、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
7、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫
校園活動策劃方案全新匯總 篇4
一、活動時間、地點。
1、4月23日——5月 17日(如遇天氣等原因不能如期進行,具體時間再另行通知)
2、地點:中心國小排球場
二、參賽對象及辦法。
1、參賽對象:中心國小全體教職工。
2、組隊辦法:語文、數學教師以教研組為單位參賽,共4支隊伍,其他教職工根據實際情況分配到各教研組 ,具體見附表。
三、競賽方法。
1、比賽採用單循環比賽方法,單場比賽採用五局三勝制。
2、上場人員人規定:比賽上場人數為5人,其中女隊員不少於2人。
3、比賽規則採用廣西大眾氣排球競賽規則。
四、成績記錄及決定名次。
1、兩隊比賽勝隊得2分,負隊得1分,棄權得0分,按積分多少排列名次。
2、如遇兩隊或兩隊以上積分相等,按得失分率決定名次。
五、裁判組人員。
主裁判:
副裁判:
六、獎勵辦法。
設一等獎、二等獎、三等獎和四等獎各一名,給予獎勵一定的紀念品。
七、比賽要求。
1、各組組長做好賽前訓練和安全工作,以保證比賽始終在井然有序中進行。
2、參賽隊員要服從學校安排,具有大局意識,遵循“娛樂第一,比賽第二”的原則,賽出水平,賽出風格。
3、裁判員、相關工作人員,要聽從指揮、服從安排,以嚴謹、認真的工作態度對待裁判工作,確保比賽做到公正、公開、公平。
校園活動策劃方案全新匯總 篇5
設計意圖:
中華民族五千年的悠久歷史,積澱著許多洋溢著濃厚東方文化色彩的傳統節日。文化是民族的根本,而節日正是民族文化傳承的重要載體。春節、元宵節、清明節、中秋節等傳統民俗節日,無不大力弘揚著民族文化的優秀傳統,傳承民族精神。
時值中秋節來臨,x年級組計畫圍繞“我們的節日中秋節”這一主題開展系列活動。通過活動,使學生了解傳統佳節中秋文化,關於月亮傳說、中秋習俗、詩詞歌賦、中秋燈謎等,從中深刻體會中秋節的意蘊,感受中華民族傳統文化的悠久歷史,讓學生初步懂得人類優秀文化的共性和追求美好生活的共同信念,培育中華民族精神和傳統美德。
活動時間:
9月27日——9月28日
活動對象:
x年級師生為主
活動內容及流程
一、準備工作
1、召集年級組各班班主任,交流活動內容。並發放相關材料(方案、主題班會課教案、誦讀材料等)
2、年級組長準備提前活動所需材料
3、各班後牆板報中有中秋節相關內容
4、宣傳動員:9月27日,升國旗儀式上作中秋節演講,以營造節日氣氛。
5、落實相關負責人
6、準備展板,展出優秀作品
二、活動內容
1、生花妙筆繪中秋
中秋是個充滿詩意,富有美感的傳統節日。嫦娥奔月、吳剛伐桂、玉兔搗藥之類的神話傳說故事流傳甚廣。
(1)組織學生用筆把這些美好的傳說故事畫出來。(可以參照網上圖片來畫)
各班周一上交至少兩幅畫作,大小統一為a4。學校對各班作品進行評比、展出。
(2)書法:進行書法創作,主題:“中秋”。
負責人:各班班主任、年級組長
2、製作中秋節主題手抄報。
各班至少2份。年級內評比評獎,周一展板展出優秀作品。
負責人:班主任
3、中秋主題班會
各班利用周一班會舉行一次中秋主題班會課。了解中秋的節日起源、傳統
民俗、逸聞趣事等,師生誦讀中秋經典詩文,感受中秋快樂、和諧、團圓的氛圍。
要求:請各班在黑板上寫上本次班會課的主題:“我們的節日 中秋節”、“月到中秋分外明”、“花好月圓慶中秋”等。教案見 附屬檔案1
負責人:各班班主任
拍照:張春龍
4、中秋主題閱讀
下發“x年級中秋文化專題讀本”(見附屬檔案2),組織學生晨讀進行誦讀。感受文學中的中秋節濃濃文化味。
負責人:語文老師
拍照:張春龍
5、紅領巾廣播站中秋專輯
策劃周一“我們的節日中秋節”紅領巾廣播。
校園活動策劃方案全新匯總 篇6
同學們在課間、午間發出的追逐聲和喧譁聲而產生的噪音不但影響了同學們的學習,還影響了師生的身心健康。為了創造一個讓學生能夠沉下心來學習的氛圍。學校將開展“輕聲慢步,靜我校園”活動。營造一種安靜的學習氛圍,讓校園靜下來,只有靜下來,學生才能深入學習。有了深入的學習,才會有更多的收穫。
一、活動要求:
認真聽講,遵守紀律少閒話;
教室走廊,輕聲細語不喧譁;
課間活動,輕聲細語不吵鬧;
上下樓梯,輕聲慢步靠右行;
集合站隊,輕聲慢步快靜齊。
二、活動安排:
第一階段:宣傳發動
1、4月22日升旗儀式舉行倡議活動。
2、班主任向學生宣傳活動意義。
3、徵集你我來說“輕聲慢步”金點子。(4月25日前)
第二階段:具體實施(4月中旬到5月底)
1、區分活動區和學習區,明確各區域的活動內容。學習區(教學樓、專用教室、走廊、小天井、葡萄園)內輕聲慢步,活動區(操場、籃球場、排球場)內盡情活動。
2、利用班隊會等對學生各項活動要求進行強化訓練,將活動要求落實到行動。通過規範的指導和訓練,逐步培養學生良好的文明習慣。
3、各班每天安排一位“輕聲慢步志願者”上崗,負責檢查監督本班學生上課、課間、集會、午間、路隊時的安靜、文明,制止打鬧、喧譁行為。
4、各班評比每周輕聲細語星。
第三階段:總結評比(6月1日)
1、請值日教師、任課教師、志願者和值日崗等共同評比,發現學生個人大聲喧譁給個人黃牌,班級多人大聲喧譁給班級黃牌,值日教師每周必須每人發放一塊班級黃牌。
2、評比結果納入班級規範評估考核。
靜心學習,靜心交友,靜心提高。讓學生養成在校園內安靜下來的習慣。不僅有利於他人的自由,而且有利於自己的身心健康。
校園活動策劃方案全新匯總 篇7
隨著全民健身運動的廣泛普及,大學生的體育鍛鍊熱潮迅速升溫,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平台,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平台,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。
一、活動意義(目的或目標):
1、激發全校同學的羽毛球熱情
2、推動校園羽毛球運動的發展
3、加深羽毛球愛好者之間的友誼
4、豐富大大學生活
二、活動時間:
20xx年10月08日
三、活動地點:
xx大學體育館
四、主辦單位:
xx大學社團聯合會
承辦單位:xx大學羽毛球協會
五、參賽對象:
大一新會員及所有大一新生
六、活動內容
(一)活動前期準備
1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄
2、場地借用:向xx大學體育部或後勤部借用
3、選拔運動員~裁判人員
選拔運動員:
報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元
報名時間地點:09月27日——29日晚6:00——7:00教學樓
簡訊報名:電話號碼+姓名+參賽項目
分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤
裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判
4、運動器材的準備
羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備
(二)比賽規則
採用最新國際比賽規則
(三)活動流程
比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙
1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次。
2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一周補發。
七、活動物資
(一)人力資源
裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局。
(二)物力資源
社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責列印);比賽用球十二筒。
八、經費預算
場地費用=報名人數人/2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)。
羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)。
預計非會員參賽15人15_5=75元。
總計經費:575元。
九、具體組織安排:
裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判。
技術部:負責場務及賽程安排。
骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序。
秘書部:負責記錄比分、積分、名次。
校園活動策劃方案全新匯總 篇8
一、指導思想:
進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現我校學生的風采和精神風貌,深化我校成功特色教育的推進,激發廣大同學愛黨、愛國、愛校和熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設,提高學校的辦學品位。
二、活動宗旨:
以年級、班級為單位,面向全體學生,重在人人參與;搭建一個平台、提供一次機會、展示一技之長、培育一代新人。
三、活動主題:追尋紅色記憶 放飛藝術夢想
四、活動時間及參賽對象:
時間:20__年9月15日—20__年12月31日
對象:全校學生。
五、活動籌備組成員
組長:
副組長:
成員:
六、活動內容及負責人:
1.開幕式文藝匯演
2.書畫、手工製作、三小製作比賽及展覽
3.校園足球、籃球比賽
4.校園秋季運動會
6.藝術節閉幕式及頒獎文藝演出
七、實施步驟:
第一階段:發動準備階段(9月15日——9月25日)各班在學校動員會後進行全面廣泛的宣傳和發動,鼓勵廣大同學積極參與藝術節各項活動。
第二階段:組織實施及總結表彰階段(9月30日—12月30日)
在個人準備、班級選拔的基礎上,分階段開展豐富多彩的校園文化藝術活動。對在藝術節活動中表現突出的個人和班級頒給予物質和榮譽獎。
八、活動具體時間安排
1.9月30日
上午在學校操場舉行第五屆校園藝術節開幕式文藝匯演;
2.10月開展書畫、手工製作、三小製作初賽,並在元旦前夕進行現場決賽;
3.11月上旬舉行校園秋季運動會;
4.11月—12月校園足球、籃球比賽
6.20__年12月31日在學校操場舉行藝術節閉幕式頒獎典禮及散學典禮;
九、各活動具體要求
1.開幕式文藝匯演:
①文藝表演節目形式不限、人數不限,時間限制在6分鐘以內。
②以年級為單位組織節目,1、3、4、6年級年級每個年級準備2個文藝節目;2、5年級每個年級準備3個文藝節目。
2. 書畫、手工製作、三小製作比賽及展覽
①作品要求
繪畫作品
國畫、水彩/水粉畫(丙烯畫)、版畫,石畫或其他畫鍾:尺寸均不超過對開。 卡通畫:單幅尺寸為4開;或短篇4格,每格尺寸為16開; 書法 書法字型不限,尺寸均不超過四尺宣紙。 攝影作品 單張照和組照(每組不超過4幅,需標明順序號),尺寸最小為七寸,不得進行電腦製作和暗房技術處理。
②比賽時間:班級比賽時間在11月進行,班級比賽後各班於12月10日前推薦五幅繪畫作品、2幅攝影作品、3幅手工作品參加學校評比;另推薦3名同學參加閉幕式現場書法比賽(1——3年級為硬筆書法比賽,4——6年級為軟筆書法比賽)
3.校園秋季運動會:運動會由趣味比賽和傳統徑賽兩大類組成,運動會時間為2天,具體比賽要求另附“校園運動會活動方案”
4.閉幕式文藝匯演將在開幕式文藝比賽中一等獎的節目中選出節目進行展演,同時進行藝術節所有比賽的頒獎;
十、活動設獎
1.開幕式文藝表演設一等獎3名,二等獎5名,三等獎6名;
2.徵文、書畫、手工、三小製作及攝影作品比賽根據作品質量情況按上交作品的50%——70%評獎,獎項則按一等獎20%,二等獎30%,三等獎50%設定;
3.運動會則按比賽成績排名設獎;
4.本次藝術節還將設團體獎,按各班在各類比賽中的獲獎,以積分的方法算出總成績,按得分高低表彰團體獎前三名的班級;
5.本次比賽的所有成績都將納入班主任績效考核。
校園活動策劃方案全新匯總 篇9
為豐富大學校園文化生活,豐富大學生第二課堂,展示大學生部門形象,在文化節上做出自己的部門特色,讓同學們在節日中開心愉快的度過,為節日錦上添花,達到最佳效果,我們文娛部決定策劃製作鬼屋,校園文化藝術節文娛部學生冒險活動策劃。我們相信鬼屋通過學生們的自創設計,能夠更好的鍛鍊自我能力,感受集體活動的無窮樂趣,使大學生成為主旋律的倡導者、實踐者,進一步展現當代大學生青春風采、以次展現當代大學生多才多藝、全面發展的風貌。
一、鬼屋宗旨
(一)推動大學生開展豐富多彩的文化活動。
(二)提高同學們互相配合的能力,自我動手豐富生活,展現自我。
(三)為節日增添新鮮亮點,讓同學們愉快過節。
(四)為我院創造一個歡樂和諧的娛樂氛圍。
二、組織機構
統籌負責部門:學工部、團委、學生會主席團
策劃部門:學生會文娛部
工作落實部門:團委宣傳部、學生會文娛部、學生會自律會
三.活動時間:
20xx年4月21日下午14:00
四.活動地點:
春華樓101
五.參與班級:
全校師生兩人一組
六.鬼屋概括解析圖:
見附表
七:鬼屋部分預見圖:
見附表
八.部分道具製作圖
負責:文娛部
九.鬼屋角色扮演介紹
1貞子(白和服)白布
2殭屍(紗布水粉)
3骷髏(螢光粉水粉黑布)
4木乃伊(白紗布)
十分工分配
(一)前期籌劃
1、材料收集
2、道具製作
3、鬼屋布置
(二)鬼屋進行中
1、燈光
2、紀律維持
3、道具維護
十一時間安排
4月16號開始製作道具
20號傍晚開始布置現場
21號早上布置現場和鬼屋演員化妝
十一.鬼屋流程中的注意事項
1、保證遊戲安全進行
2、宣傳工作:開幕式海報宣傳、廣播站宣傳
3、工作任務、工作分配落實
4、音響控制和音樂準備
5、後台人員的工作分配安排
6、遊戲結束後的現場的衛生清潔工作
十二.經費預算(估計值:200元)
大量泡沫氣球塑膠面具螢光粉海綿手電筒燈泡電線接頭海報扇子大量的繩子草蓆膠帶有色燈泡服裝租金硬卡紙鐵絲音樂刻錄光碟白布黑布塑膠紙(已除去可利用的廢料項目)
校園活動策劃方案全新匯總 篇10
活動主題
聯通新生活,靚出你自己
—— 聯通校園推廣活動
“聯通新生活”聯通兩字一語雙關:作動詞講,中國聯通進入校園可以讓廣大師生通過企業所提供的服務來連線、通向新的活;作名詞講,中國聯通就是一個青春、活力、朝氣蓬勃新興企業的象徵。“靚出你自己”是與大學生個性張揚、cool一代、飄一族的行為、心理相吻合,如果你有型、夠cool、夠靚,中國聯通給你一個chance、給你一個舞台,靚出你自己、靚出新生活。
傳播內容
中國聯通企業品牌、企業理念
中國聯通河南分公司企業簡介
綜合業務:GSM行動電話130、如意通、精英卡、吉祥卡、吉惠卡、網際網路165、長途電話193、IP電話17910/17911、尋呼網、CDMA行動電話網133、聯通在信
總體思路
以傳播企業品牌、綜合業務為中心,以巡展活動為主線,將聯通形象代言人、Flash動畫大賽貫穿活動始終;在巡展活動過程中,展以與聯通業務有關的互動式有獎遊戲活動來激發學生的參與熱情;通過激情、奔放、火爆的大型動感音樂來結束此次活動。活動以現代、科技、智慧、親活力為靈魂;以青春、活力、時尚,充滿朝氣、動感十足為基調。
活動將分四個階段:活動宣傳(代言人、flash大賽)——高校巡展
(大賽評選)——聯通新生活動感晚會 —— 活動總結
活動內容
聯通形象代言人徵集大賽
Flash動畫大賽
聯通高校巡展活動(“4+1”有獎沖關遊戲)
形象代言人、Flash動畫評選活動
“聯通新生活”動感音樂 (現場頒獎及抽獎)
活動總結會
活動對象
高校的在校師生(研究生、本專科生等)
活動地點
鄭州市、開封市等所在地主要高校
活動流程
鄭州 —— 開封 —— 鄭州 —— 晚會
第一階段活動之
個性自我秀 —— Show me !
聯通形象代言人徵集活動
活動時間:
20xx年3月20日 —— 4月16日
活動目的:
提供給在校學生展示自我的舞台,擴大企業的知名度及影響力;
拉近企業與廣大師生之間的情感距離,樹立聯通公司在學生心中良好的品牌印象;
為企業以後在傳播、公關、廣告等活動中提供個性化、人物化的品牌形象代言載體。
活動對象:
富有朝氣、青春活力的年輕人,年齡在17-25歲,要求綜合素質較高、個性自我,在某一方面具有較深的造詣,能夠充分代表中國聯通品牌形象,能夠體現出聯通公司青春活力、充滿朝氣,年輕的現代科技新企業特點。
活動安排:
1、 活動前期開始在幾個相關的網站和校園內做活動內容的發布,主要包括以下幾個方面的內容:
中國聯通企業及文化的相關介紹;
聯通校園工程相關活動的內容介紹;
網上對本次活動內容的宣傳。
2、在活動前期,在各學校的相關媒體發布該活動的信息,主要可採用學校廣播台、校閱報欄、海報、活動DM宣傳單張等;
3、 由中國聯通河南分公司評出10名候選人參加決賽;
4、 由聯通公司市場部領導、鄭大公共關係學教授、河南商報資深主編、天基人才網負責人及市團委學生工作負責人組成的評審小組對候選人進行評選。
5、 獲獎人員將在現場予以頒獎,由公證人員進行
6、 獲獎人員名單將在相關網站進行公布。
獎項設定:
形象代言人:價值20xx元時尚手機一部,並頒發證書。
入圍獎9名:價值100元的聯通IP卡一張,並頒發證書。
活動文案:
1、 年齡限制:17-25歲,男女不限
2、 參加條件:大專以上學歷,形象好、氣質佳,個性自我、青春活力,能夠很好地代表聯通形象,較強的反映出聯通公司的特點 —— 年輕朝氣、充滿活力、現代時尚。
3、 活動時間:20xx年3月20日 —— 4月16日
校園活動策劃方案全新匯總 篇11
一、指導思想:
緊緊依託品牌活動載體,不斷創新活動形式,全力營造高雅校園文化氛圍,充分展現窄河學子積極向上的良好精神風貌,進一步動員組織全校師生投身和諧校園建設,為建設良好校風、學風而努力奮鬥。
二、活動主題:激情、創新、和諧
三、主辦:藝術節組委會
四、參與主體:全校學生
五、活動的內容與形式:
本屆校園文化藝術節分開幕式、文化知識類、特色活動類、遊戲樂園、閉幕式五大板塊。
第一板塊:開幕式 (20_.12.4)
(1)開幕動員
第二板塊:文化知識
(2)“思維的跳躍”知識競賽
(3)“經驗的傳承”名人名家講壇(分文學、音樂、美術)
(4)“和諧的心靈”心理健康宣傳活動
第三板塊:特色活動
(5) 藝術節會標設計
(6)“舞動的音符”器樂比賽
(7)“動感的樂章”校園十大歌手賽
(8)“希望之星”校園小主持人大賽
(9)“花樣的年華”英語口語大賽
(10)“校園風采”繪畫、設計、攝影展
(11)“青春的激情”校園舞蹈大賽
(12)“暢想的天空”科學幻想畫大賽
(13)“飄揚的季節”課本劇表演賽
(14)“飛揚的生命”愛國主義詩詞朗誦比賽
(15)“我型我秀”禮儀形象大賽
第四板塊:遊戲樂園(各年級組任選其一,可重新選擇項目)
(16)智力追擊
(17)猜謎語
(18)剪紙比賽
(19)反應大測驗
第五板塊:閉幕式
(20)“文化的盛典”藝術節閉幕式暨元旦文藝匯演
(21)“窄河杯”動漫節 (20_.12.30)
六、評比表彰:
為推動校園文化藝術節活動的廣泛深入開展,本屆校園文化藝術節活動將設立優秀組織獎和單項獎。
1、優秀組織獎以承辦部門和各年級組為基礎進行評選,設年級組優秀組織獎1個,班級優秀組織獎每年級組1個。優秀組織獎評分說明:(1)各年級組承辦的活動視效果、特色、影響力分別計10、8、6、4、2分;(2)各比賽項目按團體計分的比賽,第一名5分、第二名4分、第三名2分。(3)按個人計分的比賽,第一名2分、第二名1.5分、第三名1分。
2、單項獎以參賽隊或個人在比賽項目中的成績為依據,具體要求見各單項活動方案。
3、活動結束學校編輯一期校報專刊、編制一部文化窄河電視專題片。
七、活動要求:
1、人人參與,班級為主。實行活動管理責任制,各職能組和分項活動組,明確分工,周密籌劃,各負其責。
2、充分挖掘學校的現有環境資源,積極營造良好的校園文化藝術氛圍(包括班級黑板報、學校宣傳櫥窗、廣播、宣傳橫幅等)。
3、充分發揮班主任和學生幹部的工作積極性,以校園文化藝術節為契機,提高學生社團和各班級的管理水平。
4、充分發揮教師和學生特長,提倡以個人的才能為校園文化藝術節增添光彩。
5、嚴格按照學校安排的時間地點,進行申報、準備、演出及展示活動,並及時上報活動資料(包括文字資料和圖片資料)。
6、各班級要積極支持和推薦學生參加各項活動(包括輔導和排練),服從學校的整體安排。
7、各處室、各年級要加強環境衛生及校園秩序的管理和整治,以清新和諧、文明向上的校園風貌迎接文化藝術節的召開。
8、正確處理教學、學習與開展活動的關係,保障正常的教學秩序。
校園活動策劃方案全新匯總 篇12
為了豐富校園文化生活,展示我校師生的精神風貌,營造過年氣氛,為全體師生送去新春祝福,我校決定拍攝20xx年春節“新年心語”大拜年視頻,並於20xx年春節期間在我校微信公眾平台發布。現制定拍攝方案如下:
一、展示內容
豐富中華民族傳統節日春節的文化內涵,展示我校師生積極向上、重拾自信的良好精神風貌,營造溫馨、快樂、祥和的過年氛圍。
二、展示特色
新年寄語 新春祝福 美好願景
三、拍攝對象
1.學校領導
2.學部、處室教職工
3.學生
四、視頻時長
8至10分鐘
五、拍攝時間、地點
拍攝時間:1月22日—1月29日
推薦地點:學校中心廣場,唐風園,黨員活動室,教學樓前,辦公樓前,唐塔前,學校大門口,升旗台前,運動場看台等。
六、拍攝要求
1.各學部確定班級兩個、教師和學生代表各一名,並組織全體教學人員參加拍攝,各處室組織本處室全體工作人員參加拍攝。
2.各部門提前熟悉擬定好的新年賀歲口號、祝福語,準備拍攝所需道具。
3.參與拍攝人員著裝儘量整齊統一,顏色鮮艷,各班學生統一著同一款式校服。拍攝時請提前組織排好佇列隊形。
4.各部門確定好拍攝地點、師生代表以及拍攝組織人後請及時報學校辦公室屈波同志。
5.各部門負責領導要動員廣大師生積極參與,提前安排,精心準備,將此次活動作為展示師生積極向上良好精神風貌的重要契機。
七、組織機構
總策劃:
策劃:
執行策劃:
編導:
攝像、製作:
監製:
助理:
附屬檔案:20xx年春節大拜年視頻拍攝時間安排表
學校辦公室
20xx年1月18日
校園活動策劃方案全新匯總 篇13
一、工作人員安排:
1、策劃員:。
2、採購員:。
3、場地布置:。
4、後勤員:。
二、內容:
1、活動主題:“濃情中秋,情系火炬”。
2、活動目的:讓全院的師生們都感受到節日的濃厚氛圍,以及家庭的溫暖。
3、活動時間:20xx年xx月xx日晚上(7點30分到9點45分)。
4、活動地點:。
5、主承辦單位:專業。
6、參與對象:全院師生。
三、活動形式:
聚會+自助餐。場地布置飾品有橫幅、燈籠、氣球、絲帶。
四、宣傳形式:
1、校園海報宣傳。
2、校園播音宣傳。
3、校園各人流密集處以傳單方式宣傳。
五、餐點樣式:
1、水果類:蘋果、葡萄、哈密瓜、橘子、橙子、香蕉、西瓜、火龍果、山竹、柚子、柿子、李子。
2、飲品類:可樂、雪碧、綠茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、礦泉水。
3、小吃類:月餅、栗子、牛角、葉仔糕、壽司、骨肉相連、魷魚絲、薯片、花生、棉花糖、瓜子、餅乾、雞翅、開心果、牛肉干。
六、活動節目:
小橘燈、猜燈謎、“你信任我嗎?”、交際舞、賞月吃月餅、我愛記歌詞、許願船。
1、小橘燈:把線穿在吃完的橘子皮的瓣兒上,相互串接,然後把所有的線統一綁在一根小木棒上,在橘子裡點上一條蠟燭,就可以做成一個小橘燈。材料有橘子、絲線、15厘米長的小木棒、一條小蠟燭、打火機
2、許願船:你,是否有幾多心愿,那么讓許願船帶著你五彩的夢,遨遊大海。揚起許願船,冉起希望,讓我們心想事成,美夢成真!把自己的願望寫在彩紙上,然後折成小船,放到噴池中,隨波逐流。材料有彩紙、馬克筆
3、聚會開始之前,準備好一切招待師生工作,並分發螢光棒和小燈籠。
4、一切準備完畢,聚會儀式開始:
(1)領導致詞並宣布晚會開始7點30分
(2)猜燈謎、小橘燈、“你信任我嗎?”7點45分—8點15分(自助餐在遊戲結束後正式開始)。
(3)我愛記歌詞8點20分—8點50分。
(4)交際舞8點55分—9點05分。
(5)賞月吃月餅9點05—9點30分。
(6)許願船9點30分—結束。
七、經費預算(詳細的餐費、禮品、環境的布置、道具、海報、橫幅等其它活動用品費用等)。
1、宣傳費:100元(橫幅、傳單、海報)。
2、餐飲費:400元(批發價格)。
3、獎品費:200元(學習用具、毛公仔、體育用品、精品)。
4、其他雜費:100元(絲帶、燈籠、氣球、節目材料費)。
總金額:800元。
八、經費的籌措(主管單位撥款、自籌、贊助、捐贈等)。
學院撥款。
九、應急措施(停電、防火、急病、其他突發事件)。
如果遇到停電—點蠟燭或啟用發電機;如果遇到火災—附近有消防栓可滅火;如果遇到有人發生急病—我們會立刻將她或他送往校醫室;一旦遇到地震、颱風、暴雨等緊急情況—大家幫忙散場
十、其他要求:
1、對工作人員的到會時間、籌備人員分組與分工等要求:準時到位、認真。
2、對環境布置的要求:簡單即可。
3、對活動議程安排的要求:緊湊有序。
4、對活動內容的要求:盡興就好。
5、其他要求:隨便。
十一:其他情況說明:
隨機應變。
校園活動策劃方案全新匯總 篇14
為了切實增強我校大學生的活動策劃意識和創新能力,幫助大學生學習、掌握活動策劃的基本方法,提高綜合素質,激發廣大學生的主人翁意識和為自己設計校園活動的參與意識,現舉辦“我的.校園我做主”校園活動策劃大賽活動。
一、 大賽主題:
勵志、創新、青春
二、 參賽對象:
全院在校學生
三、 組織單位:
計算機與信息工程系
四、 作品內容:
所策劃的活動內容要求健康、積極,策劃作品為原創;活動策劃內容可自行選擇,但須符合《校園活動策劃大賽參賽作品規範》(見附屬檔案一)要求。
五、 參賽形式:
a、以個人形式參賽
b、以團隊為單位參賽(2—4人)
六、比賽賽程
報名階段:提交報名信息(6月1日-6月7日)
選手可在各班學習委員處報名,各班學習委員在報名截止時間前把報名選手的信息統一傳送到比賽負責人信箱處(報名格式見附屬檔案二);也可直接報交到計算機系學生會學習部處。
初賽階段:提交作品(6月10日-6月13日)
參賽選手在初賽階段需提交《大學生校園活動策劃書》word格式電子文檔1份,《活動策劃書》必須有扉頁,扉頁填寫參賽者的系別、真實姓名、班級、聯繫電話、電子郵件地址。
參賽選手須在初賽階段內提交作品,作品電子文檔直接傳送到比賽負責人信箱(同上);初賽階段將從提交作品中推選優秀作品進入決賽。
決賽階段:現場展示(6月20日)
進入決賽的作品將以ppt的形式進行展示,展示部分分為作品現場展示、現場答辯兩個環節,綜合策劃案作品評分和現場表現分評選出“活動策劃之星”的一、二、三等獎及優秀獎若干名。
比賽詳細內容可登入計算機與信息工程系團總支、學生會部落格了解,或聯繫負責人。
校園活動策劃方案全新匯總 篇15
為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。
一、活動主辦方
xx學院學生會。
策劃承辦: xx學院體育部。
二、基本精神
挑戰極限,挑戰自我。
三、參賽資格
xx學院全體學生均可報名參加。
四、參賽辦法
各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式
各項目均以班級為單位組隊參賽。
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名分,第二名分,第三名分,第四名分,第五名分,第六名分。決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀
六、競賽辦法
1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環接力 滴水不漏。
2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。
3、裁判和記分員xx名(暫定),由學院體育部選派,主持人xx名。
七、活動流程
1、報名宣傳階段:xx月xx日~xx月xx日。
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報。第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少xx人)。
2、時間:xx月xx日。
3、場地:F樓後的空地(草坪)上,廣場。
八、獎項設定
此次活動設總團體優勝獎xx個,按團體成績總和錄取前xx名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規則
1、 一網打盡:每隊派xx名女選手,xx名男選手參加比賽, xx名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間鍾內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶,網球)
2、 雙管齊下:每隊派xx名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”里站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3、 鏘鏘三人行:每隊派xx名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的'腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。
4、 四腳朝天:每隊派xx名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將xx個寶特瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球只,寶特瓶xx個)
5、 五環接力:每隊派出xx名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈根)
決戰項目:
滴水不漏:每隊派xx名選手,參賽選手繞樹轉滿圈後,手持裝滿水的杯子跑向xx米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的寶特瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內,瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空寶特瓶只)
十、經費預算及相關器材
塑膠吸管二盒: xx元 獎狀張:xx元。
一次性杯子四包:xx元 舊橫幅若干 塑膠線若干。
足球:xx個 網球:xx個。