春節活動小遊戲策劃方案 篇1
活動時間:XX年12月31日 星期一上午7:50--11:00
活動地點:大三班、操場
活動主題:迎新年,慶元旦活動人員:全體幼兒、家長、老師
活動目標:
1、讓幼兒知道,元旦是新年的第一天,並理解新年的含義。
2、0通過參加元旦活動,讓幼兒體驗新年的快樂。
3、通過活動,讓幼兒能夠大膽的在眾人面前表演節目,並體驗參加集體活動的樂趣。
4、通過活動,加深家幼之間的了解,增進教師、幼兒、家長之間的感情。
活動過程:
一: 晨間自選活動(7:50—-9:00)
區域活動:
益智區、操作區、美工區
家長和孩子一起製作新年賀卡
二、9:00—-9:40 點心和早操活動
(家長要求:晨間自選活動結束,請全體家長撤到操場去看孩子做操。)
三、親子活動:
(一)開場白:
(二)、節目表演:向家長匯報演出,展示幼兒在幼稚園學過的歌曲、兒歌、舞蹈、遊戲等。
1、以歌曲《新年好》引入活動。(表演者:全體小朋友)
2、全班幼兒歌表演《老師老師我愛你》、《太陽、紅旗》。
3、女聲小組朗誦兒歌《好孩子》、《盆和瓶》。
4、1-10號幼兒唱《小鳥小鳥你真好》,11-20號幼兒唱《國旗多美麗》。
5、男聲小組朗誦《孫悟空打妖怪》。
6、音樂遊戲:《熊和石頭人》。
7、21-30號幼兒表演《長大要當解放軍》,31-41演唱:《顛倒歌》。
8、欣賞吳宗霖獨唱《小小護林手》。
9、幼兒和家長共同表演《碰碰車》。
10、集體演唱英文歌曲《jingle bells》結束匯報演出。
(三)親子遊戲:
遊戲1:餵媽媽
提供盤子、花生讓幼兒剝花生餵媽媽,餵得又快又好為勝。
遊戲2、《占圈》
遊戲規則:家長抱著幼兒站在圈外,待音樂開始後,家長就抱著幼兒在圈外走,音樂一停,就去占圈,沒有占到圈的淘汰,音樂開始接著遊戲。最後占到圈的為獲勝者。
遊戲3、《兔子搬蘿蔔》
遊戲規則:我們請出全體家庭分成4組,每組6戶家庭面對面站立,家長做小兔,孩子做蘿蔔,請家長必須抱著孩子,跳過每一個呼啦圈到對面把旗子交於下一位家長手中,以接力的形式進行,最後的家庭舉起旗子表示遊戲完成,哪個班級先完成獲勝。(家長抱著孩子雙腳跳過每個圈,對面的家長拿到旗子後才可出發,如果違反遊戲規則,取消遊戲獲勝的資格。)
遊戲4、《拔羊毛》
遊戲規則:每個家長背上夾上5隻夾子,在比賽口令發出後,抱起孩子去拔別家的羊毛,比賽口令一結束,遊戲結束。獲得總數最多的獲勝(自家羊毛和拔來的羊毛相加)
(四)、歌表演《新年好》
結束 XX年12月31日
幼稚園春節活動方案11
設計背景:
伴隨著冬日裡溫暖的陽光,新年的鐘聲即將敲響,20xx年春節將如約而至。春節歷來被視作家人團圓、親友歡聚的'節日,這是一個屬於所有中國人的的節日。這也是一個進行情感教育的極好機會,通過一系列的活動,讓孩子們在盡情享受活動大餐的同時充分感受春節帶來濃厚的節日氛圍。也讓孩子在系列活動中學會關心,體貼爸爸媽媽,並激發愛爸爸媽媽的情感。
活動時間:
20xx年1月4日——2月6日
核心教育價值——喜慶、迎新、團圓、長大
一系列主題活動——寒假前開展一周活動
寒假後開展一周活動
大班:「春節年俗」、「十二生肖」、「欣賞年畫」、「我們班一年的大事記」、「我的新年曆」、「壓歲錢怎麼花」 (重自主參與)
中班:「剪窗花」、「大拜年」、 「貼福活動」(重體驗)
小班:「做鞭炮」、「放煙花」、 「說吉祥話」(重在讓幼兒感受節日氣氛)
活動一:畫一畫,剪一剪喜迎新春
時間:
20xx年1月4日---1月10日為期一周
活動目的:
這次開展的美術活動,不僅讓孩子豐富孩子藝術創作,也讓他們更加直觀地了解春節習俗,體驗中國傳統節日的歡樂,寓教於樂地引導他們傳承中國傳統文化。
活動二:教學活動《春節的來歷》、《年的故事》、《春節習俗歌謠》等
活動時間:
1月4日—1月10日
活動三:張燈結彩迎新春暨環境布置
活動時間:
1月10日
參加人員:邀請部分父母
活動四:迎新年——家園同樂會
活動時間:
20xx年1月11日—12日兩天 (上午、下午,時間控制在1個半小時內)
時間安排:(下周一)公布
活動五:春節攝影展
1.記錄20xx年春節的精彩瞬間
2.全家福
3.我和爸爸媽媽一起去採購
活動六:繪畫—熱鬧的元宵節
活動時間:
20xx年2月7日——10日
通過與同伴、老師和父母的共同慶新年活動,體驗親情、友情和師生情。感受過新年的快樂,知道新年是我們的傳統佳節,過了一年我們又長大了一歲,體驗成長的快樂。
請各班將活動方案於9日上午電子文檔傳送至我的信箱
春節活動小遊戲策劃方案 篇2
遊戲名稱:
過橋摘水果
遊戲目標:
1、幼兒踩著高蹺走各種類型的橋(不同高度和不同寬度的平衡木,不同的間隔物),發展幼兒的平衡性和靈活性。
2、讓幼兒判斷走不同的橋,提高幼兒的自我保護意識和能力。
3、培養幼兒敢於嘗試及克服困難的良好品質。
遊戲重點:
利用高蹺在橋上平衡
遊戲難點:
用高蹺上下橋時注意保持平衡。
遊戲準備:
高蹺,錄音機,磁帶,水果,搭橋的各種材料場地布置如圖:
遊戲過程:
一、遊戲準備
1、幼兒四散在場地周圍上高蹺。
2、幼兒聽著音樂做熱身運動:繩子拉緊點,步子跨遠點,小腳抬高點。
二、探索
1、探索過橋的方法語言導入:這裡有許多小橋,我們都去過過各種小橋,過小橋時想想怎麼樣才能穩穩噹噹地過小橋。
2、幼兒第一次過橋交流:
1)你過橋時有沒有碰到困難?我們可以怎麼樣來解決?怎麼樣才能很穩地過橋?
2)小結:線要拉緊,腳和高蹺要做朋友,上橋時腳抬高一點,下橋時步子不要跨太大。
3、幼兒再次過橋
1)幼兒嘗試走不同類型的橋(高低,間隔,寬窄等)
2)教師觀察並鼓勵幼兒走不同的橋。
4、幼兒合作搭橋,並嘗試走自己搭的橋
語言導入:這裡有一條河,河上什麼也沒有,我們要過河,怎麼辦呢?我們自己找些好朋友來,搭一座能過的橋。
1)啟發提問:在河上可以搭什麼樣的.橋呢?
2)幼兒利用各種材料自己搭橋
3)嘗試走自己搭的橋(允許幼兒調整)
5、遊戲:過橋摘水果每個幼兒選擇一座能過的橋,過橋後摘一個水果。然後從邊上返回,把水果放在籃子裡,再過橋去摘水果。三種水果都能摘到,並鼓勵幼兒過三次不同的橋。
三、放鬆活動我們一起來跳跳「摘果子舞」。結束。
設計意圖體育遊戲目標主要在於發展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質,培養健康的心理品質和提高幼兒的智力水平。也就是說體育不僅是對身體的教育(生理目標),同時體育又是通過身體進行教育的一種遊戲(包括心理的發展、心理的健康教育等)本次遊戲《過橋摘水果》所選擇的器材是高蹺。走高蹺是孩子比較喜歡的一項體育遊戲,在走高蹺的遊戲中可以發展平衡能力,提高動作協調性。在本次遊戲中,我適當地設定了一些情景,增加一定的難度,幫助幼兒勇敢的迎接挑戰,在不斷的克服困難中體驗成功的喜悅。所以本次遊戲的目標定為3條。
為了完成以上目標,我設計了三個流程:
第一個流程:熱身活動活動開始,教師引導幼兒聽音樂,自由地在平地上練習走高蹺,這個環節既是整個遊戲的準備,又是對幼兒已有經驗的反饋,(遊戲前幼兒已會在平地上走高蹺),同時,又滲透了下個環節中的動作技能。如教師讓孩子繩子拉緊點,步子跨遠點,小腳抬高點,這樣使他們對上、下橋過程中的技能打下了基礎。
第二個流程:探索遊戲這是整個遊戲的中心環節,通過讓幼兒過平坦的橋——過變化的橋——走自己搭的橋三個步驟完成。
1、過比較平坦的橋:
讓孩子在比較平坦的橋上自由探索,如何才能穩穩噹噹地上、下橋,通過集中講評示範解決腳和高蹺做朋友,繩「拉緊點」這個技巧,這也是一個教學重點,並讓幼兒繼續練習掌握這個技能。
2、過變化的橋:
當幼兒掌握了穩穩噹噹上、下橋的方法後,我就根據幼兒遊戲水平提供了可選擇的、難度不同的橋(寬窄、高低、間隔),讓幼兒根據自己的身體情況和運動能力判斷哪座橋適應自己,然後再進行選擇。給予不同的孩子不同的指導和幫助,滿足幼兒不同的需要,使每個幼兒都獲得成功的體驗,鼓勵幼兒努力爭取一次比一次練得更好發揮幼兒的潛力。
3、過自己搭的橋:
為了進一步激發幼兒遊戲的興趣,在這裡,我讓孩子自己搭橋。在搭的過程中啟發幼兒積極思考,發展幼兒的創造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。由於這些橋是給孩子們自己搭的,同時又增加了新的材料,再一次吸引和激發幼兒遊戲的欲望,增加了挑戰性,孩子們在挑戰中認識自我,增強了信心。
4、遊戲「過橋摘水果」:遊戲設定時,針對幼兒的個體差異,讓幼兒選擇不同難度的橋,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將遊戲推向高潮。
第三個流程:放鬆運動整個遊戲後,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒看著自己的勞動成果,跳跳摘果子舞,有利於消除幼兒身體的疲勞,更有利於幼兒的健康,在成功的喜悅中結束整個遊戲。
春節活動小遊戲策劃方案 篇3
一、策劃簡要:
1.萬聖節,俗稱「西方鬼節」。
2.很早以前,英倫三島愛爾蘭、法國的凱爾特人每逢萬聖節這一天都會為死亡和黑暗之神舉行紀念活動,人們自己扮得鬼模鬼樣在曠野燃起篝火,讓火焰招來善鬼,驅趕惡魔。
3.每年這一天,全世界很多的國家都有盛大的化裝遊行和化妝舞會,美國人將南瓜燈釘上鬼臉放在門口的習慣。
二、場景布置:
1.外場景布景:
(1)原門口掛燈籠處掛大橫幅一條,用黑布作底。上寫「魂系萬聖夜10月31日激情派對恐怖登場」,字型極盡扭曲狀,字的周圍畫上骷髏頭、藍眼睛、白骨滴 血等。
(2)門口製作告示牌一塊,上寫「未成年人或心臟病患者嚴禁入場」。
(3)全體外場禮賓員和保全員戴鬼面具、穿骷髏袍迎客、侍客。
(4)通道牆壁吊黑布,黑布上胡亂塗鴉,畫一些鬼事物。
(5)燈光打暗,燈炮換成藍色或者紫色。
(6)原花展用黑布畫鬼遮住,原展板掛鬼面具或「魔鬼朝聖圖」或萬聖節整場優惠廣告牌,牌周圍畫鬼事物。
(7)電梯口對面安排專業化妝師,戴鬼面具穿鬼袍,準備各種塗料,大鏡子一面,給入場客人化妝(自願情況下),也可客人自己化妝。
(8)電梯內布置鬼燈、白骨、藍色和紫色燈光,吸血蜘蛛。
2.場內布置:
(1)場內邊腳布置泡沫制的各種白骨,上塗紅漆。
(2)各空曠處吊黑布畫鬼事物及泡沫制鬼物品。
(3)所有保全人員穿鬼袍,戴鬼面具。
(4)所有樓面服務員畫鬼臉。
(5)各酒吧檯、欄桿處dj台掛黑布,畫鬼事物。用泡沫作一些簡單裝飾,螢光棒、黑色或藍色氣球,氣球上畫鬼臉,都可以作為裝飾品,用白線亂扯做蜘蛛網 。
(6)由於是鬼節party,建議燈光色稱多換一些藍色或加一些紫色管,用黑色布遮掩太過明亮之處。
(7)去鄉下借一些稻草,扎10個稻草人,穿鬼袍,戴鬼面具,布置在場內各點。
(8)電梯門口走道上吊黑布畫鬼,掛鬼燈,形成恐怖氣氛。
(9)2名外國鬼(已買2套制服)滿場走動,給客人分發糖果。
(10)滿場掛南瓜燈或顯眼處裝魔球。
三、鬼節行銷方案:
1.消費高的客人可贈送「立拍得」相片一張。
2.10月31日過生日的客人憑身份證可領取神秘鬼禮一份。
3.憑公司萬聖節鬼面具宣傳卡進場22:00前免費入場。4.惡鬼為每個進場客人分發糖果。
5.最恐怖化妝者送大獎。
6.當晚來賓可獲魔夜禮品一份,送完為止。
7.k房客人每房送稱鬼燈一盞。大廳客人每台送鬼燈一盞。
8.酒吧特別獻飲:「血俗光茫」「愕然銷魂」。
9.所有女士進場均可領飲一杯「做鬼也風流」。
四、節目部行銷方案:
1.鬼舞及有關鬼的節目、音樂。
2.遊戲節目要風趣但嚴謹,找一些中外著名鬼怪故事為背景,如膾炙人口的三打白骨精、美國電影刀鋒戰士等作為遊戲主線,兩個遊戲就足夠了。遊戲配合音 樂要仔細挑選,化妝要簡潔但讓人一看就知道是誰。
遊戲1 三打白骨精
由主持人選出客人扮演孫悟空,持『金箍棒』蒙眼轉三圈,尋找由工作人員扮演的一位村姑、一位時尚中年婦女、一位老闆中哪個是白骨精。擊中任何一位都有獎,若擊中『白骨精』則中大獎。工作人員穿兩套衣服,白骨精穿一套骷髏衣在裡面。另外兩人穿的內衣上畫人的內臟。
遊戲2 發現吸血鬼
道具假牙若干副。上來的第一位客人化妝成吸血鬼帶上假牙,坐在椅子上,第二位客人想辦法讓他露出牙齒,然後第二位客人裝成吸血鬼,第三位客人試著讓第二位客人露出牙齒,堅持時間長著獲勝。由於只有讓對方大笑才能露出假牙,所以本遊戲趣味性很強。主持人作監督記時,並決定獲獎者。
遊戲節目可準備多一些,包括disco時間服務員與客人間的玩笑性遊戲,獎品可以是一個在具或其他道具。
五、物品計畫:
1.海報:a2紙:200張,市區各大繁華處張貼;
2.鬼面具宣傳卡a4:8000-10000張,正面鬼面具。
3.面具(180個)、鬼燈(100盞)(電池100節最便宜的那種),鬼衣服(2套)已購回,
4.黑布100米,白布20米(最便宜的那一種)(作成黑袍50件、白袍8件)。
5.螢光漆黑,藍、紫(各1桶),白色(3桶),紅色(2桶),劣質大塊毛筆10支。
6.糖果(20斤)。
7.化妝塗料(紅、藍、紫、黃、白、黑)各1瓶,劣質毛筆8支。
8.螢光棒(藍、紫色)各1桶。
9.立拍得相紙4盒。
10.各種藍紫小燈泡或色紙若干。