2024幼稚園遊戲方案設計

2024幼稚園遊戲方案設計 篇1

活動目標:

1、對生活中特殊的電話號碼(119、110、120)感興趣,在活動中感知它們與人們生活的關係。

2、樂意學習撥打特殊電話並正確描述情境,初步積累在緊急情況下報警求救保護生命的經驗。

活動準備:

1、海報背景圖三幅,正面分別寫著110、119、120,背面貼有雙面膠的卡片若干,活動記錄表張。

2、自製課件,不同的電話機、手機。

活動過程:

一、感知辨別

1、引出特殊的電話號碼

師:最近,我們收集了許多不同的電話機和手機。小朋友在介紹自己知道的電話號碼時發現,家裡的電話號碼有8位數字,爸爸媽媽的手機號碼有11位數字。黃老師還知道三個特殊的電話號碼只有3位數字,這三個號碼是人們在碰到危險或緊急情況時使用的,你們知道是哪三個號碼嗎?(110、119、120)

小結:我們班有小朋友知道這三個電話號碼。這三個特殊的電話號碼是人們在危險或緊急情況下使用的,所以只用三個數字,這樣記起來容易,撥起來也快。

2、配對遊戲

課件中出示房子著火、打架、有人病重的三幅場景圖與三個電話號碼,請幼兒仔細觀察每一幅圖。

師:這裡發生了什麼事情?

幼:著火了。/有人生病了。/馬路上有人在打架。

師:發生這樣的危險和緊急情況該撥打什麼電話?房子著火了該打哪個電話?

幼119。(根據幼兒的回答,教師操作課件,將號碼119與著火的房子相配。)

師.原來,發生了火災要打火警電話119。那有人生病了該撥打哪個電話號碼呢?

幼110。120。(根據幼兒回答操作課件,110與病人的圖片配對失敗,120配對成功!課件中響起歡呼聲、)

師.這次對了。原來有人突然生病或受傷了要撥打急救電話120。那馬路上有人打架要撥打哪個電話號碼呢?

幼:110。(配對成功。)

師:對l如果有人打架,周圍的人可以打報警電話110。

拉拉(幼兒喜歡的卡通形象、天線寶寶拉拉j.小朋友真聰明-那你們知道為什麼說這三個電話是特殊的電話號碼嗎?(教師鼓勵幼兒大膽回答。)

幼.因為這三個號碼是三個數字的。/因為這三個號碼是人們在危險時用的。/因為這三個號碼是在緊急情況下使用的`。

師:喔,我也有一個理由,這三個電話號碼在我們國家的每個地方都可以用,而且平時我們不能隨意撥打這三個電話。拉拉,我們說得對嗎?

拉拉小朋友和黃老師都說對了,告訴你們,之所以說這三個電話特殊,還因為它們都是免費的。好了,現在我們起跟這三個特殊的電話號碼做個“誰不見了”的遊戲吧(教師播放課件,先同時呈現三個號碼.點擊讓其中一個突然消失,請幼兒說出消失的是哪個號碼,目的是讓幼兒進一步熟悉並記住這三個特殊的電話號碼。)

拉拉、黃老師,你們班的小朋友真聰明,這么快就記住了這三個特殊的電話號碼,那么你們會用這三個電話號碼嗎?

二、模擬實踐

1、學習撥打火警電話119師:拉拉問我們會用這三個號碼嗎?你們會嗎?讓我們試試吧

師:(播放課件,幼稚園大門口的真實照片配flash的火焰,表示門房間著火了。看,這裡發生了什麼事?誰願意來打電話?

師:記得要像上次火災逃生演習一樣快,要不小火很快就會變成大火。(播放課件,出現電話的圖像,請一個幼兒用真實的電話機邊說邊拔119。幼兒撥完後,課件里的電話鈴響起,消防員出現在畫面中。)

2024幼稚園遊戲方案設計 篇2

活動目標:

1、引導幼兒表達勞動的過程,感受勞動的快樂。

2、鼓勵幼兒學習勞動方法,即使用清潔工具有順序地洗椅子。

3、教育幼兒要愛護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

重點:

教育幼兒要愛護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

難點:

學習使用清潔工具洗椅子,感受勞動的快樂。

活動準備:

椅子每人1張;水盆若干,抹布若干(數量和幼兒人數相同)、音樂、“椅子”錄音。

活動過程:

一、椅子哭了

●錄音:“嗚嗚……”師:是誰在哭呢?

●椅子:“嗚嗚……”小朋友,我是小椅子,你們身上都很乾淨,你們看,我的身上很髒,我身上為什麼會這么髒呢?

●你們能幫我洗個澡嗎?

二、我來給你洗洗澡

1、洗椅子

●師:你們願意幫助小椅子洗澡嗎?那我們用什麼來給小椅子洗澡呢?(老師在肯定幼兒正確回答的基礎上出示抹布、水盆)今天我們請它們來幫忙。怎么樣才能把小椅子擦乾淨?(每個地方都要擦到)

●幼兒嘗試用抹布開始擦洗椅子,鼓勵幼兒積極表達自己在勞動過程中的快樂。

2、交流

你是怎么洗椅子的?鼓勵個別幼兒來示範並用語言表達洗椅子的過程。

3、總結

●胡老師還把擦椅子的步驟編成了一首好聽的.兒歌,我們一邊念兒歌一邊擦椅子,這樣我們會把小椅子擦得更乾淨。

●師幼一起邊念兒歌邊擦椅子。(小抹布,洗一洗、擰一擰;椅子面、擦一擦;椅子背,擦一擦;椅子腳,擦一擦;椅子檔,擦一擦,小椅子,開心啦!)

●椅子是我們的好朋友,我們還應該怎么更好地愛護它?

三、送椅子“回家”

●椅子:小朋友,謝謝你們把我洗得這么乾淨,以後你們要好好的愛護我噢!

●我們去看看小椅子幹了沒有,我們帶小椅子一起回活動室吧!

創設情景,幫助產生想幫助小椅子的欲望。

開拓幼兒的思維,讓幼兒自己去發現用什麼材料與方法去進行清潔小椅子。

幼兒在操作中體驗勞動的快樂,並鼓勵幼兒用語言來表達,發展幼兒的口語表達能力。

結合兒歌,讓幼兒更好地掌握擦椅子的步驟。

通過討論培養幼兒愛護小椅子,輕拿輕放的好習慣。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇3

活動目標

1.感受與朋友交往的快樂。

2.能用較完整的語句表達自己的想法,培養幼兒的交往能力。

3.正確使用請、謝謝、不客氣等禮貌用語。

活動準備

1.趣味練習:到朋友家做客

2.趣味練習:給東西和接東西的.禮節

活動過程

一、導入

問題導入課題。

提問:有人到你家裡面先要說什麼?

主人給我們端水,請我們吃水果、糕點,我們應該說什麼?

在別人家裡我們要怎樣表現?

離開時我們要說什麼?

二、展開

1.經驗講述:做客。

提問:我們到別人家做客,意見活動過程

2.趣味練習:到朋友家做客

提問:到朋友家做客,你應該說些什麼呢?

見到大人的時候。

大人給點心的時候。

回家的時候。

小結:去別人家做客,見到主人我們首先要問:“您好”,

吃東西要向主人說“謝謝”,

做客時不能在別人家裡亂跑,不隨便亂動人家的東西,

離開時要跟主人說:“再見”。

3.交流活動:請客。

(1)幼兒自由討論,說說請小朋友到自己家做客需要說那些話、做哪些事。

拿出自己的玩具和小朋友一起玩,一起閱讀圖書,還可以晴爸爸媽媽幫忙招待。

(2)教師引導幼兒學習使用“你好、請、謝謝、不客氣、再見、歡迎再來”等禮貌用語。

4.開展遊戲:請到我家來做客。

引導幼兒分組利用環境布置“家”進行遊戲,教師積極參與指導。

5.知識拓展:給東西和接東西的禮節

比如:鉛筆,剪刀

給東西的小朋友怎樣做?接東西的小朋友怎樣做?

三、結束

1.活動講評:根據幼兒參與活動使用禮貌用語情況進行講評。

2.活動延伸:要求幼兒在實際生活中運用禮貌用語。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇4

活動目標:

1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

3、通過玩遊戲,豐富地名知識。

活動準備:

幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

活動過程:

1、通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪裡?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個遊戲,名字叫“開火車”。

2、講解遊戲規則

教師在講解遊戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往開。”和“開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止遊戲一次。

3、帶全體或個別幼兒一起玩遊戲“開火車”。

教師先扮開火車的'人,與全體幼兒進行對答遊戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車遊戲,要求幼兒大聲的對話。

4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”遊戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在遊戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

遊戲兒歌:

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往開。

問:誰來開?

甲:開。

幼稚園開火車遊戲教案,開火車遊戲是一個集體遊戲,可以一整個班級的幼兒一起玩,對於幼兒們來說,大家一起玩的遊戲更容易引起他們的興趣,通過集體遊戲讓他們懂得遊戲的意義。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇5

活動目標:

1、理解故事內容,知道四季的基本特點和輪換的順序。

2、感受四季的不同特徵,體驗遊戲的快樂。

活動準備:

《魔法奶奶的電話》的故事,有關四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。

活動過程:

一、 故事導入(運用故事的手段引出活動的主題)

(一)欣賞故事《魔法奶奶的電話》

今天老師帶來一個故事,聽聽故事裡發生了一件什麼事?(引導幼兒帶著問題聽故事)

(二)提問:

1、魔法電話能撥通誰的電話?

2、卓子喜歡什麼季節,為什麼?(學習新詞:風箏)

3、湯豆喜歡什麼季節,為什麼?(學習新詞:游泳、西瓜)

4、小添喜歡什麼季節,又是為什麼?(學習新詞:棗子、涼爽)

5、卓子又是怎么說的'?(過年、雪)

6、你喜歡什麼季節,為什麼?(鞏固關聯詞:因為···所以···)

集體討論後,個別回答。(幼兒之間經驗分享交流)

教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節都有它們不同的特點,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。

二、四季遊戲

1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(複習對四季漢字的認識以及幼兒參與遊戲的自主性)

2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

3、介紹遊戲規則。(掌握遊戲規則意識)

4、集體遊戲:貼漢字。

(遊戲後教師引導幼兒互相糾錯)

三、畫畫喜歡的季節(用繪畫的方式進行表征)

提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分後作畫)

四、四季搶答賽(複習鞏固對四季特徵的認識)

1、介紹遊戲規則

2、幼兒遊戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)

2024幼稚園遊戲方案設計 篇6

遊戲目標

1.發展幼兒手指靈活性,鍛鍊幼兒手指的小肌肉群的力量以及手眼協調能力。

2.培養幼兒相互交往的能力,體驗競爭有序的快樂。

遊戲材料

冰棍棍

創意說明

來源於小時候的遊戲,我們自己利用廢舊品來玩的,現在的孩子只知道玩買來的玩具,一點都沒有自己的想像力和自己的創意,我就想利用以前的一些傳統遊戲,以及這些遊戲的玩法,讓孩子從中感受這些傳統遊戲的有趣和創意。

遊戲規則

一根一根的挑冰棍棍,挑時不要碰到另外的冰棍棍。

遊戲過程

1.出示冰棍棍,引起幼兒興趣。

2.幼兒自由玩冰棍棍:拼搭、數數等。

3.教師介紹遊戲的.名稱和方法。

告訴幼兒這是老師小時候玩過的遊戲,今天我那就來玩一玩。

(1)遊戲適宜3、4個人為一組,一個一個的玩,每組一把冰棍棍(10到20根)。

(2)每組先石頭剪刀布分出誰先玩誰後玩的順序來,幼兒將所有冰棍棍撒在桌上,先找出一根來,不能碰到任何一根,然後一根一根的將冰棍棍拿起來,看誰拿得冰棍棍最多誰就是第一。

(3)教師示範玩。

(4)幼兒集體學習玩法。

教師來回觀察,指導幼兒及時糾正錯誤的方法。

4.分組比賽

5.遊戲小節,幼兒說說自己的收穫。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇7

遊戲目標:

1、練習投擲,能投過一定的高度,練習投準,鍛鍊幼兒手臂的力量。

2、能聽指令做遊戲。

3、能愉快參與遊戲,體驗快樂。

遊戲準備:

1、音樂磁帶《芭蕉扇》

2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。

遊戲過程:

1、遊戲準備:聽指令做動作。

幼兒四散地站在場地上,教師發出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動作。如:當教師發出"飛飛"的指令時,幼兒便兩臂側平舉,做飛機飛行的動作,並齊聲說:"飛飛飛。"當教師發出"小魚游游"時,幼兒邊做小魚游水的.動作,邊說:"游游游。"教師發出"小兔游游小魚飛飛"時,幼兒便不動也不發聲。教師還可以發出"老鷹飛飛蝴蝶飛飛小猴飛飛"等口令,幼兒進行分辨並學做動作。

2、遊戲活動"火箭發射"投火箭。幼兒分成四路縱隊在場地一端的白線後,教師示範講解肩上投擲火箭的動作,然後請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘於肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續機型,比比誰投進圈的次數多,遊戲可進行3-4遍。

火箭發射。

教師將幼兒分成人數相等的兩隊,手拿紙折的火箭,站在起點先後,教師發出指令後,前排的兩位幼兒按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續跳。當跳到1圈時就算到達了火箭發射場。這時,幼兒的嘴裡發出"嗤"的一聲,並將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然後取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。遊戲進行3-4遍。

3、放鬆遊戲《芭蕉扇》

教師帶領幼兒隨著音樂開展遊戲活動。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇8

適用範圍:

本遊戲適用於每課的鞏固及單元、階段性複習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本遊戲的道具簡單,情境化的設定和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,效果明顯。

遊戲準備:

遊戲場地可安排在教室前、後的走道上。準備兩根長繩和一些廢舊的`紙板小箱。兩根長繩用以設定遊戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以採用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先列印好需要朗讀的內容。

操作過程:

生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,並由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

2.先選派一個四人小組進行遊戲,其餘小組分別站在繩索兩端觀賽。

3.四人小組的四個小夥伴按照先後順序依次“過河”。一人遊戲時,其餘三位小夥伴站在起始線外等待。

4.遊戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)

7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數。

9.“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最後根據得票高低,評選最佳合作小組。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇9

在寶寶的幼稚園生活中,孩子們最開心的事情,就是家長們可以到幼稚園和自己一起玩有趣的親子遊戲。

遊戲準備:

填充物、藍色塑膠、紅肚兜。

遊戲過程:

1.準備好遊戲的各種需要物品;

2.給每個小朋友家庭分發兩個紅肚兜,一些填充物、一塊藍色塑膠;

3.爸爸和媽媽分別穿上紅肚兜,媽媽將填充物塞到自己的衣服里,寶寶將藍色的'塑膠蓋在自己的頭上;

4.爸爸到跑道的另一邊,媽媽和寶寶在一邊;

5.遊戲開始,豬八戒背媳婦的音樂響起;

6.媽媽扮演豬八戒,將寶寶們背起;

7.媽媽在最短的時間內,背著寶寶穿過跑道;

8.爸爸接過媽媽背上的寶寶,原路返回;

9.用時最短的家庭獲勝。

溫馨提示:

在上面的這個遊戲中,寶寶們可以在爸爸和媽媽的背上獲得很大的樂趣,家長們和自己的寶寶一起玩玩這個有趣的親子遊戲吧。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇10

遊戲名稱挑冰棍棍

適合年級中大班

幼兒人數3——4人遊戲時間20到25分鐘

遊戲目標

1.發展幼兒手指靈活性,鍛鍊幼兒手指的小肌肉群的力量以及手眼協調能力。

2.培養幼兒相互交往的能力,體驗競爭有序的快樂。

遊戲材料冰棍棍

創意說明來源於小時候的遊戲,我們自己利用廢舊品來玩的`,現在的孩子只知道玩買來的玩具,一點都沒有自己的想像力和自己的創意,我就想利用以前的一些傳統遊戲,以及這些遊戲的玩法,讓孩子從中感受這些傳統遊戲的有趣和創意。

遊戲規則一根一根的挑冰棍棍,挑時不要碰到另外的冰棍棍。

遊戲過程

1.出示冰棍棍,引起幼兒興趣。

2.幼兒自由玩冰棍棍:拼搭、數數等。

3.教師介紹遊戲的名稱和方法。

告訴幼兒這是老師小時候玩過的遊戲,今天我那就來玩一玩。

(1)遊戲適宜3、4個人為一組,一個一個的玩,每組一把冰棍棍(10到20根)。

(2)每組先石頭剪刀布分出誰先玩誰後玩的順序來,幼兒將所有冰棍棍撒在桌上,先找出一根來,不能碰到任何一根,然後一根一根的將冰棍棍拿起來,看誰拿得冰棍棍最多誰就是第一。

(3)教師示範玩。

(4)幼兒集體學習玩法。

教師來回觀察,指導幼兒及時糾正錯誤的方法。

4.分組比賽

5.遊戲小節,幼兒說說自己的收穫。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇11

同遊河坊街

設計意圖:杭州的河坊街處處蘊藏著大量的名人古蹟,河坊街的面人、糖葫蘆常常讓孩子們留戀往返,家長與孩子們同遊河坊街時,可與孩子積極互動,利用河坊街中孩子感興趣的事物,豐富幼兒知識,增強幼兒觀察、表述等能力,讓孩子從小關注身邊的家園和環境,感受家鄉文化

目標:積極觀察,主動講述自己感興趣的內容,體驗河坊街古建築的`獨特風格。

準備:活動前成人與孩子一起收集資料:河坊街的照片、故事等。

對象:單戶家庭自發組織。

地點:杭州河坊街

玩法:

1、與孩子交流河坊街建築的獨特,讓孩子來說說這裡的建築與別處的有什麼不同?

2、在參觀古街時,孩子可以通過拍照,品嘗小吃,觀看錶演,購買小禮物等多種形式親身感受古街文化的豐富,多樣,多彩。

3、參觀後引導孩子說說活動中看到的、最有意思的的事。

4、把活動的照片和講述稿帶回班裡和大家交流展示。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇12

一、活動名稱:“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標:1、在活動中鍛鍊幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協調性。

2、在活動中培養幼兒的規則意識。

3、培養幼兒幫助他人的情感。

三、活動準備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活動進行:

中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令後用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨木橋,到水盆邊取水後,從左邊挑回起點,將挑回的水倒進本隊的盆內,再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續進行。在規定時間內運水多的隊為勝。

五、活動規則:

過易拉罐時,每個罐子都要繞。

活動名稱:“尋寶”

二、活動目標:1、鍛鍊幼兒的平衡能力、鑽爬能力以及手部小肌肉的靈活性。

2、在活動中培養幼兒動腦能力。

2、在活動中培養幼兒的規則意識。

3、培養幼兒初步感知北京20__奧運精神。

三、活動準備:

感統材料:平衡步道、萬象組(梅花樁)。自製小房子(城牆)、

拼圖(畫有奧運五環、國旗、20__圖案)桌子三張、塑膠框三個。

*註:每個拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號1"27。

四、活動進行:

中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽到口令後每組第一個小朋友開始出發,走過平衡步道,踩過梅花樁,鑽過小房子,到塑膠框裡找到一個序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好後從左邊返回,第二個小朋友繼續。在規定的時間內,先拼完拼圖的班級為勝。

五、活動規則:

1、第一個小朋友完成拼圖後第二個小朋友才能出發。

2、每個小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。

3、在那拼圖過程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再拿。

活動名稱:“奪紅旗”

二、活動目標:1、練習與同伴合作、協調動作、平衡活動,同時練習攀登及

跨跳的基本動作。

2、培養幼兒勇敢、堅強的意志品質。

3、培養幼兒樂於參與集體活動,增強幼兒的競賽意識以及團隊合作的精神。

三、活動準備:小氣球每人一個、竹竿若干、輪胎若干

四、活動進行:

幼兒分成兩組,佇列站好兩個小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個裝有水的氣球,聽到口令後出發,走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到台上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發,繼續遊戲,在規定時間內紅旗最多的隊為勝。

五、活動規則:

1、抬水球時如果摔破返回起點從新出發。

2、奪紅旗返回後需拍下一組幼兒的手第二組才能出發

我是神勇小警長

活動目標:

1、通過玩沙包遊戲,練習投擲,訓練幼兒動作的`靈敏性、協調性,發展幼兒綜合運動的能力。

2、提高獨立思維能力,培養遵守紀律的好品德。

3、激發幼兒勇敢、大膽、勇於接受挑戰及保護小動物的情感。

活動準備;

1.設計活動場地:布置好的活動場地。

2、人手一隻沙包。

活動過程:

一、開始部分:

1、佇列練習。

幼兒聽口令練習。

2、遊戲《老貓睡覺醒不了》;

二、基本部分

1、自由幼兒自由玩沙包,引導幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上……等),使沙包不掉到地上。

2、情境導入:

“剛才小兔說森林裡面狐狸又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開著自已的車準備出發。”帶領幼兒來到布置好的活動場地。

3、遊戲:《打狐狸》。

①.教師交代遊戲規則和玩法。

規則和玩法:將幼兒分成兩組,每個小朋友拿兩個沙包,自由模仿喜歡的小動物,用鑽、爬、跳、跑等等方法到達目的地,對準“狐狸”打過去,看誰的能打中,誰就是小英雄,可以去和黑貓警長一起去抓壞蛋。

②.教師示範,講解動作要領,幼兒分組練習,教師巡迴指導。

③.遊戲時教師要觀察幼兒的投擲動作是否準確並及時糾正錯誤。

④.對幼兒的表現給予講評,並獲得獎勵。

三、結束部分:玩丟沙包遊戲(即丟手帕遊戲),邊玩邊唱。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇13

遊戲名稱:好多好多刺

適應年齡:3-4歲

重點領域:語言

遊戲目標:通過遊戲增強孩子語言表達能力,培養孩子邏輯思維、發散思維、創新意識。在遊戲中讓孩子體會送人玫瑰手留余香的'人際交流關係。

遊戲準備:旺豆點讀筆,小班語言上冊幼兒用書,小刺蝟頭飾,水果一籃(小金桔或聖女果之類)。

遊戲步驟:

1.家長與孩子一起用旺豆點讀筆點擊幼兒用書第15頁畫面內容。

2.和孩子一起討論:如果是你是遇到小刺蝟一樣的事情會怎么做?

3.遊戲:家長和孩子分別扮演一次小刺蝟,想很多辦法。

4.和孩子一起討論:人與人之間交朋友需要怎樣做?

5.和孩子一起提一籃子小水果分享給家裡每一個成員,再分享給小區裡的好朋友。

6.和孩子分享自己遇到問題是怎么做的?最後總結,遇到困難不要急,多想辦法去解決。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇14

活動目標:

1、在剪剪玩玩中積累初淺的幾何知識,理解抽象的數學概念。

2、能積極思考,大膽想像,探索報紙紙條的多種剪法。

3、積極參與活動,體驗遊戲活動的快樂。

活動準備:報紙 剪刀 圖片:望遠鏡活動過程:

一、聽《賣報歌》音樂進教室。

老師出示一張報紙。

提問:這是什麼?(報紙)生活中你看見誰喜歡看報紙呢?(爸爸、媽媽、爺爺等)為什麼有那么多的人喜歡看報紙?(有新聞、天氣預報、廣告,有信息等等)這些信息每天都有,這張報紙是*月*日是昨天的報紙,看過的過期的報紙有什麼用呢?(買紙、做手工、出去旅遊墊在下面等)二、做做玩玩(1)出示望遠鏡的圖片提問:這是什麼?你能用報紙做成望遠鏡嗎?(幼兒用報紙捲成望遠鏡,並給幼兒鼓勵)(2)請幼兒想辦法能把望遠鏡做的比剛才長。

提問:你能用同一張報紙把望遠鏡做的比剛才長嗎?(把報紙打開、從一角卷等)三、幼兒探索用報紙剪紙條的多種剪法。

(1)幼兒第一次剪紙條。"現在我有點餓了,想讓你們幫我做麵條,你們能把報紙做成麵條嗎?"①幼兒剪師巡視;②比較:誰的麵條最長?

(2)幼兒第二次剪紙條。

我們能不能把長邊和短邊連起來剪不斷掉呢?(幼兒剪紙條)把幼兒剪的紙條貼在黑板上。

師總結:把長邊和短邊連起來剪出來的紙條長。

(3)幼兒第三次剪紙條。

剛才我們用連著剪的方法剪出了比這黑板上還要長的紙條,那你們想想能不能用連著剪的方法剪出了比現在更長的紙條呢?(幼兒剪紙條)把上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條貼在黑板上(並鼓勵幼兒)師總結:上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條很長。

四、今天我們用過期的報紙剪紙條,不僅可以訓練腦子,還可以練剪紙功夫。這么多的紙條,扔了多可惜啊,我們可以用它們來做什麼?小朋友把剩下廢舊報紙捏好紙團,紙團有什麼用?(幼兒自由玩:投遠、往上拋等)。現在我們一起去外面玩球去嘍!

1、出示報紙,這是(報紙),平時家裡誰喜歡看報紙?

幼:爸爸媽媽爺爺奶奶都喜歡看報紙。(表揚說得清楚);……除了我,家裡的人都喜歡看報紙。

師:有小朋友喜歡看報紙嗎?泉州有沒有小孩子看的報紙?(介紹幼兒畫報)

2、為什麼周圍有那么多人喜歡看報紙?

幼:上面有大量的信息;上面有新聞、國家大事;可以長很多知識……師總結:報紙上會有……我給你們念一段(一段廣告)--這是什麼?--報紙上會有廣告;再念一段(天氣預報);再念(日期)--3月23日,今天是--4月18日,這張報紙是(過期的),過期的報紙,新聞變成了舊聞。

3、過期的報紙有什麼用呢?

幼兒:摺紙,剪紙--小朋友會這樣用,大人有什麼用?--幼:奶奶賣錢;爸爸媽媽擦窗戶、鋪桌子;有水的時候擦(師:報紙可以吸水);春遊的時候,襯在地上……(師:判斷,歸理,別人說過的不說了)

4、出示一張畫著一架最簡單的單筒望遠鏡的正方形紙師:你們看到了什麼?

用過期的報紙做成一個這樣的單筒望遠鏡,行不行?想好了就去做。(在後面的四張桌子上放著每人一張舊報紙)幼兒很容易地把它捲起來就成,師:用它望望遠,看到了什麼?(很多老師;能鎖定一個老師嗎?能的就放回去)。 ――-最簡單的玩5、能不能在這張報紙上剪一根紙條,越長越好。(要求說了2遍)所有的幼兒都沿著長方形報紙的長邊剪出了自己認為最長的那紙條。粘在黑板上。

師:這是你們認為剪得最長的紙條嗎?這是報紙的.長邊,這是短邊。

6、你們有沒有可能讓這條長邊和這條短邊連起來?

幼兒第一反應:粘起來 不能粘幼兒操作:大部分幼兒都按要求剪了長邊+短邊,然後粘在黑板上,就都差不多長,一幼兒剪的是短邊+長邊+短邊 被封為"冠軍"想想,還能更長嗎?能挑戰冠軍嗎? --一個挑戰冠軍的情境形成了大家再去剪的時候,受到冠軍短+長+短的啟發,領悟了延邊一直剪的方法,剪出的紙條長多了。教師在黑板旁不斷地鼓動,"冠軍"不時地被重新刷新。

(剪出的紙條是否夠長,一是和方法有關係,還和剪的粗細有關係)(幼兒延邊一直剪,有孩子剪得粗了,就不夠長,其中有一女孩,剪得很粗,應老師在她耳邊說了一句話:你夠聰明,但不夠細心,小女孩沒有懂,最後呈現的還是粗粗的紙條)最後,應老師,讓孩子們比較,為什麼紙都剪完了,還是比不上冠軍的長,讓孩子悟到:粗細也會影響長度的。不過說得不是很直白的。

這個玩法看似簡單,其實蘊含了抽象的數學概念:直線與曲線、兩邊之和大於第三邊,在剪法相同的情況下,紙條的粗細與紙條的長度有必然的相關。孩子們在剪剪玩玩的同時積累了粗淺的幾何知識,為他們以後的學習打下了基礎。

幼稚園報紙遊戲活動方案,報紙,曾經在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發展,報紙漸漸的被取代了,現在的報紙更多的是給小朋友們來玩遊戲了。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇15

一、搖鈴鐺

遊戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力

遊戲內容:

1、在遊戲前準備鈴鐺一個。

2、教師拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒遊戲興趣。教師說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確後教師說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

遊戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、儘量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的遊戲興趣。

二、看誰數得對

遊戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

遊戲內容:

1、教師準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、教師先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做遊戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完遊戲後,教師和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續遊戲,直到幼兒熟練掌握。

遊戲指導:

1、遊戲時,幼兒叫聲不對,教師可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此遊戲可以多個小朋友一同進行。

三、看誰的記憶里強

遊戲目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛鍊幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

遊戲內容:

1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,教師可據情況引申)。

2、教師將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。遊戲時,教師對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鐘,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

遊戲指導:

1、教師布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的`。

3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩遊戲。看誰說得多,看誰說得快。

四、小貓釣魚

遊戲目的:

1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

遊戲內容:

1、教師先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、教師告訴幼兒:"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛鍊幼兒)當幼兒釣到一條時,教師就問:"釣到幾條?",幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,教師說"一條魚再添上一條魚是幾條?",幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚",當幼兒釣到第4條魚時,教師問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

遊戲指導:

1、幼兒釣魚時,教師要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛鍊耐心。對於釣不到魚的幼兒,教師可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到遊戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、卡片數字遊戲故事

遊戲目的:

1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

2、訓練幼兒的語言表達能力。

遊戲內容:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。

開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關係,我們在這裡也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片遊戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

小蜻蜓想了想,出的題分別是:

(1)用這幾張卡片排出一個最大的數。

(2)用這幾張卡片排出一個最小的數。

(3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

(4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

(5)(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

遊戲指導:

關於這個數字卡片遊戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇16

活動目標:

1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

3、通過玩遊戲,豐富地名知識。

活動準備:

幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

活動過程:

1、通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪裡?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個遊戲,名字叫“開火車”。

2、講解遊戲規則

教師在講解遊戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往開。”和“開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止遊戲一次。

3、帶全體或個別幼兒一起玩遊戲“開火車”。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答遊戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

教師扮開火車的.人,再請個別幼兒與教師進行開火車遊戲,要求幼兒大聲的對話。

4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”遊戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在遊戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

遊戲兒歌:

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往開。

問:誰來開?

甲:開。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇17

好吃的西湖美食

設計意圖:為了鼓勵家長參與課程的實施,促進孩子、家長、教師之間的交流和溝通、對話和互動,我們特結合主題“豐富的家鄉特產”,邀請家長走進

幼稚園,和孩子們一起準備、一起分享杭州的名菜名點,共同體味蘊涵其中的傳說典故,感知家鄉深厚的歷史文化底蘊,享受與親人一起品嘗美食的快樂。

目標:了解家鄉有名的名菜名點,體驗和家人一起製作、品嘗西湖美食的愉快。

準備:每個孩子和家長一起在家自己動手製作一種西湖名菜、名點或者普通的杭州菜一盤。一些西湖名菜、名點的圖片或照片。

對象:本班孩子和家長。

地點:幼稚園

玩法:

1、請每個家庭介紹自己做的.名菜名點:幼兒說出名稱、家長說說由來或典故並介紹做法,最後和孩子一起為自己做的菜或點心做一個口頭的廣告,誇誇它的美味。

2、與家長、同伴共同分享、交流西湖美食宴會。

3、遊戲“猜一猜”:以家庭為單位,將所有家庭分成“紅、黃、藍”三組,請幼兒上來摸百寶箱裡的名菜、名點圖片,幼兒家長在10秒鐘內猜出名稱,總分最高組為勝,頒發小獎品。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇18

方案,即在案前得出的方法;將方法呈於案前,即為方案。幼稚園大班音樂遊戲設計方案,我們來看看下文。

幼稚園大班音樂遊戲設計方案《貼燒餅》

本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一

(備註:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

一、演唱部分動作建議

A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

遊戲玩法建議

1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使遊戲的難度加深。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、掌握遊戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行遊戲。

2、在遊戲難度加深時,能機智靈活的?救人,並保護自己不被吃掉。

3、體驗遊戲的快樂、和同伴團結協作。

【活動過程】

1、開始部分

談話導入,引起幼兒興趣。

(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。

(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的製作過程。

2、基本部分

(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。

b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的遊戲? c、先聽我講遊戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

d、開始遊戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅鹹燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅鹹燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

(2)跟音樂玩3-4遍遊戲,逐步感知遊戲規則。

在遊戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調遊戲規則。

如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。

(3)加深遊戲難度,增加“救人”環節:

增加新的玩法和規則一一一教師示範遊戲、講解規則,玩3—4遍。

3、結束部分:邀請客人老師共同遊戲,活動自然結束。

三、友情提示

1、在遊戲活動環節,教師可以逐步加入遊戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的遊戲玩法,並遊戲。然後再加入B段中相互“解救”的遊戲玩法。

2、可以配合“家鄉美食”主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇19

自製彩色“絲綢”

設計意圖:絲綢是杭州的名特產之一,五彩繽紛的色彩常常會給孩子帶來豐富的想像。找一塊沒有用的布,從廚房裡找一些蔬菜,給孩子創設一個玩色天地,自製一塊美麗的.絲綢,一定是樂趣無窮。

目標:在操作中發現不同顏色搭配在一起會產生新的顏色,體驗玩色自製“絲綢”的成功感。

準備:橘子、番茄、菠菜等能擠出有顏色的汁的蔬菜若干。三個小碗,一把玩具剪刀,3塊白色的廢舊布。

地點:家中

對象:孩子與父母

玩法:

1、孩子與媽媽一起,把蔬菜的汁液擠出來,分別裝入小碗中;

2、和孩子一起把白色舊布浸在汁液中,幾分鐘後拿出涼乾,染色就完成了。

3、把不同顏色混合起來變成新顏色,教孩子認一認。

4、把白色的布放進混合顏色,自製彩色絲綢。

指導建議:遊戲中注意幫助孩子進一步認識不同的顏色,鼓勵孩子大膽配色。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇20

活動設計背景

在一次春遊中,孩子們在公園裡興趣十足地談論著各種設施、景物、大型玩具。我藉機向孩子提出了問題:你看到的公園裡都有什麼?如果讓你當小小建築師,你會為公園裡添上什麼東西?一次結構遊戲活動由此開展了。

活動目標

1、讓幼兒體驗共同遊戲的樂趣,感受成功的喜悅。

2、引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。

3、鼓勵幼兒嘗試與同伴分工合作,並能在遊戲中友好相處。

教學重點、難點

幼兒能運用多種材料,進行圍合、拼搭、拼擺、延長的技能。

活動準備

用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍牆柵欄、小路的圖片;各種結構材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)

活動過程

一、談話導入,引起幼兒的興趣。

1、今天老師帶小朋友參觀了公園,公園裡都有什?

2、老師分別出示公園、小柵欄、小路的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。

二、示範講解。

1、如果小朋友是小小建築師,你會建一個什麼樣的公園呢?你會為公園裡添上哪些東西呢?

2、介紹此次建構的材料。

3、提出建構遊戲的要求。

三、幼兒建構,教師指導。

1、幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進行建構。

2、老師指導幼兒選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3、讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四、欣賞與評價

請幼兒一起欣賞建造好的公園,並說說為自己建造的公園裡添了哪些東西。

教學反思

幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設定小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想像力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收穫,以激發幼兒創作的積極性。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇21

目標:激發孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數。

準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一隻,白紙若干張,剪刀等。

玩法:

1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內塗滿。

2、親子說一說圖形的名稱,數一數各圖形的個數。

3、晾乾圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之後,圖案因糖分脫水,而呈現黑褐色,從而又看到圖形。)

5、孩子再用鹽水畫圖案晾乾後觀察變化。

6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術。

幼兒親子互動遊戲活動方案:捉迷藏

目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。

準備:各種動物玩具。

玩法

1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。

2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的'方位,如床下、門後、被子裡等。

3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪裡找到的。

4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背後、衣服裡面、桌下等

5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇22

一:開場白

生命在於運動!在這快樂的日子裡,我們幼稚園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為 值得高興的是,我們幼稚園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽 們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩 的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!) 看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

下面請奉園長致詞.

二:下面進入我們的親子遊戲環節。

1遊戲名稱:接力賽跑

遊戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

2.遊戲名稱:打扮家長

遊戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令後開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,,最後戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

3.人力車

遊戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

規則:孩子不能離開紙板

4.小腳踩大腳

幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

5.遊戲名稱:揪尾巴

遊戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

三:結束語

在歡樂的`氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精 神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果並不重要,重要的是今天大家都很快樂,最後祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

2024幼稚園遊戲方案設計 篇23

設計意圖:

汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都願意當司機。所以我設計了一節遊戲動《汽車開來了》,、透過樂曲培養幼兒對音樂的感受潛力,初步學會按主角表演遊戲,懂得簡單的交通規則。

活動目標:

1、培養幼兒對音樂的感受潛力,初步學會按主角表演遊戲,隨音樂有節奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的意識。

3、培養幼兒與他人合作的意識。

活動準備:

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂遊戲時用。

2、錄音機、磁帶、交通標誌、玩具汽車,自製的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

一創設情境,激發幼兒遊戲興趣。

1、出示紅綠燈標誌,引出談話主題:我們為什麼要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)

老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識並明白斑馬線是行人過馬路的交通標誌。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。

2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

組織幼兒討論歌曲資料:歌曲里唱了什麼?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。

二、音樂遊戲“開汽車”;

1、教師隨音樂示範“開汽車”。提出要求:觀察汽車什麼時候開,什麼時候停。請幼兒跟音樂遊戲。.活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。

2、分組遊戲

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂遊戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

然後交換主角,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

活動延伸:

組織幼兒玩遊戲《紅綠燈》,根據信號走、跑交替。

教後反思:

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂遊戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發孩子的遊戲興趣。並透過遊戲學習了簡單的交通規則。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇24

桃花瓣拼畫

設計意圖:春天到了,西湖邊的桃花爭相開放,讓孩子去看一看桃花,揀揀桃花瓣,不僅可以讓孩子享受大自然的美好,增進親子間的互動,還能夠利用桃花瓣,讓孩子大膽想像,自由拼畫,激發創造能力。

目標:能按自己的意願,利用桃花瓣自由拼畫。

準備:桃花瓣

地點:有桃花的地方或家中

對象:孩子與父母

玩法:

1、春天的桃花開了,選擇一個天氣較好的日子,父母一起帶孩子到公園、西湖邊有桃花的'地方,觀看、欣賞桃花瓣。說說桃花瓣的形狀、顏色。數一數一朵桃花花瓣的數量。

2、與孩子一起揀一揀地上的桃花瓣,並將桃花瓣收集好,帶回家。

3、用膠水,讓孩子自由拼貼,用花瓣拼成一幅圖畫。

指導建議:孩子在拼畫中有困難,可以先畫好輪廓在拼貼。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇25

9月1日,我們幼稚園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能儘快的熟悉幼稚園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進行一家一戶的家庭走訪以外,經年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應性入園親子遊戲活動。

活動目的:

通過這次的適應性入園親子遊戲活動,幫助家長深入地了解幼稚園的各項工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學後的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學期開展正常的教育教學工作奠定紮實的基礎,共同步調一致地做好寶寶入學的準備工作。

活動內容:

1、通知家長9月1日早上8點半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子遊戲活動的地點、遊戲規則等事項。

2、9點鐘保育員分發餐點,組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點心。

3、9點15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點參加親子遊戲。

4、10點45分活動結束後各自回到自己所在的班級,盥洗之後11點鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進餐。)

5、11點半左右教師分發神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼稚園,結束半天的適應性入園親子活動。

活動要求:

由於我們活動的地點安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班遊戲的過程中,班主任老師要在8點半集中時明確交代清楚,家長要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環境設施及物品,要遵守遊戲的規則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機會給孩子樹立一個良好的`榜樣作用。

小一班教室活動規則:

1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。

2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手裡拿上餅乾,聽到口令後往前走,將手中的餅乾餵到爸爸媽媽的口中。

3、要求幼兒獨立完成。

4、幼兒在遊戲的時候不能偷看。

遊戲名稱:

神奇的果樹(手指點畫)

活動地點:

小二班教室遊戲規則:

請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指並蘸取小許進行點畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進行個性化的裝飾。作品完成後,可以帶回家留作紀念。

遊戲名稱:

小貓學本領活動地點:

小三班教師遊戲規則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點出發,爬過山坡(墊子),鑽過山洞(鐵圈),走過獨木橋(平衡木),到達終點。

遊戲名稱:

過小橋活動地點

多功能廳遊戲規則:

家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達終點。、

2024幼稚園遊戲方案設計 篇26

我是西湖“小導遊”

設計意圖:生活在美麗的杭州,孩子們經常去各種各樣的景點遊玩,嬉戲,中大班的孩子對家鄉的名勝古蹟已經逐漸積累豐富的經驗,因此,我們結合主題《美麗的西湖》,發起親子活動,讓孩子來當一回“小導遊”,與孩子一起親近西湖、了解西湖,提高觀察、表述、組織等能力。

目標:初步了解新西湖十景,在遊戲中訓練記憶能力、方位感知能力。

準備:“美景箱”一個,內放西湖新十景圖。杭州景區的簡圖一張,幼兒在活動前已認識了西湖新十景。

對象:班級教師、孩子與家長

地點:班級活動室

玩法:

1、 利用圖片快速請幼兒集體複習一遍西湖新十景的名稱,並且教師按大致的地圖位置放置於杭州景區圖。

2、遊戲:哪裡的風景少了。 教師從杭州景區圖上任意取下其中的`一張景點圖片,請幼兒找出少了什麼景點。幼兒說出後,請家長把它放到地圖的老位置。並隨著遊戲的進行,逐步增加隱藏圖片的數量,直至沒有圖片,完全請幼兒和家長一起在圖上找到相應的大概位置。

3、遊戲:我是西湖“小導遊”。將操作圖片放入“美景箱”,以小組為單位進行競賽遊戲,請五個幼兒同時從“美景箱”里各摸出一張圖片並說出自己所摸圖片的十景名稱,說對後由家長快速將圖片擺放到地圖上相應的位置,以速度的快慢決出一、二、三名,(每一個家庭應委派一名其他家長作裁判,決定準確程度,如果錯了就算淘汰)現場評獎。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇27

遊戲目標

1.初步學習擔任雙重角色進行遊戲,能根據不同場合轉換自己的兩個角色身份。

2.體驗遊戲玩法的多樣性。

遊戲準備

開放小餐廳、醫院、幼稚園、娃娃家遊戲區。

遊戲過程

一、教師提出遊戲主題,激發幼兒遊戲興趣

1.大中小班幼兒自由結伴組成家庭。

2.教師和幼兒一起討論雙重角色的玩法:在家裡是什麼角色,應該怎么做?在工作單位是什麼角色,應該怎么做?如果場景變了,自己的角色應該怎么樣?

二、幼兒開始遊戲,教師或以同事,或以家長的身份參與遊戲,並適時給予指導

1.注意提醒幼兒記住自己的角色身份,並能在不同場合進行角色身份的轉換。

2.教師注意觀察:在不同的場合,小班幼兒能否進行家中的寶寶和幼稚園小朋友兩種角色的轉換,中大班幼兒能否進行家長和工作角色兩種角色的轉換。

三、遊戲結束,幼兒收拾整理玩具、服裝

四、遊戲評價:針對幼兒能否記住自己的角色身份,並能在不同的'場合按角色身份做出相應的行為進行評價。

幼稚園混齡自由遊戲:我們一起玩

遊戲目標

1.能採取相應的交往策略與不同年齡同伴交往。

2.年幼孩子願意向哥哥姐姐提出請求和願望,年長孩子會照顧弟弟妹妹,並能分享遊戲材料。

遊戲準備

美工材料、結構材料、表演材料等。

遊戲過程

一、介紹各種玩具材料,討論遊戲方法

1.教師說明每種遊戲的材料都是有限的。幼兒討論:準備玩什麼,和誰玩,怎么玩。

2.師生共同總結,提出活動建議。例如:遊戲時,哥哥姐姐分別帶著弟弟妹妹一起玩。發生矛盾時小朋友可以找遊戲管理員解決,解決不了再請老師幫忙協調。

3.選舉遊戲管理員,負責解決遊戲過程中幼兒之間發生的矛盾糾紛。

二、幼兒結伴遊戲

1.幼兒結伴商量、選擇遊戲內容,教師協助並觀察。

2.幼兒自由進行遊戲,教師隨機參與,藉此引導幼兒根據交往對象的不同隨時調整交往方式,注意照顧好自己身邊的弟弟妹妹,並鼓勵年幼孩子向哥哥姐姐提出請求和願望。

3.遊戲結束,提醒幼兒合作整理收拾操作材料。

三、遊戲評價

1.師生共同觀看遊戲錄像,有針對性地請個別幼兒說說剛才自己在遊戲中的表現。

2.集體討論、評價、小結。教師鼓勵幼兒學習別人有效的交往方法策略,修正自己不當的行為。

中班體育遊戲――小心運送(張曉欣)

活動目標:

1、訓練幼兒身體的平衡能力。

2、鍛鍊身體的靈活性。

活動準備: 平衡凳、沙包。

活動過程:

一、熱身運動。教師帶領幼兒在塑膠跑道上練習走平衡木,訓練幼兒的平衡能力。

二、教師講解遊戲玩法。幼兒分成4-6組,在每組旁畫一個圈,圈內放上沙包。請每組第一為幼兒去一個沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最後雙腳跳在地上。

三、幼兒遊戲。

1、分組進行遊戲。

2、老師與幼兒一起進行遊戲。

3、教師講評遊戲過程。四、放鬆活動。幼兒聽音樂自由活動結束遊戲。

總結分享:請幼兒說說走平衡木的感受。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇28

一:

活動時間:20xx年10月30日(星期日)

早上8:30―10:00(1小時30分鐘)

目的活動:

促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

活動過程:

一:開場白:

生命在於運動!在這快樂的日子裡,我們幼稚園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼稚園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

二:下面進入我們的親子遊戲環節。

1、遊戲名稱:活板橋

遊戲玩法:

遊戲分兩對比賽,每隊相同人數.

每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.

遊戲規則:

前進時腳不離紙板。

2、二人三足

遊戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線後,聽到口令,一起跑向終點,然後返回,先返回終點的為勝利者。

3、遊戲名稱:踩氣球。

遊戲玩法:

家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的.組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

4、小樹熊

幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

5、打保齡球

遊戲準備:寶特瓶2個,球2個

遊戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動皮球,將寶特瓶子擊倒。然後同家長跑回起點就算A。

6、運西瓜

遊戲準備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個。

遊戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然後沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

7、袋鼠跳

遊戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉彎處,然後同家長一齊走回來,先到的為勝利者。

8、推小球

家長把球推到轉變彎處,然後幼兒把球推回起點就算勝利者。

9、夾球跑

遊戲玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續走。

10.快樂一家人

遊戲規則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導投中1個後,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。

三:結束語指導

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果並不重要,重要的是今天大家都很快樂,最後祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

2024幼稚園遊戲方案設計 篇29

【遊戲目標】

1、引導幼兒創造性的玩球,進一步提高幼兒對球類遊戲的興趣。

2、激發幼兒的創造性思維,引導幼兒學習換拍球的玩法。

3、通過玩球,培養幼兒團結合作的意識。

【遊戲準備】每人一個皮球,音樂磁帶,錄音機。

【游過程】

1、準備遊戲幼兒與老師隨音樂抱球入場。

熱身運動:師生在《加油操》中做球操!

2、花樣玩球

(1)看誰玩得花樣多師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時都是怎樣玩的?

生:單手拍球、左右手交替拍球、轉身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前後跳、自拋自接、反彈接等。

師:剛才這些都是我們一個人玩球。那如果是兩個人合作,是不是又會有許多的新玩法呢?那現在我們就自己找朋友試試吧?

幼兒兩兩合作玩球,教師進行指導。(在遊戲中,幼兒開始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)

(2)合作玩球:搭火車玩球聽口哨聲集中!好了,孩子們,剛剛你和你的夥伴都是怎樣玩球的?誰願意上來說一說?

幼兒說一說,並表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前後站立,後面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。

師:你們剛剛是怎么玩的?再表演一次可以嗎?(幼兒表演了一遍。)師:你們這樣玩真有意思,能不能再讓多一些小朋友參加呢?

幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時很多幼兒都想參加,人數發展成了4個、5個多個,孩子們都高興極了,並把這種拍球的方法稱為搭火車拍球。

(3)換位接球發現有兩名幼兒面對面站立,拍球後將球拍傳給對方,對方接住球。但是由於步調的不同意,不能連續進行下去,幼兒有點煩躁,失去了信心。

師:我們同時接球進行不了這是什麼原因呢?

幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統一,顧不過來!

師:那小朋友們想一想怎樣才能同時接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!

幼:都拍兩個或者是三個再同時傳!

師:那按你們想的方法試一試吧!

結果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時介入,我們可以用數數的方法,拍兩個球數兩下,邊拍球邊數:在說“接”的時候把球傳給對方。

用這樣的方法,兩人的'步調達成了一致,換接球可以連續進行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結合,玩得很高興,有的幼兒還自發的三個人一起玩。

師:能不能讓更多的人參加進來呢?

生:可以師:為什麼會亂呢?這是什麼原因呢?

幼:傳球時沒有想到傳給誰,就出錯了!有的時候兩個人都傳給同一個人!球打架了!

師:那有什麼辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?

幼:提前定好傳給給就不亂了!

幼兒實驗,結果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。

師:我們剛才兩個人傳球,是讓球換地方,但是拍球的人沒有動,如果,我們的球不換地方,還要接住別人的球!那應該怎樣玩?

幼兒都試了起來,有一組幼兒發現可以人動球不動(在喊口令“一、二、三,接”時球不往外傳,人迅速向同一方向移動一個位置,繼續接住相鄰幼兒的球)師:那我們其他小朋友想不想也來試一試?

幼兒很快掌握了在口令的支配下,進行了人動球不動的換拍球遊戲玩球的場面很熱烈!

師:剛才我轉了一圈發現好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以後多多練習,肯定能又快又準地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!

3、結束在輕鬆地音樂聲中,幼兒隨教師坐在球上做放鬆運動!

2024幼稚園遊戲方案設計 篇30

活動目標

1、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

2、體會集體合作遊戲的快樂。

3、與同伴合作進行的搭建遊戲。

4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

重點難點

重點:幼兒活動中的靈活性和協調性的培養鍛鍊。

難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協調性的培養。

活動準備

四個小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機

活動過程

1、開始:

老師:我們現在一起做個遊戲好嗎?遊戲的名字“搶凳子”

2、遊戲規則:

五位小朋友一組,每人張卡片,活動室中間放四個小凳子,老師說開始童幼一起打節或放音樂五位幼兒要按節開始走,再說停的時候搶到自己的位置。如果搶不到主要被淘汰出局領讀手中的卡片或說一句愛老師的句子。遊戲繼續執行,每組玩三邊

3、活動結束。

教學反思

1、中班幼兒是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;動作發展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導。

2.對活動過程的反思:

⑴對幼兒發展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協調性得到了鍛鍊;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。

⑵對教師專業發展的反思,由於他們入園我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經驗水平、學習特點和個性特徵都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內容的核心價值及其發展線索,能以自己最小的`支持,促進幼兒最大限度的發展。

⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示範,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。

3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現了個別幼兒的熱情持久度不高的現象,在今後的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

4. 如果讓我重新上這節課,我會更加細緻的考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發號指令,指揮幼兒的活動節奏等。

設計背景

中班幼兒在各方面都有一定的發展,但他們的動作協調性以及靈活性都還需要加強鍛鍊。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛鍊幼兒的動作靈活性和協調性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇31

和小朋友玩親子遊戲,對於孩子的成長是非常關鍵的,各位家長一定要注意配合幼稚園,做好這個方面的工作。

遊戲準備:

呼啦圈若干個、空餘場地。

遊戲過程:

1.在空餘的場地上,畫出50米左右的跑道;

2.每個家長分得兩個呼啦圈;

3.家長幫助孩子做遊戲的熱身準備;

4.遊戲開始,家長和孩子在起點開始遊戲;

5.家長用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長擺好的呼啦圈中前進;

6.在遊戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點重新開始;

7.遊戲以完成任務的時間為準。

遊戲總結:

通過上面的的'親子遊戲,會鍛鍊孩子和家長的默契度,同時,還可以很好地鍛鍊孩子的身體協調能力,對促進孩子的成長有很大的幫助作用。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇32

【活動目標】

練習雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

【活動準備】

小椅子、場地布置。

【活動過程】

1、學做小鳥。

教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

2、遊戲:小鳥找食

(1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然後鳥媽媽講解示範從樹上飛下來的`動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。

(2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續在草地上找蟲子吃。”

(3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫著跑出來,看到沒有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家裡,暫停遊戲一次。

(4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

(5)遊戲進行幾次。

3、活動結束。

師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特徵是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數飛翔生活。

2024幼稚園遊戲方案設計 篇33

一、活動時間:

20xx年11月26日

二、活動地點:

幼稚園大操場

三、活動目標:

1、透過好玩的親子遊戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

2、促進家長與幼稚園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

4、培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1、通知爸、媽來園參加親子活動。

2、準備遊戲需要的'材料。

3、布置活動場地,準備獎品。

五、具體活動方案:

(一)活動流程:

1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》

2、主持人致歡迎詞,領導講話。

3、主持人講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現棒的小朋友能夠由我們的小禮品喔!

4、主持人介紹幾種遊戲的名稱。

托班親子遊戲:

1.蹦蹦跳跳摘糖果

目標:

喜歡和老師,同伴一齊做遊戲

學習跳起摘糖果

激發幼兒愛家人的情感

準備:一張用繩編的網,網上掛著幼兒愛吃的糖果卡片

玩法:

教師和保育員一齊舉起網,請幼兒分組鑽到網下,跳起摘糖果。

請幼兒看看、說說自我摘到什麼“糖果”。

幼兒把摘到的“糖果”給家長。

2.采蘑菇

目標:練習雙腳向前跳躍,發展協調潛力。

準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇

玩法:

教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一齊去“采蘑菇”

告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐採到了什麼顏色的“蘑菇”。

讓幼兒把採到的“蘑菇”放入筐內抬著回家給家人。

3.推小車

目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。

準備:軟墊數塊

玩法:

讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

四個家庭為一組進行此遊戲,以先到終點者為勝。

小班親子遊戲:

1.小雞出殼

目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發令說:“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。能夠之後再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。

2.剝桔子

目標:

鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

萌發幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

準備:人手一隻桔子。

玩法:

幼兒人手一隻桔子,站在家長對面。

聽口令開始剝桔子。

剝完桔子後,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,並說一句感謝的話。

家長以最快的時間吃完桔子。

遊戲能夠分組進行。

3.大腳小腳

目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

玩法:

家長和幼兒應對面站好。

用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的`大腳上,帶動寶寶向前邁步。

遊戲分組進行。

老師及時獎勵獲勝幼兒。

4.送彩球寶寶回家

目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協調性。

準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

玩法:

將海洋球四散放在場地一圓圈內,幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。遊戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加遊戲。

活動開始後,請幼兒去撿和自我紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。

規則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。

5.送水果

目標:體驗與親人、同伴一齊遊戲的快樂。

準備:自製的大樹二棵,自製的水果圖片若干

玩法:

將大樹上掛滿水果並放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。

遊戲開始後,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹後家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

規則:在前進的過程中幼兒的腳務必踩在家長的腳面上。

6.找寶寶

準備:每位家長自我準備一塊紗巾。

玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂結束後家長拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。

規則:寶寶不能發出聲音或做任何動作來表露自我在哪裡。此遊戲為兩班一齊玩。