趣味運動會的策劃書

趣味運動會的策劃書 篇1

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。

一:時間

企業自定

二:地點

企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。

三:參加對象

企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

四:比賽方式

公司員工分隊按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領導講話;

2、領導致詞並宣布比賽開始。

六:比賽項目

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設定個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。

趣味運動會的策劃書 篇2

一、活動目的

趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也藉此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節。

二、活動主題

“迎接新春,共度佳節”

三、活動時間

20__年3月x日

四、活動地點

待定

五、參加活動人員

全廠員工

六、活動方式

以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

七、活動項目

1、蘿蔔蹲

隊員組成:5人一輪,共進行2輪。

遊戲規則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“蹲,蹲,蹲完,蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

(10人次,優勝2人,紀念8人)

穿插腦筋急轉彎1

1.家有家規,國有國規,動物園有什麼規?烏龜

2.什麼時候鬧鐘會響13下?壞的時候

3.什麼東西越洗越髒?水

4.新華字典有多少個字?四個

5.青蛙為什麼比樹跳的高?因為青蛙不會跳

2、數鈔票

遊戲規則:參加的員工以最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下又快又準確說出總數的則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。

道具:150張一元鈔票(總數只有主持人知道,可適當加減)、計數器、信封和寫著正確鈔票張數的紙條,問題台本。工作人員:主持1人,計時1人,記結果1人。

問題:

1.今年你23歲,去年你多少歲?

2.明天的明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什麼情況下等於二?

4.請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什麼?

5.新聞聯播什麼時候開始?

6.一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?

7.“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?

10.地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?

11.冬粉翻譯成英文是什麼?

12.10+2-5等於多少?

13.你爸爸的媽媽的女兒是你的誰?

14.小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現在讀幾年級?

15.你平時最喜歡做什麼?

16.武漢的區號是什麼?

17.你的手機號碼是?(3人次,優勝1人,紀念2人)穿插腦筋急轉彎2

3、齊心協力(背球接力賽)

隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進行,進行2輪。

比賽規則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發到對面,將氣球擠破後,再背夾1個氣球出發,到起點後將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。

道具:氣球24個。

(8人次。優勝4人,紀念4人)

穿插腦筋急轉彎3

1、明月半邊天(打一字)有

2、什麼路最窄?冤家路窄

3、什麼英文字母最多人喜歡聽?答案:cd

4、為什麼黑人喜歡吃白色朱古力?答案:害怕咬到自己的手

5、什麼字全世界通用?答案:阿拉伯數字

4、心有靈犀

隊員組成:每隊2人,共進行3隊。比賽規則:

1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。

2、猜詞過程中,比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。

3、台下觀眾不能提醒。

4、三分鐘之內的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。

工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優勝2人,紀念4人。)詞條:

第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃

第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮鬍須、不倒翁、小瀋陽

第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、鬥地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏

(備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風箏、耍無賴、唐老鴨)

穿插腦筋急轉彎4

16、什麼事睜一隻眼閉一隻眼比較好?答案:射擊

17、一個人掉到海里,為什麼他的頭髮沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什麼字全世界通用?阿拉伯數字

5、猜歌曲

隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進行2輪。

遊戲規則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢後兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最後分數高的一隊獲勝。註:每隊在答不上來時可向現場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:

第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊

第2輪:神話征服練習因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一隻小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優勝6人,紀念6人)

6、愛的抱抱

隊員組成:每輪10人,進行2輪

遊戲規則:主持人當指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉圈,當主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規定數字抱在一起的人淘汰,最後剩下的2人獲勝。(20人次,優勝4人,紀念16人)第1輪:

①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:

①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

八、流程安排

(插播新年音樂、防火視頻)1、領導致辭

2、xx年度表彰、學習檔案3、進行活動項目

九、活動細節

1、場地布置:

2、進場引導,會場秩序維持:

趣味運動會的策劃書 篇3

一、比賽目的:

1.培養研究生集體觀念和團隊協作精神。

2.增強研究生對體育鍛鍊熱情,提高研究生的身體素質。

3.增進同學間的交流。

4.展現體協“悅越”運動會的魅力風采。

二、賽事時間安排:

1.比賽時間:12月上旬

2.比賽地點:排球場

三、參賽人員:

1.參賽對象:研究生院20__級全體學生以班級為單位。

2.組隊要求:每支隊伍人數為4人,其中2男2女。

四、比賽規則:

1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。

2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。

3.兩名男同學舉啞鈴的成績加上兩名女同學搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。

4.取總成績前三名的班級為優勝。

五、活動前期準備:

1.列印分組表及工作內容:將分組情況製成表格(內容包括:分組情況,參賽人員安排及負責人聯繫方式)

2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽籤比賽輪次等等)

3.所需器材{口哨、啞鈴、秒表、呼啦圈}

4.負責人:

趣味運動會的策劃書 篇4

此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成後,最後累計分數最多的一隊為冠軍,依此類推。

一、掂球接力(團體賽9人)

(桌球拍、桌球)每隊全員參加,運動員拿一個桌球拍掂著桌球到達折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

【注意】

1、在交接的過程中,把球掂起來後,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。

2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續比賽。

二、搶收搶種(團體賽9人)

(盤子、盆子、桌球)運動員手持裝有10個桌球的盆子起跑,依次將球放進沿途設定的10個小盤中(間距1。5米),到達對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起並放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

【注意】

1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。

2、兵乓球必需放入盤內,不許拋擲。如未能放入,必需放好後,才能繼續向下進行。

三、拔河(團體賽9人)(拔河繩、接力棒)

每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局後進行場地交換。將對方拉過賽場規定的河界線一方為獲勝方。

【注意】

1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。

2、裁判未判勝負前,手不能鬆開繩子。

四、綁腿競走(團體賽9人)(綁帶、接力棒)

每隊全員參加,綁腿並排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現繩子斷裂或鬆開,需重新系好後繼續比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點。最先到達終點,用時最少者為獲勝方。

五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒)

在規定的時間內運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。

每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線後進行比賽。比賽開始後,每隊儘可能多的參照標準氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內,運送氣球最多的一組獲勝。

注意

1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續打氣球。

2、每隊運送氣球的隊員可以反覆運送。

3、運送的氣球大小不能比標準氣球小,否則不計入總數。

六、趕小豬(團體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)

每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物後到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑線後,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否則判為犯規,犯規隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。

七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)

每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達目的地,比賽結束。比賽以用時最少者獲勝。

【注意】

1、路上擺放的氣球需爆掉。

2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。

3、其他隊員均在底線之後通過語言進行提示,不能進入比賽場地。

八、青蛙跳(團體賽9人)(皮球、接力棒)

每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再採用同樣方式跳向起點,依次進行。

【注意】

1、在跳的.過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續比賽。

2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。

本規則解釋權歸本次運動會會務組。

趣味運動會的策劃書 篇5

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

二、活動意義

一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,並且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

三、活動名稱

趣味體育運動會

四、活動主題

讓運動更有趣

五、活動簡介

(一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

(二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

(三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

(四)比賽項目:

1、螃蟹接力賽跑

2、托桌球球30米賽跑

3、袋鼠跳接力賽

4、定點投籃比賽

5、並肩跑

6、地道英雄

7、跳大繩

(五)參賽規則:

在體委處報名並分配參賽隊

(六)獎勵規則:待定

六、比賽項目及規則

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個

2、參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

4、接力時必須通過端線後進行,否則算犯規,取消成績。

5、定點投籃比賽道具:籃球5個

參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。

規則:

1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

3、並肩跑道具:無

參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。

規則:

1、參賽隊員8個人並排站立,肩並肩跑。

2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

3、先完成的隊伍獲勝。

4、地道英雄

參加人員:每隊3人,共設3隊

比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。道具:跨欄3×3籃球3個

1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2.會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發事件由負責該區域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成工作人員一起清場,帶走垃圾。

七、活動經費預算(待算)

趣味運動會的策劃書 篇6

一、運動會主題

運動口號:自信、團結、開心

運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

二、運動會目的

第屆全校運動會將於20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課餘生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發展。並希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。

三、運動會時間地點:

院田徑場

四、運動會主要流程

1、開幕式

全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作——學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業代表隊在操場指定位置集合列隊——領導嘉賓上台就座——開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業方隊)——全體肅立,奏國歌,升國旗——宣布運動會開幕,代表致開幕詞——裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓——宣布大會紀律——各專業預備操表演,運動會比賽開始。

2、活動項目(兩大項,四小項)

兩大項:

(1)師生拔河——分年級進行,每組兩邊各6~8人。

(2)障礙4x100M接力——師生交叉準備,建議最後一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。

四小項:

(1)小馬過河——各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的夥伴相接力,用時最短組獲勝。

(2)趕豬——每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

(3)災區救濟——每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩隻杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水儘可能不外灑,依次通過障礙物,將最後杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。

(4)跳長繩——在相同時間內跳過人數最多組獲勝

3、閉幕式

啦啦操表演——表演方隊退場,裁判、運動員、各專業代表隊入場——宣布比賽成績,頒獎——代表致閉幕詞,運動會結束。

五、運動會宣傳方案

1、拉橫幅,貼海報,發傳單;

2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;

3 、在校內設定臨時的宣傳台和服務台;

4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

六、運動會經費預算

1、宣傳

2、後勤費用

3、裁判費用

4、頒獎及獎品費用

5、場地布置

七、人員配備

1、文體部(負責人:成員:

完善各項資料,辦理運動員的註冊手續和報名工作;

場地規劃,分發比賽號碼牌;

運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

及時公布比賽成績,提醒取得名次的運動員參加頒獎儀式和領取獎品;協調各部門工作,做好工作導向;

2、組織部(負責人:成員:

協調生活部做好休息場地衛生工作;

根據運動會需要安排相關會議及比賽期間的臨時會議,負責有關會議的組織、召集、記錄工作,並迅速落實會議;

策劃入場方案,並及時與主席團、文體部商議;

負責廣播稿的積極投稿工作,及時報導好人好事;

做好運動會期間經費收支報告;

3、宣傳部(負責人:成員:

準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;

擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;

負責廣播稿的積極投稿工作,及時報導好人好事;

配合組織部書寫各項通知並做好新聞報導宣傳工作;

以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

4、生活部(負責人:成員:

看管好比賽用品,為運動員服務;

購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;

每天比賽結束後做好器材檢查、歸類、保管工作等;

做好休息場地的衛生負責工作;

5、外聯部(負責人:成員:

與校外合作,協調完成此次運動會的贊助工作;

協助文體部提供運動會贊助獎品,製作相關橫幅;

及時協調突發事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

八、附錄

1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名

2、比賽獎勵

單項獎勵:每項比賽取前5名頒發證書及獎品

集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發集體獎

3、主意事項

要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

各部門負責人要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的相關事宜;

不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環境工程和學院形象。

4、運動會報名表(序號·姓名·號碼·聯繫電話·項目)

5、運動會裁判員名單

6、文體部現場人員安排表

7、人員聯繫表

趣味運動會的策劃書 篇7

一、活動時間:

20xx年5月15日上午

二、活動主持人:

活動組:中產階級小組成員、家長委員會成員

三、活動材料:

親子趣味遊戲

四、遊戲項目:

1、親子遊戲“坦克車(大眾遊戲)

目的:在家長的指導下,學習分工、溝通、創造,加強孩子與孩子、家長與家長、家長與孩子之間的合作,練習剪貼技巧。準備:幾張報紙、剪刀和透明膠。

播放方法:

(1)製作“坦克”在規定時間內連鎖:將報紙連線成一個大圓圈。

(2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈。

(3)同時用手和腳移動鏈條,第一個獲勝。

2、親子遊戲“舉辦兒童(可選遊戲)

目標:鍛鍊兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的樂趣。

準備:槌球

遊戲方法:孩子從指定點跳槌球,父母跑在後面。到達終點後,父母迅速抱起孩子,跑回原點,拍拍一個人的手,然後輪流。

3、親子遊戲的玩法(可選遊戲)

在必要的距離內,父母跟隨孩子進行,兩人將在最後的椅子上獲勝。

4、親子遊戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選遊戲)

玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三隻腳向前走,繞過障礙物回到起跑線。輪流接力。

5、親子遊戲“順從球(可選遊戲)

目標:發展兒童腿部力量和控制潛力。

準備:四條跑道,每個家庭一個皮球

遊戲方法:父親、母親和孩子分別站在場地兩側。比賽開始時,父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球後,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,把皮球運到起點。誰先來誰就贏。

規則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。

6、親子遊戲“氣球攜帶(可選遊戲)

目標:培養兒童與成人的合作潛力,培養兒童的平衡感。

準備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道。

如何玩耍:父親或母親和孩子站在

趣味運動會的策劃書 篇8

一、活動背景

某某工學院青年志願者協會迎來了一批新的志願者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志願者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志願者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志願者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

二、活動目的

某某工學院青年志願者協會通過開展以“趣味運動,志願同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志願者們的課餘生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志願者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關係;增進各部門之間交流,為今後工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志願者們的蓬勃朝氣。

三、活動主題

趣味運動,志願風采

四、組織單位

主辦單位:某某工學院青年志願者協會

五、活動時間

XX年11月15日

六、活動地點

某某工學院蒼梧校區籃球場

七、活動對象

某某工學院青年志願者協會全體成員

八、活動流程

1、活動前期準備

(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過並告知各部門;

(2)活動負責人聯繫活動場地,製作抽籤紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和後勤工作人員;

(3)宣傳部安排活動拍攝人員;

(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個桌球和4個桌球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段

(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽籤決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

(3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小夥伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志願者,一圈到底等競技遊戲(競技規則詳見附屬檔案一);

(4)16:00開始進行3對3籃球賽;

(5)每項競技比賽項目取前3名,並發放獎狀。

3、活動後期總結

(1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,並將資料歸檔;

(2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平台上。

九、注意事項

(1)後勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

(2)借用的籃球,桌球等物品要及時歸還;

(3)活動經費及時開正規發票報銷;

(4)活動中注意安全,避免事故發生;

(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

(6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技遊戲順序;

(7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

十、經費預算

1、橫幅:5元x6米=30元

2、口哨:0.4元x15個=6元

3、姓名牌:1元x12張=12元

4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

總計:60元

趣味運動會的策劃書 篇9

為進一步豐富公司員工文化業餘生活,同時讓全體員工共同分享公司發展的成果,提高企業凝聚力。並且迎接中秋及國慶的到來,將組織全體員工開展趣味運動會及唱歌比賽。

一、活動時間:

12月30日(預定,根據天氣情況可作適當調整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

二、活動場所:

公司廠區內

三、各部門組隊安排:

全廠員工參與分為依據人數分一、二兩隊

四、運動會服務事項安排:

1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);

2、安全監督:行政部

3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦一名專職裁判員,負責現場比賽結果的收集報裁判長及秘書處。

4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統計比賽結果。

5、後勤保障:行政部

五、運動會安排議程:

1、上午除行政部、本次活動評審會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。

2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。

3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)

13:30-17:30運動會活動項目

(1)13:30-14:10兩人三足(一等獎2人,二2人,三2人)

(2)14:10-14:50搶凳子(一等獎1人,二1人,三1人)

(3)14:50-15:304x50桌球(團隊獎10人)

(4)15:30-16:10齊心協力(團隊獎10人)

(5)16:50-17:30拔河比賽(團隊獎20人)

4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。

趣味運動會的策劃書 篇10

一、運動會宗旨

加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

二、運動會主題

我運動、我快樂。

三、組織機構及職責

1.運動會組織委員會名單

總顧問:

職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作;

主任:

職責:負責運動會各項工作協調統籌工作;

副主任:

職責:

:負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現場賽事報導、通訊統籌協調工作;

:運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關工作的統籌協調工作;

:負責裁判統籌協調工作;

:負責本單位成員參賽的動員、組織、協調、統籌等工作,按時參加組委會的`各項會議並配合相關工作的跟進落實。

委員:、

職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會各相關工作;

2.運動會總執行跟進:

3.組委會機構及成員名單

會務組:

組長:

成員:;

職責:

a、制定工作流程圖;編制經費預算,確定開支標準及管理辦法;

b、做好各類物資的準備和管理工作(按計畫購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度;

d、負責協調各部門的工作;

e、對運動會相關工作進行統籌;

f、邀請和接待領導;

g、按規程要求接受運動員報名;

h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊;

i、負責比賽場地的劃定;

j、召開代表隊會議;

k、準備比賽用各類表格;

l、及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公布;

宣傳攝影組:

組長:

成員:;

職責:

a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和製作等相關工作;

b、開、閉幕式的相關文案;

c、定製獎旗、獎盃(牌)、製作隊旗和引導牌;

d、準備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料;

e、安排主席台座次;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報導工作;

f、運動會前後的整體宣傳工作,

g、邀請函的製作。

通訊組

組長:

成員:;

職責:

a、現場賽事、進程、比賽情況報導;

b、開、閉幕式統籌協調等相關工作;

c、通訊稿件的甄選和宣讀;

d、負責開幕式出場儀式安排;

e、組織閉幕式頒獎。

裁判組:

組長:

成員:裁判員

職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

禮儀服務:

組長:

成員:人力資源部同事以及其他部門同事

職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統籌協調工作。

設備組:

組長:

成員:設備維修部同事、吳勇(研發)、吳金榮;

職責:負責主席台音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

醫療組

組長:

成員:保全隊2名隊員;

職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

四、運動會時間、地點

報名時間:20xx年x月x日至x月xx日

預賽時間:20xx年x月x日至x月xx日;

決賽時間:20xx年x月x日至x月xx日;

地點:xx科技集團運動場。

五、比賽項目

團體項目

a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊);

b、集體趣味競賽:

a、無敵風火輪(16人);

b、毛毛蟲(16人);

c、水澗接水(20人)

人數要求:參賽運動員男女各半。

個人項目

a、田賽:跳遠、鉛球;

鉛球:男子5kg、女子4kg;

b、徑賽:

a:男子項目:100m、400m、1500m;

b:女子項目:50m、400m、800m;

競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少於或等於6名則取消預賽,直接進入決賽。

c、技能賽:桌球、羽毛球、中國象棋(均設男女項目)

六、報名條件

所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

七、參賽單位以及方法

團體項目以部門為單位,參賽人數不足需以上級(中心)為單位,如人數仍然不足需書面提出申請與人數少的部門進行組合,經組委會審核後方可執行。個人項目採取自願報名,由各中心/部門安排人員進行匯總,經中心/部門負責人審批後,按照要求時間上交行政部吳秀紅處;(報名表格見附屬檔案)

各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核准和動員;

參賽裝備:運動員服裝由公司根據報名人數購置,運動鞋由個人準備。

八、運動會流程

開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業旗唱企業歌、公司總裁講話、裁判和運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、比賽正式開始);

各項目按照流程表比賽;

閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、主任宣布運動會結束)。

九、獎項設定

運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎旗、獎盃以及獎品(足球、籃球、桌球拍、羽毛球拍等)或獎金;

非運動員獎項:設最具jq參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗。

十、比賽規則

田賽、徑賽、技能賽比賽規則另見通知;

趣味運動會的策劃書 篇11

一、活動目的

為迎接“五一”勞動節,通過舉辦趣味運動會豐富轄區居民的業餘生活,促進居民之間的交流,加強互動,創造和諧歡樂的居住氛圍。

二、活動主題

慶“五一”居民趣味運動會

三、活動時間

20xx年4月28日(星期日)

布場時間:16:00—19:30

活動時間:20:00—21:00

四、活動地點

社區小廣場

五、活動對象

轄區居民

六、活動內容

(一)趣味遊戲項目

1、企鵝漫步

參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者為勝。

道具:氣球

2、桌球曲線走

在指定區域內放置若干椅子作為曲線跑道,參賽者用桌球拍托住桌球,沿著跑道前進,在最短時間內到達終點者為勝。

道具:椅子、桌球拍、桌球

3、一分鐘踢毽子

參賽者在一分鐘內在指定區域內單人踢毽子,裁判計時數數,以個數排名。

道具:毽子

4、吹蠟燭

兩人一組,站在指定位置吹滅同等數量的蠟燭,先吹滅者為勝。

道具:桌子、蠟燭、打火機

5、瞎子背瘸子

兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者為勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”餵“瞎子”等。

道具:椅子、氣球、糖果

註:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方,在1分鐘時間裡夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

道具:彈珠/桌球,筷子,盆/桶

(二)知識問答項目

1、每年的幾月份是自治區民族團結教育月?

答:5月。

2、“三個離不開”的內容是什麼?

答:漢族離不開少數民族,少數民族離不開漢族,各少數民族之間也互相離不開。

3、新疆維吾爾自治區成立的時間?

答:1955年10月

4、新疆維吾爾自治區成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

5、“烏魯木齊”是什麼意思?

答:優美的牧場/美麗的牧場。

6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什麼?

答:紅燈:禁止通行,綠燈:準許通行。

7、等候公共汽車時,應該站在哪裡?

站台或人行道上。

8、火警號碼是多少?

119。

9、人體腋下的.正常體溫是多少?

答:36—37。

10、成人的正常血壓是多少?

答:高壓不超過140,低壓不超過90。

11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

答:不能。

12、電腦的哪個部位輻射最強?

答:背面。

七、活動流程

1、19:30—20:00秧歌隊表演

2、20:00—20:05主持人宣布活動開始

3、20:05—20:10社區領導致辭

4、20:10—20:20居民文體隊表演廣場舞

5、20:20—21:00趣味活動及知識問答

6、21:00主持人宣布活動結束

八、活動安排

1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);製作活動橫幅。

2、報名:4月19—日4月23日轄區居民報名,一人限報兩項。

3、道具及獎品:根據確定的遊戲項目和參賽人數再確定。

九、人員安排

1、主持人:

2、獎品保管及發放:

3、攝影、攝像:

4、音響、話筒:

5、遊戲類總負責人:

6、文藝類總負責人:

趣味運動會的策劃書 篇12

一、活動背景

xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,xx集團將迎來14周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計畫舉辦xx年xx集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

二、活動目的

(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的`工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

三、活動原則

(一)創新

本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

(二)節儉

本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

(三)參與

本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

四、運動會組委會

主任:

副主任:

組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

五、運動會裁判委員會

裁判長:

成員:等

六、活動階段

註:決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

七、報名方法:

(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為xx年6月10日。

(四)建議各事業部開展預賽時間:xx年6月15日—6月25日。

(五)各事業部決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

八、競賽項目

(一)趣味類項目

袋鼠接力跳、桌球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

(二)競賽類項目

田徑、羽毛球、桌球、足球、籃球

九、開幕儀式整體方案

(一)活動時間

xx年6月30日8:30—9:00

(二)活動地點:集團公司廣場

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附屬檔案1。

(五)具體流程及分工

1、開幕式流程

①主持人登場介紹領導及代表隊;

②領導()致開幕詞;

③領導授旗並簡短發言;

④運動員代表發言;()

⑤裁判長發言

⑥總負責人()宣布開始及賽程安排

詳細流程請見附屬檔案1。

2、開幕式分工表

十、閉幕儀式整體方案

(一)活動時間

xx年7月3日18:00—18:20

(二)活動地點

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數50%。

趣味運動會的策劃書 篇13

一、活動背景

我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拚搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

為了積極回響學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網路,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平台,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

二、活動目的

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課餘生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞台,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

三、活動主題

青春有你,激情飛揚

四、活動時間

XX年11月9號上午

五、活動地點

西北農林科技大學北校區籃球場

六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會

活動人員:大一、大二所有同學

七、前期策劃準備

1、道具準備:遊戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空比賽場地。

5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

八、比賽項目及規則

1、二人三足跑(男女各一人)

比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

3、托球跑(兩男兩女)

比賽規則:桌球必須放在桌球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然後從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍後,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好並繫上紐扣,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上(需繫上紐扣),然後從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點後牽隊友的`手跑回來,然後隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最後一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、拯救吸管(三男三女)

比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然後跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

10、16×60米接力(八男八女)

比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最後一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

九、比賽流程及獎項設定

1、開幕式。

2、比賽開始。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)托球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

(4)趕小豬、滾雪球

(5)拯救吸管、16×60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

註:1.獎項設定,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最後取總分前三的班級頒獎。

十、經費預算

橫 幅:56 桌球:5 獎 狀:40

哨 子:10

總計:111元?

植保學院體育部

XX年11月2號

趣味運動會的策劃書 篇14

一、競賽宗旨:

為進一步推動我公全民健身活動的廣泛開展,加強精神文明建設和企業文化建設,提高公司全體職工的凝聚力,向心力,特舉辦本屆運動會。

二、運動會主題:

團結、文明、創新、拼搏。

三、競賽時間:

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

四、競賽地點:

五、舉辦單位:

六、承辦單位:

公司工會

七、參賽單位:

代表隊、代表隊、代表隊、代表隊、代表隊、代表隊共六個代表隊。

八、競賽項目:

籃球、桌球、拔河、接力跑、立定跳遠、原地拋實心球、一分鐘跳繩、象棋共八項。

九、參加辦法:

1、各代表隊設領隊1人,總教練2人(男女各1人)。

2、每名運動員最多可報2個項目,每隊每項限報人數按單項規程要求執行。

3、大會將為每個代表隊統一製作代表隊隊旗一面,參加開幕式的.運動員服裝必須統一、整齊。

4、如運動員所報的兩個項目的比賽在同一時間舉行,集體項目不得請假,個人項目可以請假。

十、運動員資格:

1、運動員必須是本單位的幹部和職工。

2、運動員須體檢合格方可參加比賽。

十一、競賽辦法:

1、各項目設定、參賽人數見單項規程。

2、各項目的比賽辦法按各項的競賽規程執行。

3、根據比賽成績,統計排列代表團單項團體和總團體分名次。

4、比賽採用國家體育總局頒發(或單項運動協會審核)的各項的最新競賽規則或有關特定規則。

十二、錄取名次、計分辦法:

1、大會設團體總分獎、單項團體獎、個人名次獎、體育道德風尚獎、優秀組織獎。

2、大會按團體總分將參賽隊排出名次,總團體分名次以單項分之和,得分多者名次列前,如總分相等,則以各單項第一名多者名次列前,余類推。

3、單項團體分、個人名次錄取和計分辦法詳見各單項競賽規程。

4、大會設體育道德風尚獎1名,優秀組織獎2名,由各裁判組和各代表團推薦,經組委會綜合評估產生。

十三、獎勵辦法:

團體前三名、體育風尚獎和優秀組織獎均頒發獎盃,個人項目獎勵前六名,集體項目獎勵前三名,頒發榮譽證書和獎品。

十四、報名:

1、報名:各單位於20xx年xx月xx日前將報名單和電子表格送交公司工會(聯繫電話:),逾期不報作棄權論。

2、各代表團須將參賽運動員、領隊、教練的身高、體重、鞋碼如實填寫在報名表上,並將領隊和聯絡人的行動電話填寫在報名表上。

十五、經費:

各參賽單位主要負責參賽運動員的交通、食宿和個人比賽的特殊裝備。入場服由大會提供。

十六、各隊運動員號碼段:

代表隊:101-200;

代表隊:201-300;

代表隊:301-400;

代表隊:401-500;

代表隊:501-600;

代表隊:601-700;

十七、其他

不詳事宜,另行通知。

本競賽規程總則解釋權屬大會組委會。

趣味運動會的策劃書 篇15

一、活動目的

為了加強企業文化建設,營造團結、和諧的氛圍,豐富職工業餘文娛生活,推進各項事業的順利發展,經研究決定,於今年10月25日、26日兩天,舉辦職工運動會。

二、活動時間、地點

時間:20xx年10月25日至10月26日

地點:集團三樓、四樓大廳、正門廣場

三、競賽項目

1、(團體賽)毽球

2、(個人賽)羽毛球

3、(個人賽)檯球

4、(個人賽)呼啦圈

四、競賽項目規則及參賽要求

1、毽球(參賽隊員以三人一組參賽,無男女成員限制,並根據抽籤決定對賽場次,循環淘汰賽(3局2勝),每局三個球。)

2、羽毛球(分男單、女單,並根據抽籤決定對賽場次,循環淘汰(3局2勝),每局11分,採用每球得分制。)

3、檯球(無男女成員限制,單局淘汰賽,選出四名進入決賽,決賽採用3局2勝制,確定名次。)

4、呼啦圈(無男女成員限制,比賽時間1分鐘,成績以1分鐘內轉圈的'個數排名。比賽不設預賽,直接進入決賽形式進行,按圈數從高到底取前三名。)

五、錄取名次和獎勵

1、毽球獎勵前三組,頒發獎品:

第一名,摺疊儲物箱、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

2、羽毛球獎勵男子組、女子組前三名,頒發獎品:

第一名,登山包、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

3、檯球獎勵前三名,頒發獎品:

第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

4、呼啦圈獎勵前三名,頒發獎品:

第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

5、參加項目但未獲名次者均可獲得參與紀念獎摺疊傘一把。

六、運動會日程

10月25日

8:15領隊、裁判員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕

9:00—17:00預選賽

10月26日

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕

七、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

2、請運動員自行準備衣服和運動鞋,參加羽毛球比賽的運動員請自備球拍;

3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它運動員和裁判員;

5、所有運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊安排,如有任何問題直接與領隊溝通、了解,不得擅自做些不利於團隊的事情;

7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它成員發生爭執事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響比賽。x有限公司

趣味運動會的策劃書 篇16

一、比賽地點

X公司院內

二、參賽部門

公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦

三、比賽項目

共設各類比賽項目9項。

(一)球類比賽項目:

1、桌球(男子單打)(男子雙打)

(女子單打)

(女子雙打)

2、羽毛球

(男子單打)

(女子單打)

(二)趣味比賽項目:

1、跳繩(女子單跳)

2、飛鏢(男女項目)

3、接力棒(男女項目)

4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)

5、兩人三足(男女項目,每隊二人)

(三)棋牌比賽項目:

1、象棋(男子)

2、跳棋(女子)

四、報名辦法

以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。桌球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。

各有關部門務必於4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。

聯繫人:

聯繫電話:

五、獎勵辦法

(一)大會將頒發頒發獎狀及生活日用品;

一等獎,頒發獎狀及運動衣一套;

二等獎:頒發獎狀及;

三等獎:頒發獎狀及專用水杯及衛生紙一提;

六、有關要求

(一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示X公司員工良好的精神風貌和競技風采。

(二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的比賽。

(三)報名參賽的隊員必須是X公司的'在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

(四)各代表隊務於競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。

(五)比賽具體時間另行通知。

趣味運動會的策劃書 篇17

一、活動時間:

20xx年7月15日

二、活動地點:

待定

三、參加人員:

公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903聖維望代表隊、彼岸代表隊、護衛部代表隊(人和苑管理處除外)

四、活動內容及形式:

20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽籤。

五、工作人員:

塗敏、劉小可、李志敏、王美麗、班麗麗、秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理處各特邀1人,共9人。

六、競賽項目及規則:

(一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6隻參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然後按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關係決定其排名。

(二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、採用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

(三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其餘8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。

(四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點後繞開障礙物後在回到起點,以最終回到起點的`先後順序進行排名。若比賽過程中某對中途繩子鬆開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

(五)護衛佇列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分後,決出前三名。

六、經費預算

運動會經費安排本著既節約又能調動參與人員積極性的原則,確保運動會規模上檔次,有成效達目的,現將經費預算如下:

(一)、器材費1000元

(二)、獎品或獎金

1、男子籃球為集體項目:參賽人員較多,場次較多,取前三名,其獎品及獎金預算為1900元。(一等獎800元、二等獎600元、三等獎500元)。

3、拔河為集體項目、佇列訓練表演項目。參賽人員較多,取前三名,其獎品及獎金,預算為3000元。(一等獎600元、二等獎500元、三等獎400元)。

4、集體跳繩、結隊而行比賽項目各取前六名,共2項6組,每個項目獎品及獎金為900元。(一等獎一名400元、二等獎二名300元、三等獎三名200元)合計1800元。

5、大會設優秀組織獎和體育道德風尚獎,其獎金各為600元,合計:1200元。

6、其他費用(包括獎狀、飲用水等)2400元

以上經費預算合計為10300元。

七、評獎辦法:

原則:每項比賽結束後,現場記錄比賽成績,隨即獎狀及獎金,本次活動不以競技為主,貴在人人參加,活躍公司企業文化活動氣氛,爭強團隊合作精神,為把本次活動組織有序,特成立以下組織:

a、獎金頒發組:

組長:

組員:

任務:完成每一項比賽獲獎隊伍獎金頒發

b、活動監督組:

組長:

組員:

任務:對整個活動各比賽項目進行監督,保障每一項比賽公平、公正。

趣味運動會的策劃書 篇18

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名單

2、職責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

3、宣傳組

負責組稿負責攝影

4、裁判組

(起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

四、比賽項目及規則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘3、場地:50米長、10米寬

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬(六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規則:桌球必須放在桌球拍的中間,不能用手固定,每個人托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線後起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;

(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規則:每隊準備一件五粒鈕扣的.衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)聽到發令後第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限);

(2)隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格;

(3)從裁判發令開始計時,至每組隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

1、規則:採用抽籤分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

2、用時:約10分鐘

3、場地:10米長、5米寬

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯隊財務部、策劃部、置業部聯隊銷售部一隊銷售部二隊

(二)組織報名

1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的參賽人員;

2、各代表隊限報10名隊員參賽;

3、各代表隊選出隊長1名;

4、辦公室負責接收報名並進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設定

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名

(2)優秀組織獎2名

2、單項獎

(1)優勝獎10名

(2)優秀組織獎4人

(3)最佳合作獎2人

(4)最勤勞獎2人

(5)最紳士(淑女)獎各1人

(6)最幽默獎2人

(7)紀念獎若干名