學校趣味運動會策劃書優秀

學校趣味運動會策劃書優秀 篇1

一、活動目的

為豐富學生體育活動,創設文明,健康,活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極,健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的小學生。

二、活動時間、地點

活動時間:20xx年x月x日上午

活動地點:學校中心路、操場

三、活動內容

1、踢毽子

2、跳繩

3、二人三足接力賽

4、四人五足接力賽

5、騎慢車(高年級組)

6、拔河

四、活動規則

1、踢毽子(1—6年級)項目主裁判及發令員:

(1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。

(2)比踢的次數,踺子落地之前的次數最多的為冠軍。

2、跳繩(1—6年級)項目主裁判及發令員:

(1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。

(2)比連續跳的次數,次數最多的為冠軍。

3、兩人三足比賽(3---6年級)項目裁判即發令員:

(1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名

(2)規則:第一組到達終點的即為冠軍

4、四人五足比賽(3—6年級)項目主裁判及發令員:

(1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名

(2)規則:第一組到達終點的即為冠軍

5、慢車比賽(只設5、6年級組)項目主裁判及發令員:

(1)參賽人數:每班選出男女生各兩名隊員,取男女生組前三名

(2)規則:組後到達終點的即為冠軍

6、拔河比賽(1—6年級)項目主裁判及發令員:

(1)每班選出男女生代表隊,分低中高三個年級組,每組人數為1、3、5年級10人,2、4、6年級9人。

(2)三局兩勝,取三個年級組男女生的冠軍,第二名不再設獎。

五、注意事項

1、各班參賽人員統一按照女生在前,男生在後的隊形排列,進行比賽。

2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。

3、主任組織學生抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,副班主任協同班主任組織好本班學生。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇2

一、指導思想

為培養學生的愛國主義情操,增強學生的團隊精神榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛鍊身體的意識,豐富學生的課餘生生活。特舉辦本次趣味運動會。

二、時間

20xx年12月地點:學校操場

三、比賽項目

項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:

(一)、個人項目

1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發令後選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。

2、托球走(3、4年級各取前3名)

比賽規則:參賽距離30米,運動員手持桌球拍,上托桌球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什麼都不能碰球,桌球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。桌球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

(二)、小組項目

1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

隨意組合。兩人並排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

(三)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然後繼續往前跑,完成30米賽段。

四、獎項設定

五、人員安排

六、活動要求

1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

七、備品

學校趣味運動會策劃書優秀 篇3

一、運動會項目

1.“苗家竹竿拔河比賽”

所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

比賽規則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

(記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其餘加4分。)

2.“團圓大接力”

所需材料:接力棒一根(可用竹竿自製)

比賽規則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

(記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

3.“盛水障礙跑”(註:安排在最後一項,因為會把地面弄濕)

所需材料:小寶特瓶若干(瓶子上穿洞)、大寶特瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

比賽規則:兩組同時進行,小組可自己派出組內最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設定好的障礙跑道(包括跳躍、下鑽、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數次,直到大水瓶滿為止,最先倒滿者晉級,晉級者繼續比賽至分出名次

記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其餘加2分。

4.“校園保齡球”

所需材料:寶特瓶若干、排球兩個

比賽規則:把寶特瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站線上外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最後成績,與其他組相比排名。

記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

5.“袋鼠跳”

所需材料:編織袋6個

比賽規則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其餘加1分。7輪比賽均要記分。

6.“合二為一”

所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

比賽規則:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領巾蒙上眼睛,背起B,由B語言指揮A,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的字(如轉三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A餵水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其餘加4分。

二、備選項目

註:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

1.“釣魚”

材料:無蓋的空寶特瓶,小竹竿,棉繩

內容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木籤③橫線外“釣魚”,用小木籤掛住瓶口內,使瓶子“釣”出來。

2.“背靠背”

材料:氣球

內容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

3.“兩人三足”

材料:繩子

內容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

4.“夾雞蛋”

材料:桌球若干,筷子

內容:桌球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗裡夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數自定。

5.“雙色球”

材料:桌球若干(必須有黃白兩種顏色且數量相等),兩個紙箱

內容:兩個紙箱裡各放同等數量、不同顏色的桌球。選手的任務是把給兩種顏色的.球“搬家”,準確且快速完成的。一組獲勝。

6.“平拍擊球”

材料:桌球及球拍

內容:規定時間內平拍擊球數最多者獲勝。

7.“管道運輸”

材料:桌球,書本,杯子

內容:書本捲成半面的管道狀,一本本相連線,組成一個長的“管道”。要求桌球從“管道”里順著滾落,最後準確無誤掉入紙杯中。考察學生合作能力。

8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

材料:跳繩

內容:在規定時間內,看哪組跳得多。

9.“袋鼠跳”

材料:麻袋若干

內容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

10.“傳遞友誼圈”

材料:呼啦圈

內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能鬆手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞。考察協調性與合作能力。

11.“拔河”

材料:拔河專用粗繩

內容:比拼力量與團隊合作精神。

12.“迷你足球”

材料:桌球,桌子

內容:桌球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

三、運動會所需材料

1.黃白桌球 (若干)

2.拔河專用粗繩 (1根)

3.呼啦圈 (3個)

4.麻袋 (10個)

5.氣球 (若干)

6.體育專用口哨 (10個)

7.無線麥克風/話筒 (2個)借

8.擴音器喇叭 (2個)借

9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

10一次性筷子 (若干)

11彩旗 (若干)

12.精美日記本 (若干)作為獎品發放

13.體育專用計時錶 (3個)借

四、獎項設定

1.集體獎項按照小組頒獎:

團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優秀獎(排名靠後的三個小組)

2.個人獎項:

“十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

“紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

五、時間安排

1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

2.時間安排:開幕式9:00—9:30

比賽時間10:00—14:00

頒獎儀式14:30—15:00

學校趣味運動會策劃書優秀 篇4

一、活動時間:

20xx年x月x日上午8:30開始

二、活動地點:

xx幼稚園操場

三、活動形式:

教師趣味競技性運動會

四、活動要求:

所有教師於本周六上午8:20之前在幼稚園一樓大廳集合(不允許請假)。

五、運動會流程(按照比賽順序):

1、項目名稱:拔河比賽

規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽籤。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽籤順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽籤,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。

2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。

3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。

4、項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

獎勵:每一次最後獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲 克大賽,最後決定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

獎勵:娛樂遊戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其餘不加分。夠級大賽經抽籤多出的老師,直接獲得1分獎勵。

6、項目名稱:爬滑梯接力

規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物後,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者。

獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

滑梯計時員:

7、項目名稱:打沙包

規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

投沙包人員:

8、項目名稱:捉迷藏

規則:一個班級的三位老師到幼稚園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過後,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

捉迷藏計時員:

9、工作人員

總策劃

工作通知:

主持人:

錄像音響:

各項分數記錄:

食堂飯菜:

條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼稚園教師趣味運動會》

10、最終的獎勵

由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最後的班級懲罰每人一杯啤酒!

11、聚餐活動開始

由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

12、補充事項

(1)餐後衛生由全體教職工一起承擔。

(2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇5

一、運動會主要目的

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位

一家人

三、運動會參賽對象

人民家庭。

四、運動會參賽地點

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長發動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在電視台、xx晚報和時代等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

五、運動會時間及日程安排

1.x月x日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2.x月x日至x日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3.x月x日至x日:網上討論運動會比賽項目。

4.x月x日:公布比賽項目討論結果。

5.x月x日至x月上旬:比賽項目網上報名。

6.x月x日至x日:準備器材和道具,確定舞台、音響、攝影、攝像師等。

7.x月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

六、運動會備選項目

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑膠魚若干,鉤魚桿若干。

(二)腳踏車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小腳踏車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

器材準備:小腳踏車6輛;

(三)造房子比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裡的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裡的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足):

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標誌物6個。

(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

比賽器材:跳跳馬6隻。

(十一)螞蟻搬球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的桌球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

比賽器材:小盆12隻,勺子6把,桌球若干。

(十二)運送桌球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的桌球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

比賽器材:盆12隻,勺子6把,桌球若干。

(十三)寶寶騎爸爸比賽:

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

比賽器材:羊角球6隻。

七、運動會比賽原則

趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

八、獎項設定及獎勵辦法

(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。並為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

九、組織獎積分辦法

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十、趣味運動會秩序冊

(一)運動會組委會組成:

總指揮:爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:媽媽、爸爸、爹等等(副會長)

外聯組長:爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:x媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

保衛組員:待定

器材組長:媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

(三)運動會總程式:

1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣布:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算

學校趣味運動會策劃書優秀 篇6

一、 活動背景

本次運動會不同於傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味遊戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

二、 活動意義

趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協作精神。

三、 活動名稱

“x公司首屆趣味運動會”

四、 活動簡介

(一) 活動時間:定於20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

(二) 活動地點:。

(三) 參賽對象:公司全體員工。

五、比賽項目及規則:分集體賽及個人賽。

(一)集體賽:比賽前抽籤分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數累計相加,取前三名。

1. 4x50m桌球接力賽

比賽道具:桌球10個、桌球拍2副

比賽方法:

①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

②比賽開始,第一個參賽者單手用桌球拍托著桌球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

③用時最短的組獲勝。

比賽規則:

①參賽人數每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球託運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

② 每兩小組並排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;

③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的桌球,違者重回起點;

④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

⑤比賽過程中,球掉於地上,需返回起點重新開始;

比分設定 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

2. 集體跳繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

2.所有選手都進入跳繩後開始計數,直至失誤結束。

比賽規則:

1.按3人同時跳起計數;

2.起跳個數最多的隊為勝利方;若個數一致,則個數一致的.隊進行比賽,直至個數有差異。

比分設定 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

3.眾人一條心

比賽方法:

① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。

②從起點至終點,手始終在另一個隊員的'肩上。

③用時最少的隊獲勝。

④由於受場地限制,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

比賽規則:

如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽 比分設定 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

4.拔河

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:全體組員參加。

比賽賽制:

①抽籤決定兩兩對抗組的搭配順序;

②每組獲勝方進入決賽,再進行抽籤,決賽取獲勝者一名;

③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

比分設定 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

5、摸爬滾打接力

參賽人員:每隊出5人,必須有不少於3位女隊員參加

比賽方法:

每位選手從起點至終點後,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉5圈後向前跑至終點;第3位選手原地做10個伏地挺身(要求動作標準)後,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個後,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

比賽規則:

如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

比分設定 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

6、踢鍵子入筐

參賽人員:全組

比賽規則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內,每人十次,取小組累計入筐次數多者為勝。

道具:毽子若干個、紙簍若干個

比分設定:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

(二)個人賽:賽前分賽事分別報名。

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,不限制參賽人數,分五組同時進行。

道具:跳繩5根

計分方法:取前3名

2、桌球賽

分男子個人賽和女子個人賽。比賽採取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區和首輪對手抽籤確定。

道具:桌球2個,桌球拍2副

計分方法:取前3名

六、賽場規則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;

6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風采。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇7

一、競賽宗旨:

為進一步推動我公全民健身活動的廣泛開展,加強精神文明建設和企業文化建設,提高公司全體職工的凝聚力,向心力,特舉辦本屆運動會。

二、運動會主題:

團結、文明、創新、拼搏。

三、競賽時間:

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

四、競賽地點:

五、舉辦單位:

六、承辦單位:

公司工會

七、參賽單位:

代表隊、代表隊、代表隊、代表隊、代表隊、代表隊共六個代表隊。

八、競賽項目:

籃球、桌球、拔河、接力跑、立定跳遠、原地拋實心球、一分鐘跳繩、象棋共八項。

九、參加辦法:

1、各代表隊設領隊1人,總教練2人(男女各1人)。

2、每名運動員最多可報2個項目,每隊每項限報人數按單項規程要求執行。

3、大會將為每個代表隊統一製作代表隊隊旗一面,參加開幕式的.運動員服裝必須統一、整齊。

4、如運動員所報的兩個項目的比賽在同一時間舉行,集體項目不得請假,個人項目可以請假。

十、運動員資格:

1、運動員必須是本單位的幹部和職工。

2、運動員須體檢合格方可參加比賽。

十一、競賽辦法:

1、各項目設定、參賽人數見單項規程。

2、各項目的比賽辦法按各項的競賽規程執行。

3、根據比賽成績,統計排列代表團單項團體和總團體分名次。

4、比賽採用國家體育總局頒發(或單項運動協會審核)的各項的最新競賽規則或有關特定規則。

十二、錄取名次、計分辦法:

1、大會設團體總分獎、單項團體獎、個人名次獎、體育道德風尚獎、優秀組織獎。

2、大會按團體總分將參賽隊排出名次,總團體分名次以單項分之和,得分多者名次列前,如總分相等,則以各單項第一名多者名次列前,余類推。

3、單項團體分、個人名次錄取和計分辦法詳見各單項競賽規程。

4、大會設體育道德風尚獎1名,優秀組織獎2名,由各裁判組和各代表團推薦,經組委會綜合評估產生。

十三、獎勵辦法:

團體前三名、體育風尚獎和優秀組織獎均頒發獎盃,個人項目獎勵前六名,集體項目獎勵前三名,頒發榮譽證書和獎品。

十四、報名:

1、報名:各單位於20xx年xx月xx日前將報名單和電子表格送交公司工會(聯繫電話:),逾期不報作棄權論。

2、各代表團須將參賽運動員、領隊、教練的身高、體重、鞋碼如實填寫在報名表上,並將領隊和聯絡人的行動電話填寫在報名表上。

十五、經費:

各參賽單位主要負責參賽運動員的交通、食宿和個人比賽的特殊裝備。入場服由大會提供。

十六、各隊運動員號碼段:

代表隊:101-200;

代表隊:201-300;

代表隊:301-400;

代表隊:401-500;

代表隊:501-600;

代表隊:601-700;

十七、其他

不詳事宜,另行通知。

本競賽規程總則解釋權屬大會組委會。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇8

一、活動背景

xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,xx集團將迎來14周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計畫舉辦xx年xx集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

二、活動目的

(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的`工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

三、活動原則

(一)創新

本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

(二)節儉

本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

(三)參與

本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

四、運動會組委會

主任:

副主任:

組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

五、運動會裁判委員會

裁判長:

成員:等

六、活動階段

註:決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

七、報名方法:

(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為xx年6月10日。

(四)建議各事業部開展預賽時間:xx年6月15日—6月25日。

(五)各事業部決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

八、競賽項目

(一)趣味類項目

袋鼠接力跳、桌球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

(二)競賽類項目

田徑、羽毛球、桌球、足球、籃球

九、開幕儀式整體方案

(一)活動時間

xx年6月30日8:30—9:00

(二)活動地點:集團公司廣場

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附屬檔案1。

(五)具體流程及分工

1、開幕式流程

①主持人登場介紹領導及代表隊;

②領導()致開幕詞

③領導授旗並簡短發言;

④運動員代表發言;()

⑤裁判長發言

⑥總負責人()宣布開始及賽程安排

詳細流程請見附屬檔案1。

2、開幕式分工表

十、閉幕儀式整體方案

(一)活動時間

xx年7月3日18:00—18:20

(二)活動地點

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數50%。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇9

一:活動主題:快樂童年,金色明天

二、活動背景:

我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

三、活動目的:

為發揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度係數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的`戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00

活動地點:焦王莊國小

五、活動意義:

通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,並培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平台。通過在通州區焦王莊國小開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志願者的一片愛心,引導青年志願者們通過此次活動,深化知識,鍛鍊才幹,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

六、活動流程:

(二)、趣味運動會開幕式:

時間:14:00——14:30

地點:焦王莊國小操場

內容:

1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志願者服務指導指導中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)

(三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)

時間:14:30——16:30

內容:1、我是喬丹

地點:焦王莊操場A區

規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/年級*6=30人

道具:籃球6個

獎品:冠、亞、季軍

2、花樣跳繩

地點:焦王莊操場A區

規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/年級*6=30人

道具:跳繩6根

獎品:冠、亞、季軍

3、手足情深(彎道)

地點:焦王莊操場A區

規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/組*3*2=30人

道具:無

獎品:冠、亞、季軍

4、齊心協力

地點:焦王莊操場B區

規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:6人/年級*6=36人

道具:排球7個

獎品:冠、亞、季軍

5、踢毽子

地點:焦王莊操場A區

學校趣味運動會策劃書優秀 篇10

本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課餘文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、並促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:XX年11月10 日

六、活動地點:學校田徑場

七、主辦單位:學院體育部

八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥

九、分組安排

1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合併為12級計工本,共分為4個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

1、 拔河比賽

1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。

、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽

、16個隊伍抽籤進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合併為計工本隊)

(5)報名方法與時間

①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間衝突的項目

③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽籤

2、開火車

(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少於2人。

(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

(3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

(4)比賽規則:

①各參賽隊伍在起點後站成一路縱隊,後一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住後方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

②比賽開始後,隊員在跑的過程中不準斷開,

以最後一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或後方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然後才可以比賽,如

隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

3、 跳繩接力跑

(1)所需器材:每班自備跳繩1條

(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

(3)比賽規則:

a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

(4)比賽方法:

a、小組淘汰賽、決賽

、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然後決出1、2、3名

4、摸爬滾打

1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,繼續向前跑20米,第4個人接到棒後,返回全力向終點點衝去(50米),全程總計100米。時間最短者勝利。

4)注意事項:

a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

1、 拔河比賽

1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

2) 人員安排:發令員1名

3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

十二、注意事項:

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇11

一、活動背景

自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。

二、活動目的和意義

通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在遊戲中學會合作共贏,在遊戲中學會相親相愛。另一方面,也藉此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在於增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課餘生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。

三、活動主題

快樂參與 和諧自律

四、活動地點

達理籃球場

五、活動時間

20xx年12月15日下午3點到5點

六、活動對象

自律會全體成員

七、活動前期安排

(一)12月9號 製作比賽簽

(二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學辦抽籤組隊,並在14號之前自行決定隊長、隊名及口號

(三)12月12號 租借和購買活動所需的物資

(四)12月13號 聯繫記者部

(五)12月14號 召集活動的`工作人員12點30分於學辦開會說明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員說明比賽規則以及注意事項

(七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場布置場地

八、活動過程

1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作

2、每個項目的負責人向到場人員說明規則以及注意事項

3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場

九、人員安排

1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人

2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。

十、經費預算

(見附表一)

十一、活動突發情況及解決方法

1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。

2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生衝突。

3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。

4、裁判要端正態度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。

5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,並尋找最好的解決方式。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇12

一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

1、活動背景:回響全民健身的號召,增強職工體育鍛鍊的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過民眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之餘享受快樂健身的樂趣。活動將依託XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視台,形成自己獨特的活力和影響力。

2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

3、活動地點:XX縣廣播電視台院內

4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視台

5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視台全體職工(預計95人)

二、賽事活動安排:

(1)大力士拔河

比賽用具:拔河用長繩

比賽規則:

1、採取三局兩勝制。

2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽籤,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1隻。

(2)螃蟹運球

比賽用具:汽球

比賽規則:

1、兩人為一組,比賽開始後,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然後把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

(3)快樂跳繩

比賽用具:跳繩

比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

(4)毽子王

比賽用具:毽子

比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

三、獎項設定(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

二等獎2名:白芝麻香油1箱

三等獎3名:符離集燒雞1隻

四、獎品準備。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇13

為隆重慶祝“三八”國際勞動婦女節成立xx周年,充分展示我社區女同胞的精神面貌,動員廣大女同胞們積極投身市委、市政府開展的“五水共治”專項行動中,倡導文明健康的生活方式,為建設清潔、整齊、優美、舒適的家園貢獻巾幗之力。

一、活動主題

本次趣味運動會的活動主題為:“發揚運動精神、爭當治水先鋒”。

二、時間和地點

時間:

地點:

三、主辦單位:

四、參賽人員:

工作或居住在本社區的女性,身體健康,適合參加比賽者。

五、活動內容:

1、邀請街道主任(如果主任沒時間,請高書記)開幕式致辭。

2、請區婦聯副主席宣讀五水共治倡議書。

3、趣味運動會。

中青年組(50周歲以下)三個項目:托球跑,袋鼠跳,單人跳繩。

中老年組(50周歲以上)三個項目:“保齡球”比賽、踢毽子、套圈

六、比賽規則:

中青年組報名項目:

托球跑比賽規則:裁判員鳴哨後,運動員開始起跑。桌球必須放在桌球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

袋鼠跳比賽規則:裁判員鳴哨後,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。比賽直線距離為20米,來回一次是全程。時間最短者為勝。

單人跳繩比賽規則:裁判員鳴哨後,運動員開始跳繩,在一分鐘的時間內,跳繩次數多的為勝,跳繩過程中可以停頓。比賽統一用繩。比賽分組進行,每組四人同時開始。

中老年組比賽項目:

保齡球比賽規則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數最多者為勝。

踢毽子比賽規則:裁判員鳴哨後,運動員開始踢健子,並計時,時間為一分鐘。可以用身體的任何部位觸接鍵子。鍵子落地為失敗。在連續踢健子的過程中失敗了,記錄一次失敗,但可以繼續連下去踢。在一分鐘內完成次數最多的為勝者。比賽分組進行,每組二人同時開始。

套圈比賽規則:在6米×2米的.長方形場地內,從起套線米處起放20個啤酒瓶子,間隔距離為縱向米、橫向米。準備直徑為11厘米的套圈10個。比賽時每人持10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前。

七、獎勵方式

每個項目比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,未獲得名次的參賽選手獲得紀念品一份。

八、報名要求

每名隊員只能報名1個項目。比賽前到組委會抽號排列順序,比賽開始未到場者視為棄權。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇14

一、活動時間:

20xx年7月15日

二、活動地點:

待定

三、參加人員:

公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903聖維望代表隊、彼岸代表隊、護衛部代表隊(人和苑管理處除外)

四、活動內容及形式:

20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽籤。

五、工作人員:

塗敏、劉小可、李志敏、王美麗、班麗麗、秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理處各特邀1人,共9人。

六、競賽項目及規則:

(一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6隻參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然後按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關係決定其排名。

(二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、採用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

(三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其餘8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。

(四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點後繞開障礙物後在回到起點,以最終回到起點的`先後順序進行排名。若比賽過程中某對中途繩子鬆開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

(五)護衛佇列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分後,決出前三名。

六、經費預算

運動會經費安排本著既節約又能調動參與人員積極性的原則,確保運動會規模上檔次,有成效達目的,現將經費預算如下:

(一)、器材費1000元

(二)、獎品或獎金

1、男子籃球為集體項目:參賽人員較多,場次較多,取前三名,其獎品及獎金預算為1900元。(一等獎800元、二等獎600元、三等獎500元)。

3、拔河為集體項目、佇列訓練表演項目。參賽人員較多,取前三名,其獎品及獎金,預算為3000元。(一等獎600元、二等獎500元、三等獎400元)。

4、集體跳繩、結隊而行比賽項目各取前六名,共2項6組,每個項目獎品及獎金為900元。(一等獎一名400元、二等獎二名300元、三等獎三名200元)合計1800元。

5、大會設優秀組織獎和體育道德風尚獎,其獎金各為600元,合計:1200元。

6、其他費用(包括獎狀、飲用水等)2400元

以上經費預算合計為10300元。

七、評獎辦法:

原則:每項比賽結束後,現場記錄比賽成績,隨即獎狀及獎金,本次活動不以競技為主,貴在人人參加,活躍公司企業文化活動氣氛,爭強團隊合作精神,為把本次活動組織有序,特成立以下組織:

a、獎金頒發組:

組長:

組員:

任務:完成每一項比賽獲獎隊伍獎金頒發

b、活動監督組:

組長:

組員:

任務:對整個活動各比賽項目進行監督,保障每一項比賽公平、公正。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇15

一、運動會主題

運動口號:自信、團結、開心

運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

二、運動會目的

第屆全校運動會將於20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課餘生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發展。並希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。

三、運動會時間地點:

院田徑場

四、運動會主要流程

1、開幕式

全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作——學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業代表隊在操場指定位置集合列隊——領導嘉賓上台就座——開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業方隊)——全體肅立,奏國歌,升國旗——宣布運動會開幕,代表致開幕詞——裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓——宣布大會紀律——各專業預備操表演,運動會比賽開始。

2、活動項目(兩大項,四小項)

兩大項:

(1)師生拔河——分年級進行,每組兩邊各6~8人。

(2)障礙4x100M接力——師生交叉準備,建議最後一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。

四小項:

(1)小馬過河——各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的夥伴相接力,用時最短組獲勝。

(2)趕豬——每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

(3)災區救濟——每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩隻杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水儘可能不外灑,依次通過障礙物,將最後杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。

(4)跳長繩——在相同時間內跳過人數最多組獲勝

3、閉幕式

啦啦操表演——表演方隊退場,裁判、運動員、各專業代表隊入場——宣布比賽成績,頒獎——代表致閉幕詞,運動會結束。

五、運動會宣傳方案

1、拉橫幅,貼海報,發傳單;

2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;

3 、在校內設定臨時的宣傳台和服務台;

4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

六、運動會經費預算

1、宣傳

2、後勤費用

3、裁判費用

4、頒獎及獎品費用

5、場地布置

七、人員配備

1、文體部(負責人:成員:

完善各項資料,辦理運動員的註冊手續和報名工作;

場地規劃,分發比賽號碼牌;

運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

及時公布比賽成績,提醒取得名次的運動員參加頒獎儀式和領取獎品;協調各部門工作,做好工作導向;

2、組織部(負責人:成員:

協調生活部做好休息場地衛生工作;

根據運動會需要安排相關會議及比賽期間的臨時會議,負責有關會議的組織、召集、記錄工作,並迅速落實會議;

策劃入場方案,並及時與主席團、文體部商議;

負責廣播稿的積極投稿工作,及時報導好人好事;

做好運動會期間經費收支報告;

3、宣傳部(負責人:成員:

準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;

擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;

負責廣播稿的積極投稿工作,及時報導好人好事;

配合組織部書寫各項通知並做好新聞報導宣傳工作;

以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

4、生活部(負責人:成員:

看管好比賽用品,為運動員服務;

購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;

每天比賽結束後做好器材檢查、歸類、保管工作等;

做好休息場地的衛生負責工作;

5、外聯部(負責人:成員:

與校外合作,協調完成此次運動會的贊助工作;

協助文體部提供運動會贊助獎品,製作相關橫幅;

及時協調突發事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

八、附錄

1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名

2、比賽獎勵

單項獎勵:每項比賽取前5名頒發證書及獎品

集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發集體獎

3、主意事項

要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

各部門負責人要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的相關事宜;

不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環境工程和學院形象。

4、運動會報名表(序號·姓名·號碼·聯繫電話·項目)

5、運動會裁判員名單

6、文體部現場人員安排表

7、人員聯繫表

學校趣味運動會策劃書優秀 篇16

活動名稱:

“我愛我家”社區家庭趣味運動會

活動背景:

本次活動作為“5.22社區家庭小組活動”的延續與升華,我們由室內的小組活動轉為室外的趣味運動會,由原先參加活動的12個家庭拓展為20個家庭,由娛樂性的遊戲轉為“娛樂性+競爭性”的遊戲項目。我們在5.22活動後,進行了詳細充分的總結,為這次活動的開展提供了豐富的經驗;而且通過6.12的志願者素質拓展,增強了志願者與團隊成員的配合能力,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區家庭趣味運動會。

活動目標:

直接目標:在快樂參與,快樂運動中,培養孩子與家長的團結協作能力,通過運動進行交流。

長遠目標:帶動更多的'人加入我們,讓運動充滿社區,走進千家萬戶。

活動形式:

社區趣味性的運動會

活動時間:

20xx年6月19日(星期日)上午9:00----11:30

活動地點:

青島市市南區辛家莊北山公園

主辦單位:

中國青少年發展基金會

耐克體育(中國)有限公司

承辦單位:

青島大學法學院“青春夢飛揚”團隊

青島市仙遊路社區

參加人員:

青島大學法學院義工隊志願者23人、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙遊社區工作人員2人、媒體6人。

媒體支持:

青島早報、青島晚報、青島大學報、青年工作信息、法苑報等

前期具體組織安排:

一、確定活動場所:

負責人:鞏磊、陳盈盈

具體任務:去社區考察確定趣味運動會地點

考慮方面:安全方面;周圍來往車輛少,安全隱患少;

場地面積的選擇,便於活動開展;

遮陰條件的考慮,避免陽光直射;

活動地點的選擇,在社區或者社區附近;

二、確定遊戲項目:

負責人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠

具體任務:通過設計、討論確定社區家庭趣味運動會的遊戲項目

考慮方面:適合孩子和家長參與;

遊戲理解性強,容易操作;

能夠體現孩子與家長的合作與溝通。

三、保險方面:

負責人:張新新、李進

具體任務:為團隊成員、志願者以及活動參與者辦理團體保險項目

考慮方面:經濟、實惠、保障全面

四、活動器材準備:

負責人:李鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉

具體任務:根據遊戲確定所需要的器材;

活動音響設備、照相機、DV等;

活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;

急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創可貼等)。

五、志願者安排:

負責人:李鵬、陳盈盈

具體任務:申請教室進行志願者培訓;

具體進行志願者分工。

六、橫幅、海報宣傳、會場布置:

負責人:崔桃桃、趙文俊、王康寧

具體任務:討論標語內容;

聯繫做橫幅以及自己畫海報;

活動當天會場布置設計。

家庭趣味運動會意義

鍛鍊家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結,增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質,這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統一,協調一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特徵。這些又僅僅是對單個家庭內部而言的,而對於家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構建和諧社會又是非常有幫助的。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇17

為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績。現策劃如下:

一、時間:

20xx年5月30日(半天)

二、地點:

學校操場

三、參賽人:

各班男女運動員。

四、比賽項目:

(一)集體項目

三、四、五、六年級

拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

(二)個人比賽

三、四、五、六年級

跳呼啦圈

一、二年級

趕豬走

一至六年級

踩氣球、兩人三足行

幼稚園

三人四足行

五、程式

1、宣布運動會開幕詞

2、運動員代表宣誓

3、裁判員代表宣誓

4、比賽

5、頒獎

六、人員分工

分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。

1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

2、安全組負責運動場地的安全。

3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。

4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

5、裁判員有體育老師負責選派。

七、比賽規則

(一)集體比賽規則

1、跳繩比賽規則:

以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最後成績。

2、接力賽

接力賽中,運動員必須在接力區內里完成交接棒。“接力區內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。

在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線後方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其餘各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動員的先後,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒後,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

(二)個人比賽規則

1、立定跳遠:

每名參賽者最多可跳3次,以最優成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,則沒有成績。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

參賽者出現下列情況之一,判為犯規。

(1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然後再起跳。雙腳沒有從靜止狀態開始起跳。

(2)採用單腳起跳。

(3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

(4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

(5)落地時沒有用腳先落地。

(6)落地後向後走出沙坑。

成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)後沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

2、壘球:在不犯規的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最後成績。

4、短跑、中長跑的名次判定

在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決於其身體軀幹(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線後沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽籤決定進入下一賽次的人選。

在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則並列第一;至於其它名次成績相同,按並列處理。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇18

時間:xx月x日下午12:30至5:30。

地點:演武田徑場及演武籃球場。

參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規則:

㈠以班級為單位,採取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。

㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

㈢三人四足:設為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

㈣啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

比賽規則:

1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽籤,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽籤分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組採取淘汰制決出排名。

3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。

7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加。。

8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

註: 各班級請於11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報於本科及研究生團學聯體育部部長處。

本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他後勤事宜各班自行解決。

如有疑問,可聯繫本科團學聯體育部部長房立奎,tel: 培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支持。為了進一步推進社區的蓬勃發展,促進社區精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社區氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社區居民一個相互交流溝通的平台,進一步拉近社區居民鄰裡間的距離,推動社區和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂於XX年4月22日,與社區人民共同打造一台迎五一文藝演出。

學校趣味運動會策劃書優秀 篇19

一、 環境設計:

園內大環境:在操場區域懸掛“第 * 屆運動會”條幅,並可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、遊戲、休息、看台等區域,並做出相應區域指示說明牌。

班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪製項目示意圖以供幼兒參考;製作比賽需要的器具;製作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

活動方案

(一)開幕式:

1.宣布運動會開幕

2.介紹到場嘉賓

3.運動員入場。

4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

5.運動員代表講話。

6.園長致詞,宣布運動會開幕。

7. 家長代表講話。

8.教師體操表演。

(二)比賽程式:

(三)頒獎

獎項設定:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

說明事項:

1. 遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

人員設定:

1.主持人1-2名

2.總指揮

3.仲裁、場地負責人

4.裁判長、裁判

5.發令員、記錄員、器械保管

6.音響操控

7.攝影、攝像

8.安全、後勤

學校趣味運動會策劃書優秀 篇20

一、指導思想

為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設定了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。

二、活動主題

強身健體,全員參與

三、分組名單

人員安排:

主持人:

裁判員:

記分員:

背景布置:

道具準備:工會小組長

四、舉辦地點

XX幼稚園東園大操場

五、參加對象

全體工會會員

六、舉辦時間

20xx年x月x日上午點

七、比賽方式

1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

八、活動環節

(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

由唐園長宣布比賽開始

(二)比賽項目

1.轉呼啦圈吹氣球:

規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球後換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2.騎慢車比賽:

規則:每個小組各派四人參加。腳踏車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛腳踏車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

3.袋鼠跳接力:

規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之後用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

4.串珍珠:

規則:每個小組各派四人參加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑膠彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

5.定點投球比賽:

規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個

7.穿衣接力:

規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

8團體跳大繩:

規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

五人同時跳過繩開始計數。

(三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

九、安全保障

1.參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知