2023大賽策劃書 篇1
一、活動背景與意義
學術研究是大多數在校研究生的生活主題,有人說:學術研究是枯燥的自我戰爭。在學術之路上,同學們需要時刻保持對社會現象的一種高度觀察力,保持一種對學術的好奇心和激情。學術之美在於她的深邃,用心去感受才能發現其中的樂趣。冬去春來,轉眼間,研三的學長學姐們已開始為三年學術生涯中最重要的學位論文奮戰,研一的小鮮肉們也已經體驗了大半年的學術生活。在這個過程中,每個人都有什麼樣的感悟呢?
在新學期開始之際,特舉辦此次攝影比賽,旨在鼓勵廣大研究生同學在繁忙的學術研究之餘,拿起相機,通過攝影這種藝術形式,記載感人至深的學術生活瞬間,探索學術與美的和諧統一,分享快樂美好的大學生活!同時為我院攝影愛好者提供一個展示自我的平台,提高研究生的審美素養,增強研究生的學術熱情!充分展現我院研究生健康向上的精神風貌,更好的促進我院研究生的全面成長和成才!
二、活動主題:
發現——學術之美
三、活動時間:
20xx年3月7日——20xx年3月21日
四、主辦單位:
陝西師範大學國際商學院研究生會
五、參賽對象:
陝西師範大學國際商學院全體博士、碩士研究生
六、活動具體流程:
(一)宣傳階段
1、宣傳時間:
20xx年3月7日——20xx年3月13日
2、宣傳方式:
由組織部成員編輯微信公眾號文章,通過網路宣傳;
3、宣傳途徑:
由各年級班長、專業組長轉發連結至各年級、各專業微信群、QQ群;
(二)作品採集階段
1、採集時間: 20xx年3月14日——20xx年3月20日
2、採集方式:
參賽作品均以電子檔形式傳送至商學院研究生會信箱,由組織部成員負責下載、整理、保管;
(三)比賽階段
1、初審
(1)評審時間:20xx年3月22日 (2)評審人員:
陝西師範大學攝影相關協會成員、攝影專業學生至少三名 商學院研究生會主席團成員 (3)評審規則
採用10分制,得8分以上者晉級。 主題思想明確,富有創意(2.5分) 取景構圖完美,主次虛實分明(2.5分)
作品視覺衝擊力強,具有很強的感染力(1分) 攝影技術獨到,具有表現力和操作性(2分)
作品命名新穎,作品描述能夠體現積極地學術、科研精神(2分)
2、複審
(1)評審時間:
20xx年3月24日——20xx年3月25日 (2)評審方式:
由組織部成員將晉級複審的作品基本信息編輯成微信公眾號文章,進行微信公眾號投票 (3)評審規則:
依公眾號票數多少排列名次,分別設定獎項
(四)賽後事宜
1、由辦公室成員收集比賽信息,撰寫新聞稿,在我院官網上發布;
2、由組織部成員整理參賽作品及獲獎作品,妥善保存歸檔;
3、由組織部成員列印獲獎證書、購買比賽獎品。
七、獎項設定:
(一)一等獎:1名
(二)二等獎:3名
(三)三等獎:5名
(四)參與獎:若干
八、作品要求:
(一)所有作品必須為參賽者近期獨立或者集體創作,不得剽竊、藉助他人作品,冒名頂替;
(二)作品需緊扣主題,反應學術生活,題材不限,內容需積極向上,可以是單張或一組照片(不超過5張),照片題目自擬,並附不少於30字的內容介紹;
(三)投稿作品要註明作者真實姓名、學號、年級、專業、聯繫方式;
(四)不限制拍攝工具,手機或者專業相機均可,但是所有參賽作品不得改變原始影像,僅可對色彩、色調、亮度適當調整,不收創意電腦合成照片。
2023大賽策劃書 篇2
為了強化我院學生的教學技能,提高學生的教學能力、教學水平和綜合素質,加強我院師範生教學基本功訓練力度,促進學生更好地適應課堂教學實踐,同時也為學生提供一個學習、鍛鍊和交流的機會,激發學生積極投身教育教學工作的興趣,為後續教育實習和求職應聘打好基礎,我院決定開展師範生教學基本技能大賽,特擬定本方案。
數學與計算機科學學院(以下簡稱數計學院)擬於20xx年3月12日至4月22日舉辦20xx年學生教學技能大賽。具體安排如下:
一、活動主題
展示教學技能 突顯師範風采
二、主辦單位
數學與計算機科學學院
三、承辦單位
數計學院辦公室、數計學院團委、學生會
四、組織領導
成立數計學院教學技能大賽組委會,組成人員如下:
主 任:左 羽
副主任:肖宏治 李艷琴 熊偉程
委 員:崔忠偉 汪少祖 夏順友 唐曉慧
韋萍萍 孫雙琳 張俊忠 尚金紅
五、前期培訓
培訓時間 培訓主題 主講教師
3月17日 數學教學設計的理論和方法 陳 健
3月18日 多媒體課件製作 熊偉程
3月24日 如何說課 宋雪梅
3月25日 如何進行聽評課 張學傑
六、比賽時間
初賽時間:20xx年3月14日—4月18日
決賽時間:20xx年4月22日
七、比賽對象
數計學院20xx、20xx級全體在校學生
八、比賽安排
(一)比賽項目
毛筆字、鋼筆字、粉筆字、課件製作、教學設計、說課比賽、模擬課堂教學、教具製作。
(二)比賽方法
1.教學技能大賽分初賽和決賽兩個階段,初賽由各班級自行組織,賽前要有活動策劃方案,初賽要有文本、課件、照片或視頻資料,賽後要有活動總結。
2.在初賽的基礎上,各班按學院所分配的名額進行決賽,決賽由學院統一組織,予以安排。
(三)比賽要求
各項目具體要求見附屬檔案1
(四)評分規則
所有比賽均由評審根據評分細則(見附屬檔案2—7)現場打分,評審的平均分為該選手的最後得分。
(五)獎項設定
各項目均評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,並頒發榮譽證書。
九、比賽流程
(一)各班級代表隊入場;
(二)主持人開場並介紹到場的評審及比賽規則;
(三)按規定進行相應的比賽;
(四)現場組織評分和統分。
十、結果統計
各類獲獎名單現場進行統計,並公布獲獎者名單。
十一、頒發證書
學院召開教學技能大賽表彰與總結大會頒發獲獎證書。
十二、未盡事宜,由大賽組委會研究補充。
十三、本方案由大賽組委會負責解釋。
數學與計算機科學學院
20xx年3月5日
附屬檔案1:
數學與計算機科學學院20xx年學生教學技能大賽
各項目比賽要求
1.毛筆字比賽
所有選手現場同時書寫,限時40分鐘,字型不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規範漢字,不得有錯字、別字,字數不得少於10個漢字。
2.鋼筆字比賽
所有選手現場同時書寫,限時30分鐘,字型不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規範漢字,不得有錯字、別字,字數不得少於90個漢字。
3.粉筆字比賽
所有選手現場同時書寫,限時30分鐘,字型不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規範漢字,不得有錯字、別字,字數不得少於20個漢字。
4.課件製作比賽
參賽者現場課件演示講解及答辯(包括所屬科目,使用年級,教學內容章、節,教學內容的類型),時間限定在10分鐘內。
5.教學設計比賽
對中國小數學的某個課題進行教學設計,準確把握教學設計的程式。
6.說課比賽
參賽者應以《義務教育數學課程標準》和《普通高中數學課程標準》精神為基本立足點,自選說課內容,並提供說課稿,參賽時間限定在15分鐘內。
7.模擬課堂教學比賽
參賽者模擬上課,依據備課內容,自主選擇一個“教學片段”或“環節”進行模擬上課。要能突出新課程理念,展示駕馭課堂教學的藝術,體現創新精神和課堂教學研究的能力。參賽者要提供教學設計,時間限定在18分鐘內。
8.教具製作
根據教學目的製作教具,並附300字以內的使用說明。
2023大賽策劃書 篇3
活動名稱:瞬間美麗,感受校園攝影大賽
一、活動主題
在這個變化莫測的世界裡,有很多的人和事物,也許與我們擦肩而過,當速度成為一種美麗的時候,需要一種捕捉,因為美麗稍縱即逝,但,如果你用手中的相機把它拍下來,美麗就會變成永恆……在這裡,無論您的年齡大小,經歷如何,我們真心期待您的作品。
人生從定格瞬間的美麗而精彩,快樂從享受影像的藝術而永恆。
1.活動目的:表現“瞬間美麗”,感受“瞬間美麗”,將美麗傳遞……;
2.主題:情系理工;
3.內容:通過攝影鏡頭捕捉理工學院大學生生活中的點滴,感受大學生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恆橋樑,展示一個最美的的理工學院!
二、活動時間
1.開展時間為3月18日至3月31日;
2.作品上交截止時間為3月31日20:00。
三、活動地點
1.宣傳地點:全校範圍;
四、活動對象:理工學院全校學生。
五、活動內容策劃:
1.參賽作品要求:
(1)參賽圖片由作者本人拍攝,拍攝時間不做限制,取景必須在理工學院內,作品可以為人文風景和自然風景,並未曾在其他攝影比賽中獲得獎項,未在其它平面媒體發表,不得借用他人作品;
(2)數碼攝影作品不人為去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性框線;
(3)獲獎參賽作品,請參賽者提供原片。逾期未能提交原片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格;
(4)每一張照片,寫明作品題目、作者姓名以及作者所在院系、班級、聯繫方式,每一張照片附有一百字左右的簡要作品說明等;
(5)作品大小,數據量不超過5M,像素不得低於200萬;
(6)大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),格式要求為JPEG。彩色、黑白不限,單幅、組圖均可,組圖要求為3—10張;
(7)合成及拼接照片,以及其他增加或刪減影像內容等影響作品真實性的照片不予參選。
2.參與方式
作品統一發到信箱:。
3.評分標準
3.評分標準
一)主題內涵(40分)
評分依據:
1、主題明顯且緊扣比賽的主題,準確表達主題內容、寓意。(40—30分)
2、主題較為明顯,與比賽主題聯繫較緊密,能引起欣賞者一定共鳴。(30—20分)
3、主題不明顯,與比賽主題相差較遠。(20—10分)4、主題渙散、不集中。(10分以下)
二)創意構圖(30分)
評分依據:
1、構圖較完美。整個作品看起來均衡、穩定、有規律。有明顯的視覺美。(30—25分)
2、構圖和諧。輪廓清晰,主體突出,線條分明。(25—20分)
3、構圖雜亂、頭重腳輕、主題過多。整個作品給人以混亂的感覺。(20—10分)
4、基本沒有構圖規劃。作品布局雜亂,主體模糊,沒有視覺焦點。(10分以下)
三)視覺效果(30分)
(一)色彩飽和度(15分)
1、色彩鮮艷、飽和、豐滿,層次分明,有較強的感染力。十分妥當的契合創作者所要表達的主題、內涵。(15—12分)
2、色彩多樣,較能表達作者創作意圖。其中不乏搭配不合理之處。(12—8分)
3、色彩單調,基本沒有運用什麼色彩搭配技巧。整個畫面不能給人以視覺上的享受。(8—4分)
4、沒有色彩方面的技巧運用,光線昏暗,照明效果較差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)
(二)對焦、曝光(15分)
1、對焦清晰,曝光正確。主題突出,細節明了。(15—12分)
2、對焦比較清晰,曝光良好。主題相對突出。(12—8分)
3、對焦效果較差,曝光不準。整個作品呈現“散焦”。(8分以下)
4.獎項設定
所有參與者都有機會獲得本次大賽的紀念獎,其中的優秀作品,我們將設定優勝獎(取參賽作品中的百分之十(優秀作品))。
5.評選方式
(1)比賽將採用預決賽的方式決定最後的優勝作品,在比賽截止的日期後的一個工作周之內公布優勝作品和選手;
(2)評選結果出來後,將獲獎作品公開展出;
(3)作品會有指導老師點評,保證作品的含金量。
六、說明
主辦單位擁有作品的發布和宣傳權,作者擁有參賽作品的著作權。
負責人:周航李政婷
主辦單位:理工學院文法與外語學院團委學生會宣傳中心
協辦單位:理工學院校團委宣傳部新聞中心
2023大賽策劃書 篇4
一、活動背景、活動目的:
大學是個充滿激揚青春的地方,這裡有著我們激情閃現的情感故事,有著我們理性思考後的遠大理想。豐富的校園文化,展現了當代大學生飛揚的個性、青春的風采。每個同學眼中都會有不一樣的大學。
二:活動主題:
“我的大學”為主題的微故事徵文大賽
三:策劃主辦單位:
工學院校學生會宣傳部
四:活動對象:
工學院全體學生
五:活動時間:
徵稿時間20xx年12月1日至12月20日。
評選時間12月20日至30日。
六、活動概況
1、投稿方式
(1)作品以列印,電子稿的形式上交,並以班為單位交由系學生會,由學生會人員統一整理並做好登記再交到校學生會
(2)電子稿及列印格式:在首頁左上方標明安陽工學院微故事徵文大賽,全文為宋體,標題二號字型,正文四號字型
(3)所有稿件自行保留,不予退還
(4)也可通過關注微博“安陽工學院我的大學微故事大賽”進行投稿。
2、評選標準:
(1)內容積極健康向上,同時又能夠很好的體現出大學生活的美好,豐富,緊扣“我的大學”的主題,感情豐富為佳;
(2)故事字數在限定字數內,言簡意賅;
(3)審稿工作由各院系學生會代表,校學生會代表及各位資深老師共同完成,確保大賽作品評選的公平公正;
3、活動結束
(1)邀請評審以便後期優秀作品的評選。
(2)總共設定三個獎項,頒發證書,一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名及優秀獎若干,並將獲獎稿件發布在學生會官方微博,或校報。
七、徵稿要求:
(1)徵文內容圍繞“我的大學”展開,暢所欲言
(2)內容積極向上,情感自然豐富,富有創新意識,能從細微處挖掘出大學生活的意義,作品必須為原創作品,謝絕抄襲,套作
(3)題目自擬,字數在140字以內
(註:詳細請私信安陽工學院學生會官方微博。)
2023大賽策劃書 篇5
我們學校學校的生活無限精彩,只要你積極的參與,相信你一定會度過一個美好的學校生活的。為了豐富同學們的課餘文化生活,增進各系間的友誼和聯繫,體現各系團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“第二屆舞蹈大賽”,具體安排如下:
一、活動目的
引導學生提高藝術品位,陶冶情操,給同學們提供一個展現自我的舞台。融入愛國思想,舞動愛國情操,展示出我校大學生心繫祖國、與祖國的脈搏一起躍動的良好精神面貌。
二、活動口號 舞所不至
三、活動時間
20xx年5月23日 19:00
四、活動地點
電子科技大學xx校區排球場舞台
五、活動對象:全校師生
六、活動組織單位
主辦單位:共青團電子科技大學委員會
承辦單位:電子科技大學學生會
七、組織機構
總導演:
下設宣傳組 舞台組 藝術組 賽務組 後勤組
宣傳組:活動前後期各方位各平台的宣傳,大賽期間的影像材料
舞台組:舞台效果設定,燈光音響安排,晚會期間效果營造
藝術組:禮儀,晚會節目流程,服裝,舞台效果等
賽務組:節目催台,評分系統運作
幕後組:後勤物資購置,舞檯布置
八、組織形式及相關說明
1、以院係為單位,各系派一支隊伍參加比賽;
2、每個參賽隊上交舞蹈相關材料大賽上介紹舞蹈的相關內容和知識;
3、由各系負責人於200*年5月 16 日將各系舞蹈所需音樂與選手報表統一上交校學生會辦公室;
九、活動流程
重低音開場音,再由男低音播報演出即將開始(全場肅靜)
1、播放開場動畫。主持人登場。
2、主持人講解大賽流程,。介紹評分細則,介紹嘉賓 評審,宣布比賽正式開始噴放舞台煙火。
3、緊接開場展示節目背景音樂的播放,各選送院系舞蹈的四個八拍展示
4、主持人報幕第一個節目,滑輪小組人員舉該節目所對應的院系的院旗繞場一周。與此同時,燈光暗下突出剪影板效果,播放音樂,開始30秒的剪影舞蹈展示,主持人在展示期間念誦節目所配套串詞。30秒剪影結束後節目登場開始,同時大螢幕播放該節目30秒。
5、第一個節目結束後。追光打到報分主持人處,主持人開始播報分數,然後交回給台上主持,為第二個節目報幕,滑輪組人員舉該節目所對應的院系的院旗繞場一周,與此同時,燈光暗下突出剪影板效果,播放音樂,開始30秒的剪影舞蹈展示,主持人在展示期間念誦節目所配套串詞。30秒剪影結束後節目登場開始,同時大螢幕播放該節目30秒。
6、第二個節目結束後。追光打到報分主持人處,主持人開始播報分數,然後交回給台上主持,為第三個節目報幕。
7、按抽籤順序依次進行。
8、第十四個節目結束。主持人登台,播放舞蹈大賽花絮等待結果。後台開始組織相關代表準備頒獎流程(各參賽節目負責人與演員在後台列隊等候)。
9、頒獎流程。
a、主持人宣布頒發相應獎項(順序按三、二、一等獎的順序頒發)
b、大學生藝術團10名演員以舞蹈鮮花隊的形式出來,同時輪滑協會舉該節目所對應的院系的院旗繞場一周、獲獎選手也迅速上台站好位。(三等獎由該節目一名代表上台領取,二等獎由該節目5名代表以下代表領取,一等獎由該節目所有演員上台領獎)
c、下面依次頒發二、一等獎
10、主持人宣布第二屆舞蹈大賽圓滿結束,燃放大型禮花,播放退場音樂,ppt播放舞蹈大賽片尾。
11、獲獎人員拍合影照留念。
十、彩排安排
本次大賽正式開始前共安排次彩排,具體安排如下:200*年5月29日晚7:00在堯山排球場舞台進行彩排,此次彩排完全按照正式晚會的流程進行。
1、所有參賽代表隊必須在18:30到場簽到;
2、音樂、音響,部分燈光到位;
3、場地、後勤工作全部到位;
4、所有準備工作必須在18:30前到位;
5、彩排完畢後所有代表隊負責人留下開會討論。
十一、工作進程
1、下發通知
2、成立組織領導機構,布置工作
3、督促各院系加緊節目進度並上交相關材料
4、宣傳工作
5、參賽舞蹈的確定
6、舞台效果要求的最後確定
7、跟進晚會的準備工作
8、彩排,發現問題,解決問題
9、晚會正式舉行
10、活動總結 檔案歸結整理
好的,上面就是我們學校的'第二屆舞蹈大賽的策劃書了,如果有什麼不周到和有紕漏的地方,請儘快給我指出,我及時的改進。
大學生活的豐富多彩,是值得很多人羨慕的,所以我們一定要把握住這僅有的幾年大學生活,積極的投入到精彩紛呈的舞蹈大賽中來吧,只要你有著誠心,即使你不會跳舞,也可以在老師的指導下很快學會的。
重在參與,畢竟不是每個人都會得獎的,結果是其次,重要的是你在學習舞蹈和表演舞蹈的過程,那是很值得人回味的。
大學生活中這樣的機會真的不是很多,希望大家積極參與,我們在這裡歡迎你!
2023大賽策劃書 篇6
一、活動背景:
青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發,朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創新無處不在。在這個鳥語花香的季節里,讓我們創意翱翔!
二、活動主題:
放飛青春,“DIY”出自我!
三、活動目的:
1、使學生充分展現自己的想像和創造能力,提高對藝術的欣賞水平
2、本次活動還是一座交友的橋樑,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!
3、豐富學生生活,提高同學們的創新能力。
四、設計內容:
不限,但要積極向上
五、活動時間:
暫定
六、活動對象:
全體在校學生
七、活動流程:
(一)報名人員信息表及設計樣板表的製作(見附表一、附表二)
(二)活動的宣傳
由工作人員帶著表格進班宣傳,發放報名表以及設計樣板
(三)回收報名表及設計表
將回收的報名表與設計表進行整理匯總
(四)設計評比
評比將先以內部評比的方式決出前十五名作品,再由公眾投票方式在這十五名中決出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名
(五)公布獲獎名單
(六)活動結束
八、評分原則:
1、設計主題的選擇
2、設計內容是否豐富
3、設計主題是否新穎
4、設計圖案是否美觀
5、設計樣板的整潔
九、獎項設定:
一等獎(一名)
二等獎(兩名)
三等獎(三名)
2023大賽策劃書 篇7
根據共青團某某學院第〔20xx〕3號檔案之要求:為積極推進學院就業指導工作,幫助大學生明確學習目標,促進學生樹立職業意識,從觀念、心態、技能等方面做好應對競爭壓力和職業挑戰的準備,更好的適應市場經濟對人才的要求,經院團委研究,報請院領導同意,決定舉辦學院首屆大學生職業規劃設計大賽,現將有關事宜通知如下:
一、活動主題:
二、大賽組織
主辦單位:院團委、公共課部、就業指導中心
承辦單位:院學生會學習部、各系學生分會學習部
活動工作組
組長:
副組長:
成員:院系學生會學習部全體成員
三、活動對象:
全體在校學生
四、大賽規程:
1、比賽內容和形式:
本次大賽的內容包括職業規劃指導專題講座、比賽規則專題培訓以及初、決賽,參賽學生設計、製作《個人職業生涯規劃書》並通過 “現場展示、現場解說”形式進行。
2、報名方式
到各系學生分會學習部報名,參賽選手填寫《參賽報名表》後即可獲得報名資格。
3、參賽作品提交方式
參賽選手將個人職業生涯規劃設計書面參賽作品(A4列印稿一份)作品上交本系學生分會學習部。並將電子版材料傳送至E-MAIL。個人職業生涯規劃作品必須有扉頁和目錄,扉頁填寫參賽者的真實姓名、系部、專業班級、聯繫電話、E-MAIL、QQ號等相關信息。
4、日程安排
階段
主要內容
時間
指導培訓
公共課部、就業指導中心組織專門培訓講座
4月14日—20日
宣傳報名
院系學生會學習部對大賽進行全方位的宣傳工作,組織學生學習《大賽通知》和相關要求
4月21日—27日
初賽
各系自行組織初賽,對提交的作品進行評比,並推薦優秀作品參加學院總決賽
4月28日—5月11日
決賽及頒獎典禮
入圍選手參加總決賽,並進行現場頒獎
5月16日
5、參賽作品評選規則
1、本次大賽評選活動將邀請相關專家老師對參賽作品評審將以思想性、合理性、邏輯性、創新性、可行性為主要評選標準,淡化文學性和藝術性。
2)參賽作品應以近期目標為規劃重點,即大學期間和畢業後五年內的職業生涯規劃。
3)初賽作品由各系部進行評比和頒獎,並按照每專業推薦2名選手的名額參加總決賽。
4)決賽增加“壓力面試”比賽內容,評分標準:滿分為100分,其中“參賽作品”的權重占70%,“現場展示、壓力面試”的權重占30%。“參賽作品”按照去掉一個最高分和一個最低分取平均分的方式確定最後成績;“現場展示”的時間為3分鐘,“壓力面試”為2道問題,每道問題的回答時間為1分鐘。
5)初賽獎項由各系根據實際情況自行設立。決賽設立一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名、優秀獎8名,頒發的榮譽證書和獎品。院團委根據比賽情況推薦優秀選手參加湖北省大學生職業規劃設計大賽。
五、有關要求與說明
1、各系要充分認識到開展大學生職業規劃設計活動的必要性和重要性,把此項活動作為大學生思想建設和成才教育的重要形式,認真做好賽前宣傳和初賽組織工作。
2、參賽作品不得抄襲、剽竊、盜用、他人作品,一經發現即取消參賽資格,並予以全校通報!
3、所有參賽作品的著作權歸參賽者和主辦方共同所有,主辦方有權將所有入選作品匯集成冊並出版發行等。
附屬檔案:
1、參賽報名表,見下載
2、參賽作品設計與撰寫參考資料(註:本資料為院學生會學習部友情提供,僅供參考,不代表組委會意見)
一、參賽選手根據自己的《職業生涯規劃》測評報告,結合自己的實際情況與社會需求,從專業、就業、職業等方面,按照“自我認知、職業認知、職業規劃設計”三大步驟來進行職業生涯規劃設計(包括職業規劃備選方案)。
二、參賽作品要求內容完整、簡明扼要,格式清晰,版面大方美觀,創意新穎,能充分體現個性而不落俗套,文如其人,能充分展現參賽者的大學生朝氣蓬勃的精神風貌,能充分展現職場新人的職業形象。
三、參賽作品應包含但不局限於以下內容:
簡而言之,職業生涯規劃就是:知己、知彼,合理選擇職業目標和路徑,並以最優的策略、高效的行動去實現職業目標的過程.
1、客觀認識自我、有效準確定位即自我認知(知己):
參賽選手需充分認識自身條件與相關環境,根據“職業生涯規劃測評”、“360度評估”等方法,並結合大學人才培養目標及專業發展要求,作為設定職業生涯目標和策略的基礎。客觀分析自己的職業興趣、能力傾向、職業價值觀、行為風格、個人特質(質)等綜合素質以及就業機會、職業選擇、家庭和社會等外在環境的認識、評價,了解自己喜歡乾什麼?能夠乾什麼?適合乾什麼?最看重什麼?人崗是否匹配?
2、評估職業機會,確立個人志向並設定職業目標即職業認知(知彼):
通過多種途徑(書籍、網際網路、社會實踐、專家諮詢等)和方法(外部環境分析、目標職業分析、職業素質測評等),全面了解目標行業、目標職業、目標企業(用人單位)的相關資訊,結合自己的專業情況、就業機會、職業選擇、家庭環境、社會需求等因素,理性評估職業機會。參賽選手需要考慮:我喜歡做什麼?我能夠做什麼?我合適做什麼?我的職業價值觀是什麼?我想往哪一路線發展?能夠往哪一路線發展?可以從哪一路線發展?以確定自己的職業目標,並在實踐過程中不斷最佳化目標。
3、職業生涯規劃設計:
a、擇優選擇職業目標和路徑
在自我認知、職業認知和社會需求的基礎上,進行職業定位,選擇最適合自己的職業目標,並確定相應的職業發展路徑。例如(僅供參考):大學一年級學生可以根據人才測評及相關諮詢以客觀認識自我,擬定初步的職業發展 方向;大學二年級學生可以圍繞職業目標選擇提高自我基本素質,打好各項知識基礎;大學三年級學生要為提高全面素質和能力,考取相關資格證書,並爭取一些實踐機會;大學四年級學生要注重求職技巧、職業技能的培養,要充分了解社會及用人單位的需求,為求職就業作好充分準備。
b)制定實現職業目標的可行性計畫和行動策略
圍繞職業目標的實現,制定具有針對性、明確性與可行性的行動計畫,在校大學生要重視大學期間和畢業後五年內的實施計畫。在制定計畫時要注意區分輕重緩急,在行動計畫和策略制定完成後,要加強學習、要高效行動,學會時間管理和應對干擾,確保行動計畫的順利完成。例如(僅供參考):計畫採用什麼措施提高學習和工作效率?計畫學習哪些專業知識、掌握哪些職業技能、提高哪些業務能力?採取什麼方法開發自己的潛能?
c)在職業生涯發展過程中如何根據客觀變化進行動態調整
由於社會環境、家庭環境、組織環境、個人成長曲線等變化以及各種不可預測因素的影響,一個人的職業生涯發展往往不是一帆風順的。為了更好地主動把握人生,主動適應、利用各種變化,我們需要定期評估、反饋、與時俱進,靈活調整,不斷修正、合理最佳化自己的職業生涯規劃,包括擬定備選的職業生涯規劃方案都是非常必要的。
2023大賽策劃書 篇8
為進一步挖掘我校學子創新思維的內在潛力,尋找更加具有創新性、可行性的公益方案,豐富我校志願服務活動種類,促進我校志願者工作多樣化、規範化、品牌化、項目化、社會化發展,同時為我校大學生提供更多的實踐活動平台,更好地弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志願服務精神,我校青年志願者團隊將啟動長安大學第xx屆公益創意大賽(以下簡稱大賽)活動。
一、活動名稱
“益”彩紛呈——長安大學第xx屆公益創意大賽
、組織單位
主辦:共青團長安大學委員會
承辦:長安大學青年志願者服務總隊
三、活動時間
20xx年5月11日至20xx年5月27日
四、活動地點
陝西省長安大學渭水校區樹蕙園、滋蘭苑廣場及大學生活動中心
五、參賽要求
(一)人員要求
1、參賽選手為我校在校的所有學生(包括全日制普通本科學生和碩士、博士研究生),每個團隊人數為1至5人。
2、參賽選手需要對我校當前的公益活動形式有一定的了解,有一定的創新思維和奉獻精神,能夠提出比較有新意又有可行性的公益方案。
(二)檔案要求
初賽進行海選,需要選手提交活動方案,需包含活動主題、活動內容、開展形式和活動意義;複賽及決賽需要選手提交紙質策劃方案及相應ppt,並於決賽現場進行展示。
六、大賽流程
(1)20xx年5月11日到20xx年5月12日進行報名。
報名方式:簡訊報名:直接傳送個人姓名、學院、學號、聯繫方式到指定號碼。
現場報名:到東西區宣傳點填寫報名表。
(2)報名後至20xx年5月14日18:00之間將初賽參賽作品交到指定信箱;
(3)青年志願者服務隊從參賽作品中篩選15份作品進入複賽,並於5月xx日進行簡訊通知結果。
(4)複賽評選,進入複賽的人員準備好複賽所需材料(活動策劃案、ppt)。
(5)5月20日晚舉行複賽,採取導師制進行導師雙選。
(6)5月27日進行決賽(展示策劃書、ppt宣講及答辯)及頒獎。
七、聯繫方式
2023大賽策劃書 篇9
活動主題
歷史上從來沒有一個日期,能如xx年12月21日這樣對人類產生巨大影響。瑪雅文明預言它是一個文明的終點,而各個文化、種族,全球的科學家、政府,都無法預知這一天到底會發生什麼。與其擔憂無法預知的未來,不如把握好現在的分分秒秒。因此,本次大賽的主題為“讓心回歸自然,讓我們把握現在”。
活動背景
國際交流與教育學院第二屆“導遊之星”大賽是以我校旅遊專業為主,面向全校學生的一項具有很強專業特色的活動,同時也是提高旅遊專業綜合教學質量、提升同學們實踐能力的一個很好的平台。
xx年5月,國際交流與教育學院成功舉辦了院級第一屆“導遊之星”大賽。不僅為同學們創建了一個展示自我、鍛鍊自我的平台,同時也豐富了同學們的校園文化生活,提高了同學們各方面素質和實踐能力,傳播了旅遊文化知識,一定程度上也提高了我院旅遊專業學生在相關方面的專業知識技能,同時在校內外師生間也產生了積極、良好的影響。
時光飛逝,轉眼間xx年已經過去大半,國際交流與教育學院第二屆“導遊之星”雙語模擬大賽也即將到來,我們又一次整裝待發,積蓄力量,躊躇滿志地希望可以有更多的創新和突破。我們將以追求卓越的態度,汲取以往的良好經驗、融入更多的創新元素,爭取創造又一輝煌。
活動目的
本次大賽立足於我院旅遊專業特色,並以展示當代大學生的青春風采、傳播旅遊文化知識、豐富校園文化生活、推動我校同等專業間的交流切磋為宗旨,為熱衷於導遊行業的學生提供一個展示才能、挑戰自我的舞台。希望能對同學產生努力學習專業知識、積極參加導遊實踐的激勵作用,並用一種別樣、生動的方式完成激發學習興趣、提高專業素養的目的。
活動負責人
主辦方:國際交流與教育學院
策劃承辦方:國際交流與教育學院學生會
活動形式
大賽分為專業組和業餘組兩個組別。
專業組:以外國語學院、社會發展學院、新聯學院、國際交流與教育學院的旅遊專業為主
業餘組:面向全校其他專業的學生
活動流程
前期宣傳
1. 本次活動學院團委承辦。在比賽的前期、中期、後期將進行全方位宣傳。
2.賽前宣傳:將在學生食堂、學生公寓宣傳欄等學生集中地點用宣傳板、海報、條幅等形式宣傳並通過學院廣播及網路媒體配合宣傳。
3.賽事期間宣傳:贊助商可在學校用海報、展板、橫幅展開宣傳,並請校報、學院廣播台配合報導。
網上報名
時間:xx年4月1日—4月15日
信箱:418501315@qq.com
初賽(海選)
時間:xx年4月20日
地點:外國語學院五樓多媒體教室
比賽內容:三分鐘的現場導遊模擬講解
晉級名單公布:初賽結束直接公布
複賽(待定)
比賽時間:xx年4月27日
比賽地點:外國語五樓多媒體教室
比賽內容:指定景點導遊模擬講解(限時5分鐘)
晉級名單公布:現場直接公布
專業組初賽
比賽時間:xx年4月27日
比賽地點:外國語五樓多媒體教室
比賽內容:①導遊講解
②隨機評審提問
晉級名單公布:現場直接公布
決賽及現場頒獎儀式
時間:xx年5月11日晚八點
地點:萬人餐廳三樓多功能報告廳
開幕:主持人出場致開幕詞,請領導講話,宣布決賽開始。
第一輪:專業組:景點講解及導遊應急常識回答。
①參賽選手需準備ppt檔案進行比賽。講解時間暫定為3分鐘,講解內容由參賽選手自定。
②實地導遊情景再現,問答由選手現場抽籤,主持人進行提問。
第二輪:業餘組:景點講解
①參賽選手需準備ppt檔案進行比賽。講解時間暫定為3分鐘,講解內容由選手自行準備。
②評審根據選手講解內容提出相關的知識問答。
閉幕:公布活動名單,並由評審進行頒獎和現場點評。
評分與獎項設立
評分規則
初賽和複賽由評審投票決定,決賽由評審現場打分決定。
決賽打分規則
1、採用10分制(去掉一個最高分和一個最低分,求平均分)
① 口才(3分):國語發音標準,音量適中,語調富於變化,語速適中,語言流暢,語態自然,無語病,語言表達能力強,富有感染力和幽默感。
②內容(3分):生動充實,積極向上,主題鮮明,有深度,結構完整緊湊。
③ 形象(2分):態勢語得體,神情謙和,態度熱情,有風度,有良好的控場技巧,氣質高雅,服飾得體,舉止自然大方,體現當代大學生昂揚向上的精神風貌。
④ 效果(2分):整場效果良好,觀眾反應積極。
⑥ 時限:參賽選手演講時間為3—5分鐘,如超過5分鐘或不足3分鐘,在得分中減去0.3分,由計時員在欄內註明。
獎項設立
大賽評出一二三等獎若干名。由學院頒發證書和獎品。
大賽預算
海報若干、展板三個
主持人服裝
決賽現場布置
獎品、證書開支
其他開支
學生會各部工作安排
主席團:評審邀請、全局指揮
辦公室:負責選手報名工作
學習部:導遊景點、現場問答題目收集、比賽評審邀請。
網路部:ppt製作與現場實況錄像、微博互動
宣傳部:海報、展板製作,現場晚會布置
體育部:協助宣傳部、現場選手比賽計時
組織部:主要負責比賽前期宣傳和協助辦公室工作
生活部、志願服務部:活動現場的清潔及後勤工作
女生部、公共關係部:比賽贊助的相關事項
活動展望
要想成為專業的導遊,必須熟練掌握導遊語言的基本技能。因為它是我們傳播知識、溝通思想、交流感情的強大工具,經過這次活動,讓我們明白了導遊語言的特色,以及表情與風尚的重要性。對我們所學的專業又極其重大的意義。
策劃人:國際交流與教育學院
辦公室
2023大賽策劃書 篇10
一、活動主題:
南昌科大第二屆“校園金牌商家”廣告創意大賽 ― 創意引領潮流!
二、活動背景:
廣告創意協會是我校唯一與廣告設計專業相關的年輕協會,我協會是廣大廣告專業學子以及全校廣告愛好者學習、交流、與實踐的平台。為了給大家提供一個理論與實踐相結合的平台,活躍大學生學習氛圍,豐富課餘生活,本協會開展此次活動。
三、活動目的:
本協會舉辦廣告創意大賽,旨在活躍我校大學生的課外文化生活,激發我校大學生的創意靈感,加強我校大學生實踐能力、創新能力和合作精神的培養,為我校優秀人才脫穎而出創造良好的競賽平台。
四、活動時間:
-11-1至-11-30
五、活動地點:
江西科技師範學院紅角洲校區(南昌科大前湖校區)
六、活動對象:
全校學子
七、策劃、承辦單位:
江西科技師範學院 廣告創意協會
八、活動內容:
①廣告創意協會【會標】徵集;
②鄱陽湖環保主題公益廣告徵集;
③金牌商家創意廣告徵集
九、活動流程:
一)、11月1日—11月7日(第10周):活動準備階段
主要是與商家協商達成最終合作協定,同時準備擺攤用宣傳海報。
任務分配:
①11月1、2、3日,客戶部拉贊助,其他部門及會長全力配合。與商家洽談好並簽訂合作意向書。洽談要求:a、商家提供自家簡介及特色等宣傳資料;b、商家自行評選作品,評出一二等獎,談好獎品;c、只徵集平面廣告;d、商家看中作品,談好他們要列印、還是噴繪,他們自己去做還是我們代勞,我們代勞的話列印、噴繪費用(必須開收據)他們自己負擔。
②11月4、5、6、7日,設計部、文案部負責海報製作。海報要求:兩份(一份貼自己展板,一份貼食堂),鋪滿展板,寫上活動內容、參賽方式,收作品方式。
二)、11月8日—11月14日(第11周):大賽宣傳與報名階段
途徑①:食堂門口擺攤。各部門輪流值班,8號客戶部、9號策劃部、10號設計部、11號文案部、12號網路部、13號辦公室;時段11:00 - 13:00 16:00 - 18:00;所需物品:帳篷1個、桌子2張、椅子>=3、筆至少3支、報名表、宣傳單。並解決物品存放問題。
途徑②:重點向廣告班、設計班宣傳。方式:上廣告班、設計班寢室發傳單,以及群發電子郵件。10屆廣告班文學院、理工學院分別選出三個新生來宣傳;09屆廣告班文學院、理工學院由周宇正、江蘭、劉園、王穎、王璐瑤、鍾瑤宣傳;08屆廣告班邀請上屆幹部幫忙宣傳;10屆設計班選出3名藝術學院新生負責宣傳;09屆設計班汪一舟負責宣傳;08屆設計班邀請學長幫忙。
途經③:一份宣傳海報貼食堂,或借展板貼海報
三)、11月15日——11月21日(第12周):作品徵集階段
①固定地點:(廣協辦公室)教學樓7棟7426 晚7:00 - 9:00 (各部門輪流值班3-4人)
②徵稿專用信箱: 網路部負責,每天驗收
③聯繫電話:劉;江;汪
以上是作品提交方式,截稿日期xx年11月21日
四)、11月22日——11月30日(第13周):賽事結束階段
①將作品交給商家評選一、二名,獎品由廣告創意協會於26號頒獎晚會時代發。
②11月26號開展頒獎晚會,邀請嘉賓做評審,選手介紹自己創意作品,評分標準晚會前確定。
一、會標徵集版塊:評選出最佳創意獎,有可能定為廣協的會徽,獎品再議。
二、鄱陽環保版塊:評出一二三等獎,獎品再議。
三、金牌商家版塊:按商家評選結果頒發獎品。再次本協會做第二次評選,評出一二三等獎,獎品再議。
④11月28號,將此次優秀作品用展板貼出,向全校展示。
十、活動注意事項:
參賽要求:
①江西科技師範學院在校學生(新、老校區)均可參加,報名時填寫真實姓名,院系,班級,及有效的聯繫方式。(每個報名者交納報名費1元)
②參賽選手須填寫兩張報名表(一張貼於作品背面,一張舉辦方存檔)。
③應徵作品必須是原創,此前未以任何形式公開發表或展出,如有抄襲、模仿他人作品,
損害他人合法權益的,責任自負。
十一、活動經費預算:400元
十二、所需附屬檔案:
①商家洽談要略;②友情合作協定;③參賽宣傳單兼報名表;④評分細則。
策劃人:揭春群
2023大賽策劃書 篇11
一.比賽背景
當今,信息技術在人們日常生活中的作用越來越大。計算機已套用在通信、監控、科研、視頻會議、網路教育、傳媒、醫療、旅遊、電子商務等領域,它改變了人們的生活,離我們的工作、學習、生活越來越近,提高了工作與學習的效率。因此,有必要舉辦此次套用大賽。
二.比賽目的
目的:加強社團文化宣傳,拓展網路影響力
三.比賽意義
有利於各社團提高對社團網路工作的重視,有利於進一步使社團網路部走向正規化。
四.比賽名稱
蚌埠學院第二屆“社團杯”PPT套用大賽
五.賽程設定
1.比賽主題:魅力社團
2.參賽形式:組隊參加(三人一團隊+協會代表)
3.參賽對象:各社團所有註冊會員
4.比賽要求:根據比賽主題及舉辦方所提供的素材,在120分鐘之內製作切合主題的幻燈片(限二十張以內)。比賽共分初賽與決賽,在決賽中將增加5分鐘的幻燈片的講解。
5.比賽時間:5月14日初賽下午2:00--4:00
5月15日決賽下午2:00--4:30
6.比賽地點:學生活動中心
7.評分細則:
(1)突出主題10分
(2)整體效果20分
(3)內容豐富10分
(4)幻燈片銜接10分
(5)動作設定10分
(6)色彩協調10分
(7)宣講員對PPT講解是否清晰10分
8.獎項設定:一﹑二﹑三等獎各一名,頒發證書與獎品;優秀獎若干名,頒發證書.
六.工作安排
1.賽前工作
(1)於5月8日晚召開給社團網路部部長會議,交代比賽賽程及詳細策劃書事項。
(2)賽前宣傳工作
A.5月12日,校內進行海報宣傳宣傳部
B.條幅宣傳外聯組
C.網路宣傳及比賽素材收集網路部
D.新聞廣播宣傳辦公室廣播站
(3)邀請評審
(4)比賽道具的製作(選手號碼牌,計分紙)
2.比賽當天安排
(1)場地安排:
a.30至40張桌子,用於評審席以及觀眾席的搭建。
b.各團隊自帶插座,串接使用。
c.決賽當天彩虹門的搭建。
d.賽場的裝飾。
負責部門:活動管理部宣傳部
(2)人員安排
a.男女主持人各一名
b.賽場接待人員
c.現場計分人員
負責部門:組織部
(3)設備安排
A.投影儀一台
B.話筒2個,音響。
負責部門:網路部
3.比賽流程
初賽:
(1)主持人介紹各支代表隊及比賽規則
(2)製作PPT
(3)評審評分
(4)宣布晉級的隊伍
決賽:
(1)主持人介紹各支代表隊
(2)各隊解說PPT
(3)評審評分
(4)宣布比賽結果
七.賽後工作安排
1.網路部採集比賽照片上傳網站。
2.寫活動總結。
3.辦公室編寫比賽新聞稿。
4.各參賽獲獎作品上傳至網站。
5.比賽結束後以海報形式公布獲獎名單。
負責部門:辦公室網路部宣傳部
八.比賽經費
1.話筒及音響
2.一次性紙杯及茶葉
3.證書及獎品
4.會場裝飾物品(氣球彩帶等)
九.主辦單位
蚌埠學院學生團體管理委員會
2023大賽策劃書 篇12
一.活動背景:
據人力和社會保障部統計數據,20xx年全國普通高校畢業生規模達727萬人,較去年增加28萬,大學畢業生面臨十分嚴峻的就業形勢。目前大學生自主創業成功人數佔畢業人數比例低,大學生自主創業有很大的發展空間。作為當代大學生,應當樹立還好正確的就業觀念,樹立自主就業創業意識。從我校舉辦的活動看來,之前並沒有舉辦過讓大家了解過創業的活動,以至於很多在校大學生沒有自主創業的意識,在面臨就業問題時沒有經驗可循,眼高手低。因此,越來越多的大學生希望在大學期間得到更多就業反面的鍛鍊。為了讓大家更好的培養自我能力,更好的適應社會,促進大學生對創業就業知識的理解,提高同學們的就業創業知識,為將來的就業創業提供充足的經驗。因此,學生會就業部倡導舉辦首屆“西南科技大學城市學院大學生創業大賽”。
活動宗旨:參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。
二.活動目的:
為激發大學生自主創業,實踐成才的熱情,提高大學生就業創業的能力和創新意識,團隊協作意識,以幫助大學生樹立正確的就業觀,擇業觀,價值觀。也為豐富校園文化,增強大學生良好的精神風貌和氣質形象,煥發大學生青春洋溢、夢想飛揚時代熱情,全面拓展大學生的綜合素質,在創業大賽中,激發培養我校大學生的創新實踐能力,主動創業精神,團隊精神以及市場思維能力,培養學生對社會的適應
能力以及對新事物探索精神,以更好的適應工作與社會做準備,特舉辦首屆“西南科技大學城市學院大學生創業大賽”。
三.活動意義:
創業大賽不是普通意義上的大學生的專業比賽,創業大賽不是單純的,集中在某一專業的學生競賽,而是以實際技術為背景,跨學科優勢互補的團隊之間的綜合較量。大賽的意義不局限於大學校園,從某種程度而言,創業大賽是高等院校與現實社會的互動與溝通。大賽的舉辦,傳播了自主創業的知識,培養了創業創新的意識,大賽的舉辦為大學生在走出校園前提供了創業實踐的平台。
四.活動工作安排:
宣傳組:
海報宣傳製作活動宣傳海報張貼在人員流動量較大的地方(學院食堂2個、博識樓前、),使同學們知道了解活動,擴大影響
橫幅宣傳在校園人流量較多的地方懸掛橫幅,籃球場(2~3條),博夢寓(1條),博寧寓(1條)等······
網路宣傳校園貼吧,校園微博(聯繫微博協會),部門微博,人人網以及個人網路平台宣傳
校園廣播宣傳聯繫團委通訊社,在校園廣播時進行活動宣傳(活動口號,主題以及參賽方式等)
宣傳單宣傳製作並印製活動宣傳單1、在小吃街,學生公寓,博味廳,博源廳等地方進行宣傳單張貼,2、在吃飯時間人流量較大的地方進行宣傳單的發放,3、為了達到宣傳要求,根據情況選擇進入
學生公寓,寢室發放宣傳單宣傳。
其他宣傳口頭宣傳,聯繫各系就業部做好活動宣傳。
物資組:
寫好活動所需相關物資(包括前期前期宣傳所需一切物品,活動時場地布置所需物資如;音響,席卡,打分表,筆記本,筆等)後勤組:
活動前後場地的清理打掃,活動現場多媒體音響設備的檢查以及現場話筒的遞送。
安全組:
活動進出場的暢通,活動現場活動秩序的維護。
新聞組:
1、活動新聞稿的撰寫,活動全程中,圖片視屏信息的採集與製作。
2、活動ppt以及視頻的製作。
3、活動全程的跟蹤報導,新聞稿的發布,導航站信息的上傳。
五.活動流程:
活動共歷時兩個月,包括前期,中期,後期。
前期:
1、寫好策劃書,交老師審批。
2、召集各系就業部做好活動啟動會議
3、活動前期宣傳:20xx年三月開學後第二周開始(預計三月10日)
4、活動開始報名:20xx年3月15日左右
2023大賽策劃書 篇13
由湖南工業大學書法愛好者協會和計通學院宣傳部共同主辦的首屆“展望杯”現場書法大賽於11月11日——11月13日火熱報名。
一、 比賽目的:
為了豐富校園生活,營造濃厚的校園文化氣氛,展現中國文化的博大精深,提升當代大學生的個人修養、審美情趣,特提供一個展現自我的平台,促進這方面愛好者的交流,培養學生各方面的興趣,為學生活動增添生氣。
二、舉辦單位:
計算機與通信工程學院宣傳部、電氣與信息工程學院宣傳部、書法愛好者協會。
三、參賽人員:
計算機與通信學院、書法愛好者協會以及其他院系有興趣的同學。
四、報名方式:
凡報名者請填寫報名表,並上交報名費10元(除了舉辦單位的各位參賽選手)。
五、作品要求:
主題要求健康積極,能體現出當代大學生的精神風貌。書法分為硬筆書法和毛筆書法。硬筆書法作品,尺寸不超過A4紙大小;毛筆書法,尺寸不超過四尺整張(學生自帶除紙張以外的寫字工具)。
六、參賽時間地點:
11月16日,8:30 主教樓101(初賽)
11月25日,14:30 活動中心(決賽)
11月29日、30日, 8:30——18:30 普宿一幢門口(作品展出)
七、活動流程:
主要分為初賽、決賽以及賽後獲獎作品的展出。進入決賽成員由主辦方自行決定。決賽獲獎作品由評審當場決定。作品展出地點為普宿1幢門口。
八、評獎名額與獎項設定:
一等獎每組1名,共2名;獎金 100元並頒發證書;
二等獎每組2名,共4名;獎金 50元並頒發證書;
三等獎每組3名,共6名;獎金30元並頒發證書;
優秀獎若干名,頒發證書和獎品(獎品為筆簾、鋼筆、毛筆、毛氈4種),優秀獎設定30名。
歡迎廣大同學踴躍報名!
2023大賽策劃書 篇14
一、 報名參賽
1、 報名流程:現場報名,參賽者在報名表上填寫相關信息。
2、 針對人群:學院全體學生。
3、 報名限額:200人以內,報完即止。
4、 要求及注意事項:
每人僅可報名一次,不得多次報名或代人報名。
二、 設計作品
1、 設計流程:報名後到工作人員處領取一張專用設計圖紙,當場以繪畫方式在圖紙上指定區域設計圖案。
2、 設計圖案類型:自定(如班徽、logo等)。
3、 設計規定時間:8:00至11:00,以現場設定鬧鐘為準。
4、 要求及注意事項:
① 每人僅可設計一份作品,不得抄襲他人作品或代替他人完成設計。
② 設計必須在規定時間內完成,逾時完成的作品將視為無效作品,不得參與投票評比。
③ 設計作品中各個魔方面的圖案需要有所區分(如不同顏色、線條粗細等)。
三、 上交作品
1、 上交流程:在參賽者確認作品已完成後,由工作人員核對相關信息,即完成上交流程。
2、 要求及注意事項:
所有參賽作品必須在設計規定時間結束前上交,逾時上交將視為無效作品。
四、 投票評比
1、 投票流程:工作人員將參賽的有效設計作品展出,非參賽者可到工作人員處投票登記所喜歡的作品。
2、 投票類型:不記名投票
3、 投票規定時間:15:00至16:00,若出現第5點中的特殊情況則以其應急方案規定時間為準。
4、 要求及注意事項:
每人最多可以投票給三份作品,不得多投。若出現多投經發現後將視其投票為無效投票,不計入最終票數。
5、 特殊情況及應急方案:
① 到投票規定時間後,前三名中有得票數相同的作品。則此時將進行加時15分鐘的pk,之前投過票的同學可再次參與投票,但僅可投給一份作品。
② 加時pk後仍有相同得票數作品,未能確定前三名。則此時將由mca社乾進行投票決出最終名次。
五、 賽果總結
總結流程:得出比賽結果後,由mca社長當場宣布此次比賽的前三名。
六、 獎品頒發
1、 頒發流程:活動結束後一周內,由mca社乾頒發給前三名的選手。
2、 獎項設定:
第一名:設計圖案樣品一份、設計圖案diy成品魔方一個
第二名:設計圖案樣品一份、普通三階魔方一個
第三名:設計圖案樣品一份