當代大學生對網路遊戲的態度和認識狀況調查報告

2、對待網路遊戲的態度。對於玩網路遊戲的目的,有81.14%的被調查者認為只是“純粹娛樂”。同時,有60.57%的被調查者從不通宵玩遊戲,有39.42%的被調查者只是偶爾通宵玩遊戲,僅僅1.71%的被調查者表示經常通宵玩遊戲。而對於沒有了網路遊戲後的感受,選擇“照樣過下去”和“生活更精彩”的占了曾接觸過網路遊戲的被調查者總數的96.57%。對於絕大部分被調查者而言,網路遊戲的存在意義僅僅是純粹的娛樂工具。 

(三) 北京大學學生對綠色網遊的認知情況 

1、對綠色網遊的了解程度。自“綠色網遊”的概念在xx年被提出後,至今已有兩年的時間。但是,在調查中我們發現,表示對綠色網遊“很了解”的同學僅占被調查者總數的3.64%。而只表示“聽說過”的則占了被調查者總數的38.74%。而表示“完全沒了解”的則有多達、被調查者總數的57.61%。由此可見,儘管綠色網遊的概念已提出了2年之久,北京大學的學生對於綠色網遊仍然缺乏足夠的了解和認識。 

2、對綠色網遊宣傳情況的看法。在調查中,認為當前對於綠色網遊的宣傳情況“很好”的只占了接受調查總人數的2.64%。即使算上認為“一般”的同學,也僅占接受調查總人數的26.15%。相對的,認為當前對於綠色網遊的宣傳情況“很差”的則占了接受調查總人數的60.59%。這充分說明了當前北京大學學生對於綠色網遊的宣傳狀況是不滿意的,這也導致了前文所提的北京大學學生對綠色網遊缺乏了解的問題——不論是在玩網路遊戲的人群還是不玩網路遊戲的人群,只有極少數的人對綠色網遊有所了解。 

三、 結論與思考 

(一) 北京大學學生對網路遊戲認知狀況的特徵分析 

1、目前,北京大學學生在日常學習、生活中普遍使用網路,在此基礎上,網路遊戲也在學生群體中廣泛傳播,由此可見,網遊已經成為學生生活娛樂的一項重要內容;有57.94%的被調查者表示自己曾玩過網路遊戲,42.06%的同學表示不曾玩過網路遊戲,網遊已經成為高校學生耳熟能詳的名詞; 

2、北京大學學生主要通過朋友介紹與網上宣傳來了解網路遊戲,人際傳播對於網路遊戲在大學生群體中的發展有著重大的意義,這對於我們在大學生中開展有關合理遊戲健康成才的宣傳教育工作有著積極的意義; 

3、在網路遊戲對學習生活的影響方面,66.88%的被調查者承認網路遊戲確實會對學習生活產生影響,但是同時,在關於“您的周圍是否有因為網路遊戲而沉淪的同學”這一問題上,認為“有,很多”的只有9.60%,認為“只是個別”的卻占總人數的91.72%,而認為“沒有”的同學也占到了總人數的15.23%。這一點也是與北京大學學生接觸網路遊戲的原因相關聯的:曾接觸過網遊的被調查者中的81.14%表示,自己接觸網路遊戲只是純粹為了娛樂。 

4、對綠色網遊的認知狀況。當前北京大學學生對於綠色網遊的了解狀況並不理想,不論是在玩網路遊戲的人群還是不玩網路遊戲的人群,只有極少數的人對其有所了解。在被調查者中,僅有3.64%的被調查者表示對綠色網遊很了解,而表示“完全沒了解”的則占了多達57.61%。造成這個的主要原因在於社會上對於“綠色網遊”的宣傳以及重視不夠,僅有2.64%的被調查者認為對綠色網遊的宣傳情況很好,與此相對的,有60.59%的被調查者對綠色網遊的宣傳情況給予了很差的評價。