關於遊戲化藝術教育與幼兒主體性發展的調查報告

五、建議與對策

1.根據遊戲化藝術教育的分類設計合理的遊戲環節。

在前面已將遊戲化藝術活動進行了具體的分類,分類的目的是為了教師在實施遊戲化教育方式中,能根據每個活動的具體特點設計合理的遊戲化的教育環節。每一個教育活動都有其本身的特點,教師在使用遊戲化的教育方式中,也應注意遊戲情節的設計和安排。例如繪畫活動中,繪畫活動本身屬於比較注重技能的活動,一般是在幼兒的操作過程中實施的,所以教師應該注意遊戲情節在此環節中的安排。除了要根據活動特徵來設計外,還要注意根據各班幼兒的具體情況、具體需求來設計。

2.在藝術活動中增加遊戲化教育的投入量。

各年齡段幼兒在藝術教育活動中,運用遊戲化教育方式比運用普通教育方式,幼兒收穫得更多。在玩中學,遊戲是激活藝術創造力的最佳手段。在我們的觀察中發現,幼兒學習一首歌曲,運用普通的教育手段,教師以直白式的教唱與教師運用遊戲化的教育手段相比,教師教的比較辛苦,而幼兒的興趣並沒有,一個恢廓動下來,只有部分幼兒能根據自己的記憶來演唱。而相較與普通教育方式,遊戲化的教育方式,在活動中,教師不但能比較輕鬆的組織活動,且情不自禁的參與到活動中,與幼兒一起遊戲。幼兒呢?在活動中,非常放鬆,在嬉笑、玩樂中,自然而然的就學會了演唱,並在演唱中投入了自己的感情和對此歌曲的理解。

3.注重“心教”高於“外教”。

這裡的“心教”指的是情感體驗,而“外教”指的是技能、技巧的掌握。雖然現在的教育趨勢中,漸漸重視起幼兒的情感體驗、心靈的教育,可在具體的教育過程中,還不免以幼兒技能、技巧的掌握程度來進行對活動進行評價。在遊戲化藝術教育中,強調幼兒的情感教育高於幼兒能力的發展。在現在社會中,人的情感教育已經被重視起來,幼兒期是情感發展的重要時期,在遊戲化的藝術教育中,幼兒在遊戲所創造的輕鬆、歡樂的氛圍中學習,不但使幼兒的心情愉悅,同時在遊戲的過程中能積極主動的去參與。

4.注重幼兒的可持續性發展。

作為教師,我們應該把眼光放遠一些,不要僅僅著眼於眼前幼兒的收穫和成長,而忽視幼兒在以後甚至更遠的收穫和成長。就如在一個唱歌活動中,教師不要刻意去注意在這一個活動下來,幼兒是否能唱出來,或是否記住了歌詞。而應該注意幼兒在這個活動中的情感體驗和學習的方法,以及這些對幼兒以後發展的積極作用,也就是說,教師應該注重在這個活動中,幼兒積累了多少對他今後成長有利的基點。所以,教師一定要有深遠的眼見,特別是對幼兒的發展評價要用持續性的目標來進行。

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