幼稚園科學活動設計方案

幼稚園科學活動設計方案 篇1

一、設計意圖:

孩子們在遊戲及日常生活中,會發現一些奇怪的現象如船為什麼會浮在水上走?為什麼有些東西回會浮在水面而有些東西沉在水裡?等等,為了使幼兒滿足幼兒的的好奇心,在探索身邊的的科學,接觸沉與浮的現象,並對沉與浮的現象做出簡單的分析、判斷和推理,因此設計了這個科學學習活動。

二、活動目的:

1、引導幼兒觀察、比較物體在水中的沉浮現象。

2、引導幼兒積極思考,大膽操作和用語言較完整連貫地表達自己的意思。

3、引導幼兒嘗試用簡單的圖畫記錄觀察和探索的結果。

三、活動準備:

1、小泡沫板、石頭、玻璃珠、雪花片、小球、塑膠瓶、操作盤放在桌子的中間。

2、記錄表、筆、水盆。

四、活動過程

1、教學活動的導入

幼兒進入課室室後,坐在座位上。

老師:小朋友,我們來看看托盤中都放著哪些東西?

2、猜測物體沉浮狀態並記錄

老師:小朋友,請你們猜一猜,這些東西放入水中後,有哪些東西會沉到水底,有哪些東西會浮在水面上?

老師:請你把猜想的寫到記錄表上,記錄表已將托盤中的材料畫好,表示下沉,表示上浮。請你在相應的位置上畫上勾,等會我們再來比比,你猜的和操作結果到底是不是一樣的。

3、實際操作物體,並記錄沉浮狀現象。教師給予指導。

老師:小朋友剛才都將自己的猜測記在了記錄表上,那小朋友的猜得到底對不對呢?請小朋友對照記錄將材料一個一個地放入水中,並將這個材料是沉還是浮記錄在記錄表相應的位置上。

4、幼兒對自己的實驗總結及與小朋友分享自己的實驗過程、實驗結果。教師給以鼓勵。

幼稚園科學活動設計方案 篇2

活動目標:

1、學習關注身邊常見事物的明顯特點和現象。

2、嘗試根據不同物質的吸水特點進行不同組合搭配,尋找的吸水效果。

3、理解實物與符號之間的關係,初步學習用簡單的符號做記錄。

活動準備:

玻璃杯、不透明的罐子、裝水的塑膠瓶、盤子、小方巾、海綿、棉花、有一定坡度的塑膠槽、幼兒實驗記錄表、符號對照表、教師統計表等。

活動過程:

一、魔術遊戲,激發興趣。

1、教師:今天老師帶了杯水來和小朋友做遊戲,你們想一起玩嗎?

(1)出示一杯水和一個不透明的瓶子,將杯子裡的水倒進瓶子,請幼兒猜猜水還能倒回杯子嗎?(結果是將水倒了回來)

(2)出示另一個不透明的瓶子,請幼兒看看兩個瓶子是不是一樣?(是一樣的)再次做實驗,引導幼兒猜猜這次水還能倒回來嗎?(能)結果水倒不出來了,老師把水變不見了?

2、啟發幼兒猜猜水到哪裡去了?

幼兒:在瓶子裡。

幼兒:飛到外面去了。

3、打開瓶蓋,找出原因。(原來裡面有一條毛巾)小結:水被乾毛巾吸掉了,所以就倒不出來了。

幼兒非常興趣地觀看魔術遊戲,揭開謎底後都發現了水是被毛巾吸走了,反過來幼兒也理解了毛巾會吸水這一道理。

二、實驗驗證,尋找答案。

1、介紹實驗材料,符號對照表。

教師:生活中還有很多東西會吸水,老師也為你們準備了一些,我們一起來看看有什麼。(師介紹提供的物品後出示符號對照表,引導幼兒理解不同符號所代表的物品名稱。)

2、講解實驗方法。每5個人一組,每次每種物品取一件,分別放進塑膠槽的黃色區域內並記錄擺放的順序,接著取一瓶水從塑膠槽頂端的紅色圓點處慢慢的將瓶子內的水倒進槽內,直至全部倒完,最後將流入槽底托盤內的水倒進事先準備好的量杯內,看清量杯內的水量並做相應的記錄。實驗結束後取出槽內的物品,放進塑膠筐內,將手擦乾後再次取物,改變物品的擺放順序後再次實驗。

3、提出實驗要求:

(1)5個人一組,每次實驗每種物品各取一件,擺放後先做記錄才開始實驗。

(2)水要倒到塑膠槽頂端的紅色圓點上,速度要慢。

(3)每次實驗結束將槽內的物品取出放進塑膠筐內。

(4)每次實驗物品的擺放順序不能相同。

4、幼兒分組操作,尋找答案。

幼兒:海綿最會吸水。

幼兒:我覺得毛巾最會吸水。

幼兒:最會吸水的要排第一,水才不會留走。

幼兒:最會吸水的排中間。

幼兒:我覺得應該先放毛巾,第二放海綿,再放棉花,這樣最會吸水。

幼兒根據教師提供的豐富的操作材料,較順利的完成實驗,並記錄實驗結果。流出的水被倒進了事先準備好的燒杯里,幼兒很快能根據杯子中水的多少判斷出本組的哪種組合最會吸水。

三、分享實驗結果,得出結論。

1、根據幼兒實驗記錄,用大統計表集體統計實驗結果。

2、得出結論:哪種組合最會吸水。

師幼共同統計各組實驗結果匯總在大記錄表上,根據大統計表比較出哪種組合的吸水效果。

教學反思:

活動一開始,我通過一個特殊的杯子引出課題激起孩子好奇心的同時讓他們自己通過實驗驗證自己的想法,然後讓幼兒互相交流自己的實驗結果,引領孩子再次關注杯子裡的毛巾,比較濕毛巾和乾毛巾的不同,讓幼兒發現其中的秘密。整節課的設計主要運用探索式教學法,儘量做到以幼兒為主體,教師為主導,培養幼兒探索科學實踐的興趣,發展幼兒的觀察、比較、判斷能力,讓幼兒養成從小就主動探索科學的習慣,提倡幼兒自己體驗成功的喜悅,並且進一步體驗自信帶來的愉悅感。讓幼兒自己在實際操作中去發現問題並找到解決的辦法,獲得相關的感性經驗。

幼稚園科學活動設計方案 篇3

一、幼稚園科學活動課程方案編制概況

探究式學習,或稱探究性學習、研究性學習,是指從學科領域或現實生活中選擇和確立主題,在教學中創設類似於學術研究情境。幼兒通過獨立自主地發現問題、實驗、操作、調查、收集與處理信息、表達與交流等探索活動,獲得知識,培養能力,發展情感與態度,特別是發展探索精神與創新能力。它倡導學生主動參與,其特點是自主性、實踐性、綜合性、開放性。

筆者在參與導師課題中,從對課題實驗老師調查中了解到:教師們都能根據幼兒年齡特點選擇合適操作材料,知道在操作活動應為幼兒提供數量充足、安全可靠操作材料;90%教師認為在為幼兒提供充足材料方面存在困難,主要原因是幼兒太多,家長不能很好地配合教師收集有關材料,收集過程緩慢;很多時候幼兒僅僅只對材料本身感興趣,但持續時間不長,操作目性不強。由此可見教師在材料收集、選擇、投放及如何引導幼兒與材料相互作用中主動學習方面存在困惑。然而材料提供直接影響著幼兒主動學習和探究過程。

(一)鑒於以上原因,該園制定了以下活動課程目標:

1.探索幼稚園教育活動中材料如何引發幼兒主動探究行為,激發幼兒探究興趣。

2.引導幼兒在教育活動中積極主動地與材料互動,體驗科學探究過程和方法。

3.利用家長資源及幼兒生邊環境豐富材料,激發幼兒興趣和求知慾。

4.在探究過程中,培養幼兒科學情感及認真科學態度。

(二)為達到以上目標,該園設計了以下課程實施方案:

1.利用多種途徑獲得材料。

(1)引導幼兒從自己生活環境裡收集材料,變廢為寶。

(2)利用家長資源豐富材料。

(3)充分利用戶外材料。

2.有效選擇科學探究材料

(1)選擇貼近幼兒生活材料,激發、

(2)保持幼兒探索欲望。

(3)根據幼兒需要與興趣選擇材料。

(4)把握材料所蘊含價值,準確地為目標服務。

3.根據需要變換投放材料方式

(1)正規科學教育活動中材料投放。

(2)非正規科學教育活動中材料投放。

4、充分發揮教師引導作用。

(1)引導幼兒以自己方式記錄、表達對材料感知。

(2)耐心等待,滿足幼兒與材料充分互動需要。

從該園自己制定課程方案來看,制定步驟較為規範,但該方案制定過於籠統、範圍過於狹隘,不能夠更好彰顯其在培養幼兒科學素養方面作用。再就該園在此課程方案基礎上,其教師設計活動課教案來分析該園是否能將科學活動課作為培養幼兒科學素養主要途徑來對在園幼兒進行教育。

筆者對該園教師活動課設計進行了擇選和比較,發現大部分教案都是《好玩球》《有趣圖形》《神器聲音》《我小手最靈巧》此類以認知以及生物或物理性了解常識基礎上,而對於培養幼兒形成科學價值觀和在培養幼兒解決問題策略上則表現出明顯不足。

二、從該園體現出科學活動課程方案編制主要問題

該幼稚園已經能夠結合《指南》以及《綱要》來制定活動方案,並能夠從“材料”入手進行科學活動課程設計,但是在制定活動方案時仍能反應出很多問題。

(一)課程結構單一,複合材料體現較少

筆者在對該園課程計畫於各教師活動設計比對上發現其教案中結構非常單一。以課為時,一個課時一個內容,幾乎沒有太多延伸。例如在活動設計教案《我小手最靈巧》中設定活動目標為:

1.嘗試用各種方法打開各種瓶子和盒子。

2.能用語言描述自己打開瓶子和盒子方法。

3.萌發探究事物興趣,並體驗成功快樂

貫穿整個課堂過程即如何打開瓶子,結構單一,對於其他材料開發不夠。雖然是以解決問題為最終目,但是此課局限於方法傳授單一性。因複合材料少,教師靈活性創造性缺乏,很難在此課基礎上進行橫向延伸與拓展。

(二)以知識傳授為主,忽視科學態度培養

在該園整體探究式課程設計方案中其最主要傳授內容是以知識為基礎常識學習,所有活動教案中包括目標與活動重點在內都主要是以知識攝入為目。如《好玩球》活動設計:

活動目標:

1.嘗試探索球多種玩法

2.能與同伴合作完成運球活動,增強身體協調能力

3.體驗與同伴共同玩球樂趣

活動重點:嘗試用身體控制球,探索球多種玩法。

其中沒有一點是提到怎樣辨別球類及其材質是否對幼兒有害,也未讓幼兒對玩球時間以及對球類運動對自己價值以及判斷哪種球更適合自己,在何種情況下玩球比較好,在何種情況下不應該玩(例如下雨天)等等科學對待身邊事物態度。

活動方案設定只為粗淺讓幼兒獲取表層知識,更不觸及價值觀、人生觀構建,這樣幼兒教育勢必不會走得長遠。

(三)以培養認知為主,對科學策略運用不夠科學

科學素養是指對人全面培養,促進人整體素質全速提升,具備科學基本常識、擁有科學人生態度以及科學精神與人文情懷綜合能力。