六年級信息技術下冊教學計畫 篇1
一、教材分析
選用的教材是,浙江攝影出版社的《國小信息技術》六年級下教材。此冊教材分兩個單元,第一單元是“學習好幫手”,第二單元是“與機器人零距離,本冊教材有以下特點,從內容上看:
1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。
2、學習方式為學生構想,更多樣。課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等
3、與學科結合更緊密,體現知識的綜合運用。如房間的布置、周曆的製作、編制古詩集等。
二、學生分析:
六年級學生正處於形象思維向抽象思維過渡的階段,對豐富多彩的形象知識比較感興趣,對信息技術這門課程本身與其他
三、教學進度安排表
第一周:課堂常規教學
第二周:漢字的發展
第三周:世界之最
第四周:房間的布置
第五周:鋪地磚
第六周:編制古詩集
第七周:周曆製作
第八周:我們的生活變化多
第九周:二十年以後
第十周:畢業留念冊
第十一周:認識機器人
第十二周:走近機器人
第十三周:機器人郵遞員
第十四周:機器人導遊
第十五周:機器人衛士
第十六周:機器人避障
第十七周:期末考試
四、本冊的'教學目標:
1、通過信息技術手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。
2、了解機器人的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。
3、以網路中的各種實際套用為主線,突出網路在生活中的實際套用,體現網路對生活的改變以及網路的實際套用價值。
4、能夠運用搜尋引擎查找自己需要的資料。
5、INTERNET:瀏覽網頁。
五、教學措施與方法:
1、加強信息技術基礎教育。班級學生中運用信息技術的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭信息技術的能力。
2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、視頻等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。
3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。
4、要跳出信息技術來教信息技術,注重學科間的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用信息技術解決實際問題的能力。
六年級信息技術下冊教學計畫 篇2
“計算機的普和要從小同學抓起。”為了普和計算機基礎知識,提高同學的計算機操作技能,我針對我校同學的信息技術水平和綜合實踐能力,制定本學期信息技術教學計畫如下:
對教師自身的要求
作為一名信息技術教師,我要潛心鑽研教材,努力提高業務水平,確實保證每個同學都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,儘量讓所有微機都能正常使用。開學後做好機房的維護工作,微機出現問題和時解決,確保信息技術教學順利進行。活動內容以編輯板報和幻燈片為主,並講述一些計算機基礎知識。
對同學的要求
本學科雖然沒有統一的測查,但我覺得不應該放鬆對同學的要求,要讓他們在課堂上學到更多的信息技術知識,掌握更多的信息技術操作技能,從而為今後的學習打下堅實的基礎。
三年級主要教授電腦的基礎知識,主要內容包括認識計算機、學會開關機、學習輸入字母數字、學習畫圖工具的使用。課時布置如下:
第一周:,傳授微機室規則,了解什麼是信息。
第二周:認識計算機的主要局部
第三周:學習開關機
第四周:知道啟動寫字板,學習輸入數字。
第五周:啟動寫字板,知道輸入熟悉的字母
第六周:學習輸入簡單漢字,比方學校名稱、姓名
第七周:簡單修飾字型的顏色和樣式
第八周:刪除鍵,回車鍵、空格鍵的使用
第九周:學習啟動畫圖工具,知道畫直線、圓
第十周:學會給線條變粗細,顏色
第十一周:學會怎樣填充顏色
第十二周:橡皮、放大工具的使用
第十三周:怎樣輸入數字、字母
第十四周:畫簡單圖形
第十五周:畫小樹、花草
第十六周:畫房屋
第十七周:創作作品展示
第十八周:信息技術小檢驗
四年級主要是製作電子報,金山打字通以和微軟和帶遊戲的.學習,教授時間內容如下:
第一周:複習啟動寫字板工具,輸入數字、字母。
第二周:大小寫字母轉換鍵、空格、回車鍵的學習。
第三周:刪除鍵和退格鍵的使用。
第四周:怎樣變字型的大小、顏色、
第五周:加粗、變斜、以和形狀改變的學習
第六周:學習選擇輸入法,輸入簡單漢字
第七周:簡單漢字的輸入,翻頁選擇工具
第八周:稍微難的漢字的學習
第九周:稍微難的漢字的學習
第十周:詞語、句子的輸入
第十一周:字型美化的複習
第十二—三周:練習打字
第十四周:金山打字通的學習
第十五周:金山打字通遊戲
第十六周:桌上彈球
第十七周:紙牌的學習
第十八周:信息技術小檢驗
六年級信息技術下冊教學計畫 篇3
一、指導思想
課程標準:
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
二、教材分析
本學期教學的內容分為3個部分
1、畫簡單的圖形
2、編寫過程畫圖形
3、過程遞歸與計算
二、國小信息技術課程的教學目標
1、認識PC Logo for Windows的視窗界面。
2、輸入繪圖命令畫圖形時,要仔細觀察,認真思考命令的功能。
3、積極動手實踐,為命令輸入不同的參數,大膽想像。
4、認識Logo過程,能夠編寫Logo過程畫不同的圖形。
5、編寫過程時,認真思考命令與圖形的關係。
6、積極動手實踐,驗證所編寫的過程,體會有關的方法。
7、認識遞歸過程,能夠編寫簡單的遞歸過程畫圖。
8、能夠指揮多海龜同時畫圖,能夠編寫過程進行簡單的計算。
9、積極動手實踐,驗證所編寫過程,體會編寫完成任務的方法
三、學生基本情況
本學期學習的.是新知識Logo相關知識,對學生來說是一個新的學習過程,對於城鄉結合部的學生來說有一定的難度,這剛好是重新培養習慣的機會,一定要把握好。
四、教學措施
1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
五、教學內容安排
周次
教學內容
課時
一
1、認識海龜小畫家
二
2、指揮海龜畫圖形
三
3、正多邊形輕鬆畫
四
4、多彩畫筆隨意選
五
5、重複命令效率高
六
6、LOGO過程真簡單
七
7、過程編輯仔細做
八
8、過程嵌套靈活用
九
9、使用變數編過程
十
10、圓與圓弧畫美觀
十一
11、遞歸調用真奇妙
十二
12、條件遞歸更精彩
十三
13、多個海龜齊畫圖
十四
14、海龜也會算算術
十五
15、利用過程來計算
十六至學期未
總複習及期未考試
六年級信息技術下冊教學計畫 篇4
國小logo語言教學看是程式設計,其實是在利用抽象程式,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發現和掌握程式處理信息的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生髮現和探索。
本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令通過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法後,讓學生去發現、探索,通過他們的想像力,通過試誤來進行學習。
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程式及調用程式,讓學生對計算機語言有初步的認識。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
周次/日期
教學內容(課組)
教時數
教學目標(知識、能力、情感)
教學重點難點
1—2
第1課 認識Logo
2
1.掌握進入與退出Logo語言視窗的方法。
2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。
3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。
1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。
2.難點:Logo語言命令的輸入方法。
3-4
第2課 畫樓梯
2
1.掌握前進與後退命令、左轉與右轉命令。
2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。
3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。
1.重點:前進與後退命令、左轉與右轉命令。
2.難點:小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。
5-6
第3課 畫虛線
2
1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。
2.能使用兩種不同方法畫出虛線。
1.重點:提筆命令與落筆命令。
2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。
7-8
第4課 畫正多邊形
2
1.掌握重複命令的基本格式。
2.能用重複命令簡化規則圖形的畫圖命令。
1.重點:重複命令的基本格式。
2.難點:確定重複的內容與重複的次數。
9-10
第5課 畫星星
2
1.熟練掌握重複命令的使用方法。
2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。
1.熟練掌握重複命令的使用方法。
2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。
11-12
第6課 畫風車
2
1.能正確地使用重複命令的嵌套,加深對重複命令基本格式的掌握。
2.能利用重複命令的嵌套簡化一些圖形的畫圖命令。
1.重點:重複命令的基本格式。
2.難點:里、外重複命令中重複的內容與重複的次數的確定。
13-14
第7課 彩色世界
2
1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。
2.學會使用Logo令畫彩色圖形。
3.能對封閉圖形進行塗色。
1.重點:“SETPC”命令。
2.難點:對封閉圖形進行塗色。
17---18
複習
複習已學過的PCLOGO語言的常用命令。
並能畫出教師指定的圖形。
記住常用命令
六年級信息技術下冊教學計畫 篇5
一、學情分析
學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的套用方面還是比較狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重引導對計算機理論和logo語言繪圖進行學習,讓學生能儘量熟悉和使用logo,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的套用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。
二、教材分析
本學期採用的是青島出版社出版的新版教材六年級上冊,它包括以下幾方面內容:總共三個單元,第一單元主要內容是計算機是怎樣工作的,共2課,通過利用網路搜尋學習認識計算機系統,完成一些與學生學習生活相關聯的任務,進而掌握完成這些任務所需要的操作技能;第二單元主要內容是logo語言樂園,共10課,通過學習logo的操作,讓學生掌握logo語基本命令的使用方法。能夠使用命令繪製簡單的圖形,學會重複命令、重複命令的嵌套,可以通過重複命令繪製一些比較複雜的圖形,了解了過程的定義、調用、修改等知識。第三單元是算法思想初步。了解生活中常見的算法現象、算法的最佳化思想、算法的描述方法等。共3課時。
三、教學目標
1、知識目標、能力目標和情意目標。
(1)知識與技能
了解計算機的發展歷史,了解計算機工作的過程。了解計算機系統的構成及其工作原理。了解LOGO語言,了解各種語言命令。理解算法的概念,了解計算機解決問題的步驟,掌握常用算法。認識計算機各部分組成,理解工作原理。掌握LOGO語言基本命令使用方法。繪製簡單圖形,使用重複命令,嵌套方法繪製複雜圖形。掌握四則運算和表達式輸入方法。了解列印。提高能力。描述算法,選擇恰當算法解決問題的能力。
(2)過程與方法:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及期套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
(3)情感態度與價值觀:
通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
2、質量目標:
在本學期的教學中,認真學習其他學科以及本學科其他優秀老師的經驗,進一步落實具體措施,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術套用能力逐步提高。
四、教學重點
第一單元 計算機是怎樣工作的
1、揭開計算機工作的神秘面紗
2、與計算機交朋友
第二單元 logo語言樂園
1、logo初步認識
2、logo 基本命令(一)
3、logo 基本命令(二)
4、顏色的設定與填充命令
5、重複命令
6、重複命令的嵌套
7、過程的使用(一)
8、過程的使用(二)
9、帶參數的過程
10、簡單的計算
第三單元 算法思想初步
1、生活中的算法
2、算法最佳化
3、算法的描述
五、教學措施
1.落實教學“五認真”的具體措施。
教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計畫。認真落實“五認真”具體措施:
(1)認真備課:
力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。
(2)認真上課:
以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。
(3)認真布置作業:
要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。
(4)認真組織信息技術操作考核:
對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。
(5)認真組織輔導:
根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。
2.提優補差的內容、途徑和方法。
對於優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。
3.教研工作目標和計畫。
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。
認真學習國小信息技術“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好信息技術課。
5.搞好遠程教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的信息技術教學需要。
六年級信息技術下冊教學計畫 篇6
一、指導思想:
貫徹國家教育方針和十八大會議精神,按照省教育廳、市教育局的有關檔案精神,依據學校章程,落實學校五年發展目標規劃(20__—20__)部署的各項工作和“人人精彩”的辦學目標。為了我校繼續推廣計算機信息技術,提高我校的科學文化素質,發展中國小信息技術教育,確定本課程的教學任務。
二、教材分析:
選用的教材是,海南出版社出版社的《國小信息技術》六年級上冊教材。此冊教材共六課,分別是:管理我的數碼照片;把普通照片變成藝術品;展示和分享電子相冊;翻錄和製作音樂CD;錄製個人專輯;製作歌曲串串紅燒,本冊教材有以下特點,從內容上看:
1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2、學習方式為學生構想和實踐,課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等
3、加貼近生活,如把普通照片變成藝術品、展示和分享電子相冊、錄製個人專輯等。
三、學生分析:
六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的套用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的套用能力,為國中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本人這學期兼任六年級信息技術課,共100名學生,總體來說中等生較多,學優生較少,學困生較多。
四、本冊的教學目標:
1、通過信息技術手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。
2、了解數碼相片的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。
3、以網路中的各種實際套用為主線,突出網路在生活中的實際套用,體現網路對生活的改變以及網路的實際套用價值。
五、教學措施與方法:
1、加強信息技術基礎教育。班級學生中運用信息技術的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭信息技術的能力。
2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、視頻等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。
3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。
2
4、要跳出信息技術來教信息技術,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用信息技術解決實際問題的能力。
六年級信息技術下冊教學計畫 篇7
一、學情分析
學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的套用方面還是比較狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重引導對計算機理論和logo語言繪圖進行學習,讓學生能儘量熟悉和使用logo,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的套用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。
二、教材分析
本學期採用的是青島出版社出版的新版教材六年級上冊,它包括以下幾方面內容:總共三個單元,第一單元主要內容是計算機是怎樣工作的,共2課,通過利用網路搜尋學習認識計算機系統,完成一些與學生學習生活相關聯的任務,進而掌握完成這些任務所需要的操作技能;第二單元主要內容是logo語言樂園,共10課,通過學習logo的操作,讓學生掌握logo語基本命令的使用方法。能夠使用命令繪製簡單的圖形,學會重複命令、重複命令的嵌套,可以通過重複命令繪製一些比較複雜的圖形,了解了過程的定義、調用、修改等知識。第三單元是算法思想初步。了解生活中常見的算法現象、算法的最佳化思想、算法的描述方法等。共3課時。
三、教學目標
1、知識目標、能力目標和情意目標。
(1)知識與技能
了解計算機的發展歷史,了解計算機工作的過程。了解計算機系統的構成及其工作原理。了解LOGO語言,了解各種語言命令。理解算法的概念,了解計算機解決問題的步驟,掌握常用算法。認識計算機各部分組成,理解工作原理。掌握LOGO語言基本命令使用方法。繪製簡單圖形,使用重複命令,嵌套方法繪製複雜圖形。掌握四則運算和表達式輸入方法。了解列印。提高能力。描述算法,選擇恰當算法解決問題的能力。
(2)過程與方法:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及期套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
(3)情感態度與價值觀:
通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
2、質量目標:
在本學期的教學中,認真學習其他學科以及本學科其他優秀老師的經驗,進一步落實具體措施,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術套用能力逐步提高。
四、教學重點
第一單元計算機是怎樣工作的
1、揭開計算機工作的神秘面紗
2、與計算機交朋友
第二單元logo語言樂園
1、logo初步認識
4、顏色的設定與填充命令
5、重複命令
6、重複命令的嵌套
9、帶參數的過程
10、簡單的計算
第三單元算法思想初步
1、生活中的算法
2、算法最佳化
3、算法的描述
六年級信息技術下冊教學計畫 篇8
一、學生知識能力分析
六年級學生已經有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經可以自行上網搜尋資料,並自己進行下載,對音頻、視頻也有所了解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的套用到生活中。
二、教學主要任務
1,本冊教材共設15課,有動畫原理,GIF動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,Flash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文本特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。
2,課題採用學生易於接受的描述性語言,活潑、自然、親切。
3,本教材在內容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發展結合到具體的學習活動之中,以促進創新精神和創新能力的增強。
4,本教材在內容的選擇組織方面,關注學生各年齡階段的心理特徵和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業要求力求降低,綜合能力則相對具體。
三、教學目標
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式;
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的能力和意識;
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習;
4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣;
5、知道負責任的使用信息技術系統軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
四、教材的重難點
教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設定。
教學難點:動畫的原理及基本製作方法。
五、主要措施
1,基本要求要明確,著重強調學生的觀察能力和一定操作能力。
2,練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。
3,注重作業評介,學習自評,他評與教師點評相結合。
4,展示優秀作業。
本文來源:
六年級信息技術下冊教學計畫 篇9
六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的套用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏。
教材分析:
《國小信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容!
第一單元走進電腦世界
本單元教學內容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、套用、防護等方面有更深刻的了解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬體有初步認識,並了解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並構想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及數據整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。
第二單元探索網路奧秘
本單元教學內容以網路中得各種實際套用為主線,突出網路在生活中得實際套用。從學生認識網路以來,對網路得套用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網路就只有這些用處得印象。事實上,網路可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和套用。
第三單元研究生活點滴
本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,通過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。
從內容上看,有以下特點:
1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。
2.學習方式為學生構想,更多樣。學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手),注重知識點的聯繫、遷移和歸納(如:旅遊計畫書)。
3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問)
4.激發學生想像,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。
5.注重習慣培養,養成良好素質。
教學目標:
1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。
2.讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。
5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
6.學生在信息技術教學中會從網路上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。
教學重點及難點:
重點:
1.了解計算機的構成,了解計算機得歷史發展。
2.了解網路的用途,正確地使用網路。
3.用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網路的強大功能
難點:
1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。
2.引導學生正確地使用網路,正確合理地使用各種資源。
3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。
本冊的教學目標:
1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、套用、防護等方面有更深刻的了解。
2.以網路中的各種實際套用為主線,突出網路在生活中的實際套用,體現網路對生活的改變以及網路的實際套用價值。
3.能夠運用搜尋引擎查找自己需要的資料。
4.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
5.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
六年級信息技術下冊教學計畫 篇10
一、指導思想
課程標準:1.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。3.在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
二、教材分析
本學期教學的內容分為3個部分1、畫簡單的圖形2、編寫過程畫圖形3、過程遞歸與計算
二、國小信息技術課程的教學目標
1.認識PC Logo for Windows的視窗界面。
2.輸入繪圖命令畫圖形時,要仔細觀察,認真思考命令的功能。
3.積極動手實踐,為命令輸入不同的參數,大膽想像。
4.認識Logo過程,能夠編寫Logo過程畫不同的圖形。
5.編寫過程時,認真思考命令與圖形的關係。
6.積極動手實踐,驗證所編寫的過程,體會有關的方法。
7.認識遞歸過程,能夠編寫簡單的遞歸過程畫圖。
8、能夠指揮多海龜同時畫圖,能夠編寫過程進行簡單的計算。
9、積極動手實踐,驗證所編寫過程,體會編寫完成任務的方法
三、學生基本情況
本學期學習的是新知識Logo相關知識,對學生來說是一個新的學習過程,對於城鄉結合部的學生來說有一定的難度,這剛好是重新培養習慣的機會,一定要把握好。
四、教學措施
1.認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3.由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4.對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5.儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
六年級信息技術下冊教學計畫 篇11
六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的套用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏 。
教材分析:
《國小信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容!
第一單元 走進電腦世界
本單元教學內容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、套用、防護等方面有更深刻的了解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬體有初步認識,並了解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並構想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及數據整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。
第二單元 探索網路奧秘
本單元教學內容以網路中得各種實際套用為主線,突出網路在生活中得實際套用。從學生認識網路以來,對網路得套用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網路就只有這些用處得印象。事實上,網路可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和套用。
第三單元 研究生活點滴
本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,通過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。
從內容上看,有以下特點:
1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。
2.學習方式為學生構想,更多樣。
學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯繫、遷移和歸納(如:旅遊計畫書)。
3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問)
4.激發學生想像,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。
5.注重習慣培養,養成良好素質。
教學目標:
1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。
2.讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。
5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
6.學生在信息技術教學中會從網路上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。
教學重點及難點:
重點:
1.了解計算機的構成,了解計算機得歷史發展。
2.了解網路的用途,正確地使用網路。
3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網路的強大功能
難點:
1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。
2.引導學生正確地使用網路,正確合理地使用各種資源。
3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。
本冊的教學目標:
1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、套用、防護等方面有更深刻的了解。
2.以網路中的各種實際套用為主線,突出網路在生活中的實際套用,體現網路對生活的改變以及網路的實際套用價值。
3.能夠運用搜尋引擎查找自己需要的資料。
教學措施
採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。
1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
2.套用知識,形成能力,通過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。
3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。
4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。
5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
六年級信息技術下冊教學計畫 篇12
一、全冊教材分析
根據教育部《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》的要求和基礎教育新課程改革的需要,五年級上冊教材滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特徵和認知結構,合理拓展了信息技術學科的內涵,注重創設高度真實的學習情景,幫助學生根據實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。本冊教材注重了動手與動腦相結合,提升了學生的道德修養。六年級上冊共三個單元,第一單元是讓學生初步了解計算機的發展歷史,了解計算機系統的構成,第二單元是讓學生了解LOGO語言程式設計,第三單元是讓學生理解算法的概念,掌握算法常見的描述方法。
二、教學目標
模組一、計算機是怎樣工作的
1、了解計算機發展歷史
2、了解計算機系統構成
3、理解計算機工作原理
4、培養學習計算機的興趣
模組二、LOGO語言樂園
1、了解LOGO語言
2、掌握常用LOGO語言命令套用繪製圖形
3、學會重複命令,重複命令的嵌套繪製複雜圖形
4.、通過命令套用,初步培養學生編程能力,邏輯思維能力,審美能力、
模組三、算法思想初步
1、理解算法概念
2、學習用算法思想解決生活中的問題
3、體會算法思想的重要意義
三、教學重點難點
LOGO語言重複命令及重複命令的嵌套繪製圖形
四、教學方法、措施
1、寓教於樂法
2、情境創設法
3、任務驅動法
4、嘗試探究法
5、合作學習法
五、教學時間安排
教學新課13課時
單元綜合練習6課時
期末複習2時
綜合測驗1課時
累計22課時
六年級信息技術下冊教學計畫 篇13
一、指導思想
以教育部《中國小信息技術課程指導綱要》為指導。培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
二、工作目標
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
三、具體措施
六年級上學期:學習用郵件客戶端方式收發電子郵件。學習使用web方式的電子郵件。
六年級下學期:學會通過論壇進行學習和交流,或FLASH 5網頁製作。