2024年新員工年度工作總結

xx設計就是一個爛攤子,只能在痛楚中慢慢解決,換規則就是換血,沒有人會覺得舒服,各部門都想讓自己更舒服一點,少一點頭疼難以解決的問題,不能推給其他的部門,或許是各部門較量中目前最處於弱勢的部門。我曾經見過各部長都對生產部的王風雲部長針鋒相對,因生產部不能如期交貨。我也不懂這中間的流程到底有什麼漏洞,會出這么大的紕漏,我只知道有人將為此負責。人人都需要承受痛苦,那位矛盾的焦點確實無法避免痛苦,能不斷承受痛苦的人,真的很生猛偉大。銷售部的人,每一個都能承受不同種類的痛苦,他們很厲害。

在技術中心的時候:

我的工資開始漲了,是金賓部長為設計師的《吶喊》!但是一個人永遠不可能“木秀於林”,金賓部長曾說,不符合規則的漲工資,會受到莫名的忌恨的。我深以為然。金賓部長人雖強勢,但對設計師的工資吶喊成功,有賴於總領導的體諒關懷,但這種關懷往往伴隨著殷切的希望——順利解決各種疑難問題的希望。設計師能力要提高,對設計師會有更多的要求。

不是作為設計師,所以不可能真正懂得設計師,誠然,對工資的渴望,是每個打工者的宿命期望,但是,超脫設計師實際能力的工資,本身就充滿著無限的危險。提前給予獎勵,並要求別人相應的進步,是否成功,依然是一種賭注。在當下,分明是能力不足,工資高配,這其中無形中給人一種暗示:不加班,幾乎不可能完成任務。不出錯,就需要核對,不核對就有一定幾率出錯,沒有核對的人,就需要自己核對,核對數據是不希望被干擾的,核對依然是一種嚴肅的工作。只要你不是機器,就一定會出錯,不想出錯就需要反覆核對,謹慎核對,花更多的注意力和時間去核對。轉移心靈狀態,放鬆身心去核對,往往放大了一個問題,就會忽視另一個問題,人的精力是有限的,檢查是不可能完美的,一個人能專注工作的時間也是有限的,歐洲的科學家經過研究,發現人類只能保持20分鐘的專注時間來進行重複的腦力運動,一旦超過,精神就會不由自主的渙散,由此西方的有些公司場合提出了“黃金3~4小時”時間計量工作制度,甚至時間都在不斷的縮減,以提煉每個員工的黃金時間用於工作。但是在中國,這一套方案卻完全行不通,中國之所以被稱為世界工廠,就是因為中國的工人不僅人員基數大,對工作渴求迫切,而且可以無限制的加班,工人注意力下降的加班是低效率的,有長期加班經驗的人都知道,平素短時間內可以完成的工作,一旦加班,會用去更多的時間完成,加班完成的東西,質量也是需要打問號的。這也是中國產品被國際成為“劣質”的原因之一。相對的,西方工人工作時間短,卻與中國工人工資持平,是因為工作必定專諸於質量嚴格控制,精確壓縮黃金時間來進行優質生產。

每個人都有黃金時間,今天的加班或許有人會認為是“今天24小時”的成功,但是對於“明天的8小時”來說,將會是噩夢。耗損的精力有時候,不是睡一覺就能全部補充滿的,尤其是連續加班,更是會讓人的精神凝聚力逐漸難以控制,上班的時候莫名的開始大腦當機,發獃。精力補充速度比不上消耗的速度,今天精力少一點,明天精力又少了一點,不斷減少,最終工作出的成果也會變得處處有問題。只聽過“哀兵必勝”,沒聽過“疲兵必勝”,中國的每一個“掉隊”的“工作參與者”,不是有一個“疲憊的身體”就是有一顆“疲憊的心”。沒有人能保持活力!沒有人像夏曼韓婕一樣每天魅力四射。上班的時候勞累了,挨罵了,被投訴了,下班離開的時候,有誰不是在舔舐傷口。有誰沒有困難想對別人訴說?只是某些人永遠看不到他們的另一面。

領導常說:“有問題,有想法可以提出來,能解決的會幫你儘量解決。”可進行到目前為止:設計師的確驅離了很多工作屬性不明確的工作範圍,很多需要“員工之間扯皮拉關係”之類的屬性工作範疇已經被嚴格界定,一切要符合流程辦事。流程內就算錯誤一個阿拉伯數字,也要被勒令停止!每天我都要發很多郵件把訂單中,設計中有疑問的地方說出來,這些疑問大部分都能夠得到解決,但是依然有很多始終解決不了,訂單數據衝突每天都在發生,色卡問題說了、辦著快一年了,關於色卡的標註規矩,每開一次會議,就會被更換一次,四色卡一會能用,一會不能用,新單倒也罷了,返單客戶始終不肯改,好心給客戶講解,無緣無故被客戶罵的狗血噴頭。色卡,就算是按流程辦事依然是經常出錯的老大難問題,客戶一句:我不懂什麼色卡,我是國小沒畢業就全部搪塞掉了。每次都要跟客戶一個一個的解釋,他又不認真聽,下次又問同樣的問題,有的客戶助理離崗換人了,又得再重新解釋。