中班藝術領域活動教案

中班藝術領域活動教案 篇1

活動目標:

1、大膽講述自己開心、生氣時的情緒體驗,與同伴進行情感交流。

2、學習表達自己對別人的安慰、關心,感受幫助別人所帶來的快樂。

3、培養幼兒健康活潑的性格。

4、學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、貼有笑臉、生氣臉的靠背2個。

2、音樂一段。

3、哭臉、笑臉娃娃各一張。

活動過程:

1、歌唱導入,幫助幼兒回憶開心和生氣的情緒經驗。

(1)師生共同歌表演《表情歌》。

(2)教師提問:“剛才歌曲里我們唱到了哪兩種表情?”

“歌曲里你用哪些動作來表示開心或生氣的?”

“想一想除了剛才那些動作表情,還有哪些動作表情也可以來表示開心或生氣時的樣子?”

(3)出示兩個靠背,教師提問:“你喜歡哪一個?為什麼?”

(4)師生共同為靠背命名(開心包、生氣包)

(5)幼兒相互交流自己開心或生氣的事情。

2、遊戲:開心包與生氣包。

(1)聽音樂傳遞開心包,音樂結束時,請拿到開心包的.幼兒抱好開心包並上前講述一件讓自己開心的事情。

(2)聽音樂傳遞生氣包,音樂結束時,請拿到生氣包的幼兒用力打三下生氣包並上前講述一件讓自己生氣的事情。

3、學習幫助別人,使自己快樂。

(1)出示哭臉娃娃,教師:“這個娃娃哭得好傷心,你猜猜她可能發生了什麼事情?”“誰願意幫助她?”“你會怎么做?”

(2)出示笑臉娃娃,教師:“這個娃娃得到小朋友的幫助變得很開心,那你們幫助了她以後你們覺得怎么樣呀?”

(3)教師小結“每個人都有開心或生氣的時候,當你看見別人不開心或生氣的時候要能主動幫助他,讓他變得開心起來,同時你會覺得幫助別人也是一件很開心的事情。”

(4)幼兒在氣球上畫開心的表情,送給不開心的人,並對他說一句安慰的話。

中班藝術領域活動教案 篇2

設計思路

西方古典音樂中的經典作品是幼稚園音樂活動作品的重要來源,但是由於這些曲子不是專門為幼稚園音樂教學服務的,作品的長度常常超出幼兒的生理舒適範圍,因此教師在使用時常常會根據需要對音樂進行剪輯。

音樂《化石》選自聖桑作曲的經典名曲《動物狂歡節》,該樂曲結構為ABACA’的迴旋曲結構,速度較快。按照以往的經驗,為了更適合幼兒欣賞,一般需要對作品做進一步的處理。因此,我首先在不改變音樂性質的情況下減慢了速度,但當我試圖將結構變為AB或ABA的時候發現音樂的完整性和音樂審美流暢性被破壞了,經過反覆剪輯,音樂都沒有原來流暢,最後我還是決定保留音樂本身的完整性。那么,怎樣讓超越兒童接受能力的音樂變得簡單、有趣且被孩子們所喜歡呢我設計了與音樂節奏和風格相吻合的動作和有趣的故事,創設了魔仙通過彈奏法、點指法解救王子和公主的故事情節,《化石》A段急促活潑的木琴敲擊聲好像是手指在彈奏,B段音樂猶如點指動作,C段音樂非常悠揚為復活動作。我們還藉助圖譜幫助幼兒理解並梳理音樂結構,同時圖譜的呈現也減少了孩子不必要的探究時間,讓每個孩子都帶著積極的情緒進入活動。

活動目標

1.感受樂曲的旋律和結構,並能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現ABACA’的迴旋曲結構。

2.通過故事情節、樂曲圖譜和遊戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。

3.在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同遊戲的快樂。

活動準備

1.《化石》音樂。

2.觀看過各種各樣的雕塑造型。

3.樂曲圖譜。

活動過程

1.教師講述故事,引入活動。

在很久很久以前有位國王,他有許多活潑可愛的王子和公主。可有一天,這些王子和公主被壞心腸的.巫婆用魔法變成了石頭雕像,一動也不能動了。國王很傷心,每天都在想辦法解救他們。終於,國王的誠心感動了天上的魔仙,魔仙用兩種神奇的魔法——彈奏法和點指法,解救了這些王子和公主。

2.完整地感受樂曲一遍。

師:今天老師給小朋友帶來了一首好聽的音樂,音樂里說的就是魔仙解救王子和公主的故事,我們仔細地來聽一聽。(播放完整音樂)

提問1:你聽到音樂里魔仙好像在乾什麼(彈奏,點指)

提問2:魔仙使用彈奏法和點指法後,王子和公主的雕像開始怎么樣了

根據回答出示彈奏、點指、雕像圖示。

3.嘗試用彈奏、點指等動作表現A、B、C段樂曲,並出示相應的圖譜符號。

(1)嘗試用彈奏動作來表現A段樂曲。

①嘗試表現彈奏動作,並跟隨教師輔助語言大膽表現彈奏動作。

師:魔仙是怎么彈奏的呢用動作告訴我。現在我們的一隻手就是魔仙富有魔法的手。

語令:彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈(配以動作)

②跟隨A段慢速音樂彈奏手臂動作。

師:現在我們合著音樂來玩一玩彈奏法。(播放慢速A段音樂)

③跟隨A段原速音樂彈奏手臂動作。

④以夠用原則創編,隨樂句彈奏身體的不同部位。

師:除了在手臂上彈奏,還可以在身體的哪些部位彈奏呢(播放原速A段音樂,根據孩子的回答,選擇相近的四個部位隨A段音樂彈奏)

⑤展示A段彈奏法圖譜。

師:這段音樂彈奏法一共彈了幾句(4句),我們用4隻彈奏的手表示4句,每一句換一個部位。

(2)嘗試用點指動作表現B段樂曲。

①嘗試探索魔仙點指動作。

師:魔仙會怎樣點指呢(我們一起來點一點,魔仙點一點,雕像就動一動,真有意思。我來點一點,你們一起來動一動。)

師:音樂里魔仙有的時候點得慢,有的時候點得快,快是怎么點的,我們一起來點一點。

②邊欣賞B段樂曲,邊觀看教師隨音樂畫圖譜。

師:現在我們仔細聽音樂,聽聽音樂里魔仙是怎樣進行點指的呢(播放B段音樂,教師畫圖譜)

師:音樂里魔仙慢的點了幾下(4下)快的每一次點了幾下,我們來數一數(8下)。快的重複了幾次呢(2次)都是從低往高點的。

③在身體上嘗試隨B段樂曲做點指動作。

師:現在我們在身體上來試一試,注意什麼時候點得慢,什麼時候從低到高快快地點。(播放B段音樂)

(3)嘗試用舒展動作表現C段樂曲。

①師幼隨樂表現C段音樂,並探索舒展動作表示“復活”。

師:王子和公主又是怎么“復活”的呢(播放C段音樂)你看他們身體先動了,接著一隻手動了,另外一隻手也動了,腳動了,另外一隻腳也動了。

②在雕像圖上畫復活的簡單圖不。

師:先(身體)動了,接著(四肢)開始動了,一隻(手)動、另外一隻(手)動,腳動、另外一隻(腳)動。

教師根據幼兒的回答在雕像圖上畫復活的簡單圖示。

4.藉助圖譜感受樂曲ABACA’的迴旋曲結構。

(1)跟隨教師,完整合音樂表現“魔仙的指法”故事過程。

師:我們的手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主的石頭雕像。我們一起來玩一玩,看看魔仙是怎樣解救王子和公主的(播放完整音樂)

(2)討論隨樂動作的先後順序,並根據幼兒的回答出示相應圖譜。

師:魔仙先用了什麼方法(彈奏法)再用了什麼方法(點指法)接著又用了什麼方法

這時候王子和公主開始怎么樣了(復活了,動起來了。)最後魔仙又使用了什麼方法(彈奏法)

(3)探索A段音樂出現的次數和不同。

師:音樂里的彈奏法出現了幾次(3次)每一次一樣嗎(不一樣)什麼不一樣(第一次和第二次的彈奏法都是4句,最後的彈奏法是紅色的,只有兩句,而且音樂比前面的要激烈。)

(4)師幼合樂完整用彈奏、點指、舒展的動作表現故事情節。

5.創設遊戲情境,全體幼兒互動遊戲。

(1)教師扮演魔仙,請一位自告奮勇者當王子或公主的雕像,演示魔仙彈奏法彈完一句、雕像動一下的動作。

師:現在我先來當魔仙,你們來當王子和公主,魔仙在雕像的一個部位彈完一句,這個部位就動一下,馬上又停住不動了。誰來試一試

(教師一邊哼唱一邊在幼兒手臂上彈奏,彈奏完一句,這位幼兒的手臂就動一下,馬上又停住不動了。)

(2)教師扮演魔仙,全體幼兒扮演王子或公主,互動遊戲一遍。

師:我說變,你們就變成石頭雕像一動不動,看看魔仙會彈奏你的哪個部位,你又準備怎么動呢(播放完整音樂,在復活的時候魔仙學雕像動起來的樣子。)

(3)教師扮演公主,請一位幼兒扮演魔仙演示解救公主的過程。

(4)幼兒兩兩互動,合作表現樂曲。

①在位置上,一位幼兒扮演魔仙,一位幼兒扮演公主或王子,兩兩合作表現魔仙解救公主或王子。

②找空位置,兩兩合作表現魔仙解救公主或王子,並在成功解救後擺出兩兩合作的造型。

活動延伸

在日常遊戲中,教師進一步引導幼兒探索雕像的各種造型動作以及兩兩合作的造型動作。

中班藝術領域活動教案 篇3

活動目標:

1.嘗試通過特定的故事線索大膽的推測小老鼠都去到了那裡,遇見了什麼事,小老鼠是怎么做的。

2.在故事欣賞的過程中,能夠認真的傾聽,感受到小老鼠的可愛、勇敢,願意像小老鼠一樣不怕困難。

活動準備:

1.故事《小老鼠奇遇記》的課件及ppt

2.經驗準備:幼兒能夠初步理解什麼是困難。

活動過程:

一、引入部分:

1.出示圖片,引出故事的主人公。

師:小朋友們,今天有個小動物來到我們班了,快看它是誰?

2.設定情境,激發幼兒參與活動的興趣。

師:老師和這隻小老鼠的奶奶是很要好的朋友,今天,老鼠奶奶帶來了小老鼠小時候的照片,讓我們一起看看吧!

二、進行部分:

1.出示單張故事圖片作為線索,引導幼兒仔細觀察圖片中小老鼠的表情,動作,和小老鼠看到的事物,鼓勵幼兒嘗試大膽的猜測小老鼠的心情和小老鼠都遇到了什麼事。引導幼兒用完整的話回答問題。

提問:

(1)小老鼠的心情是什麼樣的?

(2)你怎么看出來的?

(3)你覺得小老鼠遇到了什麼事?

(4)小老鼠會怎么做呢?

(5)小老鼠為什麼會哭?

2.播放故事課件,完整的聽一遍故事後以提問的方式幫助幼兒對故事內容的理解。

(1)小老鼠遇到了幾件事?都是什麼?

(2)小老鼠說他游過了大海,跳過了高山,一下子衝散了正在打架的.兩隻熊,這是真的么?那么他遇到的大海,高山和兩隻熊到底是什麼啊?

(3)為什麼小老鼠哭了?

(4)奶奶對小老鼠說了什麼小老鼠笑了?

3.教師再一次講故事,進一步鞏固幼兒對故事內容的理解,引導幼兒有目的的聽故事。

師:我們在聽一聽故事,這次請小朋友仔細的聽聽奶奶到底對小老鼠說了什麼讓小老鼠笑了。

4.集體討論,當遇到困難時,應該怎么做?

師:你遇到過什麼困難?你是怎么做的?

三、結束部分:

教師對活動進行簡單的總結,鼓勵幼兒在生活中像小老鼠一樣不怕困難,做一個勇敢、機靈、有力量的好孩子。

活動延伸:

1.將故事錄下來,在過渡環節時供幼兒欣賞。

2.將故事做成一本書投放到圖書區。

3.戶外活動時,以《小老鼠奇遇記》的情境吸引幼兒參與戶外體育鍛鍊。

中班藝術領域活動教案 篇4

活動目標

1.喜歡用多種方法為他人帶來快樂,願意大膽的與同伴交往。

2.在遊戲活動中體驗與同伴在一起的快樂。

3.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5.探索、發現生活中的多樣性及特徵。

活動重難點

1.能夠理解圖片的'內容。

2.願意扮演圖片上的人物進行表演。

活動準備

1.圖片

2.錄音機1台、錄影帶1盒。

活動過程

1.在音樂中感受快樂。

選擇一段幼兒喜愛的、歡樂的歌曲,教師與幼兒一起唱歌表演。

2.師幼交流。

提問:“剛才小朋友在唱自己喜歡的歌曲時,心情怎么樣?”

教師將自己一些快樂的事情講述給幼兒聽,請幼兒也說說自己覺得高興的事情。

幫助幼兒理解:快樂唄心情與別人共同分享,能讓自己更快樂。

3.看圖講述。

觀察並說一說,圖片上有誰?在乾什麼?請幼兒猜猜,哪些小朋友會比較快樂?為什麼?請幼兒在快樂的小朋友旁邊畫一個笑臉。

4.分組討論。

提出問題讓幼兒分組討論:圖片上,哪些小朋友不快樂?請你幫他(她)想個辦法,怎樣才能快樂起來?你有沒有不快樂的事情?怎樣讓自己快樂起來?

教師將各組幼兒的討論結果歸納起來,結合幼兒的日常生活情況進行小結。

5.語言遊戲:(看圖)他們在做什麼?誰最開心!

請幼兒觀察圖上的內容,誰最開心,鼓勵幼兒用句式學說完整的語句。

6.戶外遊戲:《快樂的小兔》

(1)以故事的形式創造遊戲情境,激發幼兒活動的興趣。

(2)幼兒兩人一組,老師帶領小兔跳到“草地”上,練習向前跳,然後兩人進行比賽跳,看誰最快。

(3)遊戲反覆一遍,第二遍為摘蘋果。

活動延伸

在活動室創設心情角,提供大張的紙和彩色水筆,讓幼兒在心情角中隨意塗鴉,將自己快樂或不快樂的事情畫在大紙上,互相交流。

中班藝術領域活動教案 篇5

活動目標:

1、了解鞋子的種類和用途,知道根據不同場合、不同季節及腳的大小穿不同的鞋。

2、運用統計、測量、比較等方法理解大小、高低、軟硬等概念。

3、學習穿鞋的正確方法,懂得愛護鞋子。

4、培養幼兒的觀察力和動手操作能力。

5、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

活動準備:

1、收集各種各樣的鞋子,有關季節、場景等的圖片和鞋子的圖片各若干。

2、老師、幼兒圍坐成一個圓。

活動過程:

1、欣賞歌曲《大鞋和小鞋》,引出活動內容:不一樣的鞋。

鞋子真有趣,有大的,有小的。伸出自己的鞋:“這是我的鞋”。今天你穿了什麼鞋?(幼兒一起觀察、交流)你還看到了哪些不一樣的鞋?

2、出示各種各樣的鞋,引導幼兒觀察、發現鞋子的相同點及不同之處。

今天,我們星星班有個鞋子展覽會,我們一起去看看這些鞋子一樣嗎?不一樣在哪兒?(有的是拉鏈的、有的是系帶的、有的是高跟的、有的硬的、有的軟的、有的是布的有的是皮的……)

3、幼兒分組活動,自由探索,並嘗試用統計的`方法記錄活動結果。

這么多漂亮的鞋子,錢老師知道你們一定很想去摸摸、穿穿對嗎?沒問題。只是我有一個小小的要求,你們摸過、穿過後要記錄下你穿的不同的鞋,哪只大、哪只小?哪只鞋的鞋面軟(硬)?哪只鞋的跟高(低)?……

小結:大腳穿大鞋,小腳穿小鞋。冬天穿棉鞋,夏天穿涼鞋。運動穿球鞋,下雨穿雨鞋。媽媽、阿姨愛美穿高跟鞋。

4、配對遊戲:(分兩組進行)

(1)第一組小朋友要幫助我把鞋子左右兩個好朋友找出來。

(2)第二組小朋友請你們告訴錢老師照片上的這些鞋子可以適合在哪個場景穿?並把照片貼到相應的圖片上。

5、活動評價:

請小朋友自己說說找到了什麼一雙鞋。或把什麼鞋子送到哪個場景。分享活動的樂趣。

活動延伸:

討論怎樣愛護鞋子?