關於攻辯技巧

2、做好小結,錦上添花。盤問的時間是有限的,所以盤問過後通常還有一個攻辯小結,讓隊伍來整理和歸納剛才的問和答。這個小結個人認為不可忽視,因為做好了它可以在給了對方狠狠一拳以後在踹上致命一腳。在盤問中,通常辯手被問到尖銳的問題後會用語言或者其他方式進行迴避或者轉移話題,這時候需要在小結的時候點明和指出,在對方剛被刺出的傷疤上撒上點鹽。同時由於己方提問時間有限,己方要達到什麼目的,顯示什麼意圖,這也需要攻辯小結進一步闡明。大家通常認為攻辯小結都是由小結的同學負責,但個人認為攻辯小結必須由負責提問的同學和負責小結的同學共同完成,因為負責提問攻辯的同學最了解自己的思路,最清楚問題的意圖,所以必須要將自己的東西做出歸納和總結後交給擔任小結的同學。

三、對辯

1、有問有答,把握平衡。對辯不同於盤問,一方只能提問或者只能回答,對辯的規則通常都是“我有話說,有話你說”,就像兩個人在進行自由辯論。兩個人的對辯往往交鋒是非常激烈的,因為在對辯中沒有緩和思考的時間,沒有隊友的配合,靠辯手的個人能力和對方進行辯論。在對辯當中,往往會有這樣的情況,一方只顧問,一方只顧答,出現了“有來而無往”的情況,而對辯的時間通常是平等的,這樣打下來,估計會出現長時間的缺席審判,比賽也不會精彩。所以在對辯環節當中必須要注意問與答平衡的把握,一般情況下,對對手的問題要做出回應,同時要拋出自己的問題,當然這不是絕對的,場上注意問與答的轉換,不要為了拋問題而拋問題。這就要求在設計問題的時候注意問題邏輯長短的把握,在對辯當中儘量少用長邏輯的問題,也就是那種要經過三四次提問才能推導出自己結論的問題。因為在對辯當中一方面你要提問,另一方面你還要回答,如果己方問題的邏輯鏈過長,對手會不會緊跟著回答不得而知,場下的評審和觀眾也難以得知問題意圖,這等於在耗費時間。

2、打深打廣,防止糾纏。在對辯中,由於只是兩個人的交鋒,所以有時難免在有的問題上一再糾纏,占了便宜的一方不斷追擊,而落了下風的一方急於解釋。其實這對雙方而言都沒有必要,因為對於評審和觀眾而言,如果提問一方拋出了一個非常具有攻擊性的問題,在兩三輪內對方沒能做出比較漂亮的回應,那么這已經證明在此問題上提問一方占據了主動;同樣,回答一方針對提問的問題,給予了精彩的回應,並且取得了良好的現場效果,在同一類問題上,回答方占據了主動。而評審和觀眾在聽辯論的時候也喜歡聽到更全面更新鮮的東西,所以這要求在對辯的時候自己所設計的問題要具有深度和廣度,尋找不同的攻擊點和切入點,這樣才能把握住場上的形勢而不至於陷入糾纏當中。