動漫創業計畫書3篇

3.展銷會

每年各大城市地區都有舉辦動漫節,它們是非常好的推銷產品與提升知名度的機會。

(五)市場滲透

店面開業初期以提升知名度與口碑為首要目標,採用降價折扣促銷,網路虛

擬店與實體店同行,舉辦動漫主題活動等手段滲透市場。我們的指導老師在金華地區開展第一屆動漫文化節時,我們已跟動漫節里個別老闆開展深度的合作,為以後進軍整個金華市場打下市場計畫預熱。

三、產品介紹及後續製造

(一)產品概念

動畫衍生產品,即動漫周邊。包括以動漫為主的書籍、音像製品,文具等文化產品,手辦 模型等玩具、飾品、抱枕,枕套等生活用品這些不同形式的產品,在動漫周圍構成了一個龐大的產業鏈。在為生產商帶來動漫以外豐厚的利潤的同時,也能同時促進動漫製作行業等傳統行業,使他們緊緊結合在一起,推動著整個產業的向前發展。

(二)主要產品介紹

衍生的周邊產品建立的前提是動畫,而目前許多動畫形象已經被顧客們認可,成為深入人心的品牌,所以我們會在店鋪開業的初期先主推出一些動漫漫畫書籍給廣大的動漫迷們,然後在此前提下引進一批最近以及近階段比較流行的周邊產品,結合自己專業的特色並發揮團隊中每個同學的自身優勢特點對相關的周邊產品進行改造,到後期技術成熟後進行一些周邊產品領域的DIY特色開發,並且能讓更多的顧客朋友們投入到自己動手製作的氛圍中,使得廣大的動漫愛好者們能夠從中感受到動漫給他們帶來的樂趣。

手工DIY市場前景分析 XX年十大最值的投資的項目中,手工DIY項目排在第四位。由於現代都市生活限制了人們的動手的機會,時尚手工也就成了提高我們動手能力的一種手段。

我們已經設計了各式各樣的手工產品,我們在此選出幾個最具代表性的產品:

1.個性手繪

能讓顧客畫自己喜歡的動漫角色或自己動手創造動漫形象,把這些形象繪製到T恤,帽子,鞋子上,到後期可以根據顧客的喜好繪製情侶服、團體服。

手繪服飾作為新型的服裝種類有以下特點:

①個性化,手工製作。其不同於印花的生硬、死板,它靈活的運用各種手法,將各種花型完美的展現在服裝上,是繪畫藝術和時裝藝術的所結合的完美產物。

②不掉色,不褪色。採用特殊材料繪畫,不會隨氣溫和外界因素褪色或發硬產生不良影響。根據不同的面料的性質、滲透在服裝的表面。

③製作靈活多變。由於各款服裝花型的延伸,勢必做過車縫、過肩,但看著不夠鮮活,這種手繪製作可以拼接至無縫隙無痕,完全避免了繡花印花因製作與車縫不能完整連線而導致花型錯位或圖案不完整的缺陷,打破了傳統的只能做單一裁片段預告型的定位模式。

與此同時,為了更好的培養同學們對動漫的熱情,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪製講解和步驟教學,讓顧客更生動直接地體會到自己動手繪製的樂趣。

2.動漫形象設計

為顧客量身製作漫畫形象,讓顧客擁有自己的漫畫卡通形象,就像一些QQ頭像、Q版人偶手辦一樣,現如今,只要開啟QQ會看到許多卡通形象和動漫結合的人物造型,受到廣大青少年喜愛,越來越多的青少年都對動漫產生了極大的興趣,許多同學都想擁有屬於自己獨特的個人漫畫形象。到後期的話我們還可以根據顧客的需求設計卡通形象做具體的包裝,例如:馬克杯、錢包、手機鏈、掛鍾、以及以顧客為主題的動畫小短片,讓顧客的充分的享受這其中的樂趣。

3. DIY

現如今商品的種類越來越齊全,但與此同時人們也早就看膩了市場上工業產品的千篇一律,或市場產品無法滿足自己家的特殊需要,Do it yourself(我自己動手做)的念頭就可能油然而生。做你需要的,做你想要的,做市場上絕無僅有、獨一無二的你自己的作品,成為DIY更高層次的追求,這股DIY風同樣也刮到了充滿個性的動漫行業。

四、人員組織結構

(一)組織結構

在人員安排方面會做到“人人有事做,事事有人管”,各執其職的同時又能做到互補互助。從而最大限度地發揮每個成員的優勢。

(二)店鋪規則

(1) 關心店鋪,熱愛本職工作,維護環境衛生、節約用水、電易耗品。

(2) 嚴格遵守作息時間、不遲到、不早退。做好交接班和班前準備工作,不斷提高業務水平和服務質量,不準撤離職守,因特別情況離崗位

(3) 熱情為顧客提供便利服務,儘量達到賓客的一切需求。

(4) 上崗前不準吸菸、喝酒、不準吃有異味的儀器不準接打私人電話,不準看閒快報刊,不準做與工作無關的事。

(5) 不準聚眾說笑、打鬧、不講閒話、不頂撞、挖苦顧客,更不允許和顧客爭吵。

(6) 對賓客要求退還不符合質量標準的物品,服務員要主動解決表示歉意,不得與賓客爭吵,遇到誤會或糾紛,應婉言解釋,以免引起民眾圍觀,造成不良影響。

(7) 結帳準確,速度快、帳目清楚,不得有塗改。

(8) 員工之間應團結友愛,以禮相待,互相合作、互相諒解。

(9) 員工應無條件服從和安排的工作任務,如有疑問或不滿,工作結束後,可用局面或口頭形式向負責人反映等。

五、行銷策略

(一)行銷方式

動漫需要經營者不斷學習,至少也要非常熟悉動漫才行。開動漫店是很有技巧的,其中最重要的就是自己要喜歡這些東西,然後才能將自己的店內精品做出特色來。熱愛動漫、熟悉動漫才會有持續的動力堅持下去,讓顧客一來就有知音的感覺,能更好的留住顧客,提高重複購買率。

1.更新要快,做好服務。

動漫產品店要緊跟流行風潮,長期購買這些產品的顧客,往往是動漫迷,對於新產品比較敏感。要想抓牢他們就必須滿足他們的需求,與時俱進。經營過程中一定要緊跟時尚,要善於把握動漫的熱潮和流行趨勢。我們可以為一些顧客定購最新的漫畫,他們信任能從我們這裡拿到最新的動漫物品,自然而然會成為回頭客,我們的信譽也會提升了,銷路也就打開了。

2.發傳單和貼海報

我們會通過發傳單和貼海報的方式讓全院的同學了解《可米·丸》動漫店,有什麼新產品出來的時候我們也會馬上在群上公布,我們也會在半個月或者一個月時間出一張海報來宣傳《可米·丸》店裡最近的新產品。值得一提的是我們的特色黏土玩偶,也會做為放在傳單和海報上。黏土玩偶是《可米·丸》的主要特色,它能讓更多的人對我們這家店產生好奇心,吸引更多的顧客來到《可米·丸》,動漫本身具有新奇、時尚等特點,因此店面的裝修也就必須按照動漫的風格來定,要給人過目不忘的視覺衝擊力,給人過目不忘的感覺,讓《可米·丸》成為學校的焦點。

3.實體店和網路店的結合

我們還會把網店作為另一個平台,儘可能擴大宣傳範圍增強宣傳力度。我們會把店裡現在最流行最吸引顧客的手繪物品的照片放在網店上。把這手繪融入到T恤、鞋子、帽子、手機掛件等等,在確保產品實用性的基礎上發揮動漫產品本身的吸引力,讓顧客對他們產生新鮮感。網上開店不一定是要做太大的範圍,其實就是做好宣傳,讓這個城市的人儘量多的更全面地了解我們的店,知道我們的聯繫方式。打開校外市場,突破了校內店的局限性。

4.售後服務

《可米·丸》實行退貨換貨政策,一旦顧客發現產品質量問題,我們將予以無條件退換貨!一個好的售後服務不僅能挽回客源,提升企業形象,贏得良好的口碑。

(二)促銷計畫

1.直銷方式

即以人員推銷手段,把產品推向銷售渠道,像上面講到的辦會員和開淘寶店也就加快了產品的銷售。我們會定期請顧客給我們反饋意見,提出運營過程中的不足,以便我們改進服務質量,從而提高銷售額。

2.處理囤積物品

定期實行囤積貨物促銷計畫。①利用每月的主題展對與主題相關的產品進行促銷,貨物會以打折的方式出售;②利用假期打折處理;③贈送,即購買多少金額產品送對應的贈品,以及對會員的特殊優惠政策。

(三)價格策略

做好市場調查,爭取一手貨源,降低成本,讓利顧客。考慮到我們的消費群體主要是學生,我們在選購的時候儘量挑選大眾產品。《可米·丸》里的商品以手工創意類產品為主,製作材料價格比成品低,顧客在得到實惠的同時享受創意手工製作的快樂。

六、財務

(一)財務預算

初期裝修需要、新增櫃檯等基礎設施的投入資金,在5000元左右;招募員工,雇員資金每月約為3000元左右(繁忙時會招臨時工,工資按時間計算);初期樣品等費用估計在7000元(樣品包括漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。)購買相關辦公用品,店鋪網站製作推廣,辦營業執照,製作會員卡等XX元。購買電腦一台3000元,店面房租XX0元一年,水電費1000元一年。另外為了應對風險我們還預留的一部分資金。周轉資金:3000元。總投入為77000 元。預計平均每月營業額在15000元左右,從中抽取40%為利潤。

由於現代應隨網路的發展,加大網路推廣,淘寶作為亞洲最大網路零售商區,所以我們準備在淘寶推廣上買斷“漫畫”兩個,使顧客一進淘寶網打關鍵字“漫畫”二就可以直接瀏覽我們的網店,需求量增大,營業額會有上升,約三年後,店鋪將會達到收支平衡。

七、風險評估

(一)主要風險預測

1.選址難,街區還有商圈等影響顧客流量的問題,合適地不一定有店面。有店面的地方不一定合適。

2.產品的市場迎合性難以把握,進貨種類,價位等。

3.經營難度,由於不懂行不專業所造成的一系列問題。

4.由於貨物積壓所造成的資金周轉問題。以及換新貨時舊貨的處理辦法。

5.固定客戶群的問題,因為主要針對的是專業顧客,流動性顧客不是很多。

6.競爭力與競爭對手。

(二)應對策略

對以上預測到的問題,我們制定了相對應的解決方案

1.選址問題

由於我們的選址是在大學城裡,那裡有很好的動漫消費基礎,而且學生是動漫產品的主要消費群,大學生相比中國小生具有更大的購買力。

2.產品迎合性,種類問題

由於創業團隊大都是動漫專業的學生,是走在影視動漫的最前端的人,是未來動漫產業的生產者,在影視動漫方面會有更加敏銳的市場觀察力與嗅覺。

3.經營問題

以專業的角度去分析問題,相信不會出現一些外行經營者出現的種種由於不懂行不專業所造成的一系列問題。

4.貨物囤積問題

由於動漫作品躥紅,更新速度快,相應的也會帶動周邊產品的更新速度,容易造成產品的堆積,對應該類問題,除了傳統的打折降價促銷外,最重要的是在貨物銷售的前期我們會舉行一系列的動漫主題展,儘可能的減少後期貨物的囤積問題。

5.客戶群

動漫周邊產品不像傳統商品有一定的購買周期,它是隨著動漫作品的更新速度而定的,近幾年動漫作品層出不窮的同時也給我們帶來的無限的商機,加上我們客戶群是大學生,絕大多數大學身都是動漫愛好者,或者是動漫迷,購買熱情遠遠大於一般客戶群。

6競爭力與競爭對手問題。

動漫周邊產品專賣是一個新興行業,許多城市甚至是大中城市也很難找到一家。絕大多數都是不太專業的電玩店,那裡的動漫產品多以手辦模型為主,貨品參差不齊,很難與專業的動漫周邊產品形成競爭。

八、總結

以上是自己所想和有過實際考察的,不過我知道還有很多不足之處,畢竟真創業不是那么容易,有很多我們想不到的意外會發生,這需要我們不斷的去學習去鍛鍊。就算失敗了也不會後悔,自己努力過經理過,從中得到的經驗是寶貴的,吃虧是福,失敗也是另一種鍛鍊。當我們真正踏上社會的時候就會知道社會不是我們想像那么簡單的,在當今的這個社會時代白手起家已經不是那么容易的了,不是80年代那個有勇氣有想法就能成功的年代了。不過我們會努力的。會為實現自己的理想而努力加油的。

創業計畫書:我的動漫時代
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計畫摘要

一、宗旨

可米?丸動漫周邊鋪的宗旨是滿足當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。提供一個平台,將有著共同愛好的同學聚集起來,一起分享動漫的樂趣,同時也培養這個新興產業的生力軍與潛在的消費群。

二、產品服務

可米?丸動漫周邊鋪是一個處於創業初期的合夥制項目。主營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。

創業初期我們能提供漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、手繪服飾,在運營穩定後我們會自主創新一系列的特色產品,主要包括DIY模型、黏土玩偶等等。

三、市場定位

我們把主要的市場定位在學生群,主推中低價位的產品,動漫作品在學生群中相當受歡迎,相對應的衍生產品在學生中的銷售也相當火爆,而且隨著動漫影視作品的不斷推出,也不斷會有新的產品出現,在老的消費群的基礎上也會帶來新的消費群。

四、競爭

我們直接與電玩店展開競爭。我們的產品與服務雖然在市場上是有選擇性的。但我們的產品與服務服務是一流的。因為我們嚴把質量關,保證引進的貨物的質量,在後續的產品自主創新中也是如此。並且時刻關注市場信息,保證產品與熱門動漫的同步更新。同時,我們的確具有競爭優勢,這是因為我們的產品與同類競爭者更新更快,而且更齊全,由於對動漫熱愛的原因,我們更具有敏銳的市場觀察力,能很好的把握進貨方向,保證了產品的市場競爭力。

一、店面介紹

(一)宗旨

滿足當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。培養動漫這個新興產業的生力軍與挖掘潛在的消費群。打造一個地方能將都有著共同愛好的同學聚集起來,一起分享動漫的樂趣,充實同學們的課餘生活,培養這個朝陽產業緊缺的人才,為國家輸出現代化的新型人才,我想這也是學校支持大學生創業園目的。

我們的團隊宗旨是立足於動漫,發展於動漫,成功於團隊。

(二)店面簡介

正如前面所述,本店主要經營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。

動漫行業是一個充滿創意的行業因此開設動漫商店就必須具有相應的特色、特點。我們會專門開發一個特色板塊讓顧客自己發揮創意,畫自己喜歡的動漫角色或自己創造動漫形象,創造的形象還可以繪製在T恤、帽子、鞋子上。為了更好的培養同學們對動漫的熱情,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪製講解和步驟教學,讓顧客更生動直接地體會到自己動手DIY的樂趣,培養新的動漫迷。

(三)戰略

我們立足於大學市場,利用動漫影視作品的火車頭效應以打下良好的消費群基礎發展運營。並在後續的產品開發中,開發特色板塊等項目,在培養同學們對動漫作品興趣,在同學們中形成良好的口碑的同時又增加了許多潛在的消費群。同時我們是金華第一家動漫衍生品的專營店,在初步立穩大學市場後會向整個金華發展。

(四)店面管理

日常事務主要由創業小組六個組員管理,按組員的自身特點採用分塊負責的方式進行日常事務的管理。重大事件的決定與處理會和負責人與指導老師採用會議商討的方法,共同決定處理。店面的管理一般採用輪流值班制度,值班期間店內的安全及衛生等日常維護項目,由值班員負責。

二、行業市場分析

(一)市場介紹

近階段關於動漫產業及其衍生的周邊產品也越來越多受到了廣大的動漫愛好者的青睞,特別是周邊的一些產品已經滲透到各個日常不同領域中,其中了包括以遊戲文化、動漫特色服裝、遊戲仿真玩具、飾品、裝飾品等等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。

但與此同時也可以發現,很多城市(甚至是大型城市)街面上的動漫店少的可憐,有的城市裡面連一家都找不到!許多人想要買動漫周邊產品只能通過網購的方式來進行,以上這些無異於給動漫衍生的銷售提供的一個巨大的發展空間。

(二)目標市場

20歲以下21~30歲31~40歲40歲以上平均值

非常喜歡29%27%20%16% 24%

喜歡44%43%43%38%43%

不好說18% 19%20%26% 20%

不怎么喜歡6%8%11% 13% 9%

根本不喜歡2%3%4%7%3%

以上是一份動漫作品在不同年齡段之間的受歡迎程度的調查表,由表格我們不難看出動漫作品的受歡迎程度在青少年中是最高,同時我們也可以看到在31~40歲這個年齡段受歡迎的比例也是比較高的。由此我們的市場定位與銷售對象主要定在這兩個年齡段的人群。

(三)顧客購買準則

動漫迷的消費觀念與一般消費觀念有所不同,主要有兩點:

1.狂熱性

一般一個好的動漫(影視)作品會在短時間內催生出一大堆狂熱消費群,在這段時間內他們會有強烈的購買意願,只要產品精美,他們甚至能接受略高的定價。所以我們的貨源補充與更新必須緊跟動漫作品的腳步。

2.不確定性

當一個動漫迷購買一個自己喜歡的動漫形象的衍生產品時,很多時候都是出於臨時性的選擇。這類消費者主要看重於產品的美觀與精緻程度。

綜上所述,我們著重於產品的精美程度,在大環境對該類產品定價過高的前提下,我們開始不妨把價格定位稍微調低,這樣不僅能取得薄利多銷的結果,而且也能迅速提升店面的知名度。

(四)銷售策略

1.實體店直銷

主要採用直銷的方式,最傳統,也是最可靠的銷售方式。針對店面周邊地區存在巨大消費群的情況下,這無異於是最佳的銷售手段。

2.網際網路虛擬店促銷

針對當下年輕消費者熱衷網購的趨勢的銷售策略,網上虛擬店不僅可以擴充客源,對店面的知名度的提升也有著不少的促進作用。

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計畫摘要

一、宗旨

可米?丸動漫周邊鋪的宗旨是滿足當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。提供一個平台,將有著共同愛好的同學聚集起來,一起分享動漫的樂趣,同時也培養這個新興產業的生力軍與潛在的消費群。

二、產品服務

可米?丸動漫周邊鋪是一個處於創業初期的合夥制項目。主營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。

創業初期我們能提供漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、手繪服飾,在運營穩定後我們會自主創新一系列的特色產品,主要包括DIY模型、黏土玩偶等等。

三、市場定位

我們把主要的市場定位在學生群,主推中低價位的產品,動漫作品在學生群中相當受歡迎,相對應的衍生產品在學生中的銷售也相當火爆,而且隨著動漫影視作品的不斷推出,也不斷會有新的產品出現,在老的消費群的基礎上也會帶來新的消費群。

四、競爭

我們直接與電玩店展開競爭。我們的產品與服務雖然在市場上是有選擇性的。但我們的產品與服務服務是一流的。因為我們嚴把質量關,保證引進的貨物的質量,在後續的產品自主創新中也是如此。並且時刻關注市場信息,保證產品與熱門動漫的同步更新。同時,我們的確具有競爭優勢,這是因為我們的產品與同類競爭者更新更快,而且更齊全,由於對動漫熱愛的原因,我們更具有敏銳的市場觀察力,能很好的把握進貨方向,保證了產品的市場競爭力。

一、店面介紹

(一)宗旨

滿足當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。培養動漫這個新興產業的生力軍與挖掘潛在的消費群。打造一個地方能將都有著共同愛好的同學聚集起來,一起分享動漫的樂趣,充實同學們的課餘生活,培養這個朝陽產業緊缺的人才,為國家輸出現代化的新型人才,我想這也是學校支持大學生創業園目的。

我們的團隊宗旨是立足於動漫,發展於動漫,成功於團隊。

(二)店面簡介

正如前面所述,本店主要經營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。

動漫行業是一個充滿創意的行業因此開設動漫商店就必須具有相應的特色、特點。我們會專門開發一個特色板塊讓顧客自己發揮創意,畫自己喜歡的動漫角色或自己創造動漫形象,創造的形象還可以繪製在T恤、帽子、鞋子上。為了更好的培養同學們對動漫的熱情,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪製講解和步驟教學,讓顧客更生動直接地體會到自己動手DIY的樂趣,培養新的動漫迷。

(三)戰略

我們立足於大學市場,利用動漫影視作品的火車頭效應以打下良好的消費群基礎發展運營。並在後續的產品開發中,開發特色板塊等項目,在培養同學們對動漫作品興趣,在同學們中形成良好的口碑的同時又增加了許多潛在的消費群。同時我們是金華第一家動漫衍生品的專營店,在初步立穩大學市場後會向整個金華發展。

(四)店面管理

日常事務主要由創業小組六個組員管理,按組員的自身特點採用分塊負責的方式進行日常事務的管理。重大事件的決定與處理會和負責人與指導老師採用會議商討的方法,共同決定處理。店面的管理一般採用輪流值班制度,值班期間店內的安全及衛生等日常維護項目,由值班員負責。

二、行業市場分析

(一)市場介紹

近階段關於動漫產業及其衍生的周邊產品也越來越多受到了廣大的動漫愛好者的青睞,特別是周邊的一些產品已經滲透到各個日常不同領域中,其中了包括以遊戲文化、動漫特色服裝、遊戲仿真玩具、飾品、裝飾品等等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。

但與此同時也可以發現,很多城市(甚至是大型城市)街面上的動漫店少的可憐,有的城市裡面連一家都找不到!許多人想要買動漫周邊產品只能通過網購的方式來進行,以上這些無異於給動漫衍生的銷售提供的一個巨大的發展空間。

(二)目標市場

20歲以下21~30歲31~40歲40歲以上平均值

非常喜歡29%27%20%16% 24%

喜歡44%43%43%38%43%

不好說18% 19%20%26% 20%

不怎么喜歡6%8%11% 13% 9%

根本不喜歡2%3%4%7%3%

以上是一份動漫作品在不同年齡段之間的受歡迎程度的調查表,由表格我們不難看出動漫作品的受歡迎程度在青少年中是最高,同時我們也可以看到在31~40歲這個年齡段受歡迎的比例也是比較高的。由此我們的市場定位與銷售對象主要定在這兩個年齡段的人群。

(三)顧客購買準則

動漫迷的消費觀念與一般消費觀念有所不同,主要有兩點:

1.狂熱性

一般一個好的動漫(影視)作品會在短時間內催生出一大堆狂熱消費群,在這段時間內他們會有強烈的購買意願,只要產品精美,他們甚至能接受略高的定價。所以我們的貨源補充與更新必須緊跟動漫作品的腳步。

2.不確定性

當一個動漫迷購買一個自己喜歡的動漫形象的衍生產品時,很多時候都是出於臨時性的選擇。這類消費者主要看重於產品的美觀與精緻程度。

綜上所述,我們著重於產品的精美程度,在大環境對該類產品定價過高的前提下,我們開始不妨把價格定位稍微調低,這樣不僅能取得薄利多銷的結果,而且也能迅速提升店面的知名度。

(四)銷售策略

1.實體店直銷

主要採用直銷的方式,最傳統,也是最可靠的銷售方式。針對店面周邊地區存在巨大消費群的情況下,這無異於是最佳的銷售手段。

2.網際網路虛擬店促銷

針對當下年輕消費者熱衷網購的趨勢的銷售策略,網上虛擬店不僅可以擴充客源,對店面的知名度的提升也有著不少的促進作用。

3.展銷會

每年各大城市地區都有舉辦動漫節,它們是非常好的推銷產品與提升知名度的機會。

(五)市場滲透

店面開業初期以提升知名度與口碑為首要目標,採用降價折扣促銷,網路虛

擬店與實體店同行,舉辦動漫主題活動等手段滲透市場。我們的指導老師在金華地區開展第一屆動漫文化節時,我們已跟動漫節里個別老闆開展深度的合作,為以後進軍整個金華市場打下市場計畫預熱。

三、產品介紹及後續製造

(一)產品概念

動畫衍生產品,即動漫周邊。包括以動漫為主的書籍、音像製品,文具等文化產品,手辦 模型等玩具、飾品、抱枕,枕套等生活用品這些不同形式的產品,在動漫周圍構成了一個龐大的產業鏈。在為生產商帶來動漫以外豐厚的利潤的同時,也能同時促進動漫製作行業等傳統行業,使他們緊緊結合在一起,推動著整個產業的向前發展。

(二)主要產品介紹

衍生的周邊產品建立的前提是動畫,而目前許多動畫形象已經被顧客們認可,成為深入人心的品牌,所以我們會在店鋪開業的初期先主推出一些動漫漫畫書籍給廣大的動漫迷們,然後在此前提下引進一批最近以及近階段比較流行的周邊產品,結合自己專業的特色並發揮團隊中每個同學的自身優勢特點對相關的周邊產品進行改造,到後期技術成熟後進行一些周邊產品領域的DIY特色開發,並且能讓更多的顧客朋友們投入到自己動手製作的氛圍中,使得廣大的動漫愛好者們能夠從中感受到動漫給他們帶來的樂趣。

手工DIY市場前景分析 XX年十大最值的投資的項目中,手工DIY項目排在第四位。由於現代都市生活限制了人們的動手的機會,時尚手工也就成了提高我們動手能力的一種手段。

我們已經設計了各式各樣的手工產品,我們在此選出幾個最具代表性的產品:

1.個性手繪

能讓顧客畫自己喜歡的動漫角色或自己動手創造動漫形象,把這些形象繪製到T恤,帽子,鞋子上,到後期可以根據顧客的喜好繪製情侶服、團體服。

手繪服飾作為新型的服裝種類有以下特點:

①個性化,手工製作。其不同於印花的生硬、死板,它靈活的運用各種手法,將各種花型完美的展現在服裝上,是繪畫藝術和時裝藝術的所結合的完美產物。

②不掉色,不褪色。採用特殊材料繪畫,不會隨氣溫和外界因素褪色或發硬產生不良影響。根據不同的面料的性質、滲透在服裝的表面。

③製作靈活多變。由於各款服裝花型的延伸,勢必做過車縫、過肩,但看著不夠鮮活,這種手繪製作可以拼接至無縫隙無痕,完全避免了繡花印花因製作與車縫不能完整連線而導致花型錯位或圖案不完整的缺陷,打破了傳統的只能做單一裁片段預告型的定位模式。

與此同時,為了更好的培養同學們對動漫的熱情,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪製講解和步驟教學,讓顧客更生動直接地體會到自己動手繪製的樂趣。

2.動漫形象設計

為顧客量身製作漫畫形象,讓顧客擁有自己的漫畫卡通形象,就像一些QQ頭像、Q版人偶手辦一樣,現如今,只要開啟QQ會看到許多卡通形象和動漫結合的人物造型,受到廣大青少年喜愛,越來越多的青少年都對動漫產生了極大的興趣,許多同學都想擁有屬於自己獨特的個人漫畫形象。到後期的話我們還可以根據顧客的需求設計卡通形象做具體的包裝,例如:馬克杯、錢包、手機鏈、掛鍾、以及以顧客為主題的動畫小短片,讓顧客的充分的享受這其中的樂趣。

3. DIY

現如今商品的種類越來越齊全,但與此同時人們也早就看膩了市場上工業產品的千篇一律,或市場產品無法滿足自己家的特殊需要,Do it yourself(我自己動手做)的念頭就可能油然而生。做你需要的,做你想要的,做市場上絕無僅有、獨一無二的你自己的作品,成為DIY更高層次的追求,這股DIY風同樣也刮到了充滿個性的動漫行業。

四、人員組織結構

(一)組織結構

在人員安排方面會做到“人人有事做,事事有人管”,各執其職的同時又能做到互補互助。從而最大限度地發揮每個成員的優勢。

(二)店鋪規則

(1) 關心店鋪,熱愛本職工作,維護環境衛生、節約用水、電易耗品。

(2) 嚴格遵守作息時間、不遲到、不早退。做好交接班和班前準備工作,不斷提高業務水平和服務質量,不準撤離職守,因特別情況離崗位

(3) 熱情為顧客提供便利服務,儘量達到賓客的一切需求。

(4) 上崗前不準吸菸、喝酒、不準吃有異味的儀器不準接打私人電話,不準看閒快報刊,不準做與工作無關的事。

(5) 不準聚眾說笑、打鬧、不講閒話、不頂撞、挖苦顧客,更不允許和顧客爭吵。

(6) 對賓客要求退還不符合質量標準的物品,服務員要主動解決表示歉意,不得與賓客爭吵,遇到誤會或糾紛,應婉言解釋,以免引起民眾圍觀,造成不良影響。

(7) 結帳準確,速度快、帳目清楚,不得有塗改。

(8) 員工之間應團結友愛,以禮相待,互相合作、互相諒解。

(9) 員工應無條件服從和安排的工作任務,如有疑問或不滿,工作結束後,可用局面或口頭形式向負責人反映等。

五、行銷策略

(一)行銷方式

動漫需要經營者不斷學習,至少也要非常熟悉動漫才行。開動漫店是很有技巧的,其中最重要的就是自己要喜歡這些東西,然後才能將自己的店內精品做出特色來。熱愛動漫、熟悉動漫才會有持續的動力堅持下去,讓顧客一來就有知音的感覺,能更好的留住顧客,提高重複購買率。

1.更新要快,做好服務。

動漫產品店要緊跟流行風潮,長期購買這些產品的顧客,往往是動漫迷,對於新產品比較敏感。要想抓牢他們就必須滿足他們的需求,與時俱進。經營過程中一定要緊跟時尚,要善於把握動漫的熱潮和流行趨勢。我們可以為一些顧客定購最新的漫畫,他們信任能從我們這裡拿到最新的動漫物品,自然而然會成為回頭客,我們的信譽也會提升了,銷路也就打開了。

2.發傳單和貼海報

我們會通過發傳單和貼海報的方式讓全院的同學了解《可米·丸》動漫店,有什麼新產品出來的時候我們也會馬上在群上公布,我們也會在半個月或者一個月時間出一張海報來宣傳《可米·丸》店裡最近的新產品。值得一提的是我們的特色黏土玩偶,也會做為放在傳單和海報上。黏土玩偶是《可米·丸》的主要特色,它能讓更多的人對我們這家店產生好奇心,吸引更多的顧客來到《可米·丸》,動漫本身具有新奇、時尚等特點,因此店面的裝修也就必須按照動漫的風格來定,要給人過目不忘的視覺衝擊力,給人過目不忘的感覺,讓《可米·丸》成為學校的焦點。

3.實體店和網路店的結合

我們還會把網店作為另一個平台,儘可能擴大宣傳範圍增強宣傳力度。我們會把店裡現在最流行最吸引顧客的手繪物品的照片放在網店上。把這手繪融入到T恤、鞋子、帽子、手機掛件等等,在確保產品實用性的基礎上發揮動漫產品本身的吸引力,讓顧客對他們產生新鮮感。網上開店不一定是要做太大的範圍,其實就是做好宣傳,讓這個城市的人儘量多的更全面地了解我們的店,知道我們的聯繫方式。打開校外市場,突破了校內店的局限性。

4.售後服務

《可米·丸》實行退貨換貨政策,一旦顧客發現產品質量問題,我們將予以無條件退換貨!一個好的售後服務不僅能挽回客源,提升企業形象,贏得良好的口碑。

(二)促銷計畫

1.直銷方式

即以人員推銷手段,把產品推向銷售渠道,像上面講到的辦會員和開淘寶店也就加快了產品的銷售。我們會定期請顧客給我們反饋意見,提出運營過程中的不足,以便我們改進服務質量,從而提高銷售額。

2.處理囤積物品

定期實行囤積貨物促銷計畫。①利用每月的主題展對與主題相關的產品進行促銷,貨物會以打折的方式出售;②利用假期打折處理;③贈送,即購買多少金額產品送對應的贈品,以及對會員的特殊優惠政策。

(三)價格策略

做好市場調查,爭取一手貨源,降低成本,讓利顧客。考慮到我們的消費群體主要是學生,我們在選購的時候儘量挑選大眾產品。《可米·丸》里的商品以手工創意類產品為主,製作材料價格比成品低,顧客在得到實惠的同時享受創意手工製作的快樂。

六、財務

(一)財務預算

初期裝修需要、新增櫃檯等基礎設施的投入資金,在5000元左右;招募員工,雇員資金每月約為3000元左右(繁忙時會招臨時工,工資按時間計算);初期樣品等費用估計在7000元(樣品包括漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。)購買相關辦公用品,店鋪網站製作推廣,辦營業執照,製作會員卡等XX元。購買電腦一台3000元,店面房租XX0元一年,水電費1000元一年。另外為了應對風險我們還預留的一部分資金。周轉資金:3000元。總投入為77000 元。預計平均每月營業額在15000元左右,從中抽取40%為利潤。

由於現代應隨網路的發展,加大網路推廣,淘寶作為亞洲最大網路零售商區,所以我們準備在淘寶推廣上買斷“漫畫”兩個,使顧客一進淘寶網打關鍵字“漫畫”二就可以直接瀏覽我們的網店,需求量增大,營業額會有上升,約三年後,店鋪將會達到收支平衡。

七、風險評估

(一)主要風險預測

1.選址難,街區還有商圈等影響顧客流量的問題,合適地不一定有店面。有店面的地方不一定合適。

2.產品的市場迎合性難以把握,進貨種類,價位等。

3.經營難度,由於不懂行不專業所造成的一系列問題。

4.由於貨物積壓所造成的資金周轉問題。以及換新貨時舊貨的處理辦法。

5.固定客戶群的問題,因為主要針對的是專業顧客,流動性顧客不是很多。

6.競爭力與競爭對手。

(二)應對策略

對以上預測到的問題,我們制定了相對應的解決方案

1.選址問題

由於我們的選址是在大學城裡,那裡有很好的動漫消費基礎,而且學生是動漫產品的主要消費群,大學生相比中國小生具有更大的購買力。

2.產品迎合性,種類問題

由於創業團隊大都是動漫專業的學生,是走在影視動漫的最前端的人,是未來動漫產業的生產者,在影視動漫方面會有更加敏銳的市場觀察力與嗅覺。

3.經營問題

以專業的角度去分析問題,相信不會出現一些外行經營者出現的種種由於不懂行不專業所造成的一系列問題。

4.貨物囤積問題

由於動漫作品躥紅,更新速度快,相應的也會帶動周邊產品的更新速度,容易造成產品的堆積,對應該類問題,除了傳統的打折降價促銷外,最重要的是在貨物銷售的前期我們會舉行一系列的動漫主題展,儘可能的減少後期貨物的囤積問題。

5.客戶群

動漫周邊產品不像傳統商品有一定的購買周期,它是隨著動漫作品的更新速度而定的,近幾年動漫作品層出不窮的同時也給我們帶來的無限的商機,加上我們客戶群是大學生,絕大多數大學身都是動漫愛好者,或者是動漫迷,購買熱情遠遠大於一般客戶群。

6競爭力與競爭對手問題。

動漫周邊產品專賣是一個新興行業,許多城市甚至是大中城市也很難找到一家。絕大多數都是不太專業的電玩店,那裡的動漫產品多以手辦模型為主,貨品參差不齊,很難與專業的動漫周邊產品形成競爭。

八、總結

以上是自己所想和有過實際考察的,不過我知道還有很多不足之處,畢竟真創業不是那么容易,有很多我們想不到的意外會發生,這需要我們不斷的去學習去鍛鍊。就算失敗了也不會後悔,自己努力過經理過,從中得到的經驗是寶貴的,吃虧是福,失敗也是另一種鍛鍊。當我們真正踏上社會的時候就會知道社會不是我們想像那么簡單的,在當今的這個社會時代白手起家已經不是那么容易的了,不是80年代那個有勇氣有想法就能成功的年代了。不過我們會努力的。會為實現自己的理想而努力加油的。