PPT設計大賽策劃書 篇1
為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防範意識。同時在全校範圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創建和諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt製作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。
一、活動時間
20xx年11月9日至11月21日
二、組織單位
主辦單位:江西師範大學團委
江西師範大學保衛處
江西師範大學學生會自律治保委員會
承辦單位:江西師範大學軟體學院自律治保分會
協辦單位:江西師範大學各學院自律治保分會
三、參賽對象
江西師範大學全體在校生
四、活動安排
1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創建安全文明校園)並要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品於11月21日之前以郵件的方式傳送到各院治保分會。
2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品並妥善保管,再截止時間後從作品中選出兩件優秀作品於11月26日之前交至軟體學院治保分會(聯繫人:,信箱 @)並註明學院班級姓名。
3、由軟體學院自律治保委員會協助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,並頒發相關獎狀、證書。
軟體學院自律治保委員會
20xx年11月7日
PPT設計大賽策劃書 篇2
一、活動主題
多彩大學生活,傳遞青春正能量。
二、活動目的
1.為了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的套用水平,也為熱愛製作ppt的同學提供一個交流的平台。
2.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,為自己青春增添色彩。
三、參賽對象
江西科技師範大學全體同學。
四、報名方式
1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)
2.各社團推薦
五、作品遞交方案與時間
XX年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定信箱(技術部)中
六、參賽作品要求
1.作品以“大學生活”為題,要切合主題,而且主題明確;
2.作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,
3.以自己或他人的大學生活為題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;
4.參賽作品的PPT張數應不低於7張不高於25張,解說時間3到8分鐘;
5.作品整體活力美觀,布局合理;參賽作品中鼓勵添加自行製作的Flash、自製圖片、拍攝的DV等;
6.參賽選手可以借鑑其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考後完成,需是個人原創作品;
7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的製作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。
七、 評獎方式
由專業評審根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計並按照分數高低得出比賽結果
八、評分規則
1.切合主題:20分
2.PPT設計:40分
3.表達積極向上的精神:10分
4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分
5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分
最終得分:由各評審當中去掉一個最高分和一個最低分為最終成績。
九、獎項設定
一等獎 1名 獎盃+證書+牧馬人滑鼠鍵盤
二等獎 2名 證書+品牌耳機
三等獎 3名 證書+8g隨身碟
優秀獎 適報名人數而定 證書
十、 活動時間及地點安排
1.初選:會長、副會長、技術部部長、副部長於4月23日進行初選。
2.決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。
十一、 活動流程策劃
1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等
2.比賽報名:在二食堂門口擺台,並於報名截止後兩天內統計出報名人數與參賽人員名單
3.作品初選:
4.決賽:
① 參賽選手18:20到場簽到入坐並宣布相關事項。
② 18:30主持人致開場詞,宣布活動的開始,介紹評審嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。
③ 一號選手上台講說,二號選手準備;二號選手上台講說,三號選手準備....每五名選手講說之後,由一名評審進行點評。
④ 最後由評審進行總結點評。
⑤ 宣布獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,並拍照留念。
⑥ 主持人致結束語,宣布活動結束。
5.頒獎典禮:
十二、 工作人員安排
組委會(由會長、副會長、會長助理組成)
負責活動全面工作
1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行
2.督促與監督各部門的工作
3.制定大賽的預算,並保證預算的合理使用
4.協調管理個部門的工作,並於賽後匯總各部門資料進行匯總(比賽結束三天內完成)
5.邀請評審並及時通知評審比賽信息
策劃部
負責寫出本次活動的策劃書
宣傳部
負責宣傳工作
1.比賽報名前製作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,並按時散發及張貼
2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎後負責組織大家拍照留念
3.賽後及時製作出本次大賽的新聞稿,上交組委會
技術部
負責決賽時的會場秩序並協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調
辦公室
負責資料的統計和聯繫參賽選手
1.設計製作報名表(報名前結束),報名結束後整理統計選手資料
2.負責參賽作品的收集與統計
3.設計製作比賽用計分表,並負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單並及時通知其相關事項
4.保管本次活動所有發票
組織部
1.負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓
2.負責活動報名時的擺台和人員安排
外聯部
負責尋找本次活動的贊助商併購買相關比賽用品
註:1.各部門工作以部長副部長為直接負責人
2.比賽結束後全體工作人員負責打掃比賽場地
十三、 經費預算:
物品單價(元/個)數量(個)小計(元)
獎盃50150
證書5630
牧馬人滑鼠鍵盤套餐2391239
耳麥502100
8g u盤363108
橫幅30260
宣傳單0.110010
飲用水22040
總計637
十四、 注意事項:
1.作品一旦上交就不予更換
2.交作品時應寫明姓名及聯繫方式
3.作品中不得出現反動情緒和不良圖片
4.比賽時若選手未到場則按棄權處理
5.比賽時選手應注重自己的著裝以及
6.比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到
7.辦公室事先通知各位評審比賽時間,並希望評審在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場
8.注意橫幅的懸掛位置,儘量做到醒目,能夠引起全校師生的注意
十五、 應急措施:
1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人為則在十分鐘後宣布比賽暫停,延後舉行。
2.如果評審遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評審上場。
十六、附錄
本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有
江西科技師範大學電腦協會
XX年3月1日
PPT設計大賽策劃書 篇3
一、活動背景
金秋十月,天高氣爽。當同學們懷著熱情和憧憬重新投入新的學習生活的時候,我們也開始制定新的工作計畫,開始思考:怎樣的活動能讓同學們得到收穫與進步,怎樣的活動更能彰顯科大學子的思想與創意,怎樣的活動能讓廣大共青團員更好的了解創先爭優的意義,怎樣的活動又能展示我們新世紀青年的特色與風采。在這樣的考慮中,舉辦PowerPoint大賽的想法浮現我們的腦海。
PowerPoint作為現在學習、工作中不可缺少的一種演示工具,已經得到越來越多同學的熟悉,但是對於其使用操作方式和製作技巧,同學們並不十分在行,所以我們希望通過這樣的方式,讓 PowerPoint比賽成為同學們學習、提升自己電腦知識的一個可行的平台。 同時,作為一個科學邏輯相結合的學院,PowerPoint大賽更能成為一個展示我們化工學院風采與成果的有效方式,從而在全校範圍內擴大學院影響。
二、活動目的
1.
2.
3. 提高同學們對PowerPoint的製作、套用水平; 提升同學們的語言表達能力與綜合素質; 加強各學院各專業同學之間的學科交流與溝通;
4. 發掘ppt設計優秀人才;
5. 回響學院黨建帶團建的活動宗旨,增強學生創先爭優意識.
三、大賽主題
1.初賽:初賽階段,大賽不限主題,選手可以自由發揮
2.決賽:大賽的主題通過幾十名同學建議,根據同學的興趣點的不同,主題定位為以“班級風采”,“綠色生活”,“軍事國防”三選一的形式。
四、活動對象
此次ppt設計大賽的對象為全體科大同學,不限年級,不限性別年齡。
五、活動地點
初賽地點為公共教學樓,決賽地點定為講堂群
六、活動時間
2010年10月28日——2010年11月18日
具體安排如下:
10月28日――11月10日:參賽選手徵集階段
11月11日:ppt設計大賽初賽
11月11日――17日:進入決賽選手準備階段
11月18日:ppt設計大賽決賽
七、活動宣傳及報名方式
宣傳方式:
1. 張貼宣傳海報
2.
3.
4.
5. 在生活廣場、講堂群設定展板 在生活廣場拉橫幅 在學校各宿舍滾動螢幕上進行宣傳 向各個學院傳送邀請函
報名方式:
1. 在生活廣場現場報名
2. 簡訊或電話報名,報名電話:
3.信箱報名:
rongyansheng@
八、活動舉辦
1.人員配置:
活動的負責人:榮延生 張澤 孫立釗 司群猛
活動舉辦期間人員配置由化工學院社聯組織,屆時,秘書處負責活動的計畫統籌,宣傳部與組織部負責活動的宣傳及活動期間場地的布置,軍事愛好者協會負責人員的主體統籌及嘉賓評審的安排,網信部負責參賽選手的需求安排及比賽場地的設備管理。其中設主持人兩名,評審五名,嘉賓(人數待定)。
2.場地安排:
初賽會場布置:各教室門口有比賽的海報,室內確保電腦能用,社聯
人員卡時間,然後裁判評分(評分細則會在後邊附則里具體說明),我們會負責將裁判的分數統計記錄,最後將入圍選手名單宣布進行複賽。
決賽會場布置:在講堂群外搭建充氣橋,教室門口裝飾彩繩和氣球,室內正前方牆體上貼上ppt大賽總決賽,話筒音響設備社聯自備,教室中間第一排為裁判席,第二排位嘉賓席,服務人員會為裁判和嘉賓及時送水。每位裁判會有一個打分牌,成績由秘書部人員記錄,組織部控制燈光。
3. 活動開展
初賽階段:
開場主持人會講一下ppt的重要性,然後比賽開始,選手開始按編號依次進行ppt展示,主持人念到“下面請*號選手進行展示”,則選手上台展示,每名選手有兩分鐘的ppt展示和三分鐘的技術講解,社聯人員記時間,時間到會有鈴聲提醒,然後裁判評分(評分細則會在後邊附則里具體說明),我們會負責將裁判的分數統計記錄,最後主持人將10名入圍選手名單宣布。比賽期間除正在展示選手其餘選手都在旁邊教室等候。
決賽階段:
抽籤決定選手上場順序。開場主持人先介紹嘉賓評審,然後選手按編號依次上場展示ppt,每名選手有十分鐘的ppt技術及內容的講解時間,然後將ppt進行總體的放映。展示期間我們會按選手要求配合燈光,評審可對選手進行提問,最後由評審進行評分,然後確
PPT設計大賽策劃書 篇4
一、活動背景
為了豐富我院學生課餘文化生活:增強我院學生的團結力、凝聚力和創造力;增進宿舍成員之間的友情;激發同學內心深藏的熱情;展現同學心中渴望的個性;我院特舉辦“我愛我家”宿舍風采大賽,給同學們一個自由發揮的空間,齊心協力,共同動手裝飾自己的宿舍,在活動中相互配合,相互溝通,共同營造一種“家”的溫馨。
二、活動目的及意義
輔助開展下學期學院文明宿舍創建活動的複查工作;進一步鞏固我院文明宿舍創建工作,為各個宿舍搭建展示風采的平台,促進全院的合作與經驗交流。同時豐富同學們的大學生活。為了豐富同學們的宿舍生活,增進宿舍成員之間的感情交流,營造和諧、溫馨的宿舍環境,並記錄下宿舍生活的美好點滴,我們特舉辦此次以反映宿舍生活為主題的宿舍PPT製作大賽。
三、活動介紹
1、活動名稱:宿舍風采展示大賽
2、活動地點:海洋學院
3、活動對象:大一、二全體班級
4、活動時間:20xx年5月10日(周四)
四、參賽要求
1、PPT要求
1、參賽宿舍可對宿舍美化大賽的主題進行拓展,只要是反映宿舍生活的文字、圖片均可,也可以添加一些海洋文化知識,同學們可儘量
發揮你們的創新能力,體現宿舍特色,也可以創建自己理想中的宿舍生活;
2、要求內容健康、積極向上,體現大學生的朝氣和活力,體現宿舍成員的理想和追求;
3、課件中提倡使用連結,捷徑,標題等,內容結構清晰,PPT頁數在10頁以上;
4、演講時間不超過10分鐘,如果逾時對該宿舍減相應的分數。
五、評分標準
一、衛生方面
1、室內(2分)
1-室內無異味,可適當使用空氣清新劑。
2-地面、門窗潔淨,無衛生死角(特別注意門後、床下、桌下、牆角等)。
3-窗台、書櫥、衣櫥、暖氣片潔淨無塵。
4-不準貼海報及其它有污牆壁的物品。
2、衛生間(1.5分)
1-衛生間保持清潔,無異味。
2-水槽乾淨無雜物、無水垢。
3-便池清潔,無任何污垢。
3、書桌(1.5分)
1-保持桌面整齊、潔淨。
2-除水杯、餐具整齊擺放在桌面指定位置外,其餘物品不準擺放。
4、床鋪(3分)
1-鋪面及邊角整齊平直、無褶皺,床單邊角掖於褥下。被褥、床單幹淨。
2-被子靠外、枕頭靠內,統一放置於床鋪靠窗一端。被子平四方、側八角。
3-床下只能存放鞋子。鞋跟朝外,每人不超過3雙,鞋子置於床底靠門處。
4-床下物品成一條線放置,臉盆外延、鞋跟與床鋪外延相切。
5-將每人的信息卡按指定格式書寫,貼於床鋪靠窗方向橫樑與立柱相交處。
5、陽台(1分)
1-陽台整潔,無垃圾存放。簸箕口朝陽台壁放在垃圾簍上置於右側靠外牆角,掃帚立於垃圾簍與陽台壁之間。
6、其餘生活用品擺放(1分)
1-暖瓶統一放置於兩個書桌之間,把手朝外;有飲水機的`宿舍,飲水機放置於兩側書桌之間的角落。
2-行李箱、包整齊豎直擺放於衣櫥上方。
註:以下宿舍取消參賽資格:
1、檢查出宿舍有違規電器者;
2、宿舍內有夜不歸宿者;
3、在評比檢查過程中宿舍沒人開門者。
二、文化特色
1、體現當代大學生的青春朝氣,獨特風格(烏托邦);
2、富有文化氣息,精神內涵;
3、宿舍內裝飾品應符合大學生身份和欣賞水平,不要花里胡哨;
4、為體現環保意識,提倡“變廢為寶”的意識,宿舍裝飾品必須是手工設計、製作;
5、體現出宿舍的獨特風格(儒雅、熱情、個性、和諧、團結等)。
三、學習方面:
1、體現出宿舍成員濃厚的學習氛圍,並結合上學期學習成績評定該項;
2、突出宿舍成員的活動得獎情況;
3、宿舍各成員參加學生會、社團的情況。
評比得分所占比例:
1、宿舍衛生占40%;
2、才藝展示占10%;
2、PPT內容及製作占40%:其中創意占10%,學習情況占15%,製作效果占10%,解說員占5%;
3、現場提問占10%。
六、活動流程
1、前期準備
(1)各班從本班宿舍中推選出2~3個較好的宿舍參加院內大賽活動;
(2)由社區團工委衛生部成員根據海洋學院宿舍衛生檢查標準對參賽宿舍打分,作為最終參評的一項成績。
2、比賽流程
1、初賽:以宿舍為單位製作以反映宿舍生活為內容的申請材料,並在規定時間內把申請材料傳送到指定信箱即可。
我們將對收到的材料進行第一輪的篩選,並結合宿舍衛生檢查結果選出前十名的宿舍,申請材料主要依據是內容、格式和形式等方面。
決賽:初賽脫穎而出的十個宿舍參加決賽。決賽部分主要分兩個小部分:
一、宿舍PPT展示。此環節不超過5分鐘。
二、“才藝大比拼”環節
1.參賽宿舍可以展示自己宿舍的口號、舍歌、舍服、宿舍名言佳句警句等;
2.宿舍內人員合作出節目,可以是歌曲、舞蹈、話劇、相聲等;
3.可以展示自己宿舍的絕活特長,如彈吉他、吹葫蘆絲、雜技等;
4.所展示的內容必須健康積極向上,將各種素材資料道具提前準備好。此環節不能超過5分鐘。
(每個宿舍在完成第一個環節之後,繼續第二個環節,兩個環節都完成之後,下一個宿舍才上場)由評審對這兩個環節進行綜合打分。
2.活動的主要內容及具體安排
1、各參賽宿舍展示PPT,短片等材料,公開展示解說,出場順序由抽籤決定;
2、評審組評選出優秀宿舍、評出的優秀宿舍製作宣傳展板,向全院公開展示;
3、參加決賽的宿舍提前寫好介紹自己宿舍的幾句話,要求簡短,便於主持人介紹宿舍。
3、比賽要求
1、參賽宿舍在比賽前半小時到場,觀眾至少在前十分鐘到場,比賽開始禁止進入;
2、比賽人員要注意賽場紀律,聽從工作人員安排;
3、各班觀看比賽的同學在指定區域就座,不能遲到、早退。中途不要私自走動,以免影響比賽進行。
七、獎品設定
1、根據宿舍衛生評比出2個“最佳風采獎”,根據創意評比3個“最具創意獎”,根據學習情況評比3個“精神文明獎”,結合以上各項的總得分評出1個“示範先鋒獎”。
“示範先鋒獎”頒發獎盃和證書,“最佳風采獎”頒發獎盃和證書,其餘獎項頒發證書和獎品。
PPT設計大賽策劃書 篇5
【活動主題】
“幻我青春,創意北科”北京科技大學第六屆校園PPT設計製作大賽
【活動時間】
XX年4月至XX年5月
【活動地點】
北京科技大學校園內
【活動對象】
北京科技大學全體在校本科生,研究生
【大賽組織】
主辦方:北京科技大學數理學院團委
承辦單位:數理學院學生科技協會、學習權益中心、生活部
贊助單位: IPPTA、我愛競賽網
電子工業出版社(五本《馬上有招兒PPT商務演示20講》)
論壇支持:ibeike論壇
SNS支持:數理動態人人主頁
其他支持:校園手機報、我愛競賽網、e-北科大青年
【活動背景及目的】
1.隨著科技的日益發展,以及在演講、演示、答辯方面的需求,學生們和老師們PPT的製作水平得到了一定程度的提升。為提高同學們的PPT套用水平,提高師生演示技巧特舉行此次北京科技大學PPT設計製作大賽。
2.通過此次活動,可以激發學生們對PPT工具的熱愛,進一步豐富校園文化生活的內容,並且可以更加提高同學們的PPT製作技巧,收集部分優秀的PPT模板。
3.通過此次活動及其宣傳,可擴大數理學院在校內外的影響力及其知名度,為今後數理學院的其他活動的宣傳奠定良好基礎。
4.通過此次活動,可為熱愛PPT以及展示演示的同學們提供一個展現自我的舞台,並且可發掘更多的PPT製作人才,給學院的展示上升更大的層次。
5.本屆大賽繼續著眼於PPT原始的功能,開了兩個競賽單元,其中競賽單元一的作品在演示的同時加上演講,使PPT的動畫因演講而更加充實豐富。
【大賽主題】
以“創”為主元素製作PPT
創,在字典里意為“開始,開始做”。
“創”——創意、創新、創業、開創、創立……提起創這個字,你能想起什麼?
是自己對創業的渴望?自己創業過程中的艱辛、收穫?還是自己平時腦中一閃而過的創新idea?又或者是……
無論是什麼,來吧,歡迎你來與我們分享。
競賽單元一:ppt+演講
當今的社會中,ppt已成為了一項必備技能。演講時,ppt更是不可或缺。
如何將演講和ppt巧妙的結合在一起?如何更生動的表達出你的想法?別吝嗇,十八般武藝有什麼耍什麼,這兒就是你展示的平台。
製作要求:
1) 整個PPT結構流暢,邏輯清晰明了。
2) 以簡練的語言講述你的經歷或者分享你的想法。
3) 讓評審能被你所觸動。
競賽單元二:最炫最具創意ppt
高手間的對決,總是激烈、卻無聲。這裡,注定會有一場瀰漫著硝煙的戰爭。
如果你對自己的ppt技術足夠自信,如果你的ppt夠高大上,如果你想和ppt大牛們進行切磋,那么,競賽單元二的大門隨時為你敞開!
製作要求:
1) 整個PPT結構流暢,邏輯清晰明了。
2) 運用動畫形式將自己的主題內容展示給大家。
【比賽規則策劃】
1.參賽形式為個人或者組隊報名,但參賽隊人數不得超過3人;
2.競賽單元一、二主題相同,單元一側重演講,單元二側重技術,參賽者可在兩個單元中任選其一參加比賽,有能力的參賽者也可以同時參加兩個單元的比賽;
3.參加競賽單元一的同學,準備ppt時需同時準備演講稿,傳送作品時需將演講稿與作品同時傳送至大賽公郵;
4.作品格式為ppt、pptx等,需設定為自動播放形式,競賽單元一的時間在8分鐘內,競賽單元二的時間在5分鐘內,用時過短或逾時酌情扣分;
5. 競賽單元一的作品包括PPT跟演講稿,PPT根據演講需要設計製作;競賽單元二的作品需設定為自動播放形式,若作品含有音頻、視頻等連結檔案,請將其連同PPT作品置於同一資料夾並調試無誤,評審過程中如出現連結錯誤等由參賽者自行負責,作品將視為未完成作品,不予給分;
6.作品中包含其他媒體格式如視頻flash等,其播放時間不得超過總播放時間的30%;
7.作品必須為原創作品,嚴禁抄襲套用,一經發現,取消其比賽資格;作品如涉及著作權、肖像權,法律責任自負。作品內容要求積極,健康,表達青春內涵,大賽評審會拒絕任何可能與國家法律、法規、規章制度和學校有關政策相牴觸的參賽作品。
【參賽方式】
(趙同學)
報名截止時間為XX年4月30日。
投稿方式:投稿採用郵件投稿,請參賽者以“姓名+學號+作品名稱”的格式命名作品及資料夾,將“作品+報名表”傳送到()或每個工作日工作時間上交到數理學院學生會辦公室(理化樓240)。參賽作者需在報名表上寫清楚專業班級、姓名、學號、電話、所選競賽單元、作品名稱等,並附以作品簡介(製作思路,要點等),以便大賽組委會作為評比發獎依據。
投稿截止時間:XX年5月15日。
【大賽評審】
初賽 競賽單元一:PPT培訓專家
競賽單元二: 各學院科協部長
人人網大眾評審
決賽 PPT培訓專家老師、各學院學生會代表、學校老師等
【評分方式】
一、初賽
甄選形式:
競賽單元一作品由專業老師評分(評分表會上傳到愛北科公示),取前八名進入決賽,初賽成績按照30%計入最終成績。
競賽單元二的作品首先由各學院科協部長統一無記名投票選出前8名,隨後前八名作品會放在人人網上進行大眾投票,投票截止時間為決賽前一天晚24點,作品得票率乘以20作為初賽成績計入最終成績。
(評審構成:人人網大眾評審)
二、決賽
(一)比賽形式:競賽單元一的作品由參賽選手現場邊演講邊播放,競賽單元二的作品將直接在大螢幕上播放。為了公平公正進行比賽,我們決賽由專業人士當評審,現場評分,加上初賽成績後得到總分,每個競賽單元評出前三名。
(二)評分細則
競賽單元一的評分細則:
1.每個作品滿分100分,其中PPT製作50分,主題表現20分,演講者的表現30分。
1) PPT製作部分總分50分,其中文字表達10分,結構10分,製作創意10分,畫面10分,音樂處理恰當5分,動畫運用5分。時間控制在8分鐘之內,逾時或太短則酌情扣分。
2) 主題表現部分總分20分,其中充分表現既定主題10分,對主題進行合理的闡述、分析、深入及展開並擁有一定感染力10分。
3)演講者現場表現總分30分,其中講解清晰明了15分,富有感染力能引起現場互動10分,著裝5分。
2.各評審打出的分數去掉一個最高分,去掉一個最低分,求得平均分數為該參賽者的決賽成績。
總分=決賽成績*0.7+初賽成績
競賽單元二的評分細則:
1.每個作品滿分100分,其中PPT製作70分,主題表現30分。
1) PPT製作部分總分70分,其中動畫運用15分,製作創意15分,畫面10分,文字表達10分,結構10分,音樂處理恰當10分,時間控制在5分鐘之內,逾時則酌情扣分。
2)主題表現部分總分30分,其中充分表現既定主題15分,對主題進行合理的闡述、分析、深入及展開並擁有一定得感染力15分。
2.競賽單元二的評審有現場評審和外場專家組評審組成。
3.現場各評審打出的分數去掉一個最高分,去掉一個最低分,求得平均分數為該參賽者的現場決賽成績。
總分=現場決賽成績*0.4+外場專家組得分*0.4+初賽成績
(評審具體評分表,我們會第一時間上傳到網上,大家可以同步監督!)
(三)獎項評比
根據參賽選手的最終總分,由分數高低評選出各個競賽單元的一二三等獎(各一人),最具創意獎(2人),最具潛力獎(3人)。
【獎項設定】
一等獎(每個競賽單元各一名)獎品:(IPPTA贊助)mini iPad MF432CH/A
二等獎(每個競賽單元各一名)獎品:AKG K450 頭戴式耳機
三等獎(每個競賽單元各一名)獎品:品勝5000毫安 移動電源
最具創意獎(共五名)獎品:“馬上有招兒”8G優盤
最具潛力獎(共五名)獎品:“馬上有招兒”8G優盤
最具潛力獎(共五名)獎品:“馬上有招兒”8G優盤
【具體活動安排】
一、前期宣傳
時間:
主題:PPT大賽之啟動儀式暨大賽第一講
宣傳方式:人人網 微信 愛北科 校園手機報
二、中期宣傳
時間:4月17日到5月初
主題:PPT大賽之報名參賽;第二講
報名截止時間:4月30日
宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,校園手機報,宣傳視頻
三、第二講
時間:5月初
地點:學術報告廳或者鐳目報告廳
主講人:待定
宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,校園手機報,宣傳視頻
四、作品收集
時間:5月15日之前
投稿方式:郵件投稿
五、後期宣傳
時間:5月初到5月15日
主題:大賽決賽暨閉幕式
宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,校園手機報,宣傳視頻
六、 初賽
時間:5月15日-5月20日
方式:線上投票,專家評分
七、 終期宣傳
時間: XX年5月初到5月20日
主題:作品收集,大賽決賽暨閉幕式
宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,,校園手機報,宣傳視頻
八、決賽暨閉幕式
時間:XX年5月26日
地點:學術報告廳
嘉賓:
【企業贊助宣傳形式】
1.提供冠名:對本次PPT大賽冠以該贊助公司。
2.宣傳公司產品:對於生產型企業,可將公司產品加入最終獎品,或可作為觀眾禮品,抽獎獎品等。
3.電子宣傳:在大賽宣傳片,海報,大賽作品展示等宣傳中加入公司logo,企業文化及產品介紹等。
4.實體宣傳:在大賽初、決賽,大賽外展等實體活動中,可設立企業宣傳專區(即設立展板,產品專櫃,宣傳單等)。
註:對於贊助公司的宣傳方式,會根據公司形式及要求作出適當的調整和增減。
PPT設計大賽策劃書 篇6
活動背景:應學院要求,為培養寢室文化的建設以及迎接第五屆“特色寢室”活動的評比,特在我班舉辦我愛我家寢室美化大賽。
活動目的與意義:
1.創建良好的生活環境,是我院學風工作更好開展;
2.提倡文明的生活習慣,促進習慣良性發展;
3.豐富同學們的校園文化生活,讓同學們自己設計一個溫馨美麗高雅的生活氛圍,激發同學們的愛美之情和生活熱情;
4.增強舍員們的互幫互助,團結協作的精神.
活動策劃承辦者:10級國小數學班班委
參與對象:10級國小數學全班同學
活動時間:xx年4月17日19:00—21:00
活動地點:高職樓
活動前準備:
1.安排一個小組成員負責相關工作的宣傳和活動的組織。
2.有個寢室賽前收集寢室照片,並介紹寢室,以ppt形式放映,ppt內容可包括寢室成員個性展、寢室環境展、寢室日常生活點滴、寢室感人事跡介紹、寢室創意活動等等。寢室設計力求美觀大方、高雅清新、富有書香氣和創意,符合學院要求。
活動流程:
1. 主持人宣布活動開始。
2. 各寢室選出代表演示ppt並做相關介紹,按寢室輪流進行。
3. 演示結束,有同學們自己評選出一二三等將各一個,以及三個並列優秀獎,評審結果由全班民主投票產生,獲獎寢室按等級獲得相應獎品。被評為一二三等將的寢室將參加學院的評審。
4. 活動結束,班乾做出工作總結。
注意事項:
1. 各寢室長須將工作做到位,帶領室友做好相關工作。
2. 該活動的負責小組做好各方面的工作。
3. 活動中保持良好紀律,活動結束將垃圾帶走,保持教師的整潔。
“我愛我家”暨ppt設計大賽——活動總結書
一個溫馨、富有個性的寢室將為寢室所有成員每天的學習生活帶來好心情,是大家一起學習交流成長共同進步的家,寢室文化是大學生活必不可少的一部分,是精彩的一筆,增添了生活中無窮無盡的樂趣,它所賦予我們的是一份感情凝聚的升化,寢室孕育了我們所有大學生夢想的搖籃。這裡,我們做付出所期待的有太多太多,它伴隨我們成長,它同樣也需要一份精神上的洗禮。為此,我們值寢室文化節之際,開展了一次寢室文化創建活動——“我愛我家”暨ppt設計大賽。此次活動分為了兩個環節:寢室裝扮與ppt演示。在全班同學積極參與和努力下,兩個環節都進行的很順利,並取得了不錯的成效。
寢室裝扮環節更是進行的熱火朝天,同學們熱情飽滿的投入到營造宿舍文化氛圍的行動中,他們從宿舍文化的角度來布置設計自己的溫暖小窩。女生宿舍溫馨可愛,男生宿舍運動陽光,他們用自己喜愛的卡通畫、牆紙為自己的常住的“家”營造了一個個文明、簡約、大方、舒適、溫馨的寢室氛圍。此環節,不僅提高了寢室的生活環境,改善了寢室風貌,提高了舍員的生活品味,更使得宿舍成員之間在參與中加深了感情,真正把寢室當做自己的家,把室友當成家人。
ppt演示大賽環節中,更是贏得同學們們的喝彩。xx年4月17日晚,這個安靜小夜裡,在4102多媒體教室,全班同學齊聚一堂,觀看著由每個寢室精心設計的寢室展。
活動流程是由每個寢室代表上台,對自己寢室的ppt作相關介紹,補充說明。讓班裡的每一個同學對自己動手設計的小窩有個詳細的了解,對於極富創意的地方,大家忍不住拍手叫好!例如2209寢室設計的美化小回收,用漂亮的包裝紙包裝一個牛奶箱製成寢室廢品資源回收筒,既美觀又環保。還有2210寢室自製的更衣間,美觀又方便,可謂是一舉多益啊!同學們在一片歡聲笑語中,度過了一個相互了解、增強感情的快樂時光。
最後,經過全班同學的民主投票選出了寢室設計最佳獎一二 三等獎和三個優秀獎,我們舉辦班級活動重在豐富同學的課餘文化,並不在乎獎項設定,只要同學們玩的開心。能從玩樂中學到知識,這才是舉辦本次活動的初衷。因此我們班的每個寢室都獲得了獎品,這些獎品不僅豐厚而且很有紀念價值和實用價值。
此次活動新穎獨特,和同學們的生活緊密相關,同學們都表現出了極大的參與度和熱情。因此,活動效果要比預期的還要好。而且通過此次活動增強了同學們的計算實踐技能;ppt里的照片真實自然,記錄了同學們日常生活里的點點滴滴,透過過這些零碎的生活照,使得同學們更加了解了彼此,加深了同學們的友誼,尤其是促進了男女生之間的了解。希望以後多舉辦一些同學們樂於參加的有新意的活動,豐富同學們的課餘生活。
10小教數學班班委
xx年4月18日
PPT設計大賽策劃書 篇7
一.比賽背景
當今,信息技術在人們日常生活中的作用越來越大。計算機已套用在通信、監控、科研、視頻會議、網路教育、傳媒、醫療、旅遊、電子商務等領域,它改變了人們的生活,離我們的工作、學習、生活越來越近,提高了工作與學習的效率。因此,有必要舉辦此次套用大賽。
二.比賽目的
目的:加強社團文化宣傳,拓展網路影響力
三.比賽意義
有利於各社團提高對社團網路工作的重視,有利於進一步使社團網路部走向正規化。
四.比賽名稱
蚌埠學院第二屆“社團杯”PPT套用大賽
五.賽程設定
1.比賽主題:魅力社團
2.參賽形式:組隊參加(三人一團隊+協會代表)
3.參賽對象:各社團所有註冊會員
4.比賽要求:根據比賽主題及舉辦方所提供的素材,在120分鐘之內製作切合主題的幻燈片(限二十張以內)。比賽共分初賽與決賽,在決賽中將增加5分鐘的幻燈片的講解。
5.比賽時間:5月14日初賽下午2:00--4:00
5月15日決賽下午2:00--4:30
6.比賽地點:學生活動中心
7.評分細則:
(1)突出主題10分
(2)整體效果20分
(3)內容豐富10分
(4)幻燈片銜接10分
(5)動作設定10分
(6)色彩協調10分
(7)宣講員對PPT講解是否清晰10分
8.獎項設定:一﹑二﹑三等獎各一名,頒發證書與獎品;優秀獎若干名,頒發證書.
六.工作安排
1.賽前工作
(1)於5月8日晚召開給社團網路部部長會議,交代比賽賽程及詳細策劃書事項。
(2)賽前宣傳工作
A.5月12日,校內進行海報宣傳宣傳部
B.條幅宣傳外聯組
C.網路宣傳及比賽素材收集網路部
D.新聞廣播宣傳辦公室廣播站
(3)邀請評審
(4)比賽道具的製作(選手號碼牌,計分紙)
2.比賽當天安排
(1)場地安排:
a.30至40張桌子,用於評審席以及觀眾席的搭建。
b.各團隊自帶插座,串接使用。
c.決賽當天彩虹門的搭建。
d.賽場的裝飾。
負責部門:活動管理部宣傳部
(2)人員安排
a.男女主持人各一名
b.賽場接待人員
c.現場計分人員
負責部門:組織部
(3)設備安排
A.投影儀一台
B.話筒2個,音響。
負責部門:網路部
3.比賽流程
初賽:
(1)主持人介紹各支代表隊及比賽規則
(2)製作PPT
(3)評審評分
(4)宣布晉級的隊伍
決賽:
(1)主持人介紹各支代表隊
(2)各隊解說PPT
(3)評審評分
(4)宣布比賽結果
七.賽後工作安排
1.網路部採集比賽照片上傳網站。
2.寫活動總結。
3.辦公室編寫比賽新聞稿。
4.各參賽獲獎作品上傳至網站。
5.比賽結束後以海報形式公布獲獎名單。
負責部門:辦公室網路部宣傳部
八.比賽經費
1.話筒及音響
2.一次性紙杯及茶葉
3.證書及獎品
4.會場裝飾物品(氣球彩帶等)
九.主辦單位
蚌埠學院學生團體管理委員會
PPT設計大賽策劃書 篇8
一、活動主題:
物聯網logo校園生活的展望
二、活動目的:
充實校園生活,增強校園學生創新能力,活躍學生文化氣氛,以設計學院logo方式構建企業文化,提升物聯網學院學生認同感及設計感榮譽感。
三、主辦單位:
無錫職業技術學院物聯網學院
四、承辦單位:
無錫職業技術學院物聯網分團委
五、活動時間:
20xx年5月(具體待定)
六、活動地點:
圖c
七、活動對象:
無錫職業技術學院物聯網學院全體學生
八、活動形式:
由學院學生為自己學院設計logo,再評出學院的最佳logo
九、評選制度及要求:
1、要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。logo電子版或手繪(a3)版皆可。
2、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺衝擊力,易於識別和傳播。
3、來稿時在設計方案上附加姓名、聯繫方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。
4、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予採納。
5、指定徵集時間外所收集到的參賽作品不予採納。
6、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯繫方式的參賽作品不予採納。
7、logo設計要求要有設計說明和色標
十、獎勵方案:
1、入圍logo(5名):榮譽證書
2、人氣logo(2名):特別禮品;榮譽證書
3、最具創意logo(1名):採用此logo;特別禮品;榮譽證書
十一、人員安排:
1、活動總負責人:黃宏來
職責:負責與老師交流,編寫活動策劃書,申請場地,協調工作,監督、落實此次活動的順利進行。
2、預報名組:分團委幹事;職責:在飯堂側門設點,給同學報名,登記名字並解說活動詳情。
3.記者團;職責:負責當天活動的攝影及對參賽選手進行簡單採訪。
十二、活動流程:
第一階段:前期準備與宣傳
1.活動總負責人確定宣傳模式,指定分配任務及注意事項。
2.總負責人向上申報,審批合格後,向老師借用教室,計算機等。
3、在梅園前掛宣傳橫幅。
4、利用進班宣傳,微博,部落格,q群等媒介進行宣傳工作。
5、活動宣傳組製作宣傳海報並貼出展示,海報並貼在每棟宿舍樓下。
6、提前向廣播站申請,廣播有關這次logo設計大賽的內容及意義。
7、在梅園前設點進行諮詢及預報名。時間:20xx年5月初
上午:12:00―13:00下午:15:30―16:308。召開工作人員的動員大會,進行工作安排。第二階段:活動當天
1、場地布置的.工作人員於下午4點30準時在圖c集合,活動開始前,做好準備工作。布置場地。
第三階段:評選
1、把手繪版裝訂成冊,由擅長電腦繪圖的分團委幹事製成電子版,把所有的logo做成ppt,由評審們選出8個最符合的logo。
2、待投票結束後,舉辦一個最終評比活動。由創作者介紹他所創作的logo(寓意之類),最後由評審們選出最具創意logo,並頒獎。
第四階段:後期宣傳
1、宣傳組人員把新聞稿和照片及時反饋到校團委、院報宣傳部。
2、活動結束後3天內出宣傳海報或者噴畫,展示活動當天的情況。(包括光榮榜)
十三、活動要求:
1、各工作人員緊守崗位,積極配合工作,體現團結合作精神。
2、工作人員必須要對活動有一定的了解(大概流程)。
3、工作期間相關工作人員必須穿上統一服裝,佩戴工作證,態度積極友善。
十四、活動總結:
1、做好此次活動總結工作,從中發現不足,讓以後的工作更好地開展。
2、負責人認真聽取老師和同學們對此次活動的評價。
PPT設計大賽策劃書 篇9
一、活動目的和意義:
通過活動倡導學生將科學理論知識與實踐相結合,理論指導實踐,在實踐中學習理論知識,提高學生的實踐能力,豐富學生課外生活,陶冶情操。通過活動體驗選擇合適的材料的重要性,感受探究的樂趣,體會小組合作的智慧,逐漸養成大膽思考、小心驗證的科學態度。在實踐中培養團隊與相互合作精神,在公平公正的競爭中相互學習,相互提高,共同進步。
二、活動對象
六年級1--5班全體學生
三、比賽方式及時間
班會課,每個班派出1支參賽隊,代表班級參賽。每隊由3名隊員組成。
四、比賽規則
要求自行設計裝置將一枚普通生雞蛋由高處(教學樓3樓)拋到地面上,在蛋殼不破裂的前提下,整個作品質量越輕、著陸越準確、外觀設計越新穎,得分越高。
1、雞蛋保護裝置結構不限制,但禁止使用降落傘;
2、雞蛋保護裝置的材料、形狀不限,但是必須得看得見內部所裝的雞蛋;
3、作品上必須在顯眼位置標明參賽隊伍;
4、裝置的總重量不得超過250克。作品中不允許使用爆炸、高壓氣體、利器等危險裝置;
5、投放地點高度為教學樓三樓;
6、計分
在雞蛋不破的前提下,重量最輕,落地準確,外觀設計新穎、美觀,為之高分。
雞蛋的完好程度:雞蛋完好無損可獲得20分,雞蛋有裂縫可獲得10分,雞蛋破損取消比賽成績。
重量:總重量小於250克可獲得50分
位置:投到指定位置可獲得20分
外觀:設計精美可獲得10分
裝置完好程度:裝置完好無損可獲得20分;裝置落地後有破損但可以馬上修復可獲得10分;裝置破損後不能修復沒有分。
裝置的透明程度:裝置中雞蛋可見可獲得20分,裝置中看不見雞蛋沒有分。
7、分值越高,排名越靠前。
8、學生平時用的雞蛋自備,比賽用的雞蛋在參賽前5分鐘由裁判統一發給參賽隊。
PPT設計大賽策劃書 篇10
一、活動背景
隨著社會的發展,人類與計算機的聯繫越來越密切。其中photoshop廣泛套用於平面設計、網頁製作等各個領域中,同時也有很多對photoshop感興趣的同學,所以我協會承辦這個活動為懷化學院對ps愛好者提供一個展示的平台,可以增強同學們的動手能力和查找資料的套用能力
二、活動目的
1、讓全院同學熟悉photoshop的使用,同時也給對ps有興趣的同學提供個施展自己的平台。
2、網路的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一個重要原因。因為在製作網頁時photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟體。
三、作品要求
1、只能運用本活動指定的軟體photoshop,其他軟體做出的作品取消參賽資格。
2、題材不限,但必須是原創作品且內容積極健康。
3、旨在運用photoshop對圖片的處理和動畫的製作。根據自己主題可以對圖片進行特技處理,達到美觀的效果。且有能力者可進行動畫設定。
4、作品必須標明系部、專業、班級、年級、聯繫方式。xx年11月23日之前上交至每個系社團部,再由每個系社團部上交至數學系社團部處。
PPT設計大賽策劃書 篇11
一、活動主題:
第三屆公益廣告設計大賽——爭做校園文明大使
二、活動時間:
徵稿時間
xx年11月16——24日
活動時間:
xx年11月28——29日
三、活動地點:
學府東路
四、主辦單位:
菏澤學院中文系
承辦單位、媒介教育協會
五、活動目的
為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務於公益事業。
六、作品要求
1、作品內容、反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。
2、作品形式及要求
(1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦製作,也可以是手繪。
(2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。
以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。
七、活動過程
1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品。
2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。
3、活動結束後,整理現場。
八、獎項設定
校園公益大使、一名
校園公益之星、二名
優秀獎、若干名
九、經費預算
1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅
2、活動宣傳照片
3、獎品、筆記本證書
十、活動申請、展板三塊
桌子兩張
媒介教育協會
PPT設計大賽策劃書 篇12
一、活動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽
二、主辦單位:某某大學學生會
三、策劃承辦單位:某某大學學生會生活部
四、贊助單位:、大學生精英論壇
五、活動時間
20xx年3月25日——4月20日
六、參賽對象
面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組主要包括設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。
七、作品要求
1、Logo易於識別,標誌性強;
2、Logo簡潔美觀,藝術性強;
3、Logo構思新穎、寓意豐富,設計感強;
4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;
5、Logo不得侵犯第三方的智慧財產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、威脅國家間睦鄰友好關係以及其他有悖於社會道德風尚的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、聯繫電話信息。
八、作品提交
1、每份作品需提交電子稿和列印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);
2、列印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm*50cm,於4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),聯繫人:陳治權1520xx52645;
3、電子稿於4月19日前以學院為單位傳送至校學生會生活部電子信箱:。
4、所有應徵作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用於現場展示。
九、獎勵辦法
特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,並將該設計作品確定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有合適的作品,該獎項可空缺。
一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。
二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。
三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。
PPT設計大賽策劃書 篇13
為進一步營造我校濃厚的校園學術和創新的氛圍,提高在校大學生的創新能力與實踐能力,校團委組織擬定於20xx年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學‘可口可樂杯’企業文化創意設計大賽.
一、活動名稱:
集美大學“可口可樂杯”企業文化創意設計大賽
二、主辦單位:
校團委
承辦單位:各學院分團委校學生會校學生社團聯合會
集美大學KAB大學生創業俱樂部
協辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司
三、參賽對象:
以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中指導老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。
四、活動主題:
創意讓生活更精彩
五、活動方式:
分為初賽、培訓和決賽三個階段
六、活動流程:
1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日
2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導講座
3、初賽:5月7日
4、決賽前期培訓(5月10日—5月20日):校團委組織對15支優勝隊進行培訓,包括輔導講座和參觀工廠;
5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發獎盃、獎金和證書。
七、大賽地點:
集大月明樓學術報告廳
八、未盡事宜由主辦單位商定解決。
PPT設計大賽策劃書 篇14
一、活動名稱:
物電系“金秋杯”大學生電子設計大賽
二、活動目的及意義:
本次活動旨在為電子信息工程技術與通信工程專業的學生提供一個鍛鍊和展示的舞台,讓同學們積極參與實踐,提高動手能力,真正掌握一門技術,為就業和創業打下堅實基礎。
三、主辦單位:
滄州師範學院物理與電子信息系
四、承辦單位:
物電系學生會學習部、電子協會
五、比賽對象:
電信11-1班8個學習小組、電信12-1班4個學習小組和電信12-2班2個學習小組必須參加,20__級學生自願參加。
六、舉辦時間:
準備製作階段:20__年10月7日至11月15日
提交產品說明書:20__年11月12日前
評比階段:20__年11月18日至22日
七、舉辦地點:
準備階段:電子設計實驗室、教室、宿舍等
評比:理11教室
八、比賽流程策劃
1、準備階段:在10月7日至11月15日,各學習小組在指導老師指導下,每小組設計一項電子產品,題目自選。每兩周召開一次交流會。
2、評比:在11月18日至22日,系裡成立評審會對各學習小組設計的電子產品進行評審。評審內容包括:電子產品說明書、設計原理、製作過程說明、電子產品演示等。
九、比賽注意事項
1、 提前向參賽選手傳達本次比賽的相關事項,讓選手充分了解本次比賽。
2、負責本次比賽的部門要提前做好相關準備工作,確保比賽順利進行。
3、比賽過程要本著公平公正的原則,對選手的成績要公正公開。
4、提前和本次比賽的評審溝通,讓他們清楚本次比賽的評審標準。
十、獎項設定 :
1、通過評審會認真評選,評出“一等獎”1名, “二等獎”2名; “三等獎”3名。發證書。
2、給獲得一等獎的指導老師發“優秀指導教師”證書。
PPT設計大賽策劃書 篇15
一、活動主題:
安東石油杯西安石油大學創業計畫大賽
二、活動:
茫茫企海尋遠帆,
規劃投資覓卓見。
創業構思秀風采,
披荊斬棘亮雄姿。
三、活動時間:
20xx12/10---20xx/05/01
四、活動目的:
本次創業計畫大賽由安東石油技術有限公司舉辦,回響國家科教興國,人才強國戰略,意在通過比賽的形式吸引我校石油學子有志創業青年積極投入其中,展現創業才華和風采,並通過對其創業想法的評審與獎勵,激勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特色,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。
五、活動布置:
主辦:校團委
承辦:企海尋夢社團 理財與投資協會 創業者協會
協辦:安東石油技術有限公司
六、活動形式:
(一) 前期宣傳、大賽的組織發動(12月10日-12月18日)既在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽宣傳造勢作用。宣傳方式包括:宣傳手冊、橫幅、展板、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網路平台,具體實現辦法為:
1、給各學院下發舉辦“創業計畫大賽”的通知,要求各學院鼓勵本院學生積極回響和
參賽;各學院可成立專門協調機構,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過
評選的方式推薦一定指標的學生參加。
2、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。本部,南區,新區。
3、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為大賽介紹及大致流程。
4、向各院分發宣傳手冊,由院分發至各個班級。
5、手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新和趣味以及可實踐性。
6、製作彩色噴繪,貼在校園各寢室樓公告欄上。
7、聯繫校區域網路站以及各院QQ群,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示等形式。
(二)大賽海選
1、申報
時間:12月21號18:00—21:00(周三下午)
地點:食堂三樓306(新校區)
形式:學生提交創業書
2、評審
時間:12月22號
形式:由老師及協會代表(協會代表成員由企海尋夢社團、理財與投資協會、創業者協會的代表組成)通過討論,並給出建議,選出優秀作品參加複賽
(三)中期宣傳
1、公布各階段競賽者的名單。(12月26號以及2月29號)
2、通知競賽者學校的最新信息。
(四)複賽階段
1、提交方案
時間:3月7號18:00—21:00
地點:食堂三樓306(新校區)
形式:由公布進入大賽複賽階段個人或團隊再次提交修改、完善後的創業計畫方案書。
2、秘密答辯及評審
時間:3月8號開始
地點:待定
形式:評審提問,選手作答。
4、公告
時間:3月15號
形式:通過張貼海報公布進入大賽決賽階段個人或團隊名單。
(五)決賽階段
1、提交方案
時間:4月4號18:00—21:00
地點:食堂三樓306(新校區)
形式:由公布進入大賽決賽階段個人或團隊再次提交修改、完善後的創業計畫方案書。
2、公開答辯及評審
時間:4月6號19:00(周五晚)
地點:騰輝大學生活動中心
形式:專家提問,選手作答。
(六)大賽表彰
形式:由校領導在騰輝大學生活動中心為優勝團隊頒發獎項。
(七)後期宣傳
1、展示所取得的成果。
2、公布優勝團隊名單。
七、活動經費預算:
(一)前期宣傳
橫幅5條x50元=250元(新校區2條、本部2條、南區1條)
彩色噴繪海報 2種x11張x10元=220元 (新校區5張、本部4張、南區2張)
大幅海報 5張x50元=250元 (2、2、1)
手繪海報20張x1元=20
宣傳冊800份x2元=1600元
合計:2340元
(二)申報
報名表: 500份x0.2元=100元
租音響:25元x2天=50元(新校區)
合計:1 50元
(三)答辯
背景橫幅2校區x50=100元
現場費用2校區x100=200元
工作人員工作證2校區x12個x2元=48元
合計:348元
(四)表彰
獎品預計1000 元
(五)應急資金 500元
本次活動預算總計:4338元
八、負責人
指導老師:李浩
活動負責人:王明
活動財務負責人:楊星祥
活動組織負責人:習治邦
宣傳負責人:張嬌、雒瓊
安全部負責人:柯博、席瑩超
秘書部負責人:張艷、唐莉宏
會議主持人:柯磊
PPT設計大賽策劃書 篇16
一、活動主題:
“絢麗的藝術”服裝設計大賽
二、活動時間:
6月14日--6月18日
三、活動安排:
1、比賽形式:比賽採取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。
2、時間安排:預賽:5月20日-22日
半決賽:5月23日
總決賽:5月24日
四、活動地點:
學院文體館
五、活動內容:
1.活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。
2.參賽範圍:全院同學均可報名參加。
3.服裝作品要求:
(1)、以服裝為載體,選手充分發揮想像力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑膠袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。
(2)、要求作品環保、健康、創新,能展示大學生獨特的創造力和豐富的想像力。
六、評分標準:(100分)
1、突出主題、青春、個性、創新(30分)
2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)
3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調(25分)
4、模特展示(25分)
七、評比獎勵辦法:
一等獎:一名
二等獎:二名
三等獎:三名
優秀獎:五名
PPT設計大賽策劃書 篇17
引言:為進一步推進6s宿舍管理,加強學生宿舍的文化建設,增進宿舍成員之間的關懷友愛之情,創建良好的校園文化氛圍,根據學校“第六屆校園文化藝術節活動方案”,決定舉辦遼寧裝備製造職業技術學院“陽光春日”寢室文化設計大賽,具體活動策劃方案如下:
一、指導思想:為營造良好寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和團結友愛精神,提供學生更多的發揮和創造空間,展現大學生時代風貌,用睿智的頭腦,靈巧的生活點綴生活、詮釋理想。
二、活動主題:陽光春日,溫馨裝院
三、活動時間:20xx年3月
四、承辦單位:信息工程學院分團委
五、大賽說明:(一)對象
所有男女生寢室
(二)內容
1.寢室名稱設計:各參賽寢室都需根據自己寢室特點取一個名字,可為言簡意賅的、富含哲理的、催人奮進等。
2.寢室環境衛生:宿舍環境舒適,空氣清新,地面潔淨,物品擺放整齊;空間布置和裝飾美觀、大方、溫馨;無抽菸現象;無違章用電;寢室內部成員間文明和諧。
3.展板設計:各寢室根據自己的專業特色、興趣愛好設計製作校園文化與企業文化有機結合的“寢室文化窗”,通過文字、圖片、圖畫等多種形式展現。
(三)形式
學校統一組織巡查評選,將獲獎寢室的展板進行統一展示。
1.報名時間:3月7日-12日
2.統一評選時間:3月25-29日
(四)獎項設定:一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名,優秀獎若干名。
(五)評比標準:
1.寢室名稱合理,體現寢室成員共同的生活理念。
2.展板設計合理,富有美感,風格鮮明,體現寢室成員感情與團體精神;內容積極向上、健康活潑,體現大學生的.朝氣與寢室成員的共同理想。
3.寢室環境乾淨、整潔、溫馨。
六、其他事宜:“寢室文化窗”製作須用透明膠帶貼上,避免展板表面損壞,以便日後更改使用。
20xx年2月24日
PPT設計大賽策劃書 篇18
一、活動主題:
人間四月,情意千尋
二、活動目的及意義:
1、為在校大學生提供展示文字才華的平台,用文字刻錄我們內心最美好的情愫;
2、表達我們內心強烈的情感,包括“親情,友情,愛情”,用文字刻繪愛情的華光,書寫我們青蔥歲月的真善美;
3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的發展,並不斷挖掘優秀的人才。
4.網路時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。
三、活動時間及地點:
.3.25~.4.28
院初賽:3月30日各院承辦方自定。
社初賽:3月30日15棟某教室。
複賽:4月6日15#118。(院,社承辦)
決賽:4月20日15#118。(孔目湖文學社承辦)
四、活動對象:
華東交大全體在校生及南昌高校在校生。
五、活動主辦方:
共青團華東交通大學委員會。
活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。
活動協辦方:聯通昌北分公司。
六、合作媒體:
華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。